PROGRAM NON DRAMA TELEVISI VARIETY SHOW · peraturan yang berlaku. Didalam Program TV terdapat...
Transcript of PROGRAM NON DRAMA TELEVISI VARIETY SHOW · peraturan yang berlaku. Didalam Program TV terdapat...
PROGRAM NON DRAMA TELEVISI VARIETY SHOW
“INDO Things”
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Diploma III
Gaby Gabriella Loveny 42150617
Tesiana Berlian Sari 42150244
Rizka Dea A.R 42150693
Yashinta Yasmin 42150447
Nanda Sartika Octavia 42150161
Andika Rahmatullah 42150673
Anita Yuliana 42150918
Program Studi Penyiaran
Akademi Komunikasi BSI Jakarta
Jakarta
2018
KATA PENGANTAR
Dengan memanjatkan puji syukur atas kehadirat TYME yang telah
melimpahkan rahmat dan karunia-Nya, sehingga pada akhirnya kami dapat
menyelesaikan tugas akhir ini dengan lancar, baik dan benar. Adapun program
tugas akhir yang kami ambil yaitu program Variety Show yang bernama “Indo
Things”.
Tujuan penulisan Tugas Akhir ini merupakan salah satu syarat kelulusan
Jurusan penyiaran Diploma Tiga (D.III) Akademi Komunikasi Bina Sarana
Informatika. Kami menyadari bahwa penulisan ini masih jauh dari sempurna dan
sebagai bahan penulisan diambil berdasarkan hasil produksi dan sumber yang
mendukung penulisan ini. Penulis menyadari tanpa bimbingan dan dorongan semua
pihak, penulisan ini tidak akan berjalan dengan lancar. Oleh karna itu pada
kesempatan ini, izinkan penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada :
1. Direktur Bina sarana Informatika
2. Ketua Penyiaran Akademi Komunikasi Bina Sarana Informatika, Ibu Anisti,
S.Sos, M.Si
3. Bapak Irwanto, M. I Kom Selaku Dosen Pembimbing Tugas Akhir
4. Ibu Chica Puspa Sari, S. IKom Selaku Asisten Dosen Pembimbing Tugas Akhir
5. Ucapan terima kasih ditujukan kepada keluarga penulis, terutama kedua
orangtua, saudara-saudara yang telah sangat membantu dalam mendorong,
untuk menyelesaikan tugas akhir ini
6. Teman-teman Seperjuangan Jurusan Penyiaran di Bina Sarana Informatika
7. Keluarga Ibu Icha yang sudah membantu selama survei dan reset tempat
8. Pemerintah Kota Bandung tempat lokasi syuting
Serta semua pihak yang telah membantu utuk menyelesaikan penulisan laporan
Tugas akhir ini. Penulis mohon untuk kritik dan saran yang bersifat membagun
untuk dimasa mendatang. Semoga tugas akhir ini dapat berguna bagi penulis
khususnya dan bagi para pembaca yang berminat pada umumnya.
Jakarta , 6 Juli 2018
Penulis
Gaby Gabriella L
ABSTRAK
Gaby Gabriella Loveny (42150617) Tesiana Berlian Sari (42150244) Rizka
Dea A.R (42150693) Yashinta Yasmin (42150447) Andika Rahmatullah
(42150673) Anita Yuliana (42150918) Nanda Sartika Octavia (42150161)
Variety show adalah sebuah program yang mempresentasikan beberapa tayangan
menjadi suatu tontonan berunsur educative dan entertaint. Terciptanya program ini
dikarenakan adanya keinginan untuk menyajikan kebudayaan Indonesia yang
dikemas secara trendi sehingga bisa diterima generasi masa kini. Program ini
berlatarkan studio yang dipandu oleh host dan co host yang mengulas keberagaman
budaya Indonesia yang ditampilkan dalam bentuk video tapping dan wawancara
langsung di studio. Pada program ini terdapat 4 segment yang akan diangkat dalam
program “INDO Things”.
Pada segment pertama akan memberikan informasi mengenai tempat wisata di
Indonesia, tepatnya di Bandung yang patut untuk dikunjungi. Segment kedua
menampilkan pertunjukan kesenian daerah Bandung di stage yang sudah disiapkan
di studio. Segment ketiga berjudul “Indonetizen, Know or Not?” dimana
pertanyaan akan ditanyakan langsung kepada masyarakat awam mengenai
pengetahuan mereka sendiri akan suatu hal yang berhubungan dengan Indonesia.
Pada segment terakhir, akan menampilkan kegiatan memasak yang dilakukan
distudio oleh host beserta bintang tamu.
Kata kunci : Variety show, “Indonesia”, “Program TV”
DAFTAR ISI
Lembar Judul Tugas Akhir ................................................................................................. i
Lembar pernyataan Keaslian Tugas Akhir ......................................................................... ii
Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah .................................................. iii
Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir ........................................................... iv
Lembar Konsultasi Tugas Akhir ....................................................................................... xi
Kata Pengantar ............................................................................................................... xxv
Abstrak ......................................................................................................................... xxvii
Daftar Isi ....................................................................................................................... xxix
Daftar Gambar ............................................................................................................ xxxiii
Daftar Tabel ................................................................................................................. xxxv
Daftar Lampiran ............................................................................................................ xxvi
BAB I PENDAHULUAN ................................................................................................. 1
1.1. Latar Belakang Program ............................................................................. 1
1.2. Kegunaan Program ...................................................................................... 2
1.2.1. Kegunaan Khalayak............................................................................. 3
1.2.2. Kegunaan Praktis ................................................................................. 3
1.2.3. Kegunaan Akademis ............................................................................ 3
1.3 Referensi Audio Visual ................................................................................. 3
20
BAB II KAJIAN PROGRAM ......................................................................................... 6
2.1. Kategori Program ........................................................................................ 6
2.2. Format Program........................................................................................... 7
2.3. Judul Program .............................................................................................. 8
2.4. Target Audience ........................................................................................... 9
2.5. Karateristik Produksi ................................................................................ 10
BAB III LAPORAN PRODUKSI ................................................................................. 12
3.1. Proses Kerja Produser ............................................................................... 12
3.1.1. Pra Produksi ....................................................................................... 13
3.1.2. Produksi ............................................................................................. 17
3.1.3. Pasca Produksi ........................................................................................
3.1.4. Peran dan Tanggung Jawab Produser ................................................. 17
3.1.5. Proses Penciptaan Karya .................................................................... 18
a. Konsep Kreatif ............................................................................... 18
b. Konsep Produksi ........................................................................... 19
c. Konsep Teknis ................................................................................ 19
3.1.6. Kendala Produksi Dan Solusinya ....................................................... 20
3.1.7. Lembar Kerja Produser ....................................................................... 32
3.2. Proses Kerja Sutradara .............................................................................. 42
3.2.1. Pra Produksi ....................................................................................... 44
3.2.2. Produksi .............................................................................................. 46
3.2.3. Pasca Produksi .................................................................................... 49
3.2.4. Peran dan Tanggung Jawab Sutradara ................................................ 49
3.2.5. Proses Penciptaan Karya ................................................................... 50
a. Konsep Kreatif .............................................................................. 51
b. Konsep Produksi ........................................................................... 51
c. Konsep Teknis ................................................................................ 52
3.2.6. Kendala Produksi Dan Solusinya ....................................................... 52
3.2.7. Lembar Kerja Sutradara .................................................................... 57
3.3. Proses Kerja Penulis Naskah .................................................................. 104
3.3.1. Pra Produksi ..................................................................................... 106
3.3.2. Produksi ........................................................................................... 109
3.3.3. Pasca Produksi .................................................................................. 111
3.3.4. Peran dan Tanggung Jawab Penulis Naskah .................................... 112
3.3.5. Proses Penciptaan Karya ................................................................. 114
a. Konsep Kreatif ............................................................................ 114
b. Konsep Produksi ......................................................................... 114
c. Konsep Teknis .............................................................................. 114
3.3.6. Kendala Produksi dan Solusinya ...................................................... 115
3.3.7. Lembar Kerja Penulis Naskah ......................................................... 118
3.4. Proses Kerja Camera Person .................................................................... 129
3.4.1. Pra Produksi ..................................................................................... 130
3.4.2. Produksi ........................................................................................... 130
3.4.3. Pasca Produksi .................................................................................. 131
3.4.4. Peran dan Tanggung Jawab Camera Person .................................... 131
3.4.5. Proses Penciptaan Karya ................................................................. 133
a. Konsep Kreatif ............................................................................. 133
b. Konsep Produksi .......................................................................... 134
c. Konsep Teknis .............................................................................. 134
3.4.6. Kendala Produksi Dan Solusinya .................................................... 146
3.4.7. Lembar Kerja Camera Person ......................................................... 148
3.5. Proses Kerja Editor.................................................................................. 195
3.5.1. Pra Produksi ..................................................................................... 196
3.5.2. Produksi ............................................................................................ 196
3.5.3. Pasca Produksi ................................................................................. 197
3.5.4. Peran dan Tanggung Jawab Editor .................................................. 199
3.5.5. Proses Penciptaan Karya .................................................................. 200
a. Konsep Kreatif ............................................................................. 200
b. Konsep Produksi ......................................................................... 200
c. Konsep Teknis ............................................................................. 201
3.5.6. Kendala Produksi Dan Solusinya ..................................................... 201
3.5.7. Lembar Kerja Editor ........................................................................ 202
3.6. Proses Kerja Penata Suara .............................................................................
3.6.1. Pra Produksi ...........................................................................................
3.6.2. Produksi ..................................................................................................
3.6.3. Pasca Produksi ........................................................................................
3.6.4. Peran dan Tanggung Jawab Penata Suara ..............................................
3.6.5. Proses Penciptaan Karya ........................................................................
a. Konsep Kreatif ...................................................................................
b. Konsep Produksi ................................................................................
c. Konsep Teknis ....................................................................................
3.6.6. Kendala Produksi Dan Solusinya ...........................................................
3.6.7. Lembar Kerja Penata Suara ....................................................................
Proses Kerja Penata Cahaya .........................................................................
3.7.1. Pra Produksi
3.7.2. Produksi ..................................................................................................
3.7.3. Pasca Produksi ........................................................................................
3.7.4. Peran dan Tanggung Jawab Penata Cahaya ...........................................
3.7.5. Proses Penciptaan Karya .................................................................. 262
a. Konsep Kreatif ............................................................................. 262
b. Konsep Produksi ......................................................................... 262
c. Konsep Teknis .............................................................................. 262
3.7.6. Kendala Produksi Dan Solusinya ..................................................... 263
3.7.7. Lembar Kerja Penata Cahaya .......................................................... 265
3.8. Proses Kerja Penata Artistik .................................................................... 272
3.7.1. Pra Produksi ..................................................................................... 273
3.7.2. Produksi ............................................................................................ 275
3.7.3. Pasca Produksi ................................................................................. 276
3.7.4. Peran dan Tanggung Jawab Penata Artistik .................................... 277
3.7.5. Proses Penciptaan Karya .................................................................. 277
a. Konsep Kreatif ............................................................................. 278
b. Konsep Produksi .......................................................................... 278
c. Konsep Teknis .............................................................................. 278
3.7.6. Kendala Produksi Dan Solusinya ..................................................... 279
3.7.7. Lembar Kerja Penata Artistik ........................................................... 282
BAB IV PENUTUP ....................................................................................................... 293
4.1. Kesimpulan ................................................................................................ 293
4.2. Saran .......................................................................................................... 294
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................... 295
DAFTAR RIWAYAT HIDUP ..................................................................................... 296
LAMPIRAN................................................................................................................... 302
DAFTAR GAMBAR
1. Gambar III.1 Pagi Pagi ....................................................................................... 4
2. Gambar III.2 Tau Ga Sih .................................................................................... 5
3. Gambar III.3 Blocing Camera ......................................................................... 176
4. Gambar III.4 Sony Nex-VG30 ........................................................................ 182
5. Gambar III.5 Lensa Fix 35 mm ....................................................................... 192
6. Gambar III.6 Tripot Libec TH-650V-Head .................................................... 193
7. Gambar III.7 Drone Phantom 3 ...................................................................... 191
8. Gambar III.8 Monitor ..................................................................................... 192
DAFTAR TABLE
1. Table III.1 Working Schedule .................................................................... 24
2. Table III.2 Breakdown Budget .................................................................. 26
3. Table III.3 Shoting Schedule...................................................................... 32
4. Table III.4 Casting Sheet............................................................................ 34
5. Table III.5 Daily Production Report ......................................................... 35
6. Table III.9 Equipment List ......................................................................... 39
7. Table III.10 Casting List ............................................................................ 60
8. Table III.11 Director Treatment ................................................................. 62
9. Table III.12 Script Breakdown Sheet ......................................................... 99
10. Table III.13 Treatment ............................................................................. 122
11. Table III.14 Rundown Program ............................................................... 105
12. Table III.15 Camera Report ..................................................................... 151
13. Table III.16
DAFTAR LAMPIRAN
1. Surat Izin Lokasi ............................................................................................
2. Surat ikatan Kerja Crew .................................................................................
3. Bukti Pembayaran .........................................................................................
BAB I
PENDAHULUAN
1.1.Latar Belakang Program
Perkembangan media komunikasi modern dewasa ini telah memungkinkan kita
untuk dapat berkomunikasi. Hal ini memungkinkan karena adanya berbagai media
yang tersedia sebagai sarana penyampaian pesan. Media penyiaran yang lebih cepat
dalam menyampaikan suatu informasi adalah melalui audio visual yang sering kita
sebut sebagai televisi. Televisi mempunyai kelebihan karena menyajikan pesan-
pesan melalui gambar dan suara secara bersamaan yang membuat audiens lebih
mudah untuk mengerti informasi maupun hiburan tsb.
Stasiun televisi setiap harinya menyajikan berbagai jenis program yang
jumlahnya sangat banyak dan jenisnya sangat beragam, Pada dasarnya apa saja bisa
dijadikan program untuk ditayangkan di televisi selama program itu menarik dan
disukai audiens, selama tidak bertentangan dengan kesusilaan, hukum dan
peraturan yang berlaku. Didalam Program TV terdapat macam-macam program
yaitu, Program Berita Televisi dan Program Non Berita Televisi. Didalam Program
Berita Televisi terdapat Straight News, Feature, Infotaiment, Talk Show, Variety
Show dan Dokumenter. Non Berita: Drama, Musik, Game Show, dan Reality Show.
Pada tugas akhir ini penulis membuat sebuah program acara yaitu variety show
berjudul “Indo Things” dengan tagline (semua tentang Indonesia).
Menurut Latief dan Utud (2015:22} “Variety Show adalah format program yang
memadukan berbagai format diantaranya music, komedi, lawak, tari”.
Program variety show ini berkonsep dimana seorang host berada didalam studio
menampilkan cuplikan kota Bandung yang dibanttu oleh co host yang bernama
Bonita si boneka wisata, dimana penyampaian berbagai macam informasi dan
hiburan yang dibagi kedalam empat segment.
Didalam program ini mengangkat tentang informasi mengenai semua hal
tentang Indonesia seperti tempat wisata, profile (orang berbakat), indonetizen know
or not (pengetahuan umum), dan kuliner khas daerah.
Alasan penulis membuat program Variety show “Indo Things” karena inin
memberikan informasi tentang semua hal-hal yang ada di Indonesia dan karena
kurangnya perhatian pemerintah dan kurang pedulinya generasi muda terhadap
keberagaman yang ada di Indonesia. Penulis ingin menunjukan bahwa indonesia itu
suatu negara yang kaya akan ragam kebudayaan dan kuliner yang tidak kalah
dengan kebudayaan yang ada di luar negeri. Rasa keingintahuan, kebanggaan dan
kepedulian terhadap Indonesia kurang tertanam di generasi muda Indonesia saat ini.
sehingga kurangnya rasa cinta.
1.2.Kegunaan Program
Setiap program acara pastilah memiliki kegunaan program tersendiri selain
menghibur dan memberikan informasi. Program acara memiliki target kegunaan
program karna dengan adanya target kegunaan program agar program yang dibuat
bisa maju dan berkembangnya program tersebut sehingga tercapai tujuan dari
program tersebut. Begitupun program acara yang dibuat boleh penulis. Tujuam
program terbagi kedalam tiga kategori, yaitu:
1.2.1. Kegunaan Khalayak
Program Variety show yang berjudul “Indo Things” diharapkan dapat
memberikan Informasi yang dikemas secara ringan dengan berbagai
hiburan kepada masyarakat terkait semua tentang hal-hal Indonesia dari
keberagaman Indonesia panorama, Profile tokoh, kebudayaan, kuliner dan
lain sebagainya, program ini mengajak audien agar lebih mencintai dan
menghargai kebudayaan yang kita miliki. Selain itu juga program ini
diharapkan mampu memberikan hiburan tersendiri diruang keluarga dengan
kualitas audio visual yang baik.
1.2.2. Kegunaan Praktis
Dalam Program Variety show “Indo Things” penulis ingin
menghasilkan ide konsep program yang beragam serta mempraktekkan
ilmu yang telah didapat selama mengambil pendidikan di Bina Sarana
Informatika Jakarta.
1.2.3. Kegunaan Akademis
Program Variety show “Indo Things” disusun untuk memenuhi syarat
kelulusan Tugas Akhir Program Diploma III Akademi Komunikasi Bina
Sarana Informatika. Serta dapat memberikan manfaat untuk lembaga
terkait, khususnya dijurusan penyiaran dan juga digunakan sebagai media
pembelajaran untuk mahasiswa/I yang masih belajar dan memproduksi
Variety di Akademi Komunikasi Bina Sarana Informatika.
1.3.Referensi Audio Visual
Dalam pembuatan sebuah program harus mempunyai beberapa referensi
tentang acara yang serupa. Disini penulis memiliki beberapa referensi untuk
program Variety show “Indo Things” yang dibuat oleh penulis. Dengan melihat
konsep dan memperhatikan beberapa bayangan akhirnya penulis memilih beberapa
acara Variety show serupa yang menjadi inspirasi untuk penulis, diantaranya
adalah:
a. Pagi Pagi
Gambar III.1 Pagi-Pagi Net
Acara ini ditayangkan setiap hari Senin sampai Jumat pada pukul 07.30 -
08.30 WIB di siarkan di stasiun televisi NET TV. Dibawakan oleh tiga host yang
bernama Andre Taulany, Hesti Purwadinata dan Ge Pamungkas. Hal ini yang
menjadi referensi untuk karya program Tugas Akhir yang kami buat.
b. Tau Gak Sih
Gambar III.2 Tau Gak Sih
Program acara ini ditayangkan setiap hari senin sampai jumat pada pukul
14.15 – 14:45 WIB di siarkan di stasiun televisi Trans 7. Dibawakan oleh satu host
lelaki yang bernama Ojip Ismaputra program Tau Gak Sih. Hal ini yang menjadi
refrensi menentukan konsep program yang dibuat oleh kami. Khususnya untuk
segment ke 3 yaitu “INDONETIZEN Know or Not” yang menguji, mengulas
serta memberikan pengetahuan umum kepada audiens.
BAB II
KAJIAN PROGRAM
2.1. Kategori Program
Televisi bukanlah hal yang asing lagi di mata masyarakat, terlebih lagi kini
hampir semua lapisan masyarakat sudah dapat menikmati tayangan televisi. Tidak
seperti dulu yang hanya kalangan tertentu atau mereka yang berstatus menengah
atas saja yang dapat menonton dan memiliki televisi. Setiap program televisi pasti
memiliki kategori prgramnya masing-masing.
Menurut Latief dan Utud (2016:6) mengatakan “Program hiburan terbagi dua,
yaitu program drama dan nondrama. Pemisahan ini dapat dilihat dalam teknik
pelaksanaan produksi dan penyajian materinya. Beberapa stasiun televisi pun
memisahkan bagian drama dan nondrama”.
Program atau acara yang disajikan adalah faktor yang membuat audiens tertarik
untuk mengikuti siaran yang dipancarkan oleh media penyiaran. Untuk itu suatu
program harus dibuat semenarik mungkin agar audiens menjadi tidak bosan.
Menurut Latief dan Utud (2015:5) “Suatu program informasi dapat didukung
dengan unsur-unsur hiburan yang artistik dengan tujuan program dapat memberikan
nilai tambah agar enak ditonton”.
Hal tersebut yang membuat penulis membuat ide kreatif informasi yang
menghibur.
Menurut Latief dan Utud (2015:7) mengemukakan bahwa “ Program non
drama adalah format program yang sangat fleksibel, karena terdiri dari unsur drama
dan jurnalistik yang dikombinasikan menjadi satu program”.
Maksud penulis mengambil kategori program non drama variety show dalam
program “Indo Thinngs” adalah penulis bermaksud membuat program yang
memberikan informasi dan hiburan, sehingga program ini layak untuk ditayangkan
karna menghibur dan juga memberikan informasi mendidik serta mengajak audien
agar lebih peduli terhadap keberagaman Indonesia
2.2. Format Program
Setiap Program acara harus memiliki format program tertentu yang dikemas
agar menarik untuk disiarkan dan ditayangkan setiap harinya oleh stasiun televisi.
Setiap stasiun televisi memiliki program-program unggulannya masing-masing
untuk itu kekuatan format harus dimiliki oleh setiap program televisi.
Menurut Latief dan Utud, 2015:58) mengemukakan bahwa, “Kekuatan format
adalah program yang menonjolkan kelebihan pada keemasan, rancangan atau
konsepnya yang berhubugan dengan cara penyajiannya. Jadi format adalah
landasan kerja untuk memproduksi program siaran televisi”.
Selain itu menurut Latief dan Utud (2017: 240) juga mengemukakan bahwa “
Dalam program nondrama unsur informasi dapat menjadi pendukung ataupun
sebaliknya unsur drama sebagia pendukung. Tergantung dominasi format yang
diinginkan. Karena unsur hiburan dan informasi, kedua saling melengkapi”.
Program Variety Show yang dibuat oleh penulis, adalah format program yang
menarik. Adapun segmentasi yang penulis bahas dalam program variety show
“Indo Things” adalah tentang :
1. VT Tempat Bandung
2. Profile bintang tamu
3. Indonetizen know or not?
4. Kuliner
Penulis tidak boleh salah menentukan format program, karena dalam
menentukan format program harus mampu membuat sesuatu yang baru dan
beragaram dalam program tersebut bisa menghibur, mendidik serta memberikan
sebuah informasi kepada audiens.
2.3. Judul Program
Setiap pembuatan program harus memiliki judul program, dalam menentukan
judul program harus memiliki tema yang memiliki informasi konsep program yang
dibuat tersebut. Pembuatan judul program adalah bagian penting dalam pembuatan
program. untuk mentukan nama suatu program penulis membuat judul ini agar para
pendengar bisa tahu tentang konsep dan tema dari sebuah program acara ini,
audiens juga bisa mengingat acara program hanya dengan membaca judul program
acaranya.
Program yang berjudul “Indo Things” Memiliki arti yaitu, kata Indo adalah
singkatan dari kata Indonesia dan Things merupakan bahasa Inggris yang memiliki
arti hal-hal atau sesuatu. Jadi, makna dari judul “Indo Things” adalah semua hal
tentang Indonesia. Dikerenakan penulis ingin memberikan Informasi dan hiburan
yang berkaitan tentang Indonesia.
Alasan penulis memilih judul dengan menggunakan bahasa Inggris karena
bahasa Inggris adalah bahasa Internasional yang sudah dipakai oleh semua penjuru
negara. Oleh karena itu penulis berharap agar program “Indo Things” dikenal tidak
hanya di Indonesia melainkan bisa ke manca negara.
2.4. Target Audience
Program yang dibuat harus memiliki target audiens. Karena target audien
sangat berpengaruh pada program acara yang akan disiarkan. Pada setiap akan
dibuatnya program, penulis harus tahu target audien untuk apa dan kepada siapa
program itu disajikan. Dalam pemilihan target audiens, media penyiaran atau
stasiun televisi akan berkompetisi merupakan bagian paling penting dari strategi
program yang memiliki implikasi langsung bagi kegiatan pemasaran dalam bentuk
iklan dan promosi.
Dalam menentukan terget audiens harus dipikirkan sejak awal. Karena tidak
mungkin dan tidak pernah program televisi yang bisa ditonton oleh semua
kalangan,usia, dan jenis kelamin.
Penulis menentukan beberapa target audiens pada program variety show “Indo
Things”dilihat dari sisi usia dapat disaksikan oleh para remaja,dewasa, dan orang
tua karena dalam segmen “Indo Things” ini terdapat beberapa unsur informasi
mengenai lokasi wisata kebudayaan yang dimiliki oleh Indonesia sebagai berikut :
1. Jenis Kelamin
Laki-laki dan perempuan karena program yang penulis buat mengangkat
tentang tempat-tempat yang ada di Indonesia maka cocok untuk ditonton
oleh peremuan dan laki-laki.
2. Usia
15-20 tahun, 20-29 tahun , 30-39 tahun , 40+ tahun karena pada usi tersebut
bisa dikategorikan remaja, dewasa dan orang tua.
3. Pekerjaan
Target audien menurut segmentasi pada program variety show yang dibuat
oleh penulis yakni pelajar, mahasiswa, dan masyarakat umum
4. Jam Tayang
Program variety show “INDO Things” akan tayang setiap sabtu minggu
pukul 16.00 WIB-16.30 WIB. Karena pada jam tersebut waktu untuk
berkumpul dengan keluarga, bagi para pelajar dan karyawan waktu bagi
mereka unutuk berkumpul bersama keluarga mereka. Sehingga
penyampaian pesan akan lebih mudai dicapai oleh komunikan pada ja,-jam
tersebut.
2.5. Karakteristik Produksi
Tingkat persaingan stasiun televisi sangat besar, maka dari itu setiap program
harus dikemas dengan sangat menarik dan unik agar para audien tertarik, pada
program ini dapat diingat serta menjadi program unggulan. Dalam proses penyiaran
program televisi dapat dilakukan dengan beberapa cara untuk ditayangkannya yaitu
melaluli tapping, live dan live tapping.
Menurut Latief dan Utud (2015:153) menyimpulkan bahwa :
Berikut beberapa jenis teknik produksi program televisi, yaitu taping dan live.
Taping merupakan kegiatan merekam adegan dari naskah menjadi bentuk
audio. Materi hasil rekamannnya akan ditayangkan pada waktu yang berbeda
dengan peristiwanya. Ada beberapa teknik yang dilakukan dalam perekaman
program siaran televisi, yaitu Live on Tape, Multi Camera Recording,
Recording in Segment dan Single Camera. Menurut Peraturan KPI Nomor
01/P/KI/03/2012 Live atau siaran langsung merupakan segala bentuk program
siaran yang ditanyangkan tanpa penundaan waktu.
Dari pernyataan diatas penulis menentukan karakteristik produksi untuk
program nondrama variety show “Indo Things” adalah Live Tapping (siaran
tunda) karena program ini memiliki konsep host dan co host Live di studio dan
tapping pada cuplikan VT. Dalam program ini memiliki segment yang berbeda beda
dari segment satu sampai segment empat menggunkan proses edit agar tidak terlalu
bayak terjadi kesalahan pada program yang penulis buat.
DESKRIPSI PROGRAM
• Kategori Program : Informasi dan Hiburan
• Media : Televisi
• Format Program : Veriety Show
• Judul Program : INDO Things
• Durasi : 24 Menit
• Target audience : - Umur : 15 - 40+
- Jenis Kelamin :Wanita dan Pria
- Status Ekonomi Sosial : B+ dan C+
B+ ( kelas menengah atas)
C+ (kelas menegah bagian atas )
• Karakteristik Produksi : Live Tapping ( Multi Kamera).
• Jam tayang + Alasan : Sabtu-minggu , 16.00 – 16.30 WIB
Karena menurut Gradasi Intensitas, pada jam tersebut penyampaian
pesan lebih mudah dicapai oleh komunikan.
BAB III
LAPORAN PRODUKSI
3.1. Proses Kerja Produser
Setiap perkerjaan atau divisi pasti masing-masing memiliki proses kerja
yanberbeda-beda dengan tingkat tanggung jawab yang berbeda pula, terrmasuk
yang dilakukan oleh produser.
Pimpinan produksi yang mengoordinasikan kepada seluruh kegiatan
pelaksaan sejak praproduksi, produksi, pasca produksi dan bertanggung jawab
kepada eksekutif produser. Seorang produser harus memiliki kemampuan dan
selera baik, karna ditangan produser suatu program bisa baik atau tidak.
(Latief, 2015:124)
Menurut kutipan diatas produser adalah orang yang bertanggung jawab secara
umum atas pembuatan suatu program acara sejak awal hingga akhir produksi.
Produser juga terlibat aktif dalam sebuah tahapan ide kreatif, brainstorming,
evaluasi ide hingga penyaluran program tersebut. Namun, suatu ide atau konsep
program dapat muncul dari siapapun.
Kinerja seorang produser adalah kunci keberhasilan program. Meskipun sistem
kerja stasiun televisi adalah kerja kolektif, namun di sinilah dibutuhkan adalah
kemampuan seorang produser dalam seni memimpin, mengorganisasi tim kerja
yang mempunyai keahlian, karakter, latar belakang yang berbeda dan menyatukan
didalam suatu visi dan tujuan program menjadi tanggung jawab produser. Bukan
hanya itu seorang produser harus mengerti banyak hal, mulai dari masalah kamera,
tata cahaya, tata suara, teknik editing, blocking serta harus memiliki kemapuan
inisiatif, kreativitas tinggi dan selera yang baik. Selera yang baik secara tidak
langsung akan menyajikan hal hal yang terbaik dari yang baik kepada penonton.
3.1.1. Pra Produksi
Proses pra produksi adalah tahapan pelaksaan pembahasan dan
pencarian ide, gagasan, perencanaan, pemilihan pengisi acara (talent), lokasi,
dan kerabat kerja (crew).
Menurut Latief dan Utud (2015:148) Pada tahapan ini yang bertanggung
jawab adalah eksekutif produser, produser, director (program director), dan
kreatif. Melakukan brainstrorming yang disebut sebagai meeting planning,
mencari dan mengelola ide gagasan yang akan dituangkan dalam bentuk
proposal, penulisan rundown, naskah, dan (time scedule) program.
Adapun tugas penulis sebagai produser adalah :
1. Membuat Tim Produksi
Untuk menentukan sebuah ide cerita setiap program yang akan dibuat harus
memiliki tim produksi yang terdiri dari semua anggota kelompok. Anggota
kelompok harus memiliki sebuah jobdesk dari yang diinginkan dan kemampuan
setiap anggota kelompok dari hasil sesuai kesepakatan dan persetujuan bersama.
Adapun Tim Produksi program Variety ”INDO Things” terdiri dari :
a. Produser : Gaby Gabriella Loveny
b. Sutradara : Tesiana Berlian Sari
c. Penulis Naskah : Rizka Dea Ayu Rosaline
d. Penata Camera Person : Yashinta Yasmin
e. Editor : Nanda Sartika Octavia
f. Penata Suara & Cahaya : Andika Rahmatullah
g. Penata Artistik : Anita Yuliana
2. Mengembangkan ide dan konsep program
Setelah semua anggota kelompok mendapatkan jobdesk masing-masing.
Tim produksi selanjutnya mengembangkan ide cerita dan menentukan tema
sehingga konsep yang akan dipilih menjadi matang.
3. Memilih dan menentukan pengisi acara
Pada dasarnya menentukan pembawa acara berada di tangan sutradara.
Namun produser juga memiliki andil untuk melihat dan memilih siapa yang akan
menjadi pembawa acara pada program yang penulis buat. Untuk mendapatkan
pembawa acara yang sesuai dengan program Variety show ”INDO Things” penulis
naskah membuat keriterianya. Setelah itu produser, sutradara dan penulis naskah
membuat casting dengan cara video.
4. Pembuatan Shooting Schedule
Yang harus dilakukan oleh seorang produser selanjutnya yaitu membuat
shoting schedule, jadwal yang sudah dibuat oleh penulis akan menjadi pedoman
ketika produksi dan produser juga bertugas mencari peralatan shooting. Penulis
membuat Shooting Schedule untuk 3 hari di Bandung dan 1 hari di Duren Sawit.
5. Menyusun anggaran biaya
Setelah membuat shooting sechedule produser selanjutnya membuat
perincihan anggaran biaya yang berdasarkan hasil rapat tim mulai dari pra produksi,
produksi, sampai pasca produksi. Setelah di diskusikan dengan tim maka tim
bersepakat setiap anggota dikenakan biaya perorang Rp. 3,200,000,-.
6. Membuat Perizinan Lokasi dan mebuat desain produksi
Karena banyaknya lokasi pengambilan gambar, sehingga produser harus
meminta surat perizinan lokasi kepada pihak kamus agar saat produksi
dilaksanakan bejalan sesuai rencana serta membuat design produksi.
7. Mempersiapkan perlengkapan art
Karena program “INDO Things” memiliki konsep menggunakan host yang
berada di studio. Produser dan jobdesk artistik harus mempersiapkan properti dan
alat-alat yang akan digunakan saat shooting di bekasi berlangsung, baik meminjam
atau membeli barang sesuai anggaran yang disesuaikan.
8. Melakukan Riset
penulis beserta tim harus melakukan riset terlebih dahulu agar penulis
beserta tim sudah mempunyai rencana yang matang sebelum produksi. Pada hari
pertama penulis, dan semua team melakukan riset di Gedung Sate, Farm House,
The Ranch. Hari yang kedua semua team mendatangi tempat wisata Dusun Bambu
dan Café d’pacar dan di hari ketiga team melakukan reset di Cats Village, The
Monners. Karna ada kesulitan untuk meminta surat izin lokasi penganmbilan
gambar akhirnya team melakukan opsi kedua untuk menentukan tempat lokasi
yang benar benar bisa digunakan yaitu Gedung Sate, Ranca Upas dan Café d’pacar.
3.1.2 Produksi
Saat produksi “INDO Things” dilaksanakan terdapat hal yang penjadi
acuan tim yaitu waktu. Karena lokasi shooting yang jauh dari satu tempat ketempat
yang selanjutnya sehingga produser di tuntut untuk membuat jadwal sedini
mungkin sehingga seluruh anggota dapat mengetahui berapa lama waktu yang
diperlukan untuk membuat program “INDO Things”.
Menurut Latief (2015:152) “Produksi adalah upaya mengubah naskah
menjadi bentuk audio video (AV). Produksi dapat berupa pelaksaan perekaman
gmbar (tapping) atau siaran langsung (live).”
Ketika produksi penulis bertugas untuk selalu memeriksa schedule, agar
produksi tidak membuang-buang waktu. Karena produksi dilaksanakan 3 hari di
Bandung dan 1 hari di Duren Sawit. Saat produksi dimulai penulis sebagai seorang
produser melakukan briefing kepada tim produksi dan Setelah produksi selesai
penulis dan tim produksi melakukan evaluasi produksi sesuai arahan sutradara, agar
tidak terjadi kekurangan shoot. Dan setiap jobdesk bisa lebih memahami arahan
sutradara ketika proses shooting selanjutnya.
Produser juga harus memfasilitasi transportasi dan akomodasi ke Bandung
dengan menyewakan satu mobil dikarenakan lokasi shooting berbeda tempat yang
memiliki jarak yang cukup jauh dari satu tempat ketempat yang selanjutnya. Penulis
menyediakan tempat penginapan yang telah dipersiapkan di daerah Cikole
Bandung. Serta penulis memberikan konsumsi ketika produksi sesuai jadwal yang
telah di tetapkan. Pada saat produksi di Bandung ataupun di Duren Sawit penulis
mengecek kelengkapan property dan alat-alat untuk digunakan yang sudah di
persiapkan pada saat pra poduksi.
Selama produksi di Bandung dan Bekasi penulis selalu mengontrol
anggaran pengeluaran agar tidak terjadi pembengkakan anggaran saat produksi.
Penulis akan pertanggung jawabkan anggaran yang sudah di keluarkan ketika
produksi dilaksanakan.
3.1.3 Pasca Produksi
Pada tahap pasca produksi adalah tahap akhir sebuah produksi program.
Dimana pada tahap ini akan dilakukan proses editing.
Menurut irwanto dkk (2014: 139) pada pasca produksi “Produser
mengontrol proses jalannya editing serta melakukan evaluasi terhadap seluruh
kinerja relaksi selama membuat edisi tersebut”.
Penulis bertugas mengontrol proses pengeditan sesuai dengan konsep yang
sudah ditentukan oleh seorang editor. Dalam proses tersebut produser bekerja sama
dengan sutradara untuk mendiskusikan hasil editing agar sesuai dengan konsep
yang sudah ditentukan. Penulis bertugas menyediakan konsumsi, Agar kualitas
kerja editor dalam proses ini tidak menurun. Selain itu penulis sebagai produser
bertanggung jawab atas proses pasca produksi. Penulis menyediakan dvd, kertas
kuarto untuk laporan akhir, dan pembutan soft cover.
3.1.4 Peran dan Tanggung Jawab Produser
Dalam suatu produksi program televisi setiap crew yang bertugas memiliki
peran dan tanggung jawab masing-masing. Kinerja seorang produser adalah kunci
keberhasilan program. Meskipun system kerja stasiun televisi adalah kerja kolektif,
maun disinilah dibutuhkan kemampuan seorang produser dalam seni memimpin,
mengoordinasitim kerja yang mempunyai keahlian, karakter, latar belakang yang
berbeda,
Menurut Latief dan Utud (2015:125) menyimpulkan bahwa:
Dengan tanggung jawab yang besar maka seorang produser harus mengerti
banyak hal, mulai dari masalah kamera, tata cahaya, tata suara, teknik
editing, blocking serta harus memiliki kemampuan inisiatif, kreativitas
tinggi, dan selera yang baik. Selera yang baik secara tidak langsung akan
menyajikan hal-hal yang terbaik dari yang baik kepada penonton.
Dari kutipan diatas, diatas penulis menyimpulkan bahwa produser berperan penting
dalam segala pembuatan program tersebut dan bertanggung jawab atas program
yang dibuatnya. Seorang produser selaku pemimpin produksi harus bisa memimpin
timnya dan bertanggung jawab besar dalam setiap prosesnya mulai dari pra poduksi,
produksi, dan pasca produksi.
3.1.5 Prose Penciptaan Karya
A. Konsep Kreatif
Dalam konsep kreatif semua tim terlibat ambil bagian dalam menciptakan
ide dan konsep program acara Variety Show “INDO Things” semua crew yang
terlibat mengembangkan ide dan mencari tema yang akan di ambil. Penulis sebagai
produser di bantu penulis naskah dan sutradara untuk menentukan tema yang akan
di ambil sehingga khalayak dapat menikmati program yang penulis buat dengan
baik. Dan sesuai keputusan dan kesepakatan bersama penulis akhirnya memutuskan
untuk menentukan tema tentang kekayaan yang berada di Indonesia. Dengan tujuan
agar masyarakan Indonesia lebih mengenal dan mencintai negara yang kita tempati
selama ini.
B. Konsep Produksi
Penulis mengatur jadwal shooting dan membuat laporan pengeluaran
dengan dan tanpa nota selama proses produksi penulis menyiapkan Shooting
Schedule yang sudah dibuat saat pra produksi selama 3 hari ketika produksi
dilaksanakan di Bandung dan mengatur jadwal saat produksi di Duren Sawit
dilaksanakan. Produser memimpin semua crew produksi saat produksi, Mengatur
anggaran produksi selama produksi di lakasanakan serta menyiapkan transportasi
satu mobil untuk digunakan saat produksi serta menyediakan akomodasi seperti
tempat penginapan yang berada di Bandung.
