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Un medio de comunicación digital para la proyeccion diseñadores de moda

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  • Universidad Central de Venezuela

    Facultad de Humanidades y educacin

    Escuela de Comunicacin Social

    PASARELA CREATIVA: UN MEDIO DE COMUNICACIN DIGITAL PARA LA

    PROYECCIN E INTERRELACIN DE LOS DISEADORES DE MODA

    VENEZOLANOS

    Trabajado de grado como requisito para optar al Ttulo de Licenciado en Comunicacin

    Social

    Tutor: Profesor Romero, Atilio

    Autores:

    Br. Guzmn, Andrea

    Br. Rondn, Francisco

    Mayo 2011

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    DEDICATORIA

    De: Andrea

    Para: A mi familia por siempre confiar en m. Todos los que creyeron en el proyecto

    desde la primera vez que escucharon de l y nos brindaron su apoyo. A la universidad

    por darme la oportunidad de conocer a las personas que me ayudaron a formar mi

    carcter. A Francisco Rondn porque este trabajo es fruto de aos de conversaciones y

    una amistad para toda la vida. Al talento nacional por ser una verdadera fuente de

    inspiracin. Al profesor Atilio Romero que el primer da de clase dijo hay que educar a

    los productores de los medios, no a los empleados

    De: Francisco

    Para: mi pap por todo lo que hizo por m A mi mam, mi hermana y mis tas por

    ayudarme cada vez que lo necesit Al Programa Samuel Robinson por creer en m A

    mis amigos porque sin ellos no habra sido tan divertido llegar hasta aqu A todos los

    que creyeron en proyecto A todos los que no creyeron en el proyecto A los

    diseadores venezolanos porque sin ellos nada de esto sera posible A Andrea

    Guzmn, porque no imagino a nadie mejor con quien para compartir la creacin de

    este trabajo A Eritza Liendo por todo su amor y apoyo A la creatividad

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    AGRADECIMIENTOS

    Kathy Boos. Mara Fernanda Pulgar. Alejandro Ramirez. Roberi Parra. Luis Cobelo.

    Marcos Duran. Audra Blanco. ndres Schmucke. ngel Snchez. Carla Izquierdo.

    Marialex Moncada. Gerard Cortez. Jhonny Tovar. Valeri Madame Fedora. Ram.

    Corina Salazar. Alfredo Alejandro Garca. Luis Daniel Zerpa. Imeria Nuez. Daniel

    Renaldi. Adriana Izquierdo. Eloisa Prez. Ines Espinal. Mara Antonieta mxima duda.

    Reina Fernandez. Mara Elisa Carmona. Marina Tayhardat. Victor Hernandez. Yenny

    Bastidas. Natassha Rodriguez. Cinthya Lander. Gabriela Mezherane. Marianne Vegas

    Brandt. Ana Magdala Esteves. Miriam Caballero. Marie Sabiani. Horiana Rondn.

    Gabriel Cardenas. ndres Rodriguez. Dionisio Arismendi. Alvaro Requena. Mariana

    Fuentes. Rosa Requena. Jos Miguel Gonzlez. Carlos Guzmn. Atilio Romero.

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    RESUMEN

    Pasarela Creativa es un proyecto de innovacin que tiene como objetivo

    proyectar el diseo de moda venezolano a travs de un medio de comunicacin digital

    con el fin de crear una conexin directa entre diseadores y consumidores.

    La finalidad de Pasarela Creativa ser agrupar la mayor cantidad de

    diseadores de moda nacionales para as crear una gran red en la que podrn estar en

    contacto con otros diseadores y estar al tanto de lo que se est haciendo, de esta

    manera tambin se podr incentivar a la colaboracin entre artistas para crear

    conceptos y proyectos a mayor escala y que sirva para establecer el diseo como una

    industria slida en el pas.

    Por otra parte, el portal Web facilitar la bsqueda y ubicacin de los

    diseadores, tiendas creativas de diseo y atelieres para aquellos nuevos potenciales

    clientes o personas interesadas en contactarlos para entrevistas, editoriales

    fotogrficas o cualquier otra actividad que les permita proyectarse como marca.

    Palabras Claves: Portal web, nacional, diseo, moda, redes sociales, pasarela.

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    ABSTRACT

    Pasarela Creativa is an innovative project that seeks to project the Venezuelan

    fashion design through a digital media that seeks to create a direct link between

    designers and consumers.

    The purpose of Pasarela Creativa is to group creative national fashion designers

    in order to create a large network that may be in contact with other designers and be

    aware of what is being done, so also may encourage collaboration among artists to

    create concepts and projects on a larger scale and used to establish design as a strong

    industry in the country.

    Moreover, the website will facilitate the search and location of the designers,

    creative design shops and ateliers for those potential new customers or those

    interested to contact them for interviews, editorials, photo or any other activity that

    allows them to project itself as a brand.

    Keywords: web site, national, fashion, video, social networking, runway.

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    NDICE

    DEDICATORIA (2)

    AGRADECIMIENTOS (3)

    RESUMEN (4)

    ABSTRACT (5)

    NDICE (6)

    INTRODUCCIN (11)

    CAPITULO I

    1. Planteamiento del Problema y justificacin (14)

    2. Objetivo general (15)

    3. Objetivo especfico (15)

    4. Limitaciones del proyecto (16)

    CAPITULO II: Marco terico

    1. Antecedentes (17)

    2. La moda en Venezuela (19)

    3. Nuevas propuestas en la moda (24)

    4. Diseadores Emergentes (25)

    5. Mercados de diseo (28)

    6. Medios de comunicacin y redes sociales (30)

    7. Tiendas de diseo (32)

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    7

    8. Cool hunting (33)

    9. Web (35)

    9.1 Web 2.0 (35)

    9.2 Diseo Web (37)

    9.3 Facetas del diseo Web (37)

    9.3.1 Contenidos

    9.3.2 Aspecto Visual

    9.3.3 Programacin

    9.3.4 Almacenamiento y distribucin en la Web

    9.3.5 La Web

    CAPITULO III: Marco Metodolgico

    1. Componente poltico (41)

    1.1 Mostradores

    1.2 Mediadores

    1.3 Contra mediadores

    1.4 Buscadores

    1.5 Anunciantes

    1.6 Promotores

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    1.7 Reguladores

    1.8 Contra reguladores

    2. Componente de indagacin (43)

    2.1 Niveles de investigacin (44)

    2.1.1 Nivel de exploracin

    2.1.2 Nivel de descripcin

    2.2 Tcnicas de recoleccin de datos (45)

    2.2.1 La observacin

    2.2.2 La entrevista

    2.2.2.1 Esquema de la entrevista

    2.2.3 La prueba

    3. Componente de innovacin o diseo (49)

    4. Componente de simulacin (49)

    5. Componente de gestin (49)

    CAPITULO IV: Pasarela Creativa

    2. Tecnologa del medio (52)

    3. Soportes y aparatos de transmisin (52)

    4. Medio Multimodal (52)

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    4.1 Medio multimodal y la relacin con el contenido

    5. La mediacin (53)

    6. Diseo del medio (54)

    6.1 Logotipo (55)

    6.2 Diseo Web

    6.2.1 Plataforma (56)

    6.2.2 Plantilla de diseo Web (59)

    6.2.3 Color (61)

    6.2.4 Tipografa (63)

    6.2.5 Organigrama del medio (64)

    6.2.5.1 Coordinacin del medio

    6.2.5.2 Departamento de diseo

    6.2.5.3 Coordinacin de redaccin

    6.2.5.4 Coordinacin de grabaciones y entrevistas

    6.2.5.5 Coordinacin de edicin

    6.2.5.6 Coordinacin de departamento Web

    6.2.5.7 Administracin

    6.2.6 Presupuesto (67)

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    7. Simulacin o prueba (68)

    8. Gestin (69)

    8.1 Navegacin en el medio (70)

    CONCLUSIONES (72)

    FUENTE BIBLIOGRFICAS, HEMEROGRFICAS Y DIGITALES (75)

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    11

    INTRODUCCIN

    La globalizacin y los medios de comunicacin han convertido los ideales de la

    moda en algo accesible y comn, por lo que en muchos lugares se puede apreciar

    como cientos de personas imitan estilos establecidos en otras partes del mundo esto

    se debe a necesidades psicolgicas, a proyecciones como sociedad y a un reflejo de

    cmo el mercado a grandes masas predomina en determinados pases como

    consecuencia de la situacin econmica.

    A partir del ao 2000, una nueva alternativa surge en el mercado venezolano.

    Piezas en poca cantidad de produccin, de buena calidad y mucha creatividad tienen

    un impacto inmediato principalmente en los jvenes del pas. Los diseadores

    emergentes, como se denomina a este grupo de jvenes emprendedores, llegaron

    para ofrecer notables piezas que estimularon la produccin nacional, la

    individualizacin al momento de vestir y la relacin de las necesidades y gustos

    personales en cada prenda o accesorio.

    En este punto de quiebre para la produccin de la moda venezolana, los

    estndares de alta costura definidos por grandes diseadores como Carolina Herrera, o

    los estereotipos de grandes marcas internacionales de renombre comenzaron a agotar

    el inters de muchas personas, sobre todo el de los jvenes que, en busca de nuevas

    tendencias, comenzaron a crear piezas de ropa y accesorios distintos y exclusivos que

    poco a poco se fueron expandiendo a mercados de diseo trimestrales de gran

    promocin nacional.

    Este nuevo mercado de jvenes diseadores se ha caracterizado por el uso de

    las redes sociales y nuevas tecnologas para la proyeccin y promocin de sus diseos.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    Lo que sera una equivalente para una marca o producto exhibirse en una valla

    publicitaria. A grandes rasgos es evidente que el alcance de las marcas establecidas a

    nivel masivo es superior en comparacin a quienes hacen uso nicamente de redes

    sociales como Facebook, Twitter, Blogs, entre otros.

