Pengenalan software perpustakaan 2014

Click here to load reader

  • date post

    02-Jul-2015
  • Category

    Technology

  • view

    741
  • download

    9

Embed Size (px)

description

Teknologi pada Perpustakaan

Transcript of Pengenalan software perpustakaan 2014

  • 1. DIKLAT PENGELOLAPERPUSTAKAAN BERBASIS TIKKEMENTERIAN AGAMABALAI PENDIDIKAN DAN PELATIHAN KEAGAMAAN28 April s.d. 04 Mei 2014

2. PENGENALAN SOFTWAREPERPUSTAKAANOlehMarlini, S.IPI., MLISProgram Studi Ilmu Informasi Perpustakaandan KearsipanUniversitas Negeri Padangmarlininasr@yahoo.com081363205395Kamis 01 Mey 2014 3. Pengertian Software Software atau perangkat lunak adalah istilahumum yang berarti sekumpulan instruksi yangmengontrol sebuah komputer atau jaringankomunikasi. Perangkat lunak terdiri atasprogram yang berisi urutan instruksi untukmelakukan proses pengolahan data. Pada perkembangannya, tingkat pemrosesanyang dikerjakan oleh perangkat lunak yangdahulu lebih bersifat machine-like (keinginanmesin) kini mulai berubah menjadi lebihbersifat human-like (keinginan manusia). 4. Kecenderungan dari perangkat lunaksekarang mampu diaplikasikan dalamberbagai sistem operasi, mampu menjalankanlebih dari satu program dalam waktubersamaan (multi-tasking), kemampuanmengelola data yang lebih handal, dapatdioperasikan secara bersama-sama (multi-user). 5. Perangkat keras komputer akan berfungsisecara efektif sesuai dengan instruksi yangdiberikan oleh perangkat lunak. Dengan katalain, perangkat keras tidak akan berfungsi tanpadukungan dari perangkat lunak, begitu pulasebaliknya perangkat lunak tidak akan berfungsitanpa adanya perangkat keras. Kedua perangkattersebut memang saling berkaitan sehinggakomputer dapat berfungsi dengan baik.Perkembangan teknologi terutama dalamperangkat keras terus diimbangi olehperkembangan perangkat lunaknya sehinggapenggunaan komputer menjadi lebih maksimal. 6. Bentuk paling sederhana dari perangkat lunakdirepresentasikan dengan angka biner (binarydigit yang biasa disingkat dengan sebutanbit), yaitu angka 1 (benar) atau 0 (salah) danmenggunakan operasi aljabar Boolean. 7. Perkembangan SoftwarePerkembangan software dibagi kedalam empatperiode yaitu : 8. Era Pemula (1950 1963) Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalahsambungan-sambungan kabel ke antar bagiandalam komputer Penggunaan komputer saat itu masih dilakukansecara langsung, sebuah program untuk sebuahmesin dan digunakan untuk tujuan tertentu Penggunaan komputer dilakukan secara langsungdan hasil yang selesaidikerjakan komputer berupaprint out. Proses yang di lakukan di dalam komputer berupabaris instruksi yang diproses secara berurutan. 9. Era Stabil (1963 1980) Pada era stabil penggunaan komputer sudahcukup meluas dan banyak digunakan di berbagaikalangan Perusahaan perangkat lunak bermunculan Baris-baris perintah perangkat lunak yangdijalankan oleh komputer dilakukan secaraserempak (multi tasking) Satu perangkat lunak dapat digunakan olehbanyak pengguna (multi user) secaracepat/langsung (real time) Mulai diperkenalkan sistem basis data, yangmemisahkan antara program (pemroses) dengandata (yang di proses) 10. Era Mikro (1980 1990) Perangkat lunak dapat dibedakan menjadiperangkat lunak sistem yang bertugasmenangani internal, dan perangkat lunakaplikasi yang digunakan secara langsung olehpenggunannya untuk keperluan tertentu Automatisasi yang ada di dalam perangkatlunak mengarah ke suatu jenis kecerdasanbuatan. 11. Era Modern (1990 ) Perangkat lunak/software terdapat pada hampirsemua perangkat elektronik Semua perangkat yang memiliki software dapatsaling terhubung (otomatisasi) Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagipekerjaan segelentir orang, tetapi telah menjadipekerjaan banyak orang, dengan beberapatahapan proses yang melibatkan berbagai disiplinilmu dalam perancangannya. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan olehperangkat lunak pun semakin meningkat, selainpermasalahan teknis, perangkat lunak sekarangmulai bisa mengenal suara dan gambar 12. Perkembangan software terkini Software berbayarSoftware berbayar merupakan perangkat lunak yangdidistribusikan untuk tujuan komersil, setiappengguna yang ingin menggunakan ataumendapatkan software tersebut dengan caramembeli atau membayar pada pihak yangmendistribusikannya. pengguna yang menggunakansoftware berbayar umumnya tidak diijinkan untukmenyebarluaskan software tersebut secara bebastanpa ijin ada penerbitnya. contoh softwareberbayar ini misalnya adalah sistem microsoftwindows, microsoft office, adobe photo shop, danlain-lain. 13. Freeware Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkatlunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpabatasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkanpenggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktupercobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsitambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkalimembuat perangkat gratis freeware untukdisumbangkan kepada komunitas, namun juga tetapingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembangdan memiliki kontrol terhadap pengembanganselanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai programapapun yang didistribusikan gratis, tanpa biayatambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browserdan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan dibawah GPL (Free Software). 