Pokemon Esmeralda (z,r)

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    Comenzando un juego nuevo

    Al comenzar un nuevo juego eres guiado por el profesor Abedul/Birch, quien te habla un poco sobre elmundo pokmon y eso. Te pide que elijas el gnero de tu personaje (chica o varn) y que le pongas unnombre.

    Despus de esa personalizacin el juego comienza dentro de un camin de mudanza. Tu personaje eshijo o hija de Norman, uno de los 8 lideres de gimnasio (GYM Leader), y tu familia acaba de mudarse aVilla Raiz/Littleroot Town.

    Villa Raiz (Littleroot Town)

    Todo inicia cuando te bajas del camin de mudanza. Tu madre te esperara afuera, y te mostrar la casanueva. Al subir a tu cuarto podrs ver tus cosas. Lo ms importante son dos cosas:1. El reloj en la pared. Acrcate y presiona A para ajustar la hora. La hora en este juego es relevantepara la evolucin de algunos Pokmon que evolucionan diferente segn sea de da o de noche (comoEevee). Toma en cuenta que no se puede volver a ajustar, ni para cambiar al horario de verano.2. La PC que te permite entrar al Almacenar objetos/tem storage. Ah tienes una Pocin que te ser mstil si la sacas y te la llevas. Te recomiendo que la saques.

    Sal de tu cuarto y cuando ests en la planta baja de la casa tu madre que te llamara para veas unabatalla Pokmon que estn transmitiendo por TV. En la batalla estaba peleando Norman, tu padre y lderdel gimnasio de la cercana ciudad de Petalia/Petalburg. Ahora sal de la casa, y si quieres curiosea por elpueblo.El nio o nia de tu vecino ser tu rival. Si entras y hablas con su madre, ella te dir que su padre es elprofesor Abedul/Birch, y que el o ella le ayuda constantemente en sus investigaciones en campo abierto.En la planta alta esta su habitacin, sube para hallarte a tu rival, quien te saludar y despus se ir parair a ayudar a su padre.Hay gente por ah que te dir cosas sobre Pokmon, nada muy importante. En el sur del pueblo esta ellaboratorio del profesor Abedul/Birch.

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    Tu Primer Pokmon y el Pokedex

    Si ya te cansaste de ver este pueblito y quieres ir al grano, sal por el norte hacia la ruta 101. Un nio tedir que se escuchan las voces de alguien pidiendo auxilio; entonces irs al rescate de esa persona, queresulta ser el profesor Abedul/Birch, y est siendo atacado por un Poochyena salvaje. Su mochila estatirada cerca de ah. El te pedir que agarres una pokball de su mochila;cuando la veas, podrs elegir ahora tu Pokmon inicial.Puedes elegir entre Torchic, de tipo fuego (Fire), Mudkip, de tipo agua(Water), y Treecko, de tipo hierba (Grass).Piensa muy bien cual vas a elegir por que no tendr marcha atrs. Toma en cuenta que ningn Pokmoninicial es totalmente mejor que los otros. No existe un mejor starter, todo depende de tu habilidad en lasbatallas, y tambin debes tomar en cuenta que tu rival elegir al Pokmon que tenga ventaja de tiposobre el que t elijas. En lo personal, yo recomiendo a Mudkip por que me ha dado muy buenosresultados, y el primer Gimnasio donde pelearas es de tipo Roca (Rock) yte facilitara las cosas al principio.Elige el que ms te guste y derrota al Poochyena (Zigzagoon en Emerald) con l.Al terminar la batalla irn al laboratorio del Profesor Abedul/Birch, donde el profesor te agradecer porhaberle ayudado y te regalara al Pokmon que elegiste antes. Tambin te dar un Pokdex.

    Pueblo Escaso (Oldale Town)

    Atraviesa la ruta 101 hasta llegar a Pueblo Escaso/Oldale Town, es recomendable que tengas algunasbatallas para subir de nivel a tu Pokmon. Escaso/Oldale Town alberga muy pocas cosas; puedes visitarel Mart (la Tienda, con el techo azul) para comprar tems, e ir a conocer el Pokmon Center (CentroPokmon, techo rojo) y curar a tu Pokmon.

    Aun no puedes salir por el oeste, pues un tipo no te deja por que esta buscando huellas. Mejor ve alnorte para hallar la ruta 103, si sigues avanzando al norte, hallars a tu rival, quien tendr una peleacontigo. Esta pelea debe ser fcil . Tu rival tendr al Pokmon starter que tenga ventaja de tipo sobre elque t elegiste antes. Estar en nivel 5, por eso recomiendo que subas de nivel a tu Pokmon antes dellegar aqu.Despus de la batalla obtendrs cinco Pokbolas/pokballs, por lo que podrs empezar a atraparPokmon. Adems ya podrs comprar Pokbolas/Pokeballs en el Mart, por cierto, si compras 10Pokbolas/pokballs te regalaran una Premier Ball tmalo en cuenta para obtener 11Pokbolas/pokeballs por el precio de 10.

    Ahora ya puedes salir por el oeste de Escaso/Oldale Town hacia la ruta 102 (que va rumbo aPetalia/Petalburg). El tipo que te bloqueaba la salida estaba buscando huellas de criaturas extraas,encontr sus propias huellas.En la ruta 102 hay rboles de baya aranja/oran berry y baya meloc/pecha berry, Tienes la posibilidad desembrar berrys en el sitio de donde las tomaste. Por el momento no lo hagas, espera a que tengas eltem Wailmer Pail (que sirve para regar con agua las bayas/berrys sembradas) y que no se te seque lo

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    que siembres.Encontraras a los primeros entrenadores que te retarn a una batalla. En esta ruta hallars una pocin,busca bien.Te recomiendo que atrapes a un Wingull, te va a hacer falta un tipo agua, sobre todo si empezaste conTorchic. Y a un de Wurmple para que lo entrenes y lo evoluciones en Dustox. Esa evolucin te ser muytil dentro de poco al llegar a Pueblo Azuliza/Dewford Town. Tambin seria bueno que atraparas variosZigzagoon para que recojan tems con su habilidad Recogida/Pick Up.Sigue hacia la izquierda para llegar a Petalia/Petalburg.

    Ciudad Petalia (Petalburg City)

    Lo lgico al llegar a un pueblo es ir al Centro Pokmon (o Pokmon Center) para curar a tus Pokmon.En esta ciudad hallars:

    1.- A tu padre Norman en el primer gimnasio de tu ruta.2.- Conoceras a Blasco/Wally.3.- En Emerald conocers a Scott Si tienes Ruby o Sapphire, pues no lo veras.

    El primer gimnasio; entra al gimnasio, para hallar a tu padre Norman. Quien no peleara contigo hastaque no consigas 4 medallas de otros gimnasios.Al salir del Gym, podrs dirigirte al oeste de la ciudad pero antes de salir, debers ayuda a Blasco/Wally,-un tmido y enfermizo chico- a atrapar su primer Pokmon; l capturar a un Ralts, y despus dejaratrs a sus padres (l vive al lado del GYM). Sal de la ciudad, y encamnate por la ruta 104.Adems, pero solo en la versin Emerald (no en Ruby, no en Sapphire), te encontraras por primera veza Scott. Que se presenta como un misterioso personaje que busca a entrenadores fuertes y talentososy ya no te dice nada ms por que se percata que eres un novato sin logros.A Blasco/Wally y a Scott los volvers a ver durante el juego.

    Bosque de Petalia (Petalburg Woods)

    Al oeste de Ciudad Petalia/Peatlburg City esta la ruta 104, que es una zona costera. Ah hay unos deentrenadores que te retaran y tambin hay ms rboles de berrys listos para cosechar. El muelle y lacasa pertenecen a Sr Arenque/Mr. Briney. Por el momento no puedes hacer nada ah. As queprosigamos hacia el norte y entra al bosque de Petalia/Petalburg.

    En Petalia/Petalburg Woods hay muchos Pokmon bicho (BUG) y uno que otro ms raro. Tambin variosAtrapabichos/Bug Catcher con quienes obtener experiencia.Puede que aqu hagas evolucionar a tu Pokmon inicial para que puedas ganar ms fcilmente cuandollegues a tu primer GYM en la cercana ciudad de Ferrica/Rustboro, que ser de tipo Roca (ROCK). Sielegiste a Mudkip o Treecko no tendrs problema por que tendrn ventaja de tipo sobre los PokmonRoca (Rock) o tierra (Ground). En cambio con Torchic estars en desventaja por ser tipo fuego (Fire).Para poder ganar con Torchic ms fcil podras hacer que evolucione (nivel 16) en Combuzken que es

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    doble tipo Fuego/Pelea FIRE/FIGHT y aprende Patada Doble/DOUBLE KICK al nivel 16. Wingull tefacilitara las cosas cuando llegues al GYM.Si tienes Ruby o Sapphire te recomiendo atrapar un Slakoth para intercambiarlo despus.

    A la mitad del bosque, pelears contra un miembro del Aqua (en Sapphire y Emerald) o Magma (enRuby) que quiere asaltar a un empleado de la Corporacin DEVON.

    Por el norte esta la salida para volver a la ruta 104. A la derecha de la salida hay unos arbolitos rarosque puedes cortar usando el movimiento Corte/CUT fuera de Batalla. Cuando lo consigas puedes volver

    para recorrer ese camino por ahora inaccesible.

    Si caminas hacia adelante, hallars la Floristera Pitimin/Pretty Petal Flower Shop, donde podrs

    aprender algo de las bayas/berries, y la hermana ms joven te dar una baya/berry al azar diariamenteal hablarle. Una de las encargadas te dar el Wailmer Pail, con el que podrs regar las bayas/berriespara que crezcan.Al salir, podrs obtener de un sujeto al sur de la tienda la TM 09. Atrs de la tienda tambin encontrarasalgo.Ahora ve hacia el oeste, peleando contra ms entrenadores; cruza el puente, al oeste, una anciana tedar una baya/berry y encontraras ms rboles de bayas/berrys. Ah un poco ms arriba, pegado a laderecha encontraras un espacio para ir por atrs de la barda y recoger un tem.Bueno. Ya llegamos a Frrica/Rustboro

    Ciudad Frrica (Rustboro City)

    La primera Ciudad Grande que conoces en el juego. Tiene muchas casas y cosas adems del PokmonCenter (Centro Pokmon) y el Mart (tienda) que son de rigor.

    Lo ms relevante es:

    1. A la derecha del Centro Pokmon esta la Escuela de entrenadores Pokmon/Pokmon Trainer'sSchool, donde aprenders de ciertos elementos de batallas de los alumnos y del pizarrn;habla con el profesor que dirige la clase, para que recibas su Garra rpida/Quick Claw.En Emerald vuelves a ver a Scott dentro del saln de Clases.2. Aqu podrs hacer un intercambio de Pokmon. Si tienes Ruby o Sapphire vers a una chica, quequiere intercambiar su Makuhita por un Slakoth; si intercambias, el Makuhita tendr un Ataque X/XAttack incluido. Este Makuhita y sus ataques Lucha/FIGHT puede ser muy til contra Petra/Roxane. EnEmerald no puedes conseguir as a Makuhita.En Emerald no esta, los intercambios de Pokmon durante el juego son diferentes en Emerald respecto aRuby & Sapphire. Aqu el cambio es Ralts por Seedot.3. En la casa de Mr. Cutter puedes y debes obtener el HM Corte/Cut. Muy til para cortar los arbolitosraros que te bloquean el paso en ciertos lugares como viste en Petalia/Petalburg Woods.