    Un rasgo importante de estos nuevos diseadores es la relacin que mantienen

    con sus consumidores, pues interactan en las redes sociales, en los espordicos

    mercados de diseo realizados en plazas, en sus talleres de costura o en tiendas

    creativas. Basndonos en esto encontramos la oportunidad de crear un medio digital

    que englobe las distintas necesidades de interaccin, que rena a los diseadores

    emergentes, consumidores, productores, promotores y otros, de forma de afianzar el

    mercado y exhibir sus trabajos bajo el concepto de una pasarela constante y dinmica,

    donde el usuario o receptor del medio podr informarse, observar e identificar los

    productos que le interesan y con los que quiere mantenerse en contacto.

    El presente trabajo buscar desarrollar el concepto de diseador emergente

    creado a partir de entrevistas realizadas a las personas que se han dedicado a la

    produccin y diseo de marcas emergentes, resaltando las piezas con las que han

    logrado que el pblico se identifique y los medios de comunicacin alternativos que

    utilizan para darse a conocer. El medio digital agrupar a los diseadores y sus

    distintos accesos de manera que el usuario pueda ubicarlo con facilidad, adems

    mostrar en galeras y pasarelas multimedia los ltimos diseos de las marcas.

    Asimismo, se tendr al da una agenda de eventos y lugares en los que se vendern los

    productos o se realizarn actividades especiales.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    13

    La creacin de una plataforma comunicacional que respalde el trabajo de los

    diseadores venezolanos que desde hace 10 aos han creado espacio en la vida del

    consumidor venezolano ser el objetivo principal de este trabajo.

    En el presente trabajo de licenciatura se identificarn los objetivos principales,

    especficos y las limitantes del proyecto que se enfocarn en el desarrollo de un medio

    de comunicacin dedicado a la moda nacional. Tambin se resear el significado de la

    moda, el proceso del diseo en Venezuela y se desarrollarn nuevos conceptos como

    diseador emergente, mercado de diseo, tiendas creativas y coolhunting. Adems de

    esquematizar los conceptos y bases del diseo Web y la mediacin por internet.

    El trabajo ser desarrollado bajo la metdica de HazMedia desglosando as cada

    componente que dar forma al medio digital llamado Pasarela Creativa y terminar

    con la descripcin de cmo se forma y cmo se relacionar el usuario con el sitio Web.

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    CAPITULO I

    Planteamiento y justificacin

    En este trabajo de grado se defini un contexto social y econmico que ser

    explicado en este apartado pues fue el que propici el surgimiento de nuevas

    tendencias en el diseo nacional. Adems se justificar a nivel social y acadmico la

    necesidad de desarrollar un medio de comunicacin especializado en moda como

    Pasarela Creativa.

    Durante poco ms de diez aos un nutrido grupo de venezolanos se han

    aventurado a la creacin de marcas de diseo nacional, arriesgndose a competir con

    firmas reconocidas, apostando a la creatividad, exclusividad y la produccin nacional.

    Lentamente estas nuevas marcas han logrado ganarse la confianza del pblico

    venezolano quien cada vez apoya en mayor cantidad la compra de piezas con

    manufactura nacional.

    Sin embargo, la publicidad de estos diseadores venezolanos no puede ser

    comparada con la porcin del mercado al que le llegan las marcas internacionales. Es

    por esto que la creacin de un medio digital que agrupe a cada de una de estos

    diseadores como si se tratara de un centro comercial es una propuesta que sin

    duda contribuir con la proyeccin y promocin no slo del talento venezolano sino de

    la expansin del mercado por todo el territorio nacional.

    El desarrollo de un medio de comunicacin es un proyecto que integra y

    permite ejercitar los conocimientos adquiridos en las distintas reas de la

    comunicacin durante el tiempo de estudio en la Escuela de Comunicacin Social de la

    Universidad Central de Venezuela.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    15

    Objetivo General

    Crear un medio digital que sirva como plataforma de promocin y proyeccin

    para los diseadores venezolanos, donde stos puedan dar a conocer sus diseos,

    eventos y noticias dirigidas a su pblico meta, trabajando la interactividad y el

    dinamismo que fomentaran la relacin diseador/consumidor.

    Objetivos Especficos

    1. Definir qu es un diseador emergente: de dnde surge, cules son sus

    caractersticas, qu lo motiva a ser diferente, en qu se diferencia del resto de

    los diseadores venezolanos.

    2. Definir qu es un mercado de diseo, cmo surgen en Venezuela y cul es su

    relevancia en el desarrollo de la moda nacional.

    3. Ser la primera pgina web creada para la proyeccin y promocin del diseo

    emergente de moda venezolano.

    4. Construir vnculos de inters entre los diseadores a travs de un medio de

    comunicacin digital.

    5. Estimular la creatividad y originalidad del diseo de moda venezolano,

    partiendo de la definicin del diseador creado por ellos mismos.

    6. Incorporar los medios de comunicacin alternativos de los diseadores

    emergentes que por su efectividad, capacidad de difusin e innovacin les han

    servido como medio de promocin.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    Limitaciones del proyecto

    Se realizaron para la primera etapa del medio digital Pasarela creativa

    entrevistas slo a diseadores, fotgrafos, modelos y periodistas que pudieron

    ser localizados en Caracas, ya que por el tiempo de proyecto no se pudo

    extender el trabajo de entrevista y cobertura de eventos a otras regiones del

    pas.

    La cobertura de eventos y lanzamientos de colecciones de diseadores se

    vieron dificultados por el hecho de que Pasarela Creativa no es un medio

    formal y que en muchos casos debi competir con canales de televisin u otros

    medios digitales que ya son habituales en este tipo de eventos.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    17

    CAPITULO II

    Marco terico

    En este captulo se resean las investigaciones previas relacionadas con el

    problema planteado y se sientan las bases tericas necesarias para comprender el

    concepto y la oportunidad a nivel comunicacional que ofrece el crear un medio como

    Pasarela creativa. Dentro del marco terico se desglosan los antecedentes de trabajos

    realizados sobre la moda en Venezuela, sobre todo en la prensa nacional.

    En este captulo se explicar lo que ha sido la moda en Venezuela y las nuevas

    tendencias surgidas en la ltima dcada, tambin se describir como resultado de

    entrevistas realizadas los conceptos de diseador emergente, mercado de diseo,

    utilizacin de redes sociales y medios de comunicacin y el coolhunting como

    especializacin en cuanto a anlisis de tendencias en la sociedad. Por ltimo se

    explicar lo que es la Web, la actividad en la Web 2.0 y las facetas del diseo Web que

    son necesarias para el desarrollo del medio de comunicacin digital.

    1. Antecedentes

    Con el surgimiento de nuevas tendencias de fabricacin, diseo y concepcin de la

    moda venezolana se dio pas a ciertos espacios en medios de comunicacin

    convencionales y multimedia para la promocin de estos nuevos talentos. Es as como

    periodistas de medios impresos como El Nacional o de revistas como Clmax se

    dedican a la promocin e investigacin de estos nobeles artistas a travs de

    recomendaciones sobre el uso de sus productos o resaltando la labor que estn

    realizando en un campo tan poco valorado como es la moda en Venezuela. Sin

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    embargo, estos espacios de publicacin no eran fijos, ni continuos, por lo que pasaron

    a la Web a travs de blogs donde se comentaban con mayor frecuencia prendas de

    diseo, accesorios u otros artculos de inters pero sin darle continuidad al trabajo del

    diseador. Dentro de los principales comunicadores que se dedicaron a esta rea estn

    Jos Roberto Coppola (El Nacional y otros blogs), Cynthia Rodrguez (Revista Clmax) y

    Patricia Sulbarn (Revista Clmax), quienes describen de manera espordica el trabajo

    de los nuevos diseadores en el pas.

    Ms adelante surgieron pginas Web dedicadas a la moda y el diseo, con un

    espacio para el talento nacional, como lo son Picta.com y Camionetica.com. Ambos

    sitios Web publican con frecuencia entrevistas, fotos y material relacionado con la

    moda y el diseo en Venezuela, sin embargo estas pginas dedican un espacio

    importante al diseo internacional y a la msica, lo que nuevamente convierte a las

    informaciones sobre moda en un adicional en los medios y no el centro total. Estos

    medios digitales se manejan como magazines multimedia con el beneficio de integrar

    redes sociales a sus ventanas de informacin. De esta forma, cuando algn diseador

    es publicado tiene la posibilidad de compartir y ser contactado a travs de estos

    medios.

    En el ltimo ao, el medio juvenil Planeta Urbe, que pas de medio escrito a

    convertirse en una red social, cre un espacio dedicado al diseo nacional llamado

    UModa el cual se encarga de resear los eventos ms importantes en cuanto a moda

    en el pas. UModa bajo la direccin de Mahia Ocando comienza a transformarse en un

    canal para la difusin de nuevos talentos pero sin dejar a un lado los desfiles

    internacionales.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    19

    Los bloggers tambin forman parte de la promocin de los nuevos talentos. Estos

    jvenes dedicados a comentar, captar y conocer a diseadores, marcas y tiendas

    relacionados con la moda nacional se han convertido en voceros de lo que se produce

    en el pas. Nombres como Nohemi Dicuru, Anabel Borges o Gerard Cortez son muy

    comunes hoy en da pues ellos trabajan de manera grfica y a nivel de produccin

    muchos de los nuevos conceptos de diseo que se estn dando a conocer en el pas,

    por lo que se han convertido de manera individual en testigos de la evolucin del

    diseo en Venezuela y de su promocin a travs del internet.

    Mientras en la Web la informacin se corre a travs de Blogs y redes sociales, en

    medios de comunicacin masivos como la televisin se comenz a crear espacios para

    noticias de jvenes venezolanos emprendedores como en Televen, donde se abri

    un espacio para resear una vez a la semana eventos y tiendas creativas. Tambin,

    medios como Canal I y La Tele, que en sus parrillas de programacin decidieron

    agregar espacios para comentar nuevos talentos. Diseadores como Mara Elisa

    Carmona, Yenny Bastida y Mara Fernanda Pulgar se consideran testigos de cmo ha

    cambiado la visin de estos medios sobre la moda en Venezuela y de cmo ellas se han

    visto beneficiadas por este cambio de paradigma pues es lo que les ha permitido

    crecer como empresa, sin embargo esto es un impulso que apenas comienza, aseguran

    ellas mismas.

