Narrativa para la · 2.Elegir una historia y un mensaje: ¿qué quieres expresar con el storyboard?...
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Taller [DCU] 2017
II año Carrera Diseño Industrial – Universidad del Bio-Bio
Narrativa para la
presentación de proyectos.
Conceptos clave: Narrativa de diseño (Narrative design), Storitelling.
Storytelling
¿Cómo presentar un proyecto a través de
una historia?
• Presentar un idea como una historia.
Una Historia es, un acontecimiento de una persona (real o imaginario) dentro de una serie de acciones en un orden para lograr algo que el o ella desea… el personaje aprende un lección (lección general) .
El punto de contar una historia puede ser: entretener y compartir información, observaciones, descubrimientos, o lecciones de vida.
La narrativa es, según Anne Fadinam, editor de “The American Schoolar” una manera de ordenar eventos un pensamientos e una secuencia coherente que hace de ellos algo interesante para escuchar
Storytelling
IDEALIZACIÓN
REALIDAD...
Cómo contar la historia de un
proyecto a través de una situación
• Situación: Contexto, USUARIO
• Tarea: Que problema se está tratando de resolver?
• Acción: Que se hace para resolver dicho problema?
• Resultados: Que pasó?, Que se logró?, Que se ajustó?
• Refecciones: Que se ha aprendido..
Storytelling
MANTENER LA LÍNEA DE LA HISTORIA
Storytelling
CUAL ES LA FORMULA SECRETA…..
NO HAY!!
Secuencia narrativa clásica de un historia. (Hart, 2012)
Storyboard
¿Qué es un Storyboard o guión gráfico?
Storyboard
¿Qué es un Storyboard o guión gráfico?
Un storyboard es una valiosa ayuda para
el diseñador, ya que proporciona una
descripción visual de la utilización de
un producto, que gente de diferentes
orígenes puede "leer" y comprender. Un
guión no sólo ayuda al diseñador de
productos a obtener control sobre los
grupos de usuarios, el contexto, el uso
del producto y el tiempo, sino también a
comunicar acerca de los aspectos con
los que interactúan las personas.
Con un storyboard los aspectos claves
de la visualización son expuestos. De
un breve vistazo de todo el entorno se
puede demostrar: dónde y cuándo ocurre
la interacción, las acciones que se llevan
a cabo, cómo se usa el producto, y cómo
se comporta, los estilos de vida,
motivaciones y objetivos de los
usuarios.
Los Storyboard o Guiones Gráficos
permiten señalar literalmente los
elementos involucrados, lo cuales
aportan a la discusión en los procesos
de diseño.
Storyboard
¿Qué es un Storyboard o guión gráfico?
No obstante, el estilo de visualización de los
storyboard influye en las reacciones, por
ejemplo:
Los storyboard muy amplios e incompletos
generan retroalimentación, y los elegante y muy
detallados pueden ser abrumadores.
Los storyboard son utilizados con fines
analíticos en situaciones de mapeo de
problemas y percepciones, por lo general tienen
un estilo de visualización relacionados con los
actos.
Se utilizan para conceptualizar ideas y tienen
un estilo de visualización en bruto.
Son utilizados para evaluar las ideas de diseño
de manera abierta, donde se discuten diferentes
puntos de vista.
Tienen un estilo parcial de visualización con el
fin de invitar a las reacciones y están destinados
a transferir o presentar conceptos que a
menudo buscan ser pulido.
Storyboard
¿Cuándo usar un Storyboard o guión gráfico?
Se pueden utilizar durante todo el proceso
de diseño, desde las ideas acerca de la
interacción, ideas de producto y
conceptos, así como para las
evaluaciones de concepto de producto.
Storyboard
¿Cómo desarrollar un Storyboard o guión gráfico?
Inicio
Se utiliza como una herramienta para el desarrollo de ideas, un storyboard se inicia con una primera idea acerca de la
interacción entre el producto y el usuario.
Resultado esperado
El resultado de un storyboard es una buena idea conceptual acerca de la interacción, así como visualizaciones o
descripciones escritas de la interacción. Ambas, visualizaciones y descripciones escritas se pueden utilizar para la
comunicación y la evaluación.
Procedimiento Posible
1.Iniciar con los siguientes ingredientes: las ideas, simulaciones, un personaje de usuario. Se pueden ayudar de secuencias
fotográficas
2.Elegir una historia y un mensaje: ¿qué quieres expresar con el storyboard? Limite su historia a un mensaje claro (por
ejemplo, 12 paneles).
3.Crear historias incompletas. No construir la historia de un panel a la vez. Diseño de la línea de tiempo antes de
detallar. Utilice las variaciones en tamaños de paneles, espacios en blanco, marcos, títulos, para el énfasis y la expresión.
4.Crear guiones completos. Use títulos cortos para complementar (no repetir) las imágenes. No haga que todos los paneles
de la misma manera: el énfasis de su uso.
Sugerencias
Cómics y las películas son una gran fuente de técnicas expresivas. Algunos de estos pueden ser aplicados a los escenarios
de diseño de productos y guiones, mientras que otros son menos adecuados. Piense acerca de la posición de la cámara
(close-up frente visión general), la secuencia y el estilo en el que visualizar los guiones gráficos.
Bibliografía y fuentes.
Hart, J. (2012). Storycraft (1st ed.). Chicago [u.a.]: University of Chicago
Press.
Stappers, P.J. (2004) ‘Storyboarding’, In: Stappers, P.J., (August 2004)
Context and Conceptualisation.
Jacko, J., et al. (2002) The Human-Computer Interaction Handbook:
Fundamentals, Evolving Technologies and Emerging Applications, New York:
Erlbaum and Associates.
Referencia y traducción por J.Cartes desde Delft Design Guide (CC).