Pokemon Errantesreloaded14.cubava.cu/files/2018/02/Pokemon-Reloaded.pdfSuicune, Entei y Raikou -...
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Pokemon Errantes
Un Pokémon Errante, una vez encontrado por primera vez, escapará y aparecerá aleatoriamente
en la hierba alta de manera Salvaje, si este es derrotado volverá a aparecer, la única forma para
que dejen de aparecer es atrapándolos.
Suicune, Entei y Raikou - Tienes que liberarlos en la Casa Abandonada de Ciudad Polar, De ahi
apareceran:
Raikou - Ruta 15 izquierda
Suicune - Ruta 16, a la derecha del rio hidra
Entei - Ruta 17 superior derecha
Uxie, Mesprit y Azelf - Despues de rescatarlos aparecen en la Zona Extravio.
Latios y Latias - Ruta 25 detras del gordo de la calle victoria despues de pasar la liga star.
Thundurus, Tornadus y Landorus - Despues de capturar a Kyurem
Los Pokémon únicos son, Pokémon especiales que solo se pueden conseguir 1 vez, si son vencidos
o atrapados no volverán a aparecer otra vez, en el caso de los legendarios estos son:
Zapdos - Isla Energia despues de Derrotar a todos los Electrode.
Moltres - Isla Calor despues de Derrotar a todos los Golem.
Articuno - Isla Viento despues de Derrotar a todos los Glalie.
Regice - En la Cueva Helada acomodando todas las piedras y llevando 6 Pokemones Tipo Hielo en
tu Equipo.
Recitar: Yo te invoco, Hielo imposible de derretir
Regirock - En la Cueva Rocosa acomodando todas las piedras y llevando 6 Pokemones Tipo Roca en
tu Equipo.
Recitar: Yo te invoco, Roca que se reconstruye
Registeel - En la Cueva Metal acomodando todas las piedras y llevando 6 Pokemones Tipo Acero
en tu Equipo.
Recitar: Yo te invoco, Metal mas duro existente
Regigigas - Santuario del desierto gaara los Domingos y caminar por cada espacio de la cueva
llevando solamente a Regirock, Regice y Registeel en ese orden.
Recitar: Yo te invoco, Rey de los gigantes
Heatran - Con la Piedra Magma, Cueva Ardiente
Ho-Oh - Torre Iris en isla Urano con Ala Arcoiris. Resolver los rompecabezas de las ruinas omega
y capturar a todos los Unown (Funciona capturando de la A → Z).
Mewtwo - Aparece despues de congir la 8va medalla de Kanto, en la Calle Victoria.
Psicovenom - Cueva Neith despues de acomodar todas las rocas regresar a la entrada e ir a la
esquina superior izquierda. Haber pasado la liga star 3 veces.
Lugia - Cueva Remolino, con Ala Plateada. remover los 200 remolinos.
Kyogre - Aparece, despues de Derrotar al Team Aqua, con la Esfera Azul. Cueva Oceanica. LLevar
pokemon de nivel 50 o menos
Groudon - Aparece, despues de Derrotar al Team Magma, con la Esfera Roja. Cueva Magmatica.
LLevar pokemon de nivel 50 o menos
Dialga y Palkia - Isla Halley, *****despues de derrotar a Helio en la isla pluton. Usar gran ojo para
encontrar las esferas y en ese lugar apareceran.
Giratina - Isla Pluton en el mundo distorcion, despues de pasar Sinnoh y haber capturado a Dialga
y Palkia.
Darkrai - En Ciudad Sirio hablar con la lider del Gym, despues de tener las 2da pesadilla y esperar
entre las Estatuas de Gengar a las 00:00.
Creselia - Con la Pluma Lunar, despues de capturar o derrotar a Darkrai, en la Cueva Moonlight.
Arceus - Pasando 3 veces cada liga, en la colina sagrada y acomodando las todas tablas. Tocando la
Flauta Azur.
Deoxys - Teniendo Desbloquado el 5 Piso del Centro de Investigaciones de Ciudad Antares despues
de llegar al Frente de Batalla, en Cueva Marte con 6
Pokemon y que sus nombres comiencen con la letras D. E. O. X. Y. S. respectivamente.
Reshiram - Ruta 8 parte norte, teniendo 6 Simbolos en el Frente de batalla.
Zekrom - Zona volcanica de lado izquierdo, teniendo 6 Simbolos en el Frente de batalla.
Kyurem - Desierto gaara despues de derrotar a N, despues de la liga Teselia
Virizion - Bosque Siluam superior derecho. Haber capturado a Kyurem
Terrakion - Cueva paleo antes de salir hacia la ruta 30. Haber capturado a Kyurem
Cobalion - Rio Perseo de lado Izquierdo. Haber capturado a Kyurem
Keldeo - Pueblo Arcturus de lado izquierdo, llevando solamente a Cobalion, Terrakion y Virizion en
ese orden.
Meloetta - Ruta 29 Jueves al atardecer. Haber pasado la liga Teselia 3 veces.
Rayquaza - Haber capturado a Groudon y Kyogre con la Esfera Verde. Camara subterranea del
Santuario Terra.
Victini - Los Martes en el Parque Calori de dia/tarde
Shaymin - Paraiso Floral de dia, depues de haber capturado al buterfree Rosa,
plantar todas las bayas diferentes en la casa del bayologo en orden (Con 42 funciona) y tener la
flor Gracidea.
Mew - Aparece en el Bosque Mistico despues de haberlo perseguido por toda la jungla. Pasar liga
Kanto 3 veces
Celebi - Despues de Terminar la Historia de Celebi y encontrar la GSBall en el bosque spica. Pasar
liga Johto 3 veces
Jirachi - Bosque fugaz, despues de derrotar a Lady Boss. Pasar liga Hoenn 3 veces
Manaphy - Bosque Tormenta despues de derrotar a los restantes del Team Rocket. Pasar liga
Sinnoh 3 veces
Genesect: Cueva Retaguardia. Tener 20 victorias en todas las modalidades de cualquier edificio del
frente.
Magearna: Tener a Genesect y obtener 20 victorias en todos los eventos de la Fábrica.
Diancie: Tener a Genesect y obtener 20 victorias en todos los eventos del Torneo.
Volcanion: Tener a Genesect y obtener 20 victorias en todos los eventos del Palacio.
Codigo Cero: Hablar con Gladio en Pueblo Arctorus. Haber salvado al mundo de Arceus.
Pokemon únicos y especiales
Larvitar - Cueva Astilla
Snorlax - Ruta 9
Togepi (Huevo) - Laboratorio Profesor Elm
Sudowodoo Shiny - Ruta 18 Norte
Beldum - Cueva Metal
Castform - Centro meteorologico
Zorua - Calle Victoria - Apariencia de Legendario
Happiny (Huevo) - Laboratorio de Crianza
CristalOnix - Cueva Chuzo
Luxray Shiny - Laboratorio Voltio
Gyarados Shiny - Lago Lerna - Miercoles (Dia)
Lapras - Lago Senn - Vienes 23:50
Shuckle Shiny - Isla Mercurio - Lunes 11:00
Ghost - Barco
Noctowl Shiny - Cementerio Can - Lunes (Noche)
Butterfree Rosa - Paraiso Floral - Martes (Dia)
Misdreavus Shiny - Parque Vital - Jueves 20:00
Pikachu Coqueta: - Salón de Belleza de Wezen - Completar todos los datos de la Pokédex de Eevee
y sus evoluciones, todas las evoluciones de Pikachu (incluido Mega Pikablue) y todos los datos de
Riolu (Incluido Mega Lucario)
Wishiwashi: Ruta 11 en el Agua.
Lycanrock Crepuscular: Evolucionar a Rockruff de 19:00 a 20:00.
Dhelmise: Ruta 21, 22 y Puerto Luz.
Greninja-Ash: Greninja ash se consigue con un Greninja con la habilidad Fuerte Afecto. Si Frogadier
tiene la habilidad Torrente la probabilidad de que Greninja salga con Fuerte Afecto es de 50%. Si
Frogadier tiene la habilidad Mutatipo la probabilidad de que salga con Fuerte Afecto es de 0%.
Para que Greninja se transforme se requiere la habilidad Fuerte Afecto y la séptima medalla de
gimnasio de la región Star.
Sanladit: Zona Volcánica y Cueva Neith.
Pikachu Coqueta: Si se completan los todos los datos de la pokedex de Eevee, Pikachu y Riolu te lo
entregan en el Salón de Moda de Pueblo Wezen. Esto se refiere a obtener todas las variantes de
evolución, pre evolución y mega evolución de estos tres pokemon.
