PENGEMBANGAN STORY BOARD - · PDF fileDesain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P ... MATA...
Transcript of PENGEMBANGAN STORY BOARD - · PDF fileDesain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P ... MATA...
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
Media berisi pembelajaran mengenai bangunan-bangunan tradisional Indonesia, meliputi budaya dan kepercayaan, bentuk bangunan, bentuk ornamen.
PENGEMBANGAN STORY BOARD UNTUK MATA KULIAH PERKEMBANGAN INTERIOR NUSANTARA (DAPAT JUGA DIGUNAKAN SEBAGAI MEDIA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA)
BOARD 1 Tampilan awal ketika mulai menjalankan aplikasi media interaktif
Warna background menggunakan warna hijau untuk mencerminkan zamrud khatulistiwa
SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR
NUSANTARA
Salam pembuka saat masuk ke media interaktif. Menggunakan animasi zoom. Bentuk font akan disesuaikan dengan bentuk font tradisional, misalnya bentuk font yang mirip dengan aksara Jawa, sehingga lebih mencerminkan karakter Indonesia
Penggunaan batik motif Grompol sebagai ornamen estetis dan menambah kesan Indonesia pada tampilan awal.
Bidang kosong, untuk animasi, bidang baru akan terisi setelah judul muncul kurang lebih selama 3 detik, agar pengguna media dapat mendalami judul
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
BOARD 2 Setelah salam pembuka, kemudian muncul gambar-gambar bangunan tradisional Indonesia. Gambar-gambar tersebut muncul secara animasi bergerak ke kanan dan bergantian
BOARD 3 Gambar bangunan tradisional akan terus bergantian bergerak ke kanan seperti kereta api selama 10 detik sebelum muncul tombol start untuk memulai program.
Gambar-gambar akan bergeser ke kanan dan bergantian dengan gambar lain
SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR
NUSANTARA
SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR
NUSANTARA
Gambar-gambar akan bergeser ke kanan dan bergantian dengan gambar lain
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
BOARD 6 Muncul tombol Start/ mulai, untuk masuk dalam program
SELAMAT DATANG DI PERKEMBANGAN INTERIOR
NUSANTARA Klik tombol mulai untuk masuk tampilan layar selanjutnya
BOARD 5 Setelah mengklik tombol Mulai, akan muncul tampilan cara penggunaan media pembelajaran interaktif ini dan pengenalan simbol tombol yang terdapat pada media ini.
PENGENALAN dan PETUNJUK PENGGUNAAN
Berisi gambaran umum isi media dan petunjuk penggunaan media dan pengenalan tombol-tombol. Pengenalan, gambar umum, dan petunjuk penggunaan akan disajikan dalam beberapa screen.
Media pembelajaran ini berisi perkembangan interior tradisional Indonesia sebagai bentuk pengenalan dan pelestarian bangunan dan interior tradisional.
Berisi keterangan logo tombol dan penjelasan fungsinya
Tombol mulai, untuk melanjutkan
Bidang layar
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
Setelah mengklik tombol mulai maka masuk dalam Halaman Utama / Home, dengan pembagian zoning area layer sebagai berikut:
BOARD 6
Setelah mengklik tombol mulai maka masuk dalam Halaman Utama / Home
Interior Indonesia
Tombol Home Tombol musik hidup / Sound
Tombol musik mati / Mute
Klik pada bentuk pulau, maka akan masuk ke perkembangan interior pulau tersebut
Pada tampilan Home, akan terdengar backsound Indonesia Raya, backsound tersebut dapat dihilangi dengan meng-klik tombol mute.
Side Menu Selain memilih dengan meng-klik bentuk pulau, dapat juga meng-klik kata pulau pada menu di samping.
Kalimantan
Jawa
Sumatera
Bali
Papua
Sulawesi
Tombol Quit, untuk keluar dari aplikasi. Bentuk tombol Quit didesain berukuran kecil, agar pengguna dapat berlama-lama menggunakan aplikasi ini
BOARD 6
BOARD 7
Interior Indonesia
Area 1 Merupakan area terbesar, berisi menu peta Indonesia, yang jika di klik Pulau akan terdapat informasi selanjutnya. Informasi utama terletak pada area ini
Area 2 Terletak di samping kanan, berisi side menu, yakni tombol-tombol perintah sub-sub menu
Area 3 Terletak di bawah, merupkan menu yang tetap dari awal sampai akhir (kecuali tombol close).
Kalimantan
Jawa
Sumatera
Bali
Papua
Sulawesi
1 2
3
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
BOARD 8
Kursor pada posisi di pulau Kalimantan sehingga berubah menjadi merah
Untuk memilih daerah yang akan ditelusuri dapat menggunakan 2 cara, dengan mengklik pulau atau mengklik tulisan. Warna pulau akan berubah ketika tersentuh kursor. Contoh, ketika kursor diletakkan di pulau Kalimantan, Pulau Kalimantan akan berubah warna.
BOARD 9 Posisi kursor saat di Pulau Papua
Interior Indonesia
Side Menu Ketika kursor diarahkan ke kata Papua, warna font akan berubah menjadi merah.
