PERSEPSI PELAJAR TERHADAP PROGRAM BASIC ......mengikut jantina pula, hasil analisis ujian-t...
Transcript of PERSEPSI PELAJAR TERHADAP PROGRAM BASIC ......mengikut jantina pula, hasil analisis ujian-t...
e- Proceeding National Innovation and Invention Competition Through Exhibition 2017
PERSEPSI PELAJAR TERHADAP PROGRAM BASIC ACCOUNT 4U.
Hasmida binti Mohamad Hassan Jabatan Perdagangan,
Politeknik Tuanku Sultanah Bahiyah, Kulim, Kedah
Email: [email protected]
Nor Fathimah binti Fathil
Jabatan Perdagangan
Politeknik Tuanku Sultanah Bahiyah, Kulim, Kedah
Nur Farrah Azwa binti Jasni Jabatan Perdagangan
Politeknik Tuanku Sultanah Bahiyah, Kulim, Kedah
ABSTRAK
Kaedah pengajaran dan pembelajaran (P&P) dengan alat bantu berasaskan teknologi
merupakan satu inovasi bagi memudahkan perlaksanaan P&P. Tujuan kajian ini dijalankan
adalah untuk melihat maklumbalas dan persepsi pelajar terhadap program Basic Account 4U
sebagai salah satu alat bantu P&P bagi kursus DPA1013 – Fundamental of Accounting yang
dibangunkan oleh pensyarah menggunakan perisian Microsoft Excel. Kajian ini dijalankan ke
atas 205 orang pelajar yang mengambil kursus DPA1013 – Fundamental of Accounting di
Jabatan Perdagangan (JP), Politeknik Tuanku Sultanah Bahiyah (PTSB). Kajian ini
menggunakan borang soal selidik yang dibangunkan oleh pensyarah kursus dan persepsi
pelajar adalah berdasarkan rekabentuk program, mesra pengguna dan peningkatan
pengetahuan dan kemahiran asas perakaunan. Menerusi data yang dianalisis menggunakan
SPSS 20.0, mendapati persepsi pelajar terhadap 3 faktor tersebut adalah tinggi. Skor min
tertinggi adalah persepsi terhadap mesra pengguna iaitu 3.44, diikuti peningkatan
pengetahuan dan kemahiran 3.40 dan rekabentuk 3.31. Bagi perbandingan persepsi pelajar
mengikut jantina pula, hasil analisis ujian-t menunjukkan tiada perbezaan yang signifikan
antara pelajar lelaki dan perempuan. Secara keseluruhannya ternyata program Basic
Account 4U ini diterima baik oleh semua pelajar DPA1013- Fundamental of Accounting
kerana ia mesra pengguna, membantu mereka dalam meningkatkan kefahaman dan
pengetahuan asas perakaunan dan mempunyai rekabentuk yang menarik.
KATA KUNCI: Persepsi, Basic Account 4U, rekabentuk program, mesra pengguna,
kefahaman dan pengetahuan asas.
1. PENGENALAN
Pendidikan di Malaysia pada masa kini dipenuhi dengan pelbagai teknologi dan cabaran yang
paling hebat terhadap pengaruh penggunaan perisian dan program komputer serta pelbagai
gajet sebagai pemudahcara. Dunia teknologi masa kini sedang mengubah secara menyeluruh
dan radikal kaedah P&P pendidik terhadap para pelajarnya. Penggunaan komputer dan
internet sebagai bahan P&P yang mengintegrasikan unsur multimedia dan hipermedia ini
dilihat sebagai satu inovasi ke arah pemanfaatan kekayaan sumber maklumat yang sedia
wujud dengan meluas.
e- Proceeding National Innovation and Invention Competition Through Exhibition 2017
Menurut Yusof Boon dan Sahibul Bahrin Ahmad (2011), para pendidik digesa untuk
melengkapkan diri dengan pelbagai teknologi atau kemahiran yang berteraskan teknologi
maklumat bagi menghadapi dunia pendidikan yang semakin mencabar.
