MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... ·...

52

Transcript of MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... ·...

Page 1: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

MS

Col

or B

ar v

.5

03

08

01

Page 2: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

MS

Col

or B

ar v

.5

03

08

01

ZačínámeNastavení hracího prostoru KinectPři přípravě hracího prostoru jsou nejdůležitější následující body:• Umístěte senzor KinectTM na místo, z nějž vás bude moci dobře

snímat.• Vhodná vzdálenost při hře je alespoň 2 metry od senzoru. • Odstraňte z hracího prostoru nábytek a další překážky.Senzor Kinect můžete umístit pod televizor, nad něj nebo na okraj stolu či vhodný podstavec. Pokud jej umístíte na televizor, zajistěte jej sponou. Mějte na paměti, že tyto hry vyžadují spoustu pohybu. Senzor by měl být stabilní.

Nápověda ke KinectuChcete-li zobrazit nápovědu, aktivujte Průvodce pro Kinect natažením levé ruky doleva dolů. (Pokud právě hrajete, je třeba vybrat položku Průvodce pro Kinect z nabídky Main Menu (Hlavní nabídka).)

Řešení pro KinectPokud se vám zdá, že senzor Kinect má potíže se snímáním, aktivujte Průvodce pro Kinect a vyberte možnost Řešení pro Kinect. Modul řešení vás provede několika testy s cílem zajistit, aby vás senzor Kinect mohl snímat po obrazové i zvukové stránce. (Můžete také stisknout tlačítko na ovladači pro Xbox 360̈ , přejít do části Settings (pravý panel) a poté vybrat možnost Řešení pro Kinect.) Další nápovědu naleznete na adrese www.xbox.com/support.

Uložení hryChcete-li uložit hru Kinectimalsª a obdržet výsledky, musíte být přihlášeni prostřednictvím profi lu. (Informace o vytvoření profi lu naleznete na stránce www.support.xbox.com/support.)

Co je systém PEGI?Systém klasifi kace podle věkových kategorií PEGI chrání nezletilé před hrami, které jsou nevhodné pro určitou věkovou skupinu. Vezměte na vědomí, že se nejedná o označení obtížnosti her. Systém PEGI se skládá ze dvou částí a umožňuje rodičům a osobám, které kupují hry pro děti, provádět erudovaný výběr podle věku hráče, kterému je hra určena. První částí je klasifi kace vhodnosti pro věkové kategorie:

Další informace získáte na adrese http://www.pegi.info a pegionline.eu

Druhou částí jsou ikony, které označují typ obsahu hry. V závislosti na hře může být uvedeno i více těchto ikon. Klasifi kace vhodnosti hry pro věkové kategorie odpovídá míře tohoto obsahu. Ikony jsou:

VAROVÁNÍ Než začnete hrát tuto hru, přečtěte si pokyny ke konzoli Xbox 360®, příručku senzoru KINECTTM a další příručky k jakýmkoli dalším periferiím, abyste získali důležité informace týkající se bezpečnosti a ochrany zdraví. Všechny příručky si uschovejte pro pozdější potřebu. Pokud si přejete získat náhradní příručky k hardwaru, navštivte stránku www.xbox.com/support nebo se obraťte na středisko zákaznické podpory Xbox.

Další bezpečnostní údaje naleznete na vnitřní zadní straně obalu.

Důležitá zdravotní varování v souvislosti s hraním videoherFotosenzitivní epileptické záchvatyMalé procento lidí může při sledování obrázků včetně blikajících světel nebo obrazců, které se mohou ve videohrách objevit, dostat epileptický záchvat. Dokonce i u lidí, kteří netrpí epilepsií nebo záchvaty, se může projevit doposud nediagnostikovaný stav, který způsobí „fotosenzitivní epileptické záchvaty“ při sledování videoher.

Záchvaty se mohou projevit několika různými příznaky, jako jsou například závratě, zdvojené vidění, třes víček nebo tváře, škubání nebo třes končetin, dezorientace nebo chvilková ztráta vědomí. Záchvaty mohou rovněž způsobit ztrátu vědomí nebo křeče s následným zraněním v důsledku pádu nebo nárazu na okolní předměty.

Pokud se u vás projeví některý z uvedených příznaků, okamžitě přerušte hru a vyhledejte lékaře. Povinností rodičů je sledovat děti a zjistit, zda se u nich neprojeví některý z uvedených příznaků – výskyt epileptických záchvