PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu...

29

Transcript of PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu...

Page 1: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token
Page 2: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

1. XU HƯỚNG THỊ TRƯỜNG ÂM NHẠC

2. BỐI CẢNH HÌNH THÀNH GRAFSOUND TOKEN VÀ

CÁC VẤN ĐỀ CỦA THỊ TRƯỜNG ÂM NHẠC

3. HỆ SINH THÁI GRAFSOUND TOKEN VÀ THÔNG TIN

KỸ THUẬT

4. CÁC ĐỐI TÁC CỦA GRAFSOUND TOKEN

5. PHÂN PHỐI GRAFSOUND TOKEN

6. ROAD MAP

7. KẾ HOẠCH SỬ DỤNG VỐN

8. THÔ NG BÁ O PHÁ P LÝ

GRAFSOUND 01

INDEX

Page 3: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 02

[ TÓ M TẮT ]

Trái ngược lại với xu hướng giảm mạnh của thị trường âm nhạc truyền thống(băng, đĩa), dịch vụ nghe nhạc

trực tuyến và trình diễn âm nhạc lại liên tục tăng mạnh, dự kiến sẽ tăng trưởng trung bình hàng năm là 21%

và đạt 47,71 tỷ USD vào năm 2020.

Mặc dù thị trường âm nhạc Thế giới đang vô cùng sôi động và tiềm năng của làn sóng Hàn Quốc không hề

nhỏ, tuy nhiên những nhà sở hữu bản quyền âm nhạc toàn cầu vẫn đang vô cùng bất mãn và ngành công

nghiệp Hallyu cũng phát triển vô cùng trìtrệ. Điều này là do cấu trúc phân phối, cấu trúc chia sẻ lợi nhuận

của thị trường nội dung và người tạo ra các hoạt động âm nhạc chân chính đang dần biến mất còn thị trường

thần tượng được cho là xu hướng chính của thời đại lại đang bị bão hòa.

Để một nhà sáng tạo ( hoặc là một nhà kinh doanh) có thể đưa một bài nhạc lên thị trường âm nhạc số thì

người đó phải viết lời, viết nhạc, thể hiện bài hát , tổng hợp lại thành một file âm nhạc hoàn chỉnh, sau đó

tất nhiên còn phải chi một số lượng tiền không hề nhỏ cho công tác quảng bá, marketing sản phẩm. Bên

cạnh đó, họ còn phải xử lý các công việc liên quan như thu phíbản quyền, ngăn chặn rò rỉ bất hợp pháp,

bảo vệ bản quyền và tránh các hành vi trộm cắp.

Trong tình hình các công ty, tổ chức và quyền lợi đan xen, các nhà sáng tạo không có lựa chọn nào khác

ngoài việc giao quyền của họ cho các tổ chúc ủy thác chính phủ về bản quyền, quyền biểu diễn và nhân

quyền... Các tổ chức tín chấp thông qua các công ty lưu thông nhạc số sẽ phân phối lại âm nhạc, đó chính

là cơ cấu lưu thông của thị trường âm nhạc số hiện tại. Cấu trúc này chắc chắn tạo ra các công ty lớn trong

lĩnh vực này, và cấu trúc công nghiệp được giải quyết theo hình thức ủng hộ họ. Nói cách khác, trong cấu

trúc thị trường hiện tại, quy trình thu thập doanh thu được tạo ra trong từng phương tiện, xác nhận quy trình

phân phối, phân phối doanh thu, thời hạn thanh toán, phân phối nguồn âm thanh bất hợp pháp ngay cả khi

thị trường không được tạo ra, dẫn đến rò rỉ thu thập bản quyền, cấu trúc trực tuyến Có một vấn đề tiếp xúc

và đánh cắp thông tin cá nhân, nhưng không có cách nào để người sáng tạo giải quyết vấn đề của riêng họ.

Page 4: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 02

[ TÓ M TẮT ]

Trước khi thị trường âm nhạc kỹ thuật số dẫn đầu bởi điện thoại thông minh trên thế giới phát triển mạnh

mẽ, thị trường âm nhạc Hàn Quốc đã được thay thế bằng thị trường kỹ thuật số trên thị trường VẬT LÝ

nhanh hơn một bước so với nước ngoài và một số tác dụng phụ bắt đầu xuất hiện. Vào những năm 2000,

một dịch vụ P2P có tên là Soribada đã tạo nên tiếng vang lớn. Vào thời điểm đó, mọi người vẫn chưa nhận

thức được rằng việc đăng và tải nhạc qua P2P là bất hợp pháp.

Để biến đổi người dùng thành những người dùng trả phí, gói dịch vụ trả phíđể có thể ‘nghe nhạc không

giới hạn’ đã ra đời, cho phép sử dụng không giới hạn các dịch vụ truyền phát trực tuyến với chi phíkhoảng

3.000 won. Chính sách này ít thay đổi kể từ đó, nhưng cách thức thanh toán này đã trở thành tiêu chuẩn của

ngành công nghiệp này trong khoảng một thập kỷ.

Thị trường nhạc số toàn cầu cũng dự kiến sẽ cho thấy một sự thay đổi rõ ràng từ quyền sở hữu (tải xuống)

sang tiêu dùng (phát nhạc trực tuyến) và quy mô thị trường sẽ tăng trưởng ở mức trung bình hàng năm là

25% và 8.4% vào năm 2020, đạt 1.143,1 tỷ đô la.

Cụ thể, thị trường dịch vụ phát nhạc trực tuyến, chỉ chiếm 2,1% trong năm 2011, đang thay đổi mô hình sử

dụng của người tiêu dùng từ quyền sở hữu sang tiêu dùng do sự mở rộng của các thiết bị thông minh. ),

Cuộc thi đã mở rộng tới 9,5% thị trường âm nhạc toàn cầu. Dịch vụ đi kèm thông qua sự hợp tác giữa các

công ty truyền thông di động và các công ty phát nhạc ở mỗi quốc gia cũng góp phần vào việc truyền bá các

dịch vụ phát trực tuyến.

Thị trường dịch vụ phát nhạc trực tuyến dự kiến sẽ phát triển nhanh hơn do sự cạnh tranh khốc liệt giữa các

công ty dịch vụ âm nhạc khác nhau và sự ra mắt của nhiều dịch vụ khác nhau. Năm 2020, thị trường sẽ lớn

gấp đôi thị trường âm nhạc, chiếm 23,2% thị trường âm nhạc toàn cầu.

Cho đến bây giờ, do hệ thống phân phối bản quyền không hợp lý của thị trường âm nhạc, tính thực tế và

sáng tạo nội dung đang giảm do các hợp đồng không công bằng giữa các bên và chủ bản quyền trong hệ

sinh thái bao gồm các nhạc sĩ và nhà sản xuất.

