PIRATERÍA DE SOFTWARE (4)
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PIRATERIA DE SOFTWARE
ANIBAL RICARDO CARVAJAL SERRANO
INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA
NUESTRA SEÑORA DE FATIMA DE IBAGUE
AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
IBAGUE
2011
PIRATERIA DE SOFTWARE
ANIBAL RICARDO CARVAJAL SERRANO 1001
Trabajo, desarrollado en clase de informática,
Orientado por el docente:
Esp. Rosalbina Zabala González
INSTITUCION EDUCATIVA TECNICA
NUESTRA SEÑORA DE FATIMA DE IBAGUE
AREA DE TECNOLOGIA E INFORMATICA
IBAGUE
2011
2
CONTENIDO
1. INTRODUCCION________________________________________________________4
2. LA PIRATERÍA DEL SOFTWARE_____________________________________________5
3. QUÉ ES LA PIRATERÍA DE SOFTWARE_______________________________________8
4. CONSECUENCIAS DE LAS PRÁCTICAS DE COPIAS NO AUTORIZADAS_______________9
9.1 Tratados de Libre Comercio_________________________________________________9
9.2 Industria Local____________________________________________________________9
9.3 Económico_______________________________________________________________9
9.4 Legal___________________________________________________________________9
9.5 Software________________________________________________________________9
9.6 Imagen País_____________________________________________________________10
5. ACCIONES A EMPRENDER_______________________________________________11
6. PIRATERÍA DE SOFTWARE EN LA INTERNET_________________________________13
7. UNA ESPERANZA CONTRA LA PIRATERÍA DEL SOFTWARE______________________14
8. LA PIRATERÍA DEL SOFTWARE EN CIFRAS___________________________________16
9. RECONOCER LA PIRATERIA DE SOFTWAR___________________________________17
9.1 Copia en la oficina________________________________________________________17
9.2 Piratería en la red________________________________________________________17
9.3 Piratería en Internet______________________________________________________17
9.4 Vendedores_____________________________________________________________17
9.5 Falsificación_____________________________________________________________17
10. CONCLUSIONES______________________________________________________18
BIBLIOGRAFIA____________________________________________________________19
3
1. INTRODUCCION
En la actualidad a nivel mundial, la industria del software es uno de los negocios
más exitosos debido al incremento de la automatización de las empresas;
Automatización que requiere de la formación de profesionales capacitados en el
ámbito tecnológico, que cuenten con las herramientas necesarias para
desenvolverse a la altura de las circunstancias.
Esta situación, ha propiciado que tanto las empresas como profesionales
y estudiantes requieran contar con software actualizado, lo que ha generado el
incremento constante de las ventas del mismo. Sin embargo, el futuro económico
de esta industria se ve afectado por un fenómeno llamado “Piratería de software”,
que no es otra cosa que la copia ilegal de programas para computadora, que lo
único que hacen es asfixiar la innovación y destruir los incentivos financieros para
creación de nuevos programas.
Este ensayo, tratará los aspectos éticos de la propiedad de software y su
importancia en la actualidad, teniendo en consideración que cuando una persona
copia un programa ilegalmente le está haciendo daño a su país eliminando plazas
de empleo, evadiendo impuestos, restando recursos a la investigación científica y
tecnológica y atentando contra sus propios intereses y los del autor.
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2. LA PIRATERÍA DEL SOFTWARE
La piratería de software o más bien el uso ilegal de software es el uso de
software sin contar con la respectiva licencia, lo cual corresponde a las siguientes
situaciones:
Copiar e instalar un software adquirido en más de un computador personal
Copiar medios (CD u otro medio) con fines de instalación y distribución
Instalar actualizaciones son contar con la debida licencia
Adquirir software con algún tipo de beneficio académico o restringido y destinarlo
para uso comercial
Descargar software de desde Internet sin la debida licencia
Comprar copias no autorizadas de software.
Según estimaciones de la Comisión Nacional Antipiratería (CONAPI), en Chile la
copia prohibida representa aproximadamente US$ 1.000 millones anuales, cifra
que incluye diferentes artículos, siendo los más significativos, libros, música,
películas y software.
En el caso del software a nivel mundial el problema es particularmente grave, ya
que según un estudio desarrollado por IDC en el año 2003 por primera vez y 2004
en segunda instancia, el cual incluye una cantidad bastante significativa de países,
demostró que el 36% de los software instalados en computadores personales
corresponde a copias no autorizadas, lo que según el mismo estudio representa
una pérdida de 29.000 millones de dólares anuales para la economía mundial, un
tercio del PIB chileno.
