Publicidade Corel - Produção de Conteúdo para Dispositivos Móveis
Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução
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Poliana Godinho Pires
PRODUÇÃO DE CONTEÚDO PARA
DISPOSITIVOS MÓVEIS
CONCEITOS, FORMATOS, LINGUAGENS, PRÁTICAS E INOVAÇÕES
Seminário ministrado aos alunos de Jornalismo da PUC Minas
![Page 2: Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022081421/553944d055034680358b49a9/html5/thumbnails/2.jpg)
NOSSAS AULAS
20/04
04/05
11/05
18/05
25/05
01/06
11:20 as 13:00
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CANAL DE COMUNICAÇÃO
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PUCSGJN para 49810
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QUEM mobile
marketing
interatividade conteudo
design
hipertexto
digital
publicidade
midia
convergencia
usabilidade
tendencias
ubiquidade
tecnologia
mobilidade
informaçao estrategia
tablets celular smartphones Inovaçao
cibercultura branding sociabilidade
hibridismo hibridismo aplicativos
Take.net
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Poliana Godinho Pires é Publicitária, especialista em Gestão Estratégica de Marketing e atua, desde 2006, no mercado de serviço de valor agregado aplicado à Telefonia Móvel Celular. Iniciou neste mercado gerenciando portais de conteúdo para dispositivos móveis e atuando no planejamento e produção de textos e campanhas para divulgação de conteúdo mobile. Já passou também pelas áreas de WEB, redação, criação publicitária, negócios, mídias sociais, marketing e promoção e planejamento estratégico para o ambiente digital. Atualmente é Coordenadora da equipe de Produtos e Inovação na empresa Take.net. Suas pesquisas acadêmicas estão voltadas, principalmente, para a área de novas tecnologias da comunicação e informação, branding, mobile marketing, hipermídia e cibercultura.
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O futuro não é MOBILE, o mobile
é agora...
“
” Poliana Godinho
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IDLE TIME
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IDLE TIME é o tempo ocioso
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IDLE TIME é o tempo ocioso
que não sabemos que temos.
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IDLE TIME é o tempo ocioso
que não sabemos que temos. Momentos de transição entre atividades,
espalhados entre várias situações do cotidiano.
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uma fila...
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um ônibus lotado...
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um engarrafamento...
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situações nas quais estamos sozinhos...
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A questão é justamente esta: nós nunca estamos
sozinhos!
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...sempre temos nossos celulares.
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Pensar o celular como um “Dispositivo Híbrido Móvel de Conexão Multirrede” (DHMCM) ajuda a expandir a compreensão material do aparelho e tira-lo de uma analogia simplória com o telefone. A denominação de DHMCM permite defini-lo melhor e com mais precisão. O que chamamos de telefone celular é um Dispositivo (um artefato, uma tecnologia de comunicação); Híbrido, já que congrega funções de telefone, computador, máquina fotográfica, câmera de vídeo, processador de texto, GPS, entre outras; Móvel, isto é, portátil e conectado em mobilidade funcionando por redes sem fio digitais, ou seja, de Conexão; e Multirredes, já que pode empregar diversas redes, como: Bluetooth e infravermelho, para conexões de curto alcance entre outros dispositivos; celular, para as diversas possibilidades de troca de informações; internet (Wi-fi ou Wi-max) e redes de satélites para uso como dispositivos GPS (Lemos, 2007a, n.p)
Celular híbrido
“
”
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mobilidade
As tecnologias evoluem impulsionadas por duas motivações principais:
socialização
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WEB 1.0 WEB 2.0 WEB 3.0 As plataformas Mobile representam nossos primeiros contatos com a Internet das Coisas
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...a “
”
MOBILIDADE apenas os formatos, mas toda a estrutura de
não alterou
interação entre pessoas, marcas e produtos.
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tecnologia móvel não é só celular
Tablet, iPad, e-book, palm, PSP, GPS, MP3/MP4 player, netbook etc.
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Não da para pensar em estratégia de comunicação Mobile como uma mera transposição da comunicação em outros meios.
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onde estamos
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milhões de celulares 262,3
supera a população brasileira
![Page 25: Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022081421/553944d055034680358b49a9/html5/thumbnails/25.jpg)
milhões de celulares 262,3
supera a população brasileira
milhões de aparelhos 3G 47,7
![Page 26: Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022081421/553944d055034680358b49a9/html5/thumbnails/26.jpg)
milhões de celulares 262,3
dos celulares são smartphones 38%
supera a população brasileira
milhões de aparelhos 3G 47,7
![Page 27: Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022081421/553944d055034680358b49a9/html5/thumbnails/27.jpg)
milhões de celulares 262,3
dos celulares são smartphones 38%
milhões de tablets 25
supera a população brasileira
milhões de aparelhos 3G 47,7
![Page 28: Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022081421/553944d055034680358b49a9/html5/thumbnails/28.jpg)
![Page 29: Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022081421/553944d055034680358b49a9/html5/thumbnails/29.jpg)
foco!
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Para QUEM eu vou criar? Para publicar ONDE?
Em QUAL layout? Com QUAIS preços?
CONTEÚDO PARA MÍDIAS MÓVEIS
Produção de conteúdo é alinhada pela gestão de conteúdo…
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Realização: entendendo o público...
video
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SMS Mobile site Aplicativo Serviço de assinatura de um canal de notícias para o envio de mensagens para o celular.
Versão online da revista ou jornal adaptado para telas pequenas dos dispositivos móveis.
Software que é instalado no dispositivo para ter acesso ao conteúdo online do jornal ou revista. Disponível para tablets e Smartphones
...os formatos
E-readers Leitor de livros digitais (e-books) e outros tipos de mídia digital, com conteúdo de custo inferior aos tradicionais, impressos em papel
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Mobile site Aplicativo X Melhor experiência para o usuário Menor custo de acesso Navegação simples Interface atrativa Possibilidade de utilização offline Acesso a recursos nativos do celular (câmera, Bluetooth, agenda, integração com outros aplicativos do aparelho etc.) Possibilidade de assinatura no próprio dispositivo (In-app subscription)
Distribuição facilitada Indexáveis pelas ferramentas de busca Facilidade de atualização Menor custo e tempo para o desenvolvimento Maior compatibilidade de dispositivos
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58% dos usuários mobile buscam e navegam via site mobile
TechCrunch, 2011
![Page 35: Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022081421/553944d055034680358b49a9/html5/thumbnails/35.jpg)
58% dos usuários mobile buscam e navegam via site mobile
42% dos usuários mobile buscam e navegam via aplicativos
TechCrunch, 2011
![Page 36: Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022081421/553944d055034680358b49a9/html5/thumbnails/36.jpg)
JORNALISMO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS
![Page 37: Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022081421/553944d055034680358b49a9/html5/thumbnails/37.jpg)
Softwares de editoração
Jornalismo móvel
Cases de jornais e revistas digitais
PRÓXIMAS AULAS
Mercado editorial digital
Perfil do consumidor móvel
Inovação e outras aplicações
![Page 38: Produção de conteúdo para dispositivos Móveis - introdução](https://reader036.fdocuments.net/reader036/viewer/2022081421/553944d055034680358b49a9/html5/thumbnails/38.jpg)
Poliana Godinho Pires
OBRIGADA ;)
Seminário ministrado aos alunos de Jornalismo da PUC Minas