OSC Tokyo 2013/Fall

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栗元憲一 http://k2-garage.com FPGA上でのオープンソースSoC (System on Chip)の構築 131021日月曜日

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Opensource conference Tokyo 2013/Fall Talk about Opensource SoC(System on Chip) on FPGA

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Page 1: OSC Tokyo 2013/Fall

栗元憲一http://k2-garage.com

FPGA上でのオープンソースSoC(System on Chip)の構築

13年10月21日月曜日

Page 2: OSC Tokyo 2013/Fall

Agenda

introduction 1. 発表概要 & 予備知識main 2. JPEGアルゴリズム 3. softwareのみでmotionJPEG再生 4. 一部処理をhardware化 5. JPEG処理をhardware化 6. まとめ 7. おまけ

13年10月21日月曜日

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自己紹介

SoCカスタムデータパスハードマクロ

static timing analyzer大学院で論理合成アルゴリズム研究

SoCの物理実装不揮発メモリ開発

トランジスタばらつき測定システム

物理実装とCSを十数年やってました。

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android + hardware

http://k2-garage.com

13年10月21日月曜日

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書籍出版しました

テーマソフトウェア処理で重たい部分をハードウェア化して高速化する手法を学ぶ

実習書です。

対象読者

SoC開発のエッセンスを学びたい人

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概要

LAN上にあるサーバからmotionJPEGファイルをストリーミング。FPGA上のSoCで動画表示

このようなSoCを開発することでSoC開発のエッセンス(ソフト処理をハード処理にすることで高速化する)を学習します。

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こんな感じのSoCをFPGA上で動かします

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開発フロー

ソフトウェア処理をハードウェア処理に変更することでfpsが向上。ハードウェア処理が何故高速なのかを学習。

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予備知識: memory

SRAMDRAM

面積   小       大速度   遅       速製造   専用 標準logic

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予備知識: FPGA

FPGA内部構造HDLを全く別の

方法で動作させます。

4~6入力のSRAMのメモリの中の値と接続を変更することで任意のlogicを実現

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Agenda

introduction 1. 発表概要 & 予備知識main 2. JPEGアルゴリズム 3. softwareのみでmotionJPEG再生 4. 一部処理をhardware化 5. JPEG処理をhardware化 6. まとめ 7. エクストリームなおまけ

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JPEG decode Algorithmの主な構造

huffman decode

量子化を戻す

2D-DCT変換

YCbCr-RGB変換

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YCbCr-RGB変換

R = Y + 1.40200(Cr-128)G = Y -0.34414(Cb-128) - 0.71414(Cr-128)B = Y +1.77200(Cb-128)

単なる色空間の変換演算です!今日はここにFocus!

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Agenda

introduction 1. 発表概要 & 予備知識main 2. JPEGアルゴリズム 3. softwareのみでmotionJPEG再生 4. 一部処理をhardware化 5. JPEG処理をhardware化 6. まとめ 7. エクストリームなおまけ

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FPGA上にSoCを実現!

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開発するSoC

SPARC V8 CPU, AHB・APBバス, ethernet mac......

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最初にFPGA上にSoCをインプリLinuxをブートしてソフトウェアのみで

システムを動作させる。

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aeroflex gaisler社からGPLライセンスのSoCが公開されていて、前出の図からjpegモジュールを除いたSoCが40種類ぐらいのボードでmakeコマンド一つで実装できます。

この状態でrepositoryに含めてます

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linuxについてもconfigurationさえすれば動作するsnapgear-linuxが公開されてます。

この状態でrepositoryに含めてます

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jpegソフトウェアについては定評のあるIJG(International Jpeg Group)のjpeg library

を使用します。

linuxのユーザランドアプリのディレクトリとしてrepositoryに含めてます

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softもhardもgitで管理

sourceforgeの MJPEG-LEON-FPGA にrepositoryがあります。

xilinxalteraactel

ASICでも!動作します

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Boot!

とりあえず、フレームバッファにコンソール出力するとこうなります。以降はコンソールはUART。

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IJG付属のjpeg表示ソフトを少し変更するとmotionJPEG表示できます。

遅い!!!!!! (こんなに小さな画面でもカクカク)