En el caso de Latinoamérica según cifras de la Business Software Alliance sobre
la base de estudios realizados por la consultora International Data Corporation
(IDC), la piratería representa pérdidas por US$ 1.272 millones de dólares y la tasa
de copias no autorizadas de software en Latinoamérica es de un 66%, la cual es
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una de las más altas del mundo, muy por encima del promedio mundial de 35%.
En el siguiente cuadro se presentan los resultados por región:
Estados Unidos y Canadá 23%
Unión Europea 35%
Resto de Europa 61%
Medio Oriente/África 58%
Asia Pacífico 53%
América Latina 66%
Mundial 35%
El reporte de IDC identificó que el tamaño de los mercados regionales y locales de
software es el factor clave que vincula las tasas de copia y uso no autorizado, así
como las pérdidas económicas.
Los elementos que influyen en el aumento de estas tasas es la disponibilidad y
acceso a copias no autorizadas, la permisividad de la regulación (leyes y
normativas) vinculadas a la propiedad intelectual y las diferencias culturales frente
al derecho de propiedad intelectual. Otro elemento que relevó este estudio es que
las regiones con alto grado de crecimiento como China, Rusia e India tienen
fuertes incrementos en la tasa, lo que está provocando un aumento importante a
nivel mundial.
Como se puede apreciar América Latina es la región con la más alta tasa a nivel
mundial, siendo además la región en la cual dicha tasa aumentó entre el año 2003
y 2004 pasando de 63% a 66%.
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Si analizamos el comportamiento de algunos de los países de la región, utilizando
el mismo estudio de IDC
1. Argentina 75%
2. Bolivia 80%
3. Brasil 64%
4. Chile 64%
5. Colombia 55%
6. Costa Rica 67%
7. Ecuador 70%
8. El Salvador 80%
9. Guatemala 78%
10. Honduras 75%
11. México 65%
12. Nicaragua 80%
13. Panamá 70%
14. Paraguay 83%
15. Perú 73%
16. República Dominicana 77%
17. Uruguay 71%
18. Venezuela 79%
Como se puede apreciar los programas no autorizados representan un alto
volumen y son muy comunes en nuestra región, representando una cantidad muy
importante los programas de escritorio y computación personal, esto es, sistema
operativos (Microsoft Windows en todas sus versiones) y de productividad
personal como las suites Office (procesador de texto, planilla de cálculo y
presentaciones). En un grado menor otros utilitarios tales como antivirus y
programas de uso específico (CAD, Photoshop, entre otros.)
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3. QUÉ ES LA PIRATERÍA DE SOFTWARE
Existen varias modalidades de piratería de software. Lo que hay en común en
todas ellas es que al piratear un software su creador no recibe ninguna
compensación por su trabajo.
Los efectos de la Piratería de Software
Cuando un software es pirateado, los consumidores, los creadores del mismo y los
vendedores son perjudicados. La piratería de software aumenta el riesgo de que la
computadora del consumidor sea dañada por un software defectuoso, malicioso o
infectado con virus u otras amenazas a su seguridad y privacidad.
Quien suministra software defectuoso e ilegal no puede suministrar soporte
técnico. El software pirateado normalmente tiene documentación inadecuada, que
no permite a los consumidores usufructuar todos los beneficios del paquete de
software. Además de eso, los consumidores no tienen la posibilidad de recibir
versiones actualizadas del programa y soporte técnico, que están disponibles para
los usuarios legítimamente registrados. El software pirateado puede costar mucho
tiempo y dinero a sus usuarios.
Los creadores pierden sus beneficios a causa de la piratería, tanto de productos
actuales como de programas futuros. Eso ocurre ya que, cuando se vende un
software la mayoría de los creadores invierten una parte de la ganancia en
investigación y desarrollo futuro para las mejoras del mismo paquete de software.
Cuando esos programas son pirateados, está claro que el desarrollo de nuevas
versiones se interrumpe y eso termina perjudicando a toda la cadena.
