Musique Informatique

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Pré- requis : Découvrir son PC ! Objectif : Enregistrer, Transformer, Mixer, Masteriser M. Jérémy Perrin ACCES – oct. 2005 / sep. 2006 : 04-77-92-03-17 : [email protected]

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ACCES. Association Culturelle Stéphanoise. M. Jérémy Perrin ACCES – oct. 2005 / sep. 2006  : 04-77-92-03-17  : [email protected]. Musique Informatique. Musique Informatique. INTRODUCTION. ACQUERIR UN SON. TRANSFORMER UN ENREGISTREMENT. MIXER UN ENSEMBLE DE SONS. - PowerPoint PPT Presentation

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Pré-requis: Découvrir son PC !

Objectif: Enregistrer, Transformer, Mixer, Masteriser

M. Jérémy PerrinACCES – oct. 2005 / sep. 2006: 04-77-92-03-17: [email protected]

M. Jérémy PerrinACCES – oct. 2005 / sep. 2006: 04-77-92-03-17: [email protected]

Page 2: Musique Informatique

ACQUERIR UN SONACQUERIR UN SON

TRANSFORMER UN ENREGISTREMENTTRANSFORMER UN ENREGISTREMENT

MIXER UN ENSEMBLE DE SONSMIXER UN ENSEMBLE DE SONS

DIFFUSER SA REALISATIONDIFFUSER SA REALISATION

INTRODUCTIONINTRODUCTION

Page 3: Musique Informatique

INTRODUCTIONINTRODUCTION

OBJECTIFS :OBJECTIFS :

- Définir son projet- Définir son projet

- Caractéristiques d’un son- Caractéristiques d’un son

Page 4: Musique Informatique

A)A) Technique ?!Technique ?!

B) CompositionsB) Compositions

IntroductionIntroduction

Page 5: Musique Informatique

IntroductionIntroduction

L’informatique musicale vous servira pour :

- Réaliser vos films de vacances ou fêtes avec votre propre bande son et bruit d’ambiance. Finis les passage ou l’on entend un bruit de camion, Lorsque l’on film un paysage paradisiaque.- Retoucher des vielles chanson de vinyle ou cassette.- Découvrir un logiciel gratuit et des sons à télécharger sur Internet.

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NumériqueNumérique, AnalogiqueAnalogique

Un thermomètre analogique indique la température à l'aide d'une hauteur de mercure.

Une montre numérique qui affiche directement des chiffres.

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CompositionsCompositions

Le plus souvent dans l’air, le son se propage sous forme d'une variation de pression créée par la source sonore. Un haut-parleur, par exemple, utilise ce mécanisme.

Lorsque l'on observe des ronds dans l’eau, les vagues se déplacent mais l'eau reste au même endroit, elle ne fait que se déplacer verticalement et non suivre les vagues (un bouchon placé sur l’eau reste à la même position sans se déplacer).

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La fréquence d’un son est exprimée en Hertz (Hz). Une fréquence faible correspond un son grave, à une fréquence élevée un son aigu.

Certains animaux utilisent leur aptitude à couvrir une large bande de fréquences à des fins diverses :Les éléphants utilisent les infrasons pour communiquer à plusieurs kilomètres de distance. Les chauve-souris utilisent les ultrasons avec leur système d’écholocation leur permettant de se déplacer dans le noir total.

CompositionsCompositions

0Hz 100kHz20Hz 15Khz 25Khz10KHz

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CompositionsCompositions

La Hauteur : Du grave à l’aiguë

Intensité : Fort comme un cri ou doux comme un

murmure

Le timbre : Le son a une couleur. Ce qui nous permet de reconnaître une voix parmi une foule.

Construire un son : http://www.phy.ntnu.edu.tw/ntnujava/viewtopic.php?t=33

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Stéréo - MonoStéréo - Mono

2 Canaux : Son Stéréo

A savoir :Un son enregistrer en stéréo prend deux fois plus de place q’un son enregistrer en Mono.

1 Canal :

Son mono

Page 11: Musique Informatique

ACQUERIR UN SONACQUERIR UN SON

TRANSFORMER UN ENREGISTREMENTTRANSFORMER UN ENREGISTREMENT

MIXER UN ENSEMBLE DE SONSMIXER UN ENSEMBLE DE SONS

DIFFUSER SA REALISATIONDIFFUSER SA REALISATION

INTRODUCTIONINTRODUCTION

Page 12: Musique Informatique

Acquérir un SonAcquérir un Son

OBJECTIFS :OBJECTIFS :

- Se concevoir une bibliothèque de son- Se concevoir une bibliothèque de son

Page 13: Musique Informatique

A)A)Sur InternetSur Internet

B) Formats informatiqueB) Formats informatique

C) Prise de son manuelC) Prise de son manuel

D) PrécautionD) Précaution

Acquérir un SonAcquérir un Son

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Sur InternetSur Internet

Un sample (« échantillon » en anglais) est un extrait de musique ou un son réutilisé en dehors de son contexte d'origine afin de recréer une nouvelle composition musicale. L'extrait peut être une note ou un motif musical.

Où trouver des samples gratuitement :

-Instrument classique (http://theremin.music.uiowa.edu/MIS.html)

-Moteur de recherche (http://www.findsounds.com/ISAPI/search.dll)

-Banque de son bruitage, ambiance etc…(http://www.sounddogs.com/start.asp)

Page 15: Musique Informatique

Formats informatiqueFormats informatique

Il existe plusieurs formats de fichier dans le domaine du son. Selon le format on obtient une qualité et une dimension différente d’un même son.

.WAVE : Ce format n’est pas compressé. C’est le format Qualité CD

.MP3 ou MPEG2 : c’est un format compressé qui supprime une partit des Basses et des aiguës

.OGG : c’est le même format que le MP3 sauf qu’il est libre de droit

Attention : il existe d’autres formats de fichier son mais ils appartiennent à L’éditeur propriétaire du logiciel (exemple le format windows media player). Rien ne vous empêche de le convertiren MP3, WAVE ou OGG.

Page 16: Musique Informatique

Prise de son manuellePrise de son manuelle

Enregistrer un son a l’extérieur : -Un appareil d’enregistrement (Mini Disc, DAT, enregistrement cassette)

Conseil de capture : Plus un son est aiguë, plus il est directionnel Plus un son est grave, plus il est omnidirectionnel

-Micro (Omnidirectionnel, Unidirectionnel, Cardioïde)

Page 17: Musique Informatique

PrécautionPrécaution

-Avant toutes prises de son vérifier les alentours

-Toujours laisser un blanc de 5-10s

-Vérifier son câblage pour éviter les parasites

Page 18: Musique Informatique

ACQUERIR UN SONACQUERIR UN SON

TRANSFORMER UN ENREGISTREMENTTRANSFORMER UN ENREGISTREMENT

MIXER UN ENSEMBLE DE SONSMIXER UN ENSEMBLE DE SONS

DIFFUSER SA REALISATIONDIFFUSER SA REALISATION

INTRODUCTIONINTRODUCTION

Page 19: Musique Informatique

TRANSFORMER UN ENREGISTREMENTTRANSFORMER UN ENREGISTREMENT

OBJECTIFS :OBJECTIFS :

- Améliorer la qualitéAméliorer la qualité

- ModifierModifier

Page 20: Musique Informatique

A)A)MontageMontage

B)B)TraitementTraitement

TRANSFORMER UN ENREGISTREMENTTRANSFORMER UN ENREGISTREMENT

Page 21: Musique Informatique

MontageMontage

Avant de mixer les sons et de produire une œuvre, il faut d’abord les préparer pour qu’ils soient comme vous le voulez. Le temps est venue de traiter les sons. Le traitement des sons comprend plusieurs étapes, mais toutes ne sont pas nécessaires.Par exemple, le premier traitement est le montage. C’est à cette étape que l’on « coupe » et « colle » les sons pour en enlever tous ce qui n’est pas souhaitable, comme les bruits involontaires et les éléments qui sont en trop.Le montage est le moment où l’on ne garde ce qu’on l’on veut.