Kursus perakaunan merupakan satu kursus yang memerlukan pemahaman konsep teori dan
praktikal yang tinggi. Para pendidik dalam bidang ini perlu lebih kreatif dalam pelaksanaan
P&P agar pelajar lebih mudah faham dan dapat menguasai sesuatu topik. Antara kaedah yang
menarik ialah penggunaan komputer dan permainan berasaskan web agar pelajar tidak
tertumpu hanya kepada bahan P&P yang terdapat dalam buku sahaja.(Paul Jaijairan, 2012)
Kursus DPA1013- Fundamental of Accounting atau asas perakaunan merupakan satu kursus
yang wajib diambil oleh pelajar Jabatan Perdagangan Politeknik. Menerusi kaedah P&P yang
biasa diamalkan bagi kursus ini, pelajar akan diberi penerangan secara teori menggunakan
slaid, buku rujukan dan papan putih. Pelajar kemudiannya akan diberi soalan latihan untuk
diselesaikan secara berkumpulan dan tampil ke hadapan untuk menerangkan hasil
jawapannya. Di peringkat awal, pelajar akan teragak-agak dan mengambil masa yang lama
untuk menyelesaikan sesuatu soalan. Kumpulan pelajar ini selalunya menghadapi kesukaran
dalam memahami konsep asas perakaunan bermula daripada bahagian catatan bergu, jurnal,
pengeposan urusniaga ke lejar, imbangan duga sehinggalah ke penyediaan penyata kewangan.
Mereka akan menggunakan buku rujukan sebagai sumber utama dan berbincang dengan
rakan-rakan semasa menjawab soalan.
Jika kita mengkaji sejarah perkembangan kaedah pengajaran di Malaysia, pada mulanya ia
berpandukan kepada buku teks semata-mata dan guru merupakan tumpuan pelajar-pelajar
tanpa penglibatan aktif para pelajar. Dengan kemajuan dan perkembangan teknologi
maklumat yang wujud sekarang ini, maka kaedah pengajaran telah berubah supaya
bersesuaian dengan keperluan semasa. Secara amnya teknologi maklumat diserapkan ke
dalam sistem pendidikan dengan tujuan untuk memperbaiki mutu pengajaran dan
pembelajaran dengan memilih komputer sebagai alat bantu mengajar. (Mohd Aris Othman,
2007)
Oleh itu, sebagai satu langkah inovasi ke arah proses pengajaran dan pembelajaran berasaskan
teknologi, program Basic Account 4U dibangunkan. Ia juga bagi membantu pelajar untuk
memahami konsep asas perakaunan terutama semasa menjawab soalan latihan. Program Basic
Account 4U ini menggunakan perisian Microsoft Excel. Perisian ini dipilih kerana program
mudah dibangunkan oleh pensyarah yang bukan berkemahiran penuh dalam bidang
pemprograman. Arahan membangunan programnya ringkas dan sesuai dengan bentuk
paparan yang dikehendaki pensyarah. Boleh dikatakan setiap komputer peribadi mempunyai
perisian Microsoft Excel. Ia mudah digunakan dan tidak memerlukan saiz ruangan yang besar.
(Abd Razak Kaprawi dan Nofazilah Mohd Sajat, 2017)
Secara umumnya, program Basic Account 4U bukan sahaja dibangunkan untuk membantu
para pelajar yang mengambil kursus DPA1013- Fundamental of Accounting sahaja, namun
kursus perakaunan yang lain juga boleh menggunakannya secara umum. Berikut merupakan
item yang terdapat dalam program Basic Account 4U seperti Rajah 1:
e- Proceeding National Innovation and Invention Competition Through Exhibition 2017
a. Nama akaun.
b. Kumpulan akaun.
c. Kesan debit dan kredit dalam catatan bergu (Double Entry).
d. Kedudukan akaun dalam Imbangan Duga (Trial Balance)
e. Baki normal untuk lejar.
f. Kedudukan akaun tersebut dalam Penyata Kewangan (Statement of
Comprehensive Income dan Statement of Financial Position).
g. Definisi item.
Rajah 1 : Paparan Basic Account 4U
Cara menggunakan sistem ini adalah:
1) Pensyarah atau pelajar hanya perlu memilih nama akaun yang tersenarai dalam menu
nama akaun. Kemudian bahagian kumpulan akaun, kesan debit dan kredit, baki normal
untuk lejar dan kedudukan dalam imbangan duga serta penyata kewangan akan
dipaparkan dengan sendirinya.
2) Daripada paparan ini, pelajar boleh menjawab soalan akaun dengan mudah terutama
semasa meletakkan item akaun di bahagian yang betul.
3) Apabila latihan berulang kali dibuat menggunakan program Basic Account 4U, maka
pelajar akan mudah faham dan ingat tentang konsep asas perakaunan.
