Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

91
@PauliinaMakela 1 28.3.2017 Iltaluento Suupohjan alueen peruskouluikäisten vanhemmille, Kauhajoen koulukeskus Digitaalinen maaseutu -hanke ja Taitavat mediaosallistujat pilvipalveluissa -hanke Nuoret netissä pelaten ja somettaen

Transcript of Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Page 1: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela1

28.3.2017

Iltaluento Suupohjan alueen peruskouluikäisten vanhemmille, Kauhajoen koulukeskus

Digitaalinen maaseutu -hanke ja Taitavat mediaosallistujat pilvipalveluissa -hanke

Nuoret netissä pelaten ja somettaen

Page 2: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela2

Sosiaalisen median kiltteyden lähettiläs Pauliina Mäkelä, Kinda Oy

Kuva: Ihana Nainen -elämys, Niina Stolt & Mirkku Merimaa 2017

Page 3: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela3

@PauliinaMakela @Kindafi @Liverapo @Suomiskooppaa

slideshare.net/PauliinaMakela

Page 4: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela4

3 pojan äiti 6,5 vuotta yrittäjänä 13 vuotta somessa

21 vuotta työelämässä Kuva: Ihana Nainen -elämys, Niina Stolt & Mirkku Merimaa 2017

Page 5: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Mikä mediakasvatuksessa mietityttää juuri nyt?

@PauliinaMakela5

Page 6: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela6

Vanhempien toive lapsen netin käytöstä

Page 7: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela7

Karu todellisuus netissä

Page 8: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela8

Mediakasvatus tukee lapsen ja nuoren kasvua

median parissa

Page 9: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela

Televisio, radio, erilaiset sarjakuvat ja lehdet, elokuvat, mobiili-,

konsoli- ja tietokonepelit sekä netti

9

Page 10: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela10

Mediakasvatus kehittää lapsen ja nuoren

kykyä analysoida ja tulkita mediaa,

taitoa osallistua mediakulttuuriin ja

ilmaista itseään

Page 11: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela11

Lapsille ja nuorille netti on väline muiden joukossa

toteuttaa itseänsä

Page 12: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela12

Aikuisten nettitodellisuus

Page 13: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela13

Tervettä järkeä Harkintakykyä

Erilaisia näkökulmia

Page 14: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela14

Oikeus yksityisyyteen, loukkaamattomuuteen ja

omaan luomukseen

Page 15: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela15

Huomaa hyvä lapsessa,

tavoitteena hyvä elämä

Page 16: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela16

Yhteys ystäviin

Page 17: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela17

Vertaistuki

Page 18: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela18

Yhteistyöskentely Yhteistuotanto

Page 19: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela19

Fanittaminen

Page 20: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela20

Pelaaminen

Page 21: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela21

Opiskelu

Page 22: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela22

Mitä muuta lapset/nuoret tekevät netissä?

Page 23: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi23

Vapaus ja vastuu Medialukutaito

Page 24: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Kinda Oy | Pauliina Mäkelä | www.kinda.fi24

Vapaus ja vastuu Medialukutaito

Page 25: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

82 Clash of Clans 11 level Town Hall 5 level Clan Castle 77 Hay Day

@PauliinaMakela25

Digitaalinen leikki lasten arjessa ja medialapsuus

Page 26: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

•Netistä on tullut osa pienimpienkin lasten arkipäivää

•Yli 90 prosenttia 0–8-vuotiaista käyttää nettiä •Netin käyttö aloitetaan kuvaohjelmien

katselulla jo alle 2-vuotiaana •Digitaalinen pelaaminen aloitetaan

yleisimmin 3–4-vuotiaana, lähes kaksi kolmasosaa ikäryhmästä pelaa

•Lapset tarvitsevat mediakasvatusta jo paljon ennen kouluikää.