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4. CONSECUENCIAS DE LAS PRÁCTICAS DE COPIAS NO AUTORIZADAS
La copia de software y su uso no autorizado presenta una seria de consecuencias
nos solo para los individuos que realizan tales prácticas sino que además para los
países en su conjunto. Algunas de dichas consecuencias son:
9.1Tratados de Libre ComercioTodos los tratados de libre comercio definen entre sus regulaciones, políticas de
propiedad intelectual y en la medida que se vean falencias en el control de ello
afectará el desarrollo de dichos tratados o bien incorporará cláusulas restrictivas
para los países participantes.
9.2Industria LocalSegún diversos análisis de la industria TIC, la copia y uso ilegal de software afecta
el desarrollo de la industria local, en términos que no existen incentivos a proteger
el desarrollo de software comercial. Esto provoca un retraso en el desarrollo de la
industria local del software.
9.3EconómicoProvoca disminución de ventas, pérdida de trabajos y merma de ingresos
tributarios, en Chile se estima que el Estado pierde cerca de 50 millones de
dólares anuales en impuestos producto de la venta de copias de software no
autorizado. Por otra parte la venta callejera de software se transforma en
competencia desleal para el comercio establecido
9.4LegalGenera inseguridad jurídica respecto al cumplimiento de las leyes asociadas a la
propiedad intelectual, y fomenta la infracción de las mismas.
9.5SoftwareEn lo que respecta al software adquirido a través de copias no autorizadas
presenta una serie de riesgos, entre los que podemos mencionar: virus, no acceso
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a actualizaciones, no se cuenta con soporte y no hay ningún tipo de garantía de
calidad.
9.6 Imagen PaísSi la tasa de copias no autorizadas es muy alta y no se emprenden acciones para
su reducción esto afecta la imagen país y las compañías de software desarrollan
restricciones adicionales que afectan a todo el mercado.
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5. ACCIONES A EMPRENDER
Los países pueden emprender acciones tanto en el ámbito legal o regulatorio,
como punitivo, para lo cual se pueden tomar acciones frente a la venta callejera,
imponiendo mayores sanciones o multas o un mayor control policial. Por otra parte
se puede fiscalizar la venta de hardware, la cual en muchos casos se presta para
la copia no autorizada de software con el objeto de reducir los precios de
computadores personales, fundamentalmente en los PC's compatibles. Otro
ámbito de acción corresponde a modificaciones legales que aumenten penas y
mecanismos de fiscalización.
En otro ámbito los países deben desarrollar campañas comunicacionales que
describan adecuadamente el problema, existen percepciones diferentes frente a la
copia no autorizada de música, de libros o de software, en el caso del software he
escuchado el planteamiento que no hay problema de piratear ya que se afecta a
las grandes corporaciones (en general refiriéndose a Microsoft) y que ganan su
dinero a costas de los más pobres, lo cual hiciera parecer más leve la falta, lo que
es una falacia y un argumento bastante trasnochado.
Me parece que existen otros mecanismos para reducir la copia y uso ilegal de
software, me refiero, al uso de software alternativos, lo que ha demostrado ser un
fuerte mecanismo para reducir la piratería, en particular me refiero al uso del
software libre como una forma de reducir la piratería, se ha demostrado que en la
medida que no existe una restricción a la copia de software ya no existen los
incentivos para que se genere todo un ecosistema económico en torno a la
comercialización del mismo.
Dado lo anterior una forma de impulsar políticas de reducción de la piratería es
difundir el uso de otras alternativas de software, una alternativa importante es el
software libre (OSS), en el caso particular de software de escritorio existen
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alternativas poco difundidas tales como: Open Office , Navegadores y clientes de
correo. Cabe señalar que desde un punto de vista económico resulta una política
pública más adecuada la difusión de este tipo de productos, para un análisis
económico de mayor profundidad ver: Open Source versus Closed Source
Software: Public Policies in the Software Market, Stefano Comino, Fabio Maneti.
Las instituciones públicas pueden marcar una pauta en tal sentido adoptando una
política proactiva en el incentivo de uso de software libre, una de las áreas en que
existe copias no autorizadas de software son dichas instituciones, y no pueden
regularizar sus situaciones debido a restricciones presupuestarias.
(1) Con frecuencia se denomina a la copia prohibida como piratería, lo cual
pareciera ser un concepto un tanto fuerte ya que es éticamente equiparable a
atacar barcos en alta mar, secuestrar y asesinar a la gente que viaja en ellos. Por
lo tanto creo que resulta mejor expresar el concepto a través de términos tales
como copia prohibida o copia no autorizada.
