principales equipos de sistemas de multimedia

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PRINCIPALES EQUIPOS DE SISTEMAS DE MULTIMEDIA NOMBRE: THAYZ RIVERA NIVEL: 11°CH PROFESORA: CLAUDIA SÁNCHEZ .

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PRINCIPALES EQUIPOS DE SISTEMAS DE MULTIMEDIA

NOMBRE: THAYZ RIVERA NIVEL: 11°CH PROFESORA:CLAUDIA SÁNCHEZ .

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PINCIPALES EQUIPOS DE SISTEMAS DE MULTIMEDIA

PARA QUE SIRVE LOS EQUIPOS DE SISTEMAS DE MULTIMEDIA

Se habla de multimedia interactiva cuando el usuario tiene libre control sobre la presentación de los contenidos, acerca de qué es lo que desea ver y cuándo; a diferencia de una presentación directa, en la que es forzado a visualizar contenido en un orden predeterminado.

Multimedia: es una tecnología que permite integrar texto, números, gráficos, imágenes fijas o en movimiento, sonidos, alto nivel de interactividad y además, las posibilidades de navegación a lo largo de diferentes documentos.

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EQUIPO DE SISTEMAS PREESCOLAR A través del multimedia, se puede integrar juegos instruccionales,

cuentos electrónicos, gráficos, música, efectos de sonido y animaciones , explotando el poder del aprendizaje interactivo y utilizando personajes conocidos por los niños como Elmo, Mickey, Barney, etc.

Con los niños pequeños, se puede manejar CD’s recreativos, de talleres, de juegos, etc., es importante tener en cuenta que la educación de hoy, la educación debe estar abierta a la adquisición e implementación de las nuevas tecnologías.

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USO DE EQUIPOS MULTIMEDIA EN EL HOGAR La televisión por cable o CATV , comúnmente denominada video cable o simplemente cable, es un servicio de sistema de televisión por suscripción que se ofrece a través de señales de radiofrecuencia que se transmiten a los televisores

por medio de redes de fibra óptica o cable coaxial. Además de CATV, dicho cable también puede proporcionar servicios de telefonía y

acceso a Internet, es decir, triple play. Aprovecha las redes de televisión por cable de fibra óptica o cable coaxial para convertirlas en una línea digital o analógica.

Los cables de televisión usualmente se distribuyen a lo largo y ancho de las ciudades, compartiendo el tendido con los cables de electricidad y teléfonos; en oposición al método a través del aire que se utiliza en la radiodifusión televisiva tradicional, a

través de ondas de radio, en la que se requiere una antena de televisión.La televisión por cable surge por la necesidad de llevar señales de televisión y radio,

de índole diversa, hasta el domicilio de los abonados, sin necesidad de que estos deban disponer de diferentes equipos receptores, reproductores y sobre todo de

antenas.

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SISTEMAS DE EQUIPOS DE MULTIMEDIA DE VIGILANCIA EN LOS NEGOCIOS

Actualmente, los sistemas de video vigilancia y las nuevas tecnologías nos permiten proteger nuestros intereses asegurando tanto los “bienes” como a las “personas”. Si bien no se puede hacer un uso indiscriminado de estos sistemas debiendo cumplir una serie de requisitos para ser acorde con la normativa que son:

Respetar los principios de idoneidad, necesidad y proporcionalidad. Se tiene que informar a los clientes de que se están captando o

grabando imágenes.

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VENTAJAS DEL SISTEMAS DE EQUIPOS DE MULTIMEDIA.

Interfaz interactiva.

La información tiene una mejor recepción por parte del usuario.

Los usuarios más jóvenes tienden a usar las herramientas multimedia con

mayor facilidad. En el caso de las paginas web, se pueden acceder desde cualquier

lugar en el mundo con electricidad y acceso a internet .

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DESVENTAJAS DEL SISTEMAS DE EQUIPOS DE MULTIMEDIA

SE necesita electricidad para poder visualizar un contenido multimedia.

