New ICT Trends in CES 2016
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CES�major�trends
5Reference: CES 2016
6Reference: CES 2015 ATTENDEE AUDIT SUMMARY
CES�International�Attendees
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1,100 Chinese companies
(117 Korean)
900 Chinese companies
Reference: CES 2015 ATTENDEE AUDIT SUMMARY
Why�CES�Still�Matters�?• Benefits
– The�world's�biggest�technology�event– ability�to�touch�and�feel�products– do�one-on-one�meetings�with�vendors– Q&A
8http://time.com/4165926/ces-still-matters/
Consumer Electronics Association Consumer Technology Association
Big�Picture�Perspective
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CES�target
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11http://jackay21c.blogspot.kr/2016/01/ces2016-car-ces.html
Five�Trends�@�CES�2016• Virtual�and�augmented�reality
– 46 gaming�and�virtual�reality�exhibitors,�up�68%�from�last�year.
• Wearables– 33 exhibitors�showing�off�wearable�technology,�nearly�
triple�the�12�in�2015
• Smart�cars– At�200,000�square�feet,�up�25%�from�150,000�last�year�
(3.5�football�fields)
• Artificial�intelligence�&�robot– 23�robotics exhibitors�spanning�10,000�square�feet,�an�
increase�of�71%�from�last�year.– robots,�3D�printers,�58�exhibitors�across�24,050�square�
feet,�an�increase�of�31%�from�last�year.
• Drones– 25,500�square�feet�and�have�29 exhibitors�(more�than�
quadruple�the�number�of�vendors�as�last�year)12
Intel�Keynote
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https://www.youtube.com/watch?v=K0WEynLsMI0
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CES�2016�Trends�(A-Z)
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CES�2016�Trend�mapping�(A-Z)
16CC�BY�3.0�@��[email protected]
바퀴달린컴퓨터로변신중인CAR
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자동차관련 전시규모• 작년 대비 전시 규모 25%�확대 (약 5,620평)• 참여업체
– 벤츠,�BMW,�아우디 등 9개 완성차 업체– 현대모비스 포함 115개 자동차 전장 부품업체
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실리콘밸리자동차연구시설
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자동차연구개발의중심:디트로이트à실리콘밸리자동차연구개발의중심:디트로이트à실리콘밸리
공개된주요전기차비교• GM� 쉐보레 볼트(Bolt)
– 1시간 내에 완전 충전,�1회 충전 320km�주행,�가격 $30,000– 올해 말 출시 예정
• 아우디 e-트론 콰트로 콘셉트– 503마력,�1회 충전 500km�주행,�에어터치(AirTouch)�지원– 2018년 양산 모델 출시 예정
• 폭스바겐 버드-e– 1회 충전 596km�주행,�최고속도 시속 150km,�30분에 80%�충전
• 패러데이 퓨처 FFZERO1– 1인용 전기차,�1000마력(최고시속 321km),�3초에 시속 100km�도달– 테슬라의 경쟁자로 주목 받고있는 신생 전기차 업체– 제조공장 건설 중이며 2년 내에 한정판 생산 예정
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스마트폰-자동차 간의 사용자 경험 연속성 지원
• 애플 CarPlay와 구글 Android�Auto�적용 확대– 자동차에서 스마트폰의 음악,�전화,�메시지,�지도 등의
다양한 앱 사용– 음성,�터치 등 인터페이스 지원
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어디서나자동차모니터링/제어• 집이나 외부에서 자동차의 상태 모니터링 및 제어
– iPhone,�Apple�Watch,�Apple�TV�등
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차량내에서스마트홈연동• 자동차에서 집안의 가전 상태 확인 및 제어
– BMW,�포드