Page 5: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

Trước khi thị trường nhạc số dẫn đầu điện thoại thông minh phát triển mạnh, thị trường âm nhạc Hàn Quốc đã

thay đổi từ thị trường băng đĩa (vật lý) sang thị trường kỹ thuật số nhanh hơn một bước so với các nước khác và

một số tác dụng phụ từ đó bắt đầu xuất hiện. Vào năm 2000, một dịch vụ P2P có tên là “Soribada” đã tạo ra một

tiếng vang kinh hoàng. Vào thời điểm đó, ít ai công nhận rằng việc gửi và nhận nhạc qua P2P là bất hợp pháp. Để

chuyển đổi người dùng sang sử dụng dịch vụ trả phí, một kế hoạch được gọi là 'nghe nhạc không giới hạn' đã

được tạo ra, cho phép sử dụng không giới hạn các dịch vụ phát trực tuyến với mức phíkhoảng 3.000 won.

Thị trường nhạc số cũng dự kiến sẽ cho thấy một sự thay đổi rõ ràng từ quyền sở hữu (tải xuống) sang tiêu dùng

(phát trực tuyến), với tốc độ tăng trưởng hàng năm là 25% và 8.4% vào năm 2020, đạt 1.143,1 triệu đô la.

Đặc biệt, thị trường dịch vụ phát nhạc trực tuyến, chỉ chiếm 2,1% trong năm 2011, đang mở rộng từ thiết bị thông

minh sang thiết bị tiêu dùng. Cạnh tranh mạnh mẽ đã mở rộng đến 9,5% thị trường âm nhạc toàn cầu. Gói dịch vụ

thông qua liên minh giữa các nhà mạng di động và các công ty phát nhạc cũng góp phần vào việc truyền bá dịch

vụ phát trực tuyến.

Thị trường dịch vụ phát nhạc trực tuyến dự kiến sẽ phát triển với tốc độ nhanh hơn do sự cạnh tranh khốc liệt

giữa các công ty dịch vụ âm nhạc khác nhau và ra mắt các dịch vụ khác nhau trong tương lai. Năm 2020, thị

trường sẽ lớn gấp đôi thị trường âm nhạc với 23,2% thị trường âm nhạc toàn cầu.

Do hệ thống phân phối bản quyền không hợp lý của thị trường âm nhạc, tính thực tế của việc tạo ra bị giảm do

hợp đồng phân chia không đồng đều giữa các bên và chủ bản quyền trong hệ sinh thái bao gồm các nhạc sĩ, nhà

sản xuất, v.v.

GRAFSOUND 03

1. XU HƯỚNG THỊ TRƯỜNG ÂM NHẠC

< Thị phần theo ngành công nghiệp âm nhạc thế giới

(2011/2016/2020>

Page 6: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

Phục chế âm nhạc trái phép

Trong quá trình phân phối, Album vốn là tài sản của người sáng tạo, lại bị phát hành bất hợp pháp làm cho chất

lượng âm nhạc bị suy giảm, và cuối cùng, người tiêu dùng chính là người bị thiệt hại. Do đó, các hoạt động sáng

tạo tổng thể được thay đổi một cách thụ động từ những buổi biểu diễn đắt tiền thành âm nhạc kỹ thuật số hoặc

tổng hợp. Khi không ai tạo ra những điều kiện để ngăn chặn các rò rỉ bất hợp pháp, trộm cắp để bảo vệ bản quyền,

những nhà sáng tạo lâm vào hoàn cảnh vô cùng khó khăn.

Sự bất hợp lý trong quy trình phân phối

Quá trình lưu thông âm nhạc hiện đang đối mặt với khủng hoảng do vấn đề cấu trúc nhạc số và độc quyền quá

mức của các doanh nghiệp phân phối, hợp đồng bất hợp lý với các thế lực có quyền lợi có ảnh hưởng lớn đến quá

trình phân phối âm bản. Thật bất tiện khi chỉ đầu tư bổ sung liên tục trong một thời gian dài do cơ cấu doanh thu

bán hàng được phát hành từ mỗi phương tiện và cũng không được chia sẻ minh bạch, do đó, xác nhận quy trình

thu thập doanh thu của quy trình phân phối không thể được giải thích chính xác và thời gian thanh toán cũng bắt

đầu từ 3 tháng sau khi phát hành. Việc này đang gây tổn hại đến những người sáng tạo. Ngoài ra, các vấn đề rò rỉ

thông tin cá nhân và trộm cắp xảy ra trong cấu trúc trực tuyến đang xảy khiến những nhà sáng tạo liên tục gặp

những rủi ro không cần thiết.

Bảo vệ người sáng tạo mới

Vìcác nguồn âm nhạc của các nhà bán lẻ lớn và các cơ quan lớn có nhiều bảng xếp hạng và thứ hạng hàng đầu,

những người sáng tạo nội dung trong các hoạt động về indie rất khó để ra mắt. Bản thân cấu trúc nền tảng âm

nhạc là một cơ sở thực tế cho các tân binh. Nếu không, người tiêu dùng đang thu hẹp phạm vi lựa chọn của họ.

Tương tự như vậy, người tiêu dùng từ các nguồn âm nhạc đang tiêu thụ âm nhạc đang được tạo ra trên thị trường

khác với ý định của họ, hoặc họ đang khao khát tìm kiếm nhữngthể loại âm nhạc hoặc âm nhạc mới.

Hình thành thị trường âm nhạc dựa trên công bố dữ liệu minh bạch

Phân phối và phát thông tin của nguồn âm thanh bằng cách sử dụng blockchain được lưu trữ trong khối và thông

tin được lưu trữ được phân tích để hiển thị doanh số và xếp hạng của nguồn âm thanh.

GRAFSOUND 04

2. BỐI CẢNH HÌNH THÀNH GRAFSOUND TOKEN VÀ CÁC VẤN ĐỀ CỦA THỊ TRƯỜNG ÂM NHẠC

Tình hình phân chia lợi nhuận dịch vụ

streaming nhạc số

Page 7: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

Ngành công nghiệp âm nhạc đại chúng là cơ cấu phân phối lợi ích kinh tế phát sinh từ việc sản xuất, phân phối,

cung cấp, dịch vụ và bán âm nhạc đại chúng với trọng tâm là ca sĩ.

Chủ thể của hệ sinh thái kinh tế này được chia thành tác giả, nhà phân phối, nhà cung cấp dịch vụ và người sử

dụng, người sử dụng bản quyền được chia thành tác phẩm và biên tập lại, người biểu diễn, công ty kế hoạch sản

xuất (người tiếp cận), nhà phân phối và dịch vụ âm nhạc.