Kalimantan
Jawa
Kalimantan
Bali
Papua
Sulawesi
Interior Indonesia
Side Menu Ketika kursor diarahkan ke kata Kalimantan, warna font akan berubah menjadi merah.
Kalimantan
Jawa
Bali
Papua
Sulawesi
Sematera
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
BOARD 11 Ketika meng-klik Pulau Sulawesi maka akan masuk ke Tampilan Menu Pulau Sulawesi.
Arahkan kursor pada pulau Sulawesi, akan berubah warna menjadi merah
BOARD 10 Untuk melihat perkembangan interior di Sulawesi, dapat dilakukan dengan meng-klik pulau Sulawesi atau mengklik tulisan Sulawesi.
Interior Indonesia
Side Menu Ketika kursor diarahkan ke kata Sulawesi, warna font akan berubah menjadi merah.
Kalimantan
Jawa
Sumatera
Bali
Papua
Sulawesi
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Backsound Pulau Sulawesi disesuaikan dengan lagu daerah, misal lagu tradisional Tana Toraja. Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan lagu daerah setempat. Untuk menghilangkan efek backsound, klik tombol mute.
Judul
Pada Side Menu, terdapat pilihan 3 Menu Informasi yang berisi Budaya, Bangunan, dan Ornamen Serta terdapat 1 Menu Latihan yang berisi Latihan Soal.
Gambar Tongkonan muncul ketika memilih Pulau Sulawesi
Bangunan
Budaya
Ornamen
Soal Latihan
SULAWESI
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
BOARD 12 Ketika meng-klik Budaya, akan muncul penjelasan mengenai adat, cara hidup masyarakat, dll.
Judul
Budaya 1. Kehidupan Masyarakat
…..
2. Adat …..
3. Filosofi Hidup …..
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Backsound Pulau Sumatera disesuaikan dengan lagu daerah, misal lagu Melayu atau lagu Batak. Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan lagu daerah setempat. Untuk menghilangkan efek backsound, klik tombol mute.
Judul
Ketika memilih Budaya, tombol lain hilang
Ketika sudah memilih kebudayaan di salah satu pulau, tombol Quit untuk keluar dari aplikasi sudah tidak ada. Jika ingin keluar aplikasi tekan tombol home quit
Budaya
SULAWESI
BOARD 13 Untuk kembali melihat materi lain di Sulawesi, seperti bangunan dan ornamen, klik tombol Sulawesi
Budaya 1. Kehidupan Masyarakat
…..
2. Adat …..
3. Filosofi Hidup …..
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Tekan tombol Sulawesi untuk kembali ke menu Sulawesi
Budaya
SULAWESI
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
BOARD 15
BOARD 14 Ketika meng-klik Tombol Sulawesi maka akan kembali masuk ke tampilan Menu Pulau Sulawesi.
Tombol Judul
Pada Side Menu, terdapat pilihan 3 Menu Informasi yang berisi Budaya, Bangunan, dan Ornamen
Bangunan
Budaya
Ornamen
Soal Latihan
SULAWESI
Ketika meng-klik Bangunan, akan muncul penjelasan mengenai bentuk bangunan, tata ruang, dll Tampilan ketika meng-klik Bangunan dan sub menu Bentuk
Bentuk Bangunan
Rumah gadang basa batuah, Tiang banamo kato hakikaik, Pintunyo basamo dalia kiasannya, Banduanyo sambah-manyambah, Bajanjang naiak batanggo turun, Dindiangnyo panutuik malu, Biliaknyo aluang bunian
Bentuk
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Backsound Pulau Sumatera disesuaikan dengan lagu daerah, misal lagu Melayu atau lagu Batak. Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan lagu daerah setempat. Untuk menghilangkan efek backsound, klik tombol mute.
Judul
Pada Side Menu, terdapat pilihan 2 Sub Menu Bangunan yang berisi Bentuk Bangunan dan Tata Ruang
Digunakan untuk menggerakkan kursor ke atas/bawah
Bangunan
SULAWESI
Bentuk Bangunan
Tata Ruang
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
BOARD 16 Tampilan ketika meng-klik Tata Ruang
Ketika meng-klik Tata Ruang, akan muncul penjelasan mengenai tata ruang rumah Tongkonan
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Judul
Pada Side Menu, terdapat pilihan 2 Sub Menu Bangunan yang berisi Bentuk Bangunan dan Tata Ruang
Digunakan untuk menggerakkan kursor ke atas/bawah
Bangunan
SULAWESI
Bentuk Bangunan
Tata Ruang
BOARD 17 Untuk kembali ke menu sebelumnya, klik tombol Sulawesi
Bangunan
SULAWESI
Bentuk
Bangunan Tata Ruang
Bangunan
Budaya
Ornamen
Soal Latihan
SULAWESI
Kembali ke menu Sulawesi
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
BOARD 20 Tampilan ketika mengklik menu ornamen Pa’tedong
Bangunan
Budaya
Ornamen
Soal Latihan
SULAWESI
BOARD 18 Untuk kembali melihat bentuk ornamen, klik tombol Ornamen
BOARD 19 Tampilan ketika mengklik menu ornamen Sulawesi
Ornamen / Passurak
Ornamen
SULAWESI
Gambar dan nama ornamen disajikan dalam pola tile. Untuk mengetahui detail tiap ornamen dapat dilakukan dengan mengklik bentuk ornamen untuk mendapatkan informasi lebih terperinci dari ornamen.