    1. La moda en Venezuela

    La moda, la forma de vestir, el qu utilizamos en cada ocasin es variable con el

    tiempo, pues distintos factores sociales, culturales, incluso antropolgicos, psicolgicos

    y econmicos influyen constantemente. Ms all de marcas y diseadores, la moda es

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    un reflejo de cmo nos percibimos como personas, y de cmo nos adaptamos o no a la

    sociedad en la que vivimos. Vestirnos por necesidad, para transmitir poder, para

    marcar diferencia, por adaptacin al medio ambiente o para reflejar estados de

    nimos; es algo que acompaa al hombre mucho antes que la escritura y que los

    medios de comunicacin. Sin embargo, hoy en da el alcance de la moda como

    industria, lo global de algunos patrones se deben a las comunicaciones; y esto es algo

    que muchos nuevos diseadores quieren alcanzar: mostrar nuevas ideas al mundo

    para romper esquemas.

    En Venezuela, la moda ha estado influenciada desde el momento de la

    colonizacin por los estilos europeos. Adentrados en la independencia, las modas

    francesas eran las ms demandadas en la capital, pues de esta forma se poda lucir un

    aire de progreso y civilizacin, y esto se denotaba entre el blanco y el esclavo. Ya en el

    siglo XX, se mantuvo ese espritu de importacin, pues los venezolanos mantenan la

    necesidad de proyectarse en el pensamiento de naciones ms avanzadas. Los grandes

    diseadores del pas tenan un estilo sobrio inspirado en marcas italianas y

    norteamericanas, pues as se vestan las elites. Adems las personas de clase media y

    baja vestan en tiendas denominadas Ready to Wear que venden en cantidades

    enormes un solo estilo, por lo general espaol o norteamericano.

    En la primera dcada del siglo XXI un grupo de jvenes estudiantes y

    diseadores decidi romper el molde, pues detectaron la necesidad que haba en la

    sociedad de transmitir a travs de su ropa que son venezolanos. No queran seguir las

    imitaciones globales y patrones de vestir. La moda es creatividad, y debe representar

    lo que cada uno es como individuo. A partir de esto cientos de jvenes emprendedores

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

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    comenzaron a crear sus pequeos talleres de elaboracin de prendas de diversos

    estilos, que buscan ofrecer nuevos espacios para la moda venezolana, hecha por

    venezolanos.

    La moda tambin ha estado sujeta a los prejuicios que evitan que se la tome en

    serio; ha sido vista como algo trivial, frvolo, irracional, un despilfarro y algo feo La

    aparente trivialidad de tales asuntos, la imposibilidad virtual de vincular nuestras

    decisiones arteriales con las grandes pasiones espirituales de la humanidad, hacen que

    la ropa no sea sino ms importante para aquellos que intentan comprender a sus

    compaeros humanos (Polhemus y Proctor, 1976, p 16-17).

    La ubicacin de los accesorios, el alto del peinado, el color de una chaqueta o el

    utilizar o no determinado tipo de ropa define, como una marca superficial, el rol de la

    persona en la sociedad. Se puede ver en el Siglo XVIII cuando el uso de mantillas para

    las damas era signo de clase social, de dinero, elegancia y educacin; tambin se pudo

    ver en la dcada de los 60 cuando en Londres fue creada la minifalda como smbolo de

    rebelin sexual para las jvenes; y se sigue viendo ahora cuando el vestir de

    determinado colores define desde gustos musicales, trabajo que se realiza, si se busca

    ser aceptado o no, si se busca llamar la atencin o no.

    La moda, adems de cumplir funciones como resguardar del fro o brindar comodidad

    en el calor, busca transmitir que rol cumplimos en la sociedad, como individuos y en

    conjunto como sociedad.

    Por otra parte, los escritos producidos por las disciplinas de la modernidad

    sociologa, historia, estudios culturales, psicoanlisis y psicologa social han

    argumentado persuasivamente que la moda se ha de considerar como un sistema

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    distintivo para la provisin de prendas. La moda es comprendida como un sistema

    histrico y geogrfico especfico para la produccin y organizacin del vestir, que

    surgi en el transcurso del siglo XIV en las cortes europeas, especialmente en la corte

    francesa de Luis XIV, y que se desarroll con el auge del capitalismo mercantilista (

    Steele, 1996, p 55).

    Un diseador, como artista, busca decorar e innovar en tcnicas de costura, textiles,

    confeccin, produccin y penetracin en el mercado; como empresario, busca atender

    necesidades, identificarse con el consumidor e identificar ventajas para avanzar y

    consolidarse en el mercado. Estas caractersticas se ven reflejadas en las personas, en

    la influencia del mercado y en cmo stas asumen que estas nuevas tendencias son lo

    que necesitan para expresarse mejor.

    Los trminos adorno y vestir suelen utilizarlos muchos antroplogos como

    Roach y Eicher. Vestirse, segn ellos, sugiere un acto que enfatiza el proceso de

    cubrirse, mientras que el adorno hace hincapi en los aspectos estticos de alterar

    el cuerpo Sin embargo, vestirse no excluye la posibilidad de incluir el concepto

    esttico de adorno: las opciones realizadas al vestirse pueden ser tanto estticas

    como funcionales. (Steele, 1996, p 1)

    El cmo el ser humano se adapta al medio ambiente, siempre ha estado relacionado

    con la moda, con lo que se usa, con lo que viste. Es por esto que la antropologa

    estudia la moda como un reflejo de cmo nos adaptamos al ambiente, a una ocasin, a

    exigencias sociales y normas establecidas, pues es cierto que durante la historia del

    hombre se han creado patrones de comportamiento y etiqueta para presentarse

    adecuadamente. Lo mismo ocurre con el anlisis psicolgico: el uso de colores, la

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

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    adaptacin o no al medio dice mucho de la manera que en una persona quiere ser

    vista por el resto de las personas.

    Muchos diseadores apuestan a las piezas multicolores y extravagantes, mientras

    que otros se guan hacia lo minimalista, algunos creen que mientras ms se exhiba ms

    se afianza la personalidad, para otros menos es ms como deca la diseadora

    francesa Coco Chanel. El vestir en la psicologa habla del aprendizaje de la persona, del

    condicionamiento de sta a la sociedad y de sus deseos o necesidades; por esto

    muchas marcas buscan estudiar y analizar estos aspectos para atacar lo ms emotivo

    del consumidor y as ampliar el mercado; de aqu parten muchas campaas

    internacionales como Porque t lo mereces, Como t o Lo mejor de ti pues le

    habla directamente al pblico que busca identificarse y adoptar una marca que se

    parezca de ella.

    Estudiar al ser humano sin tomar en cuenta su fenotipo, sus actividades diarias, su

    cultura nacional e incluso el clima de su territorio es obviar a grandes rasgos factores

    que pueden alejar del inters del pblico, cuando se est pensando en estrategias de

    mercado. El estudio antropomrfico del venezolano es un aspecto importante de

    resaltar porque el ciudadano comn debe adaptar su cuerpo, no estndar, a medidas

    europeas o norteamericanas, lo que causa de cierto forma una discordancia con las

    necesidades. Sin embargo, los diseadores de moda emergente an no se muestran

    interesados en este aspecto, o al menos no lo demuestran en sus presentaciones, pues

    se guan an por los patrones de las tiendas mayoristas. La estatura, medidas, peso,

    color y tipo de piel son factores que se deben tomar en cuenta al momento de disear

    para venezolanos o para cualquier otro pas.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    2. Nuevas propuestas en la moda

    Venezuela ha tenido una situacin poltica, social y econmica variante, con altas y

    bajas, bastante contrastante en las ltimas dcadas. Se ha regulado el cambio del

    dlar, se han abierto y cerrado el intercambio comercial. Lo que ha obligado a muchas

    empresas a reducir inversiones, a despedir trabajadores o a fusionarse con otras

    empresas. Mientras esto ocurra a nivel nacional, un grupo de jvenes, de distintas

    partes de pas, comenzaron a hacerse notar por crear sus propias empresas a base de

    talentos para el diseo, confeccin, manufactura y promocin; a partir de esto

    pequeas marcas emergentes, con diseos creativos y controvertidos, comenzaron a

    llamar la atencin de jvenes compradores hastiados de los mismos modelos en las

    tiendas comerciales.

    As comienza una ola de creativos que aos despus seran reseados en los medios

    de comunicacin como diseadores emergentes. stos adems de romper el esquema

    de crear micro empresas con poco capital, se caracterizan por reciclar la materia

    prima, realizar piezas en pocas cantidades, por promoverse de manera gratuita por

    Internet y principalmente, porque los dueos de estas microempresas son jvenes

    menores de 25 aos de edad. Un mercado joven y hambriento de ofrecer nuevas vas a

    los consumidores da pie a exposiciones y eventos como Guayoyo: Mercado de

    diseo y desfiles nacionales.

    Estos jvenes emprendedores que se abrieron campo en espacios pblicos como

    plazas, teatros y centros comerciales lograron calar en los consumidores a travs de

    medios igual de jvenes que ellos, redes sociales y pginas de Internet que sin el

    mayor costo influyen en miles de personas. Lo ms resaltante del esquema de trabajo

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    25

    de estos nuevos emprendedores es que alejados de lo corporativo y de los esquemas

    de publicidad y mercadeo, han hecho de los medios digitales la plataforma propicia

    para la promocin y proyeccin de sus marcas en el mercado.

    Muy ligado a la cultura juvenil ms o menos underground, alimentado

    primordialmente por redes sociales, logrando comunicacin con su pblico por medio

    de los grupos en internet como Facebook, seala como una de las principales

    caractersticas del mercado de diseo venezolano Cynthia Rodrguez, directora de la

    revista Clmax.