C. Konsep Teknik
Penulis sebagai produser mencari tahu kebutuhan masing-masing crew pada
saat produksi. Dalam pemilihan kamera dan penggunaan alat produksi berdasarkan
keputusan yang dipikirkan dengan matang. saat produksi di Bandung team
memutuskan untuk multi camera Sony Nex VG30, Lensa Canon fix 35mm, drone
Phantom 3 Pro, LED 15 Inchi Hualin hl 30dl, Clip on Sennheiser CW 100 eng g3,
monitor hdmi 7 inchi 4k Bestview pada saat di Bandung dan pada saat di Bekasi
menggunakan multi kamera SONY HXR-NX5R dan produksi host dan bintang
tamu yang berada di Jakarta mengunakan microphone zoom h1, Ligthing kino light
, led hualin 15inchi, dan readhead contonius light . pada saat produksi penulis
menyiapkan peralatan dan lokasi shooting sebuah studio band Dermaga 38 Duren
Sawit yang berada di Duren Sawit untuk shooting host dan bintang tamu. Pada
proses teknis editing software yang digunakan adalah Adobe Premiere Pro CC,
Adobe After Effect, Adobe Photoshop Flash.
3.1.6 Kendala Produksi dan Solusinya
Dalam produksi program acara Variety Show “INDO Things” terdapat
beberapa kendala saat produksi di laksanakan yaitu :
1. Kendala : Surat perizinan sudah lengkap, tetapi harus melewati beberapa
proses lagi yang menyebabkan waktu produksi tertunda beberapa jam.
Solusi : Mengurusi perizinan di Gedung Sate dari divisi biro rumah
tangga sampai biro kemasyarakatan sementara itu team mempersiapkan
alat.
2. Kendala : Pembatalan pihak management wisata untuk tidak bisa
mengambil gambar
Solusi : Tim produksi langsung mencari tempat wisata lain yang cocok
dengan naskah yang ada
3. Kendala : Sewaktu di studio keterlambatan pengantaran alat switch,
menyebabkan penundaan waktu produksi
Solusi : Menelpon pihak penyewaan, dan mempersiapan yang lainnya
agar ketika alat datang, dapat melakakukan shooting studio.
4. Kendala : Karna waktu shooting sedikit tertunda, Bintang tamu di segment
3-4 memiliki urusan pribadi sehingga ia harus segera menyelesaikan
shootingnya
Solusi : Mengutamakan bintang tamu tersebut.
5. Kendala : Salah satu sofa, ada yang tidak sama setnya
Solusi : Memutuskan untuk menuruh Artistik mencari sarung sofa yang
warna sesuai dengat set sofa lainnya
6. Kendala : Produser merangkap sebagai Bonita yang menjadi co host
Solusi : Team membantu proses shooting bersama Bonita
Konsep program produser
Sebagai produser pastinya penulis memiliki konsep produser unutuk
program yang dibuat penulis. Dalam konsep ini penulis selaku produser membuat
karya yang berkonsep program televisi Variety Show. Dalam pembuatan program
yang berjudul “INDO THINGS” dengan kesepakatan tim yang memiliki arti
Penulis ingin memberikan informasi bahwa indonesia meliliki panorama alam,
kebudayaan, kesenian, makanan khas dan masih banyak lagi yang dimiliki oleh
negara Indonesia ini. Karena kurangnya perhatian generasi muda terhada Indonesia
dan kurang pedulinya dengan budaya Indonesia yang kita miliki.
Penulis sebagai produser mengatur budgeting , hunting lokasi , dan
menyiapkan proposal pengajuan untuk persetujuan izin lokasi tempat pengambilan
gambar. Penulis juga turun tangan dalam waktu pra produksi sampai pasca produksi
dan mengatur yang ada dilapangan agar produksi bisa sesuai dengan deadline yang
telah di atur dan disepakati.
Tabel III.1 WORKING SCHEDULE
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella
Project Title : INDO THINGS Director : Tesiana Berlian
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea
No
Ta
ha
p
Aktifitas
Target Per Minggu
Febuari April Mei Juni
1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2 3 4
1
Pra
Pro
duksi
Penentuan Kelomok
2 Penemuan Ide
3 Menentukan Konsep
4 Riset
5 Pengembangan Konsep
6 Casting Host
7 Booking Alat
8 Pengumpulan Dana
9 Riset
10 Persiapan Produksi
11 P
roduksi
Shooting Vt dan Studio
12 Evaluasi Produksi
13 Logging Editing
14
Pas
ca P
oduksi
Editing
15 Pembuatan Dispro
Perjobdesk
16 Bimbingan Editing
17 Pengumpulan Karya
18 Persiapan Sidang
Tabel III.2 BREAKDOWN BUDGET
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella
Project Title :INDO Things Director : Tesiana Berlian
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea Ayu
No Item Unit Rate Amount Notes
Pra Produksi
Riset 1
1 Keperluan
Surat
Rp 270.000 Rp 270.000
2 Penginapan Rp. 300.000 Rp 300.000
3 Bensin + Tol Rp. 1.300.000 Rp. 1.300.000 Bensin selama 5
hari
4 Uang Wisata Rp. 650.000 Rp. 650.000
5 Pulsa Rp. 50.000 Rp. 50.000
6 Makan Rp. 200.000 Rp. 200.000 Makanan
team+supir
,bumbu masak
7 Supir Rp. 300.000 Rp. 300.000 Jasa
8 Service
Mobil
Rp. 300.000 Rp. 300.000
9 Cuci Mobil Rp. 50.000 Rp. 50.000
10 Biaya Tak
Terduga
Rp 100.000 Rp 100.000
Total
Rp 3.520.000
Riset 2
1 Akomodasi
mobil
Rp 500.000 Rp 500.000 Sewa selama 3
Hari
2 Bensin + Tol Rp. 650.000 Rp. 650.000 Bensin selama 3
hari
3 Penginapan Rp. 200.000 Rp. 200.000
Uang Wisata
4 Gedung Sate Rp. 10.000 Rp. 10.000
5 Dusun
bamboo
Rp. 105.000 Rp. 105.000
6 CAFÉ
dpacar
Rp. 210.000 Rp. 210.000
7 Parkir Rp. 70.000 Biaya jalan
swadaya
masyarakat dan
parkir halaman
8 Tak Terduga Rp. 100.000 Rp. 100.000
Total Rp. 1.845.000
Produksi (Teknik) VT
1 Sony VG 30 2 Rp. 350.000 @
2 buah
=
Rp 700.000
Menyewa
2 Lensa Canon
fix 35mm
1 Rp. 150.000
@3 hari
= Rp 450.000
Menyewa
3 Lens
Adapter
1 Rp. 50.000
@3 hari=
Rp 150.000
Rp 150.000 Menyewa
4 LED 15
Inchi Hualin
hl 30dl
2 Rp. 150.000
@2 buah
= Rp 300.000
Rp.300.000 Menyewa
5 Clip On
Sennheiser
cw 100 eng
G3
2 Rp. 150.000
@2 buah
= Rp 300.000
Rp.300.000 Menyewa
6 Monitor
HDMI 7
inchi 4K
1 Rp. 150.000 Rp. 150.000 Menyewa
Rp. 1.550.000
@ 3 hari=
Rp 4.650.000 :
50%
Rp. 2.325.000
7 Drone +
Action Cam
1 Rp. 1.000.000 Rp. 1.000.000 Menyewa
8 Glide CAM 1 Meminjam
9 Battrey
Alkalink
6 Rp. 40.000 40.000 Membeli
10 Mobil Rp 500.000 Rp 500.000 Menyewa
11 Bensin+Tol Rp. 650.000 Rp. 650.000
12 Penginapan Rp. 250.000 Rp. 250.000 Selama 3 hari+
parkir halaman
13 Zoom h1 1 Rp 50.000 Rp 50.000 Pinjam
14 Tempat
Wisata
Rp 450.000 Rp 450.000 Pengambilan
gambar VT
15 Parkir Rp 30.000 Rp 30.000
16 Oleh Oleh Rp 35.000 Rp 35.000 Untuk yang
punya rumah
(tante icha)
17 Pulsa Rp 20.000 20.000
18 Maichi Rp 80.000 Rp 80.000
19 Paesel Rp 230.000 Rp 230.000
20 Surat
menyurat
Rp 60.000 Rp 60.000
21 Konsumsi Rp. 120.000 Rp. 120.000 Makan rokok
Dhani
22 Biaya Tak
Terduga
Rp 160.000 Rp 160.000
Total Rp. 6.000.000
Produksi (Artistik) Studio
23 Properti Rp 1.300.000 Rp 1.300.000 Sebeng
- Wallpapaer
batu bata
Rp. 200.000 Rp. 200.000 Membeli
-Wallapeper
polos
Rp. 150.000 Rp. 150.000 Membeli
-Kanvas Rp. 25.000 Rp. 25.000 Membeli
-Kurir
Kembang
Rp 30.000 Rp 30.000 Jasa kurir
-Lampu Rp. 130.000 Rp. 130.000 Membeli
-Sarung Sofa Rp 300.000 Rp 300.000 Memesan
-Kuas dan
Tiner
Rp. 70.000 Rp. 70.000 Membeli
Rp. 20.000 Rp. 20.000 Membeli
-Kardus Rp. 15.000 Rp. 15.000 Membeli
24 Make Up Rp 50.000 Rp 50.000
25 Wardrobe Rp 60.000 Rp 60.000 Baju Bonita
26 Studio Rp 650.000 Rp 600.000 Menyewa
27 Biaya Tak
Terduga
Rp 150.000 Rp 150.000
Total Rp 3.175.000
Produksi Teknik (Studio)
28 Sony Hxr
nx5
3 Rp 350.000 @
3buah=
Rp 1.050.000
Rp 1.050.000 Menyewa
29 Lighting
Kino Day
1 Rp 150.000 Rp 150.000 Menyewa
30 Kabel
monitor 15m
HDMI
1 Rp. 25.000 Rp. 25.000 Menyewa
31 Lcd plasma Rp 450.000 Rp 450.000 Menyewa
32 Led Hualin
15 inchi
2 Rp 150.000
@2 buah= Rp
300.000
Menyewa
33 Readhead
contonius
light
1 Rp 25.000 Rp 25.000 Menyewa
34 Akomodasi Rp 300.000 Rp 300.000 Menyewa
Total
Rp 2.200.000:
50 % = Rp 1.100.000+ akomodasi
Rp 1.400.000
FEE+Makan
35 Gustav Rp 750.000 Rp 750.000
36 Patriot Rp 1.100.000 Rp 1.100.000
37 Bob
Merdeka
Rp 1.650.000 Rp 1.650.000
38 Makan
Talent
Rp. 100.000 Rp. 100.000
39 Makan Crew Rp !50.000 Rp !50.000
Pasca Produksi
40 Konsumsi Rp 120.000 Rp 120.000 Selama editing
berjalan
Total Rp 22.400.000
Total Saldo Masuk 7 Orang @ Rp. 3.200.000 = Rp. 22.400.000
Total saldo keluar : = Rp. 22.400.000
(-)
Sisa Uang Produksi : = 0
Tabel III.3 SHOTING SCHEDULE
Production Company :Faito Studios Produser : Gaby Gabriella
Project Title :INDO Things Director : Tesiana Berlian
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea Ayu
No Hari dan Tanggal Waktu Pelaksanaan Kegiatan
1
Rabu, 23 Mei 2018
06.30 - 08.00 Sarapan pagi
2 08.00 - 08.30 Memeriksa Perlengkapan
3 08.30 – 08.45 Perjalanan ke lokasi pertama
Gedung Sate
4 08.45 – 09.00 Setting Peralatan
5 09.00 – 14.00 Pengambilan Gambar di
Gedung Sate
6 14.00 – 16.00 Wawancara segment
Indonetizen know or not
7 16.00 – 18.00 Perjalan ke lokasi pameran
karya
8 18.00 – 19.00 Pengambilan gambar Karya
Patriot Mukmin
9 19.00 Pengambilan gambar selesai
10
Kamis, 24 Mei 2018
06.30 – 08.00 Mandi, Sarapan dan Piket
kebersihan
11 08.00 – 09.00 Memeriksa Perlengkapan
12 09.00 – 11.30 Perjalanan ke lokasi Dago
Pakar
13 12.00 – 15.00 Pengambilan gambar
14 15.00 Pengambilan gambar selesai
15 15.00 – 17.00 Perjalanan lokasi ke Hotel
Dago
16 17.00 Pengambilan gambar
17 18.00 – Pengambilan gambar selesai
18
Jumat, 25 Mei 2018
06.30 – 08.00 Mandi, Sarapan dan Piket
kebersihan
19 08.00 – 09.00 Memeriksa Perlengkapan
20 09.00 – 11.30 Perjalanan ke lokasi Ranca
Upas
21 12.00 – 15.00 Pengambilan gambar
22 15.00 – 16.00 Pengambilan gambar Maichi
di swalayan
23 16.00 Pengambilan gambar selesai
24
Kamis, 31 Mei 2018
12.00 Briefing
25 13.00 Shooting Acara di studio
26 13.00 – 15.00 Proses Shooting
27 18.00 Buka puasa bersama
Tabel III.4 CASTING SHEET
Production Company :Faito Studios Produser : Gaby
Gabriella
Project Title :INDO Things Director : Tesiana
Berlian
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea
Ayu
No. Nama Berperan Sebagai No Telepon
1 Esa Gussav Host 085781071687
2 Bonita Co Host 081340695199
Hari dan Tanggal : 31 Mei 2018
Lokasi : Studio Dermaga 38, Duren Sawit
No. Nama Berperan Sebagai No Telepon
1 Esa Gustav Host 085781071687
2 Bonita Co Host 081340695199
3 Dimas Ginanjar Bintang Tamu 081395000999
4 Patriot Mukmin Bintang Tamu 08569075691
5 Bonita Co Host 081340695199
Tabel III.5 DAILY PRODUCTION REPORT
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella
Project Title :INDO Things Director : Tesiana Berlian
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea Ayu
Rabu 23 Mei 2018
Porsi Dimasak Realisasi
Makan Pagi Dimasak sendiri 8 Bungkus
Makan Siang Dimasak sendiri 8 Bungkus
Makan Malam Dimasak sendiri 8 Bungkus
Keterangan Terjadwal Pelaksanaan
Crew Call 05.30 06.00
1st Camera Roll 09.30 10.00
Wrap 19.00 19.30
Tabel III.6 DAILY PRODUCTION REPORT
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella
Project Title :INDO Things Director : Tesiana Berlian
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea Ayu
Kamis 24 Mei 2018
Porsi Dimasak Realisasi
Makan Pagi Dimasak sendiri 8 Bungkus
Makan Siang Dimasak sendiri 8 Bungkus
Makan Malam Dimasak sendiri 8 Bungkus
Keterangan Terjadwal Pelaksanaan
Crew Call 05.30 06.00
1st Camera Roll 09.00 11..00
Wrap 18.00 19.00
Tabel III.7 DAILY PRODUCTION REPORT
Production Company :Faito Studios Produser : Gaby
Gabriella
Project Title :INDO Things Director : Tesiana
Berlian
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea
Ayu
Jumat 25 Mei 2018
Porsi Dimasak Realisasi
Makan Pagi Dimasak sendiri 8 Bungkus
Makan Siang Dimasak sendiri 8 Bungkus
Makan Malam Dimasak sendiri 8 Bungkus
Keterangan Terjadwal Pelaksanaan
Crew Call 05.30 06.00
1st Camera Roll 09.00 10..00
Wrap 16.00 17.00
Tabel III.8 DAILY PRODUCTION REPORT
Production Company : BSI Produser : Gaby Gabriella
Project Title :INDO Things Director : Tesiana Berlian
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea Ayu
Kamis 31 Mei 2018
Porsi Dipesan Realisasi
Saur Dipesan 8 Bungkus
Buka Puasa Dipesan 10 Bungkus
Keterangan Terjadwal Pelaksanaan
Crew Call 01.00 01.00
Persiapan Alat dan Art 03.00 03.00
1st Camera Roll 13.00 14.30
Wrap 17.00 18.30
Tabel III.9 EQUIPMENT LIST
VT BANDUNG
No Nama Seri Jumlah Keterangan
1 Kamera Sony NEX VG 30 2 Sewa
2 Lensa Lensa Canon fix
35mm F1.4
1 Sewa
3 Lensa Adapter E-
Mount
1 Sewa
4 DSLR Canon d1300 2 Milik Sendiri
5 Sony Mark II 1 Milik Sendiri
6 Clip on Sennheiser cw 100
eng g3
2 Sewa
7 Batrey Camera Sony Vg 30 4 Sewa
8 Batrey Alkalin 6 Beli
9 Batrey Action Cam 1 Sewa
10 Charger Acion Cam 1 Sewa
11 Lighting LED 15 inchi hualin
hl 30dl
2 Sewa
12 Tripod - 2 Sewa
13 - - - -
14 Laptop Asus - 2 Milik Sendiri
15 Mouse Logitec - 1 Milik Sendiri
16 Drone DJI 3 Phantom 1 sewa
17 Zoom Zoom h1 1 Pinjam
18 Earphone - 2 Milik Sendiri
Tabel III.10 EQUIPMENT LIST
Studio
No Nama Seri Jumlah Keterangan
1 Kamera Sony HXR-NX5T 3 Sewa
2 DSLR Canon d1300 2 Milik Sendiri
3 Microphone Microphone hdmi 2 Milik Sendiri
4 Batrey Camera Sony Vg 30 4 Sewa
5 Batrey Alkalin 6 Beli
6 Batrey Action Cam 1 Sewa
7 Charger Acion Cam 1 Sewa
8 Lighting Kino Day Light
(4feet 4 bank)
2 Sewa
9 Tripod - 3 Sewa
10 Laptop Asus - 1 Milik Sendiri
11 LCD TV LCD Plasma TV 42
inch
1 sewa
12 Tripod Tripod TV 1 Sewa
13 Mic 2 2 Mili Sendiri
14 Zoom Zoom H1 1 Pinjam
15 Switcher 1 Sewa
3.2. Proses Kerja Sutradara
Dalam produksi nondrama variety show“Indo Things” ini, penulis
bertanggung jawab sebagai sutradara. Menurut Naratama dalam Menjadi Sutradara
Televisi (2013:5) menjelaskan sebuah definisi bahwa “Sutradara Televisi adalah
sebutan bagi seseorang yang mempunyai profesi menyutradrai Program Acara
Televisi baik untuk Drama atau Nondrama, dalam produksi single ataupun
multi-camera”.
Konsep yang penulis angkat pada “Indo Things” ini adalah menampilkan
berbagai macam hal yang menyangkut kebudayaan yang selama ini terlupakan dan
di kemas secara modern dalam sebuah acara variety show.
Menurut Latief dan Utud (2015:22) memberikan pengertian bahwa “Variety
Show adalah format program yang memadukan berbagai format, di antaranya
musik, komedi, lawak, tari, fashion show, interview, dan vox vops”.
Oleh karena itu Variety Show yang penulis angkat dalam tugas akhir ini,
memasukan berbagai jenis acara lainnya termasuk dokumenter wisata, Talkshow,
kuis, Vox pops, serta Kuliner. Yang akan menghibur mata penonton dengan
berbagai macam visual menarik yang memberikan informasi berimbang sekaligus
inspiratif.
Sebagaimana konsep yang penulis sampaikan, dimana seorang host berada di
sebuah set studio dengan artistik yang apik dan tentunya bergaya Indonesia. Durasi
terbagi menjadi 4 segment, pada masing-masing segment menampilkan informasi -
informasi yang berbeda pula.
Di awali dengan tayangan video tapping yang menampilkan perjalanan
“Bonita” atau boneka penjelajah, yang sekaligus menyampaikan informasi
mengenai beberapa tempat rekreasi di Indonesia yang layak untuk dikunjungi oleh
pemirsa. Kemudian di ikuti oleh segment-segment yang menarik lainnya.
Penulis mengambil program variety show ini di karenakan agar tidak
menjadi suatu tontonan yang monoton, dimana pemirsa bisa mendapatkan
informasi dengan cara penyajian yang menghibur sekaligus memanjakan mata.
Awal mula proses kreatif dari terbentuknya ide ini adalah di karenakan kegundahan
penulis untuk menampilkan kebudayaan di Indonesia, yang mulai jarang di
tayangkan untuk menjadi informasi yang sangat di butuhkan bagi masyarakat
Indonesia sendiri.
Menurut Latief dan Utud (2017:9) memberikan definisi bahwa “Yang
dimaksud proses kreatif adalah usaha yang dilakukan mulai dari proses
pencairan ide dengan mengumpulkan fakta – fakta, dilanjutkan dengan
perenungan untuk menunda penilaian, membebaskan otak bergerak bebas untuk
menghubungkan berbagai fakta dengan kuantitas dan kualitasnya”
Penulis banyak bekerja sama dengan penulis naskah dan juga produser untuk
bersama-sama mengembangkan ide serta konsep program pada saat pra produksi.
Penulis juga mendiskusikan hasil pendekatan produksi (teknik dan artistik) dengan
kerabat kerja produksi. Lalu penulis merencanakan bentuk pengambilan gambar
dan pergerakan kamera dengan penata gambar.
3.2.1. Praproduksi
Naratama dalam Menjadi Sutradara Televisi (2013:13) menjelaskan
peranan seorang sutradara dalam praproduksi, yaitu :
Pada periode praproduksi, sutradara wajib hadir pada setiap diskusi kreatif
acara, pembuatan rundown, analisis naskah, dan penentuan pemain
(casting). Bahkan, untuk urusan teknik produksi, sutradara akan melakukan
diskusi dengan Technical Director (TD) untuk membincangkan kendala-
kendala teknik yang bakal ditemui.
Sedangkan menurut Suprapto (2013:56-57) memberikan pengertian bahwa
“Pada proses produksi pengarah acara bekerja sejak tahapan praproduksi. Ia
setiap saat melakukan pertemuan dengan produser dan sewaktu-waktu juga
dengan penulis naskah untuk mengembangkan tentang hal apa yang dapat
dilakukan oleh program”.
Maka pada proses praproduksi program variety show “Indo Things” ini,
penulis selalu melakukan pertemuan intens dengan penulis naskah serta produser,
di luar dari pertemuan dengan kepala-kepala divisi teknis lainnya. Konsep “Indo
Things” ini lahir dari ide penulis sendiri, lalu diberikan kepada dosen pembimbing
sehingga mendapat banyak sekali masukan yang sangat bermanfaat bagi team.
Penulis melakukan analisa konsep, membuat treatment yang sudah ada
sebelumnya, menjadi beberapa garis besar segmentasi hingga selanjutnya di
kembangkan kembali oleh penulis naskah. Serta penulis ikut melakukan
perombakan-perombakan kecil sesuai dengan masukan-masukan yang di dapat dari
crew lainnya yang ikut memberi saran dalam menggagas konsep keseluruhan isi
program “Indo Things” ini.
Terdapat berbagai informasi menarik dan hangat yang akan dibahas dalam
masing-masing segment yang ada dalam konsep program ini. Dibagi menjadi 4
segment, sebagian besar akan ditayangkan dalam bentuk set studio. Oleh karena itu,
dalam praproduksi ini penulis sangat banyak berdiskusi dengan penata artistik
untuk mendapatkan suatu konsep artistik yang menarik, bukan hanya dari segi fisik
namun juga mempunyai arti dalam setiap komponen yang akan ditampilkan pada
set artistik program ini sendiri.
Karena latar belakang konsep program ini adalah kebudayaan, sehingga
penulis dan tim produksi mengangkat tema Indonesia didalam set, serta untuk
menghidupkan gaya modernnya penulis serta tim artistik juga memberikan nuansa
homey dengan konsep country dalam penampilan artistik pada program “Indo
Things” ini.
Untuk segment pertama akan menampilkan beberapa video tapping
mengenai suatu tempat yang akan dikunjungi oleh “Bonita” si boneka penjelajah
yang akan memberikan hiburan kepada pemirsa sehingga tidak akan membuat
tontonan menjadi monoton.
Tayangan VT sendiri mempunyai lokasi outdoor, penulis dan tim produksi
mengambil lokasi di beberapa tempat di Bandung. Tepatnya di Dusun bambu, Cafe
D’Pakar, dan Gedung sate. Penulis beserta tim produksi melakukan beberapa kali
riset untuk mendalami sumber, fakta-fakta tempat, perijinan, serta untuk hunting
ke banyak lokasi pariwisata yang ada disana.
Dan memastikan kembali lokasi berdasarkan aspek teknis agar tidak
mendapatkan kecerobohan saat produksi. Penulis merencanakan berbagai bentuk
pengambilan gambar dengan penata kamera, serta penata kamera juga banyak
memberikan ide pengambilan gambar untuk shooting video tapping ini.
Pada segment kedua program ini mendatangkan bintang tamu sebagai salah
satu tokoh seni budaya di daerah Bandung yang telah memiliki hasil karya cipta
dan sudah berkancah didunianya sejak lama. Serta menampilkan pertunjukan dari
beliau.
Pada segment selanjutnya akan menampilkan segment yang berjudul
“Indonetizen, Know or Not?” dimana pada segment ini berlatar belakangi outdoor,
di tempat banyak masyarakat berkumpul lalu masyarakat akan ditanyai mengenai
pengetahuan mereka tentang sesuatu yang bahkan sudah terkenal diluar negeri tapi
apakah masyarakat pribumi mengetahuinya. Lalu video tapping ini akan dibahas
lagi distudio oleh sang host.
Pada segment terakhir akan menayangkan acara memasak distudio oleh host
dan bintang tamu, penulis kembali melakukan riset makanan serta melakukan
percobaan resep dengan tim produksi agar mendapatkan hasil yang maksimal pada
pengambilan gambar saat produksi nanti.
3.2.2. Produksi
Menurut Naratama (2013:18-23), “Seorang sutradara televisi harus
melengkapi diri dengan kemampuan teknik untuk produksi dengan
menggunakan single camera ataupun multi camera”.
Sebagai seorang yang mendapat amanat untuk bertugas menjadi sutradara
atau program director dalam Variety Show “Indo Things” ini, penulis membekali
diri dengan selalu mencari tau baik melalui internet, buku-buku, maupun
pengalaman dari orang-orang yang lebih berpengalaman mengenai seluk beluk
produksi.
Sebab itu, penulis sangat percaya diri untuk menjadikan Variety Show “Indo
Things” sebagai tontonan yang memuaskan hati penonton. Untuk itu produksi yang
penulis dan team lakukan ada dua tahap. Tahap pertama produksi dilakukan 5 hari
sebelum produksi di studio.
Pada produksi ini penulis dan team memulai perjalanan ke Gedung Sate
terlebih dahulu, sesuai dengan production schedule yang telah di buat oleh
produser. Untuk pengambilan gambar sebagai konten dalam segment 1, Gedung
Sate sebagai tempat untuk opening segment, yakni pengenalan mengenai
rekomendasi tempat wisata atau daerah mana yang akan dibahas dalam episode
“Indo Things” kali ini.
Sebelum memulai untuk produksi penulis melakukan briefing dilokasi. Saat
briefing, penulis menggunakan Storyboard sebagai pedoman, sekaligus
menjelaskan dan mengulang kembali Director Treatment yang sebelumnya sudah
di bagikan pada Camera Person, audioman, serta semua crew yang bertugas pada
saat produksi. Saat menjelaskan semua point penting dalam briefing, penulis selalu
menyempatkan untuk menanyakan pada team, apakah terdapat ide atau usulan
terhadap pengambilan gambar, unsur artistik, dan sampai ke hal seperti
pengambilan atmosfir oleh Audioman saat produksi nanti.
Sebagaimana Naratama (2013:32) menyarankan bahwa, “Untuk itu, sebagai
sutradara sekaligus sebagai pemimpin, anda harus memberikan kesempatan bagi
anggota tim produksi untuk berkreativitas lepas sesuai dengan bidang mereka
masing - masing”.
Dengan kata lain, penulis selalu mengkordinasikan segala hal yang
berhubungan dengan konsep, pengambilan gambar, artistik, sampai ke urusan
teknis alat dan sebagainya. Selalu penulis tanyakan kepada semua anggota team
tentang pendapat mereka mengenai konsep karya visual yang akan di take saat
produksi ini.
Selain mengarahkan penata kamera, dan artistik, penulis juga banyak
mendapatkan ide di lokasi, pada saat produksi. Ada beberapa shot yang didapat
setelah melakukan riset dan ada pula shot yang didapat dari kejadian, atau
momment pada saat produksi berlangsung.
Kemudian produksi di indoor (studio) pun di laksanakan tepat lima hari,
setelah rampung nya produksi outdoor untuk kebutuhan video tapping. Sebelum
produksi di mulai seperti biasa penulis melakukan briefing terhadap masing –
masing host, dan bintang tamu. Penulis mendekati mereka dengan memberikan
arahan – arahan dengan bahasa yang ringan agar cepat di pahami oleh bintang tamu
sekaligus host pada saat itu.
Setelah itu, penulis melakukan briefing besar dimana semua crew yang
terlibat dan host serta bintang tamu di satukan, dan penulis menjelaskan bagaimana
rangkaian produksi akan di laksanakan. Penulis mengarahkan lightingman dan
camera person untuk memberikan porsi yang baik di dalam penempatan dan
pengambilan gambar.
Pada saat produksi studio penulis bertugas sebagai program director
sekaligus switcher. Di mana penulis dapat menyampaikan serta langsung
mengeksekusi pengambilan shot yang akan ditampilkan.
3.2.3. Pasca produksi
Setelah melakukan produksi outdoor dan indoor (studio) selanjutnya masuk
ke tahap pasca produksi. Pada program Variety Show “Indo Things”, penulis
melakukan eksekusi gambar bersama editor dan melakukan review audio bersama
Audioman.
Penulis mendiskusikan dengan editor mengenai hasil rough cut dan fine cut
agar Variety Show televisi yang akan penulis sajikan bisa di kemas dengan baik dan
sempurna agar bisa di tampilkan saat penayangan. Untuk mendapatkan hasil karya
audio visual yang bisa meluluhkan hati penonton, penulis memberikan arahan
kepada editor didalam proses editing.
Setelah itu penulis dan editor melakuan penyuntingan gambar, dan
mengurutkan gambar pilihan dari penulis untuk mendapatkan hasil gambar yang
padat dan menarik untuk di tonton.
Menurut Naratama (2013:41) menjelaskan bahwa, “Sutradara televisi
tidaklah hanya membicarakan persoalan seni visual dan imajinasi personal,
tetapi menjadi sutradara televisi adalah juga membicarakan dampak karya
visual terhadap penonton”.
Oleh sebab itu pada saat proses pra produksi penulis dan editor bekerja sama
untuk menghasilkan karya seni audio visual yang informatif dan memberikan kesan
terhadap penonton.
3.2.4. Peran Dan Tanggung Jawab Sutradara
Dalam melakukan tugas sebagai pemimpin yang ikut serta dari mulai proses
kreatif saat pra produksi hingga ke tahap pasca produksi, seorang sutradara
memiliki peran yang sangat penting didalam team. Untuk itu peranan seorang
sutradara yang menjadi tanggung jawab penulis, melibatkan segala kemampuan dan
pengalaman yang penulis punya.
Peran penulis didalam Variety Show “Indo Things” salah satunya, terlibat
dalam urusan teknis saat pra produksi. Oleh karena itu, penulis harus mempunyai
pengetahuan besar akan berbagai macam equipment yang biasa digunakan dalam
proses produksi. Termasuk kamera, lighting, audio, dan bahkan switcher yang
menjadi kelengkapan utama dalam proses produksi studio.
Menurut Naratama (2013:45) menegaskan mengenai tugas seorang sutradara
yaitu :
Sutradara harus tahu benar perbedaan jenis-jenis lensa termasuk kekuatan
dan kelemahannya. Kemudian sutradarapun harus menyerasikan dengan
kebutuhan gambar, lokasi shooting, bentuk set artistik panggung, dan
penempatan posisi kamera. Semuanya harus masuk dalam analisis kreatif
sang Sutradara sebelum mengambil keputusan.
3.2.5. Proses Penciptaan Karya
Naratama didalam Menjadi Sutradara Televisi (2013:34), menyingkap
bahwa, “Sebagai kreator yang bertanggung jawab terhadap karya akhir
tayangan visual seorang sutradara dituntut untuk menjadi seorang seniman
yang mempunyai cita rasa tinggi tentang suatu nilai kesenian dan kebudayaan”.
Didalam seluruh proses penciptaan Variety Show “Indo Things”sejak mulai
praproduksi, penulis menuangkan ide untuk menjadikan kebudayaan menjadi pusat
dari informasi serta hiburan bagi penonton. Sebagaimana ide “Indo Things” yang
penulis dan team ajukan kepada dosen pembimbing, ide tersebut pun diterima
dengan sangat baik dan mendapatkan masukan-masukan untuk lebih memantapkan
konsep.
Akhirnya dalam proses penciptaan karyapun, penulis dan team sangat di beri
keuntungan oleh ide dan konsep yang sangat matang, maka dari itu team dapat
melanjutkan proses itu sendiri ke tahap selanjutnya.
a. Konsep Kreatif
Penulis memiliki peran dimana penulis sendiri lah yang mengusungkan ide
dan konsep dari Variety Show “Indo Things” ini. Yang selanjutnya menjadi tugas
bagi penulis naskah untung mengembangkan ide tersebut kedalam segmentasi
produksi yang bisa menjadi acuan dalam proses penciptaan karya.
Saat mengusungkan konsep ini, penulis mendapatkan inspirasi dari melihat
akan kurangnya tayangan program televisi yang memberikan pesan informatif
mengenai kebudayaan diIndonesia sendiri.
Maka dari itu, penulis, penulis naskah, beserta produser melakukan beberapa
riset kecil mengenai program-program unggulan di pertelevisian Indonesia yang
menunjukan bahwa kurangnya tayangan seperti konsep yang mengangkat
kebudayaan ini sendiri.
Selain hal tersebut penulis, penulis naskah beserta produser juga bekerja
sama untuk membawa program Variety Show ini nantinya bisa menjadi tontonan
yang mudah di ingat serta menjadi prioritas utama untuk ditonton bagi para pemirsa
televisi. Oleh karena itu, muncul lah ide menamai program Variety Show ini dengan
nama “Indo Things”.
b. Konsep Produksi
Dalam menciptakan karya Variety Show“Indo Things” penulis sudah
menjelaskan sebelumnya bahwa proses produksi terbagi menjadi 2, yaitu pada saat
produksi pengambilan video tapping di kota Bandung dan proses produksi di studio.
Sebagai pimpinan produksi, penulis memiliki kebijakan untuk mengarahkan semua
crew dari mulai mendiskusikan perjalanan dengan produser agar tepat waktu karena
jarak antara lokasi penginapan dan lokasi produksi memakan waktu rata-rata 40
menit.
Berdiskusi dengan penulis naskah untuk pendalaman naskah, memimpin
penata kamera, penata cahaya, penata artistik, serta penata suara pada saat eksekusi.
Pada produksi studio sendiri, penulis berperan sebagai Program Director, yang
sekaligus menjabat sebagai Switcher person.
Penulis mengandalkan Director Treatment sebagai acuan untuk membidik shot
yang akan ditampilkan, serta mengurutkan shot - shot tersebut kedalam satu
kesatuan yang akan menampilkan scene yang mempunyai semua element of shot,
yaitu motivation, information, composition, sound, new camera angle, dan
countinuity.
c. Konsep Teknis
Equipment yang digunakan pada dua bagian produksi dalam program
Variety Show “Indo Things” cukup berbeda, dikerenakan garis besar perbedaan
tersebut terletak pada shoting outdoor dan indoor. Penulis beserta team melakukan
review dan memilih kamera dan perlengkapan teknis lainnya.
Untuk produksi outdoor, penulis dan team memilih kamera sony NEX-VG30
dengan tipe cam corder agar lebih praktis untuk melakukan shoting outdoor serta
camera ini sudah memenuhi standar broadcast. Dan menggunakan kamera sony
HXR-NX5R untuk produksi studio karena kamera ini memenuhi standar dan
termasuk yang sering digunakan untuk perekaman gambar di studio.
Pada proses teknis editing software yang digunakan adalah Adobe Premiere
Pro CC, Karena program editing tersebut adalah program yang paling di kuasai oleh
Editor dan sering digunakan pada pembuatan karya-karya sebelumnya. Untuk set
artistik yang di inginkan sesuai dengan penulis, penata artistik membutuhkan waktu
5 hari untuk menyiapkan set tata panggung yang memadai untuk dapat dinikmati
penonton.
Setelah set lokasi didapat, penata lighting menyarankan menggunakan
lighting KINOFLO dan LED “15. Alasan kenapa memilih lighting tersebut karena
alat tersebut sudah pernah di pakai pada produksi karya sebelumnya dan
memudahkan penata lighting karena sudah mengetahui settingan pada alat tersebut.
Kemudian penulis mendiskusikan tentang alat audio kepada penata audio
agar narasi host dapat direkam secara maksimal dan terdengar secara jelas, akhirnya
kami memutuskan menggunakan alat CLIP ON dikarenakan lokasi produksi
outdoor sehingga memudahkan penata suara untuk melakukan tugasnya.
Sedangkan untuk produksi indoor, penulis dan team memilih menggunakan MIC
yang disambungkan ke ZOOM agar suara yang dihasilkan lebih bulat dan
menghindari retake karena kehabisan baterai saat produksi berlangsung.
3.2.6. Kendala Produksi dan Solusinya
Di dalam sebuah proses produksi suatu karya audio visual ini, tentu team
mendapatkan berbagai macam kendala mulai dari pra produksi, produksi, hingga
pasca produksi. pada karya program acara Variety Show “Indo Things” terdapat
beberapa kendala yaitu:
1. Kendala : Pertama adalah mengenai perijinan, pada hari pertama team tiba
di kota Bandung, mendapatkan kabar jika lokasi yang seharusnya akan
menjadi lokasi pertama untuk produksi membatalkan perijinan dari
sepihak.
Solusi : Menghubungi pihak lokasi tersebut kembali, mencoba untuk
bernegosiasi. Namun akhirnya mereka tidak bisa memberikan izin untuk
melakukan produksi. Lalu team pun mencari cara untuk dapat mengganti
lokasi tersebut dengan lokasi yang hampir sama, lalu melakukan produksi
di lokasi tersebut.
2. Kendala : Hari pertama produksi di Bandung, berlokasi di gedung sate,
lalu menuju ke Cafe D’Pakar. Di lokasi ini saat proses produksi, penulis
dan team mendapatkan cuaca yang tidak diharapkan. Hujan turun saat itu
sehingga kami tidak bisa melanjutkan pengambilan gambar, karena lokasi
outdoor.
Solusi : Kami memutuskan untuk rehat sebentar, lalu setelah hujan mulai
berangsur reda penulis dan team mengambil gambar ditempat yang ada
atap nya sehingga walaupun hujan masih terlihat menetes sedikit, namun
tidak terlihat di background, karena team memakasi lensa fix.