Apabila program ini digunakan bagi kursus DPA1013- Fundamental of Accounting,
maklumbalas pelajar itu amat penting bagi memastikan program yang dibangunkan berjaya
dan berkesan kepada para pelajar. Oleh itu, kajian ini dijalankan bagi mengetahui persepsi
pelajar berkaitan rekabentuk program, tahap mesra pengguna program dan adakah program
Basic Account 4U ini dapat meningkatkan pengetahuan dan kemahiran asas perakaunan.
a
b
c
d
e
f
g
e- Proceeding National Innovation and Invention Competition Through Exhibition 2017
2. SOROTAN KAJIAN
Proses pengajaran dan pembelajaran masa kini telah banyak berubah dan mengalami
evolusinya sendiri. Sebelum ini, penggunaan lisan dan tulisan sudah menjadi kebiasaan dalam
pengajaran, kini teknologi telah menjadi pemacu dalam penggunaan alatan yang lebih canggih
seperti penggunaan komputer, video dan pelbagai peralatan lain lagi yang menggabungkan
elemen visual, audio dan teks (Ahmad Rizal Madar, Muhammad Zhafran Mohaiyiddin dan
Mohamad Zaidi Mustafa, 2009).
Menurut Zainudin Hassan, Tengku Suhashila Tengku Langjuna Mohad dan Najib Abdul
Ghaffar (2007), melalui penggunaan alat bantu mengajar yang pelbagai, pembelajaran secara
interaktif akan menarik minat, perhatian para pelajar, dan menimbulkan rasa ingin tahu yang
mendalam. Oleh itu, adalah menjadi tugas guru untuk menggunakan alat bantu mengajar
untuk memberikan pemahaman yang jelas kepada pelajar tentang apa yang diajari.
Penggunaan sesuatu alat bantu mengajar yang baik membolehkan pendidik melaksanakan
P&P dengan lebih cekap dan ceria. Secara tidak langsung, pelajar juga akan menikmati
suasana pembelajaran yang meyeronokkan dan cekap dalam penguasaan P&P. (Yusof Boon
dan Sahibul Bahrin Ahmad, 2011).
Rekabentuk bahan yang digunakan dalam kelas juga memainkan peranan yang penting dalam
memastikan bahan tersebut boleh diterima oleh pelajar. Rekabentuk kreatif dan menarik
sesuatu alat bantu mengajar dapat menarik penggunaannya dalam kalangan para pelajar.
Warna, jenis tulisan, paparan dan latar belakang sesuatu alat adalah mempengaruhi
rekabentuk yang dibangunkan. Hasil kajian Norazah Mohd Nordin dan Ngau Chai Hong
(2009) menunjukkan pelajar amat berpuas hati dengan rekabentuk bahan P&P WebQuest dari
segi warna, ikon, isi kandungan dan grafik yang terdapat di dalamnya. Rekabentuk skrin
paparannya juga memudahkan penggunaan sistem berasaskan web ini. Kajian Ahmad Rizal
Madar et. al. (2009) juga menunjukkan persepsi pelajar yang tinggi terhadap rekabentuk
koswer yang menarik warna latarbelakang dan tulisan yang sesuai. Menurut Christopher Lu
Wei Wang (2012), penggunaan bahan bantu mengajar dengan rekabentuk yang menarik
memudahkan pelajar mengingati pelajaran yang disampaikan.
Faktor mesra pengguna bagi sesuatu alat bantu mengajar adalah perlu terutamanya bagi alat
yang boleh dicapai sendiri oleh pelajar di luar waktu P&P. Dalam kajian P&P berasaskan
WebQuest, ia dikatakan mesra pengguna kerana terdapat butang-butang kawalan yang
memudahkan navigasi dan sistem ini boleh dicapai di mana-mana dengan mudah. Terdapat
juga latihan pengukuhan dengan arahan yang jelas dan mudah difahami serta fungsi cetakan
format PDF bagi tugasan yang berlu dilaksanakan menerusi sistem ini. (Norazah Mohd
Nordin dan Ngau Chai Hong, 2009). Kajian penggunaan koswer dalam pengajaran oleh
Ahmad Rizal Madar et. al. (2009) mendapati ia diterima baik oleh pelajar kerana ianya mesra
pengguna dan mempunyai arahan penggunaan yang jelas.