Le traitement sert aussi à insérer des effets aux sons.

Important :

Toujours conserver les originaux dans un dossier séparer ou un CD. NE MODIFIER QUE LES COPIES.

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MontageMontage

Vos sons sont maintenant dans votre ordinateur, il faut maintenant les prépareren vue du mixage.

Manipulation (exercice 1 et 2) : cette personne bégaie. Nous allons enlever le moment où se produit le bégaiement. En utilisant Audacity.

1) Couper un son

Page 23: Musique Informatique

MontageMontage

- Nous allons couper le bégaiement en utilisant l’outil select de Audacity(outil en forme de « I » dans le coin gauche supérieur)

- Avec l’outil select, faites glisser la souris sur le passage du bégaiement.Appuyer sur la barre d’espace pour écouter le passage sélectionné.

- Après la sélection, utiliser la commande couper du menu Edit ou tapez simplement la touche Retour du clavier. Le son original peu être rétabli en utilisant la commande annulé (crtl+Z) dans le menu Edit.Résultat du montage après modification.

Page 24: Musique Informatique

TraitementTraitement

On remarquera que le son s’arrête brutalement. Il faudrait lui donner une fin Moins grossière.Manipulation (exercice 3) :- Sélectionner la fin ou le début de votre son- Effet.- Il en existe deux :

-Fade in (départ progressif)

-Fade out (fin progressive)

2) Fade In, Fade Out

Page 25: Musique Informatique

TraitementTraitement

3) Filtre bruit de fond

Nous allons réutiliser l’enregistrement « voix exercice 2 ».Audacity nous propose un outil pour éliminer les bruits de fond. Manipulation (exercice 2) :- Tout d’abord sélectionner la portion de son où vous souhaiter appliquer l’outil.- Ensuite, dans le menu effet, élimination du bruit. La fenêtre de l’outil s’ouvre a vous.- Suivre les étapes décrite dans l’outil.

Astuces :Vous pouvez régler le niveau de suppression en allant du moins ( le son disparaît) au plus (applique le filtre sur quelques petits bruits).Pensez à jouer avec « Moins » et « plus » en revenant en arrière avec la commande Annuler (ctrl+z) du menu Edit.

Page 26: Musique Informatique

TraitementTraitement

4) Normalisation

Le terme de normalisation est synonyme de changement d’amplitude. Quand on normalise un son, l’amplitude augmente ou décroît par un taux fixe.

Manipulation (exercice 2):- Sélectionner votre son. - outil amplification dans le menu effet. - La commande amplification empêche de dépasser le niveau autorisé.- La touche prévisualisation permet un aperçu.- valider pour appliquer.

Remarque : le réglage se fait en décibels (dB), c’est une unité de mesure. Nous retiendrons que : +3dB double l’amplitudeEt a l’opposé -3dB divise par deux l’amplitude.

Page 27: Musique Informatique

TraitementTraitement

5) Réverbération

La réverbération ou plus simplement « reverb », ajoute de l’espace aux sons. Une reverb peu rendre le son plus rond ou plus épais. Apprenez à jouer avec les réglages.Attention : avant de lancer l’opération de réverbération, vérifier qu’il y a assez de silence à la fin du son, pour laisser la résonance disparaître.

Sélection Nous allons réutiliser l’enregistrement « voix exercice 2 ».Manipulation :

- placer le curseur a la fin su son- Sélection de 3 à 4 seconde- menu Générer - silence.

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TraitementTraitement

Pour ajouter une reverb:- Sélectionné tout le son (silence+son).- Choisissez Gverb dans le menu effet.

Room size Gère la durée de la résonnance.

Damping atténuation

Input bandwidth largeur de la bande passante

Dry signal level ajoute du niveau.Faites plusieurs essais.