3. Kendala : Masih di D’Pakar, saat sudah gelap di sana, penulis dan team
masih kekurangan shot. Lalu hujan pun turun kembali.
Solusi : Untuk mengakalinya, penulis memberi arahan pada seluruh crew
untuk mengambil payung yang di bawa dari Bekasi, dan penulis
memutuskan untuk terus melanjutkan shooting ditengah angin yang cukup
kencang, dan dengan kamera, lighting, Bonita yang dipayungi.
4. Kendala : Saat di Ranca Upas, kendala yang dihadapi pertama adalah
cuaca disana yang membuat angin yang bertiup mengakibatkan trouble
pada drone yang diterbangkan.
Solusi : Mengambil gambar sejauh yang bisa didapat, dan melanjutkan
pengambilan gambar pada saat sore menjelang malam, karena angin pada
jam saat itu sudah mulai stabil.
5. Kendala : Masih di Ranca Upas, selain angin yang sangat kuat, kabut juga
menjadi salah satu kendala shooting dilokasi ini.
Solusi : Pengambilan gambar untuk extreme long shot di dahulukan
terlebih dahulu, dan dilakukan secepat mungkin sebelum kabut lebih dekat
dengan lokasi yang menjadi pusat pengambilan gambar. Lalu, saat kabut
sudah mulai mendekat penulis dan team segera mengambil shot-shot yang
cakupan nya dekat.
6. Kendala : Saat produksi studio, trouble pertama terletak pada aritistik.
Artistik yang team siapkan dari hari sebelumnya, mendapat beberapa
trouble yaitu, roboh nya triplek yang menjadi dinding pembatas studio.
Solusi : Dengan bersama semua crew saling membantu mengangkat triplek
tersebut, sedangkan penulis sewaktu itu membantu dalam merapihkan
lantai yang berantak akibat robohnya triplek tersebut.
7. Kendala : Trouble kedua saat studio adalah, terlambat datang nya alat
switcher ke studio, sedangkan bintang tamu sudah tiba terlebih dahulu.
Solusi : Akhirnya penulis memutuskan memberi arahan pada seluruh crew
produksi, beserta seluruh talent untuk memperpanjang General Rehersal
saat itu supaya mengulur waktu sampai kedatangan alat switcher tersebut.
8. Kendala : Pada proses editing penulis dan editor mendapatkan banyak
sekali trouble. Pertama adalah file project premiere yang corrupt.
Solusi : Merecovery file corrupt tersebut dengan menginstall software yang
bisa mengembalikan file nya.
9. Kendala : Yang kedua, saat editing adalah pembentukan audio yang saat
itu sangat bermasalah di karenakan hilangnya file rekaman salah satu
bintang tamu.
Solusi :Mencari ulang ke seluruh media yang diapakai untuk memback-up
file, lalu masih belum ditemukan, dan akhirnya penulis menyarankan utuk
audioman agar mengedit audio yang masih bagus dari rekaman host dan
video aslinya.
KONSEP PENYUTRADARAAN
Terbentuknya ide awal untuk karya program variety show “Indo Things”
ini adalah dari kegundahan sutradara untuk menampilkan sesuatu yang erat kaitan
nya dengan kebudayaan di Indonesia, yang mulai jarang di ekspos. Namun banyak
pula ide-ide yang berdatangan dari anggota team lainnya. Team pun sepakat
mengajukan beberapa ide yang telah di vote terlebih dahulu kepada dosen
pembimbing.
Sutradara dan team mendapatkan banyak masukan dari dosen pembimbing,
kemudian ide program variety show yang diberi judul “Indo Things” ini pun
disetujui oleh dosen pembimbing. Setelah itu penulis dan team melakukan riset ke
kota Bandung yang menjadi lokasi pengambilan Video Tapping. Untuk itu penulis
beserta Camerperson mendiskusikan fokus shot yang akan diambil di beberapa
tempat di lokasi yang sama.
Untuk penulis naskah, penulis lebih banyak mendiskusikan kesesuaian naskah
yang sudah ada sebelumnya dengan lokasi riset sebenarnya. Maka dari itu penulis
dapat mengambil beberapa sisi penting yang ditonjolkan dalam Video Tapping itu
sendiri.
Perekaman di studio penulis melakukan briefing beberapa kali, baik dengan
menyampaikannya secara langsung dengan masing-masing talent, maupun dengan
semua crew produksi. Lalu penulis mengarahkan semuanya untuk melakukan
General Rehersal.
Penulis menjabat sebagai Program Director sekaligus merangkap menjadi
switcher, penulis membantu editor dalam pemilihan gambar, susunan gambar,
membantu didalam beberapa masalah yang di dapat dari proses ini. Selanjutnya
memasuki tahapan pasca produksi penulis mendampingi penyunting gambar pada
saat melakukan proses editing, dalam tahap pertama yang penulis lakukan adalah
mendampingi penyunting gambar untuk memilih-milih gambar yang bagus dan
sesuai dengan yang di butuhkan.
Kemudian penulis melakukan bimbingan produksi dengan menyerahkan hasil
editan kasar kepada dosen pembimbing. Dalam bimbingan tersebut penulis beserta
tim banyak mendapatkan masukan mengenai penempatan dan penyusunan gambar
dan akhirnya penulis dan penyunting gambar melakukan tahapan-tahapan
penyusunan yang sesuai dan terarah sehingga Variety show yang tim penulis buat
terlihat sempurna.
Tabel III.10 CASTING LIST
Production Company : BSI Produser : Gaby Gabriella
Project Title : Indo Things Director : Tesiana Berlian
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea
NO
Tokoh Karakter TALENT
NAMA SIFAT FISIK CALONPEM
ERAN
CONTACTPE
RSON
1.
Esa
Gustav
Ramah,
interaktif,
berwawasan
luas.
Berkulit
putih, tinggi
180 cm,
rambut
lurus.
2.
Bonita Periang. mood
maker,
berwawasan
luas.
Berkulit
kuning,
mata besar,
tinggi 60
cm.
3.
Patriot
Mukmin
Supel, ramah,
berpengetahua
n seni.
Berkulit
sawo
matang,
berkumis
tipis, tinggi
175 cm.
Tabel III.11 DIRECTOR TREATMENT
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella
Project Title : Indo Things Director : Tesiana Berlian Sari
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea
NO SH
OT
VISUAL DIRECTION AUDIO REMARK
SHO
T
SIZE
MOV
E
ANG
LE
Segment 1
1. 1 EWS Track
Out
Bird
Level
Penampilan gedung sate
Backsound
OPENING
PROGRAM
2. 2 WS Track
In
Eye
Level
3. 3 LS Still Low
Angle
4. 4 LS Still Eye
Level Jalanan kota Bandung
5. 5 EWS Tilt
Down
Top
Angle
Selamat sore sobat
Indonetizen/Berjumpa dengan
Bonita di acara yang mengulik
semua tentang keragaman di
Indonesia hanya di Indo
things/semua tentang
Indonesia// episode kali ini
Bonita sedang ada di kota
kembang/bandung//yup Bonita
akan memberikan referensi
tempat wisata yang hits di kota
bandung//ikuti Bonita yuk//
6. 6 LS Still Eye
Level
7. 7 FS Pan
Right
Eye
Level CO HOST tengah duduk
bersantai diatas rumput
halaman depan Gedung
sate
PENGENALAN
PROGRAM DAN
CO HOST
8. 8 MS Tilt
Up
Eye
Level
9. 9 ELS Track
In
Eye
Level
Penampilan gedung sate
10. 10 EWS
Map
Zoom
Out
Top
Angle
11. 11 EWS
Map
Zoom
Out
Top
Angle
12. 12 LS Still Low
Angle
13. 13 Cut in Still Low
Angle
14. 14 FS Pan
Right
Low
Angle
15. 15 EWS Track
Out
Bird
Level Perjalanan ke Ranca
Upas
Backsound MENGUNJUNGI
DESTINASI
WISATA 1 16. 16 LS Follo
w
Eye
Level Sekarang Bonita sudah berada di
salah satu tempat wisata alam
di Bandung/yaitu Ranca
upas//hmm Bonita penasaran di
dalamnya ada apa aja ya//lets
go//
17. 17 LS Pan
Right
Eye
Level Ranca Upas STOCKSHOT
18. 18 ELS Pan
Left
Eye
Level
19. 19 LS Tilt
Down
High
Level Kedai-kedai
STOCKSHOT
20. 20 EWS Track
In
Bird
Level Ranca Upas
Backsound 21. 21 LS Rand
om
Eye
Level Pengunjung
STOCKSHOT
22. 22 VLS Pan
Left
Eye
Level Penangkaran rusa
23. 23 LS Still Eye
Level STOCKSHOT
24. 24 LS Pan
Right
High
Level
Rusa-rusa
25. 25 FS Follo
w
Eye
Level STOCKSHOT
26. 26 MS Still Eye
Level
27. 27 EWS Pan
Right
Bird
Level STOCKSHOT
28. 28 FS Follo
w
Eye
Level
29. 29 MS Still Eye
Level Ranca upas/yang berlokasi di
ciwidey KM
11/Rancabali/Bandung/adalah
tempat wisata yang berkonsep
ekowisata//
STOCKSHOT
30. 30 TS Still Eye
Level
Pengunjung memberi
makan
31. 31 FS Follo
w
Top
Angle Rusa-rusa
STOCKSHOT
32. 32 GS Pan
Right
Eye
Level Pengunjung
33. 33 TS Still Eye
Level Bonita memberi makan tempat wisata ini merupakan
penangkaran rusa-rusa dimana
kamu bisa melihat bahkan
memberi makan mereka// bukan
hanya itu saja/ tempat ini
sering di jadikan untuk
pemoteran loh//
STOCKSHOT
34. 34 EWS Track
Out
Bird
Level
Pemandangan Ranca
Upas
35. 35 FS Pan
Right
Eye
Level Pemotretan Prewedding STOCKSHOT
36. 36 LS Still Bird
Level
37. 37 MCU Still Eye
Level
Bonita menyapa pemirsa
Wah bonita seneng banget uda
ngasih makan rusa-rusa disini/
yaudah deh teman-teman/ bonita
mau pulang dulu eh apa masih
mau jalan-jalan ya/ pasti
penasaran kan/ ikuti bonita
yuk//
STOCKSHOT
38. 38 CU Still Eye
Level
39. 39 MCU Still Eye
Level STOCKSHOT
40. 40 FS Follo
w
Eye
Level Rusa-rusa
41. 41 MCU Still Eye
Level Bonita menyapa pemirsa
STOCKSHOT
42. 42 EWS Track
In
Bird
Level
Pemandangan Ranca
Upas Backsound
43. 43 EWS Track
In
Bird
Level
Pemandangan Café
D’Pakar MENGUNJUNGI
DESTINASI
WISATA 2
44. 44 LS Still Eye
Level
45. 45 MCU Still Eye
Level
46. 46 MLS Still High
Angle
47. 47 MS Still
48. 48 MS Still Eye
Level Pengunjung STOCKSHOT
49. 49 LS Still Low
Angle Suasana Café D’Pakar STOCKSHOT
50. 50 FS Tilt
Down
Low
Angle Pintu masuk
Tempat selanjutnya berhubungan
dengan kuliner nih/yaitu café
d’pakar//café yang berlokasi di
jalan dago pakar utara/
cimenyan/bandung ini sudah
berdiri sejak oktober tahun
STOCKSHOT
51. 51 MS Still Eye
Level Membeli tiket
STOCKSHOT
52. 52 MCU Still High
Angle STOCKSHOT
53. 53 MS Still Eye
Level
2014// café d’pakar menyuguhkan
pemandangan alam yang keren/
disini ada tiket masuknya
teman-teman/ tiketnya nanti
kita dapat menukarnya dengan
kuliner-kuliner yang ada di
D’pakar/ hmm jadi laper
Bonita//
STOCKSHOT
54. 54 MCU Follo
w
High
Angle STOCKSHOT
55. 55 MS Still Eye
Level STOCKSHOT
56. 56 MS Tilt
Up
Eye
Level
Menukar tiket
STOCKSHOT
57. 57 OTS Still Eye
Level STOCKSHOT
58. 58 MS Still Eye
Level STOCKSHOT
59. 59 EWS Track
down
Bird
Level
Pemandangan Café
D’Pakar
STOCKSHOT
60. 60 CU Still Low
Angle STOCKSHOT
61. 61 LS Still Eye
Level STOCKSHOT
62. 62 MS Follo
w
Eye
Level
Pelayan mengantar
makanan STOCKSHOT
63. 63 FS Still Eye
Level Bonita duduk di tikar STOCKSHOT
64. 64 OTS Still Eye
Level Bonita makan STOCKSHOT
65. 65 EWS Track
Out
Bird
Level
Pemandangan Café
D’Pakar STOCKSHOT
66. 66 VLS Still Low
Angle Suasana kota Bandung
Backsound
STOCKSHOT
67. 67 EWS Track
In
Bird
Level STOCKSHOT
68. 68 FS Still Eye
Lvel Makanan khas Bandung
di Café D’Pakar
STOCKSHOT
69. 69 FS Pan
Left
Top
Angle STOCKSHOT
70. 70 EWS Track
Out
Bird
Level
Pemandangan Café
D’Pakar STOCKSHOT
≠ 71 MS Still Eye
Level Bonita menyapa pemirsa
Halo temang-temang
Indonetizen//Hmm/ tadi Bonita
sudah jalan-jalan dan juga
sudah makan/ sampe perut Bonita
sudah kenyang// Tapi/ sekarang
sudah waktunya Bonita untuk
pulang ke Jakarta//
Temang-temang jangan bosan ya/
ikutin Bonita kemanapun Bonita
pergi// Sampai jumpa teman-
teman/ dadah//
72. 72 LS Still Eye
Level
Pengunjung Café
D’Pakar Backsound
STOCKSHOT
73. 73 Beaut
y Shot Still
Low
Angle
Pemandangan Café
D’Pakar STOCKSHOT
74. 74 Closing Video Tapping
75. 75 FS Still Eye
Level
Host Menyapa pemirsa
dari studio
selamat sore sobat indonetizen
dimanapun berada/ senang sekali
saya Esa Gustav akan menemani
anda dalam acara yang mengulik
semua tentang keragaman di
Indonesia hanya di Indo
OPENING
STUDIO 76. 76 MS Still
Low
Angle
77. 77 FS Still Eye
Level
78. 78 MCU Pan
Left
Eye
Level
things/semua tentang
Indonesia//nah sobat
Indonetizen tadi sudah bertemu
dengan bonita dan tadi dia
bilang lagi di bandung itu
artinya episode kali ini kami
akan membahas all about
Bandung//tapi tunggu si bonita
dulu nih/mana ya dia// bonita/
79. 79 MS Still Eye
Level
80. 80 FS Still Eye
Level
81. 81 MS Still Eye
Level
82. 82 FS Still Eye
Level
83. 83 MCU Still Eye
Level
84. 84 FS Still Eye
Level
Co host ikut menyapa
pemirsa
Iya// Halo kak gustav//
85. 85 MCU Still Eye
Level
86. 86 LS Still Eye
Level Hey halo bonita/enak banget nih
yang abis jalan-jalan ke 87. 87 MS Still
Eye
Level
Host dan Co Host
berbincang
88. 88 MCU Still Eye
Level
bandung// kamu kemana aja
disana bon//
89. 89 MS Still Eye
Level
90. 90 MCU Still Eye
Level Jadi tadi bonita ke ranca upas
kak di daerah ciwiday/
91. 91 MS Still Eye
Level
92. 92 LS Still Eye
Level tempat wisata alam yang
konsepnya perkampungan tapi
sebenarnya tempat wisata//
disana kita bisa ngasih makan
rusa-rusa/ karena disitu tuh
tempat penagkaran dan
penelitian rusa-rusa//
93. 93 MCU Still Eye
Level
94. 94 MS Still Eye
Level
95. 95 LS Still Eye
Level
96. 96 MS Still Eye
Level Oh gitu/ tiketnya masuknya
berapa//
97. 97 MCU Still Eye
Level
98. 98 FS Still Eye
Level
Lima belas ribu per orang kak//
terus kalo mau kasih makan
rusanya kita bayar sepuluh ribu
nanti di kasih seikat wortel//
abis itu aku ke café D’ pakar/
café yang di posisinya di
pinggir tebing gitu kak/
99. 99 MCU Still Eye
Level
100. 100 MS Still Eye
Level
101. 101 LS Still Eye
Level
102. 102 EWS Track
Out
Bird
Level
103. 103 MCU Still Eye
Level
104. 104 MS Still Eye
Level
Ih serem banget/ ga takut
kamu//
105. 105 MCU Still Eye
Level
Ga dong ka// kan aman dan juga
bonita uda tersihir sama
keindahan alamnya jadi lupa
deh//
106. 106 MS Still Eye
Level
Emang kamu mah pemberani ya//
itu harga makananya rata-rata
berapa bon//
107. 107 LS Still Eye
Level
Jadi sistemnya disana tuh ada
tiket masuknya kak/ seharga dua
puluh lima ribu rupiah per
orang/ terus di dalam kita
tukar dengan makanan yang
senilai/ kalau makannya di atas
dua puluh lima ya berarti
tinggal nambahin aja deh//
seneng banget bonita bisa
jalan-jalan di bandung dang
ngeeksplor bandung/
108. 108 MCU Still Eye
Level
109. 109 MS Still Eye
Level
VO Bonita menjelaskan VIDEO TAPPING
110. 110 MCU Tilt
Up
Eye
Level
111. 111 OTS Still Eye
Level
112. 112 MCU Still Eye
Level
113. 113 FS Still Eye
Level
114. 114 LS Still Eye
Level
Host dan Bonita
berbincang
KEMBALI KE
STUDIO
115. 115 TS Still Eye
Level
116. 116 MS Still Eye
Level
117. 117 LS Still Eye
Level yauda sip banget deh tampat
recommendnya boonita kali
ini//bagi sobat indonetizen
yang penasaran/kaya apa sih
aslinya/nah mungkin tempat
tersebut bisa jadi refrensi
berlibur Bersama keluarga
nantinya//nah bon/ abis ini
kita kedatangan bintang tamu
special yang kece-kece yang
masih berhubungan dengan
bandung nih/ jangan kemana-mana
tetap di indo things/semua
tentang Indonesia//
118. 118 FS Still Eye
Level
119. 119 LS Still Eye
Level
120. 120 MS Still Eye
Level
121. 121 LS Still Eye
Level
122. 122 MS Still Eye
Level
123. 123 TS Still Eye
Level
124. 124 MCU Still Eye
Level
125. 125 TS Still Eye
Level
126. 126 MS Still Eye
Level
127. 127 TS Still Eye
Level
128. 128 FS Still Eye
Level
Segment 2
129. 129 LS Still Eye
Level
Host dan Co Host
menyapa pemirsa
Kembali lagi di acara yang
mengulik semua tentang
keragaman di Indonesia hanya
di/Indo Things/semua tentang
Indonesia//bon/ nih ka gustav
mau ngasih unjuk sesuatu/ ini
nih karya seni ilusi optic/
kamu tau ga//
OPENING
STUDIO
130. 130 TS Still Eye
Level
131. 131 MLS Still Eye
Level
132. 132 TS Still Eye
Level
133. 133 MLS Still Eye
Level
134. 134 LS Still Eye
Level
135. 135 MCU Still Eye
Level
136. 136 TS Still Eye
Level Hmm tau/ karya yang bisa di
liat dari banyak sisi kan//
137. 137 LS Still Eye
Level
138. 138 TS Still Eye
Level
Ih pinter banget kamu bon/ liat
nih bagus dan keren-keren kan
bon// dan kebetulan salah satu
senimannya uda ada disni nih
bon//
139. 139 FS Still Eye
Level Eh//serius//sekarang kak//
140. 140 MCU Still
Eye
Level
141. 141 FS Still Eye
Level
Iya dong/masa tahun depan/kalau
gitu langsung kita sambut
patriot mukmin// Selamat sore
kang patriot//silahkan
duduk//apa kabar kang//
142. 142 LS Still Eye
Level Halo kang//
143. 143 MLS Still Eye
Level
Improve
144. 144 LS Still Eye
Level
145. 145 MLS Still Eye
Level
146. 146 MS Still Eye
Level
147. 147 LS Still Eye
Level
148. 148 MLS Still Eye
Level
Hahaha yaudah yaudah bonita
sama sobat indonetizen lihat
dulu yuk profile singkat dari
ptriot mukmin yang satu ini// 149. 149 MS Still
Eye
Level
150. 150 Video Tapping
151. 151 VLS Still Eye
Level Hotel Dago Pakar
Backsound+VO
Patriot Mukmin seorang seniman
ilusi optic yang lahir di
Tangerang pada tahun 1987//Ia
lulus dari Fakultas Seni Rupa
dan Desain di Institut
Teknologi Bandung pada tahun
2010//Ia ahli dalam menciptakan
karya seni ilus optic// Pada
tahun 2014/mukmin mulai
menggunakan peristiwa sejarah
Indonesia sebagai referensi
untuk karyanya yang telah
dipamerkan di beberapa kota
seperti
STOCKSHOT
152. 152 LS Zoom
In
Eye
Level Logo Hotel STOCKSHOT
153. 153 MLS Tilt
Down
Low
Angle Pintu masuk Hotel STOCKSHOT
154. 154 MLS Still Eye
Level
Lukisan ilusi Optik
STOCKSHOT
155. 155 FS Tilt
Up
Low
Angle STOCKSHOT
156. 156 FS Pan
Left
Low
Angle STOCKSHOT
157. 157 MS Still Low
Angle STOCKSHOT
158. 158 CU Still Eye
Level Informasi Lukisan STOCKSHOT
159. 159 MS Pan
Right
Eye
Level Lukisan ilusi Optik STOCKSHOT
160. 160 MS Still Eye
Level
Bandung/Jakarta/Yogyakarta
bahkan sampai luar negeri// STOCKSHOT
161. 161 CU Still Eye
Level Informasi Lukisan STOCKSHOT
162. 162 Closing Video Tapping
163. 163 LS Still Eye
Level
Host menyapa pemirsa
Wah karyanya bagus dan keren-
keren banget ya/ /ini bisa
punya ide untuk menciptakan
karya seni ilusi optic dari
mana kang//jelaskan ga maksud
dari gambar-gambar ini tuh
apa// KEMBALI KE
STUDIO
164. 164 TS Still Eye
Level
165. 165 MS Still Eye
Level
166. 166 TS Still Eye
Level
167. 167 LS Still Eye
Level Bonita mau di ajarin dong//
168. 168 MLS Still Eye
Level Improve
169. 169 TS Still Eye
Level
170. 170 MS Still Eye
Level
171. 171 LS Still Eye
Level
Guest Star menjawab
172. 172 TS Still Eye
Level
173. 173 MS Still Eye
Level
174. 174 LS Still Eye
Level
175. 175 MS Still Eye
Level
176. 176 TS Still Eye
Level
177. 177 LS Still Eye
Level
178. 178 MCU Still Eye
Level
179. 179 LS Still Eye
Level
180. 180 MS Still Eye
Level
Host Bertanya Improve 181. 181 MCU Still Eye
Level
182. 182 LS Still Eye
Level
183. 183 MCU Still Eye
Level Guest Star menjawab
Improve
184. 184 MS Still Eye
Level
Host Bertanya
Nah kalo karya seni yang
bertuliskan korea ini/emang
konsepnya yang korea atau
permintaan atau gimana kang// 185. 185 LS Still
Eye
Level
186. 186 MS Still Eye
Level Guest Star menjawab
Improve 187. 187 LS Still Eye
Level Guest Star menunjukan
karya asli di studio 188. 188 TS Still
Eye
Level
189. 189 MS Still Eye
Level
190. 190 TS Still Eye
Level
191. 191 LS Still Eye
Level
192. 192 TS Still Eye
Level
193. 193 LS Still Eye
Level
194. 194 MS Still Eye
Level
195. 195 MCU Still Eye
Level
Bonita mau tanya// biasanya
pembuatannya berapa hari untuk
196.satu karyanya// kalo gitu
bonita mau jajan dulu ya kak//
196. 196 LS Still Eye
Level Guest Star menjawab Improve
197. 197 MCU Still High
Level
198. 198 MS Still Eye
Level
199. 199 LS Still Eye
Level
200. 200 TS Still Eye
Level
Host & Co Host
Semoga karir kang patriot
sukses dan lancar jaya/dapat
penghargaan lagi dan selalu
sehat ya kang/aamiin// 201. 201 MS Still
Eye
Level
202. 202 Kuis
203. 203 MLS Still Eye
Level
Host membuka kuis
saatnya kuis interaktif untuk
sobat indonetizen yang di
rumah// siapakah nama seniman
ilusi optic yang hadir di
episode ini/a patriot mukmin
atau b patriot iman//kirimkan
jawaban anda dengan mention ke
akun twitter kami di et
Kuis
204. 204 MCU Still Eye
Level
205. 205 CU Follo
w
Eye
Level
206. 206 MLS Still Eye
Level
207. 207 MCU Still Eye
Level
indothingsid//akan ada dua
orang beruntung yang akan
mendapatkan uang tunai masing-
masing sebesar lima ratus ribu
rupiah//jangan lupa di potong
pajak ya// baik sobat
indonetizen jangan kemana-
kemana tetap di Indo
things/semua tentang
Indonesia//
208. 208 MLS Still Eye
Level
209. 209 MCU Still Eye
Level
210. 210 CU Follo
w
Eye
Level
211. 211 MLS Still Eye
Level Host menutup kuis
Segment 3
212. 212 Video Tapping
213. 213 LS Still Eye
Level Bonita di minimarket
Eh sobat Indonetizen masih di
acara yang mengulik semua
tentang keragaman di
Indonesia/Indo things/semua
tentang Indonesia// hmm
enak//bonita lagi ngemil
STOCKSHOT
214. 214 MS Still Eye
Level STOCKSHOT
215. 215 CU Still Eye
Level Bonita makan Maicih STOCKSHOT
216. 216 MS Still Eye
Level
nih//ahhh ko pedes banget ya
lama-lama/waduh level
lima/pantesan ini pedes banget/
air/air/ahhh/leganya/ eh bonita
kan minum susu tapi ko pedesnya
ilang ya//jadi penasaran/bonita
tanya sobat indonetizen ah//
STOCKSHOT
217. 217 FS Still Eye
Level STOCKSHOT
218. 218 MCU Still Eye
Level
Bonita minum susu
STOCKSHOT
219. 219 MS Still Eye
Level STOCKSHOT
220. 220 Video Tapping
221. 221 TS Still Eye
Level
Indonetizen diberi
pertanyaan
Bagaimana cara menghilangkan
pedas// sebenarnya cara yang
ampuh menghilangkan pedas yaitu
dengan meminum susu/ kira-kira
kenapa susu bisa menghilangkan
rasa pedas//
STOCKSHOT
222. 222 MCU Still High
Angle STOCKSHOT
223. 223 GS Still Eye
Level STOCKSHOT
224. 224 GS Still Eye
Level STOCKSHOT
225. 225 TS Still Eye
Level STOCKSHOT
226. 226 GS Still Eye
Level STOCKSHOT
227. 227 Motion Graphic
Video Tapping
228. 228 FS Still Eye
Level Bonita makan Maicih
Ohh jadi begitu ya//sip/nambah
lagi pengetahuan bonita hehe
balik ke studio lagi ah//
STOCKSHOT
229. 229 Kembali ke Studio
230. 230 MCU Still Eye
Level
Host menyapa pemirsa
Kembali lagi acara yang
mengulik keragaman di Indonesia
hanya di Indo things/ semua
tentang Indonesia// Bonita
kemana sih jajan ko lama
banget//
OPENING
STUDIO
231. 231 LS Still Eye
Level
232. 232 MS Still Eye
Level
233. 233 LS Still Eye
Level
234. 234 TS Still Eye
Level
Dor//
235. 235 MLS Still Eye
Level
Duh kamu ini ngagetin mulu/
untung ka gustav gak penyakit
jantung// eh kamu bawa apaan
itu/ maicih ya//
236. 236 MS Still Eye
Level
Hehe iya nih kak/ enak loh//
237. 237 LS Still Eye
Level
Host & Co Host menyapa
Guest star
Wah kebetulan// bintang tamu
yang mau ka gustav undang hari
ini adalah fouder dari maicih
nih// kalo gitu langsung aja
kita undang ke studio founder
maicih kan dimas ginanjar yey//
halo kang/ silahkan duduk//
238. 238 FS Still Eye
Level
239. 239 LS Still Eye
Level
Halo kang ginanjar//
240. 240 MLS Still Eye
Level Apa kabar kang// alhamdulillah
baik ya// sebelum kita tanya-
tanya ke kang ginanjar nih/ yuk 241. 241 MS Still Eye
Level
Host mengajak pemirsa
melihat cuplikan VT
242. 242 LS Still Eye
Level
kia liat profil kang ginanjar
yang satu ini//
243. 243 Video Tapping
244. 244 MLS Still Eye
Level
Pembeli Maicih
Siapa yang tidak tahu jajanan
keripik singkong pedas dari
Bandung// ya/ maicih// siapa
sangka keripik maicih di
diciptakan oleh seorang
entrepreneur muda// jajanan ini
banyak variannya loh/ bukan
hanya keripik singkong saja/
ada basreng/batagor/ dan masih
banyak lainnya//
STOCKSHOT
245. 245 MS Still Eye
Level STOCKSHOT
246. 246 MCU Still Eye
Level STOCKSHOT
247. 247 OTS Still Eye
Level STOCKSHOT
248. 248 MS Still Eye
Level STOCKSHOT
249. 249 Kembali ke Studio
250. 250 MLS Still Eye
Level Host menyapa pemirsa
Nah itu dia video singkat
mengenai maicih/ sekarang kita
kepo-kepo ke mas dimas gianjar/
Kang dimas ginanjar/sudah
OPENING
SEGMENT 3
251. 251 LS Still Eye
Level
252. 252 MS Still Eye
Level
berapa lama menekuni atau
merintis bisnis keripik
singkong ini// selain keripik
singkong ada lagi gak yang
maicih produksi// terus suka-
dukanya selama merintis sebagai
founder maicih apa kang// oke/
anh maicih ini ka nuda terkenal
banget ya/ prestasi yang uda di
dapet apa aja kang// wah keren
juga ya sobat/ lanjut/
produknya ini uda di ekspor
kemana aja// untuk kedepannya
apa yang bakal maicih lakukan
nih kang// terakhir nih kang/
pesan aa yang mau kang dimas
berikan ke sobat indonetizen
nih yang mau entrepreneur//
Baik/terimakasih kang dimas
ginanjar semoga maicih makin
BERBINCANG
DENGAN GUEST
STAR
253. 253 LS Still Eye
Level
254. 254 TS Still Eye
Level
255. 255 CU Still Eye
Level
Menjelaskan produk
Maicih
256. 256 BCU Still Eye
Level
257. 257 LS Still Eye
Level
258. 258 MLS Still Eye
Level
259. 259 MS Still Eye
Level
260. 260 MCU Still Eye
Level
261. 261 LS Still Eye
Level
262. 262 MS Still Eye
Level
sukses sampe ke seluruh
dunia/aamiin/ abis ini kita
bakal masak-masak menu makanan
khas bandung Bersama kang dimas
dan juga bonita/ jadi jangan
kemana-manatetap di indo
things/semua tentang
Indonesia//
263. 263 MLS Still Eye
Level
264. 264 MS Still Eye
Level
265. 265 MCU Still Eye
Level
266. 266 LS Still Eye
Level
267. 267 MS Still Eye
Level
268. 268 MS Still Eye
Level
CLOSING
SEGMENT
269. 269 LS Still Eye
Level
270. 270 MS Still Eye
Level
271. 271 LS Still Eye
Level
Segment 4
272. 272 LS Still Eye
Level
Host menyapa kembali
pemirsa
Kembali lagi di acara yang
mengulik semua tentang
keragaman di Indonesia hanya di
Indo things/semua tentang
Indonesia//ngomong-ngomong lagi
bahas bandung/makanan khas
sunda yang kang dimas suka
banget tuh apa//kalo saya
bonita Sukanya apa//
OPENING
SEGMENT
273. 273 MS Still Eye
Level
274. 274 GS Still Eye
Level
275. 275 MS Still Eye
Level
276. 276 GS Still Eye
Level
277. 277 LS Still Eye
Level
278. 278 MS Still Eye
Level
279. 279 LS Still Eye
Level
280. 280 MS Still Eye
Level Aku Sukanya karedok
281. 281 LS Still Eye
Level
282. 282 MS Still Eye
Level
Ngomong-ngomong karedok/tau ga
sih alo karedok tuh ada
sejarahnya bon/
283. 283 TS Still Eye
Level
Eh iya kak/bonita ga tau masa//
284. 284 MS Still Eye
Level
Ada/kang dimas tau ga//nih
berikut penjelasannya//
285. 285 Video Animasi Sejarah Karedok
286. 286 Kembali ke studio
287. 287 TS Still Eye
Level
Host & Co Host
berbincang bersama Gues
Star
Nah gitu sobat indonetizen/ MEMBAHAS
MAKANAN
KHAS
BANDUNG
288. 288 LS Still Eye
Level
289. 289 GS Still Eye
Level
kang dimas/ bonita// sekarang
uda tau kan// nah sekarang uda
290. 290 TS Still Eye
Level
sore dan uda mau buka puasa/
gimana kalo kita masak karedok
untuk berbuka puasa//
291. 291 FS Still Eye
Level Yay/ bonita juga uda laper
nih//
292. 292 MLS Still Eye
Level
293. 293 LS Still Eye
Level Sip/ eh tapi dapur kita jauh
banget kang/ kita harus
teleportasi ala indo things//
tangan gini kaya jinny oh jinny
terus dalam hitungan ketiga
kita bakal teleport/ satu/ dua/
tiga/ tring//
294. 294 MLS Still Eye
Level
295. 295 LS Still Eye
Level
296. 296 MLS Still Eye
Level
297. 297 LS Still Eye
Level
298. 298 Segment Cooking
299. 299 TRS Still Eye
Level
Host, Co Host, dan Guest
Star tiba didapur
nah ini dia dapur indo things
kang// sebelum masak kita pake
dulu celemeknya biar baju kita
ga kotor/ Bonita disini ya kak/
soalnya bonita ga bisa masak
hehe/
OPENING
SEGMENT
COOKING
300. 300 MCU Still Eye
Level
301. 301 TRS Still Eye
Level
302. 302 MCU Still Eye
Level
303. 303 TRS Still Eye
Level
Host menjelaskan bahan-
bahan masakan
Yauda gapapa/ kan bonita masih
kecil// oke disini uda ada
baha-bahan untuk membuat
karedoknya// disini uda
ada/seratus gram kacang
Panjang/satu buah mentimun/satu
buah terong hijau/seratus gram
kol/serratus gram tauge/satu
ikat daun kemangi/satu buah
jeruk nipis// semuanya uda di
cuci bersih ya sobat
indonetizen// untuk bumbunya
PENJELASAN
BAHAN
304. 304 MCU Still Eye
Level
305. 305 TRS Still Eye
Level
306. 306 MCU Still Eye
Level
307. 307 TRS Still Eye
Level
308. 308 MCU Still Eye
Level
309. 309 TRS Still Eye
Level
ada/lima puluh gram gula
merah/kencur/cabai
rawit/serratus gram kacang
tanah goreng/garam/cuka/air
secukupnya//nah sekarang kita
potong-potong kecil semua
sayurannya/kang dimas bantuin
saya potongin sayurannya ya//
310. 310 MCU Still Eye
Level
311. 311 MS Still Eye
Level
312. 312 MCU Still Eye
Level
313. 313 MLS Still Eye
Level
314. 314 CU Follo
w
High
Angle
Cuplikan masak Backsound COOKING
315. 315 CU Still High
Angle
316. 316 MCU Follo
w
High
Angle
317. 317 CU Still Eye
Level
318. 318 MCU Still Eye
Level
319. 319 MLS Still Eye
Level
Kak masih lama/ bonita uda ga
sabar nih// Sabar dong/ uda
laper ya kamu// bentar lagi
selesai ya// tuang saus
kacangnya dan tara/ karedoknya
udah jadi nih// Demikian
seluruh rangkaian program kami
hari ini/terimakasih kepada
kang patriot mukmin yang tadi
sudah datang dan kang dimas
ginanjar juga//maka berakhirlah
acara kami hari ini//saksikan
terus Indo things/ acara yang
mengulik semua tentang
keragaman di Indonesia/setiap
hari sabtu dan minggu pukul
empat sore hanya di channel
kesayangan anda/ dan sampai
jumpa//
CLOSING
SEGMENT
Closing
Tabel III.12 SCRIPT BREAKDOWN SHEET
Production Company : Faito Studios Produser : Gabby Gabriella
Project Title : Indo Things Director : Tesiana Berlian S
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea
NO. SEGMENT CAST WARDROBE MAKE
UP SETTING PROPERTI
SPECIAL
EQUIPMENT NOTES
1.
1
Esa
Gustav
Baju kemeja
putih, Rompi
bercorak, Jas
biru donker,
Celana panjang
biru donker,
Sepatu putih,
Jam tangan
hitam, Gelang
hitam.
Natural
Ruang tamu
indoor
Sofa, Karpet,
Banner
Pemandangan,
Tulisan Indo,
Lampu Tumblr,
Led Neon,
Hordeng,
Tanaman, Foto
Host dan Co
Host,
Angklung.
Camera,
Lighting, Tripod,
Monitor, Zoom,
Microfon,
Switcher,
Headset.
-
2. Bonita Baju putih, Rok
merah muda,
Kalung.
Natural Bonita
adalah
boneka
3.
2
Esa
Gustav
Baju kemeja
putih, Rompi
bercorak, Jas
biru donker,
Celana panjang
biru donker,
Sepatu putih,
Jam tangan
hitam, Gelang
hitam.
Natural
Ruang tamu
indoor
Sofa, Karpet,
Banner
Pemandangan,
Tulisan Indo,
Lampu Tumblr,
Led Neon,
Hordeng,
Tanaman, Foto
Host dan Co
Host,
Angklung.
Camera,
Lighting, Tripod,
Monitor, Zoom,
Microfon,
Switcher,
Headset.
-
4. Bonita Baju putih, Rok
merah muda,
Kalung.
Natural -
5. Patriot
Mukmin
Kupluk hijau
army, Kaos
putih, Jas hijau
army, Celana
panjang cream,
Sepatu hitam.
Natural -
6.
3
Esa
Gustav
Baju kemeja
putih, Rompi
bercorak, Jas
biru donker,
Celana panjang
biru donker,
Sepatu putih,
Jam tangan
hitam, Gelang
hitam.
Natural
Ruang tamu
indoor
Sofa, Karpet,
Banner
Pemandangan,
Tulisan Indo,
Lampu Tumblr,
Led Neon,
Hordeng,
Tanaman, Foto
Host dan Co
Host,
Angklung.
Camera,
Lighting, Tripod,
Monitor, Zoom,
Microfon,
Switcher,
Headset.
-
7. Bonita Baju putih, Rok
merah muda,
Kalung.
Natural -
8. Dimas
Ginanjar
Baju kemeja
biru, Celana
jeans biru tua,
Sepatu hitam.
Natural -
9.
