progetto mobility game 2012
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mobilitypedibusscuolabusbicibuscarpoolinggamesette2012
C TM
CITTA’ DI SENIGALLIAASSESSORATO ALLA CITTA’ SOSTENIBILE
Gennaro Campanile Assessore
Veronica Mattiello ufficio S.U.S. settore UrbanisticaMaurizio Baccanti Forestalp
Concept Design Mario Gerbi
La prima edizione del Mobility Game, nasce a Senigallia nell’anno 2004 grazie all’azione dell’AGE (Associazione Genitori). Dal 2005, grazie alla reinterpretazione e l’aggiornamento da parte della Forestalp Soc. Coop. su incarico dell’Amministrazione Comunale, il gioco diventa più organico, cresce di livello, di contenuti e partecipazione.
Il Mobility Game è un gioco che prevede azioni e buone pratiche per la mobilità sostenibile con l’obiettivo di migliorare la qualità dell’ambiente in cui viviamo, la condizione di salute generale dei partecipanti grazie all’azione benefica del movimento, che i ragazzi effettuano ogni giorno, lungo i percorsi di avvicinamento a scuola,.Il gioco pone la questione “ambiente/salute” e fa riflettere sulle azioni individuali mettendole in relazione con quelle dei propri compagni di classe. I comportamenti individuali diventano quindi una condizione fondamentale all’interno del gruppo, argomenti di discussione e confronto costruttivo. Come in un qualsiasi gioco a squadre, i partecipanti, oltre a contendersi la vittoria finale dello stesso, avviano delle azioni concrete per il miglioramento della qualità della vita con ricadute positive sulla salute individuale e collettiva, sul traffico e di conseguenza anche sulla sicurezza.
In questa nuova edizione, per semplificare la gestione del gioco, sono stati rivisti i meccanismi di assegnazione dei punteggi al fine dipermettere conteggi semplici ed immediati e rispetto alle edizioni precedenti.
La durata del gioco è variabile e va condivisa tra Amministrazione Comunale, Scuole Partecipanti e Forestalp Natura in Movimento.Il gioco è rivolto alle classi primarie e secondarie di 1° grado del Comune di Senigallia e comincerà il 26 marzo per concludersi il 26 maggio. Il gioco riguarderà esclusivamente il viaggio di andata casa-scuola, nei giorni che vanno dal lunedì al sabato (venerdì per le scuole a tempo pieno).
Il Gioco Mobility Game ha come obiettivo il ridurre líutilizzo dell’auto privata nel tragitto casa/scuola. Una scelta consapevole che incide nei comportamenti quotidiani dei partecipanti al gioco. Una straordinaria idea che innesca comportamenti consapevoli negli adulti stimolati dai propri figli.Al fine di permettere uno svolgimento serio del gioco le modalità premianti, individuate come sistema di mobilità alternativo all’auto privata, quest’anno sono cinque.Sparisce l’auto privata, che non viene presa in considerazione; il Carpooling viene incentivato ma con delle limitazioni: può essere usato come alternativa all’auto privata ma soltanto nella modalità mista. Restano lo scuolabus e fortemente incentivati il Pedibus e il Bicibus
mobilitypedibusscuolabusbicibuscarpooling
CITTA’ DI SENIGALLIAASSESSORATO ALLA CITTA’ SOSTENIBILEgame
C TM
La Storia del Mobility Game
Il Mobility Game come gioco
L’edizione 2012 del Mobility Game
Regolamento Mobility Game 2012
Sistemi di Mobilità individuati
Durata del gioco
Ad ognuno di questi cinque sistemi di spostamento è stato assegnato un punteggio che tiene conto di un effettivo risparmio di emissioni climalteranti e nocive derivanti dal mancato utilizzo di autoveicoli privati.Alcune di queste modalità (pedibus, bicibus, modalità mista e modalità mista carpooling) danno anche diritto ad un bonus Salute quantificato in proporzione alla maggiore distanza che ogni singolo partecipante percorre a piedi per raggiungere la scuola da casa e viceversa nel caso il gioco dovesse riguardare anche il ritorno. Al fine di non penalizzare gli studenti che abitano più distanti dalla scuola, il territorio limitrofo ad ogni plesso scolastico è suddiviso in due aree concentriche a raggio fisso di 100 metri, 300 metri, e resto del territorio al centro delle quali è collocato líedificio scolastico da raggiungere. Ogni sistema di mobilità darà quindi la possibilità di acquisire un determinato punteggio in funzione dellíarea di provenienza.
Ogni giorno, allíarrivo in classe, lo studente dovrà segnare, sullíapposita tabella mensile, il proprio punteggio conquistato in base alla tipologia di mobilità adottata per raggiungere la scuola gli eventuali bonus acquisiti. Alla fine, di ogni mese di gioco, dovrà essere calcolata la media sia individuale che di classe. Per effettuare il calcolo è sufficiente sommarei punti ottenuti da ciascuno dei partecipanti e dividerlo per i giorni di scuola effettuati nel mese trascorso. I giorni di assenza a scuola per qualsiasi causa o motivo non vengono conteggiati ai fini della media. Ai fini organizzativi, per potere individuare sul tabellone questi giorni, sarà necessario riportare sulla tabella segnapunti nellíapposita casella giornaliera la lettera A.