Early reflection level Atténuation au début du son

Tail level Niveau à la fin de la rerverb

Page 29: Musique Informatique

ACQUERIR UN SONACQUERIR UN SON

TRANSFORMER UN ENREGISTREMENTTRANSFORMER UN ENREGISTREMENT

MIXER UN ENSEMBLE DE SONSMIXER UN ENSEMBLE DE SONS

DIFFUSER SA REALISATIONDIFFUSER SA REALISATION

INTRODUCTIONINTRODUCTION

Page 30: Musique Informatique

MIXER UN ENSEMBLE DE SONSMIXER UN ENSEMBLE DE SONS

OBJECTIFS :OBJECTIFS :

- Cohérence Cohérence

- Mise en évidenceMise en évidence

Page 31: Musique Informatique

MixerMixer

a) Panoramiquea) Panoramique

b) Densitéb) Densité

C ) PositionC ) Position

Page 32: Musique Informatique

MixerMixer

a) Panoramique

La panoramique sert à placer un son dans l’espace. Autrement dit avec un son Stéréo on a un son centré à gauche ou à droite.

Manipulation (importer exercice 1 et 2):- Importer voix homme et voix femme - Placer la panoramique en déplacent le curseur : La voix de la femme est a droite et celle de l’homme a gauche.

Panoramique

Page 33: Musique Informatique

MixerMixer

b) Densité

La densité est le produit de l’accumulation des pistes ( sons). La musique a des instants Calme, faible densité, et des instants fort, densité élevé.

Manipulation (exercice 2): Nous allons doubler une voix.

- Nous allons réutiliser l’enregistrement « voix exercice 2 ».- Créer une nouvelle piste - Copier et coller la « voix exercice 2 ».

Page 34: Musique Informatique

MixerMixer

c) Position

On peu déplacer un son dans le temps afin de le synchroniser ou le désynchroniser.

Manipulation (exercice2) : Décaler le doublage de la voix de l’exercice précédent.

- Utiliser l’outil de déplacement- Cliquer et glisser pour déplacer le son

Outil de déplacement

Page 35: Musique Informatique

ACQUERIR UN SONACQUERIR UN SON

TRANSFORMER UN ENREGISTREMENTTRANSFORMER UN ENREGISTREMENT

MIXER UN ENSEMBLE DE SONSMIXER UN ENSEMBLE DE SONS

DIFFUSER SA REALISATIONDIFFUSER SA REALISATION

INTRODUCTIONINTRODUCTION

Page 36: Musique Informatique

DIFFUSER SA REALISATIONDIFFUSER SA REALISATION

OBJECTIFS :OBJECTIFS :

- Partager son travailPartager son travail

- Retrouver son travail à partir d’InternetRetrouver son travail à partir d’Internet

Page 37: Musique Informatique

DiffuséDiffusé

a) CD,DVD

b) Site Web, page perso

c) Vidéo ou diapo

Page 38: Musique Informatique

DiffuséDiffusé

a) CD,DVD

Vous pouvez sauvegarder vos musiques sur cd et dvd. Vous pourrez utiliser votre cd sur votre chaine hifi ou poste radio.

Attention : Format wave ( chaine hifi, baladeur cd, dvd de salon..), Format MP3 (baladeur mp3, dvd de salon)

Page 39: Musique Informatique

DiffuséDiffusé

b) Site Web, page perso

Vous pouvez diffuser vos créations musicale sur Internet. Si vous possédez une page perso Ou un site web.

Exemple : page perso free titre warez projet 4, ou ma radio sur Internet (exemple : http://jperrin1.free.fr/radio.blog).

Page 40: Musique Informatique

DiffuséDiffusé

c) Vidéo ou diapo

Vous pouvez utiliser votre création pour une vidéo, ou une série de diapositives.Il suffit pour cela d’importer votre travail dans votre logiciel de montage.Ainsi vos photos et vidéos seront entièrement réalisés par vos soins comme un véritable réalisateur et compositeur.