Jangmo-o: Bosque Fugaz
Noibat: Cueva MoonLight
Wimpod: Ruta 2
Mimikyu: Ruta 16
Phantump: Ruta 17 y Pueblo Kena
Mega piedras
SE LES RECUERDA A TODOS LOS LECTORES QUE SE REQUIERE EL MEGA ARO QUE SE OBTIENE
LUEGO DE LA SEPTIMA MEDALLA PARA QUE APAREZCAN LAS MEGAPIEDRAS.
Salamencita: Bosque tormenta usando Gran Ojo.
Cameruptita: Desierto del Gaara cerca de la casa de descanso usando Gran Ojo.
Pidgeotita: Ruta 16 usando Gran Ojo.
Beedrilita: Bosque Spica usando Gran Ojo.
Slowbronita: Pozo Slowbro usando Gran Ojo.
Audinita: Paraíso Floral usando Gran Ojo.
Sceptilita: Ruta 11 en forma de pokeball. Se requiere Surf
Swamperita: Parte Secreta de la Cueva Rocosa usando Gran Ojo.
Glalitita: Cueva Helada usando Gran Ojo.
Galladita: Camino de Bicis usando Gran Ojo.
Steelixita: Cueva Remolino usando Gran Ojo.
Lopunnita: Laboratorio isla flecha último piso en forma de Pokeball. Despues de pasar liga Kanto.
Metagrossita: Castillo Rekiem en forma de Pokeball. Despues de pasar la Liga Star.
Pikabluita: Ruta 1 o pueblo Valde dependiendo si fue tu inical Riolu. Usar Gran ojo.
Lucarita: Ruta 1 o pueblo Valde dependiendo si fue tu inical Pikachu. Usar Gran ojo
Medichamita: Ruta 10 sur, usando Gran Ojo.
Mawilita: Tunel Yucca usando Gran Ojo.
Gengarita: Torre Pokémon, en forma de Pokeball.
Kangaskhanita: Cueva Extravío, usando Gran Ojo.
Pinsirita: Entrada de la zona safari usar Gran Ojo.
Scizorita: Safari mapa Derecha Sur, abajo de una hilera de árboles verdes.
Gyaradosita: Río Hidra, luego del primer puente hacia arriba usando Gran Ojo
Venusaurita: En la floristería de ciudad Vega en forma de Pokeball.
Absolita: Casa Abandonada de ciudad Polar, segundo piso en forma de Pokeball.
Blazikenita: Ciudad Polar, esquina Derecha sur, usando Gran Ojo
Houndoomita: Cueva Ardiente usando Gran Ojo.
Charizardita X: Cueva Caliente usando Gran Ojo.
Charizardita Y: Playa Sur de Ciudad Vega, usando Gran Ojo.
Blastoisita: Cuadros de arena al sur de Pueblo Luna, usando Gran Ojo.
Gardevoirita: Piso 14 de la Torre Scorpio en forma de Pokeball.
Agronita: Cueva Metal, usando gran ojo
Ampharosita: Faro de Puerto luz en forma de Pokeball.
Alakazamita: Calle Victoria, usando Gran Ojo. Después de pasar la liga Star.
Banettita: Bosque Siluam, usando Gran Ojo.
Manectricita: Ruta 28, usando Gran Ojo.
Heracrossita: Bosque Místico usando Gran Ojo.
Mewtwoita Y: Misión contra Giovanni, te la da el comisario Armando.
Aerodactylita: Cueva Magmática, luego de tener 5 medallas de Hoenn usando Gran Ojo.
Garchompita: Cueva Oceánica, luego de ganar 7 medallas de Hoenn usando Gran Ojo.
Tyranitarita: Isla Terra, sótano Santuario Terra después de conseguir 8 Medallas de Hoenn, usando
Gran Ojo.
Abomasnowita: Rio Perseo subiendo por ruta 32 usando Gran Ojo.
Mewtwoita X: Cueva Roja usando Gran ojo.
Latiosita: Ir a la Ruta 25 con solo Latios en el equipo y usar Gran Ojo.
Latiasita: Ir a la Ruta 25 con solo Latias en el equipo y usar Gran Ojo.
Rayquaza: Cuando usa Ascenso Draco, mega evoluciona.
Prisma Rojo: Cueva Magmática usando Gran Ojo. Se requiere haber capturado a Groudon, Kyogre
y Rayquaza.
Prisma Azul: Cueva Oceánica usando Gran Ojo. Se requiere haber capturado a Groudon, Kyogre y
Rayquaza.
Diancita: Comprar en el Frente de Batalla.
Altarianita: Ruta 30
Sharpedonita: Ruta 24 cerca del lugar para entrar a la base del Team Aqua
Sableyenita: Parque Vital
Fosiles
Fosil Coraza - Cueva Rocosa, sala posterior usando gran ojo
Fosil Craneo - Cueva Rocosa, sala posterior usando gran ojo
Fosil Domo - Desierto Gaara usando gran ojo
Fosil Helix - Desierto Gaara usando gran ojo
Fosil Tapa - Desierto Gaara usando gran ojo cerca de la casa de descanso
Ambar Viejo - Antes de entrar a la cueva Paleo usandro gran ojo
Fosil Raiz - Cueva Paleo usando gran ojo en el cuadro de arena del lago
Fosil Garra - Cueva Paleo usando gran ojo cerca de la salida Sur
Fosil Pluma - Ruta 30 usando gran ojo
Fosil Mandibula - Tunel Gaara
Fosil Aleta - Tunel Gaara
Tablas
1-Tabla Comun - Ruta34.
2-Tabla Fuego - Cueva Ardiente.
3-Tabla Linfa - Ruta 14 Sur.
4-Tabla Pradal - Ruta 17.
5-Tabla Trueno - Parque Vital.
6-Tabla Petrea - Cueva Rocosa.
7-Tabla Fuerte - Cueva Roja
8-Tabla Terrax - Desierto Gaara.
9-Tabla Mental - Ruta10 Sur.
10-Tabla Toxica - Ruta31.
11-Tabla Bicho - Zona Extravio.
12-Tabla Helada - Cueva Helada
13-Tabla Oscura - Tunel Yuca
14-Tabla Acero - Barco
15-Tabla Cielo - Lago Senn Arriba
16-Tabla Terror - Torre Pokemon.
17-Tabla Draco - Bosque Fugaz.
18-Tabla Duende - Cueva Moonligth.
-Equipadas en Pokemon
1-Tabla Comun - Slakoth, Vigoroth
2-Tabla Fuego - Ponyta, Rapidash
3-Tabla Linfa - Finneon, Lumineon
4-Tabla Pradal - Oddish, Gloomm, Sunkern
5-Tabla Trueno - Pachirisu
6-Tabla Petrea - Onix
7-Tabla Fuerte - Croagunk, Toxicroak
8-Tabla Terrax - Phanpy, Donphan
9-Tabla Mental - Meditite, Medicham
10-Tabla Toxica - Ekans, Arbok
11-Tabla Bicho - Kricketot, Kricketune
12-Tabla Helada - Snover, Abomasnow
13-Tabla Oscura - Murkrow
14-Tabla Acero - Aron, Lairon
15-Tabla Cielo - Doduo, Dodrio
16-Tabla Terror - Shuppet, Banette
17-Tabla Draco - Bagon
18-Tabla Duende - Maril
19-Tabla Prohibida – Unown
Los Pokémon únicos no vuelven a aparecer… a menos que le pidas ayuda al Sabio Anciano en la
Torre Pokémon, estos son los requisitos.
