Oolite Per Partire

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Oolite vers. 1.82 Tra i settemila miliardi le persone che sono, almeno ufficialmente, cittadini della Corporazione, tu non sei nessuno. Almeno per ora. Hai una nave, alcune armi, un po' di denaro per iniziare e, un giorno, potresti ottenere la fama, la ricchezza o la gloria che desideri. Forse un giorno tutti potrebbero conoscere il tuo nome. Naturalmente, se sopravviverai così a lungo. I sistemi di duemila stelle della Corporazione, hanno goduto in passato di un periodo d'oro di pace e prosperità mentre adesso, forse solo i più ricchi di loro possono ancora far finta di vivere. Le navi mercantili che una volta viaggiavano in modo sicuro tra i pianeti, devono ora essere ben armate e scortate per respingere gli attacchi dei pirati, di piccoli criminali disperati che cercano di depredare le navi per ottenere il loro prossimo pasto e potenti baroni che pretendono il pagamento di decime da tutti coloro che passano attraverso il loro territorio. Le forze di polizia della Corporazione, concentrate solo nei pressi di alcuni pianeti influenti, non possono più mantenere l'ordine. I mercenari che guadagnano un po' di crediti per un'uccisione sono troppo pochi e troppo inaffidabili per farlo comunque. E nel buio tra le stelle, un vecchio nemico si nasconde, senza paura, forse in attesa di poter far crollare tutto. Buona fortuna, comandante!

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Italian instruction manual for Oolite game

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Oolite vers. 1.82

Tra i settemila miliardi le persone che sono, almeno ufficialmente, cittadini della Corporazione, tu nonsei nessuno. Almeno per ora. Hai una nave, alcune armi, un po' di denaro per iniziare e, un giorno, potresti ottenere la fama, la ricchezza o la gloria che desideri. Forse un giorno tutti potrebbero conoscere il tuo nome. Naturalmente, se sopravviverai così a lungo.

I sistemi di duemila stelle della Corporazione, hanno goduto in passato di un periodo d'oro di pace e prosperità mentre adesso, forse solo i più ricchi di loro possono ancora far finta di vivere. Le navi mercantili che una volta viaggiavano in modo sicuro tra i pianeti, devono ora essere ben armate e scortate per respingere gli attacchi dei pirati, di piccoli criminali disperati che cercano di depredare le navi per ottenere il loro prossimo pasto e potenti baroni che pretendono il pagamento di decime da tutti coloro che passano attraverso il loro territorio.

Le forze di polizia della Corporazione, concentrate solo nei pressi di alcuni pianeti influenti, non possono più mantenere l'ordine. I mercenari che guadagnano un po' di crediti per un'uccisione sono troppo pochi e troppo inaffidabili per farlo comunque. E nel buio tra le stelle, un vecchio nemico si nasconde, senza paura, forse in attesa di poter far crollare tutto.

Buona fortuna, comandante!

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Il gioco

Oolite si ispira al classico Elite, mitico gioco nato sui computer ad 8 bit degli anni 80 e molti aspetti del gioco saranno familiari ai vecchi giocatori. Nella tradizione dei giochi non-lineari, non c'è una trama da seguire o una storia generale, ma si può può fare di tutto. In Oolite potrai essere un commerciante milionario, un combattente veterano, un temuto pirata, un minatore solitario, un famoso contrabbandiere, o tutti assieme, o qualcosa di completamente diverso. Tutto ciò dipenderà solo dalle proprie azioni.

Per chi è nuovo al gioco, la pagina introduttiva presenta alcuni suggerimenti per i principianti di vedere in modo sicuro attraverso il vostro primo volo, e suggerisce modi per continuare in futuro.

Uno degli aspetti più importanti di Oolite è la personalizzazione: quasi tutte le parti del gioco possono essere modificate utilizzando semplice un editor di testo e alcuni strumenti grafici. Sono oltre cinquecento i pacchetti di espansione disponibili, che vanno da piccoli aggiustamenti a nuovi effetti sonori, da nuove navi spaziali a nuovi accessori, armi, strumenti, missioni, fino ad arrivare a nuove missioni giganti che potrebbe richiedere settimane per essere portate a termine.

Oolite gira su Mac OS X (10.6 o successivo), Windows (XP o versioni successive) e Linux. È stato progettato per non necessitare dell'hardware più recente, ma anche su vecchie macchine poco potenti. Nella sua versione base richiede solo un processore da 1GHz, 1GB di RAM e una scheda grafica che supporti le librerie grafiche Open GL (anche se si consiglia una dotazione hardware superiore e alcuni pacchetti di espansione possono richiedere un computer più moderno ).