Nhìn chung, công chúng sẽ tiếp cận với các bản nhạc được ủy thác bởi các công ty phân phối, trang nhạc số hoặc

các cửa hàng offline bằng cách lập kế hoạch thu âm, tạo ra các bản nhạc với sự tham gia của các nhà soạn nhạc và

nghệ sĩ được đào tạo.

GRAFSOUND 05

< Chuỗi giá trị của ngành công nghiệp âm nhạc đại chúng>

< Thành phần công nghiệp âm nhạc phổ biến>

Page 8: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

Tùy vào các trường hợp khác nhau mà các yếu tố trên sẽ được kết hợp và các hoạt động nhóm hay cá nhân

sẽ được quyết định. Ca sĩ có thể vừa ca hát vừa sáng tác nhạc, vừa có thể biểu diễn nhạc cụ, hoạt chỉ đảm

nhiệm sáng tác. Những vấn đề liên quan đến sáng tác âm nhạc có thể được giao toàn quyền cho công ty

giải trí. Tuy nhiên, phần cần được hiểu và thông qua ở đây lại nằm ở quyền quyết định ở công ty phân phối.

Những người bình thường nghĩđến các nền tảng dịch vụ như SP, tức Melon, Bugs..{bảng 1}. Tuy nhiên,

các nhà bản quyền không thể ký hợp đồng phân phối riêng với SP chỉ vìhọ đã tạo ra các tác phẩm của mình.

Thông thường, người sở hữu nội dung hoặc các công ty không có đường tiếp cận với các công ty dịch vụ

này nên thông qua các công ty trung gian. Chúng ta thường hay nhắc đến các công ty phân phối nhưng

không hiểu rõ đây chính là các công ty cung cấp âm nhạc cho các nền tảng dịch vụ. Đó chính là các

CONTENTS PROVIDER, tức là các công ty được gọi là CP.

GRAFSOUND 06

< Cơ cấu cung cấp âm nhạc >

Page 9: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

Trong thời đại cách mạng công nghiệp lần thứ tư, có các nhà phân phối trung gian (CP) và không có P2P.

Theo quy định hiện hành của Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch, phí phân phối cho các dịch vụ phát trực tuyến

chiếm lĩnh thị trường được phân chia giữa trang web ghi âm và người giữ bản quyền (bản quyền, quyền lân cận)

theo tỷ lệ 4: 6. Trong đó 40% cho trang nhạc, 44% cho công ty âm nhạc, 10% cho nhạc sĩ và 6% cho người trình

diễn. Trong trường hợp tải xuống một số dịch vụ, 52,5% thuộc về công ty kế hoạch, 30% cho trang web nhạc số,

11% cho người sở hữu bản quyền và 6,5% cho người trình diễn.

Trường hợp streaming và download, có sự khác biệt lớn về tỷ lệ phân phối của các trang web nhạc số và các công

ty kế hoạch, điều này có thể được biết rõ nếu bạn nhìn vào cấu trúc 40% cổ phần streaming của các trang nhạc số.

Cổ phần của trang web nhạc số bao gồm 15% phí lưu thông, 8~9% phí thanh toán, 16%~17% phí phát triển hệ

thống, đầu tư và duy trì. Trong trường hợp tải nhạc số, tỷ lệ chiếm hữu hệ thống hoặc giao thông của công ty thấp,

tỷ lệ chiếm hữu các trang nhạc số cũng thấp.

Ở đây, chúng ta cần xem lại các nhà phân phối, không có quy định thu phí truyền tải nhạc số của Bộ Văn hóa,

Thể thao và Du lịch.

Nhà cung cấp nhạc số phải ký hợp đồng với nhà phân phối (CP) để tải âm nhạc lên nền tảng dịch vụ (SP) như

Melon, Bugs, v.v… cho dù là nhà sáng tạo hay công ty kế hoạch cá nhân. Mức phínày được yêu cầu nhiều nhất

là 20% hoặc 50% nhưng nó được chia thành các nhà phân phối 8 nhà phân phối, từ 44% cổ phần của các công ty

kế hoạch. 35,2% là nhà thầu và 8,8% là nhà phân phối hoặc CP. .

GRAFSOUND 07

< Cơ cấu phân phối doanh thu theo quy định về thu phí truyền tải nhạc của Bộ

Văn hóa, Thể thao và Du lịch (% vốn chủ sở hữu)>

Cơ cấu chia sẻ doanh thu

Page 10: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

Trên thực tế, cổ phần của các nhà sản xuất không phải là 44%, mà là 35%, ít nhất là 22%.

Sự tồn tại của công ty phân phối đóng vai trò là nhà bán buôn trung gian là một cấu trúc cần thiết hiện tại, chi phí

này chỉ được chi trả bởi những người cung cấp âm nhạc. Trong khi chi trả 40% phí sử dụng nền tảng dịch vụ, chi

phí lưu thông trung gian gần 9% (ít nhất là trường hợp). Cấu trúc phân phối lợi nhuận nhạc số là 6:4 chia cho các

nhà cung cấp nhạc số và trang web nhạc số (SP). Tuy nhiên, chỉ những người cung cấp nhạc số mới trả chi phí

này.

Ở đây có sự bất hợp lý mang tính cấu trúc.

Cấu trúc này được tạo ra mà không có cảm giác bị từ chối khi 3 giai đoạn công ty này là nhà cung cấp nhạc số,

nhà phân phối trung gian và nhà cung cấp dịch vụ cuối cùng là cùng một công ty. Melon và LOEN là một ví dụ

điển hình, hiện nay hầu hết các công ty như SP và CP. Điều này giống như khi rạp chiếu phim của công ty sản

xuất phim là một công ty đã trở thành vấn đề trong ngành công nghiệp điện ảnh. Đó là cấu trúc độc quyền.

GRAFSOUND 08

< Cơ cấu phân phối lợi nhuận thực tế trực tuyến (%) >

Page 11: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 09

3. HỆ SINH THÁ I CỦA GRAFSOUND TOKEN

“Chứa đựng tất cả âm thanh của thế giới”

Tên gọi GRAF SOUND có nghĩa là sóng và được đặt tên là Edison đầu tiên

trên thế giới (Phone Grapho)

GRAF SOUND theo đuổi hình thức dịch vụ đổi mới và rộng rãi có thể chứa

đựng tất cả âm thanh của thế giới trong tự nhiên, trong cuộc sống và trong

cuộc sống hàng ngày cùng với âm nhạc và có thể chia sẻ tất cả âm thanh đó

với người sử dụng và bán trực tiếp cho những người cần nó.