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아마존 클라우드 포드 클라우드
음성
APIs 연동
명령
BMW Head-up�오토바이 헬멧• 마이크로 디스플레이 활용 헬멧
– 사고정보,�전화,�메시지,�목적지까지 정보등 제공
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자동차와클라우드• 폭스바겐 클라우드
– 자동차와 관련된 모든 사용자 설정 정보를 클라우드에 저장– 자동차 탑승 후 스마트폰을 NFC�리더에 터치– 카쉐어링에도 활용 가능
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NFC 리더
폭스바겐 클라우드
자동차와멀티미디어,�SNS• 자동차 내에서의 인포테인먼트 강화
– 차량에 WiFi AP를 기반으로 헤드유닛과 여러 대의 테블릿 간의연동 기능 제공 (스트리밍 등)
– 차량 내에서 안전하게 SNS 서비스를 활용할 수 있는 기능 개발 중– 감성적인 측면에서 자동차도 하나의 SNS�친구화 시도
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자율주행용 슈퍼컴퓨터 - 엔비디아• 드라이브 PX2:�초인각지각 기술 목표
– 자율주행 차량을 위한 슈퍼컴퓨터– 초당 최대 24조개의 딥러닝을 수행 가능– 딥러닝 기반 차량 전후좌우 상태를 실시간 모니터링
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http://techg.kr/12126
Qualcomm�Automotive• Snapdragon�820A�car�chip�(2016년 말 출시 예정)
– 64-bit�Kryo CPU,�Adreno�530�GPU,�LTE�최대속도 600�Mbps,�WiFi 핫스팟 기능
– 운전자 지워,�차선 감지,�차량 감지,�전방 충돌 감지,�교통신호기 인식
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Microsoft�Partnerships�Drive�Connected�Cars:�CES�2016
• MS�서비스 연동 파트너 확대 (Harman,�IAV)– e.g.�오피스 365, 아웃룩,�스카이프 등
• Volvo�등 완성차 업체 협력 강화– MS�Band2�연동
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OIC�- GENIVI�협력 협의 중• OIC
– 삼성전자,�인텔 주도로 110개 이상 업체 참여– IoT 미들웨어 플랫폼 표준 개발– IoTivity 오픈 소스 개발
• GENIVI�Alliance– 180개 이상의 자동차 관련 업체 참여– 요구사항 도출 및 차량용 표준 개발– 리눅스 기반 참조 구현 진행
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정리• 스마트폰-자동차 간 사용자 경험 연속성 지원
– 스마트폰 앱 사용 (e.g.�CarPlay,�Android�Auto)
• 자동차 모니터링/제어 기능– 스마트폰,�와치,�TV�등
• 자동차와 스마트홈 연동 기술– 음성인식 활용한 스마트홈 모니터링/제어 (e.g.�BMW,�Ford)
• 주행 편의성 개선– 새로운 UX�설계 필요 (e.g.�Audi�AirTouch)– 마이크로 디스플레이 활용 오토바이 헬멧(e.g.�BMW)– Head-Up�디스플레이 기반 고스트 드라이브
• 자율주행기술 개발– 딥러닝(Deep�Learning),�센서 융합(Sensor�Fusion),�인지(Perception),�
현지화(Localization),�주행 계획(Path�Planning)– 개선된 자율주차 및 호출 기능 (테슬라 SW�7.1)
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(F)itness &�healthcare�[1/4]• Fitness�&�Technology�분야 82개 업체
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(F)itness &�healthcare�[2/4]
• Health�&�Wellness�분야 76개 업체
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(F)itness &�healthcare�[3/4]
• 국내 업체 3곳
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(F)itness &�healthcare�[4/4]
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(G)lass�&�HMD• Glass와 HMD의 가격 인하와 활용도 증가에 따라 다양한 제품들이 출시
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(M)obile Action�Cam• 모바일 개인용 카메라는 새로운 시장을 만들고 있음
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(O)utdoor• 아웃도어 트랜드는 현대 소비 패턴 중 하나
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(W)earable &�Watch�[1/5]• 헬스케어,�피트니스와 결합한 다수의 웨어러블 기기들이 출시됨
• 중국과 프랑스의 힘
• 33개 업체 전시 참여 (’15년 대비 3배)
• 주요 출시 제품– 스마트 물병
– Sleep�monitor
– Activity�Tracker
– Luxury�band
– Outdoor�watch
– SPO�측정
– 휴대용 ECG
– 스마트폰 연계 일반시계
– 부착형 체온계
– 신발 /�깔창
– 고글/eyeware/HMD
• But,�still�“white�elephant”�?