Primero debes pasar al menos una vez la Liga Star y despues hablar con el Sabio Anciano y el te
dira que hacer
Starter - Ganar la Liga Star
Lapras - Hablar con Willy
Snorlax - Visitar la casa de un gordo con sueño en Cidad Naos
Soodowoodo - Hablar con Mino
Larvitar - Atravezar caminando desde Ciudad Polar a Ciudad Rigel
Beldum - Atravezar caminando desde Ciudad Polar a Ciudad Rigel
Ghost - Hablar con Helia
Onix de Cristal - Atravezar la Cueva Vendaval
Zorua - Atravez ar el carril de bicis de Norte a Sur
Butterfree Rosa - Hablar con Rosama
Gyarados Rojo - Hablar con Willy
Noctowl - Hablar con el Elm
Shuckle Azul - Ganar concurso de Cazabichos
Luxray Shiny - Hablar con Morfeo en su Laboratorio
Misdreabus Shiny - Ganar un Torneo de Flygol
Articuno - Hablar Con Bobby
Zapdos - Recoger Palanca en donde estaba atrapado Zapdos
Moltres - Hablar con Locke
Mewtwo - Ganar la Liga Kanto
Mew - Asomarse por la azotea del Edificio Scorpio
Lugia - Ganar la Liga Johto
Ho-oh - Ganar la Liga Johto
Celebi - Asomarse por la azotea del Edificio Scorpio
Kyogre - Ganar la Liga Hoenn
Groudon - Ganar la Liga Hoenn
Rayquaza - Ganar la Liga Hoenn
Jirachi - Asomarse por la azotea del Edificio Scorpio
Regirock - Hablar con Abedul
Regice - Hablar con Abedul
Registeel - Hablar con Abedul
Deoxys - Encontrar al espiritu del puente Krono
Dialga - Ganar la Liga Sinnoh
Palkia - Ganar la Liga Sinnoh
Heatran - Llegar a la Zona Extravio
Regigigas - Hablar con Abedul
Giratina - Ganar Liga Sinnoh
Creselia - Llegar a la Zona Extravio
Manaphi - Asomarse por la Azotea del Edificio Scorpio
Darkrai - Visitar la Estatua de Migthyena en el Cementerio Can
Shaymin - Asomarce por la Azotea del Edificio Scorpio
Arceus - Acomodar las Tablas y tocar la Flauta Azur
Psicovenom - Llegar a la ultima sala de la Guarida Rocket
Reshiram - Sumar una victoria en el Palacio 100
Zekrom - Sumar una victoria en el Ultratorneo
Kyurem - Sumar una victoria en la Fabrica Proton
Victini - Ganar concurso de Cazabichos
Meloetta - Atravezar la Cueva Paleo desde la ruta 28 a la ruta 29
Cobalion - Ganar la Liga Teselia
Terrakion - Ganar la Liga Teselia
Virizion - Ganar la Liga Teselia
Keldeo - Ganar la Liga Teselia
Bayas
1. Baya Zreza - Ruta2. Ruta4. Ruta5. Ruta10 Norte. Ruta12. Ruta38.
2. Baya Atania - Ruta2. Ruta4 playa. Ruta6. Ruta12. Ruta38.
3. Baya Meloc - Lago senn (Antes del lago). Ruta1. Bosque Spica. Ruta4. Ruta4 Playa.
Ruta5. Ruta8.
4. Baya Safre - Ruta4 Playa. Ruta5. Ruta8 Norte. Isla jupiter. Isla Mercurio Norte. Isla
Marte. Isla Halley.
5. Baya Perasi - Bosque Spica. Ruta4 Playa. Ruta8 Norte. Zona volcanica Norte. Cueva
ardiente Izquierda. Isla Mercurio Norte. Isla Marte.
6. Baya Zanama - Ruta4. Ruta11 Izquierda. Isla Jupiter. Bosque tormenta. Isla Marte. Isla
Halley.
7. Baya Aranja - Lago senn (Antes del lago). Ruta1. Ciudad Spica. Ruta11 Izquierda. Bosque
Tormenta. Isla Halley.
8. Baya Caquic - Ruta4. Pûeblo Luna. Isla Urano. Bosque Tormenta. Isla Halley.
9. Baya Ziuela - Ruta6. Zona Volcanica Izquierda. Pueblo Luna. Isla Urano. Bosque
Tormenta. Isla Halley.
10. Baya Zidra - Ruta10 Norte. Rio hidra Derecha. Zona volcanica Izquierda. Bosque
Tormenta. Isla Halley.
11. Baya Higog - Ruta7. Ruta8. Isla Mercurio.
12. Baya Wiki - Zona volcanica Norte. Cueva Ardiente Izquierda.
13. Baya Ango - Ruta20. Isla Mercurio.
14. Baya Guaya - Ruta4 Sur. Puerto Jungla.
15. Baya Pabaya - Ruta21
16. Baya Frambu - Lago senn (Arriba de la cascada).Ruta2 Derecho. Ruta4 Sur. Ruta14.
17. Baya Oram - Ruta2 Derecha. Ruta4 Sur. Ruta16. Isla Pluton.
18. Baya Latano - Lago senn (Arriba de la cascada). Ruta4 Sur. Ruta14
19. Baya Peragu - Ruta16. Isla Neptuno. Isa Saturno.
20. Baya Pinia - Ruta16. Isla Neptuno. Isla Saturno. Isla Pluton.
21. Baya Grana - Ruta 18 Sur.
22. Baya Algama - Safari Norte Derecha.
23. Baya Ispero - Puerto luz. Puerto Jungla.
24. Baya Meluce - Puerto Luz.
25. Baya Uvav - Ruta18.
26. Baya Tamate - Ruta25.
27. Baya Mais - Ruta30 Sur. Ruta34.
28. Baya Aostan - Shop Pueblo Kena, Safari en forma de Pokeball
29. Baya Rautan - Shop Pueblo Kena
30. Baya Monli - Bosque Fugaz
31. Baya Wikano - Ruta32. Rio Perseo Izquierda. Isla Saturno.
32. Baya Plama - Rio hidra Derecha. Isla Saturno.
33. Baya Sambia - Zona Extravio.
34. Baya Rudion - Ruta32. Rio Perseo Izquierda.
35. Baya Andano - Isla Terra.
36. Baya Lichi - Zona volcanica Norte. Cueva Ardiente Izquierda.
37. Baya Gonlan - Bosque Mistico norte.
38. Baya Aslac - Ruta35 Sur.
39. Baya Yapati - Ruta 30 Sur. Ruta34.
40. Baya Aricoac - Isla Terra.
41. Baya Zonlan - Colina Sagrada,
42. Baya Arabol - Colina Sagrada.
2. 1. Baya Zreza - Migthyena, Glameow, Purugly, Drilbur, Excadrill, Emolga, Blitzy
2. Baya Atania - Mankey, Prime, Whismur, Loudred, Minccino, Cinccino
3. Baya Meloc - Poochyenna, Gulpin, Swalot, Stunky, Stuntank, Venipede, Whirlipede,
Scolipede
4. Baya Safre - Vulpix, Numel, Camerupt, Darumaka, Darmanitan
5. Baya Perasi - Swinub, Piloswine, Cubchoo, Beartic
6. Baya Zanama - Skitty, Corsola
7. Baya Aranja - Rattata, Raticate, Sentret, Furret, Tediursa, Ursaring, Zigzagoon, Linoone,
Bidof, Bidarrel, Audino
8. Baya Caquic - Girafarig, Tympole, Palpitoad
9. Baya Ziuela - Solo se consigue en la Liga
10. Baya Zidra - Sentret, Sneasel, Tediursa, Zigzagoon, Bidof
11. Baya Higog - Slowpoke, Slowbro
12. Baya Wiki - Growlithe
13. Baya Ango - IMPOSIBLE ECONTRAR O RECUPERAR
14. Baya Guaya - Koffing, Weezing, Zangoose, Seviper
15. Baya Pabaya - Starly, Staravia
16. Baya Frambu - Buneary, Sewaddle, Swadloon
17. Baya Oram - Absol, Litwick, Lampert
18. Baya Latano - Oddish, Gloom
19. Baya Peragu - Cacnea, Cherubi
20. Baya Pinia - Spinda
21. Baya Grana - Luvdisk
22. Baya Algama - Nidoran H/M
23. Baya Ispero - Kekleon, Scraggy, Scrafty
24. Baya Meluce - Jigglypuff
25. Baya Uvav - Grimer, Muk
26. Baya Tamate - Shroomish, Breloom, Trubbish, Garbodor
27. Baya Mais - Skarmory
30. Baya Monli - Buizel
31. Baya Wikano - Bronzor, Bronzong
32. Baya Plama - Budew, Roselia
33. Baya Sambia - Kangaskhan
34. Baya Rudion - Lickitung
35. Baya Andano - Scyther
36. Baya Lichi - Slugma, Magcargo
37. Baya Gonlan - Nidorina, Nidorino
38. Baya Aslac - Psyduck, Golduck
39. Baya Yapati - Terodactyl, Meloetta
40. Baya Aricoc - Taurus, Miltank
41. Baya Zonlan - Tyrogue, Hitmonlee, Hitmonchan, Hitmontop
42. Baya Arabol - Dratini, Dragonair, Deino
43. Baya Enigma – Zorua
Repoblaciones
1º Starter - El miercoles hablar con Abedul en el lugar del starter (Pikachu Central Eléctrica, Eevee
en ciudad Polar y Riolu en la calle victoria).