@PauliinaMakela26

Lasten mediabarometri 2013

Page 27: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

•1. “Koska lapset syntyvät digiaikaan, he ovat luontaisesti diginatiiveja” - Teknologinen osaaminen ei synny automaattisesti, sitä opitaan kokeillen ja lähipiiriä seuraten.

•2. “Kaikki tuottavat sisältöä nettiin” - Harvemmat alakoululaiset julkaisevat vielä omaa sisältöä julkisesti netissä.

•3. “Koska netin yhteisöpalvelujen ikärajat ovat vähintään 13 vuotta, alakouluikäiset eivät someta” - Valtaosalla varhaisnuorista (10-12 vuotta) on profiili jossain yhteisöpalvelussa.

@PauliinaMakela27

Lasten mediamaailma pähkinänkuoressa 2016 1/2

5 myyttiä lasten mediankäytöstä

Page 28: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

•4. “Seksisisällöt haittaavat median käyttöä” - Lapselle sopimattomat ja lasta pelottavat sisällöt voivat valua lapsen kokemuksiin vertaisten ja yleisen keskustelun kautta. Lapsi voi siis olla tietoinen hänelle sopimattomasta sisällöstä, vaikkei itse olisikaan nähnyt sellaista.

•5. “Media ei kuulu pienten lasten elämään” - Lapset eivät elä tyhjiössä, ja media on muutakin kuin some ja netti. Mediataidot ovat tärkeitä taitoja lapsen tulevaisuuden kannalta. Aivan pienimpien 0–1-vuotiaiden lasten median käyttö on aikuisten ja muiden kasvattajien sekä vanhempien sisarusten median käytön seuramaista sekä musiikin, radion ja ääneen luettujen kirjojen kuuntelemista. Netin ja älylaitteiden käyttö alkaa 1–3-vuotiaana.

@PauliinaMakela28

Lasten mediamaailma pähkinänkuoressa 2016 2/2

Page 29: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela29

•Kasvaneet uuden teknologian – tietokoneiden, digitaalisten pelien/musiikkisoitinten, videokameroiden, matkapuhelinten ja muiden digitaalisten välineiden – parissa.

•Puhuvat uuden teknologian kieltä, käyttävät useita eri informaatiolähteitä yhtä aikaa, arvostavat visuaalisuutta tekstin sijaan, hakevat linkitettyä tietoa, toimivat parhaiten verkostoituneina ja arvostavat välitöntä palautetta.

Diginatiivit, Y-sukupolvi (1980- 1990-luvuilla syntyneet)

Page 30: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela30

•Syntyneet maailmaan, jossa elektroniikka on kaikkialla. Käyttävät sitä rutiininomaisesti ja heitä on vaikea yllättää uusilla innovaatioilla.

•On kansainvälisen tietoverkon kautta yhteyksissä ihmisiin ympäri maailmaa nuorempina kuin aikaisemmat sukupolvet ja kaksikielisyys lisääntyy.

•Oppivat ja ahmivat uutta tietoa läppärin, tabletin ja älykännykän kautta.

Z-sukupolvi (vuoden 2000-luvun jälkeen syntyneet)

Page 31: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela31

© Pauliina Mäkelä

© Antti Keskitalo

Sukupolviäly - uudenlainen ajattelu, empaattinen

suhtautuminen & arvostus

Page 32: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela32

Somen käyttö ja näkyminen verkossa on

osa ammatillista ja sosiaalista pääomaa

Page 33: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela33

Ongelman- ratkaisu

Vuoro- vaikutus

OppiminenEmpatia Tutkijamainen asenne

LuovuusUteliaisuus

Yle 3.4.2016: Tulevaisuuden työ on vaikeaa, mutta se pitää aivot vireänä

Tulevaisuuden työelämätaidot

Page 34: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela34

Virtuaalimaailmassa

Page 35: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela35

Digitaalinen jalanjälki

Page 36: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela36

Käyttäydy fiksusti!

