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PRICE FIXING E
GIOCHI RIPETUTI
Alessandro Motta 1012958Ilaria Maspero 1013101Marco Pilis 1012965Paolo Pellegrinelli 44580
Economia industriale A.A. 2010/2011
Università degli studi di Bergamo
Docente : Gianmaria Martini
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Imprese che stipulano accordi collusivi per fissare i
prezzi ed evitare la concorrenza.
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FISSAZIONE DEL PREZZO
CARTELLO
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Motivo per cui si fanno cartelli è:
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FISSAZIONE DEL PREZZO
PROFITTO
VANTAGGI SVANTAGGI
Forte tentazione di deviare dall’accordo
di cartello.
Rischi legali.
Rischio che un’impresa appartenente al
cartello decida di deviare per prima.
Possibilità di riprodurre una situazione
di monopolio, ed effettuare profitti
maggiori.
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CARTELLI SEGRETI ED
ESPLICITI
SEGRETI ESPLICITI
Esistono due tipologie di cartelli:
Persecuzione ai termini di legge. Cartelli internazionali, ad es. OPEC.
La maggior parte delle legislazioni
antitrust considera illegali i
comportamenti collusivi.
Le imprese aderenti all’accordo sono
esposte a sanzioni penali
potenzialmente pesanti.
I membri provengono da paesi diversi,
alcuni dei quali hanno governi
favorevoli ai cartelli. Difficilmente
perseguibili.
Anche in questi casi i membri possono
deviare o infrangere l’accordo.
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CONFLITTI ALL’INTERNO DEL
CARTELLO
Per capire come gli accordi potrebbero non funzionare,
partiamo dall’identificare le origini del conflitto fra i membri
del cartello.
Abbiamo due punti di partenza:
Concorrenza nelle quantità Concorrenza nei prezzi
Duopolio alla Cournot Duopolio alla Bertrand
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DUOPOLIO ALLA COURNOT
Quando le imprese agiscono in modo non cooperativo raggiungono l’equilibrio di
Cournot-Nash ottenendo profitti di € 1600 ciascuna.
Se cooperassero raggiungerebbero profitti di € 1800 ciascuna, ma entrambe le imprese
sarebbero tentate di deviare dall’accordo.
migliaia di €
La soluzione non cooperativa alla Cournot-Nash è una coppia di
risposte ottimale e l’esito di Cournot è l’unico equilibrio di Nash.
Cooperare Defezionare
Cooperare ( € 1,8 ; € 1,8 ) ( € 1,35 ; € 2,025 )
Defezionare ( € 2,025 ; € 1,35 ) ( € 1,6 ;€ 1,6 )Strategia impresa 1
Strategia impresa 2Tabella dei payoff
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DUOPOLIO ALLA BERTRAND
Come nel caso di Cournot, l’unico equilibrio di Nash è che entrambe le imprese devino
dall’accordo di cartello e facciano pagare un prezzo che è arbitrariamente vicino al
costo marginale, ottenendo profitti arbitrariamente vicini allo zero.
migliaia di €
L’unico equilibrio di Nash è la soluzione non cooperativa tra le
due imprese.
Cooperare Defezionare
Cooperare ( € 1,8 ; € 1,8 ) ( € 0 ; € 3,6 )
Defezionare ( € 3,6 ; € 0 ) ( € ε ;€ ε )Strategia impresa 1
Tabella dei payoffStrategia impresa 2
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DILEMMA DEL PRIGIONIERO
Ciascuna impresa ha un interesse a cooperare e a raggiungere
l’esito di monopolio. Tuttavia, se un’impresa coopera, l’altra
può ottenere profitti maggiori deviando dall’accordo.
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DILEMMA DEL PRIGIONIERO
CONFLITTO DI INTERESSI
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INTERAZIONE STRATEGICA
Le imprese devono guardare alla loro interazione strategica
da una prospettiva diversa rispetto a quella descritta nei
modelli statici di Cournot e Bertrand.
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GIOCHI RIPETUTI
Esiste un modo per aggirare il dilemma del prigioniero.
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GIOCHI RIPETUTI (1/2)
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Fattori che portano alla creazione del cartello, cooperazione
tra le imprese, in caso di gioco ripetuto:
aumento della redditività di tutte le imprese in caso di
comportamento cooperativo di cartello
possibilità da parte dei membri di cartello di rivalersi contro
chi devia dall’accordo
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GIOCHI RIPETUTI (2/2)
NUMERO FINITO NUMERO INFINITO
I giochi ripetuti si possono dividere in due categorie:
Numero di ripetizioni è finito e noto
alle potenziali imprese in collusione
Numero di ripetizioni è infinito
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GIOCHI CON UN NUMERO FINITO
DI RIPETIZIONI (1/5)
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Consideriamo un’estensione del gioco di Cournot da un unico
periodo a due periodi.