GRAFSOUND

Bảo vệ quyền lợi của người sáng tạo, ngăn chặn sự phục chế của âm nhạc

xảy ra và cải thiện cấu trúc phân phối không hợp lý ở giai đoạn phân phối

trung gian, tạo ra cấu trúc tuần hoàn tiên tiến dẫn đến đầu tư lại giá trị tạo ra

thông qua hoạt động tiêu dùng và sáng tạo. Chúng ta sẽ tạo ra một cấu trúc

tuần hoàn phát triển thành một hệ sinh thái của thị trường âm nhạc sáng tạo

và lành mạnh có thể làm tăng chính xác giá trị của nguồn âm thanh.

Ưu điểm của GRAFSOUND

▶ Bảo vệ bản quyền nghệ sĩ

GRAFSOUND cung cấp một hệ thống đáng tin cậy và bảo vệ bản quyền của người sáng tạo dựa trên công nghệ

blockchain

Thông tin quyền lợi, phân phối, streaming và tải xuống của bản nhạc được lưu trữ trong khối mạng lưới và thông

tin lưu trữ cho phép bảo vệ bản quyền của nghệ sĩ và quyết toán minh bạch theo doanh thu.

Số lần nghe nhạc của bản nhạc tương ứng với một cuộc bỏ phiếu và thông tin được lưu trữ trong khối nên có thể

vận hành một BXH nhạc số đáng tin cậy không bị giả mạo.

▶ Hình thành thị trường âm nhạc dựa trên việc công khai dữ liệu minh bạch.

Thông tin phát hành và streaming của nguồn âm thanh được lưu trữ trong khối, thông tin lưu trữ được phân tích

và thể hiện doanh thu và thứ hạng của nguồn âm thanh. Nơi sử dụng công nghệ blockchain là một lĩnh vực cần

thông tin đáng tin cậy không thể làm giả bằng hệ thống bỏ phiếu. Số lượng nghe nhạc cũng tương ứng với một

cuộc bỏ phiếu, thông tin đó được lưu trữ trong khối nên trở thành thông tin đáng tin cậy. Người sáng tạo có thể sử

dụng số lần nghe nhạc của bản thân và lợi nhuận của bản thân bằng dữ liệu đáng tin cậy và cũng có thể đồng cảm

với thứ hạng của bản nhạc mà không nghi ngờ gì.

KHÁI QUÁT VỀ

GRAFSOUND

Page 12: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 10

▶ Giảm chi phí duy trì dịch vụ.

GRAFSOUND sử dụng công nghệ blockchain để vận hành thiết bị server tối thiểu và có thể đạt được hiệu quả

tiết kiệm chi phí đáng kể. Điều này giúp các nhà khai thác block lưu trữ thường xuyên các khối nhạc số và nhận

được bồi thường bằng GRAF TOKEN (GSMT), và các dịch vụ nhạc số được thực hiện bằng cách sử dụng các

thiết bị phần cứng của các nhà khai thác phân tán. Chi phí được tiết kiệm như vậy được sử dụng để hỗ trợ các

hoạt động khai quật và sáng tạo của các nghệ sĩ và lập kế hoạch và phát triển các nội dung mới và có thể thực

hiện nhiều giá trị hơn và tạo ra lợi nhuận hơn.

▶ Mở rộng ứng dụng

GRAFSOUND được cấu thành riêng ứng dụng bổ sung dựa trên dịch vụ âm nhạc và mở rộng dịch vụ và kết nối.

Thông qua các dịch vụ đa dạng như crowdfunding, goods shopping, audition, phát sóng một người, nhạc nền, bỏ

phiếu trả lời, v.v., chúng tôi sẽ thực hiện được nhiều giá trị và lợi nhuận hơn.

Hơn nữa, GRAFSOUND tổ chức một buổi thử giọng liên tục để tìm kiếm nghệ sĩ cùng với các chuyên gia làm

việc tại chỗ. Thông qua việc này, có thể phát hiện và nuôi dưỡng các ngôi sao và tối đa hóa lợi nhuận dài hạn

thông qua hoạt động của các nghệ sĩ thông qua quản lý.

Page 13: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 10

Sự phân loại người dùng

GRAFSOUND được chia thành HOST và GUEST khi gia nhập hội viên lần đầu tiên tùy thuộc vào việc người

dùng thiết lập.

▶ Nghệ sĩ (Host)

HOST của GRAF SOUND có thể dễ dàng đăng ký tự do tất cả âm thanh trên thế giới hoặc âm nhạc của bản thân

và có thể tự do thiết lập và bán giá mà bản thân muốn duy trì cho mỗi nội dung đã đăng ký. Ngoài ra, có thể tạo ra

nhiều lợi nhuận đa dạng như đăng ký và bán hàng hóa hoặc các nội dung khác bằng cách sử dụng chức năng mua

sắm.

Âm nhạc được đăng ký kết hợp với GRAF SOUND, tạo nên fandom của riêng mình thông qua cạnh tranh minh

bạch với các nguồn âm nhạc khác đã đăng ký trước đó và có thể phát triển thành một nghệ sĩ cạnh. Đặc biệt, các

nghệ sĩ có tài năng và năng lực có thể nhận được cơ hội tuyệt vời hơn để phát triển thành nghệ sĩ toàn cầu bằng

cách sản xuất và hoạt động nhiều nội dung hơn thông qua hợp đồng riêng với GRAF SOUND.

▶ Danh sách (Guest)

1. Bạn có thể thưởng thức miễn phí tất cả các nội dung trên mặt đất như album, video, hình ảnh, âm thanh của

nghệ sĩ mà bạn yêu thích.

2. Bạn có thể dễ dàng chia sẻ tài khoản của nghệ sĩ hoặc nhiều nội dung đa dạng cho người hâm mộ. Sau khi chia

sẻ, khi giao dịch nội dung đó được thực hiện.

Có thể nhận được GRAF TOKEN (GSMT) như một phần thưởng do đóng góp cho điều này.

3. Bạn có thể nhận được sự hỗ trợ và bồi thường từ nghệ sĩ bạn yêu thích

4. Bạn có thể mua sắm, chia sẻ và nhận bồi thường sản phẩm mà nghệ sĩ giới thiệu.

5. Bạn có thể tham gia bỏ phiếu đặc biệt được tổ chức tại GRAF SOUND và nhận được phần thưởng theo kết quả

đó.

6. Bạn có thể tham gia buổi thử giọng của GRAF SOUND và nhận được cơ hội thử thách ước mơ của một ngôi

sao

7. GUEST có thể chuyển sang tài khoản HOST bất cứ lúc nào và có thể đăng ký nội dung, bán hàng hoặc hoạt

động phát sóng.