Page 37: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela37

Reilun somen säännötKuvasitaatti 2017: http://etiikka.fi/some/reilun-somen-saannot/

Page 38: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela38

Reilun somen säännötKuvasitaatti 2017: http://etiikka.fi/some/reilun-somen-saannot/

Page 39: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela39

Reilun somen säännötKuvasitaatti 2017: http://etiikka.fi/some/reilun-somen-saannot/

Page 40: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela40

Kunnioita tekijänoikeuksia!

Page 41: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela41

Identiteettivarkaudesta sakkoa

Page 42: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela42

Opittavat digitaidot 1/2

•Verkkopersoonan luonti ja hallinta (Digital identity) •Digitaalisten laitteiden käyttötaito ja tasapaino

(Digital use) •Digitaalisten sisältöjen hallinta välttäen

nettikiusaamisen, väkivallan ja radikalisoimisen vaarat (Digital safety)

•Digiturvallisuus ja tietosuoja välttäen hakkeroinnin, huijauksien ja haittaohjelmien vaarat (Digital security)

World Economic Forum 13.6.2016: 8 digital skills we must teach our children

Page 43: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela43

Opittavat digitaidot 2/2

•Digitaalinen tunneäly ja verkostoituminen (Digital emotional intelligence)

•Digitaalinen viestiminen ja yhteistyö verkossa (Digital communication)

•Digitaalinen lukutaito osata löytää, arvioida, hyödyntää, jakaa ja luoda digitaalisia sisältöjä (Digital literacy)

•Digitaaliset oikeudet yksityisyyteen, tekijänoikeuksiin, sananvapauteen ja vihapuheelta suojautumiseen liittyen (Digital rights)World Economic Forum 13.6.2016: 8 digital skills we must teach our children

Page 44: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela44

360 asteen verkkoelämä

Mitä sanot x Mitä teet x Kuka kuulee

Page 45: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela45

Ikärajat

Pan-European Game Information

•TV: S, yli 7-v. ja yli 12-v. sallittuja ohjelmia voidaan esittää mihin vuorokauden aikaan tahansa. Yli 16-v. sallittuja ohjelmia voidaan esittää kello 21 jälkeen ja yli 18-v. sallittuja ohjelmia kello 23 jälkeen.

•Elokuvat: Elokuvateattereissa ikärajasta voidaan joustaa kolme vuotta, mikäli lapsi on aikuisen seurassa. Jousto ei kuitenkaan koske ikärajaa 18.

Page 46: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela46

Pelien ikärajat

http://yle.fi/aihe/artikkeli/2015/06/04/yle-testasi-k-18-videopeleja-myydaan-alaikaisille

Page 47: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela47

Pelikasvattajan käsikirjahttp://www.pelikasvatus.fi/pelikasvattajankasikirja.pdf

Page 48: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Pelien positiiviset vaikutukset 1/4

@PauliinaMakela48

•Aivojen aktivointi •Avaruudellinen hahmottaminen •Strateginen ajattelu •Ongelmanratkaisutaidot •Huomiokyky •Silmän ja käden koordinaatiokyky •Nopeammat reaktioajat •Ruokkii mielikuvitusta, herättää tunteita ja

ajatuksia

Page 49: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela49

•Kielitaidot •Ryhmätyötaidot •Sosiaaliset taidot •Vuorovaikutustaidot •Heittäytyminen •Pelien haastavuus, tarjoaa loputtomasti

mahdollisuuksia uudelleen yrittämiseen kunnes haasteet voitetaan

•Hyvinvointia edistävää ja stressiä vähentävää toimintaa

Pelien positiiviset vaikutukset 2/4

Page 50: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela50

•Viihtyminen •Ajankulu •Jaetut kokemukset •Itseohjautuvuus •Voimakkaita elämyksiä, mielihyvää,

onnistumisia, pettymyksiä, vastoinkäymisten käsittelyä

•Kyky seuloa jatkuvaa tiedon virtaa, poimia oleelliset osat ja soveltaa niitä välittömästi pelissä tehtävissä päätöksissä