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    4. Puedes echarle una mirada a la Corporacin DEVON5. En Emerald y solo en Emerald hay una nia que no sonre. Esta en la planta alta de una de las casas

    de la izquierda. Te piden que le digas palabras graciosas. Esta opcin es para obtener un fondo para caja (donde guardas Pokmon en la computadora) personalizado.Pero para activarla tienes que pedir el cdigo a no se que pagina de Internet de un club de fans denintendo. El to Google debe de saber.6. Obviamente esta el Gimnasio. Este GYM es dirigido por Petra/Roxane. Hay muchos Pokmon de tipoRock y Ground. As que podrs ganar fcilmente con ataques Agua/Water, Hierba/Grass y en menormedida con tipo lucha/Fight. Al ganarle, obtendrs la Medalla piedra/Stone Badge, la cual elevar elpoder de ataque de tus Pokmon, y te permitir usar el movimiento corte/Cut fuera de Batalla. Ademsobtendrs la TM 39.La batalla ser pan comido si llevas a un Wingull con Pistola agua/Water Gun y a tu Pokmon inicial ya

    evolucionado... y tal vez a Makuhita en nivel 10 o ms.Ya visto y obtenido lo anterior ya debes poder usar corte fuera de batalla. Seria bueno volver al Bosquede Petalia/Petalburg a Buscar la Miracle Seed y una Super Ball/Great Ball en el camino que estababloqueado con los arbolitos. Despus regresa a Ferrica/Rustboro.Ya que hallas hecho todo lo habido y por haber en Ferrica/Rustboro prosigue hacia el norte y luego a laderecha para llegar a la ruta 116. Un empleado de Devon te dir que ha sido asaltado por alguien delequipo Magma o Aqua que viste en Bosque Petalia/Petalburg Woods que para colmo de males tambinse robo a Peeko -el Wingull de Sr Arenque/Mr.Briney, l te indicar por donde se fue ladrn.

    Tunel Fervergal (Rusturf Tunnel)

    Vas a llegar hasta el Tnel Fervergal/Rusturf Tunnel (se llama as porque va de Frrica/ Rustboro hastaVerdegal/Verdanturf). El tnel no est terminado por que adentro hay unos Pokmon (Whismur) muysensibles al ruido y por eso se debe trabajar sin maquinaria pesada con la lentitud que eso implica.Entra al tnel y en el fondo encontraras al Equipo Magma/Aqua. Vncelo en una batalla Pokmon yrecupera a Peeko y tambin los documentos robados al empleado de Devon.

    El Barco de Sr. Arenque (Mr.Briney)

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    Ahora regresa hacia Frrica/Rustboro a devolver lo robado. Primero ve a la Corporacin Devon a hablarcon el Presidente de la Compaa, Seor Peas/Mr.Stone, que te dar las gracias y te dar el Poknav yun nuevo encargo. Una carta para su hijo Mximo/Steven que deber ser entregada en Azuliza/Dewfordy un paquete para el Capt. Stern de Portual/Slateport.Ahora ve hacia el sur. Preprate para encontrarte de nuevo a tu rival y luego contina hacia la ruta 104y la casa de Sr Arenque/Mr.Briney.Sr Arenque/Mr.Briney estar agradecido por haber recuperado a Peeko y se ofrecer a llevarte en subarco hacia Pueblo Azuliza/Dewford Town -Una isla en el Sur-Oeste de Hoenn- y despus a

    Portual/Slateport.

    Pueblo Azuliza (Dewford Town)

    En esta isla hay varias cosas interesantes. Entra a todas las casas para recibir:

    -Un Pauelo Seda/Silk Scarf (aumenta el poder de los ataques normales).-La Caa vieja/Old Rod (vieja caa para pescar y solo atrapa Magikarp).-Y la TM 36 (Bomba lodo/Sludge Bomb).

    Tambin puedes poner la frase de moda. Cuya utilidad es cambiar la localizacin del escurridizo Feebas.En Ruby y Sapphire Feebas aparece pescando en la ruta 119. Solo sale en 6 puntos puestos al azar delos aproximadamente 400 con que cuenta el ri. Cada vez que cambias la frase de moda enAzuliza/Dewford estos puntos cambian de lugar. Tambin es muy raro pescar uno en Emerald. Aqu enAzuliza/Dewford esta el segundo Gimnasio de tu aventura. El lder se llama Marcial/Brawly. En esteGimnasio predominan los Pokmon Peleadores (tipo Fight).

    Recuerdas que te recomend entrenar un Wrumple y evolucionarlo a Dustox? Pues ahora es cuando te

    servir por que Dustox aprende un ataque Psquico al nivel 10. Ese ataque es confusion y te ser muytil contra los Pokmon de este Gimnasio.

    Al derrotar a Marcial/Brawly, recibirs la Medalla Puo/Knuckle Badge, que te permitir controlar aPokmon de nivel 30 o ms bajo, y te permitir usar Destello/Flash en el exterior y adems obtendrs laTM 08.

    Ahora a entregarle la carta a Mximo/Steven. Ve hacia el norte y luego al Oeste por la ruta 106 hastallegar a la Cueva Granito/Granite. Mximo/Steven Stone es un coleccionista de piedras raras y ms queeso. Por eso anda en el fondo de la cueva. Te lo encontraras varias veces durante el juego. Aunque surol en la historia es un poco diferente en Emerald con respecto a lo que hace en Ruby y Sapphire.

    El primer hombre que veas, te dar la HM 05, con la que podrs iluminar cuevas y sitios oscuros Dustoxpuede aprender el movimiento. Al haber enseado a un Pokmon el movimiento Flash, podrs iluminarel piso inferior de la cueva;contina avanzando hasta hallar a Maximo/Steven, Dale la carta de Mr. Peas/Stone; Mximo/Steven te

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    dar la TM 47, y desaparecer. Puedes regresar ms tarde con la Bici Carrera/Mach Bike para atravesarel nivel rocoso, y hallar ms cosas.

    Ya que no tengas ms que hacer en la isla habla de nuevo con Sr Arenque/Mr.Briney para zarpar elbarco hacia Portual/Slateport.

    Ciudad Portual (Slateport city)

    Vas a desembarcar en la playa de la ruta 109. Habla con una nia con salvavidas para recibir el temArena Fina/Soft sand. Entra a la tienda y enfrntate a los 3 entrenadores para recibir el premio de 6soda pop. Y sigue hacia el norte para entrar en la Ciudad de Portual/Slateport.

    Ciudad Portual/Slateport City es grande y tiene muchas cosas algunas un poco diferentes En Emeraldrespecto a lo que encuentras en Ruby & Sapphire.Esta el Centro Pokmon y el Mart que son comunes en todo pueblo del juego. Te recomiendo los visitesantes que todo lo dems porque tendrs batallas, compra un Carta Puerto/Harbor mail, lo necesitarsms adelante.

    Despus de recuperar a tu equipo, ve al lugar con barcas a su alrededor; ah sabrs que el Cap.Babor/Stern, a quien debes darle las Piezas Devon/Devon Goods, no se halla en el lugar, y que no sesabe dnde est. Entonces ve hacia el museo. Ah te encontraras a muchos miembros del Team Magma(Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald). Entra al lugar donde se concentran; ah pagars $50 por ver elinteresante contenido del museo del mar. Encontraras al Aqua/Magma Grunt que ya habas vencidoantes y te dara la TM 46. El Capitan Babor/Stern esta en la planta alta y debers defenderlo del TeamMagma o Aqua dependiendo de tu versin.

    En esta ciudad hay varias cosas ms que vale la pena ver como:

    1. El Mercado que esta en la parte este de la ciudad.Hay esta el Energy Guru que vende tems para darle Effort Points (tambin conocidos como EV) a tusPokmon y que suban puntos en sus estadsticas. Si no entiendes que son los EV mira en la seccin dePuntos de Esfuerzo/Effort Points.

    Ms PS/HP Up 10 EV de PS(HP)

    Protein/Proteina 10 EV de Ataque (Attack)

    Iron/Hierro 10 EV de Defensa (Defense)

    Calcium/Calcio 10 EV de Ataque Especial (Sp.Atk)

    Zinc 10 EV de Defensa Especial (Sp.)

    Carbon 10 EV de Velocidad (Speed)

    Estate atento a los anuncios por TV, por que a veces se ponen en oferta.

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    2. Al lado del Energy Guru hay una chica que analiza a tus Pokmon y les da una Cinta Esfuerzo/EffortRibbon si ya han sido repartidos sus 510 EV en su totalidad. Si no, te dice que tiene que esforzarse ms.

    3. Tambin hay una persona que te vende la TM 10 y la TM 43. La TM 10 sirve para usar en batalla elpoder oculto de tu Pokmon, que no es otra cosa que un movimiento de alguno tipo (Puede ser cualquiertipo menos normal) y con un poder variable entre 30 y 70. La TM 43 sirve fuera de batalla para haceruna Base Secreta.

    4. Solo si consigues una TM 43 una persona del mercado te vender muebles para tu base.

    5. Al oeste del Pokmon Mart esta el Pokmon Fan club, donde el gerente te dar uno de los siguientestems:

    Objeto Efecto

    Pauelo Azul/Blue scarf Hace que el Pokmon se vea ms bello en el concurso de Belleza/Beauty.

    Pauelo Verde/Green scarf Hace que el Pokmon se vea ms inteligente en el concurso Inteligencia/Smart.

    Pauelo Rosa/Pink scarf Hace que el Pokmon se vea ms bonito en el concurso Carisma/Cute.

    Pauelo Rojo/Red scarf Hace que el Pokmon se vea ms carismtico en el concurso Dulzura/Cool.

    Pauelo amarillo/Yellow scarf Hace que el Pokmon se vea ms fuerte en el concurso Dureza/Tought.

    La Casa Treta (Trick House)

    En la ruta 110 adems de encontrar los clsicos entrenadores que te ayudan a ganar experiencia ydinero tambin esta la Casa Treta/Trick house, donde el Maestro Treta/Trick Master te pondr diversoslaberintos y acertijos, en los que si pasas podrs ganar un premio.

    La primera debes hallarlo por el brillo que destella al inicio, despus ser una bsqueda casi a ciegasaplastando el botn A frente a cualquier cosa en la habitacin. Durante el juego sern ocho visitas entotal con retos diferentes y mejores premios. Pero debes cumplir con ciertos requisitos en tu avance enel juego para que se activen. Este es el orden en el que ir instalando nuevas trampas:

    Visita Requerimiento Premio

    Visita 1 2 medallas Carameloraro/Rare candy

    Visita 2 3 medallas Turno Ball/Timer ball

    Visita 3 4 medallas Piedra Dura/Hard stone

    Visita 4 5 medallas Bola Humo/Smoke ball

    Visita 5 6 medallas MT/TM 12

    Visita 6 7 medallas Imn/Magnet

    Visita 7 8 medallas Elixir Max/PP Max

    Visita 8Entrada a la Torre Batalla/Battle Tower (Rub & Zafiro) o Frente

    Batalla/Battle Frontier (Esmeralda)

    Carpa Roja/Red Tent (Rub), Carpa Azul

    (Zafiro) o cualquiera de las anteriores a

    escoger en Esmeralda.

    Ruta 110

    La ruta 110 tiene dos caminos. Uno es el Camino Ciclista/Cycling Road pero como aun no tienes unabicicleta entonces tendrs que ir por el otro camino que esta debajo de la Camino Ciclista/Cycling Road.Ve por el corredor del oeste; mientras vayas avanzando al norte, tendrs una pelea con tu rival. Suerte!

    Despus de la batalla obtendrs el Buscaobjetos/ITEMFINDER, que te servir para encontrar tems que

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    no estn a la vista.

    Sigue hacia el norte y llegaras a Malvalona/Mauville.

    Ciudad Malvalona (Mauville city)

    Esta ciudad tambin es grande y tiene cosas interesantes:

    Aqu est el casino. Donde puedes comprar monedas y jugar en las maquinas tragamonedas o en laruleta y los ms importante cambiar las monedas (COINS) por premios.

    Premio Monedas (Coins)

    TM 13 Rayo Hielo/Ice beam 4000

    TM 24 Trueno/Thunderbolt 4000

    TM 35 Lanzallamas/Flamethrower 4000

    TM 29 Psquico/Psychic 3500

    TM 32 Doble Equipo/Double team 1500

    Mudkip mueca/doll 1000

    Torchic mueca/doll 1000

    Treecko mueca/doll 1000

    Pero para obtener y guardar las monedas del casino es necesario un monedero/Coin Case. Y paraobtenerlo tienes que ir a la casa al lado del Mart para intercambiarlo por una Carta Puerto/Harbor MailSi lo compraste en Portual/Slateport verdad?En el norte de la ciudad esta el Centro Pokmon y a su derecha esta una tienda de bicicletas. Y sugeneroso propietario, Anacleto/Rydel, te regalara una bicicleta. Hay dos modelos: Bici Carrera/MachBike. Es la ms rpida pero menos maniobrable. Te permite subir por las laderas con arena y competiren el Camino Ciclista/Cycling Road de la ruta 110.