Page 14: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 11

HỆ SINH THÁ I GRAFSOUND

Tiêudùng

Sángtạo

giá trị

Sángtác

Thamgia

Nghe nhạc

Tiêu dùngHổ trợ

Chia sẻ

Đầu tưTặng thưởng

Âm nhạc

Video

Âm thanh

Minh bạch / Công bằng

Dịch vụ toàn cầu

Tăng lợi nhuận / bảo vệ

quyền lợi

▶ Môi trường sáng tạo an toàn và minh bạch

Thông qua việc xác định quyền lợi của người sáng tạo và phân phối lợi nhuận hợp lý, khuyến khích ý chí sáng tạo

và hỗ trợ việc nhập dữ liệu nội dung và các quyền lợi liên quan đến nội dung vào chuỗi GRAF TOKEN (GSMT).

Cung cấp WEB/APP/DAPP riêng biệt để hổ trợ sáng tạo.

Quản lý âm nhạc (Contents Management): Các bản nhạc được tạo ra được mã hóa và được phân tán và bảo quản

trong mạng lưới chuỗi khối GRAFSOUND. Về nguyên tắc, nguồn âm thanh được mã hóa và phân tán không thể

sao chép được, và có hiệu quả công bố bản quyền rõ ràng do tính bất khả kháng của chuỗi khối.

quản lý quyền lợi

Ghi chép các quyền lợi và lộ trình lưu thông khác nhau liên quan đến nội dung

Quản lý nội dung liên kết với nội dung thông minh

Sản xuất

truyền hình

Page 15: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 12

▶ Tối thiểu hóa các bước phân phối trung gian

Công nghệ chuỗi khối thúc đẩy phân phối và tiêu thụ doanh thu hợp lý bằng cách giảm thiểu các bước phân phối

trung gian.

Graf Sound DApp (cổng thông tin âm thanh)

Giải quyết và phân phối các nguồn âm thanh bằng cách sử dụng chuỗi khối GRAFSOUND để giảm chi phí và chi

phí đầu tư ban đầu

Giảm chi phí tập trung vào kế hoạch và phát triển nội dung mới

Ngoài cổng thông tin nguồn âm thanh, các nền tảng mới như nền tảng quảng cáo và phát thanh có thể tham gia

vào thị trường.

Nội dung ngoại tuyến của các sản phẩm trung tâm mua sắm (hàng hóa, v.v.) và các sự kiện (buổi hòa nhạc, v.v.)

cũng có thể được phân phối.

▶ Nền kinh tế mã thông báo sáng tạo

Cung cấp cho người tham gia hệ sinh thái cơ hội đầu tư gây quỹ cho các dự án như ca sĩ, bản ghi âm, DApps, sự

kiện và sản phẩm được tạo ra trong toàn hệ sinh thái. Thông tin và cơ hội cho đến nay chỉ được thiên vị cho một

vài nhà khai thác, làm cho nó trở thành một lĩnh vực kinh tế tích cực.

Chúng tôi hướng đến một cấu trúc nơi tất cả người dùng tham gia vào việc tạo ra giá trị và nhận được phân phối

lợi ích chính xác.

Chia sẻ phần thưởng thông qua việc tham gia vào người dùng mạng blockchain GRAFSOUND

Chủ sở hữu quyền lợi theo CHƠI

Quyền lợi cộng đồng và tài trợ

Những người tham gia hoạt động cộng đồng và thúc đẩy doanh thu tham gia dự án blockchain GRAFSOUND

Mô hình lợi nhuận riêng của bộ điều hợp bên thứ 3 như phát sóng, thử giọng và bỏ phiếu - phát triển và vận hành

DApp.

Page 16: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 13

▶ Đặc điểm đặc biệt của GRAFSOUND

Ai cũng có thể trở thành nhà sáng tạo

Không chỉ đối với nhạc số mà còn đối với một nghệ sĩ, bất cứ ai dù không phải là một nghệ sĩ cũng có thể thu âm,

chia sẻ tất cả âm thanh của thế giới mà họ muốn chứa đựng, bán cho các doanh nghiệp hoặc cá nhân trên toàn thế

giới và tạo ra nhiều lợi nhuận hơn trong niềm vui mới mẻ.

Bảo vệ quyền lợi của nghệ sĩ và giao dịch minh bạch

Công nghệ blockchain GRAFSOUND bảo vệ quyền lợi của người sáng tạo, thực hiện giao dịch minh bạch về sản

phẩm sáng tạo và cung cấp hệ thống bồi thường công bằng cách quyết toán và phân phối chính xác theo đó.

Kinh tế tiền mặt thực tế của tất cả giao dịch âm thanh và nhạc số

Thông qua GRAF TOKEN (GSMT) cung cấp hệ thống đổi mới giúp các cá nhân và cá nhân có thể dễ dàng bán

âm thanh ở bất cứ đâu trên thế giới. GRAFSOUND tiếp tục gắn thêm dịch vụ DApp thân thiện với đại chúng để

có thể giao dịch token thực tế và kích hoạt nó hơn nữa, tiếp tục mở rộng nền kinh tế token.

Sự chia sẻ và trao thưởng

Người sử dụng có thể nhận được phần thưởng bán hàng dựa trên mức độ đóng góp khi họ chia sẻ không giới hạn

âm thanh và âm thanh của bản thân hoặc âm thanh của người sáng tạo với người khác và giao dịch trực tiếp theo

đó. Điều này tạo ra một cơ cấu lưu thông tự phát có thể đảm bảo nhiều người dùng hơn và kích hoạt giao dịch ở

GRAFSOUND.

Tăng doanh thu nhạc số toàn cầu Liên kết và mở rộng với dịch vụ DApp

Page 17: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 14

▶ GRAFSPOND SERVICE

Streaming service

Dịch vụ nghe nhạc miễn phí.

Quảng cáo sẽ hiện ra khi streaming

Quảng cáo được hiển thị tuần tự ở dưới

cùng và trên cùng của màn hình

Download Service

Nghe nhạc không giới hạn chất

lượng cao và tải nhạc thông qua

thanh toán bằng GRAFT (point)

Bạn có thể tận hưởng dịch vụ âm

nhạc không hiện quảng cáo

Bằng cách thanh toán trong 3

tháng, 6 tháng hoặc 1 năm.

1. Kênh radio GRAF

: Cung cấp các kênh radio phân loại thể loại, chủ đề, cảm xúc, thời tiết, địa điểm, tình huống, quốc gia, cửa hàng

2. Phát sóng âm nhạc 1 người (MCN)

: BJ giao tiếp với người nghe thông qua chương trình radio và người nghe hỗ trợ GRAF TOKEN (GSMT) cho BJ

3. Buổi thử giọng GRAF O2O

: Cung cấp thông tin về buổi thử giọng trong và ngoài nước và tổ chức cuộc thi thử giọng (on and offline), thử giọng tìm kiếm ngôi sao

4. Giải thưởng GRAF & bỏ phiếu (Vote)

: Dịch vụ người nghe sử dụng GRAF TOKEN (GSMT) để bình chọn nhiều câu hỏi và nhận được phần thưởng theo kết quả.