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(W)earable &�Watch�[2/5]�• 다양한 제품 분화가 시작됨
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(W)earable &�Watch�[3/5]• 다양하게 등장한 스마트 워치 제품들
43Reference: ARG 리포트
(W)earable &�Watch�[4/5]• 다양하게 진화하는 스마트밴드과 트래커
44Reference: ARG 리포트
(W)earable &�Watch�[5/5]• 웨어러블의 새로운 형태 제품들
45Reference: ARG 리포트
정리• Fitness�&�Sports�분야와 Wearable의 결합
– 기존 기업들의 다양한 단말 출시와 응용 개발 노력– 기기 경쟁력 보다 센싱 방식/종류,�측정 정확도 개선,�측정 지표화 노력이
중요해짐– 데이터 및 응용 연계를 위한 표준화 요구가 높아지고 있음
• 스마트 워치의 다양화– 전통 시계업체들의 반격 시작– 아웃도어,�럭셔리,�건강 연계 모델로 차별화
• 웰니스 분야의 진화– 치료/의료 목적 헬스케어 보다는 예방 목적의 웰니스 개인 기기 시장이
확산– 제도 규제/보수성으로 인한 헬스케어 진화의 한계
• 아웃도어 웨어러블 기기의 성장– 모바일 액션 캠,�360도 카메라,�Eyewear�등으로 만들어지는 새로운
기회들
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(H)ome• 단순 Home�Intelligence에서 벗어나 IoT 개념 결합 가속화
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(R)efrigerator
• 냉장고는 스마트홈을 위한 또하나의 허브
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(T)V• TV는 한국과 중국의 전쟁터
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securit(Y)�&�safetY• 새롭게 진화하고 있는 가정용 보안/안전 제품들
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(I)oT• 독자적인 영역은 없었지만,�스마트홈/헬스케어/자동차
등의 영역에서 네트워크로 상호연결하는 IoT 개념 반영
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(I)oT Samsung�Keynote�
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(J)oint Consortium• 기업/고객을 만나기 위한 표준화 단체의 노력들
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(N)ew�Startup• CES의 힘은 대기업뿐 아니라 스타트업을 통해서도 발현
• 375�(2015)�è 500�(2016)
– Austria,�Czech�Republic,�Greece,�Netherlands,�New�Zealand,�Russia,�Taiwan,�Turkey,�and�UAE�…�(29�countries)
– wearables,�smart�home,�health�and�sports�tech,�3D�printing,�audio�and�video�and�virtual�reality.
• 42%�American�Startups,�175+�French�startups– Withings, Parrot, Devialet,Netatmo
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(Q)uirky• 파괴적이고 혁신적인 아이디어를 지원하는 창조적 생태계
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(K)ids,�bady &�beauty• 아동/어린이/뷰티라는 새로운 시도
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shen(Z)hen�&�china
• 다양한 중국의 힘,�선전의 힘
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(U)AV�&�Drone• 중국의 드론 파워
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(P)ersonal mobility�device
• 기술의 진화에 따라 새롭게 등장하는개인용 이동 장치들
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(A)ccessary• 스마트 기기,�드론,�스마트 와치,�카메라 등 다양한 이머징
디바이스들에 대한 액세서리 제품들도 다양하게 등장
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(B)attery• 휴대 기기의 배터리 문제를 해결하기 위해
등장하는 다양한 아이디어 제품들
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(D)isplay• 삼성/LG의 치열한 Display�혁신 경쟁
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(E)ectronic Charging• 보다 빠르고 편하게 충전할 수 있도록 하기 위한
다양한 아이디어 제품들
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(L)ED• LED를 활용하는 다양한 아이디어 제품들
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(S)peaker &�Sound• 음악 소비를 돕는 새롭거나 복고적인 제품들
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(V)R�&�AR• 다시 주목받는 VR/AR�기술과 좀더 대중화된 장비들
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(X)yz (3D)�printing• 생산 방식의 혁신을 이끌고 있는 3D�프린팅
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Wrap-up• China 및 중화권의 공세와 기술력
• France의 Startup�육성 사례들
• HW/SW의 총아로서의 Car
• 스마트홈과 IoT,�그리고 표준 경쟁
• Fitness,�Sports,�Outdoor와 생활로들어오는 Wearable
• Drone,�Robot,�Car에 들어가는 지능형기술들
• VR/AR�시장은 과연 열릴 것인가 ?
71
“Broaden�Horizons"
• Don’t�forget�- BAT�&�GAFA
72
APPENDIX
75
자율주행자동차개발단계
76
엔비디아 차량용슈퍼컴퓨터
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