Pa’ Tedong Merupakan ornamen utama Tana Toraja. Berbentuk kepala kerbau. Ornamen Pa’Tedong melambangkan kesejahteraan dan kemakmuran.
Ornamen
SULAWESI Klik kata pulau untuk kembali ke menu awal
BOARD 21 Tampilan ketika mengklik menu ornamen Pa’tedong
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
Soal Latihan
1. Soal … a. … b. … c. … d. … e. …
Soal Latihan
SULAWESI
BOARD 22 Tampilan ketika mengklik menu latihan Sulawesi
Soal pilihan ganda disajikan satu nomer di satu screen. Untuk memilih, klik pada jawaban.
Tombol lanjut, untuk melanjutkan ke soal berikutnya.
Soal Latihan
2. Soal … a. … b. … c. … d. … e. …
Soal Latihan
SULAWESI
Tombol lanjut, untuk melanjutkan ke soal berikutnya. Sengaja tidak ada tombol back untuk kembali ke soal sebelumnya.
Nilai
BOARD 23 Tampilan ketika mengklik menu latihan Sulawesi
Setelah semua soal selesai, akan muncul kotak nilai dalam bentuk nilai angka dan nilai huruf
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
Tombol Home di-klik untuk kembali ke Halaman Utama, kapanpun.
BOARD 24 Tampilan ketika meng-klik Tombol Home
Bentuk
Saat menekan tombol home, maka akan kembali ke Halaman Utama / Home
Interior Indonesia
Tombol Home Tombol musik hidup / Sound
Tombol musik mati / Mute
HAL YANG SAMA (seperti board 10) BERLAKU UNTUK MELIHAT PERKEMBANGAN INTERIOR PULAU LAIN
Pada tampilan Home, akan terdengar backsound Indonesia Raya, backsound tersebut dapat dihilangi dengan meng-klik tombol mute.
Side Menu Selain memilih dengan meng-klik pulau lain, dapat juga meng-klik kata pulau pada menu di samping.
Kalimantan
Jawa
Sumatera
Bali
Papua
Sulawesi
Tombol Quit, untuk keluar dari aplikasi. Bentuk tombol Quit didesain berukuran kecil, agar pengguna dapat berlama-lama menggunakan aplikasi ini
Tombol Judul
Pada Side Menu, terdapat pilihan 3 Menu Informasi yang berisi Budaya, Bangunan, dan Ornamen
Bangunan
Budaya
Ornamen
Soal Latihan
SULAWESI
BOARD 25
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
BOARD 26 Jika ingin keluar dari aplikasi, klik tombol Quit
Interior Indonesia
Tombol Quit
Side Menu Selain memilih dengan meng-klik pulau, dapat juga meng-klik kata pulau pada menu di samping.
Kalimantan
Jawa
Sumatera
Bali
Papua
Sulawesi
Saat menekan tombol Quit, akan muncul pertanyaan, apakah yakin ingin keluar dari aplikasi. Akan ada pilihan “Ya” dan “Tidak”. Jika menekan “ya”, maka akan keluar dari aplikasi Jika menekan ”tidak”, maka akan kembali ke tampilan home
BOARD 27 Pada board ini, berisi salam penutup dengan detail sebagai berikut.
BOARD 28 Muncul tulisan aku cinta Indonesia
STORYBOARD – Untuk Materi Perkembangan Interior Nusantara
Desain Multimedia Interaktif Eka Kurniawan A.P (0104510007)
“Bhineka Tunggal Ika”
Lestarikan Budaya
Indonesia
Salam penutup menggunakan animasi zoom. Bentuk font akan disesuaikan dengan bentuk font tradisional, misalnya bentuk font yang mirip dengan aksara Jawa, sehingga lebih mencerminkan karakter Indonesia
BOARD 32 Tampilan closing
Credit: Design By:
....
Thx To: ....
Saat closing, terdapat tulisan closing mengenai siapa pembuat dan kontak person. Pihak-pihak yang terkait dan waktu produksi. Credit ditampilkan seperti akhir sebuah film, bergerak ke atas.
BOARD 29 Kemudian muncul salam penutup
Sampai Jumpa “Bhineka Tunggal Ika”
Jaga Tradisi dan Jatidiri
BOARD 30 Kemudian muncul kata-kata spirit Indonesia
BOARD 31 Tulisan bergeser ke kanan dengan ukuran yang mengecil untuk memberi space di bagian kanan.
“Bhineka Tunggal Ika”
Jaga Tradisi dan
Jatidiri
Space kanan digunakan untuk menggambarkan pembuat dan pihak-pihak yang telah membantu proses pembuatan media.