Menerusi penggunaan alat bantu P&P yang baik, antara objektif yang ingin dicapai ialah
peningkatan pemahaman dan pengetahuan pelajar berbanding kelas tanpa penggunaan alat
bantu mengajar. Kajian Nur Elyani Musa dan Minarnie Hadzira Mohamad (2014) mendapati
penggunaan Microsoft Power Point yang menarik dalam kelas dapat menarik minat pelajar
dan meningkatkan pengetahuan serta pemahaman yang lebih baik dalam kalangan pelajar
berbanding hanya P&P yang hanya menggunakan papan putih.
e- Proceeding National Innovation and Invention Competition Through Exhibition 2017
Menurut Siti Hajar Haji Saad, Noor Azimah Abd. Ghani dan Faizatulhaida Md Isa (2014),
kaedah pengajaran yang berasaskan komputer dan teknologi maklumat berupaya
menggantikan kaedah tradisional dengan pelbagai cara. Pelajar memberi pandangan yang
positif terhadap penggunaan alat bantuan pengajaran sebegini kerana proses pengajaran dan
pembelajarannnya dapat dilaksanakan secara ringkas, padat dan mudah difahami. Ia sangat
menjimatkan masa dan tenaga pensyarah serta pelajar dalam mencapai matlamat hasil
pembelajaran kursus.
3. METODOLOGI KAJIAN
Kajian ini berbentuk kuantitatif dan menggunakan kaedah kajian deskriptif. Ia melibatkan
populasi 205 pelajar semester 1 Jabatan Perdagangan, Politeknik Tuanku Sultanah Bahiyah
sesi Jun 2016. Semua pelajar ini terlibat sebagai sampel dan responden kerana mereka
mengambil kursus DPA1013- Fundamental of Accounting dan terlibat menggunakan program
Basic Account 4U.
Kajian dijalankan menerusi soalan soal selidik yang mengandungi 2 bahagian; Bahagian A:
Demografi responden berkaitan program dan jantina dan Bahagian B: Persepsi pelajar
terhadap program Basic Account 4U dari sudut rekabentuk program, mesra pengguna, dan
peningkatan pengetahuan dan kemahiran asas perkaunan. Soal selidik ini telah dibangunkan
oleh pensyarah yang mengajar kursus DPA1013- Fundamental of Accounting dengan merujuk
dan mengubahsuai soal selidik kajian oleh Norazah Mohd Nordin dan Ngau Chai Hong
(2009). Soal selidik bahagian B menggunakan pemeringkatan skala likert seperti berikut :
Jadual 1 : Jadual Tafsiran Min
Skor Skala likert
1 Sangat tidak setuju
2 Tidak setuju
3
4
Setuju
Sangat Setuju
Item-item borang soal selidik telah diuji kesahannya menerusi kajian rintis dengan
menggunakan ujian kebolehpercayaan yang menunjukkan bacaan alpha cronbach 0.84.
Menurut Chua Yan Piaw (2014), item soal selidik yang mempunyai bacaan alpha cronbach di
atas 0.65 adalah diterima dan mempunyai kebolehpercayaan yang tinggi.
Bagi tujuan kajian ini, data dianalisis menggunakan perisian Statistical Package for Social
Sciences (SPSS) versi 20.0. Bagi mencapai objektif kajian, analisis deskriptif min, sisihan
piawai dan ujian-t digunakan untuk melihat persepsi pelajar terhadap rekabentuk program,
mesra pengguna dan dapat meningkatkan pengetahuan dan kemahiran asas perakaunan. Julat
interpretasi skor min adalah seperti berikut:
Jadual 2 : Jadual Tafsiran Min
Skor Min Tahap Kecenderungan
1.00 – 2.00 Rendah
2.01 – 2.99 Sederhana
3.01 – 4.00 Tinggi
e- Proceeding National Innovation and Invention Competition Through Exhibition 2017
4. ANALISIS DAN KEPUTUSAN
4.1 Persepsi Pelajar Terhadap Rekabentuk Program
Jadual 3 di bawah adalah analisis dapatan yang menunjukkan persepsi pelajar terhadap
rekabentuk program Basic Account 4U yang dibangunkan adalah berada pada tahap
tinggi iaitu dengan nilai skor min keseluruhan 3.31. Bagi item kedua iaitu ‘saiz tulisan
yang digunakan bersesuaian’ mempunyai skor min yang paling rendah iaitu 2.93
dengan sisihan piawai 0.59. Ini menunjukkan bahawa paparan saiz font yang
digunakan sangat kecil terutamanya apabila pelajar mengakses program ini melalui
telefon bimbit mereka. Sementara itu, item ‘ilustrasi yang digunakan bersesuaian’
mempunyai skor min yang paling tinggi iaitu 3.55 dengan sisihan piawai 0.499, di
mana ia menunjukkan para pelajar amat menggemari hasil yang dipaparkan apabila
mereka memilih satu-satu nama akaun.
