MUseums and Sites Explorer - CINECAstreaming.cineca.it/ut_natura_ars/slides/Salmon.pdf · Bologna,...
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Bologna, 22 aprile 2002 Tullio Salmon Cinotti - Università di Bologna
L’archeologia virtualee la fruizione sui siti archeologici:
il progetto MUSE
MUseumsand SitesExplorer
Con la collaborazione di:• alcune istituzioni di Beni
Culturali tra cui laSoprintendenzaArcheologica di Pompei
Giuseppe Giuseppe MincolelliMincolelli
Con la partecipazione di:
• Università di Bologna
• Cineca
• Sinet
Un progetto del Programma Nazionale
di Ricerca e Formazione
sui Beni Culturali e AmbientaliPARNASO(2000-2003)
Bologna, 22 aprile 2002 MUSE è un progetto di Ducati Sistemi
Whyre la macchina che risponde ai perché
obiettivi- divulgare conoscenze on-site:
delectare, docere, movere, cioè rendere la visita piùpiacevole, formativa e coinvolgente con parole e immagini
- proiettare nel tempo l’esperienza effimera di un giorno
Whyre conosce la posizione e
l’orientamento dell’utente ed è
connesso via radio a un server di sito
Whyre
viene portato a tracolla
Bologna, 22 aprile 2002 MUSE è un progetto di Ducati Sistemi
Whyre: un filo che conduce
dalla percezione alla conoscenza
Realtà percepitaRealtà percepita
Le pareti recano tracce delle decorazioni originarie.La ricostruzione si basa su diverse fonti:• disegni, acquerelli e fotod’epoca
• rilievi recenti• analisi chimico-fisica di intonaci e pigmenti
WhyreWhyre illustra il illustra il processo di ricostruzioneprocesso di ricostruzione
Whyre Whyre mostra lamostra laRicostruzioneRicostruzione
ma non compresama non compresa
Bologna, 22 aprile 2002 MUSE è un progetto di Ducati Sistemi
Whyre
dall’effimero alla memoria
Immagini dellaImmagini dellarealtà percepitarealtà percepita
Immagini della Immagini della Ricostruzione CommentiCommentiRicostruzione
CDCDmemoriamemoria
delladellavisitavisita
Bologna, 22 aprile 2002 MUSE è un progetto di Ducati Sistemi
Perché l’archeologia virtuale èessenziale per Whyre?
Perché disporre del modello significa avere la possibilità di vederela ricostruzione daogni punto di vista
• Opportunità per il curatore– foto virtuali– film virtuali
• Opportunità per il visitatore– navigazione virtualeE’ necessario disporre E’ necessario disporre
di di un “motore elettronico” un “motore elettronico” estremamente potenteestremamente potente
Di qui la collaborazione Di qui la collaborazione di di IntelIntel LabsLabs al progettoal progetto
Bologna, 22 aprile 2002 MUSE è un progetto di Ducati Sistemi
Perché riconoscere la posizione e l’orientamento?
1. Per semplificarne l’impiego2. Per realizzare funzioni utili e altrimenti impossibili
• Se WHYRE sa dove mi trovo e cosa sto guardandoallora:
• Io non devo dirglielo• WHYRE mi propone soltanto le scelte che hanno senso
dove mi trovo• WHYRE si accorge quando arrivo nelle vicinanze di punti
salienti e può avvisarmi
Bologna, 22 aprile 2002 MUSE è un progetto di Ducati Sistemi
Modalità di visita
• Visita a zonzoun dolce suono di Whyre indica:se ti interessa, ci sono!
• Visita tematica– Es.: visita dei ninfei– Es.: visita delle pitture di Ercole– Es.: visita delle pitture di giardino– Es.: visita delle fullonicae– Es.: visita delle presenze giudaiche– Es.: visita di una grande domus (la Casa del Centenario)
con un altro suono Whyre ti dice:sei arrivato alla stazione successiva!
In entrambi i casi conoscere posizione e orientamento è essenziale
Bologna, 22 aprile 2002 MUSE è un progetto di Ducati Sistemi
Come riconoscerela posizione e l’orientamento?
