Papperアプリケーション開発で気をつけるべきこと(160527)
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Pepper アプリケーション開発で気をつけるべきこと株式会社ネクスト
HOME'S 事業本部 業務支援推進部 流通ネットワークユニット上津原一利
もくじ自己紹介
上津原 一利 福岡県出身Web デザイナー → iOS エンジニア → リッテルラボ → 今
もくじ1. Pepper について2. ユーザが思う Pepper と開発者とのギャップ3. ロボットコンテンツの体験づくり4. よりよいロボットコンテンツ体験へ
Pepper について
Pepper についてSoftbank Robotics が開発した人型ロボット
と言うよりは
人型のコミュニケーションインターフェース
Pepper について
頭脳 :クラウド目 :デプスセンサー・カメラ手、頭、足元:タッチセンサー胸タブレット: Android タブレット耳 :頭部マイク口 :耳スピーカー
勝手に喋りかけて来るタッチセンサー付き Siri だと思えば大体 OK
ユーザが思う Pepper と開発者のギャップ
一般ユーザの考える Pepper のあるべき姿
開発を始めて気づく Pepper の姿
都合のいい機能などなかったあっ、全部自分で作らなきゃいけないのか
ユーザが思う Pepper と開発者のギャップ
ユーザの考える Pepper 体験のレベルは非常に高くそれを開発するには近道など無い
頑張ったつもりでもがっかりなコンテンツになってしまう
ロボットコンテンツの体験づくり
ロボットコンテンツの体験づくり
体験ストーリーを作る↓ストーリーに必要なコンテンツを作る(タブレット UI ・アニメーション)↓実際に実行してみる↓改善を繰り返す
特に大事なのは、最後まで体験してくれること
Pepper はコミュニケーションがメインコミュニケーションができなければ人はすぐに離れてしまう
だからこそストーリーがとても大事
ロボットコンテンツの体験づくり
QA 時に考えるべきこと
• どういう場所で使うのか?(銀行?家電量販店?外は NG )
• Pepper はどんな役割なのか?(メインキャラクター?アシスタント?)
• どんな人が来るのか?(大人?子供?家族?ビジネス?)
• どんなものならユーザは喜ぶのか?(面白い?ためになる?)
• ユーザが何を手に入れれば成功なのか?(好印象?買うものがわかる?)
• ユーザの抱いている Pepper 像は?(かわいい?かっこいい?かしこい?)
• 途中でユーザが諦めないか?(問いかけは正しいか?)
肯定の選択肢はい、うん、そうだね、そうだよ、イエス、おっけー、いいよ、それで、あってる、大丈夫、だよね、わかる、する
いいえ、ちがう、ううん、ノー、ダメ、嫌い、やだお断りだ、しない、いらない
否定の選択肢
住宅展示場で働いた・展示場のスケジュールを話すだけ要件は満たしていたがユーザとしてはがっかり Pepper 化
その場でコンテンツを変更ユーザがよく話しかけてくる単語に反応するように変更「こんにちは」「かわいい」「おはよう」
ウケるようになり、コンテンツも読んでくれる様になる
よりよいロボットコンテンツ体験へ
Pepepr というだけでウケるのは今だけ
キャラクターと立場が生きるコンテンツづくりが大事になってくる
Pepper (ロボット)だから許せる・かわいい・おもしろい・わかりやすい
クオリティ=コミュニケーションデザインが問題なくできているか?
おしまい