4
Esa
Gustav
Baju kemeja
putih, Rompi
bercorak, Jas
biru donker,
Celemek,
Celana panjang
biru donker,
Natural
Set Dapur
Meja, Piring,
Gelas, Teflon,
Tempat pisau,
Pisau,
Mangkok, Tisu,
Cabai, Kencur,
Terong
Camera,
Lighting, Tripod,
Monitor, Zoom,
Microfon,
Switcher,
Headset.
-
Sepatu putih,
Jam tangan
hitam, Gelang
hitam.
belanda,
Kol,Kacang
panjang,
Ketimun,
Kacang,
Spatula,
Gantungan
sendok,
Pajangan kaca,
Botol bumbu,
Alat
penggiling. Air
putih, Ulekan,
Tatakan.
10. Bonita Baju putih, Rok
merah muda,
Kalung.
Natural -
11. Dimas
Ginanjar
Baju kemeja
biru, Celemek,
Celana jeans
biru tua, Sepatu
hitam.
Natural -
3.3. Proses Kerja Penulis Naskah
Produksi sebuah program televisi selalu dimulai dari pembuatan
ide, buah pikiram yang berisi alur cerita dan kata-kata yang akan terucap
nantinya saat acara berlangsung, lalu di bentuk menjadi sebuah naskah atau
script. Naskah adalah konsep awal dalam bentukan sebuah acara baik
dalam bentuk drama atau non drama yang berfungsi sebagai panduan
utama. Naskah bisa menjadi acuan bagi semua crew produksi, karena
naskah menggambarkan keseluruhan alur cerita dalam sebuah acara drama
maupun non drama.
Menurut Suprapto (2013:59) menyimpulkan bahwa, “Naskah merupakan
penuangan ide atau gagasan yang mengandung data dan fakta serta telah dirinci
dalam susunan kata-kata, baik dalam susunan narasi atau dialaog, rincian jenis
shot gambar dan informasi tata dekorasinya untuk acara televisi.”
Sesuai kutipan diatas, para crew harus mengikuti alur naskah yang
sudah di buat agar proses produksi menjadi lancer dan tersusun. Bagi
sutradara naskah bisa membuat berbagai footage film bila di perlukan. Bagi
Camera person naskah dapat menjadi acuan dalam pengambilan gambar.
Bagi editor naskah dapat di gunakan sebagai acuan dalam penyuntingan
gambar saat pasca produksi. Maka dari itu dalam proses pembuatan naskah
di perlukan riset, membuat synopsis, dan treatment. Seorang penulis
naskah harus dapat menghidupkan alur cerita dengan kreatifitasnya agar
sesuai dengan yang di harapkan pada saat produksi berlangsung.
Konsep penulisan naskah yang dibuat oleh penulis dalam program
acara non drama “Indo Things” adalah variety show, yang dimana
program ini betujuan untuk memberikan informasi serta memperkenalkan
keberagaman yang ada di Indonesia, seperti tempat wisata, profil tokoh,
pengetahuan umum serta kuliner khas daerah. Acara dikemas dengan gaya
tidak terlalu formal agar lebih mudah di pahami oleh semua kalangan
terkadang di selingi dengan aksi lucu host.
Program ini di beri nama “Indo Things”. Arti Indo sendiri berasal
dari pemenggalan kata aslinya, Indonesia. Menurut KBBI, Indonesia
mempunyai makna sebagai nama negara kepulauan di Asia Tenggara yang
terletak di antara benua Asia dan benua Australia; bangsa, budaya, bahasa
yang ada di negara Indonesia. Sedangkan Things dalam Bahasa Indonesua
memiliki beberapa arti yaitu hal-hal, barang-barang, atau keadaan. Dari
definisi diatas “Indo Things” memiliki arti sebagai hal-hal atau barang-
barang yang ada di Indonesia, dalam hal ini Indonesia mempunyai banyak
hal atau barang hasil dari kebudayaan penduduknya yang sangat beraneka
ragam. Penulis menamai program ini “Indo Things” untuk
menginformasikan bahwa banyak hal atau barang hasil kebudayaan
Indonesia yang beraneka ragam. Dari sebuah arti judul “Indo Things”
penulis memberi tagline “Mengulik Semua Tentang Keragaman yang Ada
di Indonesia; Semua Tentang Indonesia.”
3.3.1. Pra Produksi
Pra produksi dalam pembuatan program televisi adalah sebuah tahapan
awal penciptaan ide kreatif dimana semua crew terlibat di dalamnya.
Dalam tahap ini semua crew berembuk menentukan tema apa yang akan di
buat dan di realisasikan.
Dalam tahap ini penulis naskah membangun ide dengan banyak cara,
seperti menonton acara talk show, variety show, magazine show dan
mengamati keadaan lingkungan sekitar. Ide bisa juga di dapatkan dari
pengalaman sehari-hari di lingkungan keluarga atau masyarakat.
Menurut Mabruri (2013:80) “Seorang script writer (team creative) juga
harus banyak mengamati lingkunganya, juga berdiskusi dengan komunitas
dan kelompok masyarakat yang memiliki social dan budaya.”
Setelah semua ide matang semua crew melakukan rapat untuk
mematenkan konsep. Para crew setuju untuk membuat program tv non
drama berformat Variety Show yang di kemas secara modern dan masa kini
agar terliat menarik dan tidak ketinggalan jaman. Kemudian penulis
melakukan riset untuk mencari referensi dan data yang perlukan dalam
pembuatan naskah.
a. Ide / Gagasan
Ide cerita adalah hal paling dasar dalam pembuatan karya visual, untuk
menemukan ide cerita penulis mencari inspirasi dan referensi dari internet,
televisi, radio, majalah, maupun sosial media. Ide ini muncul ketika penulis
melihat fenomena anak muda di media sosial seperti instagram, masyarakat
pada zaman ini menyukai info yang berbau destinasi wisata dan edukasi ringan.
Hanya dari sebuah foto bisa membuat orang yang melihatnya ingin datang
ketempat itu, Maka dari itu penulis terinspirasi untuk membuatnya secara audio
visual dengan tujuan utama ingin menginformasikan tempat destinasi wisata
dan ilmu pengetahuan kepada masyarakat.
b. Membuat Konsep
Dalam membuat konsep kreatif tentunya penulis dan tim harus
berdiskusi dulu apa yang ingin dibuat, seperti apa konsepnya dan temanya, serta
apa yang ingin ditunjukan pada masyarakt. Setelah melakukan diskusi bersama
tim, akhirnya penulis bersama tim sepakat untuk memilih acara non drama
variety show dengan konsep memberikan informasi seputar keragaman yang
ada di Indonesia, seperti destinasi wisata, biografi tokoh, edukasi umum seputar
Indonesia, dan kuliner khas daerah. Program ini bertujuan untuk memberitahu
serta menambah wawasan masyarakat Indonesia khususnya untuk generasi
muda agar lebih mengetahui tentang lebih banyak tentang keragaman yang ada
di Indonesia. Program non drama magazine show ini diberi judul “INDO
Things”.
c. Menentukan Lokasi
Saat semua konsep sudah matang, penulis bersama tim menentukan
secara pasti tempat yang akan dijadikan sebagai tempat produksi tugas akhir.
Setelah banyak mencari informasi akhirnya penulis beserta tim memutuskan
untuk mencari tempat wisata yang akan di rekomendasikan ke penonton yaitu,
café d’pakar dan ranca upas yang ada di Bandung. Setelah penulis beserta tim
telah sepakat, maka penulis beserta tim mengajukan kepada dosen pembimbing,
setelah disetujui barulah penulis beserta tim mencari info sebanyak-banyaknya
tentang objek tersebut untuk di masukan ke dalam maskah.
d. Melakukan Riset
Setelah menentukan konsep dan lokasi, penulis beserta tim harus
melakukan riset terlebih dahulu agar mempunyai gambaran yang jelas sebelum
produksi. Sebelum melakukan riset langsung, penulis melakukan riset secara
online terlebih dahulu, yaitu dengan cara mencari informasi dari sosial media
seperti instagram, youtube dan juga google. Ketika informasi yang di butuhkan
sudah cukup, barulah penulis beserta tim meriset dengan mendatangi lokasi
secara langsung. Pada hari pertama seluruh crew mendatangi Gedung sate dan
dusun bamboo. Pada hari kedua kami mendatangi café d’pakar dan cats village.
Pada hari ketiga kami mendatangi farm house dan ranca upas.
e. Memulai Penulisan Naskah
Setelah menentukan konsep, lokasi, dan melakukan riset, barulah
penulis memulai untuk membuat naskah variety show “INDO Things” yang
berdurasi 24 menit. Gaya penulisan yang di pilih ole penulis yaitu semi formal
dan lugas, agar tidak terlalu kaku dan mudah dipahami untuk kalangan anak
muda.
Segment pertama membahas tentang tempat-tempat wisata hits di suatu
kota. Pada segment ini audience akan di informasikan dimana dan apa saja
sarana yang di suguhkan oleh tempat wisata yang ada di Bandung.
Segment kedua membahas tentang biografi. Pada segment ini berisikan
tentang profil seorang tokoh yang sukses atau memiliki karya. Kami
mengundang patriot mukmin seorang seniman ilusi optic dari bandung yang
karya sudah terkenal sampe mancanegara. Lalu di akhiri dengan kuis
interactive.
Segmnet ketiga kami beri berjudul Indonetizen know or not. Pada
segment ini kami menguji pengetahuan masyarakat Indonesia lalu setelahnya
memberitahukan info yang sebenarnya. Dan mengundang bintang tamu yang
masih berhubungan info yang di jelaskan. Kami mengundang dimas ginanjar
selaku pegusaha keripik singkong pedas maicih.
Di segment keempat adalah sesi kuliner, dimana host dan bintang tamu
memasak masakan khas daerah bandung. Masakan yang di buat adalah
karedok. Setelahnya akan di tampilkan resep dan cara membuatnya.
3.3.2. Produksi
Setelah melalui tahap pra produksi dan memastikan semua
treatment dan naskah sudah pasti dan benar, tibalah waktu untuk
melakukan tahapan produksi. Tahapan dimana para crew merealisasikan
apa yang sudah disusun bersama saat masa pra produksi. Dengan naskah
dan treatment sebagai acuan produksi.
Keperluan sebuah naskah menurut Drs. Tommy Suprapto, M,S (2013:61),
adalah:
a. Memberi kemudahan dalam perencanaan produksi, penyuntingan,
penyiaran, dan pemanfaatan program
b. Menjadi medium berpikir kreatif
c. Menjadi sarana komunikasi seluruh kerabat kerja produksi
d. Menjadi acuan penyusunan jadwal kegiatan
e. Menjadi acuan materi yang akan di record baik dalam audio maupun
video.”
Sesuai dengan kutipan di atas, maka penulis merangkum bahwa,
masa produksi adalah tahapan dimana seluruh team work berkerja
bersama-sama untuk merealisasikan scenario yang sudah di buat oleh
penulis naskah agar hasilnya maksimal dan sesuai dengan naskah yang
dibuat. Satu tugas penting penulis naskah telah di selesaikan pada tahap
produksi, lalu pada tahap produksi sutradara mengambil alih
kepemimpinan untuk merealisasikan yang sudah di buat penulis naskah
melalui visual dan audio. Namun crew yang lainnya juga tetap bekerja
sama dengan sutradara agar tahap produksi pembuatan program televisi
non drama berformat variety show dengan judul ”Indo Things” dapat
menghasilkan kaya yang sesuai dengan scenario dan treatment.
Hari pertama produksi, penulis dan pergi ke Gedung sate untuk
mendapatkan stock shot kota Bandung, lalu ke alun-alun bandung untuk
melakukan sesi wawancara untuk segment Indonetizen know or not.
Hari kedua produksi, penulis dan tim meliput café d’pakar, mengambil
establish dan pada malam harinya ke hotel dago untuk stock shot karya patriot
mukmin.
Hari ketiga produksi, penulis dan tim meliput ranca upas dan take adegan bonita
membeli maicih.
Selang lima hari produksi outdoor, kami melangsungkan produksi
indoor yaitu di studio. Untuk take studio, kami menggunakan studio dengan
ukuran empat meter kali sepuluh meter. Kami menggunakan kamera HXR
NX5T sebanyak tiga buah, dua lighting dan satu kino light. Kami juga
menggunakan switcher untuk memudahkan sutradara dalam pengambilan
gambar.
Selama proses pengambilan gambar berlangsung, penulis mendampingi
sutradara dan agar sesuai dengan naskah yang telah dibuat. Penulis juga
mengantisipasi apabila ada perubahan atau improvisasi naskah dari co-host.
Dan penulis juga bertugas untuk mengatur atau memberitahu co-host apabila
ada kesalahan, agar penyampaian naskah bisa tersampaikan dengan baik oleh
audience.
3.3.3. Pasca Produksi
Setelah tahapan pra produksi dan produksi yang cukup panjang,
waktunya tiba tahapan pasca produksi. Di tahap ini tim di pimpin oleh
produser untuk melakukan evaluasi di tahap produksi yang kurang dan
harus di perbaiki kedepannya. Dengan melakukan evaluasi ini di harapkan
dapat memberikan hasil yang lebih baik lagi di karya selanjutnya.
Tahap pasca produksi adalah tahapan terakhir dalam pembuatan acara
tv non drama maupun drama. Pada tahap ini yang bertanggung jawab dalam
penyelesaian gambar yang sudah dilakukan pada masa produksi di jadikan satu
ke dalam sebuah video yang matang adalah editor. Editor adalah seorang yang
bertanggung jawab melakukan proses penyuntingan video.
Pada tahap editing, penulis kembali memutar ulang liputan yang telah
dibuat dan kembali menyesuaikan naskah karena pada saat produksi tapping,
host banyak melakukan improvisasi, sebagai penulis naskah maka sudah
menjadi tanggung jawab penulis untuk kembali membuat naskah sesuai dengan
gambar yang telah diambil pada saat produksi. Selama proses penyuntingan
gambar berlangsung, penulis naskah juga bekerja melakukan penyusunan
design produksi dalam bentuk laporan yang telah di lakukan, merevisi laporan
agar penulisannya benar dan sesua kriteria agar menjadi proposal dan karya
yang sesuai dengan standar.
3.3.4. Peran Dan Tanggung Jawab
Peran seorang penulis naskah dalam program acara non drama “INDO
Things” pada saat pra produksi yang paling utama adalah mencari ide,
membuat konsep, serta membuat sinopsis sesuai dengan ide yang sudah
disetujui oleh penulis beserta tim. Setelah sinopsis disetujui, maka penulis
mengembangkannya menjadi sebuah treatment dan juga naskah.
Setelah membuat naskah, penulis mengajukannya kepada produser dan
sutradara serta melakukan bedah naskah secara total. Sesuai dengan tanggung
jawab seorang penulis naskah, penulis kembali membuat naskah sesuai dengan
keinginan produser dan sutradara.
Adapun tanggung jawab penulis naskah adalah sebagai berikut :
1. Menciptakan dan menulis dasar acuan dalam bentuk naskah atau dasar
ide cerita sendiri atau dari pihak lain.
2. Bekerja dari tahap pengembangan ide sampai jangka waktu terakhir
dari pra produksi.
3. Membuat scenario dengan format yang telah di tentukan.
4. Bekerja sama dengan sutradara dalam mengarahkan host maupun
narasumber.
5. Menjadi narasumber bagi semua crew dalam pelaksanaan produksi bila
diperlukan.
6. Bekeja sama dengan penata artistic dalam design interior dan
menentuka wardrobe serta property yg diperlukan.
3.3.5. Proses Penciptaan Karya
a. Konsep Kreatif
Sebelum melakukan penulisan naskah, penulis mencari informasi dari banyak
referensi audio visual agar semakin banyak ide kreatif untuk membuat naskah semakin
menarik agar masyarakat tidak merasa bosan dan monoton. Selain itu juga, penulis
banyak melakukan penggabungan ide, dari program variety show yang sudah ada
seperti Weekend List dan Tau gak sih?dan masukan-masukan dari seluruh anggota tim.
Naskah “INDO Things” dibuat dengan imajinasi penulis dan dengan ide-ide dari
anggota tim dan juga lingkungan penukis. Acara “INDO Things” tidak hanya
memberikan informasi atau hiburan, namun juga mengajak anak muda di Indonesia
untuk lebih mengetahui keragaman yang ada di Indonesia.
b. Konsep Produksi
Dengan matangnya naskah, maka tim mempercayakan jalannya produksi kepada
sutradara. Penulis sebagai seorang penulis naskah ikut serta dalam tahap produksi
untuk mendampingi sutradara saat bertugas dilokasi shooting agar tidak keluar dari
naskah yang sudah di buat. Selain itu, penulis juga menerima masukan agar
mempunyai opsi lain dalam penulisan naskah, untuk mengantisipasi jika saat proses
produksi berlangsung mengalami kendala, penulis sudah memiliki opsi lain yang bisa
langsung dilakukan dilapangan.
c. Konsep Teknis
Untuk memudahkan produksi, penulis naskah membuat beberapa lembar kerja
seperti sinopsis, treatment, rundown, dan juga naskah. Selain itu dalam mengerjakan
lembar kerja, penulis menggunakan laptop Asus 64 bit, dengan windows delapan agar
memudahkan segala pengetikan untuk penulisan naskah. Untuk penulisan disesuaikan
dengan aturan yang telah ditetapkan oleh kampus, standar penulisan yang digunakan
dengan jenis times new roman, ukuran 12pt dan paragraph dua spasi. Ketentuan lain
yang juga ditetapkan oleh kampus adalah durasi. Untuk sebuah karya program non
drama, kampus menetapkan durasi 24 menit dengan commercial break dengan durasi
lima detik.
3.3.6. Kendala Dan Solusi
Dalam produksi program acara magazine show “ INDO Things” terdapat
beberapa kendala saat produksi di laksanakan yaitu :
1. Kendala :
Kendala utama yang dialami penulis adalah saat penulisan naskah adalah terlalu
banyak segment sehingga penulis harus memutar otak untuk mengfisiensikan kata-
kata yang nantinya akan di ucapkan oleh host dan co-host.
Solusi :
Mengurangi kata-kata mubazir dengan berembuk Bersama sutradara dan produser
untuk mengganti kata-kata yang kurang pas dan di rasa terlalu panjang.
2. Kendala :
Saat produksi berlangsung, host melakukan improve terlalu banyak dan tidak sesuai
dengan naskah. Begitu juga dengan bintang tamu yang terlalu spesifik menjelaskan
info sehingga over durasi.
Solusi :
Solusinya adalah memangkas beberapa kalimat yang terlalu melenceng saat proses
editing/
3. Kendala :
Dua hari sebelum produksi outdoor, pihak dari dusun bamboo membatalkan jadwal
shooting di tempat tersebut.
Solusi :
Penulis dan tim memutuskan untuk mencari tempat wisata lain dan di daerah itu
dan akhirnya melakukan take di kampung cai ranca upas, bandung. Dan penulis
pun melakukan revisi naskah untuk saat di ranca upas.
4. Kendala :
Pada saat take untuk segment pertama di café d’pakar, tiba-tiba hujan turun hingga
malam.
Solusi :
Penulis dan tim menunggu hujan reda dan penulis juga merevisi naskah untuk di
segment satu.
5. Kendala :
Saat pasca produksi masih banyak naskah yang harus penulis revisi lagi. Karena
naskah voice over terlalu panjang, karena membuat voice over yang menarik sangat
sulit untuk penulis pemula.
Solusi :
Penulis banyak menonton referensi acara non drama melalui internet, sebagai
acuan penulis untuk membuat naskah voice over. Dan penyusunan kata di bantu
oleh sutradara dan produser.
Konsep Penulisan Naskah
Konsep penulisan naskah yang dibuat oleh penulis dalam program acara
non drama “Indo Things” adalah variety show, yang dimana program ini betujuan
untuk memberikan informasi serta memperkenalkan keberagaman yang ada di
Indonesia, seperti tempat wisata, orang-orang yang berbakat, pengetahuan umum
serta kuliner khas daerah. Acara dikemas dengan gaya tidak terlalu formal agar
lebih mudah di pahami oleh semua kalangan terkadang di selingi dengan aksi lucu
host.
Program ini di beri nama “Indo Things”. Arti Indo sendiri berasal dari
pemenggalan kata aslinya, Indonesia. Menurut KBBI, Indonesia mempunyai
makna sebagai nama negara kepulauan di Asia Tenggara yang terletak di antara
benua Asia dan benua Australia; bangsa, budaya, bahasa yang ada di negara
Indonesia. Sedangkan Things dalam Bahasa Indonesua memili beberapa arti yaitu
hal-hal, barang-barang, atau keadaan. Dari definisi diatas “Indo Things”
memiliki arti sebagai hal-hal atau barang-barang yang ada di Indonesia, dalam hal
ini Indonesia mempunyai banyak hal atau barang hasil dari kebudayaan
penduduknya yang sangat beraneka ragam. Penulis menamai program ini “Indo
Things” untuk menginformasikan bahwa banyak hal atau barang hasil
kebudayaan Indonesia yang beraneka ragam. Dari sebuah arti judul “Indo Things”
penulis memberi tagline “Acara Yang Mengulik Semua Tentang Keragaman di
Indonesia”
Dengan adanya banyak referensi serta masukan-masukan dari seluruh tim.
maka penulis dan tim akhirnya memutuskan membuat empat segment dengan konteks
yang berbeda-beda.
Segement pertama membahas tentang tempat-tempat wisata. Pada segment ini
audience akan di informasikan dimana dan apa saja sarana yang ada di tempat wisata
yang ada di Bandung. Segment kedua membahas biografi tokoh. Pada segment ini host
melakukan sesi wawancara dengan seorang seniman ilusi optic serta menunjukan
karyaya. Segment ketiga kami beri nama Indonetizen know or not. Pada segment ini
penulis ingin memberikan informasi pengetahuan ringan pada masyarakat lalu
menghadirkan seorang tokoh yang masih berhubungan dengan segment Indonetizen
know or not. Lalu segment keempat adalah sesi memasak. Host dan bintang tamu
membuat masakan khas Bandung yaitu karedok.
SINOPSIS
“Indo Things” merupakan program televisi non drama yang berformat
variety show dengan durasi 24 menit. Program ini menampilkan tanyangan-
tayangan yang informative dan menghibur untuk semua kalangan. Tayangan ini
berkonsep Indonesia yang modern dan masa kini, program ini mengajak audience
untuk lebih mengenal budaya Indonesia dan menghormati berbagai
keanekaragaman yang ada di Indonesia. Program yang terdiri dari 4 segment ini
akan menampilkan berbagai liputan yang menarik.
Pada segment pertama akan di tayangkan serta membahas berbagai tempat
wisata yang ada di Kota Bandung.
Pada segment kedua akan mengundang Bintang Tamu yang memiliki bakat
dan juga hasil karya yang Indonesia banget. Selain mempertunjukan bakatnya
Bintang Tamu yang di hadirkan akan menunjukan hasil karyanya pada audience.
Pada segment ketiga, penduduk Indonesia akan di uji pengetahuan
umumnya tentang hal-hal atau barang-barang yang ada di Indonesia. Begitu juga
dengan Bintang Tamu yang di undang.
Pada segment keempat pembawa acara akan memasak masakan tradisional
Indonesia namun terlihat modern bersama dengan Bintang Tamu, lalu menyicipi
bersama.
Tabel III.13 TREATMENT
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella
Project Title : INDO Things Director : Tesiana Berlian
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea
Segment 1
Segment satu diawali dengan penayangan VT Bandung beserta VO, VO
akan di isi oleh BONITA (Boneka Wisata) sebagai opening. Di dalam VT si
BONITA akan menelusuri Kota Bandung untuk memberi referensi kepada
pemirsa. Tempat yang di tampilkan adalah Café D’pakar, Ranca Upas, dan
Gedung Sate. Pertama Bonita ke Ranca upas, disana Bonita memberi makan rusa-
rusa dan menikmati alam yang sejuk. Setelah itu Bonita pergi ke Café D’ pakar
untuk mencoba kuliner yang ada. Setelah puas berwisata Bonita kembali ke studio
dan memberi penjelasan kepada pemirsa Bersama dengan host.
Segment II
Host membuka acara di temani oleh Bonita di studio. Mereka berbincang-
bincang tentang seni melukis yang bagus di sosmed lalu host menunjukan sebuah
karya seni ilusi optic dan mengundang Patriot Mukmin. Sebelumnya di
tanyangkan VT profile Patriot Mukmin. Host dan co-host melakukan wawancara
dengan Patriot Mukmin dan ia juga menjukan proses penciptaan karyanya. Setelah
selesai, segment II di tutup dengan kuis interaktif untuk pemirsa di rumah.
Segment III
Di segment ini opening di buka dengan BONITA yang sedang membeli
snack maicih. Ia merasa kepedasan dan langsung masuk ke sesi Indonetizen know
or not? Dimana bonita bertanya ke beberapa netizen dan di akhir sesi di tampilkan
animasi penjelasan informasi. Setelah itu Bonita kembali ke studio dan
mengundang Dimas Ginanjar selaku Pengusaha kripik pedas maicih. Host dan co-
host melakukan sesi wawancara dan di akhri segment host mengajak Dimas
Ginanjar untuk ke sesi memasak.
Segment IV
Segment keempat dibuka dengan opening host yang ditemani oleh founder
maicih, Dimas Ginanjar. Kali ini host, Bonita dan Dimas Ginanjar sedikti
berdialog mengenai makanan tradisional bandung. Lalu host memberikan satu
menu m akanan yang khas bandung yaitu karedok punya nilai sejarah . lalu di
tampilkan animasi sejarah makanan karedok. Setelah itu host mengajak Dimas
Ginanjar untuk membuat karedok di set dapur. Sesudahnya di tampilkan resep dan
cara membuatnya di layer kaca. Segment empat di tutup oleh host dan co-host.
Tabel III.14 RUNDOWN PROGRAM
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella
Project Title : Indo Things Director : Tesiana Berlian
Sari
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea
No Seg Video Audio Cast Durasi Remark
1 Bars and tone PB Master 00.00.00-00.00.05
2 Logo BSI PB VTR 00.00.05-00.00.10
3 Program ID PB VTR 00.00.10-00.00.15
4 Counting leader PB VTR 00.00.15-00.00.20
Program ID in PB VTR 00.00.20-00.01.00
5 Opening VT bandung PB Co-Host 00.01.00-00.04.20
6 VT ranca upas PB Co-Host 00.01.45-00.02.22
7 VT Café D’pakar PB Co-Host 00.02.22-00.02.43
Bumper ID In PB VTR 00.02.43-00.07.05
Opening acara Live Host 00.07.05-00.07.28
8 Pembahasan ranca upas Live Host & Co-host 00.07.28-00.08.39
9 Pembahasan café d’pakar Live Host dan Bonita 00.08.39-00.08.44
Bumper ID out PB VTR 00.08.44-00.08.49
10 BREAK 00.08.49-00.09.25
Bumper ID in PB 00.09.25-00.16.44
11 Opening segment Live Host 00.16.44-00.16.49
12 Basa-basi Live Co-Host 00.16.49-00.16.54
13 Menghadirkan semiman
ilusi optik
Live Host, Co-host &
Patriot Mukmin 00.16.54-00.17.33
14 VT patriot mukmin PB VTR 00.17.33-00.22.50
15 Sesi tanya jawab Live Host, Bonita, dan
Patriot Mukmin 00.22.50-00.23.40
Bonita keluar segmen Live Host & Co-Host 00.23.40-00.23.59
Sesi tanya jawab dan
Penampilan karya
Live Host & patriot
mukmin 00.23.59-00.24.05
16 Closing dengan GS Live Host & Patriot
Mukminn 00.24.05-00.24.15
17 Kuis interaktif Live Host 00.24.15-00.24.54
Bumper ID out VTR
18 BREAK
Bumper ID in VTR
19 Opening segment PB Co-Host
20 VT bonita PB Co-Host
21 Indonetizen know or not PB Co-Host & netizen
22 VT pembahasan jawaban PB Dubbing Animasi
23 Host basa-basi PB Host & Co-Host
24 Menghadirkan founder
maicih
Live Host, Co-Host
Dimas Ginanjar
25 VT Dimas ginanjar Live Dubber
26 Sesi tanya jawab PB Host, Co-Host &
Dimas Ginanjar
Closing segment Live Host
Bumper ID out Live VTR
28 BREAK PB
Bumper ID in PB VTR
29 Opening host Live Host
30 Bahas makanan khas
sunda
Live Host, Co-Host &
Dimas Ginanjar
31 VT karedok PB VTR Animasi
32 Memasak karedok Live Host, Co-Host &
Dimas Ginanjar
34 Closing program Live Host, Bonita
35 Bumper ID out PB VTR
36 CV crew PB VTR
37 BTS PB VTR
Tabel III.15 SCRIP MULTI CAMERA
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella
Project Title : Indo Things Director : Tesiana Berlian Sari
Durasi : 24 Menit Script : Rizka Dea
No SEGMENT SUBJECT AUDIO
1
Color Bar Visual Tone
Logo BSI -
ID Program -
Universal Counting Leader Tone
Opening Bumper Tone
Opening co-host VO
Selamat sore sobat Indonetizen/Berjumpa dengan
Bonita di acara yang mengulik semua tentang
keragaman di Indonesia hanya di Indo
1
things/semua tentang Indonesia// episode kali
ini Bonita sedang ada di kota
kembang/bandung//yup Bonita akan memberikan
referensi tempat wisata yang hits di kota
bandung//ikuti Bonita yuk//
VT Ranca upas VO
Sekarang Bonita sudah berada di salah satu
tempat wisata alam di Bandung/yaitu Ranca
upas//hmm Bonita penasaran di dalamnya ada apa
aja ya//lets go// Ranca upas/yang berlokasi di
ciwidey KM 11/Rancabali/Bandung/adalah tempat
wisata yang berkonsep ekowisata//tempat wisata
ini merupakan penangkaran rusa-rusa dimana
kamu bisa melihat bahkan memberi makan
1
mereka// bukan hanya itu saja/ tempat ini
sering di jadikan untuk pemoteran loh//
Co-host Wah bonita seneng banget uda ngasih makan rusa-
rusa disini/ yaudah deh teman-teman/ bonita
mau pulang dulu eh apa masih mau jalan-jalan
ya/ pasti penasaran kan/ ikuti bonita yuk//
VT Café D’pakar VO
Tempat selanjutnya berhubungan dengan kuliner
nih/yaitu café d’pakar// café yang berlokasi
di jalan dago pakar utara/ cimenyan/bandung
ini sudah berdiri sejak oktober tahun 2014//
café d’pakar menyuguhkan pemandangan alam yang
keren/ disini ada tiket masuknya teman-teman/
tiketnya nanti kita dapat menukarnya dengan
kuliner-kuliner yang ada di D’pakar/ hmm jadi
laper Bonita//
Co-host Halo temang-temang Indonetizen//Hmm/ tadi
Bonita sudah jalan-jalan dan juga sudah makan/
sampe perut Bonita sudah kenyang// Tapi/
sekarang sudah waktunya Bonita untuk pulang ke
Jakarta//
Temang-temang jangan bosan ya/ ikutin Bonita
kemanapun Bonita pergi// Sampai jumpa teman-
teman/ dadah//
Host di studio
Selamat sore sobat indonetizen dimanapun
berada/ senang sekali saya Esa Gustav akan
menemani anda dalam acara yang mengulik semua
tentang keragaman di Indonesia hanya di Indo
things/semua tentang Indonesia//nah sobat
Indonetizen tadi sudah bertemu dengan bonita
1
dan tadi dia bilang lagi di bandung itu artinya
episode kali ini kami akan membahas all about
Bandung//tapi tunggu si bonita dulu nih/mana
ya dia// bonita/
2 Co-host Iya// Halo kak gustav//
3 Host
Hey halo bonita/enak banget nih yang abis
jalan-jalan ke bandung// kamu kemana aja
disana bon//
4 Co-host
Jadi tadi bonita ke ranca upas kak di daerah
ciwiday/tempat wisata alam yang konsepnya
perkampungan tapi sebenarnya tempat wisata//
disana kita bisa ngasih makan rusa-rusa/
karena disitu tuh tempat penagkaran dan
penelitian rusa-rusa//
5 Host Oh gitu/ tiketnya masuknya berapa//
6
1
1
Co-host
Lima belas ribu per orang kak// terus kalo
mau kasih makan rusanya kita bayar sepuluh
ribu nanti di kasih seikat wortel// abis itu
aku ke café D’ pakar/ café yang di posisinya
di pinggir tebing gitu kak/
7 Host Ih serem banget/ ga takut kamu//
8 Co-host
Ga dong ka// kan aman dan juga bonita uda
tersihir sama keindahan alamnya jadi lupa
deh//
9 Host
Emang kamu mah pemberani ya// itu harga
makananya rata-rata berapa bon//
10 Co-host
Jadi sistemnya disana tuh ada tiket masuknya
kak/ seharga dua puluh lima ribu rupiah per
orang/ terus di dalam kita tukar dengan
makanan yang senilai/ kalau makannya di atas
dua puluh lima ya berarti tinggal nambahin
aja deh// seneng banget bonita bisa jalan-
jalan di bandung dang ngeeksplor bandung/
31 Host
yauda sip banget deh tampat recommendnya
boonita kali ini//bagi sobat indonetizen yang
penasaran/kaya apa sih aslinya/nah mungkin
tempat tersebut bisa jadi refrensi berlibur
Bersama keluarga/ kan mau lebaran tuh
sobat//nah bon/ abis ini kita kedatangan
bintang tamu special yang kece nih/ yang
masih berhubungan dengan bandung nih/ jangan
kemana-mana tetap di indo things/semua
tentang Indonesia//
32 Opening Host di studio
Kembali lagi di acara yang mengulik semua
tentang keragaman di Indonesia hanya di/Indo
2
Things/semua tentang Indonesia//bon/ nih ka
gustav mau ngasih unjuk sesuatu/ ini nih
karya seni ilusi optic/ kamu tau ga//
33 Co-host
Hmm tau/ karya yang bisa di liat dari banyak
sisi kan//
34 Host
Ih pinter banget kamu bon/ liat nih bagus dan
keren-keren kan bon// dan kebetulan salah
satu senimannya uda ada disni nih bon//
35 Co-host Eh//serius//sekarang kak//
36 Host
Iya dong/masa tahun depan/kalau gitu langsung
kita sambut patriot mukmin// Selamat sore
kang patriot//silahkan duduk//apa kabar
kang//
38 Co-host Halo kang//
39
2
Host
Hahaha yaudah yaudah bonita sama sobat
indonetizen lihat dulu yuk profile singkat
dari ptriot mukmin yang satu ini//
40 VT Patriot Mukmin
VO
Patriot Mukmin seorang seniman ilusi optic
yang lahir di Tangerang pada tahun 1987//Ia
lulus dari Fakultas Seni Rupa dan Desain di
Institut Teknologi Bandung pada tahun 2010//
Ia ahli dalam menciptakan karya seni ilus
optic// Pada tahun 2014/mukmin mulai
menggunakan peristiwa sejarah Indonesia
sebagai referensi untuk karyanya yang telah
dipamerkan di beberapa kota seperti
Bandung/Jakarta/Yogyakarta bahkan sampai luar
negeri//
43
2
Host di studio
Wah karyanya bagus dan keren-keren banget ya/
/ini bisa punya ide untuk menciptakan karya
seni ilusi optic dari mana kang// jelaskan ga
maksud dari gambar-gambar ini tuh apa//
44 Co-host Bonita mau di ajarin dong//
45 Host
Nah kalo karya seni yang bertuliskan korea
ini/ emang konsepnya yang korea atau
permintaan atau gimana kang//
46 Co-host
Bonita mau tanya// biasanya pembuatannya
berapa hari untuk satu karyanya// kalo gitu
bonita mau jajan dulu ya kak//
49 Host
Semoga karir kang patriot sukses dan lancar
jaya/dapat penghargaan lagi dan selalu sehat
ya kang/aamiin//saatnya kuis interaktif untuk
sobat indonetizen yang di rumah// siapakah
nama seniman ilusi optic yang hadir di
episode ini/a patriot mukmin atau b patriot
iman//kirimkan jawaban anda dengan mention ke
akun twitter kami di et indothingsid//akan
ada dua orang beruntung yang akan mendapatkan
uang tunai masing-masing sebesar lima ratus
ribu rupiah//jangan lupa di potong pajak ya//
baik sobat indonetizen jangan kemana-kemana
tetap di Indo things/semua tentang
Indonesia//
61
Opening VT Co-host
Eh sobat Indonetizen masih di acara yang
mengulik semua tentang keragaman di
Indonesia/Indo things/semua tentang
Indonesia// hmm enak//bonita lagi ngemil
nih//ahhh ko pedes banget ya lama-lama/waduh
3
level lima/pantesan ini pedes banget/
air/air/ahhh/leganya/ eh bonita kan minum
susu tapi ko pedesnya ilang ya//jadi
penasaran/bonita tanya sobat indonetizen ah//
62 VT Indonetizen
Bagaimana cara menghilangkan pedas//
sebenarnya cara yang ampuh menghilangkan
pedas yaitu dengan meminum susu/ kira-kira
kenapa susu bisa menghilangkan rasa pedas//
63 VT susu VO
64
Ini dia penjelasannya/kenapa susu bisa
menghilangkan rasa pedas//Karena/susu
mengandung kasein, protein yang terkandung di
dalam susu//Sedangkan/cabai yang menimbulkan
rasa pedas mengandung capcaisin//Nah/
kandungan kasein di dalam susu akan mengikat
3
\
kandungan capsaicin// Sehingga/ rasa pedas
akan berkurang//Jadi/jangan lupa menyediakan
segelas susu ya sebelum makan makanan pedas
ya//
65 VT co-host
Ohh jadi begitu ya//sip/nambah lagi
pengetahuan bonita hehe balik ke studio lagi
ah//
67 Host di studio
Kembali lagi acara yang mengulik keragaman di
Indonesia hanya di Indo things/ semua tentang
Indonesia// Bonita kemana sih jajan ko lama
banget//
68 Co-host Dor//
69 Host
Duh kamu ini ngagetin mulu/ untung ka gustav
gak penyakit jantung// eh kamu bawa apaan
itu/ maicih ya//
70
3
Co-host Hehe iya nih kak/ enak loh//
71 Host
Wah kebetulan// bintang tamu yang mau ka
gustav undang hari ini adalah fouder dari
maicih nih// kalo gitu langsung aja kita
undang ke studio founder maicih kan dimas
ginanjar yey// halo kang/ silahkan duduk//
72 Co-host Halo kang ginanjar//
73 Host
Apa kabar kang// alhamdulillah baik ya//
sebelum kita tanya-tanya ke kang ginanjar
nih/ yuk kia liat profil kang ginanjar yang
satu ini//
74 VT Dimas Ginanjar
Siapa yang tidak tahu jajanan keripik
singkong pedas dari Bandung// ya/ maicih//
siapa sangka keripik maicih di diciptakan
oleh seorang entrepreneur muda// jajanan ini
3
banyak variannya loh/ bukan hanya keripik
singkong saja/ ada basreng/batagor/ dan masih
banyak lainnya//
75 Host
Nah itu dia video singkat mengenai maicih/
sekarang kita kepoin mas dimas gianjar/ Kang
dimas ginanjar/ sudah berapa lama menekuni
atau merintis bisnis keripik singkong ini//
selain keripik singkong ada lagi gak yang
maicih produksi// terus suka-dukanya selama
merintis sebagai founder maicih apa kang//
oke/ anh maicih ini ka nuda terkenal banget
ya/ prestasi yang uda di dapet apa aja kang//
wah keren juga ya sobat/ lanjut/ produknya
ini uda di ekspor kemana aja// untuk
kedepannya apa yang bakal maicih lakukan nih
3
kang// terakhir nih kang/ pesan aa yang mau
kang dimas berikan ke sobat indonetizen nih
yang mau entrepreneur// Baik/terimakasih kang
dimas ginanjar semoga maicih makin sukses
sampe ke seluruh dunia/aamiin/ abis ini kita
bakal masak-masak menu makanan khas bandung
Bersama kang dimas dan juga bonita/ jadi
jangan kemana-mana tetap di indo things/semua
tentang Indonesia//
82
Opening host di studio
Kembali lagi di acara yang mengulik semua
tentang keragaman di Indonesia hanya di Indo
things/semua tentang Indonesia//ngomong-
ngomong lagi bahas bandung/makanan khas sunda
yang kang dimas suka banget tuh apa//kalo
bonita Sukanya apa//
83
4
Co-host Aku Sukanya karedok
84 Host
Ngomong-ngomong karedok/tau ga sih alo
karedok tuh ada sejarahnya bon/
85 Co-host Eh iya kak/bonita ga tau masa//
VT Karedok
VO
Ada sebuah desa yang terkena bencana longsor
dan mengharuskan penduduknya untuk pindah ke
kampung dobol// lalu ada seorang bupati yang
berkunjung dan di beri hidangan khas desa
karedok// bupati sangat menyukainya sehingga
makanan itu di juluki karedok//
86 Host
Ada/kang dimas tau ga//nih berikut
penjelasannya// Nah gitu sobat indonetizen/
kang dimas/ bonita// sekarang uda tau kan//
nah sekarang uda sore dan uda mau buka puasa/
4
gimana kalo kita masak karedok untuk berbuka
puasa//
87 Co-host Yay/ bonita juga uda laper nih//
88 Host
Sip/ eh tapi dapur kita jauh banget kang/
kita harus teleportasi ala indo things//
tangan gini kaya jinny oh jinny terus dalam
hitungan ketiga kita bakal teleport/ satu/
dua/ tiga/ tring// nah ini dia dapur indo
things kang// sebelum masak kita pake dulu
celemeknya biar baju kita ga kotor/
89 Co-host
Bonita disini ya kak/ soalnya bonita ga bisa
masak hehe/
90 Host
Yauda gapapa/ kan bonita masih kecil// oke
disini uda ada baha-bahan untuk membuat
karedoknya// disini uda ada/seratus gram
4
kacang Panjang/satu buah mentimun/satu buah
terong hijau/seratus gram kol/serratus gram
tauge/satu ikat daun kemangi/satu buah jeruk
nipis// semuanya uda di cuci bersih ya sobat
indonetizen// untuk bumbunya ada/lima puluh
gram gula merah/kencur/cabai rawit/serratus
gram kacang tanah goreng/garam/cuka/air
secukupnya//nah sekarang kita potong-potong
kecil semua sayurannya/kang dimas bantuin
saya potongin sayurannya ya//
91 Co-host Kak masih lama/ bonita uda ga sabar nih//
92 Host
Sabar dong/ uda laper ya kamu// bentar lagi
selesai ya// tuang saus kacangnya dan tara/
karedoknya udah jadi nih//
93 VT resep karedok Lagu
94 Host
Demikian seluruh rangkaian program kami hari
ini/terimakasih kepada kang patriot mukmin
yang tadi sudah datang dan kang dimas
ginanjar juga//maka berakhirlah acara kami
hari ini//saksikan terus Indo things/ acara
yang mengulik semua tentang keragaman di
Indonesia/setiap hari sabtu dan minggu pukul
empat sore hanya di channel kesayangan anda/
dan sampai jumpa//
95 Co-host Sampai jumpa sobat indonetizen//
3.4 Proses Kerja Camera Person
Menurut Kusumawati,dkk (2017 : 68) :
Penata kamera adalah seseorang yang bertugas merekam gambar dengan
menggunakan perangkat keras kamera video yang direkam melalui pita
video, memory, harddisk atau media penyimpanan lainnya sesuai dengan
arahan sutradara atau pengarah acara. Penata kamera tidak hanya dapat
menghasilkan gambar yang baik, tapi seorang penata kamera harus
memahami motivasi dan informasi apa saja yang dibutuhkan untuk
memenuhi kebutuhan gambar. Penata kamera yang hanya mengoperasikan
kamera saja belum dapat dikatakan sebagai penata kamera professional.