    Bici Acrobtica/Acro Bike. Te permite hacer acrobacias como saltar. Si dejas presionado el boton Bsaltara y avanzara dando saltitos. Esto es til para escalar en montaas. Si presionas B y el pad enalguna direccin al mismo tiempo podrs dar saltos laterales. Esto te ayuda a cruzar algunos puentessobre ros.Tendrs que volver cambiarla varias veces para usar una u otra para acceder a algunos lugares duranteel juego.

    Cerca del Mart esta un tipo que te dar la HM Golpe Roca/Rock Smash que sirve para romper piedrasque bloquean caminos. Pero no podrs usarla fuera de batalla hasta que tengas la Dynamo Badge.Convenientemente la ganas en el gimnasio de esta misma ciudad.

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    A las puertas del GYM hallaras a Blasco/Wally; pelea contra l para demostrarle que aun no es tan fuertecomo para retar al lder del gimnasio. Ahora entra al gimnasio, donde rico/Wattson es el lder. UsaraPokmon de tipo elctrico. As que si elegiste a Mudkip como Pokmon inicial todo ser ms fcil. UnPokmon tipo tierra (Ground) es muy til aqu. Al ganarle obtendrs la Dynamo Badge que te permitirel uso de Golpe Roca/Rock smash fuera de batalla e incrementar la velocidad de tus Pokmon; tambinrecibirs la TM 34.

    En Emerald aparece un hombre gordo parado cerca del GYM. Y le puede ensear a uno de tus Pokmonel movimiento Desenrollar/Roll Out. Solo lo har una vez, no lo desperdicies. Esto se llama Move Tutor y

    salen solo en Emerald (bueno, en Fire Red y Leaf Green tambin) y no en Ruby o Sapphire.Ahora sal de la ciudad por el este y toma la ruta 117.

    Guardera Pokmon Day Care

    En la ruta 117 esta una casa atendida por dos Ancianos. Es la Guardera Pokmon/Day Care. Aqupuedes dejar a dos de tus Pokmon con dos propsitos.

    1. Qu ganen experiencia y suban de nivel. Los Pokmon que dejes aqu ganaran un punto deexperiencia por cada paso que de tu personaje. Tu Pokmon ganara experiencia, subir de nivel yaprender los nuevos movimientos que le correspondan por nivel, borrndose el movimiento que este enla primera posicin (ojo con eso), pero no evolucionara.

    2. Si dejas a un Pokmon hembra y a un Macho que pongan el mismo tipo de Huevo pues los instintosnaturales harn lo suyo y obtendrs huevos de Pokmon. El Pokmon que nazca del huevo ser de lamisma especie de la madre y podr heredar algunos movimientos de su padre.

    Hacer Pokmon de huevo es muy til porque te permite tener Pokmon con movimientos que noaprenden por si solos. Como un Tyranitar con Danza Dragn/Dragon Dance, un Kingdra con AlientoDragn/Dragonbreath, un Milotic con Mirror Coat por ejemplo.

    Tambin hay Pokmon que no puedes obtener de otra manera como Azurril que debe nacer de un huevopuesto por una Marill hembra que porte un sea incense.

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    Pueblo Verdegal (Vendaturf town)

    Si sigues la ruta 117 hacia el oeste llegaras a Verdegal/Vendaturf.En este pueblo viven los parientes de Blasco/Wally. Y tambin hay una muchacha que te dice que tantote quiere el Pokmon que va en el primer lugar de tu equipo.En Ruby & Sapphire hay un edificio rojo, el que ves a la izquierda es donde podrs participar en tusprimeros concursos/contest. Entra y habla con una nia que se halla en la sala de espera, paraconseguir un Contest pass; ahora entra al lobby, y habla con la mujer para obtener la TM 45.

    En Emerald no esta el Contest Hall. Hay otra Tienda de batalla/Battle Tent. Esta tiene reglas diferentes ala Tienda de Batalla/battle tent que viste en Portual/Slateport. Aqu si puedes usar a tus propiosPokmon, y los Pokmon rivales saldrn en el mismo nivel que tu Pokmon de nivel ms alto. Por eso esrecomendable tener a tus Pokmon participantes en el mismo nivel. Por cierto el nivel mnimo de tusoponentes ser lvl. 30. Y los ms novedoso es que tus Pokmon se dirigirn por si mismos, es decir tno podrs elegir que movimiento usar. Ellos usaran el que ms les guste de acuerdo a su naturaleza.Confas en tus Pokmon? Demustralo aqu. Aqu se pone a prueba que tan buen criador Pokmon eresy tu habilidad para disear Move Set para Pokmon. Move Set es el conjunto de cuatro movimientos quepuede tener un Pokmon.

    Ve al norte y entra al Rusturf/Fervegal Tunnel y termina de abrir el paso usando Golpe Roca/RockSmash.

    Tambin puedes buscar la salida alternativa hacia un claro donde hay un tipo que perdi sus lentes. Usael Buscaobjetos/Itemfinder y descubre unas Gafas de Sol/Black Glasses que le aumentaran el poder alos movimientos tipo Dark al Pokmon que los use.En este pueblo hay otros dos Move Tutor (solo en Emerald): Fury Cutter y Metrnomo/Metronome.

    Despus de terminar con estos asuntos en Verdegal/Verdanturf regresa a Malvalona/Mauville paracontinuar por el camino que va hacia el norte (ruta 111).

    Rutas 111, 112 y 113

    En la primera casa que encuentras vive una familia obsesionada con la victoria.Los Estratega/Winstrate. Si los retas debes tener el equipo preparado para vencer a los 4 entrenadoresuno tras otro sin descanso. No es tan difcil como parece. Al ganarles te van a dar un Macho Brace. Otracosa solo para Emerald. A la derecha de la casa de los Estratega/Winstrate esta la Colina Desafio/TrainerHill. Que es una torre con cuatro pisos y cuatro formas de recorrerla.

    Adentro hay sencillos puzzles y entrenadores en cada piso que lucharan contra ti. Los Pokmon de losoponentes se ajustaran al mismo nivel de tu Pokmon ms fuerte. Si llegas al techo te darn unpremio aunque no son premios muy valiosos, por ejemplo una Great Bal l. Puede divertirte un rato.Esta torre es muy similar a una que aparece en la isla 7 de las versiones Fire Red y Leaf Green.

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    Sigue al norte y destruye las rocas con Golpe Roca/Rock Smash.Aqu veras por primera vez a un par de reporteros contra los que podrs tener una batalla y despus serentrevistado para salir en TV. Te los encontraras varias veces en el juego y sus Pokmon subirn denivel progresivamente.

    Aun no podrs entrar al desierto por culpa de la tormenta de arena. Da vuelta a la izquierda y estars enla ruta 112... Luego sube a las montaas y estars en el monte Cenizo/Chimney. La entrada al telefricoest bloqueada por dos miembros del Team Magma (Ruby & Emerald) o Aqua (Sapphire), as que nopuedes pasar por ahora; en vez de eso entra a la cueva al oeste, llamada Senda Ignea/Fiery Path.Atravisala y regresaras a la ruta 111, en un punto al otro lado del desierto.

    Cuando salgas de la cueva sigue tu ruta hacia el norte. En tu camino encontraras a un sujeto que tedara la TM 43, que sirve para hacer una base secreta. Ms adelante esta una casa de descanso, msentrenadores y algunas bayas/berries.

    Si traes la Bici Carrera/Mach Bike puedes subir a la montaa por la ladera con arena y encontrar a otroentrenador arriba. Luego el camino sigue hacia la izquierda y cruza a travs de la hierba cubierta deceniza. Caminar por la ceniza tiene un objetivo. En la ruta 113 hay una casa el taller de vidrio/ GlassWorkshop- donde un seor fabrica objetos con la ceniza del volcn. Habla con l para que te de el SacoHolln/Soot Sack. Ahora podrs guardar ceniza en este saco. Cuando caminas entre la hierba cubierta deceniza esta se limpia y t acumulas ceniza con la que el seor del Taller de vidrio/Glass Workshop tepuede fabricar las siguientes cosas:

    Objeto Uso Pasos entre laceniza

    Flauta azul/Blue flute Despierta de Dormir/Sleep 250

    Flauta amarilla/Yellow flute Cura confusin 500

    Flauta roja/Red flute Rompe corazones atrados 500

    Flauta blanca/White flute Aumenta la aparicin de pokmon salvajes 1000

    Flauta negra/Black flute Repele a Pokmon dbiles 1000

    Silla bonita/Pretty chair Silla 6000

    Escritorio bonito/Pretty desk Mesa para t base 8000

    En esta zona de la ruta 113 esta una TM 32 Doble Equipo/Double Team.Contina avanzando al oeste y llegaras a Pardal/Fallarbor.

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    Pueblo Pardal (Fallarbor Town)

    Llega a recuperarte al Pokmon Center y abastecerte de tems en el Mart. En el Pokmon Centerconocers a Lanette. La volvers a ver ms adelante.Al oeste de este pueblo esta la casa de un personaje que te ser muy til. Es el Tutor demovimientos/MOVE TUTOR que a cambio de una Heart Scale (Yo suelo obtenerlas pescando Luvdisc paraquitrselas) le enseara a tu Pokmon cualquier movimiento que aprenda por nivel y que halla olvidado.

    En Ruby & Sapphire Pardal/Fallarbor tiene un Contest Hall donde se llevan a cabo los concursos de lasegunda categora, el Super Rank Contest. Pero en Emerald no esta el Contest Hall; en su lugar hay otraTienda de Batalla/Battle Tent.

    Igual que en la Tienda de Batalla/Battle Tent de Verdanturf aqu vas a usar a tus propios Pokmon, y losPokmon rivales saldrn en el mismo nivel que tu Pokmon de nivel ms alto. Por eso es recomendabletener a tus Pokmon participantes en el mismo nivel. El nivel de tus oponentes nunca ser menor a lv.30. Vas a necesitar Pokmon con mucho poder.

    La regla especial de esta Tienda Batalla/Battle Tent es que las batallas no deben durar ms de tresturnos. Si despus de tres turnos uno de los Pokmon no ha vencido al otro un juez decidir cual es elganador. Juzgara en base a tres factores:

    1. Cuerpo/Body: Al porcentaje de HP (porcentaje, NO cantidad total) que conserve cada Pokmon.

    2. Mente/Mind: A la agresividad en el uso de movimientos, los movimientos defensivos no son bienvistos aqu, as que ataca con lo ms fuerte que tengas.

    3. Habilidad/Skill: La inteligencia con que se usaron los movimientos. Si haces un ataque elctrico contraun tipo tierra (Ground), no haces dao y te consideran un tonto. En cambio un ataque de agua (Water)contra el mismo Pokmon Ground ser superefectivo y te consideraran listo. Si vas a la casa que esta ala izquierda de la tienda descubrirs que ah habita el Profesor Cozmo, pero ahora no esta por que se fuea Cascada Meteoro/Meteor Falls a buscar un meteorito.

    Ahora, sal de este pueblo y ve en busca del Profesor Cozmo que debe estar en Cascada Meteoro/MeteorFalls. Ve hacia el Oeste por la ruta 114.

    Ruta 114

    Como es costumbre en esta ruta encontraras a muchos entrenadores dispuestos a darte batalla y puntosde experiencia para tus Pokmon.

    Lo primero que te encuentras en la ruta 114 es la casa del Fosilmanaco/Fossil Maniac. Y ah conseguirsla TM 28 Excavar/Dig de un nio. Otra cosa que tendrs en solo en Emerald tambin podrs encontrar

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    aqu un fsil y muchos Ditos, pero eso ser hasta despus de derrotar a la Elite Cuatro/Four y alCampen. Cuando consigas un fsil en el desierto de la ruta 111 por nada del mundo se lo vallas a dar alFosilmanaco/Fossil Maniac. Sal de la casa y contina avanzando al oeste. Un anciano que tiene unPoochyena te dar la TM 05 Rugido/Roar. Da vuelta hacia el sur y cruza el puente. Si entras a la casaque esta ah encontraras muchos servidores y cajas.

    Es la casa de Lanette y ella maneja un servicio de control de cajas Pokmon para almacenamiento ymanejo desde la computadora para Hoenn; de forma similar a Bill en Kanto. Sigue avanzando entre lasmontaas hasta que llegues a la entrada de Cascada Meteoro/Meteor Falls.

