Pengertian Antarmuka Manusia Dan Komputer
-
Upload
iced-heart -
Category
Documents
-
view
220 -
download
0
Transcript of Pengertian Antarmuka Manusia Dan Komputer
-
8/16/2019 Pengertian Antarmuka Manusia Dan Komputer
1/4
Pengantar Teknologi Informasi
PENGENALAN ANTARMUKA
MANUSIA & KOMPUTER
I MADE DANU WINARTA
NIM !"!#!!!$
PROGRAM STUDI TEKNIK IN%ORMATIKA
STMIK STIKOM INDONESIA
DENPASAR #!'!( Pengertian Antarm)ka Man)sia Dan Kom*)ter
-
8/16/2019 Pengertian Antarmuka Manusia Dan Komputer
2/4
Mer)*akan +ent)k tam*ilan grafis ,ang +er-)+)ngan langs)ng .engan *engg)na(
Antarm)ka +erf)ngsi )nt)k meng-)+)ngkan antara *engg)na .engan sistem o*erasi/
se-ingga kom*)ter terse+)t +isa .ig)nakan( Se+)a- antarm)ka a.ala- sistem .i mana
*engg)na +erinteraksi .engan mesin( Antarm)ka men0ak)* *erangkat keras .an *erangkat
l)nak( Antarm)ka *engg)na -a.ir )nt)k +er+agai sistem/ .an men,e.iakan 0ara )nt)k1
a( In*)t/ mem)ngkinkan *engg)na )nt)k memani*)lasi se+)a- sistem
+( O)t*)t/ mem)ngkinkan sistem )nt)k men)n2)kan efek .ari mani*)lasi *engg)na
( Se2ara- +erkem+angan,a antarm)ka
Pa.a se2ara- interaksi man)sia kom*)ter kita .i-ara*kan akan mengeta-)i orang
*enting .an *eristi3a *a.a interaksi man)sia kom*)ter / *er)+a-an *ara.igma/ mema-ami
kita ta-) .atang .ari mana .an akan menolong kita akan *ergi kemana .an .a*at meng-argai
se+)a- se2ara-( Interaksi man)sia kom*)ter a.ala- ilm) ,ang mem*ela2ari -)+)ngan antara
man)sia .an kom*)ter ,ang mem*)n,ai karakteristik tertent) )nt)k men0a*ai s)at) t)2)an
.engan men2alankan se+)a- sistem ,ang +erto*engkan se+)a- antarm)ka 4interfa0e5( Pa.ase2ara- interaksi man)sia kom*)ter ini mengalami rangkaian *er)+a-an e6ol)si(
Se2ara- *erkem+angan antarm)ka se+agai +erik)t 1
a( Ta-)n "# an 7 Antarm)ka *a.a le6el -ar.3are )nt)k teknik 4e8( S3it0- *anel5
+( Ta-)n '#9$#an 7 Antarm)ka *a.a le6el *emrograman 4e8( :O;OL/ %ORTRAN5
0( Ta-)n $#9
-
8/16/2019 Pengertian Antarmuka Manusia Dan Komputer
3/4
Se2ara- a3al m)n0)l n,a kom*)ter r)ma-an .ia3ali *a.a Pa.a ta-)n !
-
8/16/2019 Pengertian Antarmuka Manusia Dan Komputer
4/4
+(
Pengg)naan GUI 1
Selain kom*)ter/ *engg)naan GUI 2)ga .itera*kan *a.a +e+era*a 2enis )sa-a ,ang
s*esifik( :onto- 1 ATM milik ;ank
Meski*)n +er+asis teks/ nam)n s).a- .iangga* semi GUI karena *engg)na ti.ak
*erl) mengetikkan *erinta- )nt)k mentransfer )ang kita -an,a *erl) menekan tom+ol ,ang
se2a2ar .engan men) ,ang a.a(
0( Ke)nt)ngan GUI 1
!( Menarik Minat Pengg)naMengg)nakan ikon grafik .a*at mem*erm).a- .an meng)rangi ko+esanan
*engg)na *a.a 3akt) mengg)nakan kom*)ter
( Mem).a-kan *engg)naPengg)na le+i- m).a- mema-ami a*a ,ang .i*a*arkan tan*a *erl) +an,ak
mem+a0a@( Mema-irkan Pengg)na Dengan :e*at
:ara memani*)lasi o+2ek *a.a s0reen a.ala- sama .alam setia* a*likasi ,ang
+erlainan
>( Masa lati-an *engg)na ,ang Singkat
Karena *engg)na GUI tela- mem).a-kan *engg)na a*likasi maka *engg)na .a*at
meng)rangi masa lati-an .an .a*at +ela2ar ata) lati-an .engan mengg)nakan
a*likasi ,ang +ar)
"( Resol)si Gam+ar ,ang Tinggi
Dengan mengg)nakan GUI maka kita .a*at mengg)nakan gam+ar ata) t)lisan ,ang
+isa meng-asilkan sam*ai .engan "' 3arna