岡山モノづくり★学生アイデア・デザイン コンテストmonomake.oops.jp/data/pamph.pdf · 第2回 岡山モノづくり★学生アイデア・デザインコンテスト
日本のモノづくり復活におけるベンチャーの役割 · NVIDIA...
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Visualize the future
日本のモノづくり復活におけるベンチャーの役割
2014年4月23日
株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル
代表取締役 山本達夫
大学研究者の起業を支援するセミナー
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DMP CONFIDENTIALUse Pursuant to Client Instructions
(株)ディジタルメディアプロフェッショナル概要
本社(中野セントラルパーク)
当社LSI製品当社IPコアを使った顧客製品例
設立: 2002年7月
所在地: 東京都中野区
東証マザーズ上場
資 本 金: 8億2千万円
主要株主: (株)日本政策投資銀行、他
事業内容: 1. GPU/画像認識IPコアのライセンス
2. SoCのファブレス開発・製造3. GPU / 画像認識の プロフェッショナルサービス
特許等: 日米欧において63件の特許申請済み 成立38件
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Visualize the futureDMPの歩み
新IP発売
SMAPH-F他
NEDO助成金
三鷹へ本社移転
山本CEO就任事業モデルを
IPライセンスに転換
ULTRAYグラフィックスプロセッサー発表(世界最高速 グラフィックスの立証)
セミナー事業開始
任天堂3DSへの採用
Eラーニング開始
法政大学池戸教授により創業
新IP発売SMAPH-H
新IP発売SMAPH-S
IPライセンス開始PICA200
NV7 GPU発売
サポート
日経BPIPアワード企業部門最高賞
東証マザーズ上場
中野へ本社移転
累計出荷台数5千万台達成
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Visualize the futureDMPのIPライセンス・ビジネス
GPU (グラフィックス・プロセッサー)IP コア
OpenGLES標準技術を独自開発グラフィックス技術(Maestro)で拡張
従来技術と比較して50-100倍の電力性能比を実現
65件の特許申請済(成立30件)
ICP (画像認識プロセッサー)IP コア
カナダCogniVue社の技術を導入
画像認識専用のスケーラブル並列プロセッサー
ARM Cortex比で500倍の高速処理を実現
最先端プロセッサーIPを半導体ベンダー/OEM向けにライセンス
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3DグラフィックスIPコア・ Khronos標準規格: OpenGL ES 2.0/3.0対応
・ 業界最小のIPコアサイズ、低消費電力、高性能
2DグラフィックスIPコア・ Khronos標準規格: OpenVG1.1対応
・ 業界最小のIPコアサイズでフォント、地図、アイコン等の
ベクターデータのコンテンツを高速描画
SoCインターコネクトIP・ 対応バスプロトコル: AMBA AXI, OCP
・ キャッシュコヒレントインターコネクト(ACE I/Fサポート)
・ 最小デザインサイズ、マルチレイヤー構成による低レイテンシ、QoS
をサポート
・ ターゲット要求に合わせてIP構成を設定可能
DDRメモリコントローラIP・ DDR1/2/3/4,LPDDR1/2/3サポート
・ SoCインターフェース: AXI, OCP
・ DDR PHYインターフェース(DFI)サポート
・ 性能、消費電力、ゲート規模をコンフィグレーション可能
画像認識プロセッサIP・ Computer Vision用、高性能低消費電力プロセッサ
・人検出、顔認識、ジェスチャー認識等アルゴリズムライブラリを整備
ICP
DMPの提供する IP
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GPGPUと画像認識技術で成長分野にフォーカス
画像認識
自動車安全走行ウエアブル・コンピューティング
ユーザーインターフェイス
セキュリティー
医療
デジタルサイネージ
モバイル・ビジョンロボット/FA
ゲーム
Visual Computingのリーダーに
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Visualize the future事業立ち上げから今日に至るまで
2002年7月: 法政大学池戸教授により創業。CG物理演算モデル(光反射・影付け・輝度処理等)のHW化でハイエンドPC向け高速GPU開発を目指す
2004年3月: 山本CEOが就任。事業を成長するモバイル市場向け高速ローパワーGPU IPライセンシングにリポジショニング