Penata kamera dapat dikatakan penata kamera professional jika telah
mempelajari dan memahami teori dasar penata kamera serta memiliki jam
terbang atau pengalaman produksi yang cukup. Untuk menghasilkan
gambar yang tidak hanya dapat dilihat dari aspek teknis saja, namun aspek
non teknis lebih dituntut seorang penata kamera agar pesan dari gambar
yang direkam memiliki kualitas gambar yang baik dan pesan yang dapat
diterima oleh penonton.
Menurut Suprapto (2013:78) mengemukakan bahwa :
Kamerawan selalu mempertimbangkan peranan dari bidang teknik studio
produksi dan melaporkan pekerjaan kepada engineering supervisor. Dalam
proses produksi di studio di kebanyakan stasiun televisi, kamerawan
menerima perintah melalui system intercom atau headset dari pengarah
acara atau technical director selama rehearsal atau produksi program televisi
tersebut berlangsung.
Menurut Latief dan Utud (2015:131) mengemukakan bahwa :
Cameraman atau penata gambar adalah orang yang bertanggung jawab atas
pengambilan gambar untuk program televisi. Ada beberapa istilah yang
melekat pada kata cameraman ini, diantaranya : (1) Operator kamera;
petugas yang menangani kamera saat dilakukan produksi dengan
multikamera. (2) Campers (camera person) adalah seorang yang memegang
kamera untuk program berita dan bertanggung jawab dengan objek gambar
yang direkam
Di dalam pembuatan sebuah karya tugas akhir non drama televisi “Indo
Things” sutradara bertanggung jawab sebagai penata kamera untuk mencapai hasil
karya produksi yang maksimal itu tergantung pada kemampuan dan mutu setiap
anggota kru, salah satunya adalah sutradara sebagai penata kamera bertanggung
jawab atas semua teknis pengambilan dan perekam gambar.
3.4.1 Pra Produksi
Menurut Kusumawati dkk (2017 : 69), “Tahap pra produksi merupakan tahap
yang paling menentukan hasil gambar yang baik”.
Pada saat praproduksi sutradara memberikan suatu ide konsep Variety
Show kemudian dikembangkan oleh penulis naskah tentang apa yang diangkat pada
episode kali ini. Kemudian setelah konsep ide sudah dikembangkan kru melakukan
riset ke berbagai tempat yang akan di bahas pada episode kali ini. Setelah
melakukan riset, kami menentukan blocking camera dan alat-alat yang dibutuhkan.
Menurut penulis, saat pra produksi camera person tidak hanya diberikan
pengarahan oleh sutradara tetapi menyiapkan berbagai macam alat-alat yang
dibutuhkan untuk produksi, memberi ide kreatif kepada sutradara untuk membuat
rencana visual saat produksi agar cameraman dan sutradara memiliki visi dan misi
yang sama dalam menjalankan produksi.
3.4.2 Produksi
Menurut Kusumawati, dkk (2017 : 75) :
Segala perencanaan yang telah dipersiapkan dalam tahap pra produksi, akan
direalisasikan pada tahap produksi. Seorang penatakamera akan membantu
sutradara atau pengarah acara untuk menterjemahkan bahasa tulisan
kedalam bahasa visual. Setiap gambar yang dihasilkan sangat penting
terhadap pesan dan informasi apa yang akan disampaikan kepada penonton.
Penentuan jenis Shot size (ukuran gambar), angle (sudut pengambilan) dan
movement (pergerakan kamera) tentunya juga akan mempengaruhi pesan
dan informasi tersebut. Gambar yang dihasilkan juga harus tajam (focus)
serta komposisi (framing) yang tepat.
Menurut Latief dan Utud (2015:163) mengemukakan bahwa, “Dalam
produksi siaran televisi ada tiga unsur pokok yang selalu ada dan saling berkaitan
satu sama lainnya yaitu : tata gambar, suara dan cahaya (camera, audio, lighting).
Jika salah satu unsur ini tidak terpenuhi, maka sulit untuk memproduksi program
siaran secara maksimal”.
3.4.3 Pasca Produksi
Menurut Kusumawati, dkk (2017 : 77), “Pada tahap pasca produksi tidak
banyak hal yang dilakukan oleh penata kamera. Untuk produksi drama, penata
kamera biasanya membantu sutradara dan editor untuk menjelaskan hal-hal yang
kurang dimengerti. Namun biasanya sutradara dan produser dapat menjelaskannya
langsung kepada editor”.
Penata kamera pada tahap ini juga bertugas untuk menyusun Camera Report
untuk mempermudah pekerjaan editor. Segala informasi yang telah dilakukan
dalam proses produksi dilaporkan lengkap dengan keterangan hasil produksi.
3.4.4 Peran dan Tanggung Jawab Camera Person
Menurut Kusumawati, dkk “Gambar – gambar yang ada dalam sebuah
tangan Visual seperti program acara TV, Sinetron, Berita TV dll merupakan hasil
kinerja penata kamera yang bekerja sama dengan tim produksi. Gambar- gambar
yang dihasilkan tentunya memiliki proses panjang sebelum pada akhirnya dapat
disaksikan oleh audience atau khalayak”.
Menurut Suprapto (2013:78) :
Bahwa Kamera Operator (selanjutnya disebut kamerawan) adalah
bertanggung jawab untuk pengoperasian kamera televisi selama rehearsals
dan produksi program televisi. Ia mengoperasikan kamera dengan
menggunakan tripod dan atau dolly baik dengan menggunakan kamera mini
atau Electronic News Gathering (ENG) yang digunakan di luar studio atau
di lokasi shooting. Dalam suatu saat kamerawan bekerja untuk suatu
produksi yang umum, termasuk produksi documenter, olahraga, atau spesial
acara yang dirancang untuk televisi.
Sebagai bagian integral dalam tim produksi, posisi kamerawan adalah
sangat penting untuk mengikuti terus dan tampil dalam beberapa peristiwa
dan atau pertunjukan. Seorang kamerawan yang baik akan menemukan
sesuatu yang baru dan menarik serta ambilan gambar dengan angle-angle
yang imajinatif selama produksi berlangsung.
Menurut Latief dan Utud (2015:132) mengemukakan bahwa :
Hal yang harus dipahami oleh cameraman. Jika campers bertugas meliput
program siaran televisi format program informasi bertanggung jawab
dengan objek yang direkam. Pada saat masuk ke studio dengan format
program hiburan dengan system multi kamera, peran campers akan menjadi
operator kamera. Seluruh pergerakan, angle dan penempatan posisi kamera
diarahkan dari panel studio oleh PD. Tidak dapat dengan kemauannya
sendiri mengambil gambar tetapi sesuai atau permintaan PD.
Menurut Kusumawati,dkk (2017 : 69), Pada tahap pra produksi, penata
kamera akan melakukan beberapa pekerjaan yang bersifat teknis maupun
non teknis meliputi:
a. Mempersiapkan fasilitas yang akanm endukung jalannya proses
produksi (pemilihan kamera, peralatan penunjang, memilih lensa dan
lain-lain).
b. Membuat desain kreatif meliputi Riset, merancang storyboard dan floor
plan.
c. Membuat Shot list.
d. Mempelajari naskan yang akan diproduksi.
e. Mempelajari teknis produksi khususnya teknik kamera.
f. Diskusi dengan sutradara atau pengarah acara untuk mencapai visi dan
misi produksi yang sama.
Beberapa tugas penting penata kamera pada tahap produksi adalah :
a. Mengoperasikan kamera dan merekam gambar untuk produksi yang
bersifat live (siaran langsung) atau tapping (rekaman).
b. Bekerjasama dengan sutradara / pengarah acara pada saat proses
pengambilan gambar agar sesuai dengan naskah.
c. Memberikan masukan kepada sutradara atau pengarah acara untuk
menghasilkan gambar yang terbaik.
d. Selalu jaga kontinuitas gambar.
e. Bertanggung jawab untuk menjaga kamera selama proses produksi agar
kamera tetap pada kondisi normal dan siap digunakan.
f. Selalu bekerjasama dengan semua tim produksi untuk mencapai hasil
yang terbaik.
Tugas Penata Kamera di tahap Pasca Produksi adalah :
a. Melakukan pengecekkan kembali peralatan kamera yang telah
digunakan.
b. Membuat laporan produksi kamera (Camera Report) untuk kebutuhan
pasca produksi.
c. Memberikan semua hasil gambar kepada editor.
d. Melakukan perawatan kamera (maintenance) agar kamera dapat
digunakan pada produksi lainnya.
3.4.5 Proses Penciptaan Karya
Penulis dalam produksi non drama televisi yang berjudul “Indo Things” ini
bertugas sebagai camera person dikarenakan penulis diberikan kepercayaan oleh
kru lain untuk bertanggung jawab menjadi camera person, dan karena penulis
tertarik dengan profesi tersebut maka ini kesempatan penulis untuk bisa menekuni
profesi tersebut. Hal ini akan menjadi sebuah tantangan tersendiri untuk penulis
agar bisa membuat sebuah karya non drama yang menarik untuk penonton. Penulis
juga menerapkan beberapa ilmu cara pengambilan gambar yang baik lalu
diutarakan untuk karya non drama ini. Meskipun ilmu dan pengalaman sebagai
camera person belum begitu banyak untuk bisa menjadi camera person yang handal
tetapi penulis akan terus belajar agar bias menjadi camera person yang professional.
a. Konsep kreatif
Dalam pembuatan konsep kreatif camera person terlebih dahulu
menganalisa naskah yang ditulis oleh penulis naskah dan membahas
bersama dengan kru terutama sutradara, bertujuan untuk
memvisualisasikannya sesuai naskah yang diinginkan, dan mencari
beberapa referensi agar bisa memberikan hasil gambar yang memiliki
motivasi dan tujuan yang jelas untuk penonton.
Setelah mencari beberapa referensi, penulis memutuskan untuk
menggabungkan beberapa macam konsep pengambilan gambar dari
program lain seperti My Trip My Adventure, pagi pagi dan tau gak sih?,
sutradara juga mengambil referensi ini agar menjadi contoh untuk konsep
yang kami buat serta pengambilan gambar unik dan kreatif seperti shot size,
angle dan movement yang juga menjadi referensi kami.
b. Konsep produksi
Pada saat produksi program Variety Show “Indo Things”, sutradara
ingin mengambil gambar secara kreatif, dan tidak monoton, dengan
menggunakan, tripod dan drone, sehingga gambar yang dihasilkan akan
lebih stabil dan halus. Adapun beberapa angle, teknik movement dan shot
size yang akan digunakan pada konsep ini salah satunya yaitu bird angle
yang berfungsi untuk memperlihatkan secara luas kota Bandung, dan untuk
shot size penulis menggunakan beberapa teknik contohnya seperti Medium
Close Up (MCU) untuk sesi wawancara.
c. Konsep teknis
Penulis sebagai camera person mempunyai tanggung jawab untuk
menyiapkan alat-alat yang akan dibutuhkan pada saat produksi. Sebagai
camera person juga harus memperhatikan pengaturan kamera seperti
segitiga eksposure yaitu iris/iso, diafragma dan shutter speed agar
mendapatkan pencahayaan yang terbaik seperti yang diinginkan oleh
sutradara, serta memperbanyak pengambilan stock shot agar mempermudah
editor dalam memilih gambar yang baik.
1. Pemilihan Peralatan
Pemilihan bahan yang dibutuhkan dalam pembuatan produksi ini
adalah 1 memory card untuk pemakaian kamera menggunakan Sony NEX
VG 30 dan kamera Sony NX5R, 2 memory card Sandisk.
2. Persiapan Peralatan
Peralatan yang dibutuhkan oleh penata kamera dalam produksi non
drama “Indo Things” adalah persiapan peralatan kamera :
a. Kamera SONY NEX VG 30 baterai dan charger 2 unit
b. Kamera SONY NX5R baterai dan charger 3 unit
c. Lensa fix 35mm 1 unit
d. Adapter canon 1 unit
e. Tripod 5 unit
f. Monitor 1 unit
g. LED TV 42 Inch + Stand 1 unit
h. Action cam Xiaomi Yi 1 unit
i. Drone DJI Phantom 3 1 unit
j. Kamera digital canon (BTS) 2 unit
3. Teknik Dasar Pengambilan Gambar
1. Shot Size (Ukuran Gambar)
Menurut Kusumawati, S.PT, Windratno, S.PT, Artanto, M.Si.
(2017 : 80), “Shot size adalah ukuran besar kecilnya subjek dalam
sebuah frame yang memiliki informasi dan makna berbeda sesuai
dengan ukuran masing – masing shot size”. Contoh shot size yang biasa
digunakan didunia audio visual adalah :
a. Exstreme Close Up (EXCU)
Digunakan untuk detail suatu objek. Memberikan informasi
ekspresi.
b. Big Close Up (BCU)
Wajah objek memenuhi layar.fungsinya untuk memunculkan
ekspresi objek.
c. Close Up (CU)
Hanya menampilkan kepala objek. Fungsinya untuk menekankan
ekspresi objek dan membantu penonton untuk merasakan apa yang
dirasakan objek.
d. Medium Close Up (MCU)
Menampilkan kepala, pundak dan sebagian dada. Fungsinya untuk
memperjelas profil objek kepada penonton.
e. Medium Shot (MS)
Menampilkan ujung kepala hingga batas pinggang. Fungsinya untuk
memperlihatkan objek lebih jelas kepada penonton. Penonton dapat
lebih mengenali objek dan apa yang sedang objek lakukan.
f. Knee Shot (KS)
Pengambilan gambar dari ujung kepala hingga lutut. Shot ini lebih
netral, tidak ada penekanan yang terlalu mendalam, namun kita
dapat melihat dimana objek berada.
g. Full Shot (FS)
Pengambilan gambar penuh dari ujung kepala hingga kaki.
Fungsinya untuk memberikan informasi disekeliling objek.
h. Long Shot (LS)
Pengambilan gambar yang luas. Fungsinya menunjukkan objek dan
latar belakangnya. Memperlihatkan kondisi yang terjadi disekitar
objek. Menunjukkan tempat.
i. Very Long Shot (VLS)
Pengambilan gambar yang sangat luas, menampilkan pemandangan
lingkungan objek secara utuh. Fungsinya untuk memberikan
informasi bahwa objek merupakan bagian dari lingkungannya.
2. Komposisi Gambar
Komposisi gambar adalah penataan elemen-elemen gambar dalam
sebuah frame. Elemen-elemen ini mencangkup bentuk, garis, warna,
terang dan gelap. Komposisi yang baik akan menghasilkan gambar
tampak lebih menarik, pesan yang ingin disampaikan juga akan semakin
jelas. Membangun komposisi dalam frame selalu ada satu titik yang
menjadi perhatian penonton, untuk itu perlu penataan yang dirancang
sedemikian rupa.
Menurut Purba (2013 : 38), “Dalam proses melakukan komposisi,
seorang penata kamera dapat mengacu pada metode tertentu” yaitu :
a. Golden Mean
Apabila layar televisi dibagi menjadi tiga bagian baik secara
horizontal dan vertikal, maka di keempat titik pertemuan dari
garis-garis tersebut menjadi area yang cocok untuk
menempatkan elemen yang menjadi pusat perhatian. Metode
inilah yang disebut golden mean. Metode ini dapat digunakan
untuk pengomposisian dua buah objek.
b. Triangulation
Metode penempatan objek ke dalam suatu bentuk segitiga.
Point atau objek penting diletakkan dipuncak segitiga agar bias
menarik perhatian. Point atau objek penting yang menjadi
perhatian harus didukung dengan elemen lainnya dalam frame.
Metode triangulation memberikan kesan kuat dan seimbang.
c. Head room
Teknik pengambilan gambar dengan memberikan ruang
diatas kepala sampai batas frame. Hal dilakukan untuk menjaga
keseimbangan gambar, jika ruang kosong terlalu lebar antara
ujung kepala dengan batas atas frame, maka yang terjadi objek
akan terkesan tenggelam dan gambar kurang nyaman untuk
dilihat.
d. Looking room
Teknik pengambilan gambar dengan memberikan ruang
kosong pada objek yang melihat kesatu arah. Letak objek dapat
ditempatkan dikanan frame atau kiri frame sesuai dengan arah
pandangan objek.
e. Walking room
Teknik pengambilan gambar ini dilakukan dengan cara
memberikan ruang gerak kosong didepan objek yang
disesuaikan dengan arah objek bergerak. Hal ini dilakukan untuk
memberikan keseimbangan dan kewajaran gambar, sehingga
objek tidak terkesan akan menabrak frame atau terhenti di batas
kanan atau kiri frame.
Tujuan mengatur komposisi dalam frame adalah :
a. Menciptakan keseimbangan dalam gambar.
b. Memperjelas informasi dan pesan yang ingin disampaikan.
c. Menimbulkan rasa estetik bagi penata kamera dan penonton.
d. Menciptakan kesatuan antara ide dan gambar yang dihasilkan.
Jenis – jenis komposisi gambar :
a. Bentuk
Komposisi ini biasanya dipakai penata kamera untuk memberikan
penekanan secara visual kualitas bentuk objek benda. Visual akan
memberikan gambar yang didalamnya berupa bentuk persegi seperti
bangunan gedung atau lingkaran seperti bola.
b. Garis
Komposisi ini terbentuk dari pengemasan garis secara dinamis.
Garis tersebut berupa garis lurus, melingkar atau melengkung.
Komposisi ini dapat menimbulkan kesan kedalaman dan kesan gerak
pada sebuah objek. Garis – garis yang terbentuk akan menjadi dinamis
dan menimbulkan kesan tiga dimensi (3D).
c. Warna
Komposisi warna akan memberikan sebuah kesan yang elegan dan
dinamis pada sebuah gambar. Gambar yang berupa keindahan, akan
semakin menarik perhatian penonton jika didukung dengan komposisi
warna yang baik.
d. Terang dan Gelap
Pengkomposisian terang dan gelap digunakan sebagai penekanan
visualitas sebuah objek. Komposisi ini dapat digunakan dengan baik
apabila penata kamera mampu memperhatikan kontras sebuah objek
dan harus memperhatikan lingkungan sekitar objek. Kedalaman
gambar juga akan terbentuk jika komposisi ini diambil dengan
memperhatikan sumber cahaya serta bayangan yang dihasilkan.
3. Camera Angle
Camera Angle dalam pengertian audio visual berarti sudut
pengambilan gambar yang menekankan tentang posisi kamera berada
pada sudut tertentu dalam merekam gambar. Camera Angle ini
diharapkan dapat menghasilkan suatu peristiwa atau adegan objek
dalam bidikan kamera agar lebih terlihat menarik dan mampu
mengilustrasikan kedinamisan suatu gambar. Setiap hasil rekaman
dalam pandangan kamera mempunyai kandungan makna dan nilai
tertentu dari jenis angle yang digunakan. Jenis – jenis Camera Angle
dapat di uraikan sebagai berikut :
a. Bird eye angle
Pengambilan gambar dengan sudut yang sangat jauh. Angle
ini diibaratkan seperti sudut pandang burung yang melihat
kebawah dari ketinggian. Motivasinya biasanya untuk
menunjukkan lokasi dalam adegan.
b. Top angle
Sudut pengambilan gambar tepat diatas objek, atau setara
dengan arah jarum jam menunjuk angka pukul 12.00.
c. High angle
Teknik pengambilan gambar yang memposisikan kamera
berada dalam posisi diatas objek, atau setara dengan arah jarum
jam menunjuk angka pukul 12.05 sampai 15.00, atau sudut 5
derajat sampai 90 derajat. Teknik akan memberikan gambaran
pada objek yang tertekan. Untuk gambar pemandangan teknik
ini juga biasanya digunakan.
d. Eye level
Sudut pengambilan gambar yang normal, sejajar dengan
sudut pandang manusia. Objek akan terlihat dalam pandangan
yang normal seperti kegiatan sehari – hari.
e. Low angle
Teknik pengambilan gambar yang memposisiskan kamera
berada dalam posisi dibawah objek, atau setara dengan arah
jarum jam menunjukan angka pukul 15.05 sampai 17.50, atau
sudut 95 serajat sampai 170 derajat. Gambar yang dihasilkan
objek akan terlihat elegan, megah dan berwibawa.
f. Frog eye
Teknik pengambilan gambar yang memposisikan kamera
berada dalam posisi di sejajar dengan alas dimana posisi kamera
berdiri. Posisi kamera berada sejajar alas kamera misalnya tanah,
lantai ataupun meja dimana objek yang direkam berada
diatasnya, teknik ini biasanya hanya sebagai pelengkap dari
rangkaian gambar sebelumnya.
g. Dutch angle
Teknik pengambilan gambar yang dilakukan dengan cara
memiringkan kamera. Gambar yang dihasilkan lebih dinamis,
menggambarkan fantasi kepada penonton.
h. Over the shoulder / point of view
Sudut pengambilan gambar yang seolah berasal dari
pandangan pemain tertentu. Sudut ini juga dapat dilakukan
dengan cara mempromosikan kamera di belakang salah satu
bahu pemain yang berhadapan untuk menghasilkan hubungan
antar pemain yang sedang berdialog.
4. Movement (Pergerakan Kamera)
Pergerakan kamera (camera movement) sangat penting untuk
dilakukan oleh penata kamera. Suasana kedinamisan gambar dan
dimensi yang dapat terkesan 3 dimensi dapat tercipta dengan
menggunakan teknik ini. Beberapa jenis camera movement dapat
dijelaskan sebagai berikut :
1. Panning
Panning adalah teknik pengambilan gambar dengan cara
membelokkan badan kamera secara horizontal tanpa merubah posisi
kamera. Teknik ini dapat digunakan untuk melakukan pengambilan
gambar dengan mengikuti objek yang bergerak ke kanan atau ke kiri.
2. Tilting
Tilting adalah teknik pengambilan gambar dengan caara
menggerakan badan kamera secara vertical. Tujuan teknik ini dapat
digunakan untuk menunjukkan ketinggian atau profil objek dari
bawah keatas atau sebaliknya.
3. Tracking
Tracking adalah teknik yang dilakukan dengan cara
mendekatkan kamera dengan objek atau menjauhkan kamera dari
objek. Teknik ini biasanya dilakukan dengan menggunakan
peralatan tambahan yang disebut dolly track atau slider agar gambar
terlihat lebih halus dalam pergerakkannya. Namun teknik ini juga
dapat dilakukan dengan handheld tergantung kebutuhan konsep dan
gambar.
4. Zooming
Zooming adalah teknik pergerakkan lensa kamera yang
dilakukan dengan menggunakan tombol Wide angle (W) dan tombol
Tele (T). Zooming akan merubah ukuran sudut pandang kamera,
zoom in akan membuat semakin dekat, danzoomout akan membuat
objek semakin jauh dan memperlihatkan latar belakang objek.
5. Arching
Arching adalah teknik pengambilan gambar dengan cara
bergerak mengelilingi objek, gerakan ini dapat dilakukan dengan
setengah lingkaran atau satu lingkaran penuh. Untuk menghasilkan
gambar yang lebih halus, penata kamera biasanya menggunakan alat
bantu seperti standy cam atau glade cam.
6. Crane
Crane adalah teknik pengambilan gambar dengan alat
penyanggayang disebut crane, jimmy jip atau porta jip.
7. Crabbing
Crabbing adalah pergerakan kamera dengan cara bergerak ke
samping kanan atau kiri layaknya kepiting yang sedang berjalan.
Teknik ini juga dapat menggunakan dolly track atau slider untuk
gambar yang lebih halus.
5. Type of Shot
Pada saat memproduksi program televisi, tipe pengambilan gambar
akan disesuaikan dengan format program yang telah direncanakan
sebelumnya. Hal ini akan mempermudah proses penyampaian
pesan, menghibur dan memberikan makna yang efektif pada pemirsa
televisi, sehingga tipe engambilan gambar yang menjadi dasar
pembuatan sebagai program acara televisi adalah sebagai berikut :
a. Simple shot
Proses pengambilan gambar menggunakan static shot atau
tanpa ada pergerakan kamera dengan cara cut to cut. Contoh:
pengambilan gambar di studio pada penyiar gambar televisi.
b. Complex shot
Proses pengambilan gambar yang bervariasi dengan
kombinasi antara statis dengan pergerakan lensa, sehingga
menghasilkan komposisi gambar yang indah dan enak di tonton.
Contoh: program fashion show, kuis dll.
c. Developing shot
Proses pengambilan gambar dengan menggunakan seluruh
pergerakan kamera dengan menggunakan angle, sehingga
terbentuk pengambilan gambar yang dramatis. Contoh: program
olahraga, reality show, konser music, sinetron dll. (Fachrudin,
2012: 156-157).
6. Garis Imajinasi (Imaginer Line)
Garis imajiner (Imaginer Line) adalah garis maya sebagai batasan
yang tidak boleh dilewati oleh seorang penata kamera dalam melakukan
perekaman gambar. Garis yang dimaksud bukanlah garis yang
sesungguhnya, tetapi hanya imajinasi dari penata kamera dalam
meletakkan kamera. Adanya garis imajiner ini agar gambar yang
direkam nantinya lebih memudahkan editor dalam melakukan proses
editing dan tidak menyebabkan jumping gambar atau posisi yang tidak
berkesinambungan (menjaga continuity). Garis imajiner sangat penting
dalam produksi drama, dimana gambar yang dihasilkan ketika diedit
harus saling berkesinambungan (continuity).
Garis imajiner hanya dapat dilewati jika penata kamera melakukan
pergerakan kamera tanpa cut, sehingga penonton dapat mengetahui
perpindahan posisi objek dan latar belakang.
3.4.6 Kendala Produksi dan Solusinya
a. Kendala :Tidak tersedianya kamera Sony NEX VG 30 di penyewaan
sehingga penulis berkoordinasi dengan kru lain Solusi mengganti kamera
menjadi Sony NX 5R.
b. Kendala:Saat ingin menggunakan konsep handheld gambar mengalami
shaking Solusi mengatur satu kali nafas dan menempatkan tangan pada
samping badan agar kamera tidak mudah goyang.
c. Kendala: LCD camera mengalami kerusakan Solusi memberi ganti rugi
kepada penyewa.
Konsep Camera Person
Penulis sebagai penata kamera pada proses pra produksi, produksi
dan pasca produksi tentunya memberikan ide dan konsep-konsep yang
tentunya telah di lalui. Adapun tiap-tiap proses pra produksi, produksi dan
pasca produksi telah mempunyai kesulitan tersendiri, akan tetapi penulis
telah berkoordinasi segala sesuatunya bersama tim sehingga kesulitan
tersebut dapat di lalui serta berjalan dengan baik dan lancar. Adapun
hambatan-hambatan yang terjadi diantanya telah menjadikan sebuah
pengalaman kerja baru bagi penilis yang nantinya akan dijadikan motivasi
kerja selanjutnya.