(X
La posizione di Whyre nella nostra domusSoluzioni non invasive:• GPS (all’aperto)• Bussola• Giroscopio• Telecamera• Triangolazione radio
Integrazione del sistema di rilevamento col sistema informativo geografico
(GIS)
Bologna, 22 aprile 2002 MUSE è un progetto di Ducati Sistemi
Come riconoscerela posizione e l’orientamento?
(X
(X
La posizione di Whyre nel settore della domus
You You areareherehere!!
Soluzioni non invasive:• GPS (all’aperto)• Bussola• Giroscopio• Telecamera• Triangolazione radio
Integrazione del sistema di rilevamento col sistema informativo geografico
(GIS)
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Come riconoscerela posizione e l’orientamento?
You You areareherehere!!
(X
(X
Regiones.shpPorte, strade, archi.Viabilità.shpEdifici pubblici.shpEdifici privati.shpQuadretti erotici.shp
(X a soggetto erculeoQuadretti teatrali.shp
S
N
EW
Area Archeologica di PompeiSoluzioni non invasive:• GPS (all’aperto)• Bussola• Giroscopio• Telecamera• Triangolazione radio
Integrazione del sistema di rilevamento col sistema informativo geografico
(GIS)
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La visita con Whyre
ORIENTARSIORIENTARSISCOPRIRESCOPRIRE
TheThe WhyreWhyre experience
experience
IMPARAREIMPARARE
RICORDARERICORDARE
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Altri servizi di Whyre
• Servizi logistici
• Personalizzazione della memoria della visita con fotografie
• Servizi di fruizione semi-immersiva (adatti a musei e archeodromi)
E’ possibile che un visitatore che non abbia mai visto Whyre possa utilizzarlo senza dover
distogliere l’attenzione dal suo obiettivo e cioè la visita?
I principi ispiratori dell’interfaccia saranno illustratinella prossima presentazione
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Whyre a Pompei
La sperimentazione di Whyre è prevista all’interno della “Casa del Centenario” e sui due percorsi tra la domus e i due ingressi di Porta Marina e Porta dell’Anfiteatro
E2E1
Pompeii map: Courtesy of SAP
Insula plan:Courtesy of Univ. of Bologna
(Dip. Di Archeologia and Distart)
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Struttura del progetto di ricerca
Istituti di Beni CulturaliSoprintendenze
Componenti
Infrastrutture
Reti
Creazione di contenuti
Contenitorisoftware
Servizi culturali
Servizi logistici aggiuntivi
Universitàdi Bologna
• Archaeologia• Economia • Ingegneria • Storia
SupercomputingCentre
• Cineca
AltriPartners
• Politecnico• Sinet• Altri
Main contractor:
La catena del valore
applicazioni
Tecn
ologia
e
form
azion
e
Contributoda parte del Ministero
(MURST)legge n. 46 sugli incentivialla Ricerca Industriale
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Grazie da parte di….
CINECACINECA
Lab. Lab. ViSITViSIT
Politecnico diPolitecnico diMilanoMilano
DIP. DIDIP. DIARCHEOLOGIAARCHEOLOGIA
ARCESARCESDEISDEIS
LaureandiLaureandi
ProfessionistiProfessionistiSinetSinetFirenzeFirenze
IntelIntel LabsLabs
EuroTecHEuroTecH
DipDip. di. diDiscipline Discipline
StoricheStoriche
FormandiFormandi
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Contributi e collaborazioni
• Dipartimenti dell’Universitàdi Bologna:
• Docenti di altre Università:
• Laboratori e Centri di Ricerca universitari:
• Studi di consulenza:
Dip. di Archeologia - Progetto “Pompei-Insula del Centenario (IX 8)” - contenuti e validazioneDip. di Discipline Storiche - FormazioneDip. Di Economia Aziendale - Formazione
Politecnico di Milano - accesso e comunicazioneUniversità di Ferrara - design e comunicazione
Intel Labs - elettronica di Whyre ARCES (DEIS, Univ. di Bologna) - gis, geolocation e formazioneCineca - modelli geometrici, ricostruzioni virtuali e formazione
SINET (Firenze) - modello dei dati e data base