Il gioco e il codice sorgente sono liberamente disponibili con licenza GNU General Public License.

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Inizia l'avventura

Si inizia il gioco con una nave multiruolo Cobra III, e 100 crediti in denaro contante. Il Cobra III è un'ottima nave, o meglio, ha il potenziale per essere un'ottima nave. Quella di cui disponiamo all'inizioè decisamente sotto-equipaggiata ed è priva di aggiornamenti di base, sia per il combattimento che perle attività pacifiche. Tuttavia, anche in questo caso, ha ancora alcuni vantaggi rispetto alle navi medie che si possono incontrare nel gioco:

1. Ha degli scudi decenti e una notevole riserva di energia.2. Può trasportare quattro missili, ognuno dei quali, se usato con attenzione, potrebbe salvarvi la vita.3. É veloce. Potrebbe non essere in grado di correre più veloce di tutti gli attaccanti in assoluto, ma più a lungo riusciremo a correre e maggiori saranno le possibilità di trovare aiuto.

Ci sono un sacco di controlli, la maggior parte dei tasti di una tastiera standard sono usati per qualcosa, ma molti di questi non saranno necessari in un primo momento. Leggere il file ReadMe.txt che viene fornito con il gioco o utilizzare l'opzione “Impostazioni tastiera” per imparare i controlli di base. L'opzione “Tutorial” che si trova nel menù iniziale, ci farà ottenere una certa pratica sul volo di base, sul combattimento e sulla navigazione, inoltre ci introdurrà ai sistemi chiave della nave.

Se si utilizza un joystick, è possibile configurare questo premendo 'F2' e selezionando "Opzioni di gioco" mentre siamo attraccati o mentre siamo in volo, mettendo il gioco in pausa.

Qualunque sia la carriera che si volete perseguire, però, avrete bisogno di ottenere dei soldi per aggiornare un po' la nave.

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Stazione di Lave

Stai attraccato alla stazione Lave. Stazioni simili orbita il mondo abitato principale di tutti i sistemi cooperativi, e dispongono di servizi di negoziazione, di aggiornare la propria nave, e comunicare con le persone che desiderano offrire l'affare.

Lave è un sistema di 'ricca agricoltura', che vende prodotti alimentari e altri prodotti organici relativamente a buon mercato, e l'importazione di merci meccanici ed elettronici ad un buon prezzo. Ilmodo più semplice per fare soldi, anche se non la più redditizia nel lungo periodo, è quello di scambiare container tra i sistemi, in base al principio di "comprare a poco, vendere alto". Per la maggior parte delle merci commerciali, questo significa che l'acquisto in un mondo agricolo a vendere ad un uno industriale, o viceversa. Tenere un registro dei prezzi che vedete e presto lavora fuori che i carichi più redditizie sono.

Andare alla schermata F8 (Mercato) e caricare alcuni beni appropriate nello nave (frecce su e giù per scegliere le merci, frecce sinistra e destra per spostarli tra la nave e il mercato)

Ora andare alla schermata F6 (carta a corto raggio). Questo vi mostra tutti i sistemi vicini, con un cerchio verde al limite della tua portata di carburante. Premendo 'i' sostituirà il nome con simboli che mostrano il tipo di governo, tipo economico, e il livello tecnologico degli impianti. Se non siete sicuri che cosa, un simbolo, quindi spostare il cursore con i tasti freccia fino a quando non è finito un sistema, quindi premere F7 per passare alla schermata dei dati del sistema per ottenere una descrizione completa.

La vostra nave non è ancora ben attrezzata per il combattimento, quindi si dovrebbe, se possibile, puntare ai sistemi con i governi più sicuri: appartenenti alla Corporazione Unita, democrazie o confederazioni di stati, fino a quando non potrete permettevi di acquistare un po' di attrezzature migliori.I sistemi stellari dove è presente l'anarchia o basati su sistemi feudali sono particolarmente pericolosi edovrebbero essere evitati fino non avrete una nave ben attrezzata e non avrete maturato un minimo di esperienza al combattimento.

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Anche il pianeta di partenza, Lave che è basato su una dittatura, non è particolarmente sicuro e farestemeglio a non ritornarci.

