Permainan Tradisional - Batak Lampung

6
PERMAINAN TRADISIONAL - BATAK LAMPUNG Sejarah Dikatakan permainan ‘batak lampung’ ini tidak berapa jelas asal-usul dan ia juga adalah salah satu permainan tradisional yang popular dalam masyarakat iban pada zaman dahulu. Permainan ini sering dijadikan sebagai acara selingan dalam satu-satu majlis keramaian contohnya pada hari gawai dayak. ‘Batak lampung’ ini biasanya dimainkan oleh kaum lelaki dimana mereka beradu kekuatan untuk menguji siapa di antara mereka yang lebih kuat. Pemenang biasanya akan diberikan pelbagai jenis ganjaran. Permainan ini mengunakan sebatang kayu yang panjang lebih kurang 50-70 cm panjang dan berbentuk bulat. Kedua-dua peserta akan menarik kayu tersebut mengunakan segala kekuatan yang mereka ada.

description

organisasi permainanperaturancara permainanperalatanborang pemarkahanjadual permainansenarai pemain

Transcript of Permainan Tradisional - Batak Lampung

PERMAINAN TRADISIONAL - BATAK LAMPUNG

Sejarah

Dikatakan permainan batak lampung ini tidak berapa jelas asal-usul dan ia juga adalah salah satu permainan tradisional yang popular dalam masyarakat iban pada zaman dahulu. Permainan ini sering dijadikan sebagai acara selingan dalam satu-satu majlis keramaian contohnya pada hari gawai dayak. Batak lampung ini biasanya dimainkan oleh kaum lelaki dimana mereka beradu kekuatan untuk menguji siapa di antara mereka yang lebih kuat. Pemenang biasanya akan diberikan pelbagai jenis ganjaran. Permainan ini mengunakan sebatang kayu yang panjang lebih kurang 50-70 cm panjang dan berbentuk bulat. Kedua-dua peserta akan menarik kayu tersebut mengunakan segala kekuatan yang mereka ada.

Tapak Permainan

5meter

Sempadan PermulaanKedudukan PengadilKEDUDUKAN PERMAIN SIMPANAN ATAU PEMAINAN BERIKUTNYAKEDUDUKAN PERMAINKedudukan PemainPenerangan :1. Tapak kawasan permainan 5 X 5 meter2. Hanya 2 orang permainan sahaja dibenarkan masuk dalam tapak permianan dalam satu masa.3. Permain yang menanti giliran hendaklah duduk dan mengunggu di tempat yang disediakan4. Pemain hendaklah menurut setiap arahan pengadil bagi tujuan keselamatan

5 METER

Skema Permakahan1. Peserta yang berjaya mengekalkan kedudukan akan dikira sebagai pemenang bagi pusingan pertama dan diberi satu mata.2. Sekiranya peserta tersebut berjaya mengekalkan kedudukan pada pusingan kedua dan akan dikira sebagai pemenang keseluruhan.3. Sekiranya kedua-dua peserta tersebut mendapat mata yang sama, maka pusingan ketiga akan dibuka untuk menentukan pemenang keseluruhan.

Syarat Permainan 1. Kedua-dua peserta hendaklah berada dalam keadaan yang selesa dan sedia.2. Sebaik sahaja permainan dimulakan peserta haruslah berusaha mempertahankan kedudukan asalnya. 3. Sekira salah seorang dari perserta berganjak, terangkat dari kedudukan asal atau menyerah kalah peserta tersebut dikira kalah dan yang berjaya mengekalkan kedudukan akan dikira sebagai pemenang.

Peraturan Permainan1. Setiap peserta haruslah bersedia dan berani untuk menerima cabaran.2. Apabila permainan dimulakan setiap peserta haruslah bertahan selama yang mungkin untuk mempertahankan kedudukannya.3. Mana-mana peserta yang terangkat dari kedudukan asal atau berganjak atau menyerah kalah akan dikira kalah.4. Peserta yang berjaya mengekalkan kedudukan akan dikira sebagai pemenang.

Senarai Peralatan

BilPerkaraKuantiti

1.Floormate1

2.Wisel1

3.Bendera2

4.Kayu1

5.Bangku1

Borang PemarkahanBILNAMA PESERTAPUSINGAN 1PUSINGAN 2PUSINGAN 3MARKAH

1

2

BILNAMA PESERTAPUSINGAN 1PUSINGAN 2PUSINGAN 3MARKAH

1

2

Contoh Jadual Perlawanan Batak Lampung