Tabel III.15 CAMERA REPORT
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella
Project Title : Indo Things Director : Tesyana B.S
Durasi : 24 Menit Camera Person : Yashinta Yasmin
No Segment Cam Visual Video Notes
Shot
Size
Moving Angel
Segment 1
1 1 4 LS Still Eye level Gedung Sate OK
2 1 4 LS Track in High angle Gedung Sate OK
3 1 4 LS Track out High angle Gedung Sate OK
4 1 4 LS Track in High angle Gedung Sate OK
5 1 4 LS Still High angle Gedung Sate OK
6 1 4 LS Tilt up Eye level Gedung Sate OK
7 1 4 LS Still Low angel Gedung Sate OK
8 1 1 LS Still Eye level Jalan raya OK
9 1 4 ELS Tilt
down
Bird eye
angle
Jalan raya OK
10 1 2 LS Pan right Eye level Jalan raya OK
11 1 2 FS Pan right Eye level Bonita di Gedung Sate OK
12 1 1 MCU Over the
shoulder
Low angle Bonita di Gedung Sate 1-4 : C
5: OK
13 1 4 LS Track in Eye level Gedung Sate OK
14 1 4 ELS Track out Bird eye
angle
Kota Bandung OK
15 1 4 LS Track out Top angle Gedung Sate OK
16 1 1 VLS Still Low angle Gedung Sate OK
17 1 1 MCU Still Low angle Gedung Sate OK
18 1 2 LS Pan
Right
Low angle Gedung Sate OK
19 1 4 ELS Track in Bird eye
level
Kota Bandung OK
20 1 5 LS Track in Eye level Jalan raya OK
21 1 5 LS Track in Eye level Jalan raya OK
22 1 1 LS Pan right Low angle Gerbang Ranca Upas OK
23 1 1 VLS Pan left High angle Ranca upas 1-3 : C
4 : OK
24 1 4 LS Tilt
down
High angle Ranca upas OK
25 1 4 ELS Track in Bird eye
level
Ranca Upas OK
26 1 1 VLS Still Eye angel Pengunjung OK
27 1 1 LS Pan left Eye level Ranca Upas 1 : C
2 : OK
28 1 1 VLS Still Eye level Rusa OK
29 1 1 LS Pan right High angle Rusa OK
30 1 1 LS Pan right Eye level Rusa OK
31 1 1 MCU Still Eye level Rusa OK
32 1 4 VLS Pan right Eye level Ranca Upas OK
33 1 1 LS Still Eye level Rusa OK
34 1 1 KS Still High angle Rusa OK
35 1 1 FS Still Eye level Pengunjung dan Rusa OK
36 1 1 LS Still Top angle Rusa OK
37 1 1 LS Pan right Eye level Pengunjung dan Rusa 1 : C
2 : OK
38 1 2 MCU Still Eye level Bonita dan Rusa OK
39 1 1 CU Still Eye level Bonita dan Rusa OK
40 1 4 ELS Track out Bird eye
level
Ranca Upas OK
41 1 1 FS Still Eye level Pengunjung Prewedding OK
42 1 4 VLS Track in Bird eye
level
Pengunjung Prewedding OK
43 1 2 MCU Still Eye level Bonita di Ranca Upas 1-2 : C
3 : OK
44 1 1 CU Still Eye level Bonita di Ranca Upas 1-2 : C
3 : OK
45 1 2 MCU Still Eye level Bonita di Ranca Upas 1-2 : C
3 : OK
46 1 1 LS Track
left
Eye level Rusa OK
47 1 2 MCU Still Eye level Bonita di Ranca Upas 1-2 : C
3 : OK
48 1 4 VLS Track in Eye level Ranca Upas OK
49 1 4 ELS Track in Bird eye
level
D’pakar OK
50 1 1 FS Still Eye level D’pakar OK
51 1 1 CU Still Eye level D’pakar OK
52 1 2 LS Still High angle D’pakar OK
53 1 2 LS Still Eye level D’pakar OK
54 1 1 MS Still Eye level Pengunjung OK
55 1 2 CU Still Low angle D’pakar OK
56 1 1 LS Still Low angle Loket D’pakar OK
57 1 1 MCU Still Eye level Loket D’pakar 1 : C
2 : OK
58 1 2 MCU Still High angle Loket D’pakar 1 : C
2 : OK
59 1 1 MCU Still Eye level Loket D’pakar 1 : C
2 : OK
60 1 2 MCU Still High angle Loket D’pakar 1 : C
2 : OK
61 1 1 MCU Still Eye level Loket D’pakar 1 : C
2 : OK
62 1 1 MCU Tilt up Eye level Kasir D’pakar 1-3 : C
4 : OK
63 1 2 MCU Still Over the
shoulder
Kasir D’pakar 1-3 : C
4 : OK
64 1 1 MCU Still Eye level Kasir D’pakar 1-3 : C
4 : OK
65 1 4 ELS Track in Bird eye
level
D’pakar OK
66 1 2 LS Still Eye level D’pakar OK
67 1 2 LS Still Eye level D’pakar OK
68 1 4 MCU Follow Eye level Pelayan mengantar makanan OK
69 1 4 MCU Follow Eye level Pelayan mengantar makanan OK
70 1 1 FS Still High angle Bonita menunggu makanan OK
71 1 1 CU Still Over the
shoulder
Bonita makan seblak 1-3 : C
4 : OK
72 1 4 ELS Track out Bird eye
level
D’pakar OK
73 1 1 VLS Still Low angle Kota Bandung OK
74 1 1 VLS Still Low angle Kota Bandung OK
75 1 4 ELS Track in Bird eye
level
Kota Bandung OK
76 1 1 FS Still Eye level Makanan dan minuman OK
77 1 1 CU Still High angle Makanan dan minuman OK
78 1 4 ELS Track out Bird eye
level
D’pakar OK
79 1 1 MS Still Eye level Bonita menjelaskan tentang D’pakar 1-2 : C
3 : OK
80 1 1 LS Still Eye level pengunjung OK
81 1 1 LS Still Eye level D’pakar OK
82 1 2 FS Still Eye level Host 1 : C
2 : OK
83 1 3 MS Still Eye level Host 1 : C
2 : OK
84 1 1 MCU Pan left Eye level Host 1 : C
2 : OK
85 1 3 MS Still Eye level Host 1 : C
2 : OK
86 1 2 FS Still Eye level Host 1 : C
2 : OK
87 1 3 MS Still Eye level Host 1 : C
2 : OK
88 1 2 FS Still Eye level Host 1 : C
2 : OK
89 1 1 MCU Still Eye level Host 1 : C
2 : OK
90 1 2 FS Still Eye level Host berbincang dengan co host 1 : C
2 : OK
91 1 3 CU Still Eye level Co host OK
92 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
93 1 1 MCU Still Eye level Host OK
94 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
95 1 3 CU Still Eye level Co host OK
96 1 1 MS Still Eye level Host OK
97 1 3 CU Still Eye level Co host OK
98 1 1 MS Still Eye level Host OK
99 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
100 1 3 CU Still Eye level Co host OK
101 1 1 MS Still Eye level Host OK
102 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
103 1 1 MS Still Eye level Host OK
104 1 3 CU Still Eye level Co host OK
105 1 1 MS Still Eye level Host OK
106 1 3 CU Still Eye level Co host OK
107 1 1 MS Still Eye level Host OK
108 1 3 CU Still Eye level Co host OK
109 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
110 1 1 MS Still Eye level Host OK
111 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
112 1 3 CU Still Eye level Co host OK
113 1 1 MS Still Eye level Host OK
114 1 3 CU Still Eye level Co host OK
115 1 1 MS Still Eye level Host OK
116 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
117 1 3 CU Still Eye level Co host OK
118 1 4 ELS Track out Bird eye level D’pakar OK
119 1 3 CU Still Eye level Co host OK
120 1 1 MS Still Eye level Loket D’pakar OK
121 1 2 CU Pan left High angle Loket D’pakar OK
122 1 1 MS Still Eye level Loket D’pakar OK
123 1 1 MS Tilt up Eye level Kasir D’pakar OK
124 1 2 MCU Still Over the
shoulder
Kasir D’pakar OK
125 1 1 MS Still Eye level Kasir D’pakar OK
126 1 4 ELS Pan right Bird ye level D’pakar OK
127 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
128 1 3 MS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
129 1 1 MS Still Eye level Host OK
130 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
131 1 3 MS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
132 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
133 1 3 FS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
134 1 1 MS Still Eye level Host OK
135 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
136 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
137 1 3 FS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
138 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
139 1 1 MS Still Eye level Host OK
140 1 3 FS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
141 1 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
142 1 3 MCU Still Eye level Co host OK
143 1 3 MS Still Eye level Host dan co host OK
144 1 2 LS Still Eye level Host dan co host OK
145 1 1 MS Still Eye level Host OK
146 1 3 MS Still Eye level Host dan co host OK
147 1 2 LS Still Eye level Host dan co host OK
148 2 2 LS Still Eye level Host dan co host OK
149 2 3 KS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
150 2 1 KS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
151 2 3 KS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
152 2 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
153 2 3 KS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
154 2 1 KS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
155 2 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
156 2 1 KS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
157 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
158 2 1 KS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
159 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
160 2 1 KS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
161 2 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
162 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
163 2 1 KS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
164 2 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
165 2 1 VLS Still Bird eye level Hotel The Silk at dago OK
166 2 1 LS Still Eye level Hotel The Silk at dago OK
167 2 1 MS Tilt down Low angle Gerbang hotel 1 : C
2 : OK
168 2 2 LS Still Low angle Lukisan Patriot OK
169 2 2 MS Still Low angle Lukisan Patriot OK
170 2 1 LS Tilt down Low angle Lukisan Patriot OK
171 2 1 FS Still Low angle Lukisan Patriot OK
172 2 1 VLS Track left Tilt up Lukisan Patriot 1 - 2 : C
3 : OK
173 2 1 CU Still Low angle Lukisan Patriot OK
174 2 1 MS Track in Eye level Keterangan lukisan OK
175 2 1 LS Pan left Eye level Lukisan Patriot 1 : C
2 : OK
176 2 1 MCU Track in Eye level Lukisan Patriot OK
177 2 1 CU Track out Eye level Keterangan lukisan OK
178 2 1 LS Still Low angle Lukisan Patriot OK
179 2 1 MCU Still Eye level Lukisan Patriot OK
180 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
181 2 1 KS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
182 2 3 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
183 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
184 2 1 KS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
185 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
186 2 1 KS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
187 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
188 2 1 KS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
189 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
190 2 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
191 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
192 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
193 2 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
194 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
195 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
196 2 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
197 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
198 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
199 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
200 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
201 2 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
202 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
203 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
204 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
205 2 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
206 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
207 2 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
208 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
209 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
210 2 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
211 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
212 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
213 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
214 2 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
215 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
216 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
217 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
218 2 3 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
219 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
220 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
221 2 3 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
222 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
223 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
224 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
225 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
226 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
227 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
228 2 1 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
229 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
230 2 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
231 2 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
232 2 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
233 2 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
234 2 2 KS Still Eye level Bincang dengan gues star pertama OK
235 3 2 LS Still Eye level Co host OK
236 3 1 MCU Still Eye level Co host OK
237 3 1 ECU Still Eye level Co host makan maicih OK
238 3 1 MCU Still Eye level Co host OK
239 3 1 FS Still Eye level Co host OK
240 3 1 MCU Still Eye level Co host OK
241 3 1 MS Still Eye level Co host minum OK
242 3 1 MS Still Eye level Masyarakat Bandung OK
243 3 1 MS Still Eye level Masyarakat Bandung OK
244 3 1 FS Still Eye level Masyarakat Bandung OK
245 3 1 MS Still Eye level Masyarakat Bandung OK
246 3 1 MS Still Eye level Masyarakat Bandung OK
247 3 1 MS Still Eye level Masyarakat Bandung OK
248 3 1 FS Still Eye level Masyarakat Bandung OK
249 3 1 MS Still Eye level Masyarakat Bandung OK
250 3 1 MS Still Eye level Co host OK
251 3 3 CU Still Eye level Tulisan Indo Things OK
252 3 2 LS Still Eye level Host OK
253 3 3 MS Tilt down Eye level Host OK
254 3 2 LS Still Eye level Host OK
255 3 1 KS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
256 3 2 LS Still Eye level Host berbincang dengan co host OK
257 3 3 MCU Still Eye level Co host OK
258 3 2 LS Still Eye level Host memanggil gues star kedua OK
259 3 1 KS Still Eye level Q n A OK
260 3 1 KS Pan left Eye level Pengunjung membeli Maicih OK
261 3 2 MS Still Eye level Pengunjung mengambil Maicih OK
262 3 1 MCU Still Low angle Produk Maicih OK
263 3 1 CU Still Over the
shoulder
Pengunjung mengambil Maicih OK
264 3 1 MCU Still Low angle Pengunjung membuka Maicih OK
265 3 1 MS Pan left Eye level Pengunjung makan Maicih OK
266 3 1 MS Still Eye level Slide foto OK
267 3 1 FS Still High angle Slide foto OK
268 3 1 FS Still Low angle Slide foto OK
269 3 1 MCU Still Over the
shoulder
Slide foto OK
270 3 1 KS Still Low level Slide foto OK
271 3 1 MS Still Low angle Slide foto OK
272 3 1 LS Still Top angle Slide foto OK
273 3 1 LS Still Top angle Slide foto OK
274 3 1 LS Still Top angle Slide foto OK
275 3 1 LS Still Top angle Slide foto OK
276 3 3 KS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
277 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
278 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
279 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
280 3 3 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
281 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
282 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
283 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
284 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
285 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
286 3 3 KS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
287 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
288 3 3 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
289 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
290 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
291 3 3 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
292 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
293 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
294 3 3 KS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
295 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
296 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
297 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
298 3 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
299 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
300 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
301 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
302 3 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
303 3 1 MCU Still Eye level Co host OK
304 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
305 3 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
306 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
307 3 1 MCU Still Eye level Co host OK
308 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
309 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
310 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
311 3 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
312 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
313 3 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
314 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
315 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
316 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
317 3 3 MS Still Eye level Host OK
318 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
319 3 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
320 3 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
321 3 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
322 4 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
323 4 3 MCU Still Eye level Host OK
324 4 1 KS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
325 4 3 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
326 4 1 KS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
327 4 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
328 4 3 MCU Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
329 4 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
330 4 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
331 4 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
332 4 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
333 4 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
334 4 3 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
335 4 3 KS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
336 4 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
337 4 3 KS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
338 4 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
339 4 3 KS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
340 4 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
341 4 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
342 4 2 KS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
343 4 1 MS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
344 4 3 KS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
345 4 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
346 4 3 FS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
347 4 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
348 4 1 FS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
349 4 2 LS Still Eye level Bincang dengan gues star kedua OK
350 4 2 KS Still Eye level Cooking OK
351 4 1 MCU Still Eye level Cooking OK
352 4 2 KS Still Eye level Cooking OK
353 4 3 MCU Still Eye level Cooking OK
354 4 2 KS Still Eye level Cooking OK
355 4 1 MCU Still Eye level Cooking OK
356 4 2 KS Still Eye level Cooking OK
357 4 1 MCU Still Eye level Cooking OK
358 4 2 KS Still Eye level Cooking OK
359 4 3 MCU Still Eye level Bahan makanan OK
360 4 2 KS Still Eye level Cooking OK
361 4 1 MCU Still Eye level Cooking OK
362 4 2 KS Still Eye level Cooking OK
363 4 3 MCU Still Eye level Cooking OK
364 4 3 MS Still Eye level Cooking OK
365 4 1 ECU Still Eye level Cooking OK
366 4 1 ECU Still Eye level Cooking OK
367 4 1 MCU Pan right Eye level Cooking OK
368 4 3 CU Still Eye level Cooking OK
369 4 3 MCU Still Eye level Cooking OK
370 4 1 CU Still Eye level Cooking OK
371 4 3 CU Still Eye level Cooking OK
372 4 2 KS Still Eye level Host closing OK
373 4 3 MCU Still Eye level Host closing OK
374 4 2 KS Still Eye level Host closing OK
375 4 3 MCU Still Eye level Host closing OK
376 4 2 KS Still Eye level Host closing OK
BLOCKING CAMERA
STUDIO A
Ket :
1 = Host 6 = Lighting 11 = Monitor 16 = Kamera C
2 = Co host 7 = Lighting 12 = Switcher
3 = Gues start 8 = Lcd plasma 13 = Recorder
4 = Tanaman 9 = Sofa 14 = Kamera A
5 = Lighting 10 = Sofa 15 = Kamera B
STUDIO B
Ket :
1 = Host
2 = Gues start
3 = Co host
4 = Alat masak
5 = Lighting
6 = Pajangan kitchen
7 = Lighting
8 = Lighting
9 = Kamera A
10 = Kamera B
11 = Kamera C
CIRCLE K
Ket :
1 = Co host
2 = Lighting
3 = Meja
4 = Kamera A
5 = Kamera B
CAFE D’PAKAR
Ket :
1 = Co host
2 = Lighting
3 = Meja
4 = Kursi
5= Kamera A
INDO NETIZEN
Ket :
1 = Narasumber
2 = Lighting
3 = Cahaya matahari
4 = Camera A
MAICIH
Ket :
1 = Narasumber
2 = Lighting
3 = Lemari display
4 = Meja
5 = Kamera A
SPESIFIKASI ALAT
CAMERA “A”
Gambar III.4 Sony NEX-VG30
Sony Handycam NEX-VG30
Camera Type Camcorder
Width : 3.63 inches
Height : 5.13 inches
Depth : 8.75 inches
Weight : 6.43 ponds
Color : Black
SENSOR
Sensor size : APS-C (Nikon DX, Pentax,
Sony)
Sensor type : CMOS
Effective pixels :16.1 megapixels
CONTROLS
Minimum ISO : 100
Maximum ISO : 25600
Fastest shutter speed (1/n seconds) : 4000
Slowest shutter speed (n second) : 30 seconds
Focus points : 25
Max. continuous shooting speed : 6 FPS
DISPLAY
Size : 3 inches
Articulating/hinged screen : Yes
VIDEO
Video capture : Yes
Max. resolution : 1080p
Standard framerate(s) : 24,60
SOFTWARE
RAW support RAW, RAW + JPEG
LENS
Interchangeable : Yes
Supported mounts : Sony E
Focal length (wide) : 18 mm
Focal length (telephoto) : 200 mm
Widest aperture / f-stop : 3.5
Optical zoom : 11.1x
STORAGE
Supported media SD, SDHC, SDXC, Memory Stick Pro Duo, Memory Stick, Pro-
HG Duo
AUDIO
Built-in speaker : Yes
Built-in microphone : Yes
microphone input : Yes
PORTS
Video out : Yes
Connection (s) : USB, HDMI mini, 3.5mm
stereo audio, AV Multi
BATTERY
Model : NP-FV70
Removable : Yes
CAMERA “B”
SONY HXR-NX5R
Sony NXCAM HXR-NX5R
Camera Type Camcorder
GENERAL
Depth : 13.5 inches
Widescreen Video Capture : Yes
Camcorder Media Type : Flash Card
Optical Sensor Type : 3 Exmor CMOS
Optical Sensor Size : 1/3”
Video Recording Modes : FH, FX, HQ, LP
System : TTL contrast detection
Digital Video Format : PCM
Interfaces Provided : HDMI, composite
video/audio
Image Stabilizer : Optical (Steady Shot)
Surround Sound : Dolby Digital AC-3 (2
Channel) recording
Effective Video Resolution :1.037 MP
Navigation : GPS receiver
Auto Focus : TTL contrast detection
Digital Video Format : MPEG-2, AVCHD
Camcorder Sensor Resolution : 1.037 MP
Optical Sensor Type : 3 Exmor CMOS
Manufacturer : Sony
ENVIRONMENTAL PARAMETERS
Min Operating Temperature : 32 oF
Max Operating Temperature : 104 oF
EXPOSURE & WHITE BALANCE
Min Illumination :1.5 lux
White Balance : automatic, custom, presets
White Balance Presets : 2300K-15000K (100 steps),
indoor, outdoor
Max Shutter Speed : 1/10000 sec
Min Shutter Speed : 1/3 sec
Built-in ND Filters : 1/4, 1/64, 1/16
Gain Selection : +12 dB, +18 dB, +3 dB, +6
Db, 0 dB, -3 dB, automatic,
+9 dB, +15 dB, +21 dB, -6
dB
DISPLAY
Display Format : 921,600 pixels
Display Form Factor : rotating
LENS SYSTEM
Lens Construction : 10 groups / 15 elements
Optical Zoom : 20 x
Lens Aperture : f/1.6
Min Focal Length : 4.1 mm
Max Focal Length : 82 mm
Min Focus Distance : 31.5 in
Macro FocusRange : 0.4 in
Focus Adjustment : automatic, manual
Zoom Adjustment : manual
Group Qty : 10
Element Qty : 15
Filter size : 72 mm
Features : ELD (Extraordinary Low
Dispersion) glass, aspherical
lens
MEMORY / STORAGE
Supported Memory Cards : Memory Stick PRO Duo,
Memory Stick PRO-HG Duo,
SD Memory Card, SDHC
Memory Card
Memory Card Slot : Memory Stick PRO Duo
card
VIEWFINDER
Viewfinder Color Support : color
Viewfinder Diagonal Size : 0.45 in
Viewfinder Resolution : 1226880 pixels
Viewfinder Type : Electronic – LCD
Viewfinder Diagonal Size : 0.45”
Image Aspect Ratio : 16:9
Viewfinder Resolution : 1,226,880 pixels
Viewfinder Color Support : Color
ADDITIONAL FEATURES
Features : Relay Recording,
accessories hot shoe
Additional Features : Accessories hot shoe, Relay
Recording
CONNECTIONS
Memory Card Slot : Memory Stick PRO Duo
card, SD card
MICROPHONE
Microphone Operation Mode : stereo
BATTERY
Technology : lithium ion
Battery Type : Sony NP-F770 lithium ion –
manufacturer-specific
Details : 1 x Li-ion rechargeable
battery (included)
HEADER
Brand : Sony
Product Line : Sony NXCAM
Model : HXR-NX5R
Packaged Quantity : 1
VIDEO INPUT
Type : camcorder
Camcorder type : Professional
Min. Illumination : 1.5 lux
Digital Video Format : AVCHD, MPEG-2
High-Definition Video Support : 1080p
Interfaces Provided : HDMI, composite
video/audio
Camcorder Media Type : flash card
Video Recording Modes : FH, FX, HQ, LP
Image Stabilizer : optical (Steady Shot)
Built-in Optical Image Stabilizer : Yes
Features : Relay Recording,
accessories hot shoe
AUDIO INPUT
Audio input type : microphone
Microphone Form Facton : detachable
Micropohone technology : electret condenser
WHITE BALANCE
White Balance : automatic, custom, presets
White Balance Presets : 2300K – 15000K (100K
steps), indoor, outdoor
SHUTTER
Max Shutter Speed : 1/10000 sec
Min Shutter Speed : 1/3 sec
AUTO FOCUS
System : TTL contrast detection
OPTICAL SENSOR
Camcorder Sensor Resolution : 1.037 pixels
Camcorder Effective Resolution (Video Mode) : 1.037 pixels
Optical Sensor Type : 3 Exmor CMOS
Optical Sensor Size : 1/3”
Optical Sensor Size : 8.5 mm (1/3”)
Sensor Qty : 3
CAMERA DISPLAY
Type : LCD display
Display Form Factor : rotating
Diagonal Size : 3.2 in
Diagonal Size (metric) : 8.1 cm
Display Format : 921,600 pixels
Touch Screen : Yes
CAMERA MEMORY
Memory Card Slot : Memory Stick PRO Duo
card, SD card
Supported Memory Cards : Memory Stick PRO Duo,
Memory Stick PRO-HG Duo,
SD Memory Card, SDHC
Memory Card
CAMERA SPECIFICATIONS
Navigation : GPS receiver
Surround Sound : Dolby Digital AC-3 (2
channel) recording
CAMCORDER FEATURES
Widescreen Video Capture : Yes
Built-in ND Filters : 1/6, 1/4, 1/64
PRO CAMCORDER FEATURES
Audio Signal Format : PCM
Gain Selection : +9 dB, +12 Db, automatic,
+15 dB, +18 dB, +21 dB, +3
dB, +6 dB, 0 dB
DIMENSIONS & WEIGHT
Width : 6.8 in
Depth : 13.5 in
Height : 7.4 in
Weight : 4.85 Ibs
GENERAL
Manufacturer : Sony
LENSA FIX 35mm
Gambar III.5
ADAPTER CANON
TRIPOD
ACTION CAM XIAOMI YI
DRONE DJI PHANTOM 3
Gambar III.7
MONITOR
Gambar III.8
LED TV 42 INCH + STAND
Gambar III.9
3.5 Proses Kerja Editor
Supriyadi dalam Himawan Pratista (2014:148) mengemukakan bahwa,
“Editing pada tahap produksi adalah proses pemilihan serta penyambungan
gambar-gambar yang telah diambil. Sementara definisi editing setelah filmnya jadi
(pasca produksi) adalah teknik yang digunakan untuk menghubungkan tiap
shootnya”.
Menurut Rusman Latief (2015:140), “Editor atau penyunting gambar adalah
sebutan bagi orang yang bertanggung jawab memotong gambar dan suara yang
dihasilkan dari tape”.
Seorang editor pertama kali harus mampu mengerti keinginan sutradara
dalam penyatuan gambar yang ingin penulis kerjakan nanti. Konsep editing yang
sudah dibuat oleh sutradara merupakan acuan untuk dalam penggabungan gambar
nanti. Kreativitas merupakan kunci untuk mendapatkan konsep editing dengan baik
hal itulah yang harus mampu penulis penuhi. Penulis diwajibkan mampu
menerjemahkan setiap pola visual sehingga tercipta program yang sesuai dengan
konsep yang diinginkan. Proses editing memang menduduki posisi penting dalam
menghasilkan karya film yang menarik dan tidak membosankan. Dalam kegiatan
editing seorang editor harus betul-betul mampu menata ulang potongan-potongan
gambar yang diambil oleh juru kamera. Proses editing dapat dilakukan jika shot
(stok shot) dan unsur pendukung lainnya seperti audio, sound effect, dan musik
sudah mencukupi. Seorang editor dituntut memiliki sikap kreatif dalam menyusun
shot-shotnya. Editor juga mempunyai hak untuk mengajukan usul kepada sutradara
untuk mengubah urutan konsep yang sudah ada bila memang pada saat proses
pengeditan mengalami kekurangan gambar atau suara yang kurang.
3.7.1 Pra Produksi
Tahap pra produksi merupakan suatu tahap yang penting dalam pembuatan
suatu karya audio visual. Pada tahap ini dibuatnya pembentukan kru agar
terciptanya kerjasama yang maksimal, kesamaan pendapat karna itu merupakan
hal yang utama. Penulis bersama tim produksi melakukan pemilihan konsep yang
akan dijalankan. Penulis naskah mengembangkan ide gagasan tersebut. Dari hasil
pengembangan naskah terebut diajukan kepada dosen pembimbing. Setelah
disetujui naskah dibagikan ke tiap masing-masing teknik. Sekalipun penulis
melakukan proses editing dilakukan pada tahap pasca produksi, namun keperluan
harus dirancang dan dipersiapkan semenjak tahap pra produksi ini. Penulis
merancang tahapan editing untuk didiskusikan dengan sutradara guna memberikan
masukan terhadap suatu gaya pengemasan karya yang akan dibuat nanti. Pada pra
produksi ini juga, penulis sudah harus mempersiapkan perangkat yang akan
digunakan pada saat proses editing seperti hardware, software dan alat atau media
apa saja yang akan dipakai saat proses editing nanti.
3.7.2 Produksi
Penulis juga berhak memberikan saran kepada sutradara pada saat produksi
bila dalam situasi yang diluar daripada konsep yang ada. Penulis pada saat produksi
juga harus membantu tim yang lain seperti mengambil behind the scene pada saat
produksi berlangsung. Dan juga menemani penata kamera dalam menentukan
blocking kamera untuk segment selanjutnya, setelah pengambilan gambar
berlangsung penulis berperan untuk memindahkan video yang sudah diambil ke
dalam laptop agar memori pada kamera tidak kepenuhan.
3.7.3 Pasca Produksi
Pada saat pasca produksi, penulis harus sudah membuat catatan mengenai
kumpulan gambar-gambar dan suara yang akan dimasukan ke dalam hasil edit, baik
itu dapat dari stock shot serta program yang telah diambil gambarnya. Setelah
proses pemilihan gambar langkah selanjutnya yang akan dilakukan oleh penulis
adalah memperhatikan potongan-potongan gambar agar tidak terjadi jumping dan
saling berkesinambungan pada konsep yang sudah dibuat. Penulis harus mampu
membaca setiap pergerakan yang dilakukan talent dan akan disesuaikan dengn
konsep yang sudah disepakati. Penulis harus mempunyai kreativitas tinggi karena
penulis harus melakukan proses perekaman sekaligus pengeditan secara bersamaan
sehingga konsep bisa langsung dibuat sesuai kesepakatan. Langkah-langkah kerja
yang penulis lakukan adalah sebagai berikut:
a. Offline
Proses awal bagi seorang editor, dimana editor akan mulai melakukan proses
editing dari data yang masih bersifat kasar sampai proses fine cute (menyusun atau
merapihkan gambar). Dalam tahap ini tidak ada capture karena pada saat produksi
menggunkan kamera yang memakai memory card, mempermudah untuk memulai
tahap di meja editing.
1. Logging
Logging berarti pencatatan time code seluruh shot hasil shooting.
Dikarenakan tidak adanya capture dalam proses ini, memudahkan penulis
melakukan penyuntingan gambar karena materi gambar sudah terbagi dalam
setiap shotnya.
2. Assembling
Tahap ini penulis mulai menyusun dan menyambungkan setiap shot
berdasarkan urutan scene pada script konsep yang ada. Penyambungan yang
dilakukan masih sangat kasar dan masih menggunakan durasi yang sebenernya.
3. Rough cut
Penulis memotong dan membuang gambar yang tidak terpakai dan
menyambungkannya menjadi satu konsep yang sudah disepakati. Lalu memilih
shot-shot yang dianggap sudah mewakili apa yang sesuai dengan konsep nantinya
untuk disusun.
4. Fine cut & Triming
Fine cut lebih halus dari rought cut. Penulis merapihkan setiap potongan
antar shot yang masih kurang rapih. Dalam tahap ini editor memberikan efek
transisi sebagai penyambungan atau perpindahan shot dan scene. Tujuan dari fine
cut agar konsep yang sudah dibuat tersusun baik dengan insert shot yang tepat.
b. Online
Pada tahap ini editor sudah mulai merapihkan hasil offline, memperbaiki
kualitas video yang sudah diedit dan memberikan tambahan transisi serta efek
khusus yang dibutuhkan sesuai dengan konsep editing. Ditahap ini kerangka
konsep yang sudah dibuat sudah terbentuk dari potongan gambar yang sudah
tersusun ditahap sebelumnya. Kemudian editor memberikan audio dalam
penyajian gambar yang ada agar menjadi sempurna dan indah.
1. Colour grading
Proses pengkoreksian gambar
2. Titling
Tahap ini memberikan title dan pemunculan nama host saat opening, editor
menggunakan software Adobe After Effects Creative Cc
3. Audio mixing
Proses audio mixing adalah menyatukan dan menyempurnakan suara serta
memberikan ilustrasi musik dan sound effect disetiap scenenya. Agar gambar
lebih kelihatan hidup bila diberi sentuhan audio.
4. Realese master
Untuk tahap ini benar-benar sudah sempurna. Hasil akhir di ekspor ke dalam
bentuk movie dan diburning dengan Nero Express 8 Version 8.3.2.1
3.7.4 Peran dan Tanggung Jawab Editor
Salah satu peran penulis yaitu bisa menentukan durasi dari suatu program,
menentukan titik pemotongan gambar, bisa menentukan jenis transisi yang sesuai
dan menciptakan kontinuitas yang baik. Seorang editor sangat berpengaruh atau
berperan penting bagi proses produksi. Adapun peran dan tanggung jawab seorang
editor erat hubungannya pada proses pasca produksi antara lain, menjawab
keinginan sutradara dalam proses editting sehingga terciptalah continuitas program
yang menarik, tukar pikiran sangatlah penting dalam proses editting karna
berpengaruh mengenai shot-shot yang layak dimasukan mana dan yang tidak mana.
Seorang edior haruslah sigap dalam kendala-kendala teknis yang ada misalnya
seperti software yang tiba-tiba error dengan sendirinya, komputer yang tiba-tiba
mati dengan sendirinya sehingga editor terpaksa mengedit ulang karna sebelumnya
data tersebut belum di save. Masalah itu kerap terjadi maka perlu dipersiapkan
sebaik mungkin dan memperhatikan spesifikasi komputer tersebut. Tanggung
jawab penuh seorang editor itu adalah pada hasil akhir sebuah program yang sedang
dikerjakannya seperti penggabungan gambar, audio yang serasi, serta kontrasnya
sebuah gambar harus diperhitungkan secara matang oleh
editor.
3.7.5 Proses Penciptaan Karya
a. Konsep Kreatif
Penulis mendesain potongan-potongan gambar menjadi satu kesatuan cerita
sesuai dengan konsep yang ada dengan tujuan dapat dinikmati khalayak dalam hal
pengeditan menggunakan teknik editing continuity. Yang bertujuan agar
memberikan sebuah alur konsep yang jelas sesuai yang ada, serta metode
penyambungan cut to cut, dissolve, dan dip to black. Cut to cut dapat memberikan
pergerakan yang dinamis. Pemunculan grafis berupa nama host, judul program, dan
credit title eksekusinya dengan sentuhan after effect merupakan konsep
kreatif penulis.
b. Konsep Produksi
Penulis bertugas mengingatkan sutradara pada produksi atau saat shooting
apabila ada shot yang terlewat di dalam pengambilan gambar. Penulis juga dapat
memberi saran kepada sutradara untuk membuat shot tambahan seperti detaildetail
shot suatu adegan agar memudahkan penulis saat pasca produksi. Memback-up
data selalu bila dalam saat produksi agar memudahkan penulis dimeja editing
untuk mengetahui mana stock shot gambar yang bagus dan mana gamabr yang
tidak ada.
c. Konsep Teknis
Dalam proses pengeditan menggunakan software editing Adobe Premiere
Pro Creative CC dan untuk animasinya penulis menggunakan Adobe After Effects
Creative CC.
3.7.6 Kendala Produksi dan Solusi Produksi
Kendala disaat editing adalah media yang kurang memadai sehingga
memperlambat proses kerja editing, lalu pada saat melakukan editing di minggu
kedua hardisk mengalami kendala yaitu file tiba-tiba hilang. Selain itu
penyimpanan data yang tidak mencukupi didalam hardisk maupun laptop.
Solusinya adalah saya menggunakan PC untuk melanjutkan proses editing,
sedangkan untuk data file yang hilang saya menggunakan software untuk
mengembalikan data yang hilang. Lalu untuk penyimpanan yang data yang tidak
mencukupi saya mencari cadangan hardisk lain untuk menyimpan data.
Logging Picture
Tabel III. LOGGING PICTURE
AKADEMI KOMUNIKASI BINA SARANA INFORMATIKA
Production Company: BSI Produser : Gaby Gabriella
Project Title : Indo Things Director : Tesiana Berlian Sari
Durasi : 30 Menit Editor : Nanda Sartika
No Logging Time Video Audio Remark
1 00:00:00:00-00:00:05:00 Bars and Tone Tone
2 00:00:05:00-00:00:10:00 Logo BSI
3 00:00:10:00-00:00:15:00 Program ID
4 00:00:15:00-00:00:20:00 Universal Counting
Leader
Tone
5 00:00:20:00-00:01:00:00 Bumper In
Program 43 Second
Instrument
6 00:01:00:00-00:01:10:00 Gedung Sate Voice Over +
Instrument
7 00:01:10:00-00:01:15:00 Jalan Raya Voice Over +
Instrument
8 00:01:15:00-00:01:18:00 Co Host Duduk Di
Taman
Voice Over +
Instrument
9 00:01:18:00-00:01:22:00 Gedung Sate Voice Over +
Instrument
10 00:01:22:00-00:01:24:00 Suasana Bandung Voice Over +
Instrument
11 00:01:24:00-00:01:25:00 Taman Gedung
Sate
Voice Over +
Instrument
12 00:01:25:00-00:01:30:00 Gedung Sate Voice Over +
Instrument
13 00:01:30:00-00:01:38:00 Tugu Selamat
Datang
Instrument
14 00:01:38:00-00:01:42:00 Pintu Masuk Ranca
Upas
Instrument +
Voice Over
15 00:01:42:00-00:01:46:00 Kedai Makan
Ranca Upas
Instrument +
Voice Over
16 00:01:46:00-00:01:48:00 Pengunjung Ranca
Upas
Instrument +
Voice Over
17 00:01:48:00-00:01:50:00 Suasana Ranca
Upas
Instrument +
Voice Over
18 00:01:50:00-00:01:53:00 Suasana Ranca
Upas
Instrument +
Voice Over
19 00:01:53:00-00:01:55:00 Rusa-rusa Instrument +
Voice Over
20 00:01:55:00-00:01:56:00 Rusa-rusa Instrument +
Voice Over
21 00:01:56:00-00:01:58:00 Rusa-rusa Instrument +
Voice Over
22 00:01:58:00-00:02:00:00 Suasana Ranca
Upas
Instrument
23 00:02:00:00-00:02:03:00 Rusa-rusa Instrument
24 00:02:03:00-00:02:05:00 Rusa-rusa Instrument
25 00:02:05:00-00:02:07:00 Pengunjung Instrument
26 00:02:07:00-00:02:10:00 Rusa-rusa Instrument
27 00:02:10:00-00:02:11:00 Rusa-rusa Instrument
28 00:02:11:00-00:02:14:00 Pengunjung Instrument
29 00:02:14:00-00:02:20:00 Co Host Memberi
Makan Rusa
Instrument +
Voice Over
30 00:02:14:00-00:02:20:00 Suasana Ranca
Upas
Instrument +
Voice Over
31 00:02:20:00-00:02:24:00 Suasana Ranca
Upas
Instrument +
Voice Over
32 00:02:24:00-00:02:28:00 Pengunjung yang
melakukan pre-
wedding
Instrument +
Voice Over
33 00:02:24:00-00:02:33:00 Pengunjung yang
melakukan pre-
wedding
Instrument +
Voice Over
34 00:02:33:00-00:02:40:00 Co Host Stand Up Dialog 1
35 00:02:40:00-00:02:43:00 Rusa-rusa Instrument +
Voice Over
36 00:02:43:00-00:02:49:00 Co Host Stand Up Instrument +
Voice Over
37 00:02:49:00-00:02:53:00 Suasana Ranca
Upas
Instrument
38 00:02:53:00-00:02:55:00 Suasana Cafe
D’Pakar
Instrument
39 00:02:55:00-00:03:00:00 Suasana Cafe
D’Pakar
Instrument
40 00:03:00:00-00:03:09:00 Pintu Masuk Cafe
D’Pakar
Instrument +
Voice Over
41 00:03:09:00-00:03:15:00 Kasir Cafe D’Pakar Instrument +
Voice Over
42 00:03:15:00-00:03:19:00 Suasana Cafe
D’Pakar
Instrument +
Voice Over
43 00:03:19:00-00:03:28:00 Kasir Mengantar
Pesanan
Instrument +
Voice Over
44 00:03:28:00-00:03:29:00 Bonita Duduk
Ditempat Piknik
Instrument +
Voice Over
45 00:03:29:00-00:03:31:00 Bonita Duduk
Ditempat Piknik
Instrument +
Voice Over
46 00:03:31:00-00:03:33:00 Suasana Cafe
D’Pakar
Instrument +
Voice Over
47 00:03:33:00-00:03:34:00 Timelapse Instrument
48 00:03:34:00-00:03:39:00 Suasana Bandung Instrument
49 00:03:39:00-00:03:42:00 Salah satu menu
Cafe D’Pakar
Instrument
50 00:03:42:00-00:03:47:00 Suasana Cafe
D’Pakar
Instrument
51 00:03:47:00-00:04:09:00 Bonita Stand Up Dialog 1
52 00:04:09:00-00:04:12:00 Suasana Cafe
D’Pakar
Instrument
53 00:04:12:00-00:04:21:00 Bmper In Instrument
54 00:04:21:00-00:04:50:00 Host Membuka
Acara
Dialog 1
55 00:04:50:00-00:04:50:00 Co Host In Frame Dialog 2
56 00:04:50:00-00:06:29:00 Host &Co Host In
Frame
Dialog 1 &2
LAPORAN EDITING
Production Company : Faito Studio Produser : Gaby Project Title : Indo Things Director :Tesiana B
Durasi : 24 Menit Editing : Nanda S
N
o
Segmen
t
EXT/I
T
Keterangan
Visual
Audi
o
SF
X
Transis
i
Video
Effect Du
r
1 1 EXT Gedung
Sate
Wipe
Layer
Zoom
In/Out 3”
2 1 EXT Gedung
Sate
Wipe
Layer
Zoom
In/Out 9”
3 1 EXT Gedung
Sate
Wipe
Layer - 2”
4 1 EXT Gedung
Sate
Wipe
Layer - 1”
5 1 EXT Jalan Raya
Cut
Speed
Duratio
n
2”
6 1 EXT Kota
Bandung
Cut - 2”
7 1 EXT Jalan Raya Cut - 2”
8 1 EXT Taman Split
Layer - 4”
9 1 EXT Taman Cut - 3”
10 1 EXT Gedung
Sate
Cut - 3”
11 1 EXT Kota
Bandung
Cut - 2”
12 1 EXT Taman Cut - 2”
13 1 EXT Gedung
Sate
Cut - 2”
14 1 EXT Gedung
Sate
Cut - 2”
15 1 EXT Gedung
Sate
Cut - 6”
16 1 EXT Kota
Bandung
Smooth
Zoom - 6”
17 1 EXT Jalan Raya Cut - 5”
18 1 EXT Jalan Raya Cut - 3”
19 1 EXT Pintu
Masuk
Ranca Upas
Cut - 3”
20 1 EXT Kedai
Ranca Upas
Cut - 2”
21 1 EXT Kedai
Ranca Upas
Cut - 2”
22 1 EXT Ranca Upas Cut - 2”
23 1 EXT Pengunjung Cut - 2”
24 1 EXT Penangkara
n Rusa
Cut - 2”
25 1 EXT Penangkara
n Rusa
Cut - 2”
26 1 EXT Penangkara
n Rusa
Cut - 3”
27 1 EXT Penangkara
n Rusa
Cut - 2”
28 1 EXT Rusa Split
Layer - 3”
29 1 EXT Ranca Upas Cut - 3”
30 1 EXT Penangkara
n Rusa
Cut - 3”
31 1 EXT Rusa Push
Spilt
Layer 2”
32 1 EXT Pengunjung Split
Layer - 4”
33 1 EXT Rusa Cut - 2”
34 1 EXT Pengunjung Cut - 3”
35 1 EXT Bonita &
Rusa
Cut - 3”
36 1 EXT Bonita &
Rusa
Cut - 6”
37 1 EXT Ranca Upas Cut - 6”
38 1 EXT Pengunjung
Prewedding
Spilt
Layer - 4”
39 1 EXT Pengunjung
Prewedding
Split
Layer - 4”
40 1 EXT Bonita Cut - 3”
41 1 EXT Bonita Cut - 2”
42 1 EXT Bonita Cut - 4”
43 1 EXT Penangkara
n Rusa
Cut - 3”
44 1 EXT Bonita Cut - 5”
45 1 EXT Ranca Upas Cut - 9”
46 1 EXT Cafe
D’Pakar
Cut - 2”
45 1 EXT Cafe
D’Pakar
Cut - 1”
46 1 EXT Cafe
D’Pakar
Cut - 1”
47 1 EXT Cafe
D’Pakar
Cut - 1”
48 1 EXT Cafe
D’Pakar
Cut - 1”
50 1 EXT Cafe
D’Pakar
Split
Layer - 3”
51 1 EXT Cafe
D’Pakar
Split
Layer - 3”
52 1 EXT Pintu
Masuk
Cafe
D’Pakar
Cut - 3”
53 1 EXT Loket Cafe
D’Pakar
Cut - 2”
54 1 EXT Loket Cafe
D’Pakar
Cut - 2”
55 1 EXT Loket Cafe
D’Pakar
Cut - 2”
56 1 EXT Loket Cafe
D’Pakar
Cut - 2”
57 1 EXT Loket Cafe
D’Pakar
Cut - 1”
58 1 EXT Kasir Cafe
D’pakar
Cut - 2”
59 1 EXT Kasir Cafe
D’Pakar
Cut - 2”
60 1 EXT Kasir Cafe
D’Pakar
Cut - 2”
61 1 EXT Cafe
D’Pakar
Smooth
Zoom - 3”
62 1 EXT Cafe
D’Pakar
Cut - 2”
63 1 EXT Cafe
D’Pakar
Cut - 2”
64 1 EXT Cafe
D’Pakar
Cut - 6”
65 1 EXT Bonita
Makan
Cut - 3”
66 1 EXT Cafe
D’Pakar
Cut
Speed
Duratio
n
6”
67 1 EXT Suasana
Jalan
Cut
Stop
Motion 4”
68 1 EXT Suasana
Bandung
Split
Layer - 4”
69 1 EXT Makanan
Cafe
D’Pakar
Cut - 2”
70 1 EXT Makanan
Cafe
D’Pakar
Cut - 2”
71 1 EXT Cafe
D’Pakar
Cut - 5”
72 1 EXT Bonita Cut - 22”
73 1 EXT Pengunjung
Cafe
D’Pakar
Gausia
n Blur - 3”
74 1 EXT Cafe
D’Pakar
Cut - 3”
Proses Pembuatan ID Program
1. Bars And Tone
2. Counting Leader
3. Logo BSI
4. Program ID
5. Bumper Program
6. Isi Konten
SPESIFIKASI ALAT EDITING
Tabel III. SPESIFIKASI ALAT
AKADEMI KOMUNIKASI BINA SARANA INFORMATIKA
HARDWARE
1. Procesor : AMD® APU FX-7600P
2. RAM : DDR3L 4 GB 1600 MHz, up to 16 GB
3. Hardisk : 1 TB 5400/7200 RPM, 2.5″ 9.5mm SATA
4. Motherboard : ASUS X550Z
5. VGA : AMD Radeon™ R7 Graphic 2 GB
ACCESSORIES
1. Monitor : Asus X550Z
2. Audio : Headphone & Microphone combo jack
4. Keyboard : Standard Asus X550Z
5. Mouse : Standard
SOFTWARE
Nama : Adobe Premiere Pro CC
Animasi : Adobe After Effect
Audio/Sound : Adobe Auditions
Grafis : Photoshop CC
3.6. Proses Kerja Penata Suara
Menurut Latief dan Utud (2015:132) “Penata Suara/Audio/Video
Engineer adalah petugas yang mengoperasikan peralatan audio di studio
maupun di luar studio. Bertanggung jawab atas pelaksanaan seluruh
pengoperasian peralatan audio, baik sifatnya analog maupun digital yang
digunakan di lokasi shooting”.