Pelien positiiviset vaikutukset 3/4

Page 51: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela51

•Kiinnostavat tarinat, visuaalisuus •Sosiaaliset roolit ja luonteenpiirteet •Erilaisten identiteettien kokeilu •Arvostus yhteisön jäsenenä •Osana yhteisöä; heimot, klaanit, killat, joukot, ryhmät, ystävyyssuhteet

•Mahdollistaa kulttuurirajojen ylittämisen •Olemuksella, kansallisuudella, äidinkielellä tai ihonvärillä ei ole väliä

•Maailmankuva laajenee

Pelien positiiviset vaikutukset 4/4

Page 52: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Median parissa vietetty liiallinen aika

@PauliinaMakela52

•Kavereita, harrastuksia tai koulunkäyntiä laiminlyödään •Ei nukuta tarpeeksi, vuorokausirytmi menee sekaisin •Arkirutiinit kärsivät •Terveydentila heikkenee •Ollessa poissa ruudun ääreltä on levoton ja ärtynyt

(ragee!!!) •Median rajoittaminen aiheuttaa voimakkaita negatiivisia

tunnereaktioita •Erilaiset velvollisuudet jäävät hoitamatta median takia •Käytön laajuutta peitellään ja/tai tunnetaan syyllisyyttä •Ei tunnu enää hauskalta ja innostavalta

Page 53: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Vuonna 2017 minuutti netissä

@PauliinaMakela53

Kuva-sitaatti: https://twitter.com/lorilewis/status/839475921035874306

Page 54: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Sosiaalisen median palveluita

@PauliinaMakela54

snapchat.com, periscope.tv, jodelapp.com, youtube.com, facebook.com, pinterest.com, whatsapp.com, musical.ly, app.bitly.com, instagram.com, twitter.com, slack.com, trello.com, slideshare.net, nuzzel.com, tweetdeck.twitter.com, ifttt.com, linkedin.com 2017

Kuvasitaatit:

Page 55: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Sosiaalisen median palveluita

@PauliinaMakela55

snapchat.com, periscope.tv, jodelapp.com, youtube.com, facebook.com, pinterest.com, whatsapp.com, musical.ly, app.bitly.com, instagram.com, twitter.com, slack.com, trello.com, slideshare.net, nuzzel.com, tweetdeck.twitter.com, ifttt.com, linkedin.com 2017

Kuvasitaatit:

Page 56: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

WhatsApp

@PauliinaMakela56

http://www.whatsapp.com/

Page 57: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

WhatsApp

@PauliinaMakela57

http://www.whatsapp.com/

•Vuonna 2009 perustettu mobiilisovellus •Helmikuussa 2014 Facebookin omistukseen noin

14,5 miljardilla eurolla •Yli miljardi käyttäjää, Alexa-ranking 96. •Yli 2 miljoonaa käyttäjää Suomessa •Toimii Chrome, Firefox, Opera tai Safari -

selaimien uusimmilla versioilla QR-koodin skannauksella https://web.whatsapp.com/

Page 58: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

WhatsApp

@PauliinaMakela58

http://www.whatsapp.com/•Ikäraja 16 vuotta tai vanhempien luvalla, käyttöehdot

http://www.whatsapp.com/legal/ •Kyseessä on tekstiviestien, valokuvien, videoiden,

ääniviestien, hymiöiden , yhteystietojen ja karttasijaintien lähettämisen palvelu.

•Käyttö perustuu puhelinnumeroon, erillisiä tunnuksia ei tarvita. Sovelluksen asennuksen ja käynnistämisen jälkeen kysytään maa- ja puhelinnumerotiedot. Annettuun puhelinnumeroon lähetetään viesti, jolla varmistetaan puhelinnumeron oikeellisuus ja sen jälkeen sovellus on käytettävissä.

•Ilmainen ladata (iPhone, BlackBerry, Android, Windows Phone & Nokia), maksaa $0.99/vuosi.