Usate la carta a corto raggio (F6). Sulla base dei dati del governo e dell'economia, dovreste essere in grado di vedere alcuni sistemi in cui i prodotti commerciali che avete comprato vi daranno un profitto in relativa sicurezza. Spostare il cursore su un qualsiasi pianeta per selezionarlo come destinazione, quindi lasciate la stazione col tasto F1.

Spazio Orbitale.

Ora siete stati lanciati dalla stazione di Lave e davanti a voi ci sarà il pianeta Lave. Molto più vicina, cisarà la boa di navigazione che aiuta ad attraccare alla stazione. Il vostro primo compito è quello di manovrare la nave in modo da non investire la boa!

Volate per un po' intorno alla zona della stazione, in modo da abituarvi ai controlli e alle distanze. Noterete che la stazione ruota su se stessa, per generare gravità artificiale, il che significa che attraccarvi non è proprio facilissimo ed anzi, per i principianti è una vera e propria sfida!Il vostro Cobra III è una nave ampia, ma corta. Usate il tasto 'v' per una vista esterna della vostra nave,premendolo più volte si selezioneranno diversi punti di vista, e quindi premete 'F1' per tornare alla visualizzazione interna anteriore. Per attraccare in modo sicuro in una stazione, è necessario puntare direttamente di fronte al portellone d'attracco e col lato orizzontale del portellone di fronte a voi.

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Adesso è il momento di fare un po' di pratica. Volate fino ad arrivare nei pressi della boa, poi ruotate la nave puntando verso la stazione. Manovrate di fino finché il centro del portellone d'attracco non è centrato nel mirino, poi volare lentamente verso la stazione, regolando la corsa in modo da poter vedere tutte e quattro le pareti interne del portellone d'attracco. Una volta che siete abbastanza vicini ela stazione riempie gran parte dello schermo, iniziare a ruotare la vostra nave per allineare la porta in senso orizzontale, quindi continuare a manovrare lentamente, in modo da sincronizzarvi con la rotazione della stazione. Assicuratevi di essere ancora ben centrati nel portellone, poi accelerate leggermente ed attraccate. I vostri scudi vi proteggeranno se siete entrati un po' fuori rotta, purché nonstiate andando troppo veloci.Praticate le manovre di lancio e attracco per alcune volte, finché non avrete acquistato un minimo di padronanza e di sicurezza.

Viaggiare verso un altro sistema stellare.

Il sistema mirato in precedenza sullo schermo F6 dovrebbe essere ancora selezionato, in modo da volare un po 'lontano dalla stazione - la sua massa si interferisce con il salto, se è troppo vicino, e premere' h 'per attivare l'unità witchspace. Questo esegue un conto alla rovescia per 15 secondi, durante i quali si consiglia di volare quanto più possibile, e poi se nulla va storto si arriverà nel sistemadi destinazione.

Davanti a voi ci sarà il pianeta, e da qualche parte in giro ci sarà una stazione orbitale simile a quella che avete appena lasciato. Sul vostro HUD c'è un quadrante blu, la bussola. Il punto verde quasi centrato è il pianeta. Provate a fare un po' di pratica, ruotando l'astronave nelle quattro direzioni e guardate come si muove il cerchietto verde, quindi utilizzate la bussola per ritrovare il pianeta.

Quando si arriva vicino al pianeta, la bussola cambierà posizione, per puntare verso la stazione. Il primo passo, tuttavia, è quello di arrivare nelle vicinanze del pianeta. manovrate per fronteggiare il pianeta, accelerate a velocità massima, ed avvicinatevi al pianeta. Se non ci sono altre navi vicine, il vostro indicatore di stato sarà verde ed allora sarà possibile utilizzare il Torus Drive per viaggiare molto più rapidamente. Premere 'j' per attivarlo, e 'j' di nuovo per spegnerlo.

È improbabile raggiungere il pianeta senza incontrare qualcuno. Se siete fortunati e se avete seguito i consigli sui sistemi sicuri, questo sarà un commerciante, magari con qualche caccia di scorta, o una pattuglia di navi di polizia o cacciatori di taglie. Tutti questi vi ignoreranno, per ora, se non causate problemi.

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Se siete sfortunati, incontrerete uno o più pirati, e allora sarà necessario fuggire, arrendersi o combattere. I pirati vogliono il vostro carico, così scaricando qualche pods di carico (premere 'shift-D') possiamo farli andar dietro al carico, piuttosto che a noi. Scaricandone troppi, naturalmente, il profitto che ne ricaveremo all'arrivo sarà molto basso.