(ちなみに動作周波数40MHz)13年10月21日月曜日

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ちなみにVGAサイズだと、、、

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gprofを用いて処理時間を測定

Each sample counts as 0.01 seconds.% cumulative self self total time seconds seconds calls ms/call ms/call name 32.26 0.20 0.20 62424 0.00 0.00 decode_mcu24.19 0.35 0.15 249696 0.00 0.00 jpeg_idct_islow20.97 0.48 0.13 2448 0.05 0.05 ycc_rgb_convert8.06 0.53 0.05 1722390 0.00 0.00 jpeg_fill_bit_buffer8.06 0.58 0.05 1 50.00 50.00 finish_output_bmp3.23 0.60 0.02 2448 0.01 0.01 put_pixel_rows1.61 0.61 0.01 236866 0.00 0.00 jpeg_huff_decode1.61 0.62 0.01 4896 0.00 0.00 h2v1_fancy_upsample0.00 0.62 0.00 62424 0.00 0.00 jzero_far

huffman decode, idct, YCbCr-RGB変換が占める

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software処理でデータはどう流れる? (1)

IU,cache,MMU

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software処理でデータはどう流れる? (3)

cache miss とMMU13年10月21日月曜日

Page 28: OSC Tokyo 2013/Fall

software処理でデータはどう流れる? (2)

cache miss とMMU13年10月21日月曜日

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software処理でデータはどう流れる? (4)

framebuffer出力も同時動作memory controllerの入り口もかなり厳しい

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Agenda

introduction 1. 発表概要 & 予備知識main 2. JPEGアルゴリズム 3. softwareのみでmotionJPEG再生 4. 一部処理をhardware化 5. JPEG処理をhardware化 6. まとめ 7. エクストリームなおまけ

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以下の様な要素技術をマスター

・IPコア設計・AMBAバスの理解とインターフェース設計・デバイスドライバ開発 (この発表ではふれません)

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AMBA busにつながるIPコア

YCbCr-RGB

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YCbCr-RGB演算をハード化

hardwareは並行動作可能動作周波数を満たす限り直列接続可能

R = Y + 1.40200(Cr-128)G = Y -0.34414(Cb-128) - 0.71414(Cr-128)B = Y +1.77200(Cb-128)

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他にも考慮しないといけないものがある

BUS

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Busって何? (1)

いつキャッシュミスが起きるかはHardware設計時にも分からないし、アプリケーション開発時にも分からない

busにつながるコアにはマスタとスレーブの2種類ある

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Busって何? (2)

bus上にマスタは複数あって要求が出るタイミングは分からないので当然ぶつかる

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Busって何? (3)

アービタが交通整理をしている

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Busって何? (4)

どのようなタイミングで要求や応答が起きても正しく動くように構造やプロトコルを規定したもの

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YCbCr-RGBコア概要設計

processorから書き込まれるslave interfaceとSDRAM上のframe bufferに書き込むmaster interface

両方を持ちます

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実行すると

殆どfps変わらない!?

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CPU使用時間の変化

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データの流れ

huffman, DCTは同じ13年10月21日月曜日

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データの流れ

YCbCr-RGB変換はハードこの時huffman, DCTが並行動作に注意

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データの流れ

RGB信号は出し続ける13年10月21日月曜日

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データの流れ

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Agenda

introduction 1. 発表概要 & 予備知識main 2. JPEGアルゴリズム 3. softwareのみでmotionJPEG再生 4. 一部処理をhardware化 5. JPEG処理をhardware化 6. まとめ 7. エクストリームなおまけ

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Page 47: OSC Tokyo 2013/Fall

huffman, dctもhardware化

FIFOやダブルバッファで接続ハンドシェークで連携

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再生!

ソフト処理より遥かに大きな画面サイズで動画再生

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fpsが上がる理由

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Agenda

introduction 1. 発表概要 & 予備知識main 2. JPEGアルゴリズム 3. softwareのみでmotionJPEG再生 4. 一部処理をhardware化 5. JPEG処理をhardware化 6. まとめ 7. おまけ

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まとめ(1)

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まとめ(2)

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Agenda

introduction 1. 発表概要 & 予備知識main 2. JPEGアルゴリズム 3. softwareのみでmotionJPEG再生 4. 一部処理をhardware化 5. JPEG処理をhardware化 6. まとめ 7. おまけ

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softwareに対するFPGAの優位性

・ハードウェア処理の方が圧倒的な低クロック数で処理可能

・バスボトルネックに対して対応したシステム構造を組める

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FPGA vs ASICpros 開発コスト・期間短い 少量の場合安価 動作時書き換え可能

cons 処理能力 ASIC >>> FPGA

消費電力大 大量の場合コストでASICに負ける

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以上のような条件の中でFPGAに合ったマーケットは?

最近話題になっているのは金融HFT

FPGAを搭載したレイヤ7スイッチで演算をして答えを返す

->低レイテンシの実現13年10月21日月曜日

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real-timestream

processingdatabase

rule化

・real-timeで大量のデータ入出力・rule自体が変化成長していく

lambda architecture

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fin

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