Proyecciones Cilindricas
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Una proyección cilíndrica es una proyección geográfica que usa un cilindro tangente a la esfera terrestre, colocado de tal manera que el paralelo de contacto es el Ecuador. La malla de meridianos y paralelos se dibuja proyectándolos sobre el cilindro suponiendo un foco de luz que se encuentra en el centro del globo.
http://es.wikipedia.org/wiki/Proyección_cilíndrica
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Todas las proyecciones cilíndricas son notablemente similares, en realidad sólo se distinguen por el espaciamiento paralelo.
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La escala es constante a lo largo de cada paralelo, de modo que los meridianos son equidistantes
Todos los paralelos tienen la misma longitud, lo mismo sucede con los meridianos
Por tanto,
Mapas de todo el mundo son siempre rectangulares
PROYECCIÓN CILINDRICA
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Miller's Cylindrical Projection
La más conocida (1942) de todas las proyecciones publicadas por Osborn M. Miller matemáticamente se concibe como un compromiso a la de Mercator, el mantenimiento de su familiar, pero con formas mucho menor polares exageración. Se aplica un factor de reducción de 0,8 a las latitudes antes de calcular las ecuaciones de Mercator, y un factor inverso al resultado. En consecuencia, el mapa puede incluir todo el mundo. La proyección no es ni conformes ni la preservación de la zona.
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Miller creó varias otras proyecciones, incluyendo otros tres diseños cilíndricos; ninguno era tan popular como el que lleva su nombre.
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Proyección de Robinson
Fue creada específicamente con el objetivo de encontrar un buen consenso al problema de mostrar finalmente el globo completo en una imagen plana.
La proyección no es ni equivalente
Los meridianos se curvan suavemente, evitando extremos, pero al mismo tiempo estira los polos en largas líneas en vez de dejarlos como puntos.
http://es.wikipedia.org/wiki/Proyección_de_Robinson
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Proyección de Robinson
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JUEGOwww.maurosoto.blogspot.com
Bibliografíashttp://es.wikipedia.org/wiki/ProyeccionesJUEGO:http://www.flash-gear.com/puzzle/