    Cascada Meteoro (Meteor Falls)

    Adentro de Cascada Meteoro/Meteor Falls encontraras al Profesor Cozmo, pero no estara solo, el EquipoMagna (Ruby & Emerald) o Aqua (Sapphire) estara ah para robar el meteorito que encontr el ProfesorCozmo. Luego el otro equipo aparecer y se arma la pelea entre los Teams rivales. Aparecern loslderes de los dos Equipos/Teams, Aquiles/Archie para el Team Aqua y Maxie para el Team Magma.Hablaras con Archie (Ruby o Emerald) o Maxie (Sapphire) y el otro Team escapara con el meteoritohacia el Monte Cenizo/Chimney. Siguelos!

    Puedes salir rpidamente por el sur de la cueva y vencer a unos cuantos entrenadores, pero ah unomuy especial, el Black Belt Nob. Si lo derrotas varias veces ira aumentando la cantidad y el nivel de susMachop, y cuando tenga un Machamp podrs usar el movimiento Ladron/Thief para robarle un temllamado Black Belt que aumenta el poder de los movimientos tipo Fight.

    Para ir al Monte Cenizo/Chimney tienes dos caminos regresar Por la rutas 114, 113, 112 y 111 ensentido inverso a como llegaste hasta aqui... o ir a Frrica/Rustboro, cruzar el Fervergal/Rusturf tunnelpara llegar a Verdanturf, luego sigues hacia Malvalona/Mauville y de ah continuas hacia el norte por laruta 111 y luego la 112 para llegar al Monte Cenizo/Chimney.

    No importa como ni por donde llegues. Lo importante es que vallas hacia el volcn ya.

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    obtendrs la TM 50 Sofoco/Overheat.

    Cuando salgas del GYM veras a tu rival y te dar unos Gafas Aislantes/Go-Goggles que te servirn parapoder entrar al desierto de la ruta 111. El desierto esta cerca, ve hacia all.

    El fsil del Desierto

    Las Gafas Aislantes/Go-goggles te permitirn ver entre la tormenta de arena. Aqu hay muchosentrenadores, la tumba de uno de los Regis (inaccesible por ahora) y fsiles.En Ruby & Sapphire los fsiles estn en la esquina noreste del desierto y no hay mayor complicacin enalcanzarlos.

    Pero en Emerald los fsiles estn en la Torre Espejismo/Mirage Tower. Una torre de Arena de variospisos. Para llegar hasta arriba necesitaras la Bici Carrera/Mach Bike. Esta torre es parecida al PilarCeleste/Sky Pilar. Los fsiles estn en el ltimo piso.En cualquiera de las tres versiones podrs tomar solo uno de los fsiles y perders para siempre al otro.En Ruby & Sapphire cuando tomas uno de los fsiles, el otro se hunde en la arena. Y en Emerald cuandotomas uno de los fsiles la torre se derrumba.Los fsiles podrn ser resucitados en la corporacin Devon de Rustboro. Si tomaste el Fosil Raiz/RootFossil tendrs un Lileep, en cambio con el Fosil Garra/Claw Fossil tendrs a Anorith.

    En Emerald podrs encontrar el fsil que te falta en una cueva que se abrir dentro del tnel que elFosilmanaco/Fossil Maniac esta cavando dentro de su casa. Pero eso ser hasta despus de haberderrotado a la Elite Tour y al Campen. En Ruby & Sapphire la nica forma de obtener el otro PokmonFsil es por intercambio.

    La batalla contra tu Padre

    Recuerdas que tu padre (Norman) te dijo que no aceptara tu reto hasta que tuvieras 4 medallas? Pues

    ya las tienes. Es tiempo de ir a Petalia/Petalburg por la medalla nmero cinco.En este gimnasio hay un poco de todo y predomina el tipo normal, despus de todo por eso te da lamedalla del Balance. Norman es fuerte, tiene Slaking y Vigoroth en nivel 30. Un Pokmon peleador (tipoFight) te ser muy til.

    Al vencerlo recibirs la Medalla Equilibrio/Balance Badge, que aumentar la defensa de tus Pokmon y tedejar usar Surf fuera de batalla. Y recibirs la TM 42 Imagen/Facade.La HM Surf la encuentras en la casa de Blasco/Wally, al lado del GYM de Norman. Surf te permita viajaren un Pokmon sobre el agua. Ya exploramos todo el oeste de Hoenn. Ahora que puedes usar surfpodrs llegar a muchos nuevos lugares. Recomiendo que tu siguiente destino sea explorar el este deHoenn. La manera ms fcil de cruzar es por la ruta 118.

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    Al este de Malvalona/Mauville. Ve para all por que lo que sigue en la historia te espera enMalvalona/Mauville. Puedes llegar rpidamente desde Petalia/Petalburg hasta Malvalona/Mauville sicortas camino surfeando por la ruta 103.

    Malvalanova (New Mauville)

    En el centro de la ciudad de Mauville esta Erico/Wattson, el lder del gimnasio. Te dice que tienen unproblema con la electricidad y te dar la Llave Stano/Basement key para que puedas abrir el cuartodonde esta el generador de la ciudad. Dirgete al sur, regresando a la ruta 110, cuando llegues al agua,surfea hacia la derecha, volteando antes de pasar el rbol, pasas debajo del Camino Ciclista/Cyclingroad, y vers una entrada, mtete para llegar a Malvalanova/New Mauville.

    Adentro hay muchos Pokmon elctricos, y un puzzle que debers resolver para poder llegar algenerador y apagarlo. Tambin te encontraras con varios tems.Regresa con Erico/Wattson a Mauville. Como recompensa te dar una TM 24 Rayo/Thunderbolt.

    Cuando entres a la ruta 119 necesitaras la Bici Acrobtica/Acro Bike para llegar algunos lugares.Aprovecha para intercambiarla ahora.

    Ahora sal de la ciudad por el este, por la ruta 118 y surfea para cruzar al otro lado del ri. En la ruta 118hay ms entrenadores, incluyendo a los reporteros que antes estaban en la ruta 111. Tambin, uno delos pescadores te dar una nueva caa de pescar mejor a la que traes que solo pesca Magikarp. Es laCaa Buena/Good Rod.

    La casa del Baylogo (Berry Master)

    En la parte este del camino, donde comienza la ruta 123, esta la casa del Baylogo/Berry Master y su

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    gran patio. Aqu llueve seguido, es un buen sitio para que siembres muchas berries , adems, dentro dela casa el Baylogo/Berry Master te va a dar 2 bayas/berries diariamente, a veces raras. Y tambin estasu esposa que te preguntara frases Diariamente y si le dices ciertas frases te dar algunas bayas/berriesmuy raras.

    Baya Frase

    Baya Wicano/Spelon Berry Great Battle

    Baya Plasma/Pamtre Berry Challenge Contest

    Baya Sambia/Watmel Berry Overhelming Latias

    Baya Rudion/Durin Berry Cool Latios

    Baya Andano/Belue Berry Super Hustle

    Algunas palabras las debes aprender; cuando derrotas al campen, cuando miras a al Pokmon. Etc.

    Ruta 119

    Aqu la vegetacin es muy alta y no te deja pasar en la bicicleta en algunas partes. Aun as ser buenoque traigas la Bici Acrobtica/Acro Bike para que pases sobre las barras blancas que estn sobre l ri yte servirn como un puente.

    Recorre hacia el norte hasta llegar al Instituto Metereolgico/Weather Institute.En tu camino te encontraras con muchos entrenadores y muchos tems tirados por ah.Adems de que normalmente habr lluvia.

    Cuando llegues al Instituto Meteorolgico/Weather Institute entra en l. No podrs avanzar ms porahora por que el puente estar bloqueado por dos miembros del Equipo Magma o Aqua (depende de laversin).

    Instituto Meteorolgico (Weather Institute)

    El lugar esta tomado por miembros del Team Aqua o el Team Magma (depende de la versin) por que elTeam Aqua quiere aumentar las lluvias y causar inundacin, y el Team Magma quiere todo lo contrario,quiere causar sequas. T debers echarlos de aqu, y como te podrs imaginar, va a ser por las malas.

    Puedes dormir en una cama que esta en a la izquierda de la entrada, o preparar a tu equipo con la PCque esta junto a la cama. Preprate para las batallas.Vence a todos los reclutas/Grunts que te encuentres y por ultimo tendrs una batalla un poco msinteresante con la Admin que esta en el segundo piso. Una vez que la derrotes los miembros del Team

    se van a ir.

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    Los cientficos te van a dar a Castform. Un Pokmon que cambia de forma para adaptarse al clima.Ahora vuelve a dormir para que tu equipo se recupere porque afuera te estar esperando tu rival otravez para tener una nueva batalla. Ve por el puente que estaba bloqueado por el Team Aqua/Magmaantes de que entraras al Instituto Meteorolgico/Weather Institute. Ahora esta libre.

    Despus de la batalla con tu rival obtendrs una nueva Maquina Oculta/Hidden Machine. Es la HM 02Vuelo/Fly, que sirve para que se la ensees a un Pokmon Volador (tipo Fly) y como movimiento fuerade batalla sirve para que te lleve volando de un Centro Pokmon a otro, siempre y cuando ya los hayasvisitado primero. As ahorraras tiempo y esfuerzo para ir de un pueblo a otro. Solo esta el pequeodetalle de que necesitas la medalla de un gimnasio para que puedas usar la HM 02 Vuelo/Fly fuera debatalla. Pero no te preocupes. Sigue avanzando hacia el norte hasta llegar a Arborada/Fortree porque enesta ciudad esta la medalla que necesitas.

    Ciudad Arborada (Fortree city)

    Como de costumbre, lo que queda ms a la mano al llegar a esta ciudad son el Centro Pokmon y elMart. Ve entrando a cada casa para encontrar las cosas interesantes que tiene este pueblo.

    En una casa una nia querr intercambiar un Pokmon por otro. En Ruby o Sapphire querr cambiar suSkitty por un Pikachu. Skitty es difcil de atrapar y Pikachu solo aparece en la Zona Safari/Safari Zone.T sabrs si haces el cambio ms adelante. En Emerald quiere cambiar un Volbeat por un Plusle.

    En otra casa hay una anciana que jugara contigo para ver si adivinas tres veces dnde tiene unamoneda escondida, te dar la TM 10 Poder Oculto/Hidden Power si lo logras.

    Tambin hay con una tienda donde te vendern mesas y sillas para la base secreta.

    Mesas Precio

    Mesa Ladrillo/Brick desk 9000

    Mesa de campo/Camp desk 9000

    Mesa cmoda/Comfort desk 6000

    Mesa Fuerte/Hard desk 9000Mesa Pesada/Heavy desk 6000

    Mesa Pokmon/Pokmon desk 3000

    Mesa Rstica/Ragged desk 6000

    Mesa Pequea/Small desk 3000

    Sillas Precio

    Silla Ladrillo/Brick chair 2000

    Silla de Campo/Camp chair 2000

    Silla cmoda/Comfort chair 2000

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    Silla Fuerte/Hard chair 2000

    Silla Pesada/Heavy chair 2000

    Silla Pokmon/Pokmon chair 2000

    Silla Rstica/Ragged chair 2000

    Silla Pequea/Small chair 2000

    Todava no puedes entrar al GYM porque algo invisible bloquea el paso. Sal de esta ciudad por el oeste,entrando a la ruta 120.

    Volvers a ver a los reporteros, pero lo ms importante es que en el puente veras a Mximo/Steven. Ahhay otro bloqueo invisible, pero te dar un tem llamado Detector Devon/Devon Scope. Ahora veras queesos bloqueos invisibles son causados por Kecleon adaptado al color del ambiente. Ahora ya podrsentrar al GYM de Arborada/Fortree.

    El gimnasio est especializado en Pokmon voladores (tipo FLY) y su lder es una chica llamadaAlana/Winona. Sus Pokmon estn en niveles 30 33 y son de doble tipo, pero todos tienen el tipo FLY.Es recomendable no enfrentarla con Pokmon tipo Hierba/Grass o Lucha/Fight, en cambio la batalla serfcil si tus Pokmon saben ataques elctricos y de hielo (ICE)... algunos movimientos tipo roca/rocktambin sern buenos aqu.

    Los ataques de tierra (Ground) aqu no sirven. Si tu primer Pokmon fue Mudkip, ahora tal vez tengas aun Swampert con Rayo Hielo/IceBeam que te facilitara la vida.Para llegar a Alana/Winona debers resolver un sencillo laberinto que consiste en dar vuelta a unosmaderos que abren y cierran el paso.