    Las interpretaciones de la moda y el surgimiento de los nuevos diseadores nos

    pueden ayudar a comprender el por qu nacen y la necesidad que haba en la sociedad

    de que stos se establecieran, cmo ahora son parte del espacio pblico y de la

    recreacin; y adems cmo nutren a la sociedad y a la economa en un escenario

    donde la creatividad es la oferta ms atractiva del mercado.

    3. Diseadores Emergentes

    El trmino diseador emergente no siempre es adecuado, llegan a asegurar varios

    de los diseadores entrevistados en este trabajo, ya que para muchos el trmino

    emergente es una etiqueta creada por los medios de comunicacin tradicionales que

    provoc este nuevo auge de diseo para separarlo de lo que se conoce como la vieja

    escuadra del diseo nacional.

    Ya no se piensa en diseo de concursos de bellezas, ya no son joyas brillantes y

    vestidos largos, el diseo ahora es de calle, as lo asegura Kathy Boos fotgrafa desde

    hace tres aos y que ha trabajado con marcas como Mec, Ushuva y Double Couture.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    Para la mayora de los diseadores el adjetivo emergente es sinnimo de

    novedoso, innovacin, originalidad, creatividad. Tambin es relacionado con cortas

    trayectorias, empresas en proceso de formacin, lneas de diseo en busca de

    conceptos slidos y con modos de produccin en periodo de prueba. Para quienes

    disean ropa y accesorios, para quienes los fotografan, lo modelan o participan en la

    promocin el trmino diseador emergente puede significar un modismo que

    estandariza la movida urbana de la moda y no un concepto adecuado al trabajo que se

    est realizando como industria en el pas.

    Un diseador emergente es un muchacho joven que est acabado de egresar de

    algn instituto de diseo, que tiene suficientes herramientas y tcnicas profesionales

    para crear un producto y promocionarlo. Es una persona que trabaja y que tiene muy

    buenas posibilidades pero que no tiene espacio suficiente porque las tiendas o los

    sitios tradicionales no se los brinda porque no tienen suficiente trayectoria. seala

    Ins Espinal, duea de la tienda de diseo Ochava.

    Aunque el concepto que asoma Espinal como gerente de un espacio para mostrar

    nuevos artistas se aproxima a lo que muchos diseadores consideran que es un

    diseador emergente, otro grupo bastante significativo difiere pues considera que no

    es necesaria la preparacin acadmica para ser catalogado como talento emergente.

    Muchas de las marcas que estn en el mercado hoy en da y en las ferias de diseo

    estn concebidas por personas que han tenido inclinacin por el diseo pero que no lo

    tomaron como profesin acadmica al momento de estudiar.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    27

    Para Milena Pons, de la marca Snop Clothing, ser diseador emergente es ser

    artista, un creativo que trabaja por un concepto sin diferenciar la preparacin

    acadmica que tiene, pues lo importante es el producto y la calidad que este ofrece.

    Si el ser emergente depende de las aptitudes y de la capacidad para crecer en el

    mercado es necesario que exista un lmite para dejar de emerger y estar establecido,

    sobre esto se pronuncian dos diseadoras:

    Yo creo que en algn momento se deja de ser emergente Una persona que tiene

    dos aos o algn tiempo trabajando en un proyecto, no por el tiempo, sino por la

    constancia. Que se mueve para vender y que se preocupa por pulir los detalles para

    que su trabajo se vea perfecto, en algn momento deja de ser emergente. Todo se

    consolida cuando comienzas a trabajar con clientes y con tiendas para mostrarte. Yo

    creo que uno deja de ser emergente, Yenny Bastida diseadora (8 aos de

    trayectoria)

    Despus de ser emergente tienes que trabajar ms. Si no eres consecuente con tu

    propuesta y no sigues creciendo, el trabajo se enfra y se pierde. Dejas de emerger

    refiere Mara Fernanda Pulgar (10 aos de carrera. Ex directora creativa de la firma

    Durant & Diego)

    Estas visiones hasta cierto punto opuestas sobre lo que es el lmite entre ser un

    diseador emergente y no serlo coinciden en el punto de que el diseador joven que

    se inicia en el mercado est en un constante desarrollo y en una bsqueda incesante

    por expandirse en el mercado, el cmo sea etiquetado y diferenciado del resto durante

    su trayectoria depender del ojo crtico que lo evale y de la historia que pueda

    registrar de s mismo como artista.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    4. Mercados de diseo

    En 2005 Luca Araujo, diseadora y productora de la empresa Guayoyo, decide

    crear un mercado que servira de vitrina para los jvenes diseadores, el mismo

    llevara el nombre de la empresa para la que trabajaba. De esta manera nace el primer

    mercado oficial de diseo de Caracas.

    Aos despus de la iniciativa de Araujo se realizan al menos una vez al mes en

    distintas ciudades del pas eventos donde diseadores dan a conocer sus trabajos y los

    venden, con la oportunidad de interactuar con el comprador y crear nuevos espacios

    de encuentro. Estas actividades propician tambin el apoyo a la msica nacional,

    fotgrafos y trabajos audiovisuales; estas son las principales caractersticas de un

    mercado de diseo, sin embargo muchos de estos sitios se convierten en bazares

    que, aunque son muy similares, atentan contra el significado de la pieza de creacin de

    diseo.

    Ram Martnez, fotgrafo de modas, explica que el movimiento de los mercados

    de diseo era de esperarse porque tenan desde hace mucho tiempo dndose en

    ciudades como Madrid, Nueva York y Buenos Aires y muchos diseadores se han

    influenciado en estas capitales de la moda.

    Para Milena Pons, de Snop Clothing, No es lo mismo un mercado de diseo que un

    bazar. En un mercado tienes cosas pensadas, confeccionadas y ofrecidas por el mismo

    diseador. Cada una de las piezas es construida y vendida con creatividad, mientras

    que en un bazar la mayora de las cosas son compradas y revendidas porque siguen

    alguna finalidad benfica.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    29

    En la actualidad El mercado de la Plaza y Mercado de diseo son los principales en

    Caracas donde se dan cita los diseadores jvenes venezolanos. Mientras que en

    Valencia El nido del arte y el diseo es el evento que rene a los nuevos talentos de

    la moda nacional, en Maracaibo La velada de Santa Luca en marzo

    Estos eventos se realizan trimestralmente en espacios pblicos urbanos que

    buscan convertirse en sitios recreacin. Sin embargo la principal ventaja que tienen es

    que ofrecen interaccin entre el consumidor y el diseador, es aqu donde se crean

    vnculos de inters y de comunicacin. En los mercados de diseo se tiende a

    promocionar las redes sociales que utilizan las marcas. De esta manera las

    apreciaciones del evento y las marcas viajan directamente a travs de los medios de

    comunicacin digital. Lo que genera promocin a partir de la interaccin y la

    apreciacin de los productos que se estn ofreciendo.

    Aunque mercados como el de la Plaza ofrecen espacio para 70 diseadores por

    edicin, para artistas como Daniel Renaldi, de Burundanga Design, se est cayendo en

    generalizar los trabajos y no evaluar realmente la originalidad y el valor de los

    productos. Hay muchas copias que nos afectan a todos, afirma Renaldi.

    S tengo una crtica sobre estos mercados y es que se estn como repitiendo casi

    exactamente igual uno al otro. La cuestin es que si t vas a tener una nueva idea,

    busca o revisa que tu idea tiene un nmero de diferencias considerables con las cosas

    por las que tienes empata. No las puedes hacer exactamente igual. Ya estamos al

    punto despus de siete aos de diversificar estos mercados, y cuando digo diversificar

    me refiero a un avance para crear un abanico de opciones. Era algo que tena que

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    pasar y qu bueno que pas pero ya hay que pensar en cambiarlo o especializarlo para

    ver qu pasa despus de los mercaditos, seala Mara Fernanda Pulgar, diseadora.

    Gabriel Cardenas es locutor y productor del Mercadito de la plaza, evento que se

    est realizando desde hace ms de 3 aos y que ya tiene un nivel de convocatoria que

    supera los 70 diseadores y cuenta con la colaboracin de institutos de diseos,

    medios de comunicacin y bandas musicales. Cardenas asegura que el crecimiento de

    la produccin nacional en cuanto al diseo se ha visto reforzado por los mercados, ya

    que el pblico comienza a tomar este espacio como rea de interaccin con el

    diseador. Adems es una oportunidad para muchas marcas que no estn en tiendas

    para vender sus productos de una manera ms directa que el pedido va internet.

    Gabriel Cardenas asegura que el futuro de los Mercados de diseo est en la Web

    ya que eventos mensuales o trimestrales no son suficientes para darle espacio a todos

    los diseadores, as que Mercadito de la plaza como evento piensa transformarse en

    un sitio Web donde las personas podrn comprar cuando gusten las piezas de

    preferencia pero sin dejar a un lado los encuentros en las plazas pblicas.

    5. Medios de comunicacin y redes sociales

    El mercado de diseo est formado por jvenes diseadores muchos de ellos

    estudiantes o recin graduados. Es por esto que el uso de redes sociales como

    Facebook, Twitter o de Blogs y Tumblr.com son tan comunes para la promocin de sus

    trabajos y marcas. De esta manera estos medios se convierten en la herramienta

    meditica ms accesible para los diseadores emergentes.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    31

    Mostrarse a travs de un perfil de alguna red social o crear un catlogo a travs de un

    Blog muchas veces es la manera ms accesible de promocionar los productos para un

    diseador que se inicia en el mercado. Sin embargo, no siempre es la herramienta ms

    eficiente para hacerlo pues es difcil volverlos a ubicar o relacionarlos con otros

    diseadores o eventos. Por otra parte la promocin a travs de radio, televisin y

    medios impresos es una alternativa a la que slo un porcentaje de los diseadores

    tiene acceso.