Page 59: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

WhatsApp

@PauliinaMakela59

http://www.whatsapp.com/•Voi luoda ryhmiä (perheryhmä, kaveriryhmä, luokan

ryhmä, harrastusryhmä). Ryhmästä voi poistua tai estää ryhmän viestit ja lisäykset kyseiseen ryhmään.

•Keskustelu poistetaan painamalla keskustelun aihetta pitkään ja valitsemalla poista.

•Jos poistat samalla tavalla ryhmän, jonka olet itse perustanut, ryhmä jää voimaan ilman sinua ja seuraavaksi ryhmän pääkäyttäjäksi arvotaan joku jäljellejäävistä.

•Jos haluat poistaa ryhmän, sinun pitää ensin poistaa muut jäsenet ryhmästä. Paina keskustelun aihetta pitkään, valitse jäsen ja poista jäsen. Sinun tulee olla ryhmän pääkäyttäjä.

Page 60: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Millaisia kokemuksia teillä on WhatsAppin käytöstä?

@PauliinaMakela60

Page 61: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela61

Snapchathttps://www.snapchat.com/

Page 62: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela62

Snapchathttps://www.snapchat.com/

•Vuonna 2011 perustettu mobiilisovellus •Yli 158 miljoonaa aktiivista päiväkäyttäjää •Yli 301 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää •Suomalaisia snäppääjiä yli 620 löytyy

snappaajat.fi -palvelusta http://snappaajat.fi/ •Alexa-ranking 5225.

Page 63: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela63

Snapchathttps://www.snapchat.com/

• Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot https://www.snapchat.com/terms

•Kyseessä on valokuvien ja lyhyiden videoiden sekä viestien lähettämisen palvelu, jossa sisältö häviää joko heti katsomisen jälkeen tai 24 tunnin jälkeen

•Käyttö perustuu seuraamiseen. •Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan

käyttöön luomalla oma tunnus ja profiilisivu. •Snäpätään omaa sisältöä ja/tai seurataan muiden

sisältöä.

Page 64: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela64

Snapchathttps://www.snapchat.com/

Page 65: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela65

Snapchathttps://www.snapchat.com/

Page 66: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Millaisia kokemuksia teillä on Snapchatin käytöstä?

@PauliinaMakela66

Page 67: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela67

Instagramhttps://www.instagram.com/

Page 68: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela68

•Vuonna 2010 perustettu mobiilisovellus •Huhtikuussa 2012 Facebookin omistukseen noin

800 miljoonan euron hinnalla •Yli 600 miljoonaa aktiivista kuukausikäyttäjää •Yli 400 miljoonaa aktiivista päiväkäyttäjää •20 % netin käyttäjistä käyttää Instagramia •Yli 1,2 miljoonaa suomalaisista käyttää

Instagramia •Alexa-ranking 18.

Instagramhttps://www.instagram.com/

Page 69: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela69

•Ikäraja 13 vuotta, käyttöehdot ja vinkkejä vanhemmille https://help.instagram.com/

•Kyseessä on valokuvien ja videoiden sekä tarinoiden jakopalvelu. Toisten kuvia/videoita voi kommentoida ja tykätä sekä uudelleenjakaa mm. erillisellä sovelluksella tai upottamalla embed-koodilla blogikirjoitukseen.

•Mobiilisovellus ladataan puhelimeen ja otetaan käyttöön luomalla oma tunnus ja profiilisivu.

•Käyttö perustuu seuraamiseen. •Kuvia ja videoita voi katsella http://instagram.com osoitteessa

selaimella, mutta varsinainen käyttö tapahtuu mobiilisti. •Alle 18-vuotiaalle nuorelle suosituksena ovat yksityiset julkaisut.

Asetuksista voi muuttaa, jolloin seuraamispyynnöt hyväksytään.