    Al derrotar a la lder obtendrs la Medalla Pluma/Feather badge que te dejar usar Vuelvo/Fly cuandoquieras y hace que todo Pokmon de nivel 70 o menor obedezca. Adems te dar la TM 40 Ala deAcero/Aerial Ace.

    Es hora de retomar nuestro camino en busca de medallas. Sal de la ciudad por la ruta 120.

    Ruta 120

    Retoma tu camino por la ruta 120. Si usas Surf y vas hacia el sur de donde est una Nido Ball/Nest Ball,y derrotas al Kecleon que te bloquea el paso, volteando a la derecha antes de pasar el rbol que sirvecomo base secreta podrs ver una entrada; si te metes estars en Gruta Solar/Scorched Slab, yencontraras la TM 11 Dia Soleado/Sunny Day.Vuelve al puente y sigue hacia el sur. Encontraras a varios entrenadores y algunas Bayas/Berries. ElBichomaniaco/Bug Maniac Brandon te retara a batalla en varias ocasiones en el juego e ira subiendo denivel a sus Pokmon. Al vencerlo cinco veces podrs robarle el tem Polvo Cristalino/Silver Powder a su

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    Masquerain. De forma similar pasa con un Black Belt al norte de Frrica/Rustboro y con un DragonTamer dentro de Cascada Meteoro/Meteor Falls.

    Donde se acaba la ruta 120 y empieza la ruta 121 esta una chica que te dar una baya/berry rara cadada. Despus daremos vuelta hacia el este para seguir por la ruta 121. Donde hay ms entrenadores ybayas/berries.

    En el camino, antes de llegar a la ciudad de Calagua/Lilycove te encontraras con la Safari Zone/ZonaSafari

    Quieres entrar?

    Zona Safari (Safari Zone)

    Por $500 te darn 30 Safari balls, y 500 pasos libres para recorrer el lugar. Al acabar con una de las doscosas, terminar tu estancia y tendrs que salir. Hay Pokmon como Psyduck, Heracross, Girafarig,Pikachu, Seaking, Doduo, Rhydonentre otros. Los Pikachu atrapados aqu podran traer una Light Ballcon ellos.

    Suerte!

    En Emerald tambin aparecen algunos Pokmon de Orre que anteriormente obtenas de Coliseosolamente. Algunas zonas solo son accesibles con una u otra bicicleta, por eso tendrs que entrar variasveces si quieres recorrer la zona totalmente. Hay unos contenedores en los que puedes ponerPokcubos/pokeblocks de distintos colores para que te salgan Pokmon con naturalezas a las que lesguste el color de ese Pokcubo/pokeblock y ya no huyan tanto como lo hacen normalmente. Despus depasar por ah puedes salir y dirigirte por este hacia Calagua/Lilycove.

    Ciudad Calagua (Lilycove city)

    En esta ciudad hay algunos miembros del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald) por quetienen una base en el mar al este de la ciudad. Es una ciudad muy grande donde esta la Sala deConcursos/Contest Hall del ms alto nivel para Ruby & Sapphire, y la nica Sala de Concursos/ContestHall para Emerald. En Emerald se llevan aqu todos los contest en todos sus niveles, por que en lugar delos otras Salas de concurso/Contest Hall hay Tienda de Batalla/Battle Tents que no aparecen en Ruby &Sapphire.

    Tambin hay un museo. Si uno de tus Pokmon logra ganar los 4 niveles del concurso/Contest en unasola categora, y lo hace de forma convincente (por que si ganas por muy poco a veces no impresionasal artista) un artista que esta en el Contest Hall pintara un cuadro de tu Pokmon y lo pondrn en la

    planta alta del Museo.Si ponen en el museo un cuadro de un Pokmon tuyo por cada categora (Belleza/Beauty, Cool,Inteligencia/Smart, Dulzura/Cute y Dureza/Tought) te darn un adorno para tu base y una estrella paratu Ficha Entrenador/Trainer Card.

    Calagua/Lilycove tiene el centro comercial ms grande y surtido de Hoenn, se llama Centro Comercialde Calagua/Lilycove Dept. Store. Tu rival esta frente al centro comercial. Que comience la batalla. ElPokmon ms fuerte de tu rival ser su Pokmon inicial, que andar por ah del nivel 34. Los demssern un poquito ms dbiles.

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    Ahora ya puedes entrar al centro comercial. En cada uno de sus 5 pisos hay muchos productos muyvariados. Venden tems de soporte como en cualquier Mart, cosas para tu base, y hasta algunas TMs.Hasta en la azotea hay ventas y una chica que te ensea el movimiento Sustituto. A veces hay unaventa especial de cosas para tu base en la azotea. La anuncian por TV con dos das de antelacin.

    En el lobby realizan una lotera cada da, que consiste en un nmero al azar que cambiar a diario y escomparado con el nmero ID del entrenador que atrapo (Original Trainer) a los Pokmon que tienes. Sitienes muchos Pokmon obtenidos por intercambio tus posibilidades de ganar aumentan.

    Los premios se dan de acuerdo a la cantidad de nmeros que coincidan son (En las tres versiones sonlos mismos premios.)

    Nmeros Premio

    Dos nmeros Ms PP/PP Up

    Tres nmeros Repartir Experiencia/Exp. Share

    Cuatro nmeros Max Revivir/Max Revive

    Todos los nmeros Master Ball

    Junto al Centro Comercial esta la casa del Quita-Movimientos/Move Deleter. Este seor puede hacer quelos Pokmon olviden cualquier movimiento, hasta las HM. Si sigues revisando las casas podrs encontrara un hombre gordo que te dar la TM 44 Descanso/Rest y te explica la importancia de dormir.

    Tambin hay un Hotel, algo vacio por que el Team Magma/Aqua aleja a los turistas. Despusencontraras aqu al grupo de Game Freak -los programadores- y uno de ellos te dar un diploma si lemuestras tu Pokdex completo, primero el de Hoenn, y luego en nacional.

    Si tratas de salir por el este, y surfear por el mar no podrs por que el Team Aqua o Magma tienentapada la salida. Tambin podrs encontrar su guarida, pero no podrs entrar a explorar aun.

    Por ahora no podemos hacer nada al respecto. Vete de aqu y ve al Monte Prico/Pyre. Toma la ruta 121

    y Surfea hacia el sur desde el muelle frente a la Zona Safari/Safari Zone.

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    El Robo del Submarino de Portual (Slateport)

    Ve al edificio que esta al norte y a la derecha de Portual/Slateport. El team Magma(Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald) estar adentro y robara el Submarino. Escaparan en l sin quepuedas evitarlo. Entonces debes ir a su base que esta en el mar al este de Calagua/Lilycove.

    La base secreta del Equipo/Team Aqua/Magma y la Master Ball

    Dentro de la Base del Equipo Aqua/Magma hay un laberinto que consiste en usar unos transportadoresque te llevaran de una parte a otra de la Base secreta. Tambin encontraras a muchos Reclutas/Gruntque trataran de detenerte. Explora todas las reas para recoger tems. El tem ms valioso aqu es laMaster Ball, que sirve para atrapar a cualquier Pokmon sin posibilidad de que escape o la rompa. Lamejor Pokeball del juego. Tienes que encontrarla ahora por que luego no podrs volver a entrar, no abrasegunda oportunidad.

    Cuando llegues a donde esta el submarino, te dars cuanta que llegaste tarde y el submarino ya se vacon Archie (Sapphire & Emerald) o Maxie (Ruby) dentro, y no podrs detenerlo por ahora.

    Cuando salgas de aqu, la cueva ser sellada. Si no sacaste la Master Ball solo te queda la esperanza deobtenerla en la lotera de Calagua/Lilycove. Tambin se han ido los Pokmon que bloqueaban el paso porel mar hacia el este. Ya puedes surfear por la ruta 124 y viajar por el mar hasta Algaria/Mossdeep, almenos en Ruby & Sapphire, por que en Emerald aun debes de encontrar la base secreta del TeamMagma.

    La base secreta del Equipo/Team Magma (Solo Esmeralda/Emerald)

    Puede ser un poco difcil de encontrar la primera vez. Pero la base secreta del Equipo Magma esta dentrodel monte Cenizo/Chimney y se entra por Desfiladero/Jagged Pass. Podrs entrar gracias al Smbolo delTeam Magma que obtuviste en la cima del Monte Prico/Pyre.

    Una vez dentro encontraras a muchos Soldados/Grunts y algunos tems. Cuando la recorras totalmentellegaras a un estanque de Lava en el fondo del Volcn. Y ah volveras a encontrarte con Magno/Maxie.

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    El despertar de Groudon (Solo Esmeralda/Emerald)

    Magno/Maxie usara la Esfera/Orb robado de Monte Prico/Pyre para despertar a un Poderoso Pokmonmtico que le ayudara a extender las tierras emergidas y aumentar el terreno para los humanos y ascumplir con sus sueos, o al menos eso piensa l. Por que logra despertar a Groudon, pero falla al nopoder controlarlo. Groudon escapa y no sabemos a donde se fue y te enfrentar.

    Ya podemos seguir con nuestro viaje. Ve a Calagua/Lilycove y despus ve hacia el este, por el mar.Entraras a la ruta 124.

    La Ruta 124

    Surfea por la ruta 124. Si sigues el mar hacia el este podrs llegar a la isla de Algaria/Mossdeep. En elcamino te encontraras con varios entrenadores, algunos se registraran en tu Trainer's eyes (Ruby &

    Sapphire) o Match Call (Emerald) segn la versin. Tambin puedes llegar a la casa delBuscatesoros/Diving Treasure Hunter. Aqu te cambian Partes/Shards por piedras elementales que sirvenpara la evolucin de algunos Pokmon.

    Podrs encontrar SHARDs usando DIVE en algunos puntos del ocano, o quitndoselos a algunosPokmon salvajes, como Relicanth, Corsola o Wailmer. Aun no puedes usar DIVE por que necesitas unamedalla y una HM.

    Parte/Shard Piedra

    Parte Azul/Blue shard Piedra Agua/Water stone

    Parte Verde/Green shard Piedra Hoja/Leaf stone

    Parte roja/Red shard Piedra Fuego/Fire stone

    Parte Amarilla/Yellow shard Piedra Trueno/Thunder stone

    Al este de aqu esta la isla de Algaria/Mossdeep.

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    casas hay un hombre que te da la TM 31 Demolicin/Brick Break.Al mero norte de la ciudad esta un lugar muy importante conocido como Cave of Origin/ Cuevaancestral, Pero no podrs entrar sin autorizacin.

    En Arrecpolis/Sootopolis hay un Tutor de Movimientos/Move Tutor que te ensea el Movimiento DobleEquipo/Double-Edge, pero solo en Emerald.

    Vete de Arrecpolis/Sootopolis igual que como llegaste y ve por el mar para volver a la ruta 126. Sal deesta ruta por la derecha, para entrar a la ruta 127, esta tambin es pura ruta marina. Al sudoeste de laruta, en la pequea zona profunda, podrs bucear para alcanzar un Carbon. En otras partes, en lasprofundidades, obtendrs tems como un Escama Corazn/Heart Scale al presionar A en las piedrasblancas. Tambin podras encontrarte con algunos entrenadores. Sigue al sur por la ruta 128; vete

    surfeando hasta el sur hasta donde puedas sumergirte con Buceo/Dive.

    Vers un poco ms adelante una entrada; al meterte, vers un submarino. El submarino robado dePortual/SlatePort! Dentro de la cueva presiona B para salir a la superficie y entrar en la CavernaAbisal/Seafloor cavern.

    Caverna Abisal (Seafloor cavern)

    Avanza y derrota a los Soldados/Grunt del Team Magma (Ruby) o Aqua (Sapphire & Emerald). Recoge lavaliosa TM 26 Terremoto/Earthquake. En el fondo de la cueva encontraras un lago. Dependiendo de laversin ser de Lava y contendr a Groudon (Ruby) o de Agua y tendr a Kyogre en l (Sapphire &Emerald).

    Maxie (Magma) o Archie (Sapphire & Emerald) tambin estar ah... y no ser amistoso. El PokmonLegendario despertara como reaccin a la Esfera presente en el lugar. El Pokmon se escapara. EntraranSoldados/Grunts y le dirn al lder del Team que el clima a cambiado drsticamente. Tambin llegara elLder del Equipo Rival.

    Volvers a la ruta 128. Steven llegara al lugar, y junto a Maximo/Maxie, Aquiles/Archie y t,contemplara el desastre. Dependiendo de la versin del juego que tengas, Groudon (Ruby) aumentara elpoder y la luz de los rayos solares, en cambio Kyogre (Sapphire & Emerald) atrae pesadas nubes delluvia.