    Para la mayora de los diseadores, las redes sociales, principalmente el Facebook,

    son un puente de contacto instantneo y funcional con el pblico. Sin embargo,

    muchos apuestan a sus propios sitios web como es el caso de Mara Elisa Carmona

    quien piensa que La pgina web es una vitrina ms seria. Creo que es el mejor

    formato y tiene la esttica o la imagen completa del producto.

    Por otra parte, expositores y productores dedicados a crear espacios para los nuevos

    diseadores como es el caso de Ins Espinal tienen una postura particular con el uso

    de las redes sociales, pues explica que esta herramienta si no es utilizada

    correctamente puede desplazar los espacios de encuentro y transformar las relaciones

    comerciales en transacciones va internet, lo que le quitara cierto valor al negocio y a

    la industria del diseo en el pas. Ins Espinal considera que:

    Es importante que hagamos un trabajo realmente serio con el manejo de las redes

    sociales porque las tiendas estn haciendo su trabajo y el diseador debe apoyarlo.

    Pasa a veces que el uso de las redes sociales se ha convertido en algo un poco

    escamoso. Tambin se ha convertido en un tema difcil para los eventos, porque

    muchas veces la gente se conforma solo con ver a travs de Facebook la foto de los

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    eventos y por ah evalan si les gusta o no les gusta, cuando muchas veces no le hace

    justicia a un trabajo o al contrario algunas veces una foto enaltece un trabajo que es de

    mediana calidad. Las redes sociales siento que nos estn estancando, nos estamos

    acostumbrando a ver la fotografa y no acercarnos a los espacios.

    6. Tiendas de diseos

    No se puede pensar la nueva tendencia de la moda venezolana como un producto

    solamente de los diseadores; se debe tambin a que ha habido un boom con tiendas

    que los estn apoyando vendiendo sus productos. As se incentiva a los diseadores a

    crear productos que se puedan vender en tiendas afirma Kathy Boos, fotgrafa de

    moda.

    Las tiendas con productos de diseo nacional surgen hace ms de diez aos como

    consecuencia de una economa poco estable en el pas. Vendedores a nivel nacional

    apostaron por la produccin venezolana estimulando de manera indirecta el

    crecimiento de nuevos diseadores. Tiendas como Aprilis con doce aos de existencia,

    Tonnos con cinco aos o Krearte con tres, se han convertido en puntos de encuentro y

    exposicin que han enriquecido la variedad de productos en la moda nacional.

    Existen tambin tiendas ms tradicionales como Hbito que, desde 2002, se

    encargan de importar materia prima para la produccin de accesorios y piezas de

    diseo. Rosa Requena, diseadora de la Tienda Hbito, asegura que el mercado ha

    crecido enormemente pues cada vez llega al espacio una gran variedad de personas

    del interior del pas, lo que demuestra que la produccin no se da slo en la capital.

    Para Requena este impulso que se est dando a los creativos, a los productos hechos

    en Venezuela, es una consecuencia positiva de la crisis econmica del pas.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    33

    Las tiendas con piezas de productos nacionales tambin son un mercado en pleno

    desarrollo. A medida que los diseadores se dan cuenta de que existen espacios para

    la promocin y venta de sus productos se estimula a la creacin de nuevas marcas, lo

    que a su vez genera la necesidad de nuevos espacios. Es un crculo de dinamismo en la

    sociedad que tiene como principal beneficio el crecimiento de la economa nacional y

    la diversificacin de los talentos en el mundo del diseo.

    7. Cool hunting

    La vestimenta, las piezas de vestir, la moda y los movimientos sociales relacionados

    con ellas tienen un estudio particular que abarca lo sociolgico, lo psicolgico y lo

    artstico. De esta manera podemos entender cundo surgen en determinados

    movimientos estticos y por qu. Este estudio se denomina analista de tendencias o

    coolhunting, el cual, ms all de resear colores y patrones de las temporadas, se

    encarga de buscar en la calle lo que se va a utilizar en el futuro.

    El Coolhunting es un lenguaje. Se expresa en las vanguardias. Se nutre de la calle,

    de las tendencias del da a da; es una nueva manera de ver la inspiracin. Se trata de

    desarrollar la sensibilidad. Requiere anlisis, estudio y asesora. El coolhunting es el

    lenguaje de un artista. Se trata de proponer una esttica; entender el concepto de

    Deriva ms all de los patrones, aprender a hablar con tus propias palabras, predecir lo

    que est por venir explica Marcos Durn, profesor de tendencias en el estudio The

    Front Row Studio (TFR) en Caracas y en la Universidad de Esme en Barcelona, Espaa.

    Un coolhunter es una pieza clave para el diseador, pues es quien ayuda a que el

    concepto creativo de quien idealiza la ropa se ajuste a las necesidades del pblico en la

    calle. En Venezuela Marcos Durn es el primer coolhunter con trayectoria

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    internacional, por lo que se ha dedicado a formar nuevos analistas de tendencias para

    as crear un equipo que impulse con investigacin, analisis, conceptos y organizacin el

    diseo nacional.

    Hasta ahora hemos desarrollado los conceptos tericos principales que sirven de

    eje en esta investigacin para la posterior planificacin del medio de comunicacin

    dedicado a la moda nacional. Se han resaltado los antecedentes de la moda en el

    mundo y los comienzos de la moda en Venezuela, as como tambin las nuevas

    tendencias que dieron pie a la apertura del mercado del diseo dando espacio as

    nuevas plazas de exhibicin, nuevos y ms productivos creativos del diseo, tiendas

    dedicadas al impulso del diseador nacional, as como tambin lo que significa el uso

    de redes sociales para estos jvenes empresarios que se valen de herramientas

    gratuitas y masivas para llegar a su pblico. Para terminar con el concepto de

    coolhunting o analista de tendencias, quien se encarga de observar y describir todos

    estos procesos asociados con el diseo, en muchos niveles, pero sobre todo en la

    moda como reflejo del funcionamiento de la dinmica social.

    Con los conceptos tericos y el contexto delimitado se pasa a describir lo que ser

    el medio y la plataforma del medio de comunicacin, la Web y su dinmica de

    informacin 2.0, as como tambin las facetas del diseo de un medio en esta red

    digital.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

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    8. Web

    Trabajar como medio digital Pasarela Creativa valindonos de herramientas

    multimedia para su promocin, funcionamiento e interaccin con el pblico tiene que

    ver con que en la ltima dcada las comunicaciones se han desarrollado con mayor

    influencia dentro de este medio que en los ms tradicionales como la radio, la

    televisin y la prensa; sin con contar que las redes sociales con mayor nmero de

    usuarios en el mundo en los ltimos cinco aos, como Facebook y Twitter, se han

    convertido en herramientas claves para dar a conocer sus trabajos y diseos sin que

    esto requiera una mayor inversin en publicidad.

    Pasarela Creativa es entonces un medio digital que engloba la interaccin de los

    medios Web y las redes sociales y se dedica a crear relaciones entre los jvenes

    diseadores, fotgrafos, modelos, estilistas, bloggers y productores que trabajan en la

    industria de la moda venezolana.

    8.1 La Web 2.0

    El trmino Web 2.0 se refiere al incremento de la interactividad en el Internet

    producto de un crecimiento en el ancho de banda y a la generalizacin de cmaras y

    videocmaras, lo que permite intercambiar informacin de manera rpida y fluida, a

    diferencia de cmo ocurra en la primera versin de la Web (1.0). Al acelerarse la

    produccin de contenido, los sitios como los blogs toman un valor adicional, no slo

    porque para el administrador o mostrador toma forma de ordenador, sino porque para

    el lector o buscador estos medios personales se convierten en puntos de encuentro de

    informacin de inters.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    Ms all de lo tecnolgico, el poder de la Web 2.0 reside en lo accesible que se

    convierte para el ciudadano comn utilizar, actualizar y descargar contenidos Web sin

    necesidad de conocimientos avanzados o equipos de primera. Hoy en da muchos

    artistas se valen de las herramientas bsicas que ofrece su computador para mostrar

    de manera profesional sus trabajos y alcanzar la promocin necesaria que no

    consiguen en una tienda o galera por no tener la suficiente trayectoria. Lo mismo

    ocurre con medios de comunicacin especializados o alternativos, que se forman con

    pequeos grupos y que pueden tener un alcance global gracias a la dinmica 2.0.

    Los medios de comunicacin masivos son los principales afectados por el uso de la

    Web 2.0, pues muchos de los contenidos de mayor inters para la poblacin en

    general tienen su nicho en el Internet, porque las personas interactan directamente

    con l. Sitios como Youtube.com y Facebook son unos de los ms visitados en el

    mundo. Es por esto que los medios como la radio, la televisin, el cine y la prensa se

    han visto en la necesidad de ampliar sus plataformas y adaptarlas al nuevo flujo de

    informacin que exige cada persona como individuo. Adems de esto, la

    programacin de los medios audiovisuales o los espacios de los medios impresos son

    ms limitadas y exigen una inversin superior que la creacin de un medio alternativo

    en la Web.

    En el caso de Venezuela se le debe sumar que la Ley de Responsabilidad Social para

    Radio y Televisin limita de cierta manera los contenidos, el tipo de publicidad y otras

    variables que afectan directamente el contenido que se expone, por lo que se han

    creado canales por internet que de manera ms flexible ofrecen una variedad de

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

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    contenidos para los internautas; algunos de estos medios son SinCableTv.com,

    Planetaurbe.com y CoolTv.com.

    8.2 Diseo Web

    El diseo Web es una actividad multidisciplinaria que se encarga de fusionar la

    esttica del diseo grfico con la programacin de la informtica, el diseo de

    interfaces, la creacin de contenidos, el concepto del medio y las herramientas de

    publicidad y promocin que necesite el medio en s. Podemos decir entonces que el

    diseo Web es el proceso creativo de combinar arte y tecnologa para comunicar

    ideas (Mario Campos, Ramn)

    El diseador Web, junto con el programador, tiene la tarea de crear todo un

    sistema que permita que el sitio funcione de la manera en que los emisores, en este

    caso los productores de Pasarela Creativa, desean que se transmita la informacin.