Desain penata suara / audio apakah itu dialog, monolog, musik
atau efek suara membantu memperkuat suasana atau yang ingin dicapai
oleh sebuah film atau drama. Desain tata suara yang baik sebaiknya
dialog dan efek suara dirancang sedemikian rupa sehingga memenuhi
film yang dibuat. Perencanaan tata suara juga membantu para kru yang
bertanggung jawab menangani suara yang pasti. Untuk menciptakan dan
merekam suara, penata suara harus memahami karakteristik dasar
Dalam buku “Job Description Pekerja fim” Tata suara adalah bisa di
bilang Sound Designer, orang yang bertanggung jawab atas segala aspek
suara yang terdapat dalam sebuah film”.
Dialah orang yang paling bertanggungjawab terhadap hasil akhir
dari desain suara dan tiap track suara berdasarkan fungsinya. Dia
bekerjasama dengan sutradara dari tahap pra produksi, berdiskusi untuk
membuat konsep dan desain suara dari scenario dan visi dari sutradara
itu sendiri.
Dalam program televisi mengandung unsur keseimbangan yang
penting yaitu gambar dan suara komponen ini harus menjadi satu
kesatuan yang tidak bisa dipisahkan. Tanpa audio sebagian besar gambar
akan hilang unsur realismenya,
Sebagai penata suara harus dapat menekankan sebuah adegan
atau peristiwa tertentu dalam sebuah adegan, baik melalui efek suara
ataupun alunan music yang dibuat untuk mengambarkan suasana atau
atmosfer suatu kejadian.
Selain itu seorang penata suara harus peka terhadap
penyimpangan audio yaitu: distorsi, noise,frekuensi, dan amplitudo.
Distorsi adalah adanya perubahan yang tidak di inginkan dalam sinyal
audio, pada umumnya disebabkan oleh usaha untuk mendapatkan
perekaman tingkat sinyal audio yang terlalu tinggi untuk peralatan.
Sedangkan noise adalah suara yang tidak dikehendaki yang masuk
kedalam audio. Frekuensi adalah banyaknya getaran perdetik dalam arus
listrik yang terus berubah dan amplitudo merupakan tinggi maksimum
dari sebuah gelombang.
Dari keterangan di atas penulis menyimpulkan bahwa penata
suara adalah seorang yang mengatur suara atau bunyi terhadap kualitas
suara selama program acara berlangsung, sampai mendapatkan kualitas
suara yang baik, terdengar jelas dan terhindar dari suara-suara yang tidak
dikehendaki. Untuk merekam suara, penata suara juga harus memahami
jenis-jenis microphone yang digunakan untuk merekam dan mengatur
suara yang akan disalurkan oleh clip on. Penata suara juga bertugas
merekam kebutuhan suara untuk narasi voice over (VO) sebagai
pelengkap yang akan disiarkan, perannya pun sangat penting. Penata
suara itu sendiri bahwa penggunaan musik merupakan suatu elemen yang
penting, karena musik mampu mengatur ritme instrument dalam
menggandeng penonton ke suasana sesuai dengan pemilihan musik
untuk dijadikan musik latar pada Program Non Drama Televisi ini.
3.6.1. Pra Produksi
Dalam proses pra produksi ini penulis sebagai penata suara
berdiskusi bersama tim untuk melakukan penentuan tema dan judul yang
akan dijadikan sebagai karya non drama televisi Tugas Akhir ( TA ). Penulis
bertugas sebagai penata suara, dan pada tahap pra produksi penulis
melakukan beberapa persiapan – persiapan yang akan dilakukan, agar pada
saat produksi tidak terjadi kesalahan – kesalahan.
Pada tahap ini, dimulai dengan berdiskusi dengan tim untuk
membuat konsep dan desain suara dari naskah. Penata suara juga membantu
editor untuk menentukan konsep audio, music, serta ilustrasi yang akan
dipakai di program acara. Penata suara membuat konsep audio serta
backsound dalam program acara yang akan dibuat dan juga membuat daftar
peralatan-peralatan yang akan digunakan saat produksi, Kemudian ikut serta
dalam kegiatan hunting lokasi, agar mendapatkan gambaran pasti dari
produksi lapangan, hunting ini dimaksudkan untuk melihat perencanaan
blocking audio, perekaman suara utama dan atmosfir suasana serta untuk
mengantisipasi ganguan-gangguan suara yang ada di lokasi. Setelah itu
penata suara menetukan konsep teknik perekaman suara di lapangan, lalu
menentukan kebutuhan alat perekaman yang akan digunakan di lapangan.
3.6.1.1. Penelaahan Naskah
Setelah penulis membuat naskah dan disetujui oleh produser dan
kemudian dibaca, dipelajari, dan dipahami oleh penulis, kemudian tim
berkumpul untuk mendiskusikan konsep – konsep apa saja yang di inginkan
oleh sutradara, baik dari segi pengambilan gambar, tata artistik, editing,
pencahayaan, sampai pengambilan suara. Sampai pada akhirnya penulis
merancang konsep pengambilan suara sesuai dengan naskah dan permintaan
sutradara. Setelah konsep selesai dibuat, penulis memikirkan apa-apa saja
yang diperlukan pada saat produksi, seperti: mic, hand recorder , sound
dumper,,wind shield dan ear phone,dan perlengkapan lainnya yang
dibutuhkan.
3.6.1.2. Riset dan Survey Lokasi
Pada tahap riset dan survey lokasi, penulis sangat membutuhkan
untuk mengetahui tempat atau lokasi yang nantinya akan digunakan untuk
proses produksi yang bertujuan untuk mengumpulkan segala informasi
untuk mempermudah pada saat produksi berlangsung.
3.6.1.3. Membuat Daftar Peralatan
Setelah penulis tahu apa saja peralatan yang dibutuhkan dalam
produksi nanti, maka selanjutnya penulis membuat daftar peralatan –
peralatan, hal ini penulis lakukan guna mendata secara keseluruhan apa saja
yang dibutuhkan untuk memaksimalkan dan meminimalis kesalahan pada
saat produksi.
3.6.1.4. Hunting Peralatan
Setelah riset lokasi dan melist semua alat yang dibutuhkan, maka
penulis mulai mencari dan menyewa peralatan – peralatan yang dibutuhkan
serta berkonsultasi kepada team dan dosen untuk memastikan kebutuhan
dan kegunaan dalam produksi nanti, setelah didapat semua, penulis
memeriksa peralatan tersebut apakah kondisinya dalam keadaan baik atau
tidak.
3.6.2. Produksi
Dalam tahap produksi non drama yang merupakan Tugas Akhir
(TA) yang berjudul “INDOTHINGS”, penata suara mempersiapkan
kembali alat-alat yang akan digunakan pada saat produksi. Adapun alat yang
disiakan penulis pada saat produksi adalah clip on, hand recorder dan
headphone serta komponen pendukung lainya. Dalam produksi ini clip on
disiapkan untuk mengambil dialog dan atmosfir. Untuk hand recorder
digunakan untuk merekam dan mengatur tingkat suara yang akan disalurkan
oleh clip on dan penggunan headphone adalah untuk memonitor hasil suara
agar terdengar lebih jelas. Penata suara juga berkoordinasi dengan sutradara
dan team. Penata suara juga harus bisa mengendalikan situasi dan
memastikan perekaman dengan baik tanpa ada suara-suara yang tidak
diinginkan terekam, Pada saat dialog di dalam setiap shoot ataupun
segment.
sebagai penata suara yang baik, penulis berusaha untuk bekerja
dengan maksimal, selalu menjaga jarak mic / clip-on dengan host tidak
terlalu jauh dan tidak terlalu dekat, agar suara yang dihasilkan tetap stabil
dan sesuai dengan yang diinginkan. Penulis juga selalu melihat kondisi
lokasi shooting pada saat perekaman suara, untuk meminimalisir
terjadinya noise atau suara host lebih kecil dibandingkan dengan suara dari
luar / suara yang tidak diinginkan, terlebih jika lokasi shooting dilakukan di
tempat terbuka / outdoor. Selain itu juga, penulis sebagai penata suara juga
melakukan hal-hal sebagai berikut :
1. Memeriksa peralatan yang akan digunakan sebelum
shooting dilakukan.
2. Memastikan kualitas suara dan standby memonitoring media
perekaman dan storing data.
3. Merapihkan dan memeriksa kembali peralatan setelah shooting
dilakukan.
3.6.3. Pasca Produksi
Pada tahap pasca produksi penulis sebagai penata suara bersama
rekan lainnya melihat hasil video dan audio yang sudah di capture dan akan
masuk ke tahap post production, dan penulis mensinkronkan dan mixing
audio, membuat elemen – elemen penting dalam kebutuhan audio lalu
membuat scooring musik, yang nanti akan diproses kepada editor sesuai
yang diperlukan, dan mendampingi editor dan sutradara dalam proses
editing. Selain itu penulis juga membuat laporan produksi
3.6.4. Peran dan Tanggung Jawab Penata Suara
Dalam pembuatan produksi program ini, penata suara mempunyai peran dan
tanggung jawab pada saat pra produksi, produksi, pasca produksi. Penulis
bertanggung jawab menyiapkan konsep dan mendaftar alat-alat audio yang akan
digunakan. Penulis berusaha semaksimal mungkin agar suara yang direkam
hasilnya baik dan jelas, meminimalisir suara-suara noise yang ada. Penulis bekerja
sama dengan penyunting gambar dan sutradara untuk mendengarkan hasil rekaman
pada saat produksi dan membantu penyunting gambar untuk memasukan
backsound, sound fx, dan music instrument. Dari pengertian diatas dapat diuraikan
peran dan tanggung jawab penata suara secara garis besar, yaitu :
1. Membuat konsep penata suara
2. Berkonsultasi dengan sutradara tentang penataan suara yang baik
untuk diambil.
3. Survey lokasi bersama tim.
4. Menyiapkan alat – alat apa saja yang dibutuhkan untuk proses
produksi.
5. Memeriksa peralatan apakah dalam kondisi baik atau tidak sebelum
dan sesudah shooting.
6. Melakukan pengambilan suara sesuai konsep.
7. Bertanggung jawab terhadap kualitaas audio baik secara teknis
maupun non teknis.
8. Memahami instalasi jaringan distribusi audio secara teknis dan dapat
mengatasi apabila terjadi gangguan.
9. Menjaga keselamatan peralatan dan yang berhubungan dengan
pengambilan suara.
10. Mendampingi editor bersama sutradara untuk membuat ilustrasi
musik, back sound dan sound effect pada tahapan edit.
3.6.5. Proses Penciptaan Karya
Pada produksi ini, penulis memegang jabatan sebagai penata suara.
Dalam Tugas Akhir (TA) program non Drama “INDOTHINGS” ini, segala hal
yang berkaitan dengan suara merupakan tanggung jawab penulis.
3.6.5.1.Konsep Kreatif
Saat seorang script writer membuat naskah dan sisetujui oleh produser dan
sutradara yang kemudian dibaca, dipelajari, dan dipahami oleh penulis, pada saat
itu pula penulis membayangkan sebuah konsep penataan suara sebaik dan setepat
mungkin. Penulis juga membayangkan Konsep Kreatif penulis dalam pembuatan
karya ini adalah membuat konsep suara dari segi music atau instrument yang dapat
memanjakkan telinga penonton, dan juga membuat penonton tidak jenuh pada saat
menonton, juga pastinya bisa membangkitkan serta menonjolkan emosional
penonton dengan alunan audio yang pas untuk setiap adegan tertentu. Penulis juga
menambahkan beberapa voice over (vo) untuk menjelaskan detail suatu adegan,
selain itu penulis juga menambahkan beberapa backsound, ilustrasi musik dan
sound effect agar suatu adegan terkesan realistis dan mengena di telinga dan hati
penonton.
3.6.5.1. Konsep Produksi
Pada tahap produksi di program ini, penulis sebagai penata suara,
bekerja sama dengan sutradara dan penulis naskah serta penata kamera untuk
membicarakan konsep yang akan digunakan, agar pada saat produksi tidak terjadi
kesalahan. Untuk konsep itu sendiri penata suara menambahkan back sound
maupun sound effect yaitu :
1. Musik
Musik dimaksudkan untuk mempertegas sebuah video agar lebih menarik didengar.
Apabila musik dimaksudkan sekedar latar belakang, maka musik masuk kategori
element effect suara.
2. Back Sound
Back sound dimaksudkan untuk mengiringi sebuah potongan video agar penonton
tidak jenuh menontonnya.
3. Ilustrasi Musik
Ilustrasi musik adalah suara, baik dihasilkan melalui instrument musik atau bukan
yang disertakan untuk memperkuat suasana atau perekaman langsung sebagai latar
belakang adegan saat itu.
4.Sound Effect
Suara yang ditimbulkan oleh aksi dan reaksi dalam program dalam elemen efek
suara. Efek suara perlu untuk memanjakkan telinga penonton, maka penata suara
yang baik akan memasukkan semua bunyi yang masuk akal dengan maksud yang
jelas dan menghilangkan semua yang tidak perlu. Dalam pembuatan sound effect
beberapa segment menggunakan sound effect dari meja editing.
5. Musik Intro
Merupakan awalan atau musik permulaan dalam lagu fungsi nya : untuk mengawali
atau sebagai pembuka.
3.6.5.2. Konsep Teknis
Konsep Teknis dalam penata suara menggunakan clip on mic dan hand
recorder pada setiap sumber suara yang salah satunya dipasangkan untuk Host
befungsi sebagai audio master dan backup, untuk media perekaman dan untuk
narasumber penata suara menggunakan Hand recorder yang berkualitas baik
sehingga perekaman suara dapat menangkap suara semuanya dengan kualitas baik
dan dapat terhindar berbagai noise. Penata suara juga menggunakan headphone agar
dapat memonitor setiap suara yang masuk dengan baik sehingga bila terjadi noise
dapat terdengar jelas sehingga kualitas audio bisa terpantau.
3.6.6. Kendala produksi dan Solusinya
Dalam setiap proses produksi, mulai dari konsep hingga paska produksi tentu
selalu tidak sesuai dengan apa yang diharapkan. Kendala produksi sudah tidak lagi
menjadi sebuah hal yang mustahil, bahkan itu adalah sebuah bentuk kemajuan
dalam proses berfikir dan tentu menjadi pembelajaran bagi semua pihak.
Kendala pada saat produksi berlangsung, talent yang memiliki tingkat emosional
lebih, menjadikan proses produksi pun sedikit terhambat, dan solusi yang kami
gunakan adalah, berusaha lebih sabar dan mengerti sifat talent, agar talent merasa
nyaman dan mau melanjutkan produksi.
Kendala penata suara saat produksi adalah pada saat shooting di studio 35 duren
sawit, yang tidak terlalu kedap suara ,dekat dengan jalan raya, dan pengeras suara
masjid, saat produksi berlangsung, banyak suara – suara noise yang masuk. Solusi
yang kami lakukan adalah menambahkan sound dumper di sudut – sudut arah
sumber suara dan menyesuaikan pengaturan perekaman agar tidak terlalu noise
didalam hasil gambar yang diambil.
Konsep Penata Suara
Dalam karya tugas akhir, penulis beserta team membuat sebuah program
acara non Drama. Penata suara berusaha dengan semaksimal untuk dapat
membuat Program acara Non Drama Televisi ini menjadi lebih menarik dan
sesuai dengan apa yang di inginkan Memberikan sebuah karya non Drama
televisi dengan konsep audio yang baik. Perekaman suara menggunakan cara
direct sound yaitu perekaman suara langsung pada saat shooting sehingga suara
yang terekam akan mencerminkan mood suatu objek yang diperkuat oleh gambar
dan suasana. Suara-suara natural juga akan sangat memperkuat dan mempertegas
suasana serta setting waktu pada setiap segment. Perekaman suara akan
dilakukan sebaik mungkin dan diusahakan agar terhindar dari berbagai noise.
Penulis memberikan audio dalam setiap segment dengan backsound dan music
instrument yang di sesuaikan dengan konsep.
3.6.7.2. Spesifikasi Audio
Gambar I. MINI 3.5MM STUDIO SPEECH MICROPHONE
1. Specification :
Cable length : About 1.5M
Input plug diameter : 3.5mm
Impedance : 2.2K Ohm
Directivity : omnidirectional
Frequency range : 30HZ - 15KHZ
Gambar II. Handy Recorder ZOOM H1
2. Spesification :
Recording Media : microSD/SDHC card
Recording Bit Rate : WAV – 16 and 24 bit, MP3 – 48-320kbps
Included with Handy Recorder : AA Battery, 2GB microSD card
Connections : 3.5mm Mic/Line input, 3.5mm
Headphone/Line output, USB 2.0 port
Strength : Lightweight build, Phased X&Y directional
microphones,Large recording time
Gambar III. Handy Recorder ZOOM H4N
3. Spesification
Simultaneous Recording Tracks : 2 (stereo mode), 4 (4-channel mode)
Recording Time 4 GB with SDHC : Approx. 380 minutes
Recording File Size Maximum : 2 GB
Project Files : 1000/card
Locate Function : Hours/Minutes/Seconds/Milliseconds
Stereo/4 Ch Mode : Lo Cut, Compressor/Limiter
MTR Mode : Pre Amp module, EFX module
Recording Media : SD card (16 MB to 2 GB), SDHC card (4 to
32 GB)
Sampling Frequency : 44.1/48 kHz
Data Type : WAV Format (Record/Play)
MP3 Format (Recording)
MP3 Format (Playback)
4. Software dan Alat pendukung
Mixer : Adobe Audition CC
Amplifier : Simbadda
Sound Monitor : Adobe Audition CC
Headset : Texture Head Phone
Laptop Recording : Asus X441N
3.6.7.2. Laporan Penata suara
TABEL LAPORAN PENATA SUARA
AKADEMI KOMUNIKASI
BINA SARANA INFORMATIKA
Production Company : Faito Studio Produser : Gabriella Loveny
Project Title : INDOTHINGS Director : Tessiana Berlian
Time Broadcast : 24 minuted Audioman : Andika.R
NO SEGMENT SCRIPT EQUIPMENT ATMOSPHERE VOLLEY MUSIC
1 1 Selamat sore sobat
Indonetizen/Berjumpa dengan
Bonita di acara yang
mengulik semua tentang
keragaman di Indonesia
hanya di Indo things/semua
tentang Indonesia// episode
kali ini Bonita sedang ada
di kota
kembang/bandung//yup Bonita
H1N - - MUSIC
INSTRUMENT
akan memberikan referensi
tempat wisata yang hits di
kota bandung//ikuti Bonita
yuk//
VO
Sekarang Bonita sudah
berada di salah satu tempat
wisata alam di
Bandung/yaitu Ranca
upas//hmm Bonita penasaran
di dalamnya ada apa aja
ya//lets go// Ranca
upas/yang berlokasi di
ciwidey KM
11/Rancabali/Bandung/adalah
tempat wisata yang
berkonsep ekowisata//tempat
wisata ini merupakan
penangkaran rusa-rusa
dimana kamu bisa melihat
bahkan memberi makan
mereka// bukan hanya itu
saja/ tempat ini sering di
jadikan untuk pemoteran
loh//
H4N
- -
BACKSOUND
Seru banget ngeliat rusa-
rusa disini/ sekrang bonita
mau pulang dulu eh apa masih
mau jalan-jalan ya/ pasti
penasaran kan/
VO H4N BACKSOUND
Tempat selanjutnya
berhubungan dengan kuliner
nih/yaitu café d’pakar//
café yang berlokasi di jalan
dago pakar utara/
cimenyan/bandung ini sudah
berdiri sejak oktober tahun
2014// café d’pakar
menyuguhkan pemandangan
alam yang keren/ cukup
membayar dua puluh lima ribu
per orangnya saja/ kemudian
kita bisa menukarnya dengan
kuliner-kuliner di café
ini/ hmm enak//
Selamat malam sobat
Indonetizen/ tadi bonita
sudah jalan-jalan dan makan
juga// bonita uda kenyang
nih/ sekarang uda waktunya
bonita pulang ke Jakarta//
teman-teman jangan bosan-
bosan ikutin bonita jalan-
jalan/ sampai jumpa teman-
teman/ dadah//
selamat sore sobat
indonetizen dimanapun
berada/ senang sekali saya
Esa Gustav akan menemani
anda dalam acara yang
mengulik semua tentang
keragaman di Indonesia
hanya di Indo things/semua
tentang Indonesia//nah
sobat Indonetizen tadi
sudah bertemu dengan bonita
dan tadi dia bilang lagi di
bandung itu artinya episode
kali ini kami akan membahas
all about Bandung//tapi
tunggu si bonita dulu
nih/mana ya dia// bonita/
H1N
MUSIC
INSTRUMENT
Iya// Halo kak gustav//
Hey halo bonita/enak banget
nih yang abis jalan-jalan
ke bandung// kamu kemana
aja disana bon//
Jadi tadi bonita ke ranca
upas kak di daerah
ciwiday/tempat wisata alam
yang konsepnya perkampungan
tapi sebenarnya tempat
wisata// disana kita bisa
ngasih makan rusa-rusa/
karena disitu tuh tempat
penagkaran dan penelitian
rusa-rusa//
Oh gitu/ tiketnya masuknya
berapa//
Lima belas ribu per orang
kak// terus kalo mau kasih
makan rusanya kita bayar
sepuluh ribu nanti di kasih
seikat wortel// abis itu
aku ke café D’ pakar/ café
yang di posisinya di
pinggir tebing gitu kak/
H1N
MUSIC
INSTRUMENT
Ih serem banget/ ga takut
kamu//
Ga dong ka// kan aman dan
juga bonita uda tersihir
sama keindahan alamnya jadi
lupa deh//
Emang kamu mah pemberani
ya// itu harga makananya
rata-rata berapa bon//
Jadi sistemnya disana tuh
ada tiket masuknya kak/
seharga dua puluh lima ribu
rupiah per orang/ terus di
dalam kita tukar dengan
makanan yang senilai/ kalau
makannya di atas dua puluh
lima ya berarti tinggal
nambahin aja deh// seneng
banget bonita bisa jalan-
jalan di bandung dang
ngeeksplor bandung/
yauda sip banget deh tampat
recommendnya boonita kali
ini//bagi sobat indonetizen
yang penasaran/kaya apa sih
aslinya/nah mungkin tempat
tersebut bisa jadi refrensi
berlibur Bersama keluarga
nantinya//nah bon/ abis ini
kita kedatangan bintang
tamu special yang kece-kece
yang masih berhubungan
dengan bandung nih/ jangan
kemana-mana tetap di indo
things/semua tentang
Indonesia//
H1N
MUSIC
INSTRUMENT
2
Kembali lagi di acara yang
mengulik semua tentang
keragaman di Indonesia
hanya di/Indo Things/semua
tentang Indonesia//bon/ nih
ka gustav mau ngasih unjuk
sesuatu/ ini nih karya seni
ilusi optic/ kamu tau ga//
Hmm tau/ karya yang bisa di
liat dari banyak sisi kan//
H1N
Ih pinter banget kamu bon/
liat nih bagus dan keren-
keren kan bon// dan
kebetulan salah satu
senimannya uda ada disni
nih bon//
Eh//serius//sekarang kak//
Iya dong/masa tahun
depan/kalau gitu langsung
kita sambut patriot
mukmin// Selamat sore kang
patriot//silahkan
duduk//apa kabar kang//
MUSIC
INSTRUMENT
Halo kang//
Hahaha yaudah yaudah bonita
sama sobat indonetizen
lihat dulu yuk profile
singkat dari ptriot mukmin
yang satu ini//
VO
Patriot Mukmin seorang
seniman ilusi optic yang
lahir di Tangerang pada
tahun 1987//Ia lulus dari
Fakultas Seni Rupa dan
Desain di Institut
Teknologi Bandung pada
tahun 2010// Pada tahun
2014/ia mulai menggunakan
peristiwa sejarah Indonesia
sebagai referensi untuk
karyanya yang telah
dipamerkan di beberapa kota
seperti
Bandung/Jakarta/Yogyakarta
bahkan sampai luar negeri//
H4N BACK SOUND
Wah karyanya bagus dan
keren-keren banget ya/ /ini
bisa punya ide untuk
menciptakan karya seni
ilusi optic dari mana
kang// jelaskan ga maksud
H1N MUSIC
INSTRUMENT
dari gambar-gambar ini tuh
apa//
Bonita mau di ajarin dong//
Nah kalo karya seni yang
bertuliskan korea ini/
emang konsepnya yang korea
atau permintaan atau gimana
kang//
Bonita mau tanya// biasanya
pembuatannya berapa hari
untuk satu karyanya// kalo
gitu bonita mau jajan dulu
ya kak//
Semoga karir kang patriot
sukses dan lancar
jaya/dapat penghargaan lagi
dan selalu sehat ya
kang/aamiin//saatnya kuis
interaktif untuk sobat
indonetizen yang di rumah//
siapakah nama seniman ilusi
optic yang hadir di episode
ini/a patriot mukmin atau b
patriot iman//kirimkan
jawaban anda dengan mention
ke akun twitter kami di et
indothingsid//akan ada dua
orang beruntung yang akan
mendapatkan uang tunai
masing-masing sebesar lima
ratus ribu rupiah//jangan
H1N
MUSIC
INSTRUMENT
lupa di potong pajak ya//
baik sobat indonetizen
jangan kemana-kemana tetap
di Indo things/semua
tentang Indonesia//
Wah karyanya bagus dan
keren-keren banget ya/ /ini
bisa punya ide untuk
menciptakan karya seni
ilusi optic dari mana
kang// jelaskan ga maksud
dari gambar-gambar ini tuh
apa//
Bonita mau di ajarin dong//
H1N
MUSIC
INSTRUMENT
Nah kalo karya seni yang
bertuliskan korea ini/
emang konsepnya yang korea
atau permintaan atau gimana
kang//
Bonita mau tanya// biasanya
pembuatannya berapa hari
untuk satu karyanya// kalo
gitu bonita mau jajan dulu
ya kak//
Semoga karir kang patriot
sukses dan lancar
jaya/dapat penghargaan lagi
dan selalu sehat ya
kang/aamiin//saatnya kuis
interaktif untuk sobat
indonetizen yang di rumah//
siapakah nama seniman ilusi
optic yang hadir di episode
ini/a patriot mukmin atau b
patriot iman//kirimkan
jawaban anda dengan mention
ke akun twitter kami di et
indothingsid//akan ada dua
orang beruntung yang akan
mendapatkan uang tunai
masing-masing sebesar lima
ratus ribu rupiah//jangan
lupa di potong pajak ya//
baik sobat indonetizen
jangan kemana-kemana tetap
di Indo things/semua
tentang Indonesia//
3
Eh sobat Indonetizen masih
di acara yang mengulik
semua tentang keragaman di
Indonesia/Indo things/semua
tentang Indonesia// hmm
enak//bonita lagi ngemil
nih//ahhh ko pedes banget
ya lama-lama/waduh level
lima/pantesan ini pedes
banget/
air/air/ahhh/leganya/ eh
bonita kan minum susu tapi
ko pedesnya ilang ya//jadi
penasaran/bonita tanya
sobat indonetizen ah//
H1N
MUSIC
INSTRUMENT
Bagaimana cara
menghilangkan pedas//
sebenarnya cara yang ampuh
menghilangkan pedas yaitu
dengan meminum susu/ kira-
kira kenapa susu bisa
menghilangkan rasa pedas//
VO
Ini dia
penjelasannya/kenapa susu
bisa menghilangkan rasa
pedas//Karena/susu
mengandung kasein, protein
yang terkandung di dalam
susu//Sedangkan/cabai yang
menimbulkan rasa pedas pada
makanan mengandung
capcaisin//Nah/ kandungan
kasein di dalam susu akan
mengikat kandungan
capsaicin di dalam
cabai//Sehingga, rasa pedas
yang Anda rasakan akan
berkurang//Jadi/jangan lupa
menyediakan segelas susu ya
sebelum mengonsumsi makanan
pedas//
H4N
BACKSOUND
Ohh jadi begitu
ya//sip/nambah lagi
pengetahuan bonita hehe
balik ke studio lagi ah//
Kembali lagi acara yang
mengulik keragaman di
Indonesia hanya di Indo
things/ semua tentang
Indonesia// Bonita kemana
sih jajan ko lama banget//
H1N
MUSIC
INSTRUMENT
Dor//
Duh kamu ini ngagetin mulu/
untung ka gustav gak
penyakit jantung// eh kamu
bawa apaan itu/ maicih ya//
Hehe iya nih kak/ enak
loh//
Wah kebetulan// bintang
tamu yang mau ka gustav
undang hari ini adalah
fouder dari maicih nih//
kalo gitu langsung aja kita
undang ke studio founder
maicih kan dimas ginanjar
yey// halo kang/ silahkan
duduk//
Halo kang ginanjar//
Apa kabar kang//
alhamdulillah baik ya//
sebelum kita tanya-tanya ke
kang ginanjar nih/ yuk kia
liat profil kang ginanjar
yang satu ini//
Dimas ginanjar/seorang
entrepreneur muda asal
bandung yang sukses
memasarkan snack keripik
singkong pedas atau biasa
di kenal maicih/snack ini
sempat menjadi buah bibir
masyarakat karna rasa gurih
pedasnnya yang melebihi
batas wajar//namun di balik
kesuksesan maicih ternyata
ada perjuangan seorang
pebisnis muda yang gigih
loh//
H4N BACKSOUND
Nah itu dia video singkat
mengenai maicih/ sekarang
kita kepo-kepo ke mas dimas
gianjar/ Kang dimas
ginanjar/ sudah berapa lama
menekuni atau merintis
bisnis keripik singkong
ini// selain keripik
singkong ada lagi gak yang
maicih produksi// terus
suka-dukanya selama
merintis sebagai founder
maicih apa kang// oke/ anh
maicih ini ka nuda terkenal
banget ya/ prestasi yang
uda di dapet apa aja kang//
wah keren juga ya sobat/
lanjut/ produknya ini uda
di ekspor kemana aja//
untuk kedepannya apa yang
bakal maicih lakukan nih
kang// terakhir nih kang/
pesan aa yang mau kang
dimas berikan ke sobat
indonetizen nih yang mau
entrepreneur//
Baik/terimakasih kang dimas
ginanjar semoga maicih
makin sukses sampe ke
seluruh dunia/aamiin/ abis
ini kita bakal masak-masak
menu makanan khas bandung
Bersama kang dimas dan juga
bonita/ jadi jangan kemana-
mana tetap di indo
things/semua tentang
Indonesia//
H1N MUSIC
INSTRUMENT
4
Kembali lagi di acara yang
mengulik semua tentang
keragaman di Indonesia
hanya di Indo things/semua
tentang Indonesia//ngomong-
ngomong lagi bahas
bandung/makanan khas sunda
yang kang dimas suka banget
tuh apa//kalo saya bonita
Sukanya apa//
H1N MUSIC
INSTRUMENT
Aku Sukanya karedok H1N
Ngomong-ngomong karedok/tau
ga sih alo karedok tuh ada
sejarahnya bon/
MUSIC
INSTRUMENT
Eh iya kak/bonita ga tau
masa//
Ada/kang dimas tau ga//nih
berikut penjelasannya// Nah
gitu sobat indonetizen/
kang dimas/ bonita//
sekarang uda tau kan// nah
sekarang uda sore dan uda
mau buka puasa/ gimana kalo
kita masak karedok untuk
berbuka puasa//
Yay/ bonita juga uda laper
nih//
Sip/ eh tapi dapur kita
jauh banget kang/ kita
harus teleportasi ala indo
things// tangan gini kaya
jinny oh jinny terus dalam
hitungan ketiga kita bakal
teleport/ satu/ dua/ tiga/
tring// nah ini dia dapur
indo things kang// sebelum
masak kita pake dulu
celemeknya biar baju kita
ga kotor/
Bonita disini ya kak/
soalnya bonita ga bisa
masak hehe/
Yauda gapapa/ kan bonita
masih kecil// oke disini
uda ada baha-bahan untuk
membuat karedoknya// disini
uda ada/seratus gram kacang
Panjang/satu buah
mentimun/satu buah terong
hijau/seratus gram
kol/serratus gram
tauge/satu ikat daun
kemangi/satu buah jeruk
nipis// semuanya uda di
cuci bersih ya sobat
indonetizen// untuk
bumbunya ada/lima puluh
gram gula
merah/kencur/cabai
rawit/serratus gram kacang
tanah goreng/garam/cuka/air
secukupnya//nah sekarang
kita potong-potong kecil
semua sayurannya/kang dimas
bantuin saya potongin
sayurannya ya//
H1N
MUSIC
INSTRUMENT
Kak masih lama/ bonita uda
ga sabar nih//
Sabar dong/ uda la[er ya
kamu// bentar lagi selesai
ya// tuang saus kacangnya
dan tara/ karedoknya udah
jadi nih//
Lagu
H1N
MUSIC
INSTRUMENT Demikian seluruh rangkaian
program kami hari
ini/terimakasih kepada kang
patriot mukmin yang tadi sudah
datang dan kang dimas ginanjar
juga//maka berakhirlah acara
kami hari ini//saksikan terus
Indo things/ acara yang mengulik
semua tentang keragaman di
Indonesia/setiap hari sabtu dan
minggu pukul empat sore hanya di
channel kesayangan anda/ dan
sampai jumpa//
Sampai jumpa sobat
indonetizen//
3.7.1. Proses Kerja Penata Cahaya
Tata cahaya adalah seni pengaturan cahaya dengan mempergunakan
peralatan pencahayaan agar kamera mampu melihat obyek dengan jelas, dan
menciptakan suasana lebih mendalam,karakter yang lebih kuat dari objek dan
menciptakan efek yang lebih artistik. Dalam buku job perbedaan garis, bentuk,
warna ,tekstur, dan kedalaman gambar visual selain itu juga dapat memberikan
kesan visual mendalam untuk penonton dapat mensimulasikan realitas dan
membantu penonton mendapatkan suasana hati/mood yang tepat sesuai dengan
rangkaian gambar yang ditampilkan. Seperti halnya mata manusia, kamera video
membutuhkan cahaya yang cukup agar bisa berfungsi secara efektif. Dengan
pencahayaan penonton akan bisa melihat seperti apa bentuk obyek, di mana dia
saling berhubungan dengan obyek lainnya, dengan lingkungannya, dan kapan
peristiwa itu terjadi.
Tugas utama penata cahaya adalah merencanakan sekaligus memainkan
pencahayaan pada saat pementasan / shooting berjalan sehingga pencahayaan
mendukung penciptaan latar suasana panggung / hasil visual. Jelas bahwa penata
caha perlu berkoordinasi dengan penata kameramen maupun artistik. Seorang
penata cahaya harus memiliki pengetahuan memadai dalam hal mixer cahaya.
Tugasnya pun mempunyai tahapan – tahapan dalam pembuatan Program
non Drama diantaranya pra – produksi, produksi, pasca produksi.
3.7.1.1. Pra Produksi
Pada tahap pra produksi ini Penata Cahaya berkerja sama dengan Sutradara
dan Kameramen untuk mempelajari naskah disetiap segmentnya dan melakukan
riset lokasi untuk menentukan dimana letak lighting nantinya, dapat disebut
dengan blocking lighting. Mempersiapkan perlengkapan alat–alat lighting, penata
cahayamulai mencari alat–alat lighting diberbagai tempat penyemawaan alat.
Selanjutnya penata cahaya mencatat apa saja yang
dibutuhkan untuk memilih jenis lampu yaitu :
1. LED merupakan jenis lampu dengan intensitas cahaya
daylight. yang biasa digunakan sebagai syuting penata cahaya mulai
merancang dan menetapkan lalu menyiapkan lampu yang akan
digunakan, terkait dengan karakter cahaya yang lembut,
penggunaan,penempatan yang mudah serta portable dan mudah
dibawa kemana - mana ,dan daya lampu yang hemat listrik.
penataan cahaya yang dihasilkan relative statis pada area yang sulit
dijangkau lighting model lain dan pada objek yang selalu bergerak
dalam area syuting. KINO FLO merupakan lampu dengan tabung
fluorescent neon besar yang telah dioptimalkan sehingga cahaya yang
dihasilkan lebih relatif kompak (terpusat pada satu tujuan) dan efisien untuk
jenis pencahayaan yang lembut.
2. Penulis bertugas sebagai penata cahaya, dan pada pra produksi
penulis melakukan beberapa persiapan–persiapan yang akan dilakukan
agar pada saat produksi tidak terjadi kesalahan–kesalahan. Tak lupa
penulis terus mempelajari standart oprasional prosedur dalam setiap
produksi, agar hasil karya yang dibuat punya kualitas yang baik.
3.7.1.2. Produksi
Proses pengambilan gambar di lapangan atau shooting, Pada tahap ini penata
cahaya diberikan pengarahan dari seorang sutradara tentang rencana visual atau
tata letak lighting serta mood yang di inginkan sutradara. Secara sistematis
rencana ini dibuat kedalam breakdown script. Dengan breakdown script
memudahkan semua element kru dalam bekerja nantinya. Sutradara
mendiskusikan blocking lighting dan mood seperti apakah yang harus dibuat.
1. Memperhatikan perbandingan High Light ( bagian ruang yang paling
terang )
dan shade ( bagian yang tergelap ) agar tidak terlalu tinggi atau biasa
disebut Hight Contrast.
2. Perlu memperhatikan karakteristik tata cahaya dalam kaitannya dengan
kamera yang digunakan.
3. Menjaga semua peralatan tata cahaya yang layak untuk di gunakan.
Bekerja sama dengan kameramen juga sutradara dalam penempatan
lighting dan segi penataan cahaya agar sesuai dengan scene dan shoot
yang di ambil.
3.7.1.3.Pasca Produksi
Setelah melakukan tahapan produksi, kemudian penulis masuk ketahap
pasca produksi. Tidak banyak hal yang dilakukan oleh penata cahaya dalam
tahap ini yang dilakukan penata cahaya , yaitu :
1. Merawat semua equipment yang telah di pakai, agar dapat beroperasi dan
digunakan untuk pembuatan / tahap selanjutnya.
2. Me – review hasil tata cahaya yang telah di record saat produksi oleh editor.
3. Presentasi dan Evaluasi.
3.7.1.4. Peran Dan Tanggung Jawab Penata Cahaya
Seperti profesi lainnya, penata cahaya sebagai bagian dari kru produksi film
dan televisi mempunyai tugas serta tanggung jawab yang spesifik yang
mencangkup pencahayaan seperti: Warna, Intensitas, Cahaya, Bayangan yang ada.
Lighting Director bertanggung jawab atas pencahayaan, diantaranya penentuan
jenis lighting dan posisi penetapannya. Pada umumnya seorang penata cahaya tidak
bekerja sendiri ( kecuali untuk hal tertentu ), dan secara umum tugas serta tanggung
jawab penata cahaya meliputi berdiskusi dengan produser serta sutradara,
membahas tentang rencana produksi, mempelajari naskah, menginterplementasikan
sebuah adegan atau scene, memberi masukan bagaimana agar bisa mendapatkan
mood pencahayaan yang baik, memilih peralatan lighting serta penunjangnya ,dan
bekerjasama dengan sutradara dan kameramen, serta melakukan set lighting atau
blocking lighting sesuai keinginan.
3.7.1.4. Proses Penciptaan Karya
1.Konsep kreatif
Didalam pembuatan karya Program Televisi non Drama.