2º Cueva Paleo - Al darle los 9 pokemon fosiles a Roco
3º Cueva Roja - Al ganar un torneo en la isla Marte con Hitmonlee se encontraran Hitmonlee
salvajes en la cueva roja
- Al ganar un torneo en la isla Marte con Hitmonchan se encontraran Hitmonchan salvajes en la
cueva roja
- Al ganar un torneo en la isla Marte con Hitmontop se encontraran Hitmontop salvajes en la cueva
roja
Objetos para evolucionar
Piedra Eterna - Laboratorio de Serval
Piedra Solar - Safari Derecha.
Piedra Lunar - Carril de Bicis. Cueva Moonligth. Guarida Galaxia. Isla Flecha. Isla Venus. Cueva
Neith.
Piedra Fuego - Cueva Caliente. Ruta 12. Zona Volcanica. Centro comecial.
Piedra Trueno - Central Electrica. Centro comecial.
Piedra Agua - Bosque Tormenta. Ruta7 Derecha. Guarida Aqua. Centro comecial.
Piedra Hoja - Ruta20. Ruta32 Centro comecial.
Piedra Dia - Ruta 17 Sur. Centro comecial.
Piedra Noche - Ruta 16 Centro comecial.
Piedra Alba - Playa Vega. Ruta 25. Ruta 33.
Piedra Hielo - Ruta 11
Piedra Ninfa - Barco
Piedra Mineral - Ruta 5
Roca del Rey - Cueva Astilla. Cueva Extravio.
Garra Afilada - Ruta20
Colmillo Afilado - Desierto Gaara. Ruta7 Derecha.
Diente Marino - Ruta24 Buceo.
Cuchara Torcida - La recibes en el centro de investigciones
Escama Marina - Ruta21 Buceo.
Hechizo - Cementerio Can.
Cinturon Negro - Cueva Moonligth.
Amp. Electrico - Central Electrica.
Amp. Magma - Cueva Ardiente.
Rev. Metalico - Cueva Metal.
Protector - Calle victoria
Mejora - Ruta 19.
Telaterrible - Bosque Siluam.
-Equipadas en Pokemon
Piedra Eterna - Geodude, Grabeler
Piedra Solar - Solrock
Piedra Lunar - Lunatone, Clefairy
Piedra Dia - Dunsparce
Piedra Noche - Misdreavus
Piedra Alba - Ralts, Kirlia
Piedra Hielo - Seel, Dewgons
Piedra Ninfa - Snubull
Piedra Oval - Chansey
Piedra Dura - Geodude, Grabeler, Dwebble, Crustle, Corsola
Piedra Mineral - Nosepass
Roca del Rey - Poliwag, Poliwhirl
Roca Magica - Roggenrola, Boldore
Mejora - Pawniard
Disco Extraño - Pawniard
Garra Afilada - Sneasel
Colmillo Afilado - Gligar
Escama Bella - Feebas, Milotic
Escama Dragon - Horsea, Seadra, Dratini, Dragonair
Escama Marina - Chinchou, Lanturn, Relicanth, Basculin Azul
Diente Marino - Carvanha, Sharpedo, Basculin Rojo
Hechizo - Gastly, Haunter, Yamask, Cofagrigus
Cinturon Negro - Machop, Machoke, Throh, Sawk
Amp. Elecrtico - Elekid, Electabuz
Amp. Magma - Magby, Magmar
Rev. Metalico - Magnemite, Magneton
Protector - Rhyhorn, Rhydon
Telaterrible - Duskull, Dusclops
Lanza - Shelmet
Cinta ninja - Karrablast
Varita Magica - Clefairy
Cuchara Tor. - Abra, Kadabra
Flecha Ven. - Kakuna, Beedrill, Qwildfish, Leavanny, Venipede, Whirlipede
Antiderretir - Seel, Dewgon, Smoochum, Jynx, Criogonal
Pesas - Timburr, Gurdurr
(Casi la totalidad de los Pokémon quitando a los que evolucionan por piedra llevarán objetos
evolutivos, OJO, Condena Silvana y Hallowen no son objetos son Ataques, revisen bien antes de
preguntar).
Objetos comunes
Max Revivir - Pasar con 10 el examen D de la Universidad.
Pocion - PC. Bosque Spica.
Super pocion - Ruta6. Isla MErcurio Norte.
Max Pocion - Ruta18 SUr.
Hiperpocion - Cueva Helada. Ruta13 Sur. Isla Urano. Cueva Oceanica.
Restaurar todo - Guarida Rocket. Guarida Magma Cueva Ardiente. Ruta19 Sur. Calle Victoria
Bosque Siluam. Cueva Chuzo. Puente Crono. Cueva magmatica. Guarida Aqua.
Cura Total - Guarida Magma Cueva Ardiente. Ruta29. Rio Perseo
Antidoto - Pueblo Valde. Ruta2. Ruta16. Cloaca Polar. Ruta30. Cueva Neith
Antiparalizante - Ruta2 Izquierda. Ruta6. Ruta15. Bosque Siluam.
Despertar - Bosque spica. Ruta10. Ruta30.
Antiamor - Ruta9.
Antibiotico - Ruta 17 Sur.
Antiquemar - Ruta 16 Izquierda. Zonz Volcanica Norte. Guarida Magma Cueva Ardiente. Cueva
Moonligth. Isla Terra.
Antihielo - Cueva Oceanica. Cueva Vendaval
Ceniza Sagrada - Pasar con 10 el examen C de la Universidad
Turnoball - Ruta10. Bosque Siluam. Ruta38.
Acopioball - Tunel Yuca. Isla Venus Derecha.
Nidoball - Pantano Swamp Norte. Isla Mercurio Norte. Cueva Neith.
Mallaball - Guarida Aqua.
Honorball - Safari Izquierda Sur.
Lujo Ball - Guarida Rocket. Ruta 21. Ruta32.
Pokeball - Torre Pokemon.
Superball - Ruta10. Ruta19 Sur.
Ultraball - Zona Volcanica. Cueva Moonligth. Laboratorio Flecha. Cueva Chuzo.
Revivir - Ruta2 Izquierda. Pantano Swamp Sur. Cueva Moonligth. Ruta20. Calle Victoria. Isla Venus
Derecha.
Max Revivir - Carril de Bicis. Cueva Rocosa. Desierto Gaara. Guarida Magma Cueva Ardiente. Calle
Victoria. Ruta25.
Laboratorio Flecha. Ruta29. Bosque Tormenta. Puente Crono. Cueva oceanica. Cueva magmatica.
Cura Total . - Ruta5 Sur. Cementerio Can.
Cuerda huida - Cueva Astilla. Cueva Extravio. Cloaca Polar. Cueva Moonligth. Cueva metal. Cueva
Oceanica. Cueva Magmatica.
Repelente - Ruta4. Ruta13.
Super Repel - Ruta4 Sur. Cueva helada. Pantano Swamp Sur. Ruta28.
Max Repel - Tunel Yuca. Cueva Extravio. Casa Abandonada. Cueva Neith.
Max Elixir - Bosque Spica. Ruta10 Sur. Zona Extravio. Ruta22 Norte. Calle Victoria.
Proteina - Bosque Spica. Safari Derecha. Ruta 16. Guarida Rocket. Bosque Siluam.
Hierro - Ruta8. Cueva Metal. Laboratorio Flecha. Rio Perseo. Ruta22.
Calcio - Ruta13. Ruta30. Guarida Aqua.
Zink - Pantano Swamp Izquierda. Cueva Metal. Isla Neptuno. Puente Crono.
Carburante - Ruta 18. Isla Mercurio Norte. Cueva Magmatica.
MasPS - Ruta6. Cueva Astilla. Pueblo Kena. Parque Vital. Isla Mercurio.
Ataque X - Tunel Yuca.
Defensa X - Ruta15 Sur.
Velocidad X - Zona volcanica norte.
Ataque Especial X - Calle Victoria.
Defensa Especial X - Cueva Ardiente.
Protec. Especial - Casa Abandonada.
Directo - Guarida Galaxia
Braz. Justicia - Sotano Ruinas Omega
Roca Helada - Ciudad Deneb.
Roca Calor - Ciudad Vega.
Roca Suave - Desierto Gaara.
Piedra Dura - Cueva Paleo.
Refleluz - Ciudad polar.
Mini Seta - Pantano Swamp Izquierda.
Seta Grande - Ruta26. Ruta31. Bosque Fugaz.