NEDO資金を活用したPOC(Proof of Concept)開発を経て、超低消費電力GPU IP PICA200を開発。任天堂3DSへの採用などを経て2011年マザーズ上場
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• 画像合成
コンポーザー
グラフィックスプロセッサー内部ブロック図
0
20
40
60
80
100性能
省電力
機能低コスト
ソフト開発効率
• 頂点データからポリゴン生成
ポリゴンセットアップ
• 頂点単位(ポリゴン単位)座標変換処理
• 光源処理
ジオメトリー演算
•ピクセル単位の陰影処理
•テクスチャー処理
ラスタライザー
他社の方式 (ソフトウエア処理)
並列プロセッサーによるソフトウエア処理
莫大なプロセッサー数 → 大きなシリコンサイズ
高消費電力
DMPの方式 (ソフトウエア+ハードウエア処理)
並列プロセッサーのソフト処理に加え、確定された主要描画アルゴリズムのハードウエア化
小シリコンサイズで高性能
低消費電力
膨大な演算処理
DMPの3Dグラフィックス実現方法DMP
他社
DMP: グラフィックス・アルゴリズムのハードウエア化を行う世界唯一の企業
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同一アルゴリズムを実行する場合、他社と比較し30倍以上の高速化を実現
DMP の優位性
34ステップ
60ステップ
52ステップ))((
)(cos
21 knkn
GDFkss
yx
yx
s
4
)]/sin/(costanexp[
))((
122222
21
knkn
1'
'cos
kn
n
ss k
計算式NVIDIA
演算ステップ数
Reference: Ohbuchi, E. and Unno, H., "A Real-Time Configurable Shader Based on Lookup Tables," Cyber Worlds 2002 (CW2002), IEEE Computer Society Press, pp.507-514, November 2002.
e.g.
e.g.
e.g. 1クロック
2クロック
1クロック
DMPクロック数
異方性反射
バンプマップ
クック・トーランス
アルゴリズム
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0.1
1.0
10.0
1 10 100 性能
電力
比[
秒間
表示
枚数
/ワ
ット
]
消費電力[W]
ヒートパイプと大型ファンによる排熱
放熱部品一切不要
DMP製GPU
N社製GPU
対N社 : 圧倒的な消費電力対性能
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NEDO助成金で開発(2004年-)
Proof of Concept
DMP Ultray2000 Processor
米国Siggraphでデビュー(2005年8月)
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ULTRAY世界最高速
グラフィックスプロセッサー
IP: PICA
2007 IPアワード
企業部門 最高賞
LSI試作(Proof of Concept)
R&Dチームと製品化チームが緊密に連携し研究成果を商業化
NEDOプログラムをベースに製品化
NEDO平成15年度「課題設定型産業技術開発費助成金」
半導体アプリケーションチップ開発
2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010
LSI製品: NV7
製品化顧客製品への
ライセンス
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DMP CONFIDENTIALUse Pursuant to Client Instructions
DMPの市場参入戦略 (2007事業計画)
特性
分野
実績重視度
3D市場成熟度
差別化への要求(付加価値)
競合 量産までの時間
注目度(ブランド・イメージ)
数量 成長性 収益性
アミューズメント 2 2 4 2 2 3 3 2 5
ゲーム機 3 5 5 5 3 5 5 4 3
モバイル 4 3 1 5 2 2 5 3 1
家電 3 1 2 3 2 2 4 5 1
自動車 5 1 2 4 5 3 3 5 3
(数字が大きいほど“高い”)
DMP市場参入戦略: チッキン&エッグ問題を回避し、スノー・ボール効果で成長
(第1段階) 新規参入障壁の低い市場での実績づくり アミューズメント
(第2段階) 実績をベースに、ハイボリューム市場への参入 モバイル
(第3段階) 長期的成長分野への参入 自動車、家電
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Visualize the futureDMP- A History of Success
・・2010 2011 2012 2013 2014. . .