Jadual 3 : Taburan Responden Mengikut Kekerapan Skor Min Dan Tahap
Kecenderungan Bagi Persepsi Pelajar Terhadap Rekabentuk Program Basic
Account 4U
Bil Item Skor
Min
Sisihan
Piawai
Tahap
Kecenderungan
1 Paparan yang digunakan menarik. 3.36 0.481 Tinggi
2 Saiz tulisan yang digunakan bersesuaian. 2.93 0.590 Sederhana
3 Jenis tulisan yang digunakan bersesuaian. 3.18 0.506 Tinggi
4 Warna tulisan yang digunakan
bersesuaian.
3.28 0.452 Tinggi
5 Warna latarbelakang program
bersesuaian.
3.39 0.489 Tinggi
6 Kedudukan susun atur bahan / item
dalam paparan program bersesuaian.
3.38 0.487 Tinggi
7 Ilustrasi yang digunakan bersesuaian. 3.55 0.499 Tinggi
8 Bahan yang disediakan bersesuaian. 3.42 0.495 Tinggi
4.2 Persepsi Pelajar Terhadap Faktor Mesra Pengguna Program
Jadual 4 di bawah adalah analisis dapatan yang menunjukkan persepsi pelajar terhadap
program yang mesra pengguna bagi Basic Account 4U. Ia juga berada pada tahap tinggi
iaitu dengan nilai skor min keseluruhan 3.44. Item yang paling rendah mempunyai skor
min 3.39 dengan sisihan piawai 0.488 iaitu ‘arahan yang disediakan jelas dan mudah
difahami’. Tahap kecenderungan min ini tinggi, namun arahan ini mungkin boleh
diperbaiki supaya lebih jelas. Manakala, item ‘mudah digunakan pada bila-bila masa’
mempunyai skor min yang paling tinggi iaitu 3.55 dengan sisihan piawai 0.499. Ini
menunjukkan bahawa para pelajar akui bahawa program ini mudah digunakan kerana ia
mempunyai respon yang pantas untuk keseluruhan hasil yang diperlukan.
e- Proceeding National Innovation and Invention Competition Through Exhibition 2017
Jadual 4 : Taburan Responden Mengikut Kekerapan Skor Min Dan Tahap
Kecenderungan Bagi Persepsi Pelajar Terhadap Mesra Pengguna Program Basic
Account 4U
Bil Item Skor
Min
Sisihan
Piawai
Tahap
Kecenderungan
1 Mudah digunakan pada bila-bila masa. 3.55 0.499 Tinggi
2 Senang dibawa ke mana-mana. 3.43 0.496 Tinggi
3 Ayat yang digunakan mudah difahami. 3.40 0.492 Tinggi
4 Arahan yang disediakan jelas dan mudah
difahami. 3.39 0.488
Tinggi
5 Boleh dijadikan sebagai bahan rujukan
pantas. 3.44 0.497
Tinggi
4.3 Persepsi Pelajar Terhadap Peningkatan Pengetahuan Dan Kemahiran Asas
Perakaunan
Jadual 5 di bawah adalah analisis dapatan yang menunjukkan persepsi pelajar dari segi
membantu peningkatan pengetahuan dan kemahiran asas perakaunan dengan
penggunaan program Basic Account 4U yang dibangunkan di mana ia adalah berada
pada tahap tinggi iaitu dengan nilai skor min keseluruhan 3.40. Skor min 3.33 dengan
sisihan piawai 0.491 merupakan nilai yang paling rendah. Ia berkaitan ‘maklumat
yang disediakan mencukupi bagi asas perakaunan’. Nilai ini memberi gambaran
bahawa berlakunya kekurangan maklumat bagi meningkatkan pemahaman pelajar.
Oleh itu maklumat asas perakaunan boleh ditambah lagi ke dalam program ini untuk
rujukan pelajar. Contohnya item pelarasan seperti belanja atau hasil terakru dan
terdahulu, susutnilai atau hutang ragu. Manakala item ‘membantu pelajar dalam
proses pengajaran dan pembelajaran’ mempunyai skor min yang paling tinggi iaitu
3.50 dengan sisihan piawai 0.501. Ini menunjukkan bahawa para pelajar menganggap
bahawa program yang dibangunkan ini sangat membantu ketika diperlukan
terutamanya ketika belajar di dalam kelas, membuat latihan dan mengulangkaji
pelajaran. Selain daripada itu pelajar juga dapat menghubungkaitkan pengetahuan
yang telah dipelajari di dalam kelas dengan membuat latihan pengukuhan dengan
menggunakan program ini. Ini secara tidak langsung telah mewujudkan satu bentuk
pengajaran dan pembelajaran secara kendiri.