Strategia impresa 1:
Prima ripetizione
Seconda ripetizione
Cooperare.
Cooperare se l’impresa 2 ha
cooperato nella prima
ripetizione, altrimenti
defezionare.
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GIOCHI CON UN NUMERO FINITO
DI RIPETIZIONI (2/5)
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Problema:
Strategia impresa 2
Hp:
Prima ripetizione
Seconda ripetizione
Cooperare.
Indipendentemente dalla
promessa dell’impresa 1 di
cooperare, la strategia dominante
di 2 è non cooperare.
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GIOCHI CON UN NUMERO FINITO
DI RIPETIZIONI (3/5)
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Indipendentemente da ciò che succede nella prima ripetizione:
Impresa 1:
Seconda ripetizione Non cooperare.
Seconda ripetizione Non cooperare.
Impresa 2:
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GIOCHI CON UN NUMERO FINITO
DI RIPETIZIONI (4/5)
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Nell’ultimo periodo ciascuna impresa sceglie di non cooperare.
Ciò porta che lo stesso comportamento non cooperativo deve
anche caratterizzare il periodo precedente.
Entrambe le imprese adottano strategie di comportamento non
cooperativo sia nel primo periodo sia nel secondo periodo.
La ripetizione del gioco per due periodi produce esiti
identici a quelli osservati nel caso del gioco
uniperiodale.
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GIOCHI CON UN NUMERO FINITO
DI RIPETIZIONI (5/5)
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Lo stesso ragionamento può essere esteso alla soluzione del
gioco ripetuto due, tre o qualsiasi numero finito di periodi.
L’equilibrio one-shot di Nash viene ripetuto per tutti i
periodi.
TEOREMA DI SELTEN
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TEOREMA DI SELTEN
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Se un gioco con un unico equilibrio viene ripetuto per un
numero finito di volte, la soluzione di esso è quell’equilibrio
ripetuto per ciascuna delle volte. La ripetizione finita di un
unico equilibrio di Nash è l’equilibrio di Nash del gioco
ripetuto.
TEOREMA DI SELTEN
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GIOCHI CON UN NUMERO
INFINITO DI RIPETIZIONI (1/4)
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Se il gioco ha un numero infinito o indefinito di ripetizioni
Fin quando esiste la probabilità
che il gioco continui con un’altra
ripetizione vi è motivo di
cooperare nel presente.
Non vi è un periodo finale noto
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GIOCHI CON UN NUMERO
INFINITO DI RIPETIZIONI (2/4)
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Supponiamo che l’impresa sappia che :
• i suoi profitti saranno in ciascuna ripetizione
• esiste una probabilità p che l’interazione continui nel periodo successivo
Cominciando dal periodo 0 avremmo:
0 2 3 t
tempo
probabilità
profitti
p 2
p 2
p 3
p 3
pt
p t
1
p
p
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GIOCHI CON UN NUMERO
INFINITO DI RIPETIZIONI (3/4)
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Ipotizzando ora il fattore di sconto dell’impresa R. Il valore
attuale atteso del flusso dei profitti è:
V() = + pR + (pR) + (pR) +…….+ (pR)2 3 t
V() = + pR( + pR + (pR) + (pR) +…….+ (pR) )2 3 t
V() = + pR V() V() =
1 - pR
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GIOCHI CON UN NUMERO
INFINITO DI RIPETIZIONI (4/4)
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A prima vista l’esame dei giochi con un numero infinito di
ripetizioni apparirebbe impossibile. Per risolverlo si ricorre ad un
espediente:
Trigger strategy o strategia del grilletto
Un giocatore effettuerà l’operazione di cooperazione concordata fra
i giocatori a patto che tutti gli altri giocatori abbiano sempre
prestato fede all’accordo ma, qualora uno dei giocatori dovesse
deviare dall’accordo, egli ritornerà all’equilibrio di Nash per
sempre.
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TRIGGER STRATEGY (1/2)
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Con:
Consideriamo un esempio di duopolio nel quale le imprese
formulano un accordo di fissazione del prezzo. Per entrambe
il profitto sarebbe:
Deviando dall’accordo si avrebbe:
M
Periodo della deviazione D
Periodo successivo N
MD N> >
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TRIGGER STRATEGY (2/2)
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Periodo 0 Cooperare.
Periodo t ≥ 1 Cooperare se entrambe le imprese hanno
cooperato in ciascun periodo precedente.
Passare all’equilibrio di Nash per sempre
se qualcuno dei giocatori ha defezionato
in qualsiasi periodo precedente.
La deviazione dall’accordo implica un guadagno immediato e
circoscritto ad un unico periodo di - . Ma dal periodo
successivo e per tutti i periodi seguenti si ha una perdita di - .
D M
M N