Instagramhttps://www.instagram.com/

Page 70: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela70

•insta = Instagram •igers, igersfinland = Instagram-käyttäjät, Instagram-käyttäjät Suomessa •selfie = puhelimen (etukameralla) itsestä otettu kuva •belfie = peppukuva •helfie = hiuskuva •welfie = workout selfie, kuntosalilla tai lenkkipolulla otettu selfie •atm = at the moment •ootd = outfit of the day •yolo = you only live once •fomo = fear of missing out •bae = before anyone else •hashtag = tag, tägi, aihetunniste •ilmiöitä: ryhmäselfiet, vaaralliset kuvaustilanteet, kuvakollaasit,

duckface, filtterit

Instagramhttps://www.instagram.com/

Page 71: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Millaisia kokemuksia teillä on Instagramin käytöstä?

@PauliinaMakela71

Page 72: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela72

YouTubehttps://www.youtube.com/

•Vuonna 2005 perustettu videoiden jakopalvelu •Marraskuussa 2006 Googlen omistukseen noin 1,65 miljardin

dollarin hinnalla •Ensimmäinen “Me at the zoo” video ladattu 23.4.2005, tällä

hetkellä yli 37 miljardia katselukertaa •Yli miljardi käyttäjää, Alexa-ranking 2. (Google 1. ja

Facebook 3.) •Suomessa suurimpia somepalveluita käyttäjämääriltä, yli 2

miljoonaa käyttäjää •Ikäraja 13 vuotta vanhempien suostumuksella, muuten 18

vuotta, Policy and Safety Hub: https://www.youtube.com/yt/policyandsafety/

Page 73: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela73

Page 74: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Millaisia kokemuksia teillä on YouTuben käytöstä?

@PauliinaMakela74

Page 75: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela75

Digitaalinen kuolema

Page 76: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela76

Ole mukana, läsnä ja positiivinen.

Page 77: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela77

Jos et itse tiedä, ota selvää.

Page 78: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela78

Vinkit lapsille

Page 79: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Keskustelen pelaamisesta ja netin käytöstä ja sisällöistä

kuin muistakin asioista.

@PauliinaMakela79

Page 80: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Keskustelen ystävien, sukulaisten ja

tuttavaperheiden kanssa.

@PauliinaMakela80

Page 81: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Otan toiset huomioon netissä ja käyttäydyn

fiksusti.

@PauliinaMakela81

Page 82: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

En anna omia henkilötietojani, enkä kerro

salasanojani netissä.

@PauliinaMakela82

Page 83: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Muistan, että jokainen nettiin laitettu tieto on osa digitaalista jalanjälkeäni!

Tieto jää nettiin.

@PauliinaMakela83

Page 84: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

En vastaa viesteihin, jotka ovat ilkeitä tai loukkaavia tai saavat olon epämukavaksi.

En syytä itseäni, mikäli saan sellaisia viestejä.

@PauliinaMakela84

Page 85: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Estän kiusaajan somepalveluissa ja ilmoitan ylläpitoon, jotta kiusaajan lähettämät viestit tai koko

profiili poistetaan.@PauliinaMakela85

Page 86: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Mikäli kiusaaminen on vakavaa, kerron asiasta

vanhemmille.

@PauliinaMakela86

Page 87: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Nettikiusaajan viestit pidän tallessa mahdollista

esitutkintaa silmällä pitäen.

@PauliinaMakela87

Page 88: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

Rikosilmoituksen voi tehdä sähköisesti poliisin

nettisivujen kautta tai käymällä poliisilaitoksella.

@PauliinaMakela88

Page 89: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela89

Kysymyksiä?

Page 90: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela90

Kinda Oy:n palveluita

•Sosiaalisen median luentokoulutus ryhmille •Sosiaalisen median työpaja ryhmille •Johdon yksilövalmennus •Sosiaalisen median strategiat ja ohjeistukset

•Mediakasvatusluento •Liveraportointi •Somekätilöinti •Yhteisömanagerointi •Opi yhteisömanageriksi -valmennus

Page 91: Nuoret netissa pelaten ja somettaen kauhajoki

@PauliinaMakela91

Lämmin kiitos! kinda.fi