Le aree individuate per la definizione dei punteggi, come già sopra specificato, sono quelle riferite alle seguenti distanze dal plesso scolastico: 100 metri, 300 metri, oltre 300 metri (resto del territorio).Ad ognuna di queste aree è stato assegnato il seguente punteggio come evidenziato nella tabella a lato:
Calcolo dei Punteggi
Calcolo del punteggio di ogni singolo studente
Schema mobilità e relativi punteggi
I sistemi in dettaglio sono:
> Pedibus singolo o guidato: sistema di mobilità a piedi. Gli studenti potranno sia muoversi singolarmente sia organizzati in gruppetti più o meno numerosi o guidati dai volontari lungo percorsi già predisposti fino alla loro scuola.> Bicibus singolo: sistema di mobilità in bicicletta. Gli studenti potranno muoversi autonomamente sia singolarmente sia organizzati in gruppetti più o meno numerosi fino alla loro scuola.
> Modalità mista singola: sistema che prevede l’utilizzo dellíauto privata fino alle distanze di 100 metri o 300 metri dall’edificio scolastico e proseguimento a piedi.> Modalità mista carpooling: sistema che prevede líutilizzo dell’auto privata ma con la modalità “carpooling” (minimo 3 studenti) fino alle distanze di 100 metri o 300 metri dallíedificio scolastico e proseguimento a piedi .
Affinché il sistema della modalità mista possa essere premiato è necessario che il veicolo si fermi a una distanza non inferiore a 100 m dalla scuola di destinazione e i ragazzi la raggiungano poi con il sistema del Pedibus.
q Scuolabus: sistema che prevede l’utilizzo del mezzo pubblico, sia esso scuolabus, autobus di linea urbana o extraurbana, per l’arrivo a Scuola.
TABELLA PUNTEGGI MODALITA’ MISTA
TABELLA PUNTEGGI SCUOLABUS O MEZZO PUBBLICO
TABELLA PUNTEGGI PEDIBUS E BICIBUS
Provenienza da Area 100 metri
Provenienza da Area 300 metricon fermata a 100 metri
Provenienza da Area oltre 300 metri con fermata a 100 metri
Provenienza da Area oltre 300 metri con fermata a 300 metri
Provenienza da Area 300 metri
Provenienza da Area oltre 300 metri
BonusPunti Salute Totale
BonusPunti Salute Totale
BonusPunti Salute Totale
Pedibussingoloo guidato
Bicibus
2 0 2 4 +1 5 6 +2 8
2 +1 3 4 +2 6 6 +3 9
2 0 2 4 0 4 5 +1 6
BonusPunti Salute Totale
BonusPunti Salute Totale
BonusPunti Salute Totale
ModalitàMista
Provenienza da Area 300 metricon fermata a 100 metri
Provenienza da Area oltre 300 metricon fermata a 100 metri
Provenienza da Area oltre 300 metri con fermata a 300 metri
1 0 1 3 0 3 4 +1 5
BonusPunti Salute Totale
BonusPunti Salute Totale
BonusPunti Salute Totale
Modalità Mistacarpooling
TABELLA PUNTEGGI MODALITA’ MISTA CON CARPOOOLING
Provenienza da Area 100metri
Provenienza da Area 300 metri
Provenienza da Area oltre 300 metri
0 0 0 1 0 1 3 0 3
BonusPunti Salute Totale
BonusPunti Salute Totale
BonusPunti Salute Totale
ScuolabusAutobus
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TABE
LLA PU
NTI
SCUOLA CLASSE
9 12 1310 11 16 1714 15 20 21 22 2318 19 24 25 26 27 28 29 30 311 2 3 4 5 6 7 8
MESE
2627282930
PARTECIPANTI
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m
obility game
mob
ility game
ASSESSORATO ALLA MOBILITA’
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Accessori per visibilità staff volontari
m
obility game
ASSESSORATO ALLA MOBILITA’
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Questa scuola partecipa alMobility Game
Vite di fissaggioalla parete
Vite di fissaggioalla parete
Targa
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C TM
La targa di partecipazione sarà realizzataper tutte le scuole e personalizzate per le Associazioni partner :AUSERANTEASBANCA del TEMPO
mobilitypedibusscuolabusbicibuscarpoolinggame
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Banner / Esterno Palazzo Comunale
al via
mobilitygame C TM
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pedibusscuolabusbicibuscarpooling
info tel. 071 9330066
mobilitygame
punto di incontro /pedibus
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punto di incontro /pedibus
CITTA’ DI SENIGALLIAASSESSORATO ALLA CITTA’ SOSTENIBILE
60 cm
40 cm
AREA RISERVATASCUOLE
DIVIETO TRANSITO
mobilitygameCITTA’ DI SENIGALLIA
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AREA RISERVATASCUOLE
DIVIETO TRANSITO
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Elementi segnaletica urbana verticale / Pedibus
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pedibusscuolabusbicibuscarpooling
sette
info tel. 071 9330066mobilità alternativa
2012
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Evento di chiusura/ Premiazione
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Poster comunicazione urbana >/ Evento chiusura e Premiazione