e- Proceeding National Innovation and Invention Competition Through Exhibition 2017
Jadual 5 : Taburan Responden Mengikut Kekerapan Skor Min Dan Tahap
Kecenderungan Bagi Persepsi Pelajar Terhadap Peningkatan Pengetahuan dan
Kemahiran Asas Perakaunan Terhadap Program Basic Account 4U
Bil Item Skor
Min
Sisihan
Piawai
Tahap
Kecenderungan
1 Isi kandungan yang bersesuai dengan sukatan
pelajaran. 3.41
0.494
Tinggi
2 Maklumat yang disediakan mencukupi bagi
asas perakaunan. 3.33
0.491
Tinggi
3 Meningkatkan pengetahuan pelajar tentang
asas perakaunan. 3.43
0.496
Tinggi
4 Membantu pelajar dalam proses pengajaran &
pembelajaran. 3.50
0.501
Tinggi
5 Meningkatkan kemahiran pelajar dalam
proses merekod jurnal dan lejer. 3.39
0.489
Tinggi
6 Membantu pelajar dalam penyediaan
Imbangan Duga. 3.38
0.485
Tinggi
7 Membantu pelajar dalam proses penyediaan
Penyata Kewangan asas. 3.36
0.481
Tinggi
4.4 Analisis Keseluruhan
Secara keseluruhannya, hasil dapatan kajian menunjukkan persepsi pelajar terhadap
program Basic Account 4U adalah pada tahap kecenderungan yang tinggi. Menerusi
Jadual 6, persepsi yang paling tinggi adalah berkaitan dengan mesra pengguna yang
mencatat jumlah skor min keseluruhan sebanyak 3.44. Ini disebabkan oleh program ini
boleh diakses dengan menggunakan pelbagai medium seperti komputer dan juga
telefon bimbit yang mempunyai perisian microsoft excel di dalamnya. Tambahan pula
kebanyakan gajet di dalam pasaran memang telah dilengkapi dengan perisian
microsoft excel untuk membolehkan program ini digunakan. Oleh yang demikian,
pelajar dapat menimba ilmu pengetahuan tentang asas perakaunan di mana-mana
sahaja mereka berada. Ini secara tidak langsung, dapat meningkatkan kefahaman dan
kemahiran mereka di dalam kursus ini.
Manakala, persepi pelajar terhadap program Basic Account 4U yang paling rendah
adalah persepsi dari segi rekabentuk yang mencatatkan jumlah skor min keseluruhan
sebanyak 3.31. Ini menunjukkan bahawa terdapat kelemahan yang perlu ditingkatkan
dalam perisian ini iaitu dari segi saiz, jenis dan warna tulisan serta warna
latarbelakang agar dapat menarik minat pelajar menggunakannya. Namun begitu tahap
persepsi penilaian pelajar terhadap aspek ini masih ditahap piawai yang baik.
e- Proceeding National Innovation and Invention Competition Through Exhibition 2017
Jadual 6 : Jumlah skor min keseluruhan
Bil Item Skor
Min
Tahap
Kecenderungan
1
Persepsi Pelajar Terhadap Rekabentuk Program
Basic Account 4U.
3.31 Tinggi
2
Persepsi Pelajar Terhadap Faktor Mesra Pengguna
Program Basic Account 4U.
3.44 Tinggi
3
Persepsi Pelajar Terhadap Peningkatan
Pengetahuan dan Kemahiran Asas Perakaunan
Terhadap Program Basic Account 4U.
3.40 Tinggi
Jadual 7 menunjukkan analisis inferensi menerusi ujian-t bagi menghubungkaitkan
jantina pelajar dengan tiga pembolehubah yang dikaji iaitu persepsi terhadap
rekabentuk program, faktor mesra pengguna dan peningkatan pengetahuan dan
kemahiran asas perakaunan. Dapatan kajian hasil ujian-t daripada 41 orang pelajar
lelaki dan 164 pelajar perempuan menunjukkan bacaan nilai p pembolehubah masing-
masing bersamaan 0.862, 0.286 dan 0.514. Kesemua nilai p bagi aspek yang
ditetapkan mempunyai nilai yang lebih besar dari α=0.05. Ini bermakna tidak terdapat
perbezaan yang signifikan antara jantina dan persepsi pelajar terhadap program Basic
Account 4U. Pelajar lelaki mahupun perempuan menerima dengan baik program ini
sebagai alat bantu pembelajaran selain buku rujukan sedia ada.