    Para esto es importante definir el mensaje y cmo quiere que sea recibido, los

    dispositivos que tendrn los receptores (computadoras, celulares inteligentes,

    tabletas, entre otras) y los programas para procesar (exploradores, Flash, entre otras).

    Para desarrollar las interfaces que permitirn navegar en el medio se utiliza un

    lenguaje tcnico de etiquetas llamados HTML, el cual permite dar indicaciones a los

    distintos navegadores Web de cmo interactuar en el sitio. El lenguaje HTML permite

    agregar de la manera deseada textos, imgenes, videos y sonidos; as como

    desplegarlos en el tamao y posicin deseada para que coordine con el diseo grfico

    de la pgina Web. Est programacin es la que permite que el usuario pueda

    desenvolverse en el sitio de manera multidireccional, ya que una de las principales

    caractersticas del internauta es esta, que su desplazamiento en la Web no es lineal.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    8.3 Facetas del diseo Web

    8.3.1 Contenidos: tiene que ver con el mensaje, cmo se redacta la

    informacin y la manera en la que es organizado. En el caso de

    Pasarela Creativa, los contenidos estn organizados con esquemas

    periodsticos, utilizando principalmente la entrevista y la resea.

    8.3.2 Aspecto visual: en esta faceta se seleccionan los colores, la

    tipografa, estilos de diseo, efectos de sonido, esttica de videos.

    Para Pasarela Creativa se seleccion un fondo negro para el Sitio

    Web para resaltar de esta manera el contenido, la tipografa en

    contraste ser blanca y en helvtica para permitir as que los

    receptores tengan una lectura ms agradable de los contenidos. El

    logotipo consta de la figura amarilla de un botn y el nombre del

    medio similar al un bordado en tela, de esta manera se hace

    referencia directa as al proceso de diseo que se muestra en el

    contenido. La musicalizacin y esttica de los videos estn en

    sincrona con los colores y minimalismo del diseo de Pasarela

    Creativa.

    8.3.3 Programacin: esto tiene que ver con el conjunto de instrucciones

    que se dan para el funcionamiento de la pgina Web. Pasarela

    Creativa est creada en una plantilla de Wordpress, la cual de

    manera sencilla permite insertar los contenidos y distribuirlos de

    manera fluida para cumplir con la creacin de interfaces dinmicas y

    agradables para el usuario.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

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    8.3.4 Almacenamiento y distribucin Web: en esta faceta se evala la

    parte operativa del medio, el ordenador o equipos que ejecutarn el

    administrador de la pgina Web.

    8.3.5 La Web: es la fase final y el resultado de las interaccin equilibrada

    de los cuatro elementos anteriores, cuando el sitio Web est en

    funcionamiento se puede presentar y promocionar segn sea su

    finalidad: medio de informacin o divulgativo, fin comercial, fin

    social, entre otros. Para Pasarela Creativa es importante convertirse

    en un medio de informacin del diseo nacional pero que genere

    ganancias econmicas para la empresa.

    En el marco terico se explicaron las definiciones que permitieron crear un contexto

    sobre los principales componentes o protagonistas de la moda en Venezuela. Adems

    se explic lo que es la Web y su importancia como red de informacin a nivel mundial,

    pero tambin se seal que la Web 2.0 tiene caractersticas como dinamismo,

    actualidad y velocidad que sern importantes de recordar cuando se est formando

    Pasarela Creativa.

    Dentro de las facetas de diseo Web, que tambin se explicaron, es importante

    sealar que el contenido es importante para definir el diseo o imagen del medio y

    que el conjunto de ambos componentes debe corresponder a la necesidad del pblico.

    Tambin las tecnologas de almacenamiento y procesamiento son importantes para

    obtener como resultado un medio de comunicacin digital coherente y funcional.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    CAPITULO III

    Marco metodolgico

    Este captulo describe el proceso de documentacin y bsqueda de trabajos

    previos e informaciones resaltantes necesarias para la construccin de este trabajo de

    investigacin y diseo. Se describir el arqueo de fuentes bibliogrficas,

    hemerogrficas y digitales, as como tambin la utilizacin de la metodologa Haz

    Media para la realizacin de Pasarela Creativa.

    Para la creacin del medio digital Pasarela Creativa se realiz una investigacin

    documental que nos ayud a delimitar trabajos similares realizados en el pasado, tesis

    de grado dedicadas a desarrollar medios de comunicacin digital en un rea de

    mercado especfica, desarrollo y diseo de herramientas comunicacionales que se han

    creado con la visin de generar nuevas oportunidades para que las personas se

    relacionen e intercambien de manera dinmica informacin de inters. Para esto se

    realiz un arqueo hemerogrfico y sitios Web especializados.

    Se hizo nfasis en el rescate de trabajos previos realizados sobre diseadores

    emergentes venezolanos, inicios de los mercados de diseo, primeros diseadores en

    calar en el mercado, marcas que han logrado proyectarse en el exterior; as como

    tambin resaltar a los periodistas y bloggers que se han dedicado a darle un espacio a

    la moda emergente venezolana.

    Con la investigacin ya realizada se procedi a realizar entrevistas a los

    diseadores, promotores, productores y consumidores, de forma de concretar un

    medio de comunicacin que se ajuste a las necesidades tanto de los talentos

    expuestos como del pblico receptor. En este punto el proyecto dej de ser

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    41

    investigativo para ser explicativo y descriptivo, pues en este nivel se debe reflejar paso

    a paso el trabajo de campo a realizar para la creacin del medio digital, su

    funcionamiento, la creacin de los contenidos a mostrar, la tcnica para la edicin de

    los materiales, la seleccin de tipografa, color y estructura del medio, entre otros.

    Adems se debe reflejar la realizacin de perodos de prueba para la evaluacin de la

    ejecucin de la interfaz del medio, su produccin y los resultados que arroje. Luego de

    realizados los perodos de prueba se debe corregir y mejorar el medio digital para

    prepararlo as para su lanzamiento y exposicin a los usuarios.

    El plan metodolgico para la creacin del medio digital contar con cinco fases

    contempladas en la Metdica de investigacin y diseo denominada Haz Media:

    1. Componente poltico:

    En este componente se describirn finalidades, propsitos y limitantes del medio y

    sus mediadores, de esta manera Pasarela creativa estara formando sus bases polticas

    para su posterior ejecucin y permanencia en el total de medios que se ofrecen a la

    sociedad.

    En la sociedad venezolana actual una nueva forma de empresa joven creativa se

    est abriendo paso en el mercado. Basados en esto consideramos que una pgina Web

    dedicada al diseo emergente venezolano es el medio necesario para relacionar

    proveedores, clientes, diseadores y productores de eventos, en un solo espacio o

    comunidad.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    La finalidad principal de este nuevo medio es la de relacionar y proyectar a estos

    diseadores en un solo espacio, conectando los sitios webs individuales y las tiendas

    fsicas en el pas, en un solo sitio Web que tendra el rol de vitrina para los diseos,

    trabajos, productos, entrevistas y dems. Con estos objetivos de dar a conocer,

    proyectar nuevos talentos, establecer en un mismo espacio un nuevo grupo de

    empresas jvenes emprendedoras y de interaccin entre cliente-diseador-proveedor,

    se tienen como metas ganar un espacio en el mercado de diseo a travs de la

    consolidacin de un nico y primer medio de comunicacin dedicado al diseo.

    Para consolidar el objetivo principal que es crear un medio que sirva de vitrina para

    el diseo en Venezuela, es necesario identificar quienes sern las personas

    involucradas en el proceso y quines son los agentes determinantes en el

    funcionamiento del medio con respecto al resto de la sociedad:

    1.1 Mostradores: comunicadores sociales en colaboracin con diseadores

    grficos que buscan ofrecer un medio nuevo para el pblico interesado en

    el diseo emergente, estudiantes de diseo de modas y jvenes

    empresarios que se enfocan en esta rea.

    1.2 Mediadores: Web mster, es quien construye y actualiza el medio. El

    canaliza el contenido y lo organiza para que sea fcilmente localizado.

    1.3 Contra mediadores: productores de otros medios de comunicacin

    dedicados a mostrar el diseo de moda nacional.

    1.4 Buscadores: Diseadores de moda, estudiantes de diseo, jvenes

    empresarios, compradores de este tipo de productos, proveedores para los

    distintos fabricantes.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    43

    1.5 Anunciantes: Empresas que tengan relacin con el mundo del diseo:

    fabricantes, textil e imprentas. As como tambin empresas e instituciones

    dedicadas a patrocinar los mercados jvenes y los medios relacionados con

    los eventos de moda emergente como revistas y emisoras de radio.

    1.6 Promotores: Los mismos diseadores seran los principales promotores de

    la pgina, as como tambin los clientes de las marcas. Se apuesta por una

    promocin que venga desde quienes son expuestos en la pgina.

    1.7 Reguladores: El Estado es el principal ente regulador de los sistemas

    mediticos. Adems las recin reformadas Ley de Responsabilidad Social

    para Radio y Televisin y Ley de Telecomunicaciones tienen artculos

    relaciones con el uso de pginas Web y la difusin de determinados

    contenidos a travs de estos medios.

    1.8 Contra reguladores: Asociaciones de usuarios dedicadas a revisar si los

    contenidos son adecuados para la difusin. Principalmente los mismos

    usuarios sern reguladores, pues determinaran qu quieren saber y qu no

    debera estar contenido en el portal Web.

    2. Componente de indagacin:

    En este componente se realiz el arqueo de fuentes: evaluacin de trabajos previos y

    entrevistas sern las principales actividades a realizar para crear un marco de

    antecedentes previos al medio por crearse. La intencin de la indagacin es tener en

    cuenta qu se ha realizado previamente para determinar as las oportunidades que

    existen en el campo al igual que las necesidades que surgen con el tiempo.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    El proceso de indagacin es explicado por niveles de desarrollo correspondientes a

    las necesidades del trabajo en s mismo. A continuacin se describirn los niveles y las

    tcnicas utilizadas para la recopilacin de datos e informaciones para este trabajo.