Vidasfera - Cueva Neith
Pepita - Bosque Spica. Safari Izquierda Sur. Ruta14. Carril de Bicis. Cloaca Polar. Guarida Rocket.
Guarida Magma
Cueva Ardiente. Bosque Siluam. Ruta22. Puente Crono. Cueva Oceanica. Torre Pokemon.
Hueso Raro - Safari Izquierda Sur. Cueva Paleo. Puente Crono.
Trozo Estrella - Rio Perseo.
Polvo Estelar - Bosque fugaz. Guarida Aqua.
Perla Pequeña - Isla Mercurio.
Telescopio - Ciudad Antares
Periscopio - Cueva Astilla.
Lodo Negro - Bote de Basura despues de la Cloaca Polar.
Gen Loco - Bosque Mistico.
-Equipados en Pokemon
Ceniza Sagrada - Ho - oh
Bola Eon - Eevee (Si fue tu inicial en la Facultad de combate)
Bola Luminosa - Picachu (Si fue tu inicial en la Facultad de combate)
Bola Aural - Riolu (Si fue tu inicial en la Facultad de combate)
Bola Ardiente - Pansear
Bola Acuatica - Panpour
Bola Hierba - Pansage
Carbon - Torkoal
Agua Mistica - Golden, Seaking
Semilla Milagro - Sunkern, Cherubi, Maractus
Raiz Grande - Lileep
Refleluz - Golett, Golurk
Pañuelo Seda - Buneary
Polvo Plata - Metapod, Butterfree, Silcoon, Beautifly, Cascoon, Dustox, Larvesta, Sewadle,
Swadloon, Leavanny
Colmillo Dragon - Bagon, Druddigon
Campana Concha - Shelder, Cloyster
Gafas de Sol - Sandile, Krokorok
Garra Rapida - Sandshrew, Sandslash
Lodo Negro - Grimer, Muk, Croagunk, Toxicroak, Trubbish, Garbodor
Toxiestrella - Cacnea, Ferroseed
Iman - Magnamite, Mangeton
Arena Fina - Trapinch, Stunfisk
Banda Focus - Makuhita, Hariyama
Pico Afilado - Spearow, Fearow, Doduo, Dodrio
Leche Mu-Mu - Milktank
Huevo Suerte - Chansey
Restos - Snorlax
Miel - Combee
Mini Seta - Paras, Foongus
Seta Grande - Paras, Parasect, Foongus, Amoongus
Perla Pequeña - Shelder
Perla Grande - Shelder, Cloyster, Clamperl
Pepita - Meowth, Persian
Trozo Estrella - Staryu, Meloetta
Polvo Estelar - Staryu, Baltoy, Claydol
Hueso Raro – Cubone
Que entrega Gordon
1 Llevar Pineco - Superpocion
2 Llevar Mawile - Ultraball
3 Llevar Chinchou - 3 Seta Grande
4 Llevar Pachirisu - Hierro
5 Llevar Pinsir - Max Revivir
6 Llevar Electabuzz - Perla Grande
7 Llevar Scizor - Carameloraro
8 Llevar Abomasnow - 5 Starball
9 Llevar Dragonite - MT54
10 Llevar Kyogre - Zafiro
11 Llevar Groudon - Rubi
12 Llevar Rayquaza - Esmeralda
13 Llevar Giratina - Ceniza Sagrada
14 Llevar Arceus (Dragon) – Masterball
Que pokemon se obtiene mediante crianza
Pichu - Cria de Pikachu / Raichu / Pikablue
Cleffa - Cria de Clefairy / Clefable
Igglybuff - Cria de Jigglypuff / Wigglytuff
Wynaut - Cria de Wobbufet
Azurill - Cria de Marill, Azumarill
Chingling - Cria de Chimeco
Mime Jr. - Cria de Mr. Mime
Munchlax - Cria de Snorlax
Tursoot - Cria de Torkore / Torkoal
Latly - Solo si los padres son Latios y Latias
Kangashkid - Cria de Kangashkan
Para ganar un símbolo de plata debes ganar 5 veces cada modalidad de un edificio, para ganar un
símbolo de oro, debes ganar 10 veces cada modalidad de un edificio, cada edificio tiene su propio
sector de la cueva retaguardia, para desbloquarlo necesitas ganar 20 veces cada modalidad de un
edificio, se espera que para TLB los requisitos sean menores.
Tutores movimientos
Comesueños - Ruta 10
Enfado - Bosque Fugaz Lunes
Viento Hielo - Cueva Helada Lunes
Nitrocarga - Faro Luz Martes
Mega Puño - Isla Marte Martes (Dia)
Mega Patada - Isla Marte Martes (Noche)
Contraataque - Centro Comercial Miercoles
Aguante - Isla Urano Miercoles
Fuego Fatuo - Cementerio Can Jueves
Rapidez - Isla Jupiter Jueves
Tierra Viva - Desierto Gaara Viernes
Doble Rayo - Isla Venus Viernes
Mov. Sismico - Museo Spica Sabado
Garra Umbria - Torre Pokemon Sabado
Onda Vacio - Ruta 32 Domingo
Fuerza Bruta - Calle Victoria Domingo
Recurrente - Bosque Siluam (Dia)
Cabezazo Zen - Parque Vital (Noche)
Cometa Draco - Puerto del Frente
Planta Feroz - Frente de Batalla
Voto Planta - Frente de Batalla
Anillo Igneo - Frente de Batalla
Voto Fuego - Frente de Batalla
Hidrocañon - Frente de Batalla
Voto Agua - Frente de Batalla
Antojo - Cupula de Eventos
Bilis - Cupula de Eventos
Bloqueo - Cupula de Eventos
Gravedad - Cupula de Eventos
Ronquido - Cupula de Eventos
Sonambulo - Cupula de Eventos
Telequinesis - Cupula de Eventos
Def. Ferrea - Cupula de Eventos
Capa Magica - Cupula de Eventos
Ala de Acero - Cupula de Eventos
Hierba Lazo - Cupula de Eventos
Patada Baja - Cupula de Eventos
Brillo Magico - Cupula de Eventos
Picadura - Cupula de Eventos
Adaptacion - Cupula de Eventos
Poder Pasado - Cupula de Eventos
Refuerzo - Cupula de Eventos
Canon - Cupula de Eventos
Ciclon - Cupula de Eventos
Mas Psique - Cupula de Eventos
Puntapie - Cupula de Eventos
Bote - Cupula de Eventos
Acua Cola - Cupula de Eventos
Bomba Germen - Cupula de Eventos
Cabeza Hierro - Cupula de Eventos
Superdiente - Cupula de Eventos
Campana Cura - Cupula de Eventos
Ultima Baza - Cupula de Eventos
Taladradora - Cupula de Eventos
Juego Sucio - Cupula de Eventos
Onda Ignea - Cupula de Eventos
Onda Toxica - Cupula de Eventos
Ataque Aereo - Cupula de Eventos
Divide Dolor - Cupula de Eventos
Esfuerzo - Cupula de Eventos
(Los nuevos tutores de la Beta 17, como Danza Espada, Paz Mental entre otros también se
encuentran en la Cupula de eventos del frente de batalla).
Movimientos
MO01 - Corte - Pueblo Talo - La recibes en una casa con un Farfech'd despues de derrotar al
equipo Aqua
MO02 - Vuelo - Cueva Helada - Tercer nivel en forma de pokeball.
MO03 - Surf - Guarida Rocket - Primer nivel en forma de Pokeball.
MO04 - Fuerza - Safari - La recibes de Brock en el mapa Izquierda Sur.
MO05 - Destello - Ciudad Sirio - La recibes en la casa del Alcalde, despues de vencer al Team
Magma.
MO06 - Golpe Roca - Ruta 4 - La recibes adivinando el número del que pienza Ramonchu.
MO07 - Buceo - Paraíso Floral - Aceptando el reto y juntando las 20 campanas antes de que
termine el tiempo.
MT01 - Teletrasnportación - Centro de Inv. Antares - En forma de pokeball.
MT02 - Puño Dinámico - Isla Marte - La recibes al ganar 5 torneos en el Dojo de Pelea.
MT03 - Garra Dragón - Ciudad Polar - La recibes del lider Locke al derrotarlo.
MT04 - Velo Sagrado - Ruta 10 - En forma de pokeball.
MT05 - Sustituto - Academia de Combate - La recibes de Teron al conseguir las 8 Medallas de la
Liga Star.
MT06 - Tóxico - Isla Flecha - Dentro del laboratorio en forma de pokeball.
MT07 - Bomba Lodo - Isla Venus - La recibes de una mujer dentro de una de las casas.