14. Free Software Free Software lebih mengarah kepada bebaspenggunaan tetapi tidak harus gratis. Padakenyataannya, namanya adalah karena bebas untukmencoba perangkat lunak sumber terbuka (OpenSource) dan di sanalah letak inti dari kebebasan:program-program di bawah GPL, sekali diperolehdapat digunakan, disalin, dimodifikasi dandidistribusikan secara bebas. Jadi free software tidakmengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaandan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapatmenemukan berbagai cara untuk mendistribusikanperangkat lunak, termasuk freeware, shareware atauAdware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di manaprogram dipasarkan, dan independen dari lisensiperangkat lunak mana mereka berasal. 15. Shareware Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untukwaktu tertentu. Shareware adalah program terbatasdidistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versievaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas ataudengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan(misalnya 30 hari) . Dengan demikian, memberikanpengguna kesempatan untuk menguji produk sebelummembeli dan kemudian membeli versi lengkap dariprogram. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipeini adalah perangkat lunak antivirus, perusahaan-perusahaanini biasanya memudahkan pelepasanproduk evaluasi yang hanya berlaku untuk jumlah haritertentu. Setelah melewati maksimum, program akanberhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jikaAnda ingin tetap menggunakannya. 16. Jenis-jenis Software 1. Sistem OperasiSistem operasi merupakan sofware yang pertama kalidibaca oleh komputer pada saat booting sebagai dasarpengoperasian komputer. Terdapat 2 jenis sistemoperasi berdasarkan tampilan antarmuka kepadapenggunanya (user interface) yaitu yang berbasis CUI(Character User Interface) dan berbasis GUI (GraphicalUser Interface). Sistem operasi berbasis CUI, misalnya :DOS (Disk Operating Sistem) dan Sistem Operasi UNIXdan Linux pada mode terminal atau konsol. Sedangkansistem operasi berbasis GUI, misalnya : MicrosoftWindows 9x, 2000, NT, XP, serta sistem operasi UNIXdan Linux yang telah mendukung GUI. 17. 2. Program bantuan atau Utilityprogram bantu (utility) merupakan program yangdigunakan untuk mengisi kekurangan ataumenampilkan kembali file suatu sistem operasi yangterhapus. PC Tools dan Norton Utilities merupakancontoh dari program ini. Salah satu dari kelemahanDOS adalah tidak mampu bekerja di sistem jaringan.Oleh karena itu beberapa perusahaan membuatprogram tambahan yang dapat mengubah sistemDOS tersebut (single user atau stand alone system)menjadi sistem operasi yang dapat digunakan olehbanyak pemakai (multiuser). Netware, Token R ingdan Lantastic merukan contoh-contoh program ini. 18. 3. Bahasa Komputer (ComputerLanguage) Computer Language merupakan bahasa yangdigunakan untuk membuat program komputer.Disebut bahasa karenacomputer languagememiliki kosa kata dan tata bahasa yangharus ditaati oleh pemakainya.Yang termasuk dalam jenis ini adalah : 19. Ljt.... a. Low Level Language, merupakan bahasatingkat rendah karena sulit dipahami danhanya dapat dimengerti oleh pembuatnya.Yang termasuk program ini adalah bahasamesin assembly languageb. High Level Language, merupakan bahasatingkat tinggi karena menggunakan kata-katayang mudah dimengerti. Contoh dari programini adalah BASIC, PASCAL, FORTRAN, dsb. 20. 4. Program Aplikasi Program aplikasi merupakan perangkat lunaksiap pakai yang nantinya akan digunakan untukmembantu melaksanakan pekerjaanpenggunanya. Aplikasi ini disiapkan sesuaikebutuhan.Program aplikasi dapat dibedakan lagi menjadi :a. Word ProcessingWord Processing adalah program yang dapatdipakai untuk menyunting naskah. Contoh :Microsoft Word, Lotus Ami Pro danWordPerfect. 21. Program aplikasi dapat dibedakan lagi menjadi :a. Word ProcessingWord Processing adalah program yang dapatdipakai untuk menyunting naskah.Contoh : Microsoft Word, Lotus Ami Pro danWordPerfect. 22. b. Desktop PublishingMerupakan program yang mengatur tata letakcetakan pada suatu naskah sehingga siapuntuk dicetak. Contoh : Ventura Publisher,Page Maker.c. Program SpeadsheetMerupakan programprogram yang digunakanuntuk mengolah data secara berkolom.Contoh : Microsoft Excell, Lotus Improv. 23. d. Database Management SystemSalah satu kegunaan komputer didalamorganisasi adalah untuk menyimpan datadalam jumlah besar. Dari data ini dapatdihasilkan berbagai informasi. Untukmenyimpan, mengolah data, dan kemudianmenghasilkan informasi, diperlukan programyang disebut dengan program databasemanagement system (disingkat DBMS) dansering disebut dengan program database saja.Contoh : Paradox, Foxpro, Microsoft Access,Approach. 24. e. GraphicsSalah satu kebutuhan pengguna adalahmembuat gambar. Untuk itu ia bisamenggunakan program yang khususdigunakan untuk membuat gambar ataugraphics. Seseorang yang tidak pintarmenggambar dengan tangan, dapat membuatgambar yang bagus di komputer, karenagambar dikomputer mudah diubah dan diolah.Contoh : Corel Draw, Stanford Graphics, Visio,adobe