회사개서 회사개요 정덕환, 양정웅 617-81-45411 2003년3월31일 031-696-9935...

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  • - 회사 소개서

    경기도 성남시 분당구 판교로 253 판교이노밸리 B동 903호 13486

    대표전화 : 031-705-7858 / FAX : 031-696-9935

    © FNI Co.,Ltd. (주)에프앤아이

    http://www.fnikorea.com/FNI_ENG_INTRODUCTION.pdf

  • 회사개요

    정 덕 환, 양 정 웅

    617-81-45411

    2003년 3월 31일

    031-705-7858 , 031-705-7875031-696-9935

    VR컨텐츠 개발, 영상제작 경기도 성남시 분당구 판교로 253 , B동 903호

    35명

    www.fnikorea.com

  • Business 및 조직

    대표이 사

    (CEO)

    VR 사업본부 기술 연구소 대표이사 (CFO)

    VR 메디컬

    사업부

    미디어

    사업부

    콘텐츠

    개발팀

    UI/UX

    개발팀

    군수

    개발팀

    경영지원

    본부

    방송교육

    본부

    Medical Convergence

    디지털 헬스케어 다양한 R&D 수행한 경험을 바탕으로

    질환장애를 개선하고

    언제 어디서든 접근 가능한

    디지털 치료제를 구현합니다

    Virtual Training

    가상현실 기반 교육 훈련 군 지상장비 / 철도차량 / 제조 산업 분야에

    VR 기반 교육 훈련 프로그램을 제공합니다

    XR(VR/AR/MR) Technologies

    가상/증강/혼합현실 기술구현 다양한 응용 분야에 가상/증강/혼합현실 기술을

    적용함으로써 차세대 미래기술 구현에 앞장섭니다

  • 연혁

    산업통상자원부 – 알코올 니코틴 중독 디지털치료제 선정

    성남산업진흥원 – VR 콘텐츠기업지원사업 선정 (힐링트립)

    용인세브란스병원 – 스마트폰 과사용방지 마음챙김 VR 개발

    고려대안산병원 – 근골격계 질환 개선 IoT 플랫폼 구축

    한국연구재단 – 감성지능 VR 프로그램 개발(1차)

    이화여자대학교 - 간호학과 신규간호사 시뮬레이션 개발

    국가트라우마센터 - 마음프로그램 2차 모바일 앱 개발

    존슨앤드존슨비전 – 인공수정체 VR 콘텐츠 개발

    강남세브란스병원 – VR Triage 콘텐츠 개발

    연세대의과대학 – VR 신경학적 검사도구 개발

    산업통상자원부 – 뇌신경 재활 의료기기 개발 (3차)

    현대해상 - 운전자 보험 인포 영상 제작

    미래창조과학부 - HMD 기반 지게차 시뮬레이터 개발

    KIDP - 디자인융합센터 VR Room 구축(양산)

    삼성에스원 - 천안전력거래소, 문정 법조타운 3D Viewer 개발

    산업통상자원부 - 심리특성 평가기반 자살예방 서비스 개발

    롯데월드 - 고소공포증 완화훈련 콘텐츠 개발

    KIDP - 디자인핵심기술개발사업 3D Design Prototyping

    Haatz - 동작인식 HOOD 개발

    과학기술정보통신부 - 인터넷게임 Detox 연구 개발 (1차)

    산업통상자원부 - 혼합현실기반 치매치료솔루션 개발

    국토교통부 - 도시건축연구사업 5차년도

    한화테크윈 - K56 탄약운반차 전자식 교보재 최신화 및 유지보수

    상화기획 - 에버랜드 판다월드 체험관 태블릿 콘텐츠 개발

    과학기술정보통신부 - 청소년 정신건강 훈련 콘텐츠 개발

    한국전력연구원

    - 드론을 이용한 OPGW 점검 가상훈련 시뮬레이션

    - 편리한 미래에너지 생활체험 HMD VR 콘텐츠

    - CAVE 시스템 Demo 콘텐츠 개발

    상화기획 - 제2 롯데월드 전망대 미디어테이블 APP개발

    산업통상자원부 - 심리특성 평가기반 자살예방 서비스 개발

    과학기술정보통신부 - 인터넷게임 Detox 연구과제 (3차)

    산업통상자원부 - 혼합현실기반 치매치료솔루션개발 (완료)

    KIDP - 디자인핵심기술개발사업 3D Design Prototyping 2차년도

    힐링아바타 - 스마트금연 청소년버전 자체 상품 개발

    ㈜에프앤아이 설립

    KBS 한국어진흥원 - 인성독서 프로젝트(캐치북) 개발

    과학기술정보통신부 - 인터넷게임 Detox 연구과제 (2차)

