PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES
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PAULA ALEJANDRA SIERRA
TATIANA CORTAZAR
1002
PROGRAMACION DE COMPUTADORES
PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES
La programación Es el proceso de idear una
solución para un problema que termina con
un programa en computadora que resuelve
dicho problema. Características de un buen
programa Operatividad Legibilidad
Transportabilidad Claridad Modularidad
CLASIFICACIÓN DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
El Lenguaje Máquina: es el lenguajede programación que entiendedirectamente la computadora omáquina. Este lenguaje deprogramación utiliza el alfabetobinario, es decir, el 0 y el 1.
CLASIFICACIÓN DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Lenguajes de Programación de BajoNivel: Fue el primer lenguaje deprogramación de bajo nivel que tratode sustituir el lenguaje máquina porotro mucho más parecido al de losseres humanos. El programa fuente esun conjunto de instrucciones escritoen lenguaje ensamblador, y cuyoobjeto es la traducción a lenguajemáquina del programa fuente.
CLASIFICACIÓN DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Lenguajes de Programación de AltoNivel: Este lenguaje esindependientes de la máquina, lopodemos usar en cualquiercomputador con muy pocasmodificaciones o sin ellas, son muysimilares al lenguaje humano. Estetipo de lenguaje es más fáciles deaprender porque se usan palabras ocomandos del lenguaje natural, comopor ejemplo: palabras en inglés.
CONCEPTO DE VARIABLE
En programación, una variable está
formada por un espacio en el sistema
de almacenaje y un nombre simbólico
que está asociado a dicho espacio. Ese
espacio contiene una cantidad o
información conocida o desconocida,
es decir un valor.
DEFINICIÓN DE CONSTANTE
En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.Por ejemplo:El valor de pi = 3.1416
EXPLICACION ACERCA DE LO QUE ES UN ALGORITMO
Es un conjunto prescrito de
instrucciones o reglas bien definidas,
ordenadas y finitas que permite
realizar una actividad mediante pasos
sucesivos que no generen dudas a quien
deba realizar dicha actividad. Dados un
estado inicial y una entrada, siguiendo
los pasos sucesivos se llega a un estado
final y se obtiene una solución.
.
CLASIFICACIÓN DE LAS PROPIEDADES DE LOS NÚMEROS EN COMPUTACIÓN
La base de un sistema numérico se refiere al numero de símbolos básicos usados, los mas usuales son: Entero Entero largo Entero corto Simple Precisión doble Precisión simple Decimal
.
EXPLICACIÓN DE LAS SENTENCIAS DE ASIGNACIÓN
Se utiliza para asignar o almacenar
valores a variables o constantes. Es una
operación que sitúa un valor
determinado en una posición de
memoria. La operación de asignación se
denota con el signo = algunos lenguajes
de programación admiten operadores
tales como: ←, :=
.
CARACTERISTICAS DE UN SI POR CONDICIONES
Entonces permite controlar qué procesos tienen lugar en función del valor de una o varias variables o de las decisiones del usuario
Se podrán introducir instrucciones a realizarse en caso de no cumplirse la condición
.
ANÁLISIS DE UN CICLO DE REPETICIÓN EN UN PROGRAMA
Las estructuras repetitivas (bucles) son
aquellas que reiteran una o un grupo de
instrucciones "n" veces y dependen de
una variable de control del ciclo. Es
decir, ejecutan una o varias
instrucciones un número de veces
definido.
.