    Maximo/Steven te dice que vayas a Arrecpolis/Sootopolis. En Ruby & Sapphire tendrs que ir a la cuevadel origen. Las versiones son diferentes en el siguiente acontecimiento as que explicare el siguienteepisodio en puntos separados.

    Si tienes Emerald lo que sigue ser memorable!

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    La Cueva Ancestral y Groudon/Kyogre (Solo Rub &Zafiro) (Cave of Origin Solo Ruby &Sapphire)

    Cuando llegues a Arrecpolis/Sootopolis la ciudad estar desierta, pues la gente se refugio del climaextremo. En la Cueva Ancestral/Cueva del Origen veras a Mximo/Steven y a Plubio/Wallace que tedarn permiso de entrar a la Cueva Ancestral/Cueva del Origen.

    Entra, de preferencia con un Pokmon que sepa Destello/Flash, pues estar oscuro. Adentro esta elPokmon legendario de tu versin. Adentro de esta cueva encontraras la HM 07 Cascada/Water Fall.

    Preprate para capturarlo! no ser fcil sin una Master Ball, pero es posible con Ultra Balls y TurnoBall/Timer Balls. El Pokmon aparecer en nivel 45.

    Una vez que hayas vencido o atrapado a Groudon/Kyogre el clima volver a ser normal y Plubio/Wallaceabrira el gimnasio de Arrecpolis/Sootopolis, por que l es el lider del GYM. Vamos por la Octava medalla.

    Pilar Celeste y Rayquaza (Solo Esmeralda) (Sky Pilar Solo Emerald)

    Al llegar a Arrecipolis/Sootopolis encontraras al recin despertado Kyogre luchando contra Groudon (Quehaba sido despertado por Maxie en el Monte Chimney). La gente los observa curiosa y el clima cambiabruscamente alternndose entre un sol abrasador y una lluvia estruendosa, esto como resultado de lalucha entre los Pokmon Legendarios.Ve al norte de la ciudad para entrar en la Cueva Ancestral/Cave of Origin y habla con Mximo/Steven.

    Debers entrar en la cueva. Esta cueva es muy diferente en Emerald respecto a Ruby & Sapphire. Aquno vas a encontrar a ningn Pokmon legendario adentro, encontraras a Plubio/Wallace.

    Habla con Plubio/Wallace. Segn la leyenda hay un tercer Pokmon legendario que puede detener lacatstrofe. Es Rayquaza y vive en Pilar Celeste/Sky Pilar. Hay que ir a despertarlo.

    Primero surfeas al sur, pero sigues ms al sur. Hasta entrar a la ruta 129... y luego sigue avanzandohasta el Oeste. Te podrs encontrar con algunos entrenadores en el camino, te retaran sin saber laimportancia de tu misin.

    Pilar Celeste/Sky Pilar esta en el mar, al este de Oromar/Pacifidlog, y al sur de Arrecipolis/Sootopolis. EnRuby & Sapphire ser accesible hasta despus de derrotar a la Elite Four, pero en Emerald podrs ydebers ir ya.

    Surfea hasta llegar a Pilar Celeste/Sky Pilar. Wallace estar ah. Sube hasta la parte ms alta de la torrey despierta a Rayquaza. Este volara hasta Arrecpolis/Sootopolis, nosotros debemos hacer lo mismo.

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    C

    llegues has

    a Arrec

    lis/

    lis veras a Rayquaza intervenir en la pelea entre Kyogre yGroudon, y un cinema donde los detiene. Kyogre y Groudon escapan en direcciones diferentes y el climaregresa a la normalidad, despus de eso Rayquaza regresa a Pilar Celeste/

    y Pilar.En Emerald puedes atrapar a Groudon y a Kyogre, a los dos. Groudon estar en "La cueva de la tierra" yKyogre en "La cueva del mar". Estos lugarescam

    ian de lugar constantemente. Si quieressaber dondeestn ms fcilmente puedes ir al Instituto Meteorolgico/

    eather Institute a que te digan donde hayalteraciones en el clima.En Emerald encontraras a Groudon y a Kyogre en nivel 70. En Ruby & Sapphire aparecen solo en nivel45. Rayquaza sale en las tres versiones en Pilar Celeste/Sky Pilar en nivel 70.Los podrs atrapar despus de vencer al Campen y la Elite Four.

    Ya que resolviste la emergencia climtica puedescontinuar con tus propios asuntos. Como conseguir laoctava y ltima medalla.

    E G n ! ! " # $ (%

    & & ' &

    (

    & ) 0

    1

    )

    El Gimnasio es abierto despus de que arreglas el desastre climtico provocado por Groudon y/o Kyogre.Este gimnasio esta especializado en Pokmon tipo agua (

    2

    ater).Para llegar al lder de Gimnasio debes resolver un tro de Puzzles que consisten en atravesar unasuperficie de frgil hielo. Debes pisar todos y cada uno de loscuadros de hielo una vez para queaparezca la escalera. Si pisas dos veces un mismo cuadro este se quebrara y caers a una especie destano lleno de entrenadores.

    Cuando llegues al Lder veras que en Ruby & Sapphire el lder es Plubio/2

    allace y tiene lossiguientes

    Pokmon:

    Sprite Pok3

    on Nivel Tipo

    Luvdi 4 5 Nv. 40

    Whi4 5 6 4

    h Nv. 42

    Sealeo Nv. 40

    Seaki7 8

    Nv. 42

    Miloti5

    Nv..43

    En Emerald el lder no es Plubio/9

    allace, el lder se llama Galano/@

    uan, y se presenta como el mentor omaestro de Plubio/

    9

    allace. Supuestamente Plubio/9

    allace dejo en susmanos el GYM. Tambin tiene

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    Pokmon de agua al mismo nivel que Plubio/Wallace, la nica diferencia es que Galano/Juan tiene unKingdra (Water/Dragon) que puede ser difcil.

    Al vencer en este gimnasio ganaras la Medalla Lluvia/Rain Badge. La ultima. Esta medalla te permiteusar Cascada/Waterfall fuera de batalla. Esta HM sirve para subir cascadas, y as acceder a nuevoslugares. Tambin te permite controlar a cualquier Pokmon sin importar su nivel. Tambin te darn laTM 03 Hidropulso/Water Pulse.Ya que tienes las ocho medallas y puedes retar a la Elite Four y el campen.Pero ah te encontraras con cinco entrenadores fuertes con Pokmon de tipos variados. No es

    recomendable que vallas con Pokmon de nivel menor a 50. De hecho, el campen tiene Pokmon casi anivel 60.

    Te recomiendo que vayas a explorar los lugares que te faltan de explorar con Buceo/Dive yCascada/Waterfall, y a entrenar un poco ms a tus Pokmon para que te enfrentes ms preparado alcampen.

    Nao Abandonada (Abandoned ship)

    Este paso es alternativo, pero si quieres tener a una de las evoluciones de Clamperl Ve a la ruta 108para que encuentres el barco abandonado.

    En este barco hay muchos tems, entre ellos una TM 13 Rayo Hielo/Ice Beam.En el piso inferior hay un cuarto con tres puertas. El cuarto del centro tiene una zona con agua dondepuedes usar Buceo/Dive. Sigue avanzando y emerge ms adelante para llegar a nuevos cuartos. En estazona encontraras llaves para abrir ms cuartos, e tems.Algunos los encuentras siguiendo brillos, como el de la casa del Maetro Treta/Trick Master. Algunostems valiosos son la TM 18 Danza Lluvia/Rain dance, una Piedra de agua/Water stone y una LujoBall/Luxury ball.

    Lo ms importante aqu es encontrar el SCANNER que esta en el ultimo cuarto.Debes llevar el Scanner al capitan Babor/Stern en Portual/Slateport. Como agradecimiento te dar aelegir entre una Escama Mar/Deepseascale y un Diente Mar/Deepseatooth.

    El Diente Mar/Deepseatooth duplica el Ataque especial de Clamperl, y lo evoluciona en Huntail alintercambiarlo con otro amigo. Y la Escama Mar/Deepseascale duplica su Defensa especial, y loevoluciona en Gorebyss al intercambiarlo.

    Explorando Cascada Meteoro (Meteor Falls)

    Ya habas pasado por aqu, pero ahora que puedes usar Cascada/Waterfall puedes explorar el pisosuperior subiendo por la cascada. Arriba hay entrenadores. La Old Couple John & Jay y el Dragon TamerNicolas. Ambos se registraran en tu Trainer's eyes.

    Si derrotas varias veces al Dragon Tamer este aparecera con mejores Pokmon. Podrs robarle un

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    Colmillo Dragn/Dragon Fang a uno de sus Pokmon. Caso similar al Cinturon Negro/Black Belt que estaa las afueras de Cascada Meteoro/Meteor Falls.Surfea hacia el norte para llegar a un lugar donde encontraras la TM 02 Garra Dragn/Dragon Claw. Eneste lugar y solo aqu podrs atrapar al Dragon Bagon.

    Pueblo Oromar (Pacifidlog Town)

    Este es el ultimo pueblo que veras en el juego. Para llegar a l debes de Surfear ya sea desdeCalagua/Mossdeep o desde Arrecpolis/Sootopolis. Primero surfeas al sur, pero sigues ms al sur. Hastaentrar a la ruta 129... y luego sigue avanzando hasta el Oeste. Te podrs encontrar con algunosentrenadores en el camino. Sigue atravesando las rutas 130 y 131 hasta llegar a Oromar/Pacifidlog.

    Hay un Centro Pokmon en el centro del Pueblo. En la casa del Sudoeste esta un Hombre, hermano delPresidente del Club de Fans de Pokmon de Portual/Slateport. El mirara a tu primer Pokmon y te darLa TM 27 Retroceso/Return si tu Pokmon te tiene mucho apego, en cambio si el Pokmon te odia tedar la TM 21 Frustracin/Frustation. Te dar una TM cada semana.

    En la casa del Sureste esta un hombre viendo por la ventana y te dice si ve o no la IslaEspejismo/Mirage Island. Cada da el juego le asigna a cada uno de tus Pokmon un nmero al azar queno es posible conocer. Si ese nmero es idntico al asignado al seor, la isla estar disponible. Si tienesla suerte podrs viajar a ella, la isla aparecer en la ruta 130. El nico Pokmon que habita la isla esWynaut. Y en el centro de la isla hay un rbol de la rara Baya Lichi/Liechi Berry, la cual al ser sostenidaaumentar el poder de tus ataques al tener bajo HP. Una vez que la tengas simbrala en otro lado.Y de forma exclusiva para Emerald, aqu aparece el Tutor de Movimientos/Move Tutor que te ensea elmovimiento Explosin/Explotion.

    En Emerald hay una persona que quiere intercambiar Pokmon, Bagon por Horsea.Si ya hiciste todo, y confas en que tus Pokmon son lo suficientemente fuertes para vencer a la EliteFour y al Campen es hora de enfrentar a la liga Pokmon.

    Vete surfeando hasta el Este de Hoenn para llegar a Colosalia/Ever Grande.

    Ciudad Colosalia (Ever Grande City)

    Para llegar necesitaras usar Cascada/Waterfall. No se por que se llama Ciudad a este lugar. Lo nico quehay es un solitario Centro Pokmon y la sede de la LigaPokmon. Pero est dividida en dos partes y debes atravesar la Calle Victoria/Victory Road.

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    Desde aqu podemos entrar a la Calle Victoria/Victory Road.

    Calle Victoria (Victory road)

    Para cruzar el Calle Victoria/Victory Road Necesitaras Pokmon fuertes por que encontraras muchosentrenadores y Pokmon salvajes en nivel 40 o ms alto. Adems de Pokmon que sepan Surf,Fuerza/Strength, Golpe Roca/Rock Smash, Destello/Flash y Cascada/Waterfall. Sern necesarios pararesolver los Puzzles del camino y abrirte paso. tems de soporte y recuperacin no estaran de ms, puesel camino es largo.Explora bien y no te pierdas. De paso podras encontrar tems como Mas PP/PP up, Restaura todo/FullRestore y Cura total/Full Heal.