MT08 - Cola Férrea - Ciudad Naos - La recibes de un anciano dentro de una de las casas.
MT09 - Tormenta de Arena - Desierto de Gaara - En forma de pokeball.
MT10 - Día Soleado - Cueva Ardiente - Segundo nivel en forma de pokeball.
MT11 - Danza Lluvia - Río Hydra - En forma de pokeball.
MT12 - Granizo - Ruta 13 - En forma pokeball.
MT13 - Poder Oculto - Pueblo Kena - La recibes de una mujer dentro de una de las casas despues
de adivinar lo 4 veces si es Izq o Der.
MT14 - Doble Equipo - CIudad Vega - La recibes ganando la Carrera Pokemon, nivel Amateur.
MT15 - Híper Rayo - Casino - La puedes adquirir por 7000 fichas.
MT16 - Excavar - Paseo de Bicis - En forma de pokeball.
MT17 - Terremoto - Casino - La puedes adquirir por 6500 fichas.
MT18 - Protección - Cueva Caliente - Segundo nivel en forma de pokeball.
MT19 - Onda Voltio - Guarida Rocket - La recibes de Erico despues de liberar a Zapdos.
MT20 - Onda Certera - Isla Júpiter - La recibes pasando el Examen A de la Universidad Pokemon.
MT21 - Golpe Aéreo - Isla Urano - La recibes ganando 5 Torneos de FlyGol.
MT22 - Viento Plata - Ciudad Vega - La recibes de una mujer dentro de una de las casas.
MT23 - Pulso Dragón - Bosque Fugaz - En forma de pokeball.
MT24 - Onda Trueno - Calle Victoria - En forma de pokeball.
MT25 - Rayo - Casino - La puedes adquirir por 5000 fichas.
MT26 - Trueno - Cueva Remolino - En forma de pokeball.
MT27 - Rayo Hielo - Casino - La puedes adquirir por 5000 fichas.
MT28 - Ventisca - Cueva Chuzo - Tercer nivel con Gran Ojo.
MT29 - Psíquico - Ciudad Antares - La recibes del lider Fer al derrotarlo.
MT30 - Bola Sombra - Pueblo Wezen - La recibes de una mujer dentro de una de las casas.
MT31 - Lanzallamas - Casino - La puedes adquirir por 5000 fichas.
MT32 - Llamarada - Guarida Magma - Primer nivel en forma de pokeball.
MT33 - Gigadrenado - Ciudad Vega - La recibes de la lider Rosama al derrotarla.
MT34 - Rayo Solar - Barco - Tercer nivel en forma de pokeball.
MT35 - Tumba Rocas - Ciudad Spica - La recibes del lider Mino al derrotarlo.
MT36 - Avalancha - Zona Extravío - En forma de pokeball.
MT37 - Pulso Umbrío - Ciudad Sirio - La recibes de la lider Helia al derrotarla.
MT38 - Puya Nociva - Cloaca Polar - En forma de pokeball.
MT39 - Gigaimpacto - Ciudad Vega - La recibes ganando la Carrera pokemon, nivel Extremo.
MT40 - Hidropulso - Ciudad Naos - La recibes del lider Willy despues de derrotarlo.
MT41 - Explosión - Cueva Magmática - Segundo nivel en forma de pokeball.
MT42 - Tijera X - Bosque Siluam - En forma de pokeball.
MT43 - Descanso - Calle Victoria - En forma de pokeball.
MT44 - Falsotortazo - Pueblo Procyon - La recibes de una mujer dentro de una de las casas.
MT45 - Daño Secreto - Ruta 13 - La recibes hablando con un montañero.
MT46 - Velocidad Extrema - Ciudad Vega - La recibes ganando la Carrera pokemon, nivel
Profesional.
MT47 - Torbellino - Cueva Vendaval - Segundo nivel en forma de pokeball.
MT48 - Cascada - Centro comercial - Cuarto piso hablando con un vendedor.
MT49 - Ola Lava - Zona Volcánica - La recibes una chica antes de la lava.
MT50 - Trepa Rocas - Centro comercial - Segundo piso hablando con un vendedor.
MT51 - Metrónomo - Ruta 17 - La recibes en la casa de Skuiro.
MT52 - Mimético - Base del Rekiem - Ultimo piso en forma de pokeball.
MT53 - Dulce Aroma - Paraíso Floral - En forma de pokeball.
MT54 - Dragoaliento - Pueblo Regulo - La recibes mostrándole un Dragonite al coleccionista.
MT55 - Puño Trueno - Central Eléctrica - En forma de pokeball.
MT56 - Puño Fuego - Ciudad Rigel - La recibes de la lider Adalia al derrotarla.
MT57 - Puño Hielo - Cueva Helada - Tercer nivel en forma de pokeball.
MT58 - Puño Drenaje - Cueva Metal - Segundo nivel en forma de pokeball.
MT59 - Respiro - Isla Urano - La recibes de un hombre dentro de una de las casas.
MT60 - Salmuera - Cueva Oceánica - Segundo nivel en forma de pokeball.
MT61 - Imagen - Isla Terra - La recibes de una mujer dentro de una de las casas.
MT62 - Roca Afilada - Cueva Paleo - La recibes de Roco al darle los 9 pokemon fosiles.
MT63 - Energibola - Rio Perseo - En forma de pokeball.
MT64 - Seducción - Parque Caloris - Ganando el 1er lugar del concurso de atrapar bichos en el
Parque Caloris.
MT65 - Foco Resplandor - Bosque Tormenta - En forma de pokeball.
MT66 - Intercambio - Rio Perseo - En forma de pokeball.
MT67 - Demolición - Guarida Aqua - Tercer nivel en forma de pokeball.
MT68 - Contoneo - Isla Marte - La recibes de un hombre dentro de una de las casas.
MT69 - Ladrón - Guarida Rocket - Tercer nivel en forma de pokeball.
MT70 - Gran Ojo - Ruta 25 - Detras del gordo de la calle Victoria en forma de pokeball.
MT71 - Electro Cañón - Laboratorio Voltio - En forma de pokeball.
MT72 - Pantalla de Luz - Barco - La recibes del Capitán despues de recuperar a su Buizel.
MT73 - Reflejo - Cueva Extravio - En forma de pokeball.
MT74 - Levitón - Mansion Hollow - Segundo Nivel en forma de pokeball.
MT75 - Espacio Raro - Colina Sagrada - En forma de pokeball.
MT76 - Psicocarga - Ruinas Omega - Despues de armar los 4 rompecabezas saltar por el agujero al
lado del rompecabezas de Ho-Oh.
MT77 - Carga Tóxica - Cueva Neith - Segundo nivel en forma de pokeball.
MT78 - Antiaéreo - Ruta 24 - Zona volcánica en forma de pokeball.
MT79 - Terratemblor - Academia de Combate - La recibes de Teron al conseguir 8 Medallas de la
Liga Sinnoh.
MT80 - Escaldar - Academia de Combate - La recibes de Teron al conseguir 8 Medallas de la Liga
Johto.
MT81 - Ida y Vuelta - Academia de Combate - La recibes de Teron al conseguir 8 Medallas de la
Liga Kanto.
MT82 - Acróbata - Bosque Místico - En forma de pokeball.
MT83 - Represalia - Ruta 16 - A un lado del Río Hydra.
MT84 - Estoicismo - Zona Safari - En forma de pokeball.
MT85 - Avivar - Ruta 6 - En forma de pokeball.
MT86 - Cola Dragón - Ciudad Polar - Al norte en forma de pokeball.
MT87 - Alarido - Cementerio Can - Usando Gran Ojo.
MT88 - Caída Libre - Isla Urano - Dentro de la torre Iris, segundo nivel, en forma de pokeball.
MT89 - Vaho Gélido - Ciudad Deneb - La recibes del líder Bobby al derrotarlo.
MT90 - Voltio Cruel - Academia de Combate - La recibes de Teron al conseguir 8 Medallas de la
Liga Hoenn
Torbellinos
Asi podras encontrar que Torbellinos te falta quitar para poder capturar a Lugia
Solo precionas F3 y escribes en mayusculas TORBELLINOS
Saldra un mensaje con los numeros de los torbellinos restantes
Una vez encontrados solo tienes que removerlos
Región Star: Hay un total de 91 torbellinos en esta zona. Desde el 1 hasta el 91.
