PeSu ops_2015-16
description
Transcript of PeSu ops_2015-16
HEO Media 2015 Pelisuunnittelu Opetussuunnitelma Raimo Ahonen
Pelisuunnittelun opinnot 2015-16
HEO Media 2015-16
HEO Median Pelisuunnittelun opinnot keskittyvät mobiilipelien
suunnitteluprosessiin pelien ideoinnista valmiiden pelien konseptointiin,
markkinointiin ja rahoitukseen. Opetus on työpajatyyppistä käytännön
tekemistä.
�1
Keskeisiä opetussisältöjä ovat ohjelmointi, pelituntuma, grafiikka,
tarinallisuus, hahmomallinnus, äänet, musiikki ja mediatekniikka.
Tutustumme lukuvuoden aikana myös pelialan tekijöihin, yhteisöihin ja
tapahtumiin. Opintoihin sisältyy 5 viikon työharjoittelu pelialan yrityksessä.
Opintojen tavoitteena on pelisuunnittelun käytännön valmiuksien
kehittäminen mobiilipelien ohjelmoinnin ja grafiikan perusteissa.
Tutkimme lisäksi muiden alojen pelisovelluksia. Esim. opetustyössä ja
liikunnassa pelillisyyttä on hyödynnetty onnistuneesti.
HEOn pelisuunnittelun opinnot tarjoavat kattavat perustaidot pelialan jatko-
opintoja varten.
Jatko-opintoja Suomessa:
http://www.tamk.fi/cms/tamk.nsf/$all/3D56EC79722CFA66C2257619004F9A65
http://www.kajak3d.com/fi/pelialan-koulutus http://medialab.aalto.fi/studies/ma-study-programmes/games/
Opiskelun hintaan sisältyy opetus, opetusmateriaalit, tekninen laitteisto ja
tarvittavat ohjelmat, lounaat arkipäivisin sekä asuntolassa asuville ateriat myös aamuisin ja iltaisin. HEOssa pelisuunnittelua päätoimisesti opiskeleva
on oikeutettu hakemaan Kelan opintotukea.
�2
Pelitoimialan liikevaihto Suomessa oli vuonna 2013 n. 900 miljoonaa euroa. Kasvua vuodesta 2012 vuoteen 2013 on n. 260%. Toimialan kokonaisarvo on noin 2,2 miljardia euroa. - Neogames
Opetusjärjestelyt ja -menetelmät: Kurssit ovat opetussisällöltään 1-2
opintoviikon pituisia (20 - 40h). Kurssit koostuvat teoriasta, käytännöstä,
harjoitustöistä ja palautekeskusteluista. Opetusmenetelmä on
työpajatyyppistä tekemälläoppimista, keskustelevaa ja kunkin opiskelijan
henkilökohtaisten oppismisvalmiuksien kehittämistä.
Opetusohjelma:
Työkalut - pelimoottorina Unity - Adoben ohjelmistoperhe - 3D-työskentely Blender, mahdollisesti poistuu
Opetussisältöjä:
- kuvataiteen perusteet, piirtäminen, tekniikat ja välineet, värioppi, sommittelu
- tarinankerronta, dramaturgia
- pelillisyys, pelin idea
- hahmosuunnittelu perinteisin/digitaalisin keinoin
- ohjelmointi ja animointi - tila- / ympäristökonseptin suunnittelu ja toteuttaminen; elementit ja
tunnelman luominen
- äänityö, efektit ja musiikki - pelin rahoitus, markkinointi ja julkistaminen - pelit muilla aloilla, esim. opetustyö ja liikunta - pelaamme ja "puramme" pelejä osiinsa - verkostoituminen alan tekijöiden ja toimijoiden kanssa, osallistumme
mahdollisuuksien mukaan myös tapahtumiin
Lukuvuoden eteneminen: - syksyllä pelielementtien perusteet, kuukauden peli - keväällä projetityöskentely ja laajemman pelin koostaminen
Iltaopinnot klo 14:30 - 20:00 välisenä aikana. Viisi lähiopetustuntia
arkipäivisin, 25 tuntia viikossa.
�3