Pemodelan2D3D_Jangka Anggun

1
Nama : Anggun A.T NIM : 41513120136 Tugas Pemodelan 2D3D Url video : https://www.youtube.com/watch?v=70vOpIIUxaI 1. Cara insert label (texturing) Langkah-langkah : - Kondisikan area pada object yang akan diberi texture dengan melakukan lock pada area tersebut. - Ganti area yang sebelumnya 3D View menjadi note editor. - Pilih new, kemudian akan tampil node diffuse BSDF yang terhubung ke node material output. - Tambahkan gambar label pada texture yang akan diinput dengan melakukan klik add – image texture, kemudian pilih file gambar dari computer dan pilih open image dan hubungkan node image texture ke node diffuse editor, label akan tertampil pada object. 2. Cara scale mesh secara presisi Langkah-langkah : - Ganti mode object mode menjadi edit mode. - Rubah vertex select menjadi face select - Tampilan object akan berubah seperti pada gambar, terdapat dot- dot hitam di area permukaan object. - Atur area yang akan di scale dengan melakukan klik “A” dan “B” pada keyboard untuk melakukan modifikasi. - Klik “S” pada keyboard untuk shortcut scale. - Tarik panah hitam untuk mengatur scaling pada bagian object. 3. Capture jangka yang telah dibuat

description

2D3D Blender

Transcript of Pemodelan2D3D_Jangka Anggun

Page 1: Pemodelan2D3D_Jangka Anggun

Nama : Anggun A.TNIM : 41513120136Tugas Pemodelan 2D3DUrl video : https://www.youtube.com/watch?v=70vOpIIUxaI

1. Cara insert label (texturing)Langkah-langkah :

- Kondisikan area pada object yang akan diberi texture dengan melakukan lock pada area tersebut.

- Ganti area yang sebelumnya 3D View menjadi note editor.

- Pilih new, kemudian akan tampil node diffuse BSDF yang terhubung ke node material output.

- Tambahkan gambar label pada texture yang akan diinput dengan melakukan klik add – image texture, kemudian pilih file gambar dari computer dan pilih open image dan hubungkan node image texture ke node diffuse editor, label akan tertampil pada object.

2. Cara scale mesh secara presisiLangkah-langkah :- Ganti mode object mode menjadi edit mode.- Rubah vertex select menjadi face select- Tampilan object akan berubah seperti pada

gambar, terdapat dot-dot hitam di area permukaan object.

- Atur area yang akan di scale dengan melakukan klik “A” dan “B” pada keyboard untuk melakukan modifikasi.

- Klik “S” pada keyboard untuk shortcut scale.- Tarik panah hitam untuk mengatur scaling pada

bagian object.3. Capture jangka yang telah dibuat