Portafolio: proyecto estetica Eruyt Village
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ÑOZDANIELA VALVERDERODOLFO FALLAS
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Referente de diseño Arquitectónico:
Viera, una especie femenina determinante
La arquitectura de Eruyt Village (ubicada en Golmore Jungle) se ve determinada por sus habitantes las Viera, que son una especie de mujeres-conejo. Es importanterecalcar que la especie que habita el lugar sólo es género femenino, así que sus objetos, vestimenta y arquitectura tienden a ser muy decoradas y remiten a la mujer. Las formas, como curvas,flores, úteros, y fertilidad se ven reflejadas en las líneas y volúmenes de su configuración. La naturaleza, imprescindible en su diseño, también nos deja muy claro el mensaje de que estas féminas son libres, son como amazonas independientes del mundo, ellas se las arreglan solas en un ambiente natural que ellas han podido domar a través del tiempo. La planta del conjunto está conformada por curvas que casi se cierran en círculo, esto crea ambientes de convivencia muy confidenciales, y hasta cierto punto, se puede pensar que asemejan úteros que refugian a sus delicadas pero fuertes habitantes. Las gradas envuelven los volúmenes reforzando la calidez del lugar. Y los colores empleados son femeninos y muy naturales. Las Viera son mujeres guerreras, por esto siempre tienen una expresión facial un tanto hostil. Cuando están expuestas a mist (que es la magia en el juego), se crean un mist frenzy, y con esto tienen la habilidad de forjar el metal con sus propias manos. Esto explica el uso del metal en toda su arquitectura y sus decoraciones, en objetos y hasta vestimenta. De hecho el uso delmetal también hace referencia a estilos arquitectónicos definidos como el gótico o el art nouveau que se caracterizan por esto. Así que podemo ver cómo el tipo de habitante en cualquier lugar define su configuración y diseño, y las Viera son un claro ejemplo de ello
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Relacion Celta con la arquitectura a analizar
1. La organización social de las Viera en el juego es esa de una sociedad matriarcal, en la cual se haya únicamente un sexo en la raza.--Esto puede ser puesto en contraposición con la situación de genero de los celtas, donde las relaciones homosexuales eran comunes por un lado, y por otro se veía a la mujer como fuente de fuerza, poder e inteligencia.
2. La sociedad Viera esta dominada por tribus donde una reina y una familia real comanda la region, pero principalmente sus vidas giran en torno a su religión, relación con el espíritu del bosque. --La sociedad celta como contraparte esta formada por tribus individuales, comandadas por un rey o reina y que viven bajo la religión druida.
3. La estructura de las Viera, con sus largas orejas de conejo, y su fuerte capacidad visual les da la capacidad de escuchar las voces del espíritu del bosque, habilidad que usan tanto para comunicarse con su ecosistema, como para invocar criaturas de otras dimensiones.--Aquí la relación con la cultura celta se encuentra en su climax, la principal relación entre las Viera y los Celtas se basa en su religión. Los celtas y su religión liderada por los druidas gira en torno a la naturaleza, los espiritus del bosque, el mar y el aire. El papel del druida es comunicarse mediante versos sagrados con estos espiritus tal como las Viera con su capacidad auditiva tienen la capacidad de comunicarse con los espiritus del bosque.
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REGLAS
1- Usar la simetría en cualquiera de sus manifestaciones (axial, radial, bilateral)
2- Emplear el ritmo como mensaje a transmitir a través del uso de repetición de elementos. El mensaje puede ser el principal o puede ser secundario
3- Proporción base- altura 1:2
4- Entramado orgánico ornamental : 40% estructura y 60% vanos. Presenta relación
lleno- vacio con un predominio del vacío sobre el lleno.
5- Formas que enfatizan la verticalidad con elementos puntiagudos 6- Valoración en porcentaje del uso de materiales
-basado en su presencia visual:
a. Madera 50% b. Metal 30% c. Piedra 20%
7- Gama de colores Café oscuro : 10% Beige: 30% Verde oscuro 30% Dorado 15% Cobre 15%
MARIELA VEGADOUGLAS MUÑOZ DANIELA VALVERDE
RODOLFO FALLAS