5. Gây quỹ

: Dịch vụ ứng dụng hỗ trợ nghệ sĩ bằng GRAF TOKEN (GSMT) > Cung cấp phần thưởng theo sự hỗ trợ của người nghệ sĩ

6. GRAF Goods Shopping

: Bán các sản phẩm thông thường và các sản phẩm MD của nghệ sĩ

7. Thị trường BGM

: Bán nhạc nền sáng tạo âm nhạc (Phương thức P2P)

8. GRAF SOUND Artist Open Market

: Thị trường nghệ sĩ toàn cầu để quảng bá hiệu quả và bán nhạc số của nghệ sĩ

9. Vé GRAF

: Thông báo thông tin về concert và dịch vụ đặt mua vé

Page 18: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 15

▶ GRAFSPOND SERVICE

Hoạt động sáng tạo

Góp vốn cộng đồng

Thông qua tài trợ và đầu tư

Để hỗ trợ sáng tạo nghệ sĩ

Nâng cao giá trị của sự sáng tạo

Voting System

Lên kế hoạch về các loại giải thưởng

Cho người nghe cơ hội bình chọn

Phần thưởng dựa trên kết quả bầu chọn

Thị trường nghe thử âm

nhạc

Bản thu âm được sáng tác bởi các nghệ sĩ

Âm thanh xung quanh bạn

Kiếm tiền bằng cách chia sẻ và bán

Thị trường mở cho nghệ sĩ

Cung cấp thị trường âm nhạc độc lập cho các

nghệ sĩ, quảng bá, bán album, cũng như quản

lý người hâm mộ

Phát thanh cá nhân MCN

( Radio)

Khi người dùng phát nhạc, họ tương tác với

người hâm mộ và nhận được tài trợ bằng

đồng GRAFT.

Thông tin thử giọng và

cuộc thi âm nhạc

Cung cấp thông tin của những buổi thử giọng

qua Dapp và tổ chức các cuộc thi âm nhạc

Đặt trước vé hòa nhạc

Nhận thông tin về các buổi hòa nhạc hay

concert trong và ngoài nước.

Thông qua ứng dụng có thể đặt mua vé

trực tiếp.

Mua sắm các sản phẩm

Goods cao cấp của nghệ sĩ

Thông qua platform, nghệ sĩ và người hâm

mộ có thể được kết nối với nhau. Bên cạnh

đó, người hâm mộ có thể tìm mua những vật

phẩm liên quan đến thần tượng của mình.

Page 19: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 16

▶ GRAFSPOND SERVICE MENU

New Releases

Artists

Favorites

GRAFSOUND HOME

Playlists

Genres & Moods

Chats

Recently Played

MV

Vietnam Top 50

K-Pop Top 50

Global Top 50

MAIN

SUB Timeline

Crowdfunding

Awards

Goods Mall

Audition / Video Voice Ch. LIVE

BGM Mall

Ticket booking

Reward Voting

Hiển thị tất cả danh sách phát trên màn hình chính: Người dùng có thể chọn danh mục danh sách nhạc

để xem danh sách đầy đủ của tất cả danh sách phát.

Page 20: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 17

▶ TRÌNH PHÁT NHẠC CỦA GRAFSPOND

S

E

Mille ii2

Uncover mill esm remix

S

E

1. Phía dưới :

-Tên nghệ sĩ: Chuyển đến trang hồ sơ cá nhân nghệ sĩ khi chạm vào

Hiển thị tiêu đề Soundtrack

2. Dạng sóng của âm thanh/

S – điểm bắt đầu E – điểm kết thúc

- Kiểu cũ (di chuyển sang trái và phải ở vị trímong muốn và tự động

phát nguồn âm thanh theo vị trí)

Page 21: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 18

GRAFSOUND BLOCKCHAIN

▶ Blockchain

Bên trong blockchain GRAFSOUND chứa thông tin bản quyền, thông tin giao dịch, thông tin hợp đồng quyền

hạn, dữ liệu ghi âm, v.v.

Tại thời điểm này, dữ liệu nguồn âm thanh được mã hóa và lưu trữ trong mỗi PEER (Apos) tạo thành blockchain.

Nghệ sĩ có thể tải lên tác phẩm gốc, trực tiếp đăng tải, kiểm soát các tùy chọn cấp phép và quản lý phân phối

Sử dụng hợp đồng thông minh và GRAFT TOKEN để loại bỏ những hỗn loạn về quyền sở hữu âm nhạc và trả

tiền cho các nghệ sĩ

* Phần đầu vào thông tin được cung cấp để giúp người có quyền viết thông tin nội dung dễ dàng hơn và bao gồm

các chức năng sau.

-Quản lý tài khoản: quản lý tài khoản người dùng, xác minh tên thật (đối với chủ bản quyền)

-Quản lý nội dung: Quyền hạn của tác phẩm (liên quan đến sửa đổi thông tin bản quyền và tải lên bản ghi âm)

Quản lý nội dung: Quản lý hợp đồng thông minh Mật mã: Mật khẩu của nội dung

* Phần DApp có liên quan đến chuyển nội dung

- Decryptography: Giải mã / Truyền nội dung: Phát nội dung

- Streaming

Tận dụng các hợp đồng thông minh độc đáo của GrafSound

về tải lên, bản quyền, quyền sở hữu và phát lại trên mạng

blockchain, các nghệ sĩ có thể dễ dàng và an toàn bảo vệ âm

nhạc của họ và phân phối nó mà không qua trung gian và

người nghe có thể nhận được nội dung âm thanh chất lượng

với giá cả hợp lý.

Page 22: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 19

Distribution Contract

Nhạc sĩ có thể tự do thiết lập thỏa thuận cấp phép âm

nhạc và chia sẻ quyền sở hữu âm nhạc thông qua

hợp đồng hỗ trợ hoạt động sáng tạo của nhạc sĩ

Play Contract

Quá trình xác nhận nguồn âm thanh phát nhạc

của người dùng và việc cung cấp dịch vụ âm

thanh sau khi xem xét hiệu lực hợp đồng

Upload Contract

Quá trình đăng kí ám hiệu hóa bằng nền tảng

blockchain cho giá cả của tác phẩm âm nhạc

điện tử của nhạc sĩ và liên kết đến vítiền ảo

▶ GRAFT TOKEN(GSMT)

Các nghệ sĩ đăng ký nhạc trên nền tảng và người nghe sử dụng GRAFT (điểm) để nghe nhạc không quảng cáo

hoặc mua các bản nhạc yêu thích của họ với chất lượng cao. Ngoài ra, còn có các dịch vụ đa dạng khác của Graf

Sound, như trung tâm mua sắm và mua vé, người dùng có thể mua sắm hay mua vé… ở mức giá thấp hơn với áp

dụng ưu đãi khi mua bằng GRAFT.