1 = Lago Senn
2 al 6 = Isla Viento
7 = Isla Viento, Salida (1 solo)
8 a 21 = Ruta 7 (14 en total)
22 al 49 = Ruta 11 (28 en total)
50 al 56 = Ruta 14 (7 en total)
57 al 68 = Ruta 23 Norte (12 en total)
69 al 89 = Ruta 23 Sur (21 en total)
90 = Pozo Talo
91 = Cueva Moonligth
Archipiélago Solar: Hay un total de 109 torbellinos en esta zona. Desde el 92 hasta el 200.
92 a 119 = Ruta 35 (28 en total)
120 y 121= Isla Venos (2 en total)
122 a 127= Ruta 36 (6 en total)
128 a 133= Isla Oceánica (6 en total)
134 a 136= Isla Terra (3 en total)
137 a 139= Isla Magmática (3 en total)
140 a 160= Ruta 37 e Isla Marte (21 e total)
161 a 185= Ruta 39 (25 en total)
186 a 198= Ruta 40 (13 en total)
199 y 200= Cueva Remolino (2 en total)*
* Uno de los remolinos solo podrá deshacerse al colocar una Roca en su lugar.
No hay ningún remolino en la zona de La Jungla.
Trucos legales
Los trucos son métodos legales para explotar el juego, dado a que fueron incluidos adrede no
afectarán tu partida ni la historia (siempre que se hayan obtenido o desbloqueado legalmente),
evita usar hacks dado a que generan serios daños en tu partida y de hacerlo, no subas videos
explicando como lo hiciste y más importante, ¡NO MANDES CORREOS A F3R HACIENDOLO PASAR
POR UN BUG!
Para esta beta 17.1 ahora tenemos disponibles los códigos indicados a continuación. No se
distinguen mayúsculas y minúsculas.
- DAYCARE. Este truco permite hacer pruebas en la guardería. Dados dos Pokémon podemos saber
si son compatibles (el huevo que se obtendrá). Los números de Pokémon son índices internos del
Reloaded, podéis averiguarlos buscando en la carpeta pkmn de la carpeta data (imágenes grandes
de Pokémon).
- TORBELLINOS. Este truco nos muestra una lista de los torbellinos que no se han eliminado
todavía. Realmente por si solo no tiene ninguna utilidad, pero con el índice podremos consultar
una lista que estará disponible más adelante y así sabremos en que lugar están situados.
- ENTRENADORES. En este caso ocurre igual que en el punto anterior, pero en lugar de los
torbellinos, nos indica los entrenadores que nos faltan por derrotar. También es a modo de
curiosidad y no tiene utilidad ninguna.
- ME RINDO. Este truco solo funciona durante un combate y no se recomienda a no ser que haya
algún atasco o el juego se quede colgado. Se trata de debilitar a todos nuestros Pokémon y perder
todo nuestro dinero. Cuenta como truco usado, pero no tendrá ningún castigo salvo el de
quedarnos sin dinero.
- INCONSCIENTE. El mismo caso que el anterior, pero fuera del combate. En caso de que nos
quedemos atascados en algún punto del juego debido a un bug, este truco debilita a todos
nuestros Pokémon y perderemos todo nuestro dinero. Cuenta como truco usado, pero no tendrá
ningún castigo salvo el quedarnos sin dinero. Se ha establecido así para que los usuarios no lo usen
a lo loco para volver al centro Pokémon rápidamente (para eso está el teletransporte).
- MODO MAESTRO. Disponible desde el inicio del juego. Permite activar el modo maestro, en el
cual los enemigos realizarán ataques especialmente poderosos, con lo cual esquivar ataques del
enemigo pasa a ser esencial. Es un modo de dificultad solo recomendado para gente que busque
retos mayores. Tras usar el truco se activa en el menú de opciones.
- MODO EXTREMO. Solo disponible una vez llegado al Frente de Batalla. Permite habilitar el modo
extremo en combate. Este modo hace que tanto los ataques realizados como recibidos sean 4
veces más poderosos, con lo cual los combates son más rápidos. En eventos del frente no funciona
pues se establece una dificultad especial dependiendo del edificio. Tras usar el truco se activa en
el menú de opciones.
- CAMBIO CARA. Este esperado truco nos permite cambiar nuestro personaje por cualquiera de los
que teníamos disponibles en la selección de personaje al haber pulsado Control + P. Podéis
disfrazaros del personaje que más os guste.
- CAMBIO VEST. En este caso podéis cambiar el vestuario de vuestro personaje actual
instantáneamente igual que en el armario de casa o de las bases secretas, aunque yo os
recomiendo usar el armario en lugar de usar el truco.
- SHINY. Este truco nos permitirá averiguar la contraseña de la máquina shiny del Team Rekiem, sin
embargo en esta beta no está disponible desde el inicio. Tendremos que haber llegado al Frente
de Batalla y haber desbloqueado alguna puerta de la Cueva Retaguardia para poder usarlo. Es un
privilegio que hay que currarse. ¡Mientras tanto cadenas de crías o cadena de capturas!
Para la versión final estos trucos se modificarán y es posible que se añadan algunos más
interesantes, pero también habrá que ganárselos.
Consejos para crianza
-Asegúrate que los Pokémon que dejaste en la guardería son compatibles, (Macho, Hembra o del
mismo grupo huevo)
-Si llevas a un Pokémon con la Habilidad Incubador (Cuerpo Llama o Escudo Magmático) en el
primer lugar del equipo tus huevos eclosionarán más rápido.
-Ve de ciudad Vega a ciudad Deneb en bici ida y vuelta y ya tendrás un huevo Pokémon
-Guarda los caramelos raros, si sanas a tu equipo Pokémon con un huevo en él y luego le das un
caramelo a un huevo, al primer paso ya eclosionará.
-Ve a isla Neptuno y visita al Juez de NTV (un chico que medirá el potencial de tu Pokémon) si sus
NTV están al máximo sus Stast serán óptimos para el combate.
-En el juego existe algo llamado IV que funcionan como los EVs dentro de los juegos Pokémon,
estos son heredados del Pokémon que dejes con el anciano, puedes evaluarlos en ciudad Rigel, si
entrenas los IV de un Ditto hasta el máximo y se lo dejas al anciano, tendrás crías algo más
poderosas.
-Aprovecha el programa “Ataques Pokémon” para saber que movimientos huevo tiene cada
especie y aprovecharlos (Por ejemplo si crías un Gyarados Macho con Danza Dragón y un Ornigrim
hembra, puede resultar en un Ornigrim con Danza Dragón).
¿Qué me quiere decir señor juez? Parte 1.
En ciudad Rigel existe un juez que mide los IV, ¡No los confundas con los Individual Values de los
juegos oficiales de Pokémon!, en Pokémon Reloaded, estos IV se determinan como los Instruction
Values, IV (Valores de entrenamiento), ¿Qué determinan estos valores?, pues, lo entrenado que
está tu Pokémon, dichos valores varían del 1 al 9, y dichos valores cambian a medida que el
Pokémon sube de nivel, ¡No abuses de los caramelos raros!, o los IV no crecerán como deben..
puedes contrarrestar dicho efecto usando vitaminas. ¡Ahora los valores IV van del 1 al 9! ¿Pero
cómo interpretar dichos números con las frases del juez de ciudad Rigel?
SALUD (PS): 0, Pésima /1, Lamentable /2, Muy mala/3, Mala/4, Regular/5, Equilibrada/6, Buena/7,
Muy buena/8, Impresionante/9, Óptima.
ATAQUE: 0, Desastroso/ 1, Rídiculo/ 2, Muy bajo/ 3, Bajo/ 4, Regular/5, Equilibrado/6, Alto/7, Muy
alto/8, Espectacular/9, Perfecto.
DEFENSA: 0, Pésima/1, Lamentable/2, Muy floja/3, Floja/4, Regular/5, Equilibrada/6, Fuerte/7,
Muy fuerte/8, Genial/9, Perfecto.
AT. ESP: 0, De lo peor/1, Absurdo/2, Muy malo/3, Malo/4, Regular/5, Equilibrado/6, Bueno/7, Muy
bueno/8, Impresionante/9, Inmejorable.
DEF. ESP: 0, Por los suelos/1, Descuidada totalmente/2, Descuidada/3, Mal/4, Regular/5, Más o
menos bien/6, Bien/7, Muy bien/ 8, Bastante bien/9, En lo más alto.
VELOCIDAD: 0, Pésima/1, Absurda/2 , Muy mala/3, Mala/4, Regular/5, Equilibrada/6, Buena/7,
Muy buena/8, Flipante/9, Perfecta.
¡Recuerda que los IV varían durante el crecimiento del Pokémon!, ¡Trata de darle una Vitamina de
vez en cuando!
