Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4
-
Upload
zephr-richard -
Category
Documents
-
view
25 -
download
3
description
Transcript of Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4
![Page 1: Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062408/56813866550346895da014a4/html5/thumbnails/1.jpg)
POČÍTAČOVÁ GRAFIKAPROGRAMY A NÁSTROJE PRO PRÁCI S VEKTOROVOU GRAFIKOU 4
ING. BOHUSLAVA VITEKEROVÁ
IKT MS Office
www.zlinskedumy.cz
![Page 2: Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062408/56813866550346895da014a4/html5/thumbnails/2.jpg)
AnotaceMateriál se zabývá základními pojmy z oblasti počítačové grafiky, musí být doplněn výkladem. Umožňuje použití pro samostatnou práci. Je možné jej poskytnou nepřítomným žákům.
Autor Ing. Bohuslava Vitekerová (Autor)
Jazyk Čeština
Očekávaný výstup26–41-M/01 Elektrotechni ka23-41-M/01 Strojírenství65-42-M/01 Hotelnictví a cestovní ruch53-41-M/01 Zdravotnický asistent
Speciální vzdělávací potřeby - žádné -
Klíčová slova Zoner Callisto - objekty, sloučení objektů, oříznutí, vícenásobné kopírování objektů.
Druh učebního materiálu Prezentace
Druh interaktivity Kombinované
Cílová skupina Žák
Stupeň a typ vzdělávání odborné vzdělávání
Typická věková skupina 16 - 19 let
Vazby na ostatní materiály Je součástí tématu Počítačová grafika
![Page 3: Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062408/56813866550346895da014a4/html5/thumbnails/3.jpg)
ZONER CALLISTO – PŮDORYS POKOJE
Cvičení 1:Nakreslete půdorys vašeho pokoje podle předlohy.Půdorys nakreslete v rozměru 160 x 120 mm. Uvnitř půdorysu jsou umístěné samostatné objekty a objekty sloučené z několika objektů.V dokumentu nastavte přesné zarovnávání, nejlépe k úchopným bodům, a to tak, aby všechny hrany spolu lícovaly.Jednotlivé objekty vybarvěte barvami podle předlohy.Dovnitř objektů vložte textové popisky (postel, skříň apod.).
![Page 4: Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062408/56813866550346895da014a4/html5/thumbnails/4.jpg)
ZONER CALLISTO: PŘEDLOHA - PŮDORYS POKOJE
.
Pro
obje
kty
slouč
ené
z něk
olika
obj
ektů
násle
duje
mal
á ná
pově
da
![Page 5: Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062408/56813866550346895da014a4/html5/thumbnails/5.jpg)
ZONER CALLISTO: SLOUČENÍ OBJEKTŮ
.Pomocí klávesy Shift označíme všechny objekty.
Vybereme volbu: Objekty – Logické operace – Spojit objekty.
![Page 6: Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062408/56813866550346895da014a4/html5/thumbnails/6.jpg)
ZONER CALLISTO: OŘÍZNUTÍ OBJEKTŮ
. Připravíme objekty k oříznutí.
Objekty – Logické operace – Oříznout objekty – Označit řezací objekt.
Objekty – Logické operace – Oříznout objekty – Ořezat vybraný objekt.
![Page 7: Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062408/56813866550346895da014a4/html5/thumbnails/7.jpg)
ZONER CALLISTO – VIZITKACvičení 2 – vytvoření vizitky:Vytvořte vizitku podle předlohy a následujících pokynů:• Rozměr je 85mm (šířka) x 55 mm (výška). • V horní části je tmavě červený podklad a v něm nápis CK
TRAVEL UHERSKÉ HRADIŠTĚ bílým písmem, typ Arial.• Ve střední části jsou údaje dle předlohy, typ písma Arial,
velikost a rozmístění dle předlohy.• V dolní části je lineární výplň, s textem „S námi do celého
světa“ (jiným vhodným typem písma) a jsou zde umístěny dva symboly letadel otočených směrem k sobě (najdete je v symbolech Wingdinds).
Pozn. Symboly najdete v panelu nástrojů Galerie.
![Page 8: Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062408/56813866550346895da014a4/html5/thumbnails/8.jpg)
ZONER CALLISTO: PŘEDLOHA - VIZITKA
.
![Page 9: Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062408/56813866550346895da014a4/html5/thumbnails/9.jpg)
ZONER CALLISTO – VIZITKA
Cvičení 3 – vícenásobné kopírování
Hotovou vizitku nakopírujte tak, aby vznikly 2 sloupce x 4 vizitky v každém sloupci.
Postup při vícenásobném kopírování je znázorněn na následujících snímcích.
![Page 10: Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062408/56813866550346895da014a4/html5/thumbnails/10.jpg)
ZONER CALLISTO – VIZITKA
1.Výběr celé vizitky
3. Objekty – Vícenásobné kopírování – Lineární …
2. Označení celé vizitky
![Page 11: Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062408/56813866550346895da014a4/html5/thumbnails/11.jpg)
ZONER CALLISTO – VIZITKA
5. Nastavení počtu objektů a posunu mezi jednotlivými objekty
6. Vizitky po kopírování
![Page 12: Počítačová grafika Programy a nástroje pro práci s vektorovou grafikou 4](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062408/56813866550346895da014a4/html5/thumbnails/12.jpg)
POUŽITÉ ZDROJENAVRÁTIL, Pavel. 50 příkladů v počítačové grafice. Kralice na Hané: Computer Media s.r.o., 2007. ISBN 80-86686-79-5.
Využití programu Zoner Callisto.