Jadual 7 : Analisis ujian-t bagi persepsi pelajar terhadap program Basic Account
4U mengikut jantina.
Bil Pembolehubah Jantina N Min Sisihan
Piawai
Nilai -t Nilai-p
1 Persepsi Pelajar Terhadap
Rekabentuk Program Basic
Account 4U.
Lelaki
Perempuan
41
164
3.32
3.31
0.224
0.194
0.174
0.862
2 Persepsi Pelajar Terhadap Mesra
Pengguna Program Basic Account
4U.
Lelaki
Perempuan
41 3.48
3.43
0.256
0.238
1.069 0.286
3 Persepsi Pelajar Terhadap
Peningkatan Pengetahuan dan
Kemahiran Asas Perakaunan
Terhadap Program Basic Account
4U.
Lelaki
Perempuan
41
164
3.38
3.41
0.223
0.221
-0.653 0.514
5. KESIMPULAN
e- Proceeding National Innovation and Invention Competition Through Exhibition 2017
Secara keseluruhnnya pelajar bagi kursus DPA 1013- Fundamental of Accounting
memberikan penilaian persepsi yang positif terhadap program Basic Account 4U di mana ia
mesra pengguna, dapat mempertingkatkan pengetahuan dan kemahiran asas perakaunan serta
boleh dijadikan sebagai bahan rujukan semasa belajar di samping mempunyai rekabentuk
yang menarik. Kreativiti paparan adalah baik, namun boleh dipertingkatkan lagi terutama
aspek saiz tulisan yang menjadi medium komunikasi antara pengguna dengan program.
Adalah diharapkan program ini akan terus digunakan sebagai rujukan dan alat bantu P&P bagi
pelajar dan para pendidik yang terlibat secara langsung atau tidak langsung dalam kursus asas
perakaunan. Penghasilan program ini juga dapat menjadikan suasana P&P itu lebih menarik
dan pada masa yang sama dapat mengatasi masalah kesukaran pelajar dalam memahami
kursus ini terutamanya pelajar yang tiada asas perakaunan sebelum masuk ke politeknik.
Selain daripada itu, dapatan kajian ini juga amat berguna kepada para pendidik bagi
meningkatkan kreativiti dalam proses penyampaian P&P. Bagi pihak institusi pula, hasil
kajian ini boleh dijadikan sebagai galakan kepada semua pensyarah meluaskan bidang
kepakaran masing-masing. Terdapat pelbagai kaedah lain yang boleh diinovasikan dalam
kelas dalam usaha menarik minat dan meningkatkan penyampaian P&P dalam sesuatu kursus.
Usaha yang dijalankan haruslah sejajar dengan perkembangan teknologi dan arus permodenan
dalam dunia pendidikan semasa.
Pada masa hadapan, skop kajian ini boleh diperluaskan lagi kepada pengukuran keberkesanan
program Basic Account 4U menerusi hasil pencapaian pelajar, tahap penerimaan pelajar luar
politeknik terhadap program Basic Account 4U dan faktor-faktor lain yang boleh menambah
baik paparan dan penggunaan program Basic Account 4U diperingkat umum.
RUJUKAN
Abd Razak bin Kaprawi dan Nofazilah Binti Mohd Sajat. (2017). Aplikasi MS Excel Dalam
Membina Bahan Bantu Mengajar. Diakses daripada http://prosiding.upgrismg.ac.id
Ahmad Nazir Muhammad Ali. (2006). Penyelidikan tentang pembelajaran visual dalam
mempertingkatkan pemahaman murid. Diakses daripada
www.ipbl.edu.my/portal/penyelidikan
Ahmad Rizal Madar, Muhammad Zhafran Mohaiyiddin dan Mohamad Zaidi Mustafa. (2009).
Kajian tentang Kesan Penggunaan Koswer Terhadap Tahap Pencapaian Pelajar
Berdasarkan Gaya Kognitif Field Independence-depence. International Conference of
Teaching & Learning in Higher Education. Kuala Lumpur.
Christpopher Lu Wei Wang. (2012). Kesan Penggunaan Bahan Bantu Mengajar Visual
Dalam Pengajaran Subjek Sains Tahun Tiga. Artikel Penyelidikan Tindakan PISMP-
Seminar Penyelidikan Tindakan IPG KBL. m/s 87-101
Chua Yan Piaw. (2014). Kaedah Penyelidikan Edisi Ketiga. Mc Graw Hill. Kuala Lumpur.
