Pertemuan 5 Mechanim Player Game 3D - astridnovita.com
Transcript of Pertemuan 5 Mechanim Player Game 3D - astridnovita.com
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 1
Pertemuan 5
Mechanim Player Game 3D
Game 3D adalah Game dua dimensi dilihat dari keadaan ruangnya yang hanya memiliki
dua sisi ( X,Y dan Z).
Game ini menggunakan tipe pemodelan:
-3d object/model : ini merupakan model/ object 3 dimensi yang nantinya akan anda
jadikan sebagai karakter utama, bangunan, object-object seperti senjata,musuh,
permukaan tanah ,pohon, bukit,dll. Object 3d seperti ini bisa anda buat dengan
menggunakan program seperti “3D S.Max”,”Blender”,”Maya”,”Hash”,dll.
Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D. Dengan animasi 3D, karakter yang
diperlihatkan semakin hidup dan nyata, mendekati wujud manusia aslinya.
Contoh Game 3D: Toy Story, Monster Inc., Finding Nemo, The Incredible, Shark Tale.
Cars, hingga Final Fantasy. Disini kita bisa melihat perbedaan visual jika dbandingkan
dengan animasi 2D. Kesemuanya itu biasa juga disebut dengan animasi 3D atau CGI
(Computer Generated Imagery).
Langkah-Langkah membuat Game 3D :
1. Masuk ke Unity 3D New Pilih 3D
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 2
2. Buat Akun Mixamo Sign Up /Login https://www.mixamo.com/ Store
3. Store Characters Cari Karakter Player, Misal =”Remy”
4. Cari Animations Running Pilih Jenis Running Add To Pack
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 3
5. Cari Animations Jump Pilih Jenis Jump Add To Pack
6. Cari Animations Iddle Pilih Jenis Happy Iddle Add To Pack
7. Download Dengan Type : “FBX For Unity” Queue Download
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 4
8. Buka File Kemudian Drag semua file yang di download
9. Kemudian file yang di drag muncul di bawah ini :
10. Kemudian Klik Beta File Ke Scene
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 5
11. Buat : Animator Controller Klik Kanan Animator Controller Beri Nama : “Remy
Controller”.
12. Drag Remy Animator Ke Controller
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 6
13. Blok 3 Animator Liat Inspector : Klik Rig Ubah Animator Type : Humanoid
14. Pada Animator Setting Centang : Loop Time dan Loop Pose
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 7
15. Untuk melewati “Iddle” ke Jump Maka Klilk Kanan Pada : “Happy_Idle” “Make
Transition”.
16. Kemudian Tambah “MakeTransition” dari Idle Jump Running
17. Masuk Ke Parameters “Trigger” Beri Nama : “IsJumping”
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 8
18. Condition Happy_Idle Jump : “Is Jumping”
19. Masuk Ke Parameters “Bool” Beri Nama : “IsRunning”
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 9
20. Browsing Google : Unity Scripting
21. Search : ”GetAxis” Pilih” Input GetAxis”
22. Copy Coding Di Bawah ini :
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 10
23. Buat File Coding C# dengan nama : “CharacterControl”
24. Buatlah coding untuk mengatur jalannya gerak si player
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 11
25. Drag Coding Pada RemyPlayer
26. Drag File Berbentuk Player ke animator
27. Pada Happy_Idle Runinng, Condition di pilih “IsRunning”
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 12
28. Buatlah Animator seperti di bawah ini :
29. Pada Running Happy_Idle, Condition di pilih “IsJumping”
30. Pada Player/Remi Tambahkan “RigiBody, Box Collider dan Capsule Collider” Atur Size
Pada Box Collider
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 13
31. Kemudian Klik kanan Physic Material Setting di bawah ini
32. Drag dipada Remy/Player bawah ini :
Pratikum Simulasi dan Game – Program Studi Teknik Informatika – S1 Oleh : Astrid Novita Putri , S.Kom, M.Kom 14
33. Pindahkan Main Camera Pada Remy, agar camera dapat bergerak mengikuti gerak si
player/remy.
34. Pilih GameObject 3D Object Quad
35. Drag Kemudian atur ukuran
36. Untuk memberi warna klik kanan material unlit color cari warna