La fuga è un'altra una possibilità. Tentate di correre verso il pianeta, se possibile, questo aumenterà le probabilità di raggiungere una zona sicura o di incontrare alcune navi della polizia (punti viola sullo scanner) che attaccheranno i pirati.

Il combattimento, data la debolezza attuale della vostra nave, dovrebbe essere l'ultima risorsa in questafase, ma se il gruppo è piccolo si può avere una possibilità. Lanciatevi sulle navi più piccole prima, muoiono più facilmente, ma attenti, possono fare altrettanti danni di quelle grandi. Non dimenticate che potete scaricare il carico per arrendervi, nel caso le cose andassero male.

Se combattete, risparmiate i vostri missili se possibile, le navi pirata più grandi possono avere sistemi di contromisure che li distruggeranno non appena li lanciate. Tuttavia, questi sistemi sono indiscriminati, e potranno distruggere anche gli stessi missili pirata. Pertanto, se un pirata lancia un missile contro di voi, lanciatene subito uno anche voi! Con po 'di fortuna, entrambi i missili saranno distrutti dal sistema ECM dei pirati, e potrete continuare a combattere. Se questo non funziona, bene, il vostro missile probabilmente arriverà a segno. È ora necessario, però, schivare e manovrare per evitare il missile nemico. Probabilmente sopravviverete se il missile colpisce uno scudo intatto, ma le vostre difese saranno azzerate.

La Seconda Stazione

Alla fine si raggiunge il pianeta, si spera con la maggior parte del vostro carico ancora a bordo. Utilizzare la bussola per individuare la stazione, volare fino ad esso, e dock come hai praticato. Vendere il carico - per un profitto, se si è scelto bene! - E andare alla schermata F3 (attrezzature) per acquistare il carburante, e forse sostituire missili.

Congratulazioni - Sei sopravvissuto vostro primo viaggio. Salvate il gioco, poi iniziare a pianificare un seconda corsa scambio commerciale! Scambi commerciali è il modo più semplice per fare una ragionevole quantità di denaro con la vostra nave di partenza, ma presto avere abbastanza libero per acquistare attrezzature e ad assumere altri tipi di lavoro.

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Possibilità di Carriera

Pochissimi piloti puntare interamente a una di queste carriere in tutto il loro tempo nello spazio - o addirittura in un solo viaggio, e altre carriere sono aperti anche ai piloti qualificati.

Commercio

I commercianti fanno i loro soldi con l'acquisto di merce dai sistemi di esportazione e di venderli a sistemi di importazione, come avete fatto in precedenza. Il requisito principale è una stiva - il più grande è meglio. Molti dei migliori profitti si possono trovare nei sistemi pericolosi, così una nave che può difendersi o scappare dai guai è anche utile.Alcuni carichi illegali possono recuperare i profitti più alti, ma anche attirare l'attenzione significativa da parte della polizia.

Industria mineraria

Con un laser minerario ed una Fuel Scoop (raccoglitore di combustibile ed altro materiale), è possibilerompere gli asteroidi in blocchi gestibili, e poi raccoglierne i pezzi per venderli come minerali. E 'un modo lento per fare soldi, ma di solito è abbastanza sicuro.

Pirateria

La pratica di attaccare le navi commerciali a loro intimidire in carico scaricare - o, peggio, distruggerela nave, nella speranza che il suo relitto conterrà qualcosa salvabile - è illegale in tutto lo spazio cooperativa, ma i profitti ottenibili causare molti piloti di impegnarsi in essa indipendentemente dalla legge.

Cacciatori di taglie.

Contrabbandieri, pirati e altri criminali avranno una taglia posta sulla loro mestiere dalla Cooperativa. La distruzione della loro nave pagherà questa taglia al loro aggressore, e molti piloti di utilizzare questo come il loro principale fonte di reddito.

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Corrieri

Spesso le persone hanno bisogno di essere in un altro sistema, o hanno piccoli pacchi da trasportare altrove, e sono disposti a pagare un importo significativo per questo servizio. Un servizio di trasporto passeggeri richiede cabine passeggeri da montare, ma i pacchi può essere conservato in vostra sicurezza. Ricordate che alcune persone che desiderano viaggiare possono avere nemici - corrieri tendono a favorire le navi veloci ben armati per il loro lavoro.

Salvataggio / soccorso

Le conseguenze di una battaglia spesso lascia container e capsule di emergenza (escape capsules) che galleggiano nello spazio. Il recupero di questi, con un Fuel Scoop, può dare un profitto significativo. Le capsule di emergenza possono avere ricompense fino a 500 crediti per il loro ritorno sicuro.