PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES

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PAULA ALEJANDRA SIERRA TATIANA CORTAZAR 1002 PROGRAMACION DE COMPUTADORES

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PAULA ALEJANDRA SIERRA

TATIANA CORTAZAR

1002

PROGRAMACION DE COMPUTADORES

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PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORES

La programación Es el proceso de idear una

solución para un problema que termina con

un programa en computadora que resuelve

dicho problema. Características de un buen

programa Operatividad Legibilidad

Transportabilidad Claridad Modularidad

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CLASIFICACIÓN DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

El Lenguaje Máquina: es el lenguajede programación que entiendedirectamente la computadora omáquina. Este lenguaje deprogramación utiliza el alfabetobinario, es decir, el 0 y el 1.

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CLASIFICACIÓN DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

Lenguajes de Programación de BajoNivel: Fue el primer lenguaje deprogramación de bajo nivel que tratode sustituir el lenguaje máquina porotro mucho más parecido al de losseres humanos. El programa fuente esun conjunto de instrucciones escritoen lenguaje ensamblador, y cuyoobjeto es la traducción a lenguajemáquina del programa fuente.

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CLASIFICACIÓN DEL LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

Lenguajes de Programación de AltoNivel: Este lenguaje esindependientes de la máquina, lopodemos usar en cualquiercomputador con muy pocasmodificaciones o sin ellas, son muysimilares al lenguaje humano. Estetipo de lenguaje es más fáciles deaprender porque se usan palabras ocomandos del lenguaje natural, comopor ejemplo: palabras en inglés.

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CONCEPTO DE VARIABLE

En programación, una variable está

formada por un espacio en el sistema

de almacenaje y un nombre simbólico

que está asociado a dicho espacio. Ese

espacio contiene una cantidad o

información conocida o desconocida,

es decir un valor.

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DEFINICIÓN DE CONSTANTE

En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa.Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.Por ejemplo:El valor de pi = 3.1416

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EXPLICACION ACERCA DE LO QUE ES UN ALGORITMO

Es un conjunto prescrito de

instrucciones o reglas bien definidas,

ordenadas y finitas que permite

realizar una actividad mediante pasos

sucesivos que no generen dudas a quien

deba realizar dicha actividad. Dados un

estado inicial y una entrada, siguiendo

los pasos sucesivos se llega a un estado

final y se obtiene una solución.

.

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CLASIFICACIÓN DE LAS PROPIEDADES DE LOS NÚMEROS EN COMPUTACIÓN

La base de un sistema numérico se refiere al numero de símbolos básicos usados, los mas usuales son: Entero Entero largo Entero corto Simple Precisión doble Precisión simple Decimal

.

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EXPLICACIÓN DE LAS SENTENCIAS DE ASIGNACIÓN

Se utiliza para asignar o almacenar

valores a variables o constantes. Es una

operación que sitúa un valor

determinado en una posición de

memoria. La operación de asignación se

denota con el signo = algunos lenguajes

de programación admiten operadores

tales como: ←, :=

.

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CARACTERISTICAS DE UN SI POR CONDICIONES

Entonces permite controlar qué procesos tienen lugar en función del valor de una o varias variables o de las decisiones del usuario

Se podrán introducir instrucciones a realizarse en caso de no cumplirse la condición

.

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ANÁLISIS DE UN CICLO DE REPETICIÓN EN UN PROGRAMA

Las estructuras repetitivas (bucles) son

aquellas que reiteran una o un grupo de

instrucciones "n" veces y dependen de

una variable de control del ciclo. Es

decir, ejecutan una o varias

instrucciones un número de veces

definido.

.