(2) Cantidad de unidades pirata dividida por la cantidad total en uso
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6. PIRATERÍA DE SOFTWARE EN LA INTERNET
Si bien Internet aumenta ampliamente las oportunidades para vender productos
y servicios, también crea nuevas oportunidades para robar software. En efecto, el
robo y la distribución de software amenazan con socavar el tremendo potencial
de innovación, puestos de trabajo e ingresos que conlleva Internet.
Hasta hace poco, la copia no autorizada de software requería el intercambio físico
de discos. Pero, a medida que Internet continuamente se vuelve más sencilla,
rápida y menos cara, la piratería de software avanza al mismo ritmo.
Internet viabiliza el paso de los productos de un ordenador a otro, sin ninguna
transacción de discos y poco riesgo de detección. Algunos esquemas de piratería
incluso involucran a ordenadores sin el conocimiento del propietario. La piratería
que en el pasado requería la comprensión de complejos códigos informáticos
ahora se puede realizar con el clic de un mouse. Y, de acuerdo con estimaciones
recientes, aproximadamente 100 millones de norteamericanos ahora tienen
acceso a Internet, con lo cual los piratas de software cuentan con
un mercado ascendente.
La industria de alta tecnología está impulsando la revolución de la información,
que a su vez es la piedra angular de la nueva economía. Las empresas miembros
de BSA son los productores líderes de software, hardware y tecnologías
innovadoras y han desempeñado un papel clave en el suministro de
infraestructuras críticas para Internet y el comercio electrónico. Estamos a favor de
la tecnología y nos abocamos a la promesa de las nuevas tecnologías, como las
conexiones en redes par a par. En el centro de estas tecnologías se encuentra la
propiedad intelectual. Si bien Internet nos ha facilitado a todos nosotros el
intercambio de información, nada supone que debamos abandonar nuestras leyes.
Los avances en las nuevas tecnologías dependen de una fuerte protección de la
propiedad intelectual.
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7. UNA ESPERANZA CONTRA LA PIRATERÍA DEL SOFTWARE
La ofensiva por incorporar a los países en desarrollo en la era digital a través
de computadoras a bajo costo, un plan de conectividad y programas de
educación promete acelerarse en los próximos meses gracias a una serie de
iniciativas lanzadas desde diversos frentes con el propósito de acortar la brecha
digital en el país y combatir el contrabando y la piratería de software.
Las propuestas preliminares proceden de los fabricantes de microprocesadores,
Intel y AMD, así como del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT). Cada
uno ha creado por separado una computadora de bajo costo con el propósito de
acercar a más personas al uso de la tecnología a través de la PC y la Internet. Sin
embargo, la reciente promulgación de una ley que exonera temporalmente del
pago del IGV a tres componentes básicos en toda computadora
(microprocesador, disco duro y memoria) aumenta las esperanzas de que
el precio de una PC nueva esté al alcance de más peruanos.
El impacto que tendrá la desgravación del IGV para estos tres componentes
tendrá varios efectos en el mercado peruano. Empresarios involucrados en el
negocio informático estiman que por un lado reducirá el costo de una computadora
básica (con 60 GB de disco duro, 256 RAM y un procesador estándar) en un 10
por ciento. La norma ayudará además a reducir drásticamente el contrabando,
incrementará la venta formal de computadoras nuevas (estimada en 74,700
unidades) y, según los cálculos de los congresistas que promovieron la ley,
ayudará a que el Estado capte más dinero por concepto de IGV de lo que venía
recaudando hasta hace poco.
Los empresarios consideran que la ley 28827 o Ley de Impulso a la Formalización
del Ensamblaje de Computadoras fomentará la industria informática en el país, sin
el uso de piezas de contrabando o de segunda mano, y hará que más peruanos
opten por comprar una PC nueva antes que una usada.
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Los componentes exonerados del pago del IGV (19%) son elementos claves en
una computadora. Para la Sunat resultaba casi imposible controlar el ingreso ilegal
de estas piezas dado que ingresan fácilmente al país a través del contrabando
hormiga.
Esto generaba luego una cadena de ventas sin comprobante de pago debido a
que el vendedor no tiene como demostrar la adquisición legal de partes y piezas.
Los ensambladores informales suelen abastecerse de esta mercadería y luego
arman computadoras de bajo precio que compiten de forma desleal con los
empresarios formales. Esto es ampliamente visible en cualquier negocio
informático donde ofrecen equipos ensamblados con precios rebajados y piezas
de origen desconocido e incluso software pirata.