VG1.1
90nm
InProduction
In Production
In Production
In Production
VG1.1
40nm
GL ES1.1
In Production
In Production
OpenGL
ES1.1
InSilicon
In Development
GL ES2.0
VG 1.1
28nmIn Development
GL ES2.0
45nm
VG1.1
TSMC28nm
In Production
GL ES1.1
VG 1.1
32nm
In Production
PICA200
FJ 90nm
In Development
GLES2.0
GL ES1.1
VG 1.1
In Development
GL ES2.0
VG1.1
GF28nm
In Development
VG1.1
TSMC28nmIn
DevelopmentIn
Development
GL ES2.0
40nm
GL ES2.0
TSMC28nm
In Development
VG1.1
InProduction
累計出荷台数5千万台に到達 (2013年12月)
In
Production
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日本のモノづくり
今後の課題
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Visualize the future
大企業・ベンチャー役割分担・対等目線自立したプロフェッショナル人材流動性ダイバーシティー企業内研究から水平分業へ
米国での12年間で見たもの
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Visualize the future半導体業界成長率(Jan./2014)
出典:SIA(Semiconductor Industry Association)
Year-to-Year
sales
Market Last Year Current Month % Change
Americas 4.77 5.59 17.3%
Europe 2.66 2.96 11.3%
Japan 3.00 2.86 -4.7%
Asia Pacific 13.72 14.87 8.3%
Total 24.15 26.28 8.8%
全世界的に市場が拡大する中、日本は一人負け状態
(単位:$B)
世界半導体市場統計(WSTS)による
過去1年間
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Visualize the future半導体:今後の展望
通信量の爆発的増加(トラフィックが現状の1000倍、ネットワークにつながるデバイス数が10~100倍、標準的なデータレートが10~100倍)
IoT市場の爆発的成長(センサ・デバイスからネットワークを通してデータを集め、クラウドベースでそのデータをさまざまな社会インフラのアプリケーションに利用)
– 公共、都市、医療、交通、農業、エネルギー、防災
「安心・安全・健康・快適・便利」といった願望をかなえるために必要なシステムや半導体への需要
– 医療やヘルスケアではこれからが半導体チップの本格的な出番
– クルマの安全を確実にする技術がさらに進歩する。
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Visualize the future
世界をリードする日本特有の課題
高齢化 → 医療技術
災害 → 防災技術
オリンピック → セキュリティー技術
キーワードは「安全・安心・健康・快適・便利」
新タイプのデバイスの出現 – IOT
日本の市場
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Visualize the futureIoTの到来
コンシューマ機器 産業 社会基盤
世界の人口
接続されるデバイスの数
1人あたりのデバイスの数
インターネットに接続されるデバイス数が、世界人口を超える
63億人 68億人 72億人 76億人
5億 125億 250億 500億
0.08 1.84 3.47 6.58
2003 2010 2015 2020
出典:Cisco IBSG.2011
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Visualize the future
出典:Gartner,IDC,Strategy Analytics Research,company,things,BN estimates
半導体メーカーは今後10年間、フル稼働の状態が続く(単位:億)
Personal Computers
(Desktop And Notebook)
Smartphones
Tablet
Internet of Things
Smart TVs
Wearables200
150
100
50
02004年 2009年 2013年 2018年
インターネットに繋がるデバイスの予測(世界)
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Visualize the future
IOT(Internet of Things)
デバイスの多様化→ 新たなビジネス分野
26 Billion Installed Units by 2020 - Gartner
デバイスの種類
日本企業が強い分野への拡大
PC、スマホ・タブレット、ゲーム機といった情報通信機器にとどまらず、社会で利用される様々なモノに通信機能を持たせ、インターネットに接続したり、相互に通信することにより、自動認識、自動制御、遠隔計測などが行われること。
数量
家電
医療
ロボット
建機自販機 ウェアブル
従来のモバイル/PC/TV市場
インテリジェントセンシングネットワーク
セキュリティー
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Visualize the future
IPレイヤー
OEMOEM OEM OEM OEM
Imagination TechnologiesARM
CEVACadence Synopsys
日本 海外
- 自前主義
- 高コスト
- 低い人材流動性
- 言語ハンディキャップ
- 役割分担
- 得意分野への集中
- 人材流動・循環
- 積極投資
半導体半導体 半導体
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Visualize the futureIP vendor is in the driver’s seat
IP Ecosystem
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Visualize the future
IP(ハード/ソフト)の集約 日本を高付加価値拠点化 OEM、半導体ベンダーとイノベーションを加速
PAGE 10
IP Aggregation
SemiconVendor IP Aggregation
IP Vendor
OEM
Market Japan / Global
大学
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Visualize the future
大学の「知」から「社会的価値」を生み出すイ
ノベーション
IP Aggregation
IP Licensing
メーカーでの企画・開発経験者をアントレプレナーとし
商品化
ハードを売るだけでなくサービスを組み合わせる
日本の市場活性化のための課題
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Visualize the future
人材流動性の確保 労働市場の規制緩和 転職しても資産形成が出来る仕組み(401K等) インセンティブの充実
パテントボックス制度 ヨーロッパ諸国を中心に導入済のライセンスビジネスの軽減
税率制度
外国人にも魅力のある労働市場に シリコンバレーの起業家や技術者の大半は外国人 米国の雇用形態は”at will”が主流
• 柔軟な事業運営が可能• 人材流動が活性化しシリコンバレー全体がコミュニティー化
PAGE 12
日本の市場活性化のための課題