Điểm GRAFT có thể được mua bằng tiền mặt hoặc thẻ tín dụng và có thể được đổi thành tiền mặt bất cứ lúc nào.

Tại GRAF SOUND, bạn có thể xem nhanh album hoặc thông tin âm nhạc của nhiều nghệ sĩ trên khắp thế giới,

trở thành người hâm mộ của các nghệ sĩ, tài trợ cho họ bằng GRAFT hoặc dễ dàng chia sẻ các hoạt động của họ.

GRAFT TOKEN(GSMT)

License Contract

Hệ thống xác minh bản quyền và quy trình xác nhận

lịch sử giao dịch minh bạch của âm nhạc được tải lên

trên blockchain

Page 23: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 20

▶ Nội dung xem xét kỹ thuật

Hiện nay, công nghệ blockchain technology đã vượt qua thời đại chuỗi block thời kì đầu 1.0 của bitcoin khi chỉ có

chức năng ghi chép sự di chuyển của hàng hóa hay kỷ nguyên khối 2.0 của Ethernet thể hiện khả năng đa dạng và

nền tảng của nhiều phương thức khác nhau, kết hợp nhiều dữ liệu vào chuỗi khối theo nhiều cách khác nhau, tiến

tới thời đại của blockchain 3.0, hướng tới xã hội siêu kết nối, từ khóa chính của cuộc cách mạng công nghiệp lần

thứ tư. Đề xuất thành phần mới của thị trường nhạc số sửa đổi nhiều điểm bất hợp lý đã được mô tả ở trên dưới

tên "Hệ sinh thái GRAFSOUND". Hệ sinh thái GRAFSOUND đặt mục tiêu tạo ra một cấu trúc tuần hoàn tiên

tiến dẫn đến việc tái đầu tư vào nội dung thông qua việc tạo ra và tiêu thụ nội dung dựa trên chuỗi 3.0. Để làm

được điều này, có một vài khó khăn cần giải quyết.

▶ Vấn đề quy mô: Vấn đề tốc độ xử lý giao dịch tiền mặt

Tương lai, tốc độ xử lý từ 1 đến 2 chữ số của Bitcoin và Ethernet có khả năng sẽ không thể đảm đương được khối

lượng giao dịch của GRAF TOKEN (GSMT). Tuy nhiên, tiền tệ Alf được phát triển sau Ethernet như Eos, Ripple

đã thành công trong việc vượt qua hoặc đạt được tốc độ xử lý bình quân mỗi giây của Paypal và thẻ Visa. Chuỗi

khối GRAF TOKEN (GSMT) sử dụng các công nghệ mới như shading, plasma, hyperlezer để thực hiện tốc độ

tối thiểu 1.000PS (Transaction Per Second).

▶ Vấn đề xử lý file dung lượng lớn

GRAFSOUND TOKEN có mô hình kinh doanh xử lý và truyền tải nội dung đa phương tiện dung lượng lớn.

Điều này có nghĩa là chúng ta đang phải đối mặt với vấn đề xử lý dữ liệu lượng lớn do hạn chế vốn có của chuỗi

khối (tài liệu đáng tin cậy của sổ sách). Đã có nhiều nỗ lực để giải quyết vấn đề dưới nhiều hình thức và IPFS của

file coin, SWAM của ederium đã đạt được thành quả đáng chú ý.

GRAFSOUND phân tích ưu nhược điểm và nhược điểm của hệ thống và phát triển hệ thống truyền tải mới được

tối ưu hóa trong truyền đa phương tiện của GRAFSOUND.

< So sánh tốc độ xử lý mỗi giây giữa đồng xu mật mã tiêu biểu và

phương tiện thanh toán thực tế>

Page 24: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 21

▶ Giao diện với chương trình khác (dApp/Web/App)

Để đạt được tính xác thực mà hệ sinh thái GRAFSOUND yêu cầu, cần có giao diện mở có thể kết

nối bên trong và bên ngoài. Giao diện được cung cấp tại thời điểm này sẽ được thiết kế để có

thể truy cập tất cả dữ liệu của chuỗi khối GRAFSOUND trong phạm vi không ảnh hưởng đến tính

ổn định và độ tin cậy của chuỗi khối GRAFSOUND.

4. ĐỐI TÁC CỦA GRAFSOUND

Microsoft

• Nhà cung cấp dịch vụ đám mây lớn nhất thế giới.

• Khả năng mở rộng cao và ổn định

• Hỗ trợ Thỏa thuận cấp độ dịch vụ (SLA)

Dịch vụ truyền thông Azure (AMS)

• Xây dựng quy trình công việc từ đầu đến cuối

• Tải lên an toàn,d ựa trên API REST thông thạo để lưu

trữ, mã hóa và gói

DB Inc

• DB nhóm công ty dịch vụ CNTT

• Đối tác hợp tác nhà cung cấp đám mây toàn

cầu

• Kinh nghiệm phong phú trong kinh doanh SI

toàn cầu

Đối tác phát triển nền tảng truyền phát âm thanh

• Facebook FbStart Global Partner

• Công nhận năng lực kỹ thuật như Google và

Tencent

• Tự mình vận hành dịch vụ âm nhạc thành công

Page 25: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 22

5. GRAF TOKEN (GSMT)

Page 26: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 23

▶ Chúng tôi đang nỗ lực hết sức để hoàn thành từng bước (bảng roadmap) của bản đồ đường

GRAFSOUND. Ngoài việc duy trì tính minh bạch và cởi mở của kênh truyền thông, chúng tôi dự kiến sẽ

cung cấp thông tin mới nhất về tình hình tiến hành thông qua các newsletter và SNS phát triển.

6. Road map

GRAFSOUND ROADMAP

Page 27: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 24

Trong GRAFSOUND Tiền vốn được sử dụng như sau.