A menos que sea un programa, se necesita conexión a internet para acceder a contenido multimedia.

Además de electricidad y conexión se necesita el equipo, tal como una computadora.

El uso de la computadora para acceder a contenido multimedia puede afectar la visión por el tiempo que se pasa frente al monitor. Así como generar una dependencia de ellos.

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Descripción de equipos de sistemas de multimedia

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Altavoz Un altavoz es un transductor electro acústico utilizado para la reproducción de

sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica. La transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. En la primera etapa convierte las ondas eléctricas en energía mecánica, y en la segunda convierte la energía mecánica en ondas de frecuencia acústica. Es por lo mismo tanto la puerta por donde sale el sonido al exterior desde los aparatos que posibilitaron su amplificación, su transmisión por medios telefónicos o radioeléctricos, o su tratamiento.

El sonido se transmite mediante ondas sonoras, en este caso, a través del aire. El oído capta estas ondas y las transforma en impulsos nerviosos que llegan al cerebro y se transforman en señales que se identifican con cosas como música, sonidos y onomatopeyas. Si se dispone de una grabación de voz, de música en soporte magnético o digital, o si se recibe estas señales por radio, se dispondrá a la salida del aparato de señales eléctricas que deben ser convertidas en sonidos; para ello se utiliza el altavoz.

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Impresora Una impresora es un dispositivo periférico del ordenador que permite

producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser (con tóner).Muchas de las impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente Wireless o ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.

Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente un tiempo de configuración para conseguir una copia de un determinado documento. Sin embargo, las impresoras son generalmente dispositivos lentos (10 páginas por minuto es considerado rápido), y los gastos por página es relativamente alto.

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ESCÁNER Un escáner de ordenador es un periférico que se utiliza para

convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. El escáner nace en 1994 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner blanco y negro que tenía una resolución de 200dpi. Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.

Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales.

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Cámara web Webcam o cámara web es una cámara de vídeo de bajo costo que

captura imágenes y las transferencias de TI a un ordenador . Puede ser utilizado para la videoconferencia , el seguimiento entornos, producción de video y edición de imágenes para, entre otras aplicaciones. En la actualidad hay webcams baja o alta resolución (hasta 2,0 megapíxeles) y con o sin micrófonos conectados. Algunas cámaras vienen con LEDs (diodos emisores de luz) que iluminan el ambiente cuando hay poca o ninguna luz externa. La mayoría de cámaras está conectada a su computadora por conexiones de USB , y la captura de imágenes es realizada por un componente electrónico llamado CCD .

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Telefonía celular

Un teléfono celular es un dispositivo inalámbrico electrónico que permite tener acceso a la red de telefonía celular o móvil. Se denomina celular debido a las antenas repetidoras que conforman la red, cada una de las cuales es una célula, si bien existen redes telefónicas móviles satelitales. Su principal característica es su portabilidad, que permite comunicarse desde casi cualquier lugar. Aunque su principal función es la comunicación de voz, como el teléfono convencional, su rápido desarrollo ha incorporado otras funciones como son cámara fotográfica, agenda, acceso a internet, reproducción de video e incluso GPS y reproductor mp3.

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Micrófono inalámbrico Un micrófono inalámbrico es un dispositivo que capta sonidos y los

transmite por radiofrecuencias; pueden ser de solapa (Lavalier) o de mano (tipo bastón).Los micrófonos inalámbricos no necesitan cable porque están dotados de un pequeño transmisor de FM (también puede ser de AM, pero los de FM son más habituales). El transmisor de FM (frecuencia modulada puede estar dentro de la carcasa microfónica o ser una unidad independiente (del tamaño aproximado de una cajetilla de tabaco) conectada al micro. Existen tres bandas para equipos:

Profesionales: 40-50 MHz. Aficionados: 88-108 MHz (banda comercial, corto alcance). En VHF y UHF: bandas de 470 MHz y 900 MHz respectivamente.