PROGRAMA DISEÑO VISUAL 4-10

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  • 8/14/2019 PROGRAMA DISEO VISUAL 4-10

    1/2

    Primer Semestre 2,010

    Licda. Lourdes PrezJornada VespertinaLic. Francisco ChangJornada Matutina

  • 8/14/2019 PROGRAMA DISEO VISUAL 4-10

    2/2

    DISEO VISUAL 4

    Temas de estudio y contenidos Objetivos Actividades deenseanza aprendizaje BibliografaEvaluacin

    Primer Semestre 2010ESCUELA DE Diseo Grfico

    MARCA

    - Creacin de la marca

    - Nombre de marca- Imagen de marca

    PERSONAJE

    - El personaje como

    herramienta de co-

    municacin.

    - Personaje e imagen

    de marca

    PRESENTACION DEL

    PRODUCTO- Empaque

    - Envase

    - Etiqueta

    - Imagen del producto

    y la marca

    EXHIBICION DEL PRO-

    DUCTO

    - Exhibidores

    - Stand

    - Integracin de la ima-gen de marca en

    artculos de ehibicin.

    - Exhibicin en el punto

    de venta.

    PROMOCION EN EL

    PUNTO DE VENTA

    - Material POP

    - Motivadores de toma

    de decisin en el pun-

    to de venta.

    Que el estudiante sea ca-

    paz de crear imagenes

    de marca eficientes.

    Que el estudiante sea ca-

    paz de crear personajes

    e integrarlos a la imagen

    de marca de un producto

    como herramienta de co-

    municacin.

    Que el estudiante disee

    empaques, envases y eti-quetas y las integre a la

    imagen de marca de un

    producto.

    Que el estudiante plani-

    fique y disee las herra-

    mientas de exhibicin asi

    como su ubicacion.

    Que el estudiante integre

    imagen de marca y pre-

    sentacin de producto en

    sistemas de exhibicion.

    Que el estudiante plani-

    fique e instrumente siste-

    mas de comunicacin y

    promocin en un punto

    de venta.

    1. Clase magistral

    2. Investigacion.

    3. Tareas en casa3. Asesoria

    1. Clase magistral

    2. Ejercicios en clase

    3. Tarea en casa

    4. Asesoria

    5. Presentacion final.

    1. Clase magistral

    2. Investigacion3. Tarea en casa

    4. Asesoria

    5. Presentacin final

    1. Clase magistral

    2. Investigacion

    3. Tarea en casa

    4. Asesoria

    5. Presentacin final

    1. Clase magistral

    2. Ejercicios en clase

    3. Tarea en casa

    4. Asesoria

    5. Presentacion final.

    Por la naturaleza del cur-

    so, el sistema de evalu-

    acin consta de 5 proyec-tos en los cuales el

    estudiante pondr en

    prctica los conocimientos

    teoricos adquiridos a

    travs de la exposicin

    del docente y la investi-

    gacin bibliogrfica, con

    lo cual dar sustento a

    su propuesta de diseo.

    Cada proyecto tiene unaponderacin de 20 puntos

    netos, los cuales se pon-

    derarn de la siguiente

    forma:

    I n v e s t i g a c i n o e j e r c i c io

    e n c l a s e . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . .. . . . . . . .2 p t

    P r o c e s o d e a s e s o r i a . . . .. . . .. . . .. . .3 p t

    I n f o r m e e s c r i t o d e l p r o y e c t o . . .5 p t

    P r e s e n t a c i o n f i n a l . . . .. . . .. . . .. . . .1 0 p t

    TOTAL ...............20 pt

    NOTALa asistencia a las sesiones

    de asesora es obligatoria

    y requisito para la entrega

    de la presentacion final de

    cada proyecto.

    Los errores ortogrficos,

    gramaticales y/o mecano-

    grficos, sern penalizados,

    con descuento de puntos.

    Baldwin, JonathanComunicacin VisualParramn Ediciones2/2007

    Ambrose, Gavin / Harris, PaulFundamentos del diseo creativoParramn Ediciones11/2004

    Ambrose, Gavin / Harris, PaulImagenParramn Ediciones1/2006

    Baldwin, Jonathan / Davis, Melissa

    Mucho ms que un nombreParramn Ediciones9/2006