Perangkat input [Adagaki]
-
Upload
afaea-demigod -
Category
Education
-
view
107 -
download
0
Transcript of Perangkat input [Adagaki]
![Page 1: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/1.jpg)
PERANGKAT INPUT
Envi Bagus Aditya (6)Mochamad Aqshal tata Taufiq (21)Arif Puspito (3)
![Page 2: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/2.jpg)
JENIS-JENIS PERANGKAT INPUTYANG AKAN KAMI BAHAS
![Page 3: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/3.jpg)
Mouse
![Page 4: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/4.jpg)
Mouse adalah perangkat yang digunakan untuk mengatur perpindahan kursor dan memberikan perintah secara praktis dan cepat.
Fungsi nya untuk mengatur pergerakan kursor secara cepat, selain itu juga untuk memberikan suatu perintah dengan hanya menekan tombol pada mouse komputer.
![Page 5: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/5.jpg)
Jenis-jenis
![Page 6: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/6.jpg)
Mouse Bug
![Page 7: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/7.jpg)
Sejarah Singkat tentang MouseMouse ditemukan oleh Douglas Engelbart dari Stanford Research Institute pada tahun 1963 dan pada mulanya mouse disebut “bug”.
Dan pada tanggal 17 november 1970, Engelbart mematenkannya yang di beri nama “petunjuk posisi X-Y untuk system tampilan grafis”.
Kelemahan Mouse bug adalah tidak bisa bergerak kesegala arah seperti Mouse Trackball.
![Page 8: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/8.jpg)
Mouse Trackball
![Page 9: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/9.jpg)
Pada awal tahun 1970, Bill English di Xerox PARC, mengembangkan sebuah mouse dengan menggunakan bola yang dapat berputar kesegala arah.
Pengembangan tipe ini melahirkan mouse tipe Trackball.
Kelemahan Mouse Trackball adalah dalam perawatannya yang harus sering dilakukan, seperti membersihkan bola dibagian bawah mouse.
![Page 10: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/10.jpg)
Mouse Optik
![Page 11: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/11.jpg)
Mouse optik pertama dibuat oleh Steve Kirsch dari Mouse Systems Corporation.
Mouse jenis ini menggunakan LED (light emitting diode) dan photo dioda untuk mendeteksi gerakan mouse.
Mouse ini dapat digunakan hampir di semua permukaan padat dan rata, kecuali permukaan yang memantulkan cahaya.
![Page 12: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/12.jpg)
Mouse laser
![Page 13: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/13.jpg)
Mouse laser diperkenalkan pertama kali oleh Logitech, perusahaan mouse yang bekerja sama dengan Agilent Technologies, dengan nama Logitech MX 1000.
Perusahaan ini mengklaim bahwa mouse laser memilki tingkat akurasi 20x lebih besar dari mouse optikal.
Yang membedakan cara kerja mouse optikal dan mouse laser hanya penggunaan laser kecil sebagai pengganti LED yang di gunakan pada mouse optikal.
![Page 14: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/14.jpg)
Keyboard
KEYBOARD
![Page 15: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/15.jpg)
Keyboard adalah Alat input yang digunakan untuk mengetik informasi ke dalam komputer dan menjalankan
berbagai intruksi atau perintah ke dalam komputer.
Keyboard berfungsi sebagai alat untuk input data yang berupa huruf, angka dan simbol.
![Page 16: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/16.jpg)
Sejarah Singkat Keyboard
Dasar desain dari Keyboard komputer berasal dari mesin ketik yang dibuat oleh Christopher Latham tahun 1868 dan mulai dipasarkan pada tahun 1877 oleh Perusahaan
Remington.
Awalnya susunan tombol key dalam keyboard anda tidak berbentuk QWERTY, tetapi karena beberapa alasan,
akhirnya dibuatlah susunan QWERTY untuk keyboard.
![Page 17: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/17.jpg)
Jenis-Jenis Keyboard
![Page 18: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/18.jpg)
![Page 19: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/19.jpg)
![Page 20: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/20.jpg)
Kelebihan dan Kekurangan Masing-masing Keyboard
![Page 21: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/21.jpg)
QWERTY+ Banyak Pengguna-nya+ Cocok untuk orang ‘Kidal’, karena penggunaan lebih condong ke tangan kiri- Huruf ‘A’ pada keyboard yang sering dipakai, tetapi harus dilakukan oleh jari kelingking yang paling lemah
DVORAK+ Menambah kenyamanan +Lebih akurat+Lebih cepat dalam pengetikan- Kurang populer
![Page 22: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/22.jpg)
JOYSTICK
![Page 23: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/23.jpg)
Joystick adalah alat masukan komputer yang berwujud tuas yang dapat bergerak ke segala arah.
Joystick umumnya digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol.
Fungsi joystick sama dengan mouse hanya saja joystick digunakan untuk program game seperti game mobil dan yang lainnya.
![Page 24: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/24.jpg)
Jenis-jenis Joystick
![Page 25: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/25.jpg)
Sejarah Joystick
![Page 26: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/26.jpg)
Joystick mulai dikenal pada abad 20-an, pada waktu itu nama joystick diartikan ‘tongkat pengendali pesawat
terbang’.
Kemudian joystick berkembang menjadi alat elektrik dan pada tahun 1944, 2-axis joystick ditemukan di Negara
Jerman.
Tahun 1964, Phill Kraft menyalurkan ide joystick kepada industri komputer dan para pemakai lain.
![Page 27: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/27.jpg)
Pada tahun 1967, Ralph H. Baer sang pencipta game video televisi dan Magnavox, menciptakan game video yang
pertama dengan menggunakan joystick analog, dan dua potensiometer untuk mengukur position.
Dan pada tahun 1985-1986 orang-orang semakin mengenal istilah joystick lewat video game yang pada waktu itu
populer dengan permainan Nintendo dan sega.
![Page 28: Perangkat input [Adagaki]](https://reader035.fdocuments.net/reader035/viewer/2022062316/58f0e9a11a28ab0d628b469f/html5/thumbnails/28.jpg)
Terima kasihPowerpoint by Adagaki
Mohon untuk tidak menghilangkan Credit dibagian Akhir slide tanpa seijin Pembuat.