Penata cahaya harus bisa berusaha dengan maksimal untuk membuat program
televisi ini menjadi lebih menarik dengan memberikan nuansa pencahayaan yang
bisa membangun mood dan memanjakan mata penonton.
2.Konsep Produksi
Pada proses ini penulis menyiapkan peralatan cahaya yang dipakai untuk
shooting. Penulis focus pada pencahayaan saat shooting berjalan. Sebelum
shooting dimulai, penulis selalu mengecek alat yang akan digunakan seperti
menguji kesiapan dan kebutuhan alat produksi lighting, mengatur penempatan
lighting, dan memastikan arah dan intensitas pencahayaan yang baik.
3.Konsep teknis
Dalam program ini, penulis untuk teknis dalam penata cahaya sendiri
penulis menggunakan LED sebagai fill light, red head sebagai backlight dan kinoflo
sebagai key light dan juga beberapa lampu hias kecil sebagai practical light .Alasan
pemilihan LED, penulis melihat dari sisi teknisnya yaitu pencahayaan yang
dihasilkan cukup baik dan juga karena lokasi pengambilan gambar yang sempit oleh
sebab itu penulis memilih LED yang mudah instalasinya juga, mudah dalam
penempatanya serta bisa diatur tingkat kecerahan serta suhu warna dengan dimmer.
Dan alasan memilih KINOFLO sebagai pencahayaan utama adalah karena lampu
ini dapat menghasilkan cahaya daylight yang soft dan bisa diatur tingkat
kecerahanya dan penyebaran cahayanya yang merata dengan dibantu lighting
modifier, lalu untuk redhead penulis memilih lampu ini karena pencahyaanya yang
cenderung tungsten dan strong sangat cocok sebagai backlight, dan beberapa lampu
hias kecil sebagai practical light adalah sebagai elemen artistic sekaligus
pencahayaan tambahan.
Konsep Penata Cahaya
Pencahayaan merupakan salah satu faktor untuk mendapatkan keadaan
lingkungan yang aman dan nyaman dan berkaitan erat dengan produktivitas
manusia. Pencahayaan yang baik memungkinkan orang dapat melihat objek –
objek yang dikerjakannya secara jelas dan cepat. Penata cahaya menentukan
penempatan, intensitas, arah, rasio, kontrol ,suhu, serta warna pada karakteristik
pencahayaan, detail dan kualitas untuk setiap objek. Beberapa adegan pastinya
memiliki suatu pencahayaan khusus pada setiap detailnya tergantung bagaimana
objek tersebut ingin di tampilkan.
3.7.1.6. LAPORAN PENATA CAHAYA
TABEL LAPORAN PENATA CAHAYA
AKADEMI KOMUNIKASI
BINA SARANA INFORMATIKA
Production Company : Faito Studio Produser : Gabriella Loveny
Project Title : INDOTHINGS Director : Tessiana Berlian
Time Broadcast : 24 menit Lightingman : Andika.Rahmatullah
NO Segmen Keylight Fill light Back light Keterangan
1 1 _LED _LED _DAY LIGHT
2 2 _KINO FLO _LED _RED HEAD
3 3 _KINO FLO _LED _RED HEAD
4 4 _KINO FLO _LED _RED HEAD Cahaya tambahan Practical Light
3.7.1.7. Floor Plan Penata Cahaya
Gambar I. Studio
1 : host 6 : led Light Panel 11 :Vision 16 : Cam C
2 : co-host 7 : Kinoflo daylight 12 : Switcher
3 : G.Star 8 : LCD Plasma 13 : Recorder
4 : Garden Plants 9 : Single Sofa 14 : Cam A
5 : Red Head 10 : Sofa 15 : Cam B
Gambar II. Studio Cooking
1 : Host 5 : Red Head 9 : Cam A
2 : G.Star 6 : Practical light 10 : Cam B
3 : co-Host 7 : LED Light Panel 11 : Cam C
4 : Properti Masak 8 : Kinoflo daylight
Gambar III. Café D’pakar
1 : co-Host
2 : LED Light Panel
3 : Meja Kayu
4 : Kurs
Gambar IV. Indo Netizen
1 : Narasumber
2 : LED Light Panel
3 : Cahaya Matahari
4 : Cam A
Gambar V. Maicih
1 : talent
2 : lighting
3 : properti
4 : Properti
Gambar VI.
Circle K
1 : Host
2: lighting
3: Properti
3.7.1.8. Spesifikasi Alat
Gambar VII. Kino Flo
1. Specification:
Source : Flood
Power : 300W(75W×4)
Color Temperature : 5600k/3200k
Lamp Socket : G13
Numbers of Tubes : 4×75 Watts
Bulb Type : T12 48in./1200 mm
Mounting : lolipop 16 mm ( 5/8in.)
Power Cable : 7m
Material : Stainless Steel
Color : Black
Product Dimension(L×W×H) : 130mm×25mm×10mm
Gambar VIII. VILTROX LED Light Panel
2. Specification :
Model : VL-D85B
Color temperature : 5600K±300 ( Fixed )
Brightness : 20%~100% ( adjustable )
Max. Brightness : 10200 LM 9300 LM
Max. illuminance : 7380 Lux / 1m 7030 Lux / 1m
Lamp beads : 5600K :1200pcs 3300K :600pcs + 5600K :600pcs
Power (max.) : 85W
Continue light time : 1h ( Li-battery“BP-L60A”14.4V 5.4Ah )
Group : A / B / C / D / E / F
Channel : 1~19
Color rendering : index ≥ 95 (RA)
DC adapter : Input Voltage: AC110-240V~50/60Hz, 3 m cable
Output Voltage : DC18V/6A, round hole straight head Ф5.5; 2.5mm
internal diameter : 2 m cable; magnetic ring included
Dimension : 394mm × 364mm × 58mm
Weight : Approx.2.86 kg ( excluding Light Barrier )
Gambar IX. Red Head
3. Spesification :
Power : 800W
Voltage : 110/220V
Color temperature : 3200K
Material : Aluminium
Socket : (Lampholder) 7.5mm
Lens (Condenser) : No Lens
Reflector : 21CM / 8.25in
Mounting : Spigot 16mm
Weight : 2KG / 4.4lbs
Unpacked Dimensions
Of Each Light : 27*28*28cm / 10.6*11*11in
3.7 Proses Kerja Penata Arstistik
Dalam program nondrama televisi “Indo Things” penulis mendapat
tanggung jawab, sebagai penata artistik.
Menurut Tommy Suprapto (2013:64) menyimpulkan bahwa “Penata
Artistik adalah seseorang yang ahli dalam menata ruang/lokasi pengambilan
gambar sesuai dnegan yang dikehendaki dalam skenario. Ia bertanggung
jawab mendesain seluruh program produksi siaran televisi.
Dengan demikian kesimpulan penata artistik atau pengarah artistik menurut
penulis adalah seseorang yang bertanggung jawab penuh untuk mendesain sebuah
acara sesuai dengan naskah dan konsep yang matang agar disaat produksi
mendapatkan hasil yang maksimal.
Dalam program televisi non drama varety show “Indo Things” ini, penulis
dipercayakan oleh tim sebagai Penata Artistik. Penulis harus bisa bekerja sama
dengan sutradara karena penulis harus mampu menerjemahkan skenario sesuai ide
kreatif yang diinginkan oleh sutradara. Jadi tugas utama penulis disini adalah
membantu sutaradara dan penulis naskah untuk mewujudkan konsep yang
telah disepakati bersama untuk menunjang tampilan program varety show yang
bagus.
3.7.1 Pra Produksi
Tahap awal untuk membuat produksi suatu program yaitu tahap pra
produksi. Tahap pra produksi merupakan tahap persiapan dan perencanaan semua
kegiatan sebelum produksi berlangsung. Baik buruknya proses produksi akan
sangat di tentukan oleh tahap pra produksi.
Menurut supriyadi dkk (2014:89) artistik adalah:
Merencanakan set untuk shooting presenter sesuai dengan tema acara. Bisa
berkordinasi dengan bagian grafis jika setnya virtual atau perpaduan set
virtual dengan set nyata.
Menyiapkan wadrobe yang sesuai dengan tema magazine show.
Melakukan make over pada presenter agar penampilannya menunjang
dengan program acara yang dibawakannya.
Ada beberapa langkah yang harus dilakukan oleh penata artistik pada saat pra
produksi:
1. Planning Meeting
Diskusi dengan kru merupakan hal terpenting dalam membuat sebuah program,
dalam rapat ini semua kru produksi dapat mengeluarkan pendapat dan bertukar
pikiran ide yang menarik. Tujuan dari diskusi yaitu menyamakan presepsi satu
sama lain kru untuk mencapai kesepakatan tentang konsep yang dibuat agar tidak
ada kesalahan antara kru pada proses produksi. Penulis bertugas untuk
menyamakan konsep artistik seperti yang akan digunakan set dekorasi yang
disesuaikan oleh naskah. Penulis juga harus menganalisa skenario dan
membahasnya dengan sutradara berserta kameraman agar mencapai penafsiran
untuk mewujudkan gagasan penulis skenario dalam bentuk tata artistik yang nyata
dan sudah disepakati bersama kru.
2. Survey Lokasi
Survey lokasi adalah untuk mengetahui atau mencari informasi yang
diperlukan tentang tempat, suasana, dan keadaan. Mencari lokasi-lokasi yang
sesuai oleh naskah untuk mencapai artistik yang seolah-olah nyata dengan
aslinya. Mengenai kepemilikan lokasi banyak sekali hal yang perlu diperhatikan
dalam survey lokasi seperti akomodasi, transportasi, dan lain-lain.
3. Menyusun Breakdown Artistik
Penyusunan breakdown artisitik sangatlah penting karena di dalamnya
berisikan susunan property, makeup, dan wadrobe. Hal ini penulis lakukan untuk
mendata secara keseluruhan wadrobe, dan property apa saja yang nantinya akan
dipakai di studio untuk semua segment supaya tidak ada property, wadrobe,
makeup yang tertinggal.
4. Melakukan Bedah Naksah
Dalam proses ini penulis terlibat dengan produser, penulis naskah dan pengarah
acara. Hal ini untuk mengetahui semua set yang diperlukan untuk semua segment
yang termasuk dalam sebuah produksi non drama yang akan di perlukan pada saat
produksi.
5. Pengemasan Property
Mempersiapkan property dilakukan setelah semua barang sudah terkumpul,
penulis melakukan pengemasan beberapa hari sebelum shooting berlangsung,
supaya tidak ada property, wadrobe, makeup yang tertinggal.
3.7.2 Produksi
Setelah tahap pra produksi telah selesai di persiapkan maka tahap
selanjutnya adalah tahap produksi yaitu pengambilan gambar (shooting).
Menurut Supriyadi dkk. (2014:92) menyimpulkan bahwa, “Penata Artistik
mulai bekerja untuk membuat set yang telah ditentukan pada desain
produksi”.
Dalam proses produksi non drama televisi yang berjudul “Indo Things” memakan
waktu kurang lebih 3 hari untuk proses shooting di bandung dan memakan waktu
kurang lebih 1 hari untuk proses shooting di dalam studio. Di dalam proses produksi
“Indo Things” penulis selaku penata artistik mempunyai tanggung jawab atas
keseluruhan gambar yang ditampilkan mulai dari set lokasi, makeup, wadrobe dan
property yang akan di pergunakan dalam program acara non drama televisi “Indo
Things”.
Dibawah ini adalah hal-hal yang harus diperhatikan oleh penulis pada saat
proses produksi berlangsung, yaitu:
1. Set Property
Merapihkan Set Property yang sudah dibikin untuk menyesuaikan dikamera
dan pada pengambilan gambar di studio, penulis harus membuat ruangan menjadi
lebih hidup. Disinilah penulis juga banyak menambahkan beberapa pajangan, stiker
pemandangan, dan beberapa barang untuk hiasan yang akan dipakai untuk
mengeset ruangan.
2. Wardrobe
Pengguna kostum pada program ini penulis menyesuaikan dengan tema
cerita dari program itu sendiri, dimana porgam ini yang bertema tentang “Indo
Things” maka segala sesuatu yang ditampilkan dalam program ini sesuai dengan
konsep. Dan merapihkan wadrobe yang kurang pas dikamera atau berantakan.
3. Make Up
Riasan wajah yang digunakan host dan bintang tamu, penulis berikan hanya
menggunakan sedikit riasan diwajahnya agar tidak kelihatan pucat dan berminyak
saat dikamera. Jika shooting berlangsung penulis selalu standby di lokasi, karena
berkeringat dan takut ada rambut yang berantakan penulislah yang
membetulkannya.
3.7.3 Pasca Produksi
Setelah proses pra produksi dan produksi telah selesai maka tahap ini
merupakan proses akhir dalam sebuah pengerjaan produksi.
Menurut Supriyadi dkk. (2014:94) “Penata Artistik mulai bebenah alat
property setting karena relatif tidak ada tanggung jawab pada proses ini”.
Setelah proses produksi selesai tugas artistik pada tahap ini adalah mengembalikan
semua property, peralaran art, set lokasi. Penulis juga mengecek kembali alat-alat
apa yang hilang atau rusak pada saat produksi berlangsung dan dilakukan Evaluasi
hal yang perlu diperhatikan pada saat shooting. Hal ini harus lebih diperhatikan agar
kesalahan saat produksi tidak terulang kembali.
3.7.4 Peran Dan Tanggung Jawab Artistik
Menurut Supriadi dkk (2014:82) “ penata artsitik bertanggung jawab atas
aspek desain kreatif acara (desain, lokasi, dan grafis). Ia membawahi beberapa
bagian artistik.
Berikut adalah peran dan tanggung jawab penata artistik dalam program nondrama
televise Indo Things:
1. Membuat konsep tata artistik dasar.
2. Menyamakan visi dan misi dengan penulis naskah, produser dan pengarah
acara.
3. Memvisualisasikan konsep gambar dalam sebuah naskah yang telah dibuat.
4. Membentuk penampilan host dan bintang tamu sesuai program acara yang
dibawakan.
5. Mempersiapkan semua property yang akan dipakai.
6. Menjaga dan mengamankan semua property pada saat akan digunakan dan
setelah digunakan.
7. Mendta kembali semua perlengkapan atau property yang digunakan etelah
shooting.
8. Bertanggung jawab atas semua property serta perlengkapan lain yang
digunakan setelah proses shooting selesai.
3.7.5 Proses Penciptaan Karya
A. Konsep Kreatif
Setelah penulis membaca naskah yang sudah dibuat oleh penulis naskah. Penulis
selaku penata artistik berusaha mengoptimalkan konsep yang sudah ada dari penulis
naskah dan pengarah acara. Dari segi kreatif penulis membuat program ini dikemas
semenarik mungkin untuk memberikan suatu karya media audio visual yang
mengenalkan keindahan pariwisata, kuliner, cooking yaitu di kota bandung dan di
studio kepada masyarakat luas. Wadrobe yang digunakan oleh host dan bintang
tamu bertema Casual. Dan yang dipergunakan oleh Bonita (Boneka Wisata)
memakai pakean adat Maluku utara. sedangkan untuk make-up host dan bintang
tamu penulis ingin membuatnya senatural mungkin.
B. Konsep Produksi
Dalam melakukan konsep produksi ini penulis atau penata artistik bertugas
untuk menentukan semua perlengkapan property, make-up, dan wadrobe yang akan
di gunakan oleh host dan bintang tamu yang di bantu oleh crew. Perlengkapan
waodrbe yang disediakan untuk host yaitu kemeja, baju, celana bahan, sepatu, jam
dan yang dipergunakan oleh bintang tamu Ginanjar yaitu kemeja, celana jeans, dan
sepatu. Sedangkan yang dipergunakan oleh bintang tamu Patriot Mukmin yaitu
kemeja, baju, celana bahan, dan sepatu.
C. Konsep Teknis
Dari segi konsep teknis pada saat proses produksi dilaksanakan, seorang penulis
selaku penata artistik harus berada bersama pengarah acara yaitu bekerja sama
untuk bisa memastikan dan mendapatkan semua gambar yang diinginkan oleh
pengarah acara. Penulis tentunya ikut terlibat dalam konsep teknis ini untuk bisa
memperbaiki set lokasi, property, yang dirasa kurang pas pada sebuah segment dan
melihat continuity dari setiap segment yang diambil agar tidak jumping.
Dalam program ini penulis juga membutuhkan beberapa property untuk
mendukung konten acara seperti sofa, angklung, pemandangan kota, tanaman
plastik, tv lcd, karpet, hordeng, sebeng, cat, walpapaer, tulisan indo, lampu neon,
meja, bingkai foto, dan lantai kayu yang akan dipergunakan untuk di dalam studio
segment utama dan property segment kitchen yang diperlukan yaitu peralatan
masak, clemek, rak, pajangan, cat dan meja masak. Wadrobe yang dipergunakan
oleh host dan bintang tamu adalah wadrobe yang casual. Selain wadrobe penulis
juga memperhatikan make-up yang akan dipergunakan oleh host dan bintang tamu
dalam membawakan acara program non drama “Indo Things” namun dalam acara
ini host dan bintang tamu menggunakan make-up yang berjenis natural yaitu jenis
make-up yang hanya menggunakan sedikit riasan sehingga mudah untuk dilakukan
dan tidak banyak memerlukan polesan atau riasan wajah.
3.7.6 Kendala Produksi Dan Solusinya
Dalam pelaksanaan produksi Tugas Ahir ini. tentu saja penata artistik tidak
luput mengalami kendala-kendala, seperti :
1. Adegan bonita (boneka wisata) saat memakan produk maich dan mengambil
botol minuman susu.
2. Adegan bonita (boneka wisata) disaat shooting adegan duduk.
3. Kendala pada saat syuting berlangsung sebeng tiba-tiba jatuh dan akhirnya
satu sebeng robek .
4. Shooting di cafe d’pakar cuaca tidak mendukung.
Solusinya adalah :
1. Memakai doubletip dan sembari dipegangin tangannya dari belakang agar
bisa memegang botol minuman susu dan memakan produk maicih
2. Memakai penggaris besi untuk menancapkan ke tanah dan rumput agar
bonita (boneka wisata) bisa beradegan duduk
3. Menutupi satu sebeng yang telah jatuh dengan pajangan angklung agar tidak
terlihat robek.
4. Karena di saat shoting café d’pakar cuaca tidak mendukung dan hujan deras
akhirnya kita tetap melanjutkan shooting tapi memakai payung agar bonita
(boneka wisata) tidak kena percikan air hujan.
Konsep Artistik
Konsep artistik adalah berkonsep menyajikan seputar wisata, kuliner, cooking,
indonetizen, dan karya bintang tamu. Untuk set atau property, make-up dan
wadrobe lebih natural seta casual. Tujuan kami membuat acara “Varety Show” ini
adalah ingin memberikan suatu karya media audio visual yang mengenalkan
keindahan pariwisata Indonesia di kota bandung, di studio menampilkan
performance yang datang dari kota bandung dan memasak makanan sejarah kota
bandung yaitu karedok. Dalam acara “Indo Things” yang berdurasi waktu seelama
24 menit yang didalam terdapat 4 segment.
Segment pertama akan menampilkan vt tentang bandung yang berisi wisata
tentang Gedung Sate, Ranca Upas, Cafe D’Pakar.
Segment ke dua menghadirkan bintang tamu Patriot Mukmin yang
membicarakan tentang karya seni ilusi optic dan membahas tentang usaha Maichi
daei produk Ginanjar.
Segment ke tiga membahas tentang Indonetizen Bagaimana Cara
Menghilangkan Rasa Pedas.
Segment ke empat Host memasak makanan sejarah Bandung yaitu Karedok
dbersama Ginanjar
Hal ini terlihat dari berbagai kebutuhan mulai dari maeke-up, wadrobe maupun
property yang digunakan dalam program acara non drama “Indo Things” ini.
Disinilah penulis mulai memilih-milih dan mengatur kebutuhan yang dibutuhkan.
B. Property
Propety yang akan digunakan tidak terlalu rumit karena lokasi yang “Indo
Things” gunakan adalah outdoor dan indoor, menggunakan property yang sesuai
dengan naskah, dan membikin satu set studio. Dan tata arstisiknya membuat set
studio yang bertema modern tetapi masih memiliki unsur kebudayaan Indonesia
dengan tata set panggung yang kita dekorasi sendiri.
C. Wadrobe
Wadrobe yang akan penulis kenakan untuk host penampilan yang simple dan
casual sehingga tidak sulit dalam segi perlengkapan wadrobe.
D. Make-Up
Make-up yang akan dipakai Host dan Bintang Tamu dalam acara program ini
penulis akan membuatnya senatural mungkin.
3.7.7.1 Lembar Kerja Kostum
LEMBAR KERJA KOSTUM
AKADEMI KOMUNIKASI BINA SARANA INFORMATIKA
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella. L
Project Title : INDO THINGS Director : Tesiana Berlian. S
Durasi : 24 Menit Art Director : Anita Yuliana
Host : Esa Gustav
Segment : 1 sampai 4
Make-up : Natural
Wadrobe : Casual
1. Jam Tangan
2. Kaos Putih
3. Kemeja warna biru
4. Celana bahan warna biru
5. Sepatu
Bintang Tamu : Patriot Mukmin
Segment : 2
Make-up : Natural
Wadrobe : Casual
1. Baju Putih
2. Kemeja Coklat
3. Celana hitam
4. Sepatu Hitam
Bintang Tamu : Ginanjar
Segment : 3 sama 4
Make-up : Natural
Wadrobe : Casual
1. Kaos Putih
2. Kemeja warna biru
3. Celana jeans
4. Sepatu
Host : Bonita ( Boneka Wisata )
Segment : Semua Segment
Wadrobe : Adat Maluku Utara
1. Baju Putih
2. Rok Pink
3. Kalung Dari Bahan Pink
3.7.7.2 Lampiran Penata Artistik
LAMPIRAN PENATA ARTISTIK
AKADEMI KOMUNIKASI BINA SARANA INFORMATIKA
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella.L
Project Title : INDO THINGS Pengarah Acara : Tesiana Berlian.S
Durasi : 24 Menit Art Director : Anita Yuliana
Durasi : 24 Menit
Segment : 1
Penata Artistik : Anita Yuliana
Tempat : Gedung Sate
Durasi : 24 Menit
Segment : 1
Penata Artistik : AnitaYuliana
Tempat : Café D’pakar
Durasi : 24 Menit
Segment : 2
Penata Artistik : Anita Yuliana
Tempat : Hotel Dago
Durasi : 24 Menit
Segment : 3
Penata Artistik : Anita Yuliana
Tempat : Alun-Alun
Durasi : 24 Menit
Segment : 3
Penata Artistik : Anita Yuliana
Tempat : Pabrik Maichi
Durasi : 24 Menit
Segment : 1 dan 3
Penata Artistik : Anita Yuliana
Tempat : Studio
Durasi : 24 Menit
Segment : 4
Penata Artistik : Anita Yuliana
Tempat : Studio Kitchen
Durasi : 24 Menit
Segment : 1
Penata Artistik : Anita Yuliana
Tempat : Ranca Upas
Durasi : 24 Menit
Segment : 2
Penata Artistik : Anita Yuliana
Tempat : Galeri Seni
3.7.7.3 Breakdown Tata Artistik
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella. L
Project Title : INDO THINGS Director : Tesiana Berlian. S
No Lokasi Set Segment Int/Ext Waktu Cast Wadrobe Property Make up
1. Bandung Gedung Sate 1 Ext Siang Bonita Adat
Maluku
Utara
Kaca
Mata
-
2. Bandung Ranca Upas 1 Ext Malem Bonita Adat
Maluku
Utara
- -
3. Bandung Café D’pakar 1 Ext Sore Bonita Adat
Maluku
Utara
Ranjang
Piknik,
Tiker
-
4. Duren
Sawit
Studio 2 Int Siang Bonita Adat
Maluku
Utara
- -
5. Duren
Sawit
Studio 2 Int Siang Esa
Gustav
Kemeja,
Celana
Bahan,
Kaos,
Sepatu
- Natural
6. Duren
Sawit
Studio 2 Int Siang Patriot
Mukmin
Kemeja,
Kaos,
Celana
Bahan,
Sepatu
- Natural
7. Duren
Sawit
Studio 2 Int Sore Ginanjar Kemeja,
Celana
Bahan,
Sepatu
- Natural
8. Bandung Alun-Alun
Bandung
3 Ext Siang Bonita Adat
Maluku
Utara
Produk
Maichi,
Susu
-
9. Duren
Sawit
Studio 4 Int Sore Esa
Gustav
3.7.7.4 Floor Plan
FLOOR PLAN
AKADEMI KOMUNIKASI BINA SARANA INFORMATIKA
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella.L
Project Title : INDO THINGS Pengarah Acara : Tesiana Berlian.S
Durasi : 24 Menit Art Director : Anita Yuliana
Studio Utama
Ket :
1 = Host 5 = Lighting 9 = Sofa Host 13= recorder
2 = Bonita 6 = Lighting 10 = Sofa Bintang Tamu
Set Kitchen
Ket :
1 = Host Keterangan :
2 = Bintang tamu Lebar Kitchen : 135 cm
3 = Bonita Tinggi : 110
4 = Alat Masak
5 = Lighting
6 = Pajangan Kitchen
7 = Lighting
8 = Lighting
9 = Kamera A
10 = Kamera B
3.7.7.5 Evalation Plan
EVALATION PLAN
AKADEMI KOMUNIKASI BINA SARANA INFORMATIKA
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella.L
Project Title : INDO THINGS Pengarah Acara : Tesiana Berlian.S
Durasi : 24 Menit Art Director : Anita Yuliana
Segment Utama
Set Kitchen
3.7.7.6
SET DESIGN
AKADEMI KOMUNIKASI BINA SARANA INFORMATIKA
Production Company : Faito Studios Produser : Gaby Gabriella.L
Project Title : INDO THINGS Pengarah Acara : Tesiana Berlian.S
Durasi : 24 Menit Art Director : Anita Yuliana
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Kesimpulan dari program acara Vaariety Show yang penulis produksi ini adalah sebagai berikut :
1. berjudul “INDO Things” dengan tagline semua tentang Indonesia program ini berkonsep
dimana seorang host dan co host yang bernama Bonita berada dalam satu set tempat
menyampaikan berbagai macam informasi yang dibagi ke dalam segment
2. Segment pertama Jalan Wisata. Pada segment ini audience akan di informasikan dimana
dan apa saja tempat wisata ataupun panorama
3. Segment kedua Bincang-Bincang. Pada segment ini berisikan tentang bincang-bincang
dengan bintang tau yang memberikan ilmu serta informasi.Segment ketiga berjudul
Indonetizen Know or not . Pada segment ini penulis ingin menguji mewawancarai
masyarakat dengan sebuah pertanyaan yang didalamnya terdapat ulasannya. Segment
empat didalamnya terdapat masakan kuiner khas Indonesia.
4. Program Variety Show “INDO Things” Program ini menampilkan tayangan-tayangan
yang informative dan menghibur. Tanyangan ini mengajak audience untuk lebih mencintai
dan mengetahui hal-hal tentang Indonesia.
4.2 Saran
Mematangkan konsep sebelum memulai proses produksi dan memperbanyak referensi
tentang literatur penata cahaya,program director,program acara,audio dan konsep artisitik.
Dan melakukan komunikasi yang lebih baik antar individu agar terciptanya kekeluargaan
dalam sebuah produksi, dengan itu produksi akan berjalan dengan lancar. Buang semua ego dalam
diri masing-masing indvidu yang bisa merusak suasana mulai dari pra produksi, produksi dan
sampai pasca produksi agar semuanya berjalan dengan lancar. Serta memahami jobdeks yang
dimilki masing-masing.
Surat Ikatan Kerja Crew
Saya yang bertanda tangan dibawah ini:
Nama : Tesiana Berlian Sari
Nim : 4150244
Jobdesk : Sutradara
Dengan ini menyatakan:
1. Akan bertanggung jawab dengan Jobdesk saya pribadi
2. Fokus terhadap Jobdesk saya pribadi
3. Berkerja sesuai dengan tanggung jawab saya sesuai Joddesk saya sebagai Sutradara
4. Melakukan kepentingan sesuai Jobdesk saya sebagai Sutradara
5. Bertanggung jawab penuh dengan pengambilan gambar dari pra produksi sampai pasca
produksi
6. Bertanggung jawab penuh dengan Host saat proses shooting berlangsung
7. Bertanggung jawab menemani penyunting gambar saat editing gambar.
Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sadar dan tanpa ada dorongan dari pihak
manapun, untuk dapat dipergunakan sebagi mana mestinya.
Jakarta, 28 Mei 2018
Produser Sutradara
(Gaby Gabriella Loveny) (Tesiana Berlian Sari)
Surat Ikatan Kerja Crew
Saya yang bertanda tangan dibawah ini:
Nama : Rizka Dea A.R
Nim : 4150693
Jobdesk : Penulis Naskah
Dengan ini menyatakan:
1. Akan bertanggung jawab dengan Jobdesk saya pribadi
2. Fokus terhadap Jobdesk saya pribadi
3. Berkerja sesuai dengan tanggung jawab saya sesuai Joddesk saya sebagai Penulis Naskah
4. Melakukan kepentingan sesuai Jobdesk saya sebagai Penulis Naskah
5. Bertanggunga jawab penuh dengan naskah yang saya buat
6. Bertanggung jawab terhadap reading Host saat proses shooting berlangsung
7. Bertanggung jawab menemani penyunting gambar saat editing gambar.
Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sadar dan tanpa ada dorongan dari pihak
manapun, untuk dapat dipergunakan sebagi mana mestinya.
Jakarta, 28 Mei 2018
Produser Penulis Naskah
(Gaby Gabriella Loveny) (Rizka Dea A.R)
Surat Ikatan Kerja Crew
Saya yang bertanda tangan dibawah ini:
Nama : Yashinta Yasmin
Nim : 4150447
Jobdesk : Camera Person
Dengan ini menyatakan:
1. Akan bertanggung jawab dengan Jobdesk saya pribadi
2. Fokus terhadap Jobdesk saya pribadi
3. Berkerja sesuai dengan tanggung jawab saya sesuai Joddesk saya sebagai Camera Person
4. Melakukan kepentingan sesuai Jobdesk saya sebagai Camera Person
5. Bertanggung jawab penuh dengan hasil pengambilan gambar saat shooting
6. Bertanggung jawab terhadap kelengkapan equipment seperti kamera tropot slider dan lain-
lain
Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sadar dan tanpa ada dorongan dari pihak
manapun, untuk dapat dipergunakan sebagi mana mestinya.
Jakarta, 28 Mei 2018
Produser Camera Person
(Gaby Gabriella Loveny) (Yashinta Yasmin)
Surat Ikatan Kerja Crew
Saya yang bertanda tangan dibawah ini:
Nama : Namda Sartika Octavia
Nim : 4150161
Jobdesk : Editor
Dengan ini menyatakan:
1. Akan bertanggung jawab dengan Jobdesk saya pribadi
2. Fokus terhadap Jobdesk saya pribadi
3. Berkerja sesuai dengan tanggung jawab saya sesuai Joddesk saya sebagai Editor
4. Melakukan kepentingan sesuai Jobdesk saya sebagai Editor
5. Bertanggung jawab penuh pada produksi
6. Bertanggung jawab terhadap editing gambar dari awal sampai akhir dengan di temani
sutradara dengan penulis naskah
Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sadar dan tanpa ada dorongan dari pihak
manapun, untuk dapat dipergunakan sebagi mana mestinya.
Jakarta, 28 Mei 2018
Produser Editor
(Gaby Gabriella Loveny) (Nanda Sartika Octavia)
Surat Ikatan Kerja Crew
Saya yang bertanda tangan dibawah ini:
Nama : Andika Rahmatullah
Nim : 4150673
Jobdesk : Penata Suara
Dengan ini menyatakan:
1. Akan bertanggung jawab dengan Jobdesk saya pribadi
2. Fokus terhadap Jobdesk saya pribadi
3. Berkerja sesuai dengan tanggung jawab saya sesuai Joddesk saya sebagai Penata Suara
4. Melakukan kepentingan sesuai Jobdesk saya sebagai Penata Suara
5. Bertanggung jawab penuh dengan pengambilan gambar dari pra produksi sampai pasca
produksi
6. Bertanggung jawab dengan audio saat shooting dilaksanakan
7. Bertanggung jawab terhadap pemilihan audio untuk editing
Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sadar dan tanpa ada dorongan dari pihak
manapun, untuk dapat dipergunakan sebagi mana mestinya.
Jakarta, 28 Mei 2018
Produser Penata Suara
(Gaby Gabriella Loveny) (Andika Rahmatullah)
Surat Ikatan Kerja Crew
Saya yang bertanda tangan dibawah ini:
Nama : Anita Yuliana
Nim : 4150918
Jobdesk : Penata Artistik
Dengan ini menyatakan:
1. Akan bertanggung jawab dengan Jobdesk saya pribadi
2. Fokus terhadap Jobdesk saya pribadi
3. Berkerja sesuai dengan tanggung jawab saya sesuai Joddesk saya sebagai Penata Artistik
4. Melakukan kepentingan sesuai Jobdesk saya sebagai Penata Artistik
5. Bertanggung jawab pada set lokasi shooting dilaksanakan
6. Bertanggung jawab dengan make up, wadrobe warna pada program
Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sadar dan tanpa ada dorongan dari pihak
manapun, untuk dapat dipergunakan sebagi mana mestinya.
Jakarta, 28 Mei 2018
Produser Penata Artistik
(Gaby Gabriella Loveny) (Anita Yuliana)
Surat Ikatan Kerja Crew
Saya yang bertanda tangan dibawah ini:
Nama : Andika Rahmatullah
Nim : 4150673
Jobdesk : Penata Cahaya
Dengan ini menyatakan:
1. Akan bertanggung jawab dengan Jobdesk saya pribadi
2. Fokus terhadap Jobdesk saya pribadi
3. Berkerja sesuai dengan tanggung jawab saya sesuai Joddesk saya sebagai Penata Cahaya
4. Melakukan kepentingan sesuai Jobdesk saya sebagai Penata Cahaya
5. Bertanggung jawab pada cahaya saat shooting dilaksanakan
6. Bertanggung jawab dengan alat-alat lighting yang digunakan saat shooting dilaksanakan
Demikian surat pernyataan ini saya buat dengan sadar dan tanpa ada dorongan dari pihak
manapun, untuk dapat dipergunakan sebagi mana mestinya.
Jakarta, 28 Mei 2018
Produser Penata Cahaya
(Gaby Gabriella Loveny) (Andika Rahmatullah)
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Nama Lengkap : Gaby Gabriella Loveny
Jobdesk : Produser
Tempat, tanggal lahir : Bekasi, 25 Agustus 1997
Alamat : Perum. Taman Wisma Asri blok cc 29 RT 4 RW 28
No. Telp/Hp : 081340695199
Email : [email protected]
Pengalaman :
• Host dalam program talk show
• Host dalam program kuliner “Dapurku”
• Sutradara dalam program kuliner “Mari Makan”
• Sutradara dalam tugas video klip music “Pasto-aku pasti kembali”
• Reporter didalam berita tv “Real News”
• Produser dalam program dokumenter “Boneka Mampang”
• Wadrobe dalam program film televisi “Dear, Gebetan”
• Make Up dalam film pendek “Sumpah”
• Talent dalam ajang BR Award dengan film pendek “69”
• Script Writter dalam film pendek “Berbagi kebaikan”
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Nama Lengkap : Tesiana Berlian Sari
Jobdesk : Sutradara
Tempat, tanggal lahir : Padang, 12 Mei 1996
Alamat : Jl. Perwira 2, RT.02/07, No. 57 Kel. Perwira Kec. Bekasi
Utara – Kota Bekasi Kode Pos.17122
No. Telp/Hp : 082372349072
Email [email protected]
Pengalaman : Host dalam program talk show “Natural Show”, Produser
dan Sutradara dalam program kuliner “Dapur Berlian”
• Host dalam program kuliner
• Sutradara dalam video klip musik “Teman hidupku – Tulus”
• Reporter didalam berita tv “Real News”
• Produser dalam program situasi komedi “Kopi Hitam Sianida”
• Reporter dalam program radio berita “What’s On”
• Sutradara dalam film dokumenter “A Man with the thousand guards”
• Animator dan Penulis naskah dalam short film animasi “Happines”
• Sutradara dalam program film televisi “Dear, Gebetan”
• Floor Director dalam program talkshow
• Artistik dalam film pendek“Night Trap”
• Switcher dalam di karnos(smster 2)
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Nama Lengkap : Rizka Dea Ayu Rosalina
Jobdesk : Penulis Naskah
Tempat, tanggal lahir : Jakarta, 24 Mei 1997
Alamat : Perum Vila Indah Permai
No. Telp/Hp : 087788096003
Email : [email protected]
Pengalaman :
• Floor Director di pelatihan penyutradaraan karnos film
• Sutradara film pendek “Aku” semester 2
• Produser Broadcasting Award 2016
• Sutradara Film Dokumenter “Daripada ngemis
• Wadrobe dan Makeup Sitkom “Kampung damai”
• Editor dalam tugas video klip music “Pasto-aku pasti kembali”
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Nama : Yashinta Yasmin
Nim : 42150447
Jobdesk : Penata Kamera
Tempat, tanggal lahir : Bekasi, 18 juli 1997
Alamat : Jl. Pramuka Perumahan Mahkota Indah Blok GC 2/5 RT 001 RW
030, Tambun Selatan, Bekasi
Contact person : 081211528668
Pengalaman :
• Produser (Studio Karnos Film)
• Scrip Writer (Canester FM)
• VTR (Studio Karnos Film)
• Camera Person (Video clip”Kali Kedua
• Artistik (Broadcasting Award “69”)
• Editor (Berita)
• produser (Radio Non Berita)
• Camera Person (We Talk)
• – Editor (Berita)
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Nama : Andika Rahmatullah
Nim : 42150673
Jobdesk : Penata Suara dan Cahaya
Tempat, Tanggal Lahir : Jakarta, 06 Desember1996
Alamat : jl datok tonggara 1 rt18/11 no.04, Jakarta Timur
Contact Person : 085716665907
Pengalaman : Sutradara – Film Pamala (Teknik Editing)
Talent – Film Luka Lama (Brodcasting Awards)
Pencatat Adegan – Film Bisik-Bisik Toilet (Sitkom)
Reporter – Div (Produksi Televisi)
Penulis Naskah – Silat Cah-kung (Dokumenter)
Lighting – Chef Helfer (Non Drama Televisi BSI)
Penata Artistik – Indo Things (Non Drama Varety
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Nama : Anita Yuliana
Nim : 42150918
Jobdesk : Penata Artistik
Tempat, Tanggal Lahir : Jakarta, 19 Juni 1997
Alamat : Kaliabang Tengah gang kelinci 2 Bekasi Utara
Contact Person : 0895361047179
Pengalaman : Sutradara – Film Pamala (Teknik Editing)
Talent – Film Luka Lama (Brodcasting Awards)
Pencatat Adegan – Film Bisik-Bisik Toilet (Sitkom)
Reporter – Div (Produksi Televisi)
Penulis Naskah – Silat Cah-kung (Dokumenter)
Lighting – Chef Helfer (Non Drama Televisi BSI)
Penata Artistik – Indo Things (Non Drama Varety