Según un estudio de Dominio Consultores, solo uno de cada
cinco procesadores era importado legalmente en el país. La investigación revela
que de cada 100 máquinas ensambladas en el país, 91 contaban por lo menos
con una pieza o parte de contrabando. El análisis señala además que la perdida
anual del Estado estimada para este año bordea los US$ 27 millones y la
acumulada del 2003 al 2005 bordea los US$ 54 millones.
La norma ayudará además a combatir la piratería de software dado que los
ensambladores formales están ahora obligados por presión de los propios
fabricantes alternos de software libre como Ubuntu.
Microsoft tiene ahora un agresivo programa de validación de software original.
Solo hay intentar descargar un actualización del sistema operativo Windows para
percatarse del cambio. Incluso ha habilitado un formulario para denunciar
directamente a los ensambladores o distribuidores de software clonado.
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8. LA PIRATERÍA DEL SOFTWARE EN CIFRAS
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9. RECONOCER LA PIRATERIA DE SOFTWARPara ayudarlo a mantenerse dentro de la ley a continuación se enumeran las
formas más comunes de piratería.
9.1Copia en la oficinaTal vez la forma de piratería de software al nivel de usuario final es la copia sin
licencia que ocurre en el lugar de trabajo. Típicamente, un negocio compra una o
varias licencias de un producto y a medida que las necesidades de los usuarios
crecen se hacen copias ilegales a partir de uno de los programas con licencia.
9.2Piratería en la redOcurre en redes de computadoras cuando un número mayor de usuarios que el
permitido por la licencia accede al programa de computadora. Varios
administradores de red fallan en reconocer que esto es una violación de las leyes
de derechos de autor, y no controlan ni limitan adecuadamente el uso.
9.3Piratería en InternetLa piratería de software ha crecido dramáticamente con la expansión de Internet.
Los programas cargados en los sistemas de boletines electrónicos (BBS) o de
servicios comerciales de comunicación electrónica pueden ser descargados o
enviados por correo electrónico a individuos que no tienen una licencia.
9.4VendedoresA menudo, el canal de ventas al público puede ser la fuente de software ilegal. Los
vendedores de computadoras frecuentemente venden computadoras con software
ya instalado. Desafortunadamente, en algunas ocasiones, estas computadoras
han sido cargadas con software sin licencia.
9.5FalsificaciónLos falsificadores tratan de engañar al consumidor para convencerlo de que está
comprando un producto legítimo. Aunque el paquete y los manuales pueden tener
la apariencia de un producto familiar, en realidad son falsificaciones. Para evitar
esto asegúrese de adquirir el software en compañías distribuidoras autorizadas y
reconocidas.
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10. CONCLUSIONES
Los problemas sobre los aspectos éticos de la propiedad de software,
estrechamente ligados a la piratería podría solucionarse con voluntad, sin
embargo, aparentemente no existen el propósito firme de erradicarla debido a la
perturbación total que se originaría, esto se explica debido a que la piratería es un
“negocio” que alimenta la economía informal de muchos hogares y suprimir del
mercado informal los bienes piratas falsificados o adulterados, significa dejarlo sin
posibilidades de traficar, contrabandear y de vender, que sumados a la falta de
empleo generarían gran malestar en la población.
La solución para la piratería es concientizar a los usuarios y comercializadores a
que se respete la propiedad intelectual pues de esta manera engrandeceremos
mediante el reconocimiento a nuestra riqueza creativa, creando conciencia de
nuestra capacidad moral, social y cultural. Asimismo, nuestro estado debe aunar
esfuerzos para la lograr que nuestra economía se estabilice para de esta manera
incentivar al autor mediante la protección de su creación.
Como estudiantes y futuros profesionales, podemos contribuir a la protección de la
propiedad de software y por consiguiente a la erradicación de la piratería no
adquiriendo software de dudosa procedencia, considerando que algún día
nosotros estaremos en el “otro lado” de la moneda y desearíamos que nuestra
propiedad intelectual producto de nuestra creación sea reconocida y respetada
económica y socialmente
18
BIBLIOGRAFIA
1. Barros, Alejandro. Piratería del software. Bogotá: 2006.
2. http://www.informatica-hoy.com.ar/desarrollo-software/Pirateria-de-software.php
3. http://propiedaddesoftware.galeon.com/
19