1. Marketing & Strategy :30%

2. Operation Expense : 23%

3. Development & UI/UX Design : 30%

4. Biz Development : 10%

5. Expansion : 7%

7. KẾ HOẠCH SỬ DỤNG VỐN

30%

23%

30%

10%7%

Marketing & Strategy

Operation Expense

Develoment & UI/UX Design

Biz Development

Expansion

Page 28: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 25

1. Chi phí tiếp thị (Tuy nhiên, không chỉ hạn định trong những hoạt động này)

Tiếp thị trực tiếp cho các dịch vụ GRAFSOUND

Tiếp thị PR của GRAFSOUND

Thỏa thuận của các nhạc sĩ về dịch vụ của GRAFSOUND

Chi phí tiếp thị để phát triển GRAFSOUND

2. Chi phí hoạt động (Tuy nhiên, không chỉ hạn định trong những hoạt động này)

Bán hàng / Vận hành. Luật. Chuẩn bị dự phòng

Kiểm toán sau khi trao đổi

3. Chi phí thiết kế R & D & UI / UX (Tuy nhiên, không chỉ hạn định trong những hoạt động này)

Phát triển ví (đồng bộ) GRAFSOUND . Phát triển mô đun thanh toán GRAFSOUND

Phiếu giảm giá kỹ thuật số và dịch vụ khuyến mãi mã thông báo cho thương nhân GRAFSOUND

Phát triển trao đổi và thanh toán tiền kỹ thuật số. Nghiên cứu và phát triển để cải thiện biểu đồ dữ liệu lớn

và khuyến nghị AI

Chi phí thiết kế / phát triển UI / UX

Page 29: PowerPoint Presentationgrafsound.com/wp-content/uploads/2020/03/grafsound_whitepaper_… · 1. xu hƯỚng thỊ trƯỜng Âm nhẠc 2. bỐi cẢnh hÌnh thÀnh grafsound token

GRAFSOUND 26

White paper cho dự án GRAFSOUND nhằm cung cấp một mô tả chi tiết về nội dung và lộ trình tổng thể của dự án.

White paper này không có ý định khuyến nghị đầu tư và Công ty TNHH KMS GLOBAL không chịu trách nhiệm cho bất kỳ

thiệt hại, tổn thất, nợ hoặc thiệt hại tài chính nào khác do bất kỳ ai đọc white paper này. Xin lưu ý rằng sẽ không có trách nhiệm

pháp lý, bồi thường hoặc trách nhiệm pháp lý nào được xác định.

Thông tin chung này (sau đây gọi là "white paper") được cung cấp bởi KMS Global Co., Ltd. (sau đây gọi là "Công ty")

được viết nhằm mục đích cung cấp thông tin cho mô hình kinh doanh và các trường hợp sử dụng tiện ích (sau đây gọi là "GRAF

TOKEN (GSMT)"). White paper này được thành lập nhằm mục đích cung cấp thông tin, tuy nhiên thông tin này có thể không đầy

đủ, không ràng buộc và không cấu thành mối quan hệ hợp đồng. Việc mua đồng xu GRAFSOUND có thể mang những rủi ro nhất

định, đặc biệt là những rủi ro liên quan đến việc mua bất kỳ loại tiền điện tử nào. Khi đọc các tài liệu do công ty cung cấp, cá nhân

phải tự đánh giá về giá trị tiềm năng của nội dung và quyết định có tham gia mua bán Token hay không. Để chắc chắn hơn, white

paper này phản ánh thông tin về doanh nghiệp do công ty đề xuất và làm rõ rằng đó không phải là một khuyến nghị cho đầu tư tài

chính. Bất kỳ và tất cả thông tin trong White paper này có thể được chúng tôi cập nhật hoặc sửa đổi. Do đó, tính đầy đủ và chính

xác thực tế của white paper không được đảm bảo và thông tin này có thể thay đổi bất cứ lúc nào mà không cần thông báo trước.

Công ty không hứa hẹn hoặc đưa ra bất kỳ nghĩa vụ thông báo cho bạn về bất kỳ sửa đổi nào đối với thông tin ở đây. Mặc dù Công

ty nỗ lực để đảm bảo rằng thông tin trong White paper này là chính xác tại thời điểm xuất bản. Công ty hoặc đại diện, cán bộ, nhân

viên, cố vấn, đối tác hoặc trung gian của họ (Đại diện của Đại diện Công ty) sử dụng thông tin trong White paper này sẽ không chịu

bất kỳ trách nhiệm hoặc nghĩa vụ nào liên quan đến tính chính xác và đầy đủ của thông tin bằng văn bản hoặc bằng miệng được

cung cấp.

Chúng tôi xin từ chối rõ ràng mọi trách nhiệm pháp lý đối với mất mát hoặc thiệt hại. (i) phụ thuộc vào bất kỳ thông tin nào

trong White paper này; (ii) mọi sai sót, thiếu sót hoặc không chính xác trong thông tin đó hoặc (iii) bất kỳ hành động nào phát sinh

từ thông tin đó.

Không có đại diện hay bảo hành nào được đưa ra liên quan đến thành tích hoặc tính hợp lý của bất kỳ dự đoán, dự báo, kỳ

vọng hoặc doanh thu nào trong white paper này.

Người đọc không được xem đây là thông tin chính thống của Công ty hoặc đại diện cho Công ty hoặc bởi các cố vấn của

Công ty về các khuyến nghị về tài chính, pháp lý, thuế hoặc các tính cách khác. Do đó, người đọc white paper này nên tham khảo ý

kiến của các cố vấn chuyên nghiệp của họ về bất kỳ sự tham gia tiềm năng nào trong các vấn đề tài chính, pháp lý, thuế hoặc liên

quan.

Thông tin đặc biệt được nêu trong cuốn sách trắng này bao gồm thông tin dự đoán tương lai. Ngoại trừ việc khai báo sự thật

lịch sử, thông tin đặc biệt được bao gồm thông tin về hoạt động, sự kiện hoặc công ty dự đoán hoặc dự đoán tương lai, GRAF

TOKEN (GSMT), GRAFSOUND platform phát triển và chức năng liên quan đến dịch vụ, chỉ có thể xảy ra trong tương lai hoặc dự

định có thể xảy ra trong tương lai. Các tuyên bố dự đoán trong tương lai thường xuất hiện như có lẽ (may)”, “sẽ (will)”, “có

thể(could, would)”, “dự kiến( anticipate)”, “tin rằng(believe)”, “mong đợi rằng(expect)”,“ý định(intend)”, “có tiềm năng(potential)”,

“ước lượng (estimate)”, “ước tính (budget)”, “kế hoạch dự tính(Scheduled, plans,planned)”, “dự đoán(forecasts)”, “mục tiêu (goals)

Báo cáo về phía trước được coi là hợp lý tại thời điểm thông tin được cung cấp, dựa trên một số yếu tố và ước tính được

thực hiện bởi ban quản lý. Báo cáo hướng tới bao gồm các yếu tố khác, chẳng hạn như kết quả thực tế, hiệu suất hoặc thành tích,

khác biệt về mặt vật chất so với các báo cáo được thể hiện hoặc ngụ ý bởi các rủi ro đã biết hoặc chưa biết, không chắc chắn và

tuyên bố hướng tới.

Phạm vi miễn trách nhiệm không giới hạn trong các vídụ được đề cập.

8. THÔ NG BÁ O PHÁ P LÝ