En la crianza los IV son heredados por el Pokémon que dejas con el Anciano.
¿Qué me quiere decir señor Juez? 2.
En Pokémon Reloaded existen los NTV ¿Pero qué son esos NTV?, son Valores de talento natural, es
lo que hace a cada Pokémon único y diferente uno del otro, estos valores son permanentes, NO
VAN A VARIAR JAMÁS. En isla Neptuno hay un Juez que mide estos valores NTV, ¿Pero cómo
interpretarlos?, ¡Pues les damos la respuesta!
VITALIDAD /PS: 0, Siempre está de mal humor/ 1, Siempre está cabizbajo y melancólico/2, Tiende
a la tristeza/3, No es muy enérgic@/4, No es muy alegre/5, Es muy simpátic@/6, Es muy alegre/ 7,
Siempre está de buen humor/8, Tiene mucha vitalidad/9, Está llen@ de vida.
TIMIDEZ /ATAQUE: 0, Siempre está en su mundo y no se relaciona con los otros Pokémon/1, No le
gusta socializar con otros Pokémon/2, Es muy introvertid@/3, Es bastante tímid@/4, Es un poco
tímid@/5, No es muy timid@, pero tampoco es extrovertid@/6, Es sociable con otros Pokémon/7,
Le encanta socializar con otros Pokémon/8, Es muy extrovertid@, seguro que tiene muchos
amigos/9, Es genial en las relaciones sociales. Hará amigos donde quiera que vaya sin ningún
problema.
TEMPERAMENTO /DEFENSA: 0, Pierde los nervios con mucha facilidad, no aguanta ni una... /1, Es
muy temperamental, se altera con facilidad/2, Es muy sencillo hacerle rabiar/3, No puede
controlar sus nervios/4, A veces no sabe controlar sus nervios/5, Sabe controlar sus nervios
cuando es necesario/6, Sabe controlar bien sus nervios/7, Es bastante tranquil@, no se altera con
facilidad/8, Es imperturbable, no hay manera de hacerle rabiar/9, No importa lo que ocurra,
mantendrá siempre la compostura.
INTELIGENCIA /ATAQUE ESPECIAL: 0, Es un cabeza hueca, siento decirlo/ 1, No parece que tenga
muchas luces/2, Creo que no tiene mucho futuro/3, No parece muy list@/4, No es tan list@, pero
no es un ceporr@/5, No destaca especialmente, pero es list@/6, Es muy list@/7, Es bastante
avispad@/8, Es muy inteligente/9, Es tan inteligente que creo que si se lo propusiera, sería capaz
de hablar.
CONFORMISMO /DEFENSA ESPECIAL:
0, Siempre se deja influir por la opinión de los demás y no tiene criterio propio/1, No parece que
tenga criterio o ideales propios/2, Es muy conformista, no lucha por sus ideales/3, Se conforma
con poco, no tiene grandes aspiraciones/4, Aveces no sabe defender lo que es suyo/5, A veces
luchará por defender sus ideales/6, No es conformista, sabe defender sus ideales/7, No es nada
conformista, siempre aspirando a más/8, Tiene claros sus ideales, no se dejará influir por las
opiniones de otros/9, Es un auténtic@ luchador, tiene claro lo que quiere, y nunca se dejaría
influir por lo que piensan los demás.
ACTIVIDAD /VELOCIDAD: 0, Es muy parad@/Totalmente pasiv@. No trabajaría ni aunque su vida
dependiera de ello/1, Es muy pasiv@, le cuesta trabajar una barbaridad/2, No disfruta nada
trabajando/3, No es muy trabajador/4, A veces se esfuerza, pero no le gusta trabajar/5, Si se lo
propone puede ser un gran trabajador/6,Es muy trabajador/7, Disfruta trabajando y le gusta estar
en movimiento/8, Es muy activ@, no puede estar mucho tiempo sin hacer nada/9, Es
impresionante cuando se trata de trabajar, no hay quien l@ detenga.
Los NTV en la crianza son totalmente al azar, ¡Guarda tu partida antes de que te den el huevo!,
Reinicia hasta que encuentres al Pokémon con el NTV que más te acomode :) (Puede que el
funcionamiento al azar de los NTV cambie para The last beta)
Lideres de gimnasio
-Star
1- Mino - Roca -Medalla Pedrusco - Ciudad Spika
2- Willy - Agua -Medalla Aguacero - Ciudad Naos
3- Helia - Siniestro-Fantasma -Medalla Misterio - Ciudad Sirio
4- Bobby - Hielo -Medalla Iceberg - Ciudad Deneb
5- Rosama - Planta -Medalla Secuoya - Ciudad Vega
6- Adalia - Fuego -Medalla Llama - Ciudad Rigel
7- Locke - Dragon -Medalla Fabula - Ciudad Polar
8- Fer - Psiquico -Medalla Psiquica - Ciudad Antares
- Kanto - Marcarle a Oak
1- Brock - Roca -Medalla Roca - Barco.
2- Misty - Agua -Medalla Cascada - Barco, despues de recuperar a Buizel.
3- LT Surge - Electrico -Medalla Trueno - Salon Rigel.
4- Érika - Planta -Medalla Arcoiris - Bosque místico.
5- Sachiko - Veneno -Medalla Alma - Ruta 10 usar Gran ojo.
6- Sabrina - Psiquico -Medalla Pantano - Asotea del Edificio Escorpio.
7- Blaine - Fuego -Medalla Volcan - Cueva Ardiente.
8- Giovanni - Tierra -Medalla Tierra - Guarida Rocket.
- Johto - Marcarle a Elm
1- Pegaso - Volador -Medalla Cefiro - Isla Urano, ganar un torneo de Flygol.
2- Antón - Bicho -Medalla Colmena - Isla Mercurio, participar un torneo de cazar bichos.
3- Blanca - Normal -Medalla Planicie - Cueva Neith.
4- Morti - Fantasma -Medalla Niebla - Cementerio Can.
5- Anibal - Lucha -Medalla Tormenta - Isla Marte, Ganar un torneo en el Dojo.
6- Yasmina - Acero -Medalla Mineral - Cueva Metal.
7- Fredo - Hielo -Medalla Glacial - Cueva Chuzo.
8- Débora - Dragon -Medalla Dragon - Bosque Fugaz.
- Hoenn - Marcarle a Abedul
1- Petra - Roca -Medalla Piedra - Isla Jupiter, aprobar el Examen de acceso de la Universidad.
2- Marcial - Lucha -Medalla Puño - Isla Urano.
3- Erico - Electrico -Medalla Dinamo - Central Electrica.
4- Candela - Fuego -Medalla Calor - Cueva Caliente.
5- Norman - Normal -Medalla Equilibrio - Santuario Terra.
6- Alana - Volador -Medalla Pluma - Cueva Vendaval.
7- Vito y Leti - Psiquico -Medalla Mente - Bosque tormenta.
8- Galano - Agua -Medalla Lluvia - Río Hydra.
-Sinnoh - Marcarle a Serbal
1- Roco - Roca -Medalla Lignito - Cueva Paleo.
2- Gardenia - Planta -Medalla Bosque - Paraíso Floral.
3- Brega - Lucha -Medalla Adoquin - En la salida de la cueva remolino.
4- Manati - Agua -Medalla Cienaga - Puente Krono.
5- Fantina - Fantasma -Medalla Reliquia - Mansion Hollow.
6- Acerón - Acero -Medalla Mina - Isla Neptuno, despues de repoblar la cueva Paleo con los 9
fosiles.
7- Inverna - HIelo -Medalla Carambano - Cueva Helada.
8- Lectro - Electrico -Medalla Faro - Laboratorio Voltio.
-Teselia - Marcarle a Encina (Haber ganado 5 y 6 simbolos en el frente de batalla)
1- Millo, Zeo y Maiz- Planta, Agua, Fuego -Medalla Trio - Zona Extravio.
2- Aloe - Normal -Medalla Base - Museo Spica.
3- Camus - Bicho -Medalla Elitro - Parque Vital.
4- Camila - Electrico -Medalla Voltio - Casino.
5- Yakón - Tierra -Medalla Temblor - Desierto Gaara.
6- Gerania - Volador -Medalla Jet - Isla Urano.
7- Junco - Hielo -Medalla Candelizo - Ruta 13.
8- Lirio - Dragon -Medalla Leyenda - Isla Marte / Ciudad Polar norte.
-Lideres Adicionales
1- Ciprian - Agua Ruta 24
2- Hidra - Veneno Cloaca Polar