    Adems, aqu encontraras a ciertos entrenadores peculiares:

    Uno de ellos es Vito Estratega/Winstrate. El que te faltaba vencer de esa familia que vive al norte deMalvalona/Mauville. El otro es Blasco/Wally. Ahora ser ms fuerte y tiene sus Pokmon en nivelesmayores a 40. Cuando salgas de la Calle Victoria/Victory Road podrs llegar a la Sede de la LigaPokmon.

    En la Liga Pokmon hay un Mart y un Centro Pokmon. Tambin unos sujetos que verifican que tengaslas 8 medallas de la liga Pokmon. Antes de entrar a retar al Alto Mando/Elite Four y al Campen debessaber que sern batallas consecutivas, no podrs salir una vez que comiences y la nica manera demantener sanos a tus Pokmon es con los tems que lleves.

    La Liga Pokmon (The Pokmon League)

    La liga Pokmon es casi igual en las tres versiones. Pero en Esmeralda/Emerald es diferente a Rub/Ruby& Zafiro/Sapphire por que los miembros del Alto Mando/Elite Four tienen algunos Pokmon diferentes. Olos mismos pero con movimientos distintos, como el Dusclops con Proteccin/Protect que tieneFtima/Phoebe en Esmeralda/Emerald y en Rub/Ruby & Zafiro/Sapphire no.

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    Los entrenadores a los que has de enfrentarte son:

    1.- Sixto/Sydney. Pokmon Tipo Siniestro/Dark.

    Sprite PokA

    on Nivel Tipo

    Mi

    B

    ht

    C

    ena Nv. 46

    Shi D tE

    C Nv. 48

    Cacturne Nv. 46

    Absol Nv. 49

    Sharpedo (SoloRub/Zafiro)

    Nv. 48

    Crawdaunt(SoloEsmeralda)

    Nv. 48

    Estos Pokmon Son dbiles ante Los ataques Lucha/Fight y Bicho/Bug, y fuertescontra los PokmonPsquico/Psychic.

    2.-Ftima/Phoebe. Pokmon Tipo Fantasma/Ghost.

    Sprite PokF

    on Nivel Tipo

    Dusclops Nv. 48

    Dusclops Nv. 51

    Banette Nv. 49

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    Banette Nv. 49

    Sableye Nv. 50

    Tiene losmismos Pokmon en las tres versiones pero con diferentesmovimientos. Son dbiles ante losataques Siniestro/Dark. Y fuertescontra los Psquicos/Psychic.

    3.- Nvea/Glacia. Pokmon Tipo Hielo/Ice.

    Sprite PokG

    on Nivel Tipo

    Glalie Nv. 50

    Glalie Nv. 52

    Sealeo Nv. 50

    Sealeo Nv. 52

    Walrein Nv. 53

    Usa Fuego/Fire, Roca/Rock & Acero/Steel, un Elctrico/Electricseria muy til. Evita enfrentarla conPokmon Tierra/Ground, Volador/Fly, Dragon y Planta/Grass.

    4.- Dracn/Drake. Pokmon Tipo Dragn.

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    Sprite PokH

    on Nivel Tipo

    Shell I on Nv. 52

    Altaria Nv. 54

    Flygon Nv. 53

    Flygon (SoloRub/Zafiro)

    Nv. 53

    Kingdra (SoloEsmeralda)

    Nv. 53

    Salamence Nv. 55

    Pura fuerza! Pero este equipo esmuy dbil ante ataquesHielo/Ice. Excepto por Kingdra.

    5.- El campen.Aqu el campen es diferente. En Rub/Ruby & Zafiro/Sapphire el Campen esMximo/Steven, y usaprincipalmente Pokmon Acero/Steel, Roca/Rock y Tierra/Ground.

    Sprite Pok P on Nivel Tipo AtaqueQ

    Skarmory Nv. 57Toxico, Ala de acero, Golpe Aereo, Puas(Toxic, Steel wing, Aerialace, Spikes)

    Claydol Nv. 55Pantalla Luz, Poder Pasado, Reflector, Terremoto(Light screen, Ancientpower, Reflect, Earthquake)

    Aggron Nv. 56Terremoto, Rayo, Garra Dragon, Rayo Solar(Earthquake, Thunder,

    Dragon claw, Solarbeam)

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    Cradily Nv. 56Rayo Confuso, Bomba Lodo, Poder Pasado, Giga Drenado(Confuseray, Sludge bomb, Ancientpower, Giga drain)

    Armaldo Nv. 56Cuchillada, Poder Pasado, Ataque Aereo, Hidropulso(Slash,Ancientpower, Aerial ace, Water pulse)

    Metagros Nv. 58Terremoto, Puo Meteoro, Psiquico, Hiperrayo (Earthquake, Meteorsmash, Psychic, Hyper beam)

    En Cambio, en Emerald el Campen es Plubio/R

    allace. Y usa Pokmon tipo Agua/R

    ater de forma similara Galano/

    S

    uan del Gimnasio de Arrecpolis/Sootopolis. Su equipo es:

    Sprite PokT

    on Nivel Tipo

    Wailord Nv. 57

    Ludicolo Nv. 56

    Tentacruel Nv. 55

    Gyarados Nv. 56

    Whiscash Nv..56

    Milotic Nv. 58

    Ahora eres el nuevo campen de Hoenn y te inscribirn a ti y a tus Pokmon en el Hall ofFame (Salnde la Fama).

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    Lo que queda por hacer

    Cuando vuelvas a jugar aparecers en tu casa. Ah obtendrs un Ticket para subir al S.S. Tidal, elcrucero. Con este ticket podrs llegar a la Torre Batalla / Battle Tower (Ruby & Sapphire) o la FronteraBatalla/Battle Frontier (Emerald).

    En Emerald, adems veras que en las noticias de la TV aparecer un boletn sobre un misteriosoPokmon volador en Hoenn. Si tienes Ruby ser Latios, en Sapphire ser Latias... pero en Emerald tumadre te preguntara si el Pokmon de las noticias era Rojo o Azul. dependiendo de tu respuesta ser elPokmon que puedas atrapar. Rojo para Latias y Azul para Latios. Solo andar libre el que elijas y el

    otro se quedara en Isla del Sur/Southern Island y solo ser accesible con un Ticket especial de Nintendo.El Eon Ticket.

    Qu te parece si vemos como atrapar a los Pokmon Legendarios que quedan por ah?

    Atrapando a Latios o Latias

    Latios/Latias se paseara por todo Hoenn una vez que hayas vencido a la Liga Pokmon. Cada que tucambies de lugar al avanzar entre rutas y ciudades el tambin lo har, y cuando vueles el tambin lohar yndose lejos de su lugar original.

    Este Pokmon en estado salvaje aparecer en nivel 40. Si quieres buscarlo podras correr, no volar,correr o surfear por todo Hoenn hasta que aparezca.Se recomienda que lleves al frente de tu equipo a un Pokmon muy rpido de nivel 39 y uses repelentespara que solo Latios/Latias pelee contigo cuando coincidan en un mismo punto del mapa.

    Si tienes la Master Ball aun esto ser fcil por que podras atraparlo en su primera aparicin. Si notendrs que verlo varias veces para debilitarlo, adems de que este Pokmon tiende a escapar as quedebers usar a un Pokmon que pueda detenerlo como Wobbuffet y su habilidad Shadow Tag, o algnPokmon con movimientos como Mean Look o Block.

    Si vences a Lati@s ya no volver a aparecer as que no te acabes sus PS/HP.Hay otros Pokmon Legendarios por ah, como los tres Regis, pero para atraparlos debes abrir sustumbas.

    Abrir la Camara Sellada (Sealed Chamber)

    Para realizar la apertura de la Cmara sellada requieres un Pokmon que sepa Excavar/DIG, un Relicanty un Wailord. Parte desde Oromar /Paficidlog hacia el Oeste, desde ah te arrastrara la corriente. Procurair por el centro, ni muy arriba ni muy abajo.

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    Esta es la ruta 132. Llegars a una islita y un Black Belt (Entrenador con traje de Karateka); luegosurfea de nuevo por la derecha, y llegars a un islote de suelo acutico con ms agua en el centro; ahpuedes hallar a Horsea. Ahora, vete a la esquina de ms abajo a la derecha, y surfea de nuevo; pasarspor un pequeo corredor, que te llevar a una zona muerta con dos nadadoras; ve de nuevo a laderecha, para llegar a ms rocas; de ah, ve de nuevo por la derecha a surfear, para entrar a unpequeo islote de agua. Desde un punto ms o menos en la izquierda del islote debes surfear al oestepara llegar a una zona donde puedes bucear, usa Buceo/Dive y vete todo, todo al sur, hasta que veasuna pequea zona con puntitos; enfrente de ellos, sube a la superficie; estars en CmaraSellada/Sealed Chamber:

    como ves, hay columnas de piedra; cuando presionas A, ves unos puntos en pantalla; es el alfabetoBraille. el abecedario est colocado as:

    ABC - DEF - , (coma)GHI - JKL - . (punto)MNO - PQRSTUVW - XYZ

    Puedes usar eso como gua; al mero norte de este cuarto, se hallan ms puntos, y al descifrarlos nosdice que usemos Excavar/Dig en ese lugar. Usa Excavar/Dig, para que se abra un agujero, y entra...

    Ahora vers ms montones de piedra, a manera de crculo alrededor del centro del cuarto. Juntas te danun mensaje que dice que debes llevar un Relicanth en el primer lugar de tu party, y un Wailord en elltimo (Ruby & Sapphire); ahora toca el mensaje que esta al frente, y al quitarte el suelo temblar unpoco, y te dir que algo se ha abierto. En Emerald debe ser Primero Wailord y al final Relicanth.

    Has abierto las cuevas que albergan a los tres Regis.

    Registeel

    Tumba Antigua/Ancient tomb est en el sur de la ruta 120. Al entrar, vers que otra puerta con msalfabeto Braille te bloquea el paso. Te indica que vayas al punto central del cuarto donde ests; ya queests ah parado, usa Vuelo/Fly Destello/Flash, y la puerta se abrir; ahora pasa, toca y habla conRegisteel para despertarlo.

    Ruby & Sapphire: Solo parate justo enmedio de la Cueva y usa Vuelo/Fly Emerald: Parate enmedio de lacueva y usa Destello/Flash

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    Regirock

    Esta en Ruinas Desierto/Desert ruins, en el sur del desierto de la ruta 111.El cdigo Braille te dice que des varios pasos con cierto orden y luego uses una HM.

    Ruby & Sapphire: Dar 2 pasos a la derecha y 2 pasos abajo y usar Fuerza/Strength Emerald: Dar 2pasos a la Izquierda y 2 pasos abajo y usar Golpe Roca/Rock Smash

    Habla con Regirock para despertarlo.

    Regice

    Cueva insular/Island Cave esta en la ruta 105. Vers de nuevo ms letreros en Braille. Para abrir lapuerta.

    Ruby & Sapphire: Slo lee los puntos y espera ah hasta que se quiten solos; despus deaproximadamente 1 minuto de mantener el botn presionado la puerta se abrir sola. Quedate ahi sinmoverte ni hacer nada hasta que se abra la puerta.

    Emerald: Una vez que leas los simbolos Braile da 1 vuelta completa a la cueva en sentido de lasmancillas del reloj sin despegarte de la pared y al llegar al punto de donde partiste la puerta se abrira.

    Pasa y pelea con Regice.

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    Rayquaza

    Esta en lo alto del Pilar Celeste/Sky Pilar, al este de Oromar/Pacifidlog. En Emerald ya lo viste. Parallegar hasta la cima requieres de una Bici Carrera/Mach Bike. Aqu te encontraras con Pokmon salvajesen niveles muy altos, desde 48 hasta 60 ms o menos.

    En el sexto piso hallars a Rayquaza en nivel 70, y sus movimientos sern Enfado/Outrage, Vuelo/Fly,Descanso/Rest y Velocidad Extrema/Extremespeed.En Ruby & Sapphire no podrs entrar a Pilar Celeste/Sky Pilar hasta despus de que derrotes al Alto

    Mando/Elite Four y al Campen; pero en Emerald si puedes entrar inmediatamente despues de resolverel problema climtico en Arrecpolis/Sootopolis.

    Suerte!

    Groudon y Kyogre (Solo Esmeralda/Emerald)

    Groudon y Kyogre aparecen en Emerald en un par de cuevas que cambian de lugar cada que prendes eljuego. Groudon aparece en la Cueva Terrena/Terra Cave y Kyogre en la Cueva Marina/Marine Cave. Parasaber donde estn puedes ir al Instituto Meteorolgico/Weather Institute preguntar en donde hay unamodificacin en el clima. En la ruta que te digan que el clima fue afectado estar uno de estos PokmonLegendarios causando el cambio en el clima. Ve a capturarlo.