    - 모바일가상학교 VR콘텐츠개발

    산업통상자원부 - 인공지능바이오로봇 연구개발

    강남 세브란스 병원 - VR 심폐소생술 콘텐츠 및 시스템 개발

    삼육대학교 - 말초신경병증 재활 모바일 앱 개발

    국토교통부 - 건설기술연구사업 1차

    한화지상방산 - K9A1 전자식교보재 개발 사업

    한화지상방산/현대위아 - K9 자주포 사고 원인분석 영상제작

    국가트라우마센터 - 마음프로그램 모바일 앱 개발

    전북대학교 - 마인드 풀니스 VR 프로그램 구축

    현대해상 - 계속 받는 암 보험 인포 영상 제작

    한화디펜스 – 노르웨이 수출 K9 전자식교보재 개발

    현대 로템 – 철도차량 VR 콘텐츠 개발

    강남세브란스병원 – 영유아 CPR MR콘텐츠 개발

    강남세브란스병원 – 전정재활 VR Eyetracking콘텐츠 개발

    은평성모병원 – 호흡기내과 VR 흡입기 콘텐츠 개발

    과학기술정보통신부 – 공황장애/ADHD 통제훈련 VR 개발

    더 많은

    내용을

    보시려면

    http://www.fnikorea.com/FNI_ACHIEVEMENT.pdf

  • 인증 / 특허 / 등록증

  • major

    • 기업부설연구소 인증

    • 디자인 전문회사 인증

    • 벤처기업확인서

    • 소프트웨어사업자

    • 연구개발서비스업

    • 중소기업확인서

    • 게임제작업자등록증

    Technical Institute

    • 사용자에 대한 심리 상태를 분석하며 치료를 수행하는 가구

    • 인공지능 기반의 가상현실 기술을 이용하여 맞춤형으로 사용자의 치 매 상태를 개선할 수 있는 콘텐츠를 제공하기 위한 방법 및 이를 사 용한 가상현실 제공장치

    • 사용자의 심리 상태 데이터를 획득하고 사용자의 심리 상태를 판단 하고 피드백을 제공하는 방법 및 이를 이용한 서버

    • 사용자의 심리 상태 데이터를 획득하고 상기 사용자의 심리 상태에 대하여 판단하기 위한 방법, 이를 이용한 사용자 단말, 서버, 및 심리 상태 판단용 키트

    • 심리 상태 판단용 키트를 통해 획득되는 사용자의 심리 상태 데이터 를 분석함으로써 사용자의 심리 상태를 판단하는 방법 및 이를 이용 한 서버

    • 키호스트의 골프 시뮬레이션 방법 및 호스트와 통신하는 전자 퍼팅 장치

    • 홀로그램 영상 표시 방법 및 그 장치, 및 기록매체

    • 동작인식을 이용한 리모트 컨트롤러

    Copyright Trademark

    인증 / 특허 / 등록증

    • 정신건강 프로그램 (22종)

    • 인터넷 디톡스 (4종)

    • 플래그십 프로젝트 (2종)

    • 치매 및 경도인지 장애 (2종)

    • 금연 클리닉 (1종)

    • 모바일가상학교 (1종)

    • Shaint : 그래픽 S/W

    • 힐링아바타 (5종) : 정신건강관련 S/W

    • 토닥이 : 챗봇 S/W

    더 많은

    내용을

    보시려면

    http://www.fnikorea.com/FNI_CERTIFICATE.pdf

  • Quality, 성능을 고려한 콘

    텐츠 구현 및 다양한 조건

    기반 개발환경구축

    VR 콘텐츠 개발 프로세스

    1. 설계 및 개발 리소스

    UI / UX

    설계

    3D MAX 기반

    Modeling

    Resource [3D, Sound]

    Import

    VR 콘테츠

    프로그래밍

    외부 디바이스

    API 연동

    VR 콘텐츠

    프로그래밍

    VR 디바이스 연계 및

    서비스 구현

    수정

    종료

    2. VR 프로그램 개발

    3. VR 디바이스 연동 개발

    • PC, 테블릿, 모바일 등 플랫폼 결정

    • UI/UX 설계 및 스토리보드 협의 (해상도, 인터렉션 등)

    • 환경, 캐릭터 등 3D Model 설정값 확보 (용량, 수준 등)

    • 타켓 사용자에 맞게 난이도 조절 (기본 대상은 성인 남녀)

    • 개발 시간을 단축하기 위한 라이브러리 활용

    • 향후 확장성을 고려하여 모듈 단위, 리비전 저장 관리

    • 인식 환경에 따른 오류 조사 및 수정 대응하여 검증

    • 사용자의 편의성을 고려한 다양한 시험 방식 채택

    최초 Framework 개발 시 주요사항

    개발 시 주요사항

    최종 검증 조건

  • 01 1차 실무자미팅

    • 영상제작 컨셉 논의

    • 시나리오 방향성 논의

    • 스케줄 회의 및 촬영 세부 사항 확인

    02 콘티 / 시나리오 작업

    • 영상제작 컨셉에 맞는 시나리오 작업

    • 시나리오 confirm 후 콘티 작업

    • 콘티 confirm 후 제작 시작

    03 촬영 준비

    • 배우/소품/의상 컨셉 설정

    • 촬영 장소 섭외 및 답사

    • 촬영 동선 확정

    04 360VR 촬영

    • 오브젝트를 잡을 카메라 뷰 확정

    • 배우 동선 확인 후 카메라 위치 확정

    • 360 카메라 setting 확정

    • 촬영

    05 Stitching / Stereo 작업

    Up Down St