    2.1 Niveles de la investigacin

    2.1.1 Nivel exploratorio: una investigacin se puede catalogar como

    exploratoria cuando su propsito es indagar acerca de una realidad poco

    estudiada. En este caso el investigador para familiarizarse con su objeto de

    estudio debe realizar una exploracin previa sobre el mismo. Se trata de

    efectuar un acercamiento a fin de poder constatar sus caractersticas

    generales y constitutivas Las investigaciones a nivel exploratorio se

    realizan, por ejemplo, en aquellos casos cuando el objetivo fundamental es

    documentarnos acerca de un problema sobre el cual no tenemos suficiente

    informacin; en el caso de estudios de campo, cuando el inters es

    investigar sobre comunidades no estudiadas o muy poco estudiadas Los

    investigadores realizan los primeros levantamientos de informacin, bien

    sea a travs de documentos existentes o a travs de visitas para realizar las

    primeras observaciones y contactar con posibles informantes de la propia

    comunidad (Ramrez, Tulio, 1998, p 72)

    El diseo de modas venezolano es un campo que se ha desarrollado de

    manera progresiva en la ltima dcada, lo que lo convierte en un objeto de

    estudio, si se quiere, inexplorado ms all de reseas y entrevistas que

    realizara otros periodistas o estilistas en los medios de comunicacin. Por

    esto fue necesario para la investigacin realizar entrevistas y describir

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    45

    eventos, plazas y mercados a travs de la observacin, para recopilar la

    mayor cantidad de informacin posible para levantar entonces lo que sera

    una de los principales trabajos de licenciatura sobre moda en Venezuela.

    2.1.2 Nivel Descriptivo: es el proceso de Descripcin, con mayor precisin, de

    las caractersticas de un determinado individuo, situacin o grupo, con o sin

    especificacin de hiptesis iniciales acerca de la naturaleza de tales

    caractersticas (Selltiz y Jhaoda, 1977)

    En esta investigacin la descripcin del objeto de estudio es crucial pues a

    partir de ah se define el medio que se est construyendo, el pblico al que

    se dedica y la forma en qu ser enviado el mensaje. La definicin por

    descripcin de lo que es un diseador, un talento emergente, un mercado

    de diseo, entre otros trminos creados en este nuevo mercado nacional

    son objetivo fundamental de la investigacin.

    2.2 Tcnicas de recoleccin de datos

    2.2.1 La observacin: es el proceso ms elemental de todos en las tcnicas de

    recoleccin de datos, ya que a travs de los sentidos se busca recoger la

    mayor cantidad e informacin sobre el objeto de estudio. Clasificando,

    caracterizando y organizando la informacin segn es percibida por los

    investigadores. En el libro Metodologa de la investigacin cuantitativa,

    de Santa Palella Stracuzzi y Feliberto Martins Pestana, se describe un

    esquema de pasos que debe seguir el investigador al momento de realizar

    la observacin del objeto de estudio para su trabajo, de esta forma se

    asegura de cumplir con los objetivos que se plante a un comienzo y se

    involucra en menos medida con el objeto o grupo a estudiar.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    Objeto a Estudiar > Concretar el para qu > Cmo se registran > Observar

    detallada, rigurosa y crticamente > Registrar los datos observados > analizar

    e interpretar los datos > Elaborar conclusiones

    2.2.2 La entrevista: es la tcnica a travs de la cual el investigador obtiene la

    informacin necesaria a travs de un dialogo con el sujeto de estudio o con

    uno de los sujetos que maneja de informacin (fuente principal). La

    principal ventaja de la entrevista es que los mismos actores de la

    comunidad a estudiar son los que ofrecen la informacin necesaria para la

    investigacin. La entrevista permite adems flexibilizar y profundizar la

    calidad y la cantidad de la informacin si se desarrolla de manera adecuada,

    para esto es necesario tener un esquema organizado de preguntas

    principales que son objetivo de la investigacin y estar atentos a preguntas

    o cuestionamientos adicionales que puedan surgir durante el dilogo; es

    importante tambin subrayar bien sea en papel o en el audio de respaldo

    de la entrevista los puntos ms importantes para as procesar y plasmar

    correctamente la informacin en la investigacin.

    Para Pasarela Creativa se cre un perfil de entrevistados as como tambin

    un esquema de entrevista que vari segn el ritmo del dilogo, la profesin

    del entrevistado y el lugar donde fue entrevistado. Dentro del perfil de los

    entrevistados tenemos: diseadores que participen en mercados, desfiles o

    que se muestren en tiendas creativas en el pas, adems deben tener un

    concepto de diseo definido al igual que sus productos. Tambin fotgrafos

    que trabajen el concepto de fotografa de moda, estilistas que estudien y

    trabajen en maquillaje y peinados para desfiles y fotografas editoriales. As

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    47

    como tambin los bloggers y periodistas que reseen y promuevan el

    diseo en el pas.

    2.2.3 Esquema de la entrevista: el esquema principal de las preguntas para la

    investigacin est basados en los objetivos principales de este trabajo de

    grado. Las preguntas estn divididas en: informacin sobre el diseador,

    sobre la marca, sobre el diseo nacional y sobre los medios de

    comunicacin y redes sociales. Para los fotgrafos y periodistas se hizo una

    variacin y se les preguntaba sobre diseo nacional, medios de

    comunicacin y redes sociales; por qu ser fotgrafo de modas/por qu

    resear sobre modas.

    Informacin sobre el diseador

    Por qu ser diseador?

    Estudios realizados o inicios en el rea?

    Planes a futuro?

    Informacin sobre la marca

    Cmo surge la idea?

    Cul es el concepto de la marca?

    Qu materiales utilizan y en qu se inspiran para los diseos?

    Cmo son los modos de produccin de la marca (por temporadas)?

    Dnde se puede comprar o ver los productos?

    Informacin sobre el diseo nacional

    Qu es un diseador emergente?

    El trmino diseador emergente est bien empleado?

    Cmo ve el diseo de moda en Venezuela?

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    Informacin sobre los medios de comunicacin y las redes sociales

    Cree que hay espacio suficiente en los medios de comunicacin

    para el diseo nacional?

    Cmo es el uso de las redes sociales para la empresa? Les

    funciona?

    Cree que hace falta un medio dedicado a la moda en Venezuela?

    Se realizaron aproximadamente 50 entrevistas durante el proceso

    de estudio, de este aproximado se estudiaron 3 fotgrafos, 3

    productores de eventos de promocin del diseo nacional, 2

    bloggers que promueven el diseo, 3 dueas de tiendas creativas, 1

    estilista y coolhunter, obteniendo como grueso de muestra de

    entrevistados a los diseadores de distintas categoras, estilos,

    preparacin y carrera de trabajo, pues son los creativos y

    protagonistas principales de este nuevo mercado.

    2.2.4 Prueba: Es el perodo en el que los conocimientos, la informacin

    recopilada, los contenidos procesados, la aplicacin del lenguaje tcnico y la

    ejecucin del medio Pasarela Creacin. En el perodo de prueba se evalan

    si los contenidos del medio son los adecuados y se corresponden con el

    concepto e imagen del medio; se evala si las interfaces funcionan

    correctamente, si se adaptan a las necesidades y expectativas del usuario y

    si a manera global, el medio de comunicacin digital logra crear un nicho

    dentro de las personas involucradas en la moda nacional.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    49

    3. Componente de innovacin o diseo:

    A partir del estudio del contexto y de los objetivos mediticos propuestos se deriva el

    diseo del medio y la red de difusin para que se establezca en la sociedad. En este

    componente de describen y estructuran paso a paso los elementos que van a

    corresponder a la parte tcnica, grfica y meditica del medio de comunicacin digital

    en construccin.

    4. Componente de simulacin:

    En esta fase se crear el diseo del medio y sus interfaces, las cuales deben

    corresponder y ser el reflejo de los trabajos realizados en componentes anteriores. La

    simulacin consta de la puesta en prctica del medio y la creacin de perodos de

    prueba que servirn para medir si se consigue el rendimiento que se espera y si el

    usuario realmente siente la necesidad de relacionarse a travs de este medio, que es el

    fin principal de un proyecto comunicacional.

    5. Componente de gestin:

    En esta ltima fase se ofrece el medio a los usuarios y receptores, para evaluar as

    desde las bases polticas, el concepto creativo de diseo e imagen, contenido,

    aceptacin por los medios similares y dems factores que influyan en la inclusin en el

    mercado/sociedad de un nuevo medio. En la gestin y puesta en marcha de Pasarela

    creativa se ver reflejado todo el trabajo previo de concepcin, indagacin e

    innovacin, ya que slo de esta manera se podr construir una plataforma

    comunicacional que perdure en el mercado y que llegue a las nuevas oportunidades

    que se han abierto en la sociedad.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    En este captulo se describi los procesos de bsqueda de informacin, para el

    diseo de los objetivos principales de este trabajo, a partir de esto se utiliz la

    metdica de Haz media para desarrollar el medio de comunicacin con sus

    componentes destacndose el poltico con la descripcin de las personas y sus roles

    dentro del proceso de mediacin, la indagacin con los niveles y tcnicas de

    investigacin as como tambin el resultado de las entrevistas realizadas. Tambin se

    describen los procesos de diseo e innovacin del medio, su simulacin y posterior

    gestin que es el fin ltimo de este trabajo.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    51

    CAPITULO IV

    PASARELA CREATIVA

    En este captulo se describir los elementos de mediacin de Pasarela Creativa,

    desde su soporte fsico de transmisin hasta las herramientas necesarias para explorar

    el medio. Tambin se describir cmo se espera que influya este medio en la sociedad

    y bajo qu lineamientos legales se trabaja la comunicacin digital en Venezuela. Se

    explicar cada uno de los elementos que conforman el diseo del medio: plataforma,

    diseo grfico y sus elementos, trabajo audiovisual, organigrama empresarial y

    presupuesto para cerrar entonces con una explicacin de lo que ser la navegacin por

    el sitio Web.