Mohd Aris bin Othman. (2007). Kerkesanan Kaedah Pengajaran Berbantukan Komputer
e- Proceeding National Innovation and Invention Competition Through Exhibition 2017
Di Kalangan Pelajar Pencapaian Akademik Rendah Bagi Mata Pelajaran Geografi
Tingkatan 4 Di Negeri Sembilan. Tesis Ijazah Doktor Falsafah. Universiti Kebangsaan
Malaysia.
Norazah Mohd Nordin dan Ngau Chai Hong. (2009). Pembangunan dan Penilaian dan
Pembelajaran Berasaskan Web- Webquest bagi Mata Pelajaran ICT. Jurnal Pendidikan
Malaysia 34(1): m/s 111-129
Nur Elyani binti Musa dan Minarnie Hadzira binti Mohamad. (2014). Keberkesanan
Penggunaan Alat Bantu Mengajar Dalam Pelaksanaan Kursus Sains Kejuruteraan di
Kalangan Pelajar Diploma Kejuruteraan di Politeknik Tuanku Sultanah Bahiyah.
Prosiding PTSB 2014. m/s 223-230
Paul Jaijairan. (2012). Engaging Accounting Students: How To Teach Principles of
Accounting In Creative and Exciting Ways. American Journal of Business Education.
Vol 5. M/s 75-78.
Siti Hajar Haji Saad, Noor Azimah Abd. Ghani dan Faizatulhaida Md Isa. (2014).
Penggunaan Multimedia Dalam Pengajaran Dan Pembelajaran (PdP) Topik Numerical
Method Matematik Kejuruteraan 3 Bagi Pelajar Politeknik : Satu Kajian Tindakan.
Prosiding PTSB 2014. m/s 8-14
Yusof bin Boon dan Sahibul Bahrin bin Ahmad. (2011).Pengaplikasian perisian ASSETBase
dalam pengajaran mata pelajaran Prinsip Perakaunan di Daerah Johor Bahru dan
Pasir Gudang, Johor. Universiti Teknologi Malaysia. m/s. 1-9. (Unpublished)
Zainudin bin Hassan, Tengku Suhashila bt. Tengku Langjuna Mohad. Najib bin Abdul
Ghaffar dan Hamdan bin Said. (2007). Tahap Penggunaan Alat Bantu Mengajar di
Kalangan Guru Pelatih. Seminar Penyelidikan Pendidikan Institut Perguruan Batu
Lintang. Universiti Utara Malaysia. m/s 1-9
BIBLIOGRAFI PENULIS-PENULIS
Hasmida binti Mohamad Hassan berasal dari Kulim, Kedah. Mendapat pendidikan Ijazah
Sarjana Muda Perakaunan (Kepujian) daripada Universiti Utara Malaysia dan Ijazah Sarjana
Pendidikan (Teknikal) daripada Universiti Teknologi Malaysia. Kini berkhidmat di Politeknik
Tuanku Sultanah Bahiyah, Kulim Hi-Tech sejak tahun 2006 sebagai pensyarah bidang
perakaunan.
Nor Fathimah binti Fathil berasal dari Bota Kanan, Perak. Mendapat pendidikan Ijazah
Sarjana Muda Perakaunan (Kepujian) daripada Universiti Utara Malaysia dan Ijazah Sarjana
Pendidikan Teknik dan Vokasional daripada Kolej Universiti Tun Hussein Onn. Mula
berkhidmat di Politeknik Sabak Bernam, Selangor pada tahun 2004. Kini berkhidmat di
e- Proceeding National Innovation and Invention Competition Through Exhibition 2017
Politeknik Tuanku Sultanah Bahiyah, Kulim Hi-Tech sejak tahun 2006 sebagai pensyarah
bidang perakaunan.
Nur Farrah Azwa binti Jasni berasal dari Kuala Lumpur. Mendapat pendidikan Ijazah
Sarjana Muda Perakaunan (Kepujian) daripada Universiti Utara Malaysia dan Ijazah Sarjana
Pendidikan Teknik dan Vokasional daripada Kolej Universiti Tun Hussein Onn. Mula
berkhidmat di Kolej Komuniti Bentong, Pahang pada tahun 2003. Kini berkhidmat di
Politeknik Tuanku Sultanah Bahiyah, Kulim Hi-Tech sejak tahun 2004 sebagai pensyarah
bidang perakaunan.