    La Terra Cave es una cueva normal en la tierra, y a sus alrededores el sol brillara ms intensamente.Aparece en Rutas 114, 115, 116 118. La Cueva Marina/Marine Cave solo ser accesible usandoBuceo/Dive en zonas profundas del mar que aparecern sobre la cueva y no estaban antes. Sobre ellugar donde este la Cueva Marina/Marine Cave estar lloviendo. Aparece en las Rutas 105, 125, 127

    129.Contra Kyogre sera muy til un Shedinja, por que Kyogre no podra darle golpes super-efectivos y no logolpeara. Encontraras a estos Pokmon en nivel 70.

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    S.S. Marea (S.S. Tidal)

    Ya que acabaste el juego y has recibido el Ticket para subir al S.S. Marea/S.S. Tidal y viajar dePortual/Slateport a Calagua/Lilycove, o al revs si gustas. Tambin te da la Opcin de llevarte porprimera vez a la Torre Batalla/Battle Tower (Ruby & Sapphire) / Frente Batalla/Battle Frontier (Emerald).

    En el puerto podrs subir al crucero. Dentro podrs pelear con varios entrenadores. Tu cuarto es elsegundo, cuando hayas dormido dos veces en l, el viaje terminara. En el bote de basura del cuartoinferior hay un Restos/Leftovers.

    Torre Batalla (Battle Tower) (solo Rub/Ruby &Zafiro/Sapphire)

    Es una torre donde podrs pelear por premios obedeciendo las siguientes reglas:

    1.- Elige una de las dos categoras:Nivel 50.- El limite para los Pokmon que puedes inscribir es 50, o menor bajo tu propio riesgo.Nivel 100.- El limite para los Pokmon que puedes inscribir es 100, o menor bajo tu propio riesgo.

    2.- No puedes inscribir Pokmon de los conocidos como "Legendarios Grandes", es decir Mewtwo,Kyogre, Groudon, Rayquaza, Lugia, Ho-Oh, Deoxys..

    3.- Solamente podrs inscribir a TRES Pokmon a la vez. Procura que formen un equipo balanceado. Lostres deben ser diferentes.

    4.- Los Pokmon inscritos pueden llevar tems equipados, siempre y cuando no sean repetidos, pero no

    podrs usar otros tems durante las batallas.

    5.- Las batallas sern en tandas de siete en siete. El record de victorias es acumulativo, si pierdesdebers empezar de cero otra vez. Si apagas el GBA sin grabar el juego lo interpretara como unaderrota. Despus de ganar una batalla tus Pokmon sern curados.

    6.- Cada que termines una ronda de siete batallas ganaras un premio.La lista de premios es la siguiente:

    Del 1U

    l 49:

    NombreenEspaol Nombreen Ingles

    Ms PS HP Up

    Proteina Protein

    Hierro Iron

    Carbon Carbos

    Calcio Calcium

    Zinc Zinc

    50enV

    delante:

    NombreenEspaol Nombreen Ingles

    Polvo Brillo Bright powder

    Hierba Blanca White herb

    Garra Rpida Quick claw

    Hierba Mental Mental herb

    Cin. Elegida Choice band

    Roca del Rey King's rock

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    Banda Focus Focus band

    Periscopio Scope lens

    Restos Leftovers

    Al ganar 50 Batallas consecutivas te darn el Escudo Plata/SILVER SHIELD.Al ganar 100 Batallas consecutivas te darn el Escudo Oro/GOLD SHIELD.

    Frente Batalla (Battle Frontier) (solo Esmeralda/Emerald)

    La Frente Batalla/Battle Frontier es un complejo enorme. De hecho la Torre Batalla/Battle Tower tambinaparece en Emerald... solo como uno de los siete grandes eventos en que podrs participar en la aqu.Es decir, en la aqui se llevan a cabo batallas similares a la Torre Batalla, pero en cada sitio se respetanreglas especificas muy diferentes para poner a prueba diversos aspectos del entrenamiento y las batallasPokmon.

    Si entraste a competir en las Tiendas de Batalla/Battle Tent ya debes tener una idea de lo que te esperaaqu. Por cierto, el creador de este lugar y de las Battle Tent es Treto/Scott. Cuando ganas batallas en elFrente Batalla/Battle Frontier ganas puntos llamados Puntos Batalla/Battle Point. Estos Puntos deBatalla/Battle Point pueden ser cambiados por Muecas/Dolls, Medicinas, o para pagar a los Tutor deMovimientos/Move Tutor por que le enseen Movimientos a tus Pokmon.

    Cada uno de los complejos de la Frente Batalla/Battle Frontier tienen un lder. Este aparecer conformete mantengas invicto y acumulando victorias. La primera vez que derrotes a un este te dar un smbolode plata de su lugar. Si lo derrotas por segunda vez te dar otro smbolo de Oro. La cantidad de victoriasnecesarias para ver al Lder de cada lugar es variable, en Sierpe Batalla/Battle Pike basta con que lorecorras dos veces, pero en la Torre Batalla/Battle Tower necesitas hacerlo cinco veces. Esto paraobtener el Smbolo de Plata/Silver Symbol, por que para el Smbolo de Oro/Gold Symbol debes derecorrerlo diez veces.

    Cuando consigas los siete smbolos habla con Treto/Scott y el te dar una Baya/Berry rara. Una por lossiete smbolos de Plata y otra por los Siete Smbolos de Oro. Treto/Scott tambin te dar el SILVERSHIELD y el GOLD SHIELD cuando acumules 50 y 100 victorias consecutivas respectivamente.

    Los siete complejos del Frente Batalla/Battle Frontier son los siguientes:

    Torre Batalla/Battle Tower:En este lugar ponen a prueba la habilidad de los entrenadores. Es una torre donde podrs pelear conmuchos entrenadores en tandas de siete en siete. Solo que en vez de ganar premios como en Ruby &Sapphire ganaras Puntos Batalla/Battle point. Las reglas son las mismas que en Ruby & Sapphire, soloque aqu pelearas contra Pokmon no solo de Hoenn, si no que tambin aparecen Pokmon de Kanto yOrre.

    1.- Elige una de las dos categoras:Nivel 50.- El limite para los Pokmon que puedes inscribir es 50, o menor bajo tu propio riesgo. Losentrenadores igualaran el nivel de los Pokmon que llevas.Nivel 100.- El limite para los Pokmon que puedes inscribir es 100, o menor bajo tu propio riesgo. Losentrenadores igualaran el nivel de los Pokmon que llevas.

    2.- No puedes inscribir Pokmon de los conocidos como "Legendarios Grandes", es decir Mewtwo,Kyogre, Groudon, Rayquaza, Lugia, Ho-Oh, Deoxys..

    3.- Solamente podrs inscribir a TRES Pokmon a la vez. Procura que formen unequipo balanceado. Los tres deben ser diferentes.

    4.- Los Pokmon inscritos pueden llevar tems equipados, siempre y cuando no sean repetidos, pero nopodrs usar otros tems durante las batallas.

  • 8/8/2019 Pokemon Esmeralda (z,r)

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    5.- Las batallas sern en tandas de siete en siete. El record de victorias es acumulativo, si pierdesdebers empezar de cero otra vez. Si apagas el GBA sin grabar el juego lo interpretara como unaderrota. Despus de ganar una batalla tus Pokmon sern curados.

    6.- Cada que termines una ronda de siete batallas ganaras Battle Point.La lder de la Torre Batalla/Battle Tower tiene un Entei, un Alakazam y un Snorlax. Si la derrotas te da elSimbolo de Habilidad/Ability Symbol.La lider aparece por primera vez cuando acumulas 35 y de nuevo a las 70 victorias consecutivas.

    Cpula Batalla/Battle Dome:Las reglas de este lugar en cuanto a Pokmon inscritos son las mismas que para la Torre Batalla/BattleTower, tres Pokmon (no legendarios grandes) no repetidos, y sin tems repetidos. No se te permite

    usar tems durante las batallas.

    Solo que aqu se pelea en torneos de eliminacin directa y puedes leer informacin sobre los demsparticipantes antes de las batallas. Y solo podrn pelear dos de los tres Pokmon que elegisteinicialmente. Antes de cada batalla se te da a escoger a cual vas a dejar fuera por una batalla. Por esose dice que aqu se pelea de forma tctica.La mejor forma de ganar es tener tres Pokmon con diferentes debilidades y fortalezascomplementarias. Leer las caractersticas y Pokmon del prximo adversario y dejar fuera de nuestroequipo al Pokmon ms dbil en contra de nuestro rival en turno.Despus de ganar cada batalla tus Pokmon sern curados.

    Cada que ganes un torneo recibes Battle Point. Entre ms torneos consecutivos ganes ms Battle Pointrecibirs. Aqu obtienes el Smbolo Tctico/Tactics Simbol de Tactio/Tucker, el lder aparece por primeravez en la final de tu quinto torneo consecutivo sin derrota, teniendo un Salamence, un Swampert y unCharizard. La segunda vez ser en la final del decimo torneo.

    Palacio Batalla/Battle PalaceEn las batallas en este sitio los Pokmon se dirigen solos, y se pone a prueba tu habilidad para asignarlos movimientos a tus Pokmon. Es decir tu solo eliges a que Pokmon mandaras a la batalla y cuandohacer cambios, pero los movimientos los elige el propio Pokmon en base a su naturaleza.

    De acuerdo a su naturaleza, el Pokmon usara los movimientos que ms le gusten y evitara usar los queno le agradan. Algunas naturalezas cambian de gustos cuando su HP esta bajo. Toma esto en cuentapara asignarles movimientos que les agraden, por que si no, no los van a hacer nunca.

    Los movimientos Ofensivos son los ataques que hacen dao al Pokmon Oponente, los defensivos sonlos que mejoran la defensa o la evasin de nuestro Pokmon y tambin los que niegan el dao comoProteccin/Protect o Deteccin/Detect. Y los de soporte son los que recuperan PS/HP o curan cambios destatus.

    Efectos de las naturalezas en el Palacio Batalla/Battle Palace y el uso de movimientos:

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    Naturaleza OfensiW o Defensi

    W o Soporte Cambio

    Firme / Adamant = = = Ofensivo

    Tmida / Bashful = ++ --

    Osada / Bold = - ++ Defensivo

    Audaz / Brave ++ -- -- Defensivo

    Serena / Calm + ++ -- Defensivo

    Cauta / Careful + ++ -- Soporte

    Dcil / Docile ++ - -

    Amable / Gentle - ++ -- Ofensivo

    Fuerte / Hardy ++ -- =

    Activa / Hasty ++ = -- Ofensivo

    Agitada / Impish ++ -- = Defensivo

    Alegre / Jolly = -- ++ Defensivo

    Floja / Lax = -- ++ Soporte

    Huraa / Lonely - = ++ Ofensivo

    Afable / Mild + ++ -- Soporte

    Modesta / Modest = + - Defensivo

    Ingenua / Nave ++ - -

    Pcara / Naughty - ++ -- Ofensivo

    Mansa / Quiet ++ - -

    Rara / Quirky ++ - -

    Alocada / Rash = -- ++ Soporte

    Plcida / Relaxed = -- ++ Ofensivo

    Grosera / Sassy ++ -- -- Soporte

    Seria / Serious = -- ++

    Miedosa / Timid ++ -- = Soporte

    Las batallas son en tandas de siete como en la Torre Batalla/Battle Tower. No puedes usar tus propiostems, pero despus de ganar cada batalla tus Pokmon sern curados.Si ganas la tanda recibes Puntos Batalla/Battle point.

    El lder es Aniceto/Spencer y tiene a Crobat, Slaking y Lapras. Te da el Smbolo Espritu/Spirits Symbol.Peleas contra l al finalizar el tercer y el sexto round de siete entrenadores.

    Dojo Batalla/Battle Arena:Pelea con equipos de tres Pokmon no repetidos ni legendarios grandes. Pueden tener tems equipadossiempre y cuando no estn repetidos. No podrs usar tems durante las batallas.

    Enfrentaras tandas de siete entrenadores. Despus de ganar batallas tus Pokmon sern curados. Cadaque termines una tanda obtendrs Puntos de Batalla/Battle Point. Gana varias tandas consecutivas sin