    Pasarela creativa como medio debe definir quines sern su pblico meta, los

    que a su vez nutrirn de informacin el contenido. El sitio web tiene como finalidad

    llegar a diseadores, estudiantes de diseo, compradores, fabricantes de telas y otras

    materias primas para la confeccin y creacin de piezas en cuanto a moda, accesorios,

    zapatos y otros. Tambin llegar a productores y otros medios interesados en localizar

    talentos y noticias en lo referente a la moda venezolana principalmente.

    Al utilizar un medio Web como canal de comunicacin el contenido que se maneje

    en el medio digital puede ser visto en toda la geografa venezolana y el resto de los

    pases del mundo, esto a travs de soportes como computadoras y smartphones ya

    que se contar con un diseo que se adapte a otros equipos con acceso a internet.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    1. Tecnologa del medio

    Pasarela Creativa busca que el usuario, sea diseador o consumidor, se identifique

    con las secciones de informacin que ofrece el medio digital, con los productos que

    muestra y con la facilidad de relacionar a sus distintos usuarios. Tomando en cuenta

    esto, sern los medios alternativos que usan el pblico los que promocionen el

    contenido del sitio.

    Uno de los objetivos de este medio digital es que los mismos usuarios y

    diseadores que son promovidos sean los que den a conocer el medio. Como

    plataforma de transmisin principal se utilizar un portal digital llamado

    PasarelaCreativa.com creando vnculos con redes sociales: Youtube.com,

    Facebook.com, Twitter.com y otros medios alternativos: Podcast, blogs, entre otros.

    2. Soportes y aparatos de transmisin

    2.1 Emisin: la programacin del contenido y la interfaz del sitio Web est pensado

    para ser actualizado y monitoreado desde una computadora o un Smartphone.

    2.2 Recepcin: computadoras, telfonos celulares con acceso a internet o

    smartphones.

    3. Medio multimodal

    Lo principal del medio ser un sitio Web diseado bajo la plantilla de

    Wordpress ya que este sistema ofrece mayores facilidades y vnculos de accesibilidad

    con otros medios y redes.

    El sitio web tendr un rotador de imgenes principal donde se mostrarn las

    informaciones ms recientes, un men con las secciones, una barra lateral con lo ms

    reciente sobre Facebook y Twitter, as como tambin una pequea muestra de los

    contenidos que se pueden leer en la pgina.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    53

    3.1 Multimodal y la relacin con el contenido:

    a. Para la creacin del espacio Web es necesario la compra de un nombre en el

    registro SAPI a nivel nacional, la compra de un dominio Web a nivel

    internacional y de costear a un web mster que supervise el funcionamiento

    del medio.

    b. Para la forma textual del medio se debe tomar en cuenta: la redaccin de los

    artculos, reseas, entrevistas y noticias que se vayan a mostrar. El tamao y

    estilo de las fotos, sobre todo las que estarn en la galera principal. La edicin,

    duracin y calidad de los videos que sern el medio multimedia que muestre

    las pasarelas y a los mismos diseadores en su rea de trabajo. Todo esto ser

    normado por un manual de estilo basado en los conceptos bsicos de la pgina

    web.

    4. La mediacin

    En Venezuela en el 2010 se aprobaron las reformas a la Ley de Responsabilidad

    Social de Radio y Televisin y la Ley de Telecomunicaciones, ambas con apartados

    sobre los contenidos en internet, por lo que es importante tenerlas como marco legal

    al momento de la ejecucin del medio.

    En el captulo II, artculo 15, de la Ley de responsabilidad Social de Radio y

    Televisin en su reforma de 2010 hacen referencia a la actitud que deben tomar los

    proveedores de Internet para regular el contenido que se publica a travs de sus

    canales, pues la responsabilidad legal caer directamente en ellos y la fuente ser

    sancionada:

    Los proveedores de internet, debern establecer mecanismos que permitan

    restringir, sin dilaciones, la difusin del mensaje y el acceso a portales divulgados a

    travs de esta u otros medios electrnicos La Comisin Nacional de

    Telecomunicaciones podr ordenar a los proveedores de servicio de Internet, restringir

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    el acceso a mensajes y portales divulgados a travs de esta u otros medios

    electrnicos Los proveedores de internet se harn responsables por la informacin y

    los contenidos prohibidos a que hace referencia el presente artculo en aquellos casos

    en que hayan originado la transmisin, modificado los datos, seleccionado los

    destinatarios o no hayan limitado el acceso de los mismos

    Los usuarios al verse en la necesidad de estar informados han creado medios

    alternativos, como los blogs y cuentas en Facebook que constantemente publican

    datos sobre los diseadores emergentes, ejemplo de esto es camionetica.com sitio

    dedicado a publicar noticias y nuevos trabajos sobre los diseadores venezolanos.

    En este 2011 se estar promocionando un sitio Web creado por los productores de

    Mercado de diseo, los mismos que desde hace diez aos han organizado los

    eventos para la promocin y venta de las marcas emergentes. Este medio ser para

    vender y apunta a todo el pblico que con cierta frecuencia compra en los mercados

    de diseo.

    Explicada entonces la tecnologa del medio y su justificacin, as como tambin su

    interfaz multimodal y el proceso de mediacin, pasaremos a la explicacin de los

    elementos que conforman el diseo Web y el diseo grfico del medio de

    comunicacin en s.

    5. Diseo del medio

    La construccin de la imagen esttica de un medio, el estilo utilizado para la

    redaccin y presentacin de materiales audiovisuales, as como la manera en que se

    ejecutan las aplicaciones dentro del medio, sobre todo de Pasarela Creativa que es

    digital, son de suma importancia pues son los factores que consolidan la imagen frente

    al pblico.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    55

    Pasarela Creativa es un medio digital inspirado en diseadores nacionales que

    necesitan un medio de promocin y proyeccin para crecer como una industria al igual

    que ocurre en Argentina, Brasil, Colombia y Per por mencionar solo pases

    suramericanos. Al tener como fuente principal una amplia variedad de diseadores es

    importante que el estilo de la pgina sea incluyente y que, al igual que una pasarela o

    una vitrina, se preste para que el diseador imponga su concepto y estilo, sin dejar

    atrs los patrones construidos por los mediadores de la pgina.

    4.1 Logotipo

    El logotipo es un concepto compuesto de imagen y letras que representan una

    marca o empresa. En el caso de Pasarela Creativa el logotipo est compuesto por la

    imagen de un botn amarillo en mayor escala que la tipografa que contiene el nombre

    del medio de comunicacin. El color amarillo llama la atencin y funciona como punto

    de focal en el sitio Web, adems el color es neutro para ser ubicado tanto en

    productos femeninos como masculinos.

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    Muestra en detalle del logo

    El botn es una pieza de engranaje utilizada en las prendas de vestir, el botn

    tiene funcin de sustento, decorado y fuerza en el vestido. Los botones se ubican

    normalmente en los puntos clave de la ropa y ese es uno de los valores que quiere

    reflejar Pasarela Creativa: el de ser necesario para crear los vnculos y la fuerza en el

    creciente mercado de la moda venezolana.

    La letra, por otra parte, est construida con una tipografa que simula el

    bordado. Al apreciar de cerca una de las letras se puede ver como no es continua en su

    relleno pues parece que los hilos an no estn completos. Esto permite que el pblico

    infiera directamente que el medio es sobre moda y que adems est en constante

    construccin.

    Letra del logo en detalle

    4.2 Diseo Web

    4.2.1 Plataforma

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    57

    Para la creacin de Pasarela Creativa se utiliz Wordpress una avanzada

    plataforma semntica de publicacin personal orientada a la esttica, los estndares

    web y la usabilidad Wordpress.org.

    Wordpress es un CMS (content management system) o Sistema generador de

    contenidos, es decir es la plataforma que permite administrar los contenidos digitales

    de un sitio Web. Un CMS es una herramienta que permite a un editor crear, clasificar

    y publicar cualquier tipo de informacin en una pgina web. Generalmente los CMS

    trabajan contra una base de datos, de modo que el editor simplemente actualiza una

    base de datos, incluyendo nueva informacin o editando la existente, explica Miguel

    ngel lvarez de www.desarrolladorweb.com

    Utilizar un administrador como Wordpress permite que los editores o productores

    de contenido del medio no necesiten un conocimiento muy avanzando sobre lenguaje

    de sistemas o herramientas de informtica, pues est construido de manera tal que los

    contenidos se construyen como una redaccin y los vnculos y etiquetas se generan de

    manera automtica. Sin embargo se cuenta con un web mster encargado de

    supervisar esta generacin de vnculos y que el funcionamiento de la navegacin por la

    Web sea el deseado.

    Un CMS estar compuesto de dos partes, un back y un front. El back la parte

    donde los administradores publican las informaciones y el front la parte donde los

    visitantes visualizan las mismas expone Miguel ngel lvarez de

    www.desarrolladorweb.com

    El denominado back, por lvarez no es ms que el escritorio de Wordpress donde

    se pueden apreciar todas las herramientas, maneras de subir y organizar el contenido,

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    mensajes de alerta o de cambios realizados, los borradores y las actualizaciones ms

    recientes de Wordpress para mejorar el servicio.

    Muestra del escritorio de Wordpress

    El frente es la pgina a la que puede accesar el pblico al ingresar a la direccin Web

    www.pasarelacreativa.com

    Muestra de pgina principal

  • Pasarela Creativa: Un medio para la promocin del diseo nacional

    59

    4.2.2 Plantilla de diseo Web

    Para la creacin de la plantilla Web o diseo del sitio Web, se tom como

    inspiracin la pizarra de planificacin de un desfile de modas en donde se organiza por

    orden de importancia fotografas de los trajes y se c