Program společného jednání řešitelského kolektivu projektu ... file · Web viewMETODIKA ....
Transcript of Program společného jednání řešitelského kolektivu projektu ... file · Web viewMETODIKA ....
METODIKA INTERAKTIVNÍ VÝUKOVÉ HODINY
(IVH)A Identifikační údaje projektu:A1 Název projektu:
Dejme šanci přírodě – Interaktivní výuka přírodovědných předmětů na ZŠ
A2
Registrační číslo projektu: CZ.1.07/1.1.04/02.0114
A3 Příjemce dotace: Statutární město Olomouc
B Identifikační údaje autora IVH:B1 Jméno autora IVH: Mgr. Romana JadrníčkováB2 Pozice autora v projektu: Pedagog vytvářející výukové materiályB3 Název partnerské školy: Základní škola a Mateřská škola Olomouc, Řezníčkova 1
C Identifikační údaje předmětu pro zařazení IVH:C1 Název předmětu: InformatikaC2 Název tematického celku: Word C3 Ročník, ve kterém je předmět
zařazen: 6.
D Identifikační údaje IVH:D1 Název IVH: Word – vkládání objektůD2 Identifikační číslo IVH: * dsp_INF_6_word_vkládání_objektůD3 Předpokládaný rozsah IVH: 49 stranD4 Předpokládaný časový rozsah IVH: 18 vyučovacích hodin*je-li nějaké, doporučuji číslovat + přiřazovat jméno
E Základní pojmy, které IVH obsahuje:Nástroje: zarovnávání, ohraničení, přidávání a odebírání řádků a sloupců, vkládání obrázků, klipartů, tvarů, WordArtu, seskupování, pořadí objektů, formátování objektů, kopírování, vkládání, přesunování objektů, výplně tvarů, popisky, textové pole. WordArt – úprava, styly, formáty, efekty. ** klávesou enter vložíte do tabulky další řádek (jednotlivé pojmy vkládejte na samostatné řádky)
F Stručný popis obsahu IVH:Žáci se naučí vkládat objekty do dokumentů, formátovat tyto dokumenty, kopírovat a vkládat je vhodně do textu a využívat těchto dovedností. Zároveň budou vypracovávat pracovní listy – připravené dokumenty.
1
** klávesou enter vložíte do tabulky další řádek (popis obsahu musí mít rozsah minimálně 3 řádky)
G Soupis vybavení nutných pro realizaci IVH:G1 Interaktivní tabule anoG2 Dataprojektor anoG3 Osobní počítač anoG4 Ozvučovací systém anoG5 Hlasovací systém neG6 Tištěné materiály ano
H Předpokládané prvky Activ Studia 3 které budou použity v IVH:H1 Text napsaný pomocí funkce pero anoH2 Text napsaný pomocí funkce text anoH3 Podpora hlasovacího zařízení anoH4 Použití nástroje pro výběr anoH5 Použití nástroje pero anoH6 Použití nástroje guma neH7 Použití nástroje zvýrazňovač neH8 Použití nástroje plechovka anoH9 Použití nástroje kapátko anoH10
Použití nástroje clonane
H11
Použití nástroje reflektorne
H12
Použití nástroje Lupane
H13
Použití libovolných prostředků z knihovnyano
H14
Použití obrázků z knihovnyano
H15
Použití zvuků z knihovnyne
H16
Použití animací z knihovnyne
H17
Použití akcíano
H18
Použití restrikcíano
H19
Použití mřížkyne
H20
Použití pokročilých nástrojůano
H21
Animace a videa na stráncene
H22
Pořadí a zamykání objektůano
H23
Použití kontejnerune
H2 Kontejner pro konkrétní objekt ne
2
4H25
Kontejner pro klíčová slovane
H26
Restrikce pro posouvání objektů v drázene
H27
Použití akcí pro velikost objektune
H28
Použití akcí pro změnu pozice objektune
H29
Použití vrstevano
*** nehodící se odpověď (Ano – Ne) vymažte
Datum vytvoření: ………29. 2. 2012...................……
Podpis autora metodiky IVH: ………………………………………-----------------------------------níže uvedené údaje vyplní mentor (prosím nevyplňujte)------------------------------------------
Vyjádření mentora k metodice IVH:Jméno mentora: Ing. Jan Liška, MSc.Přijato k dalšímu zpracování:Případné připomínky:
Datum hodnocení:Podpis mentora:
„Dejme šanci přírodě – Interaktivní výuka přírodovědných předmětů na ZŠ“ Registrační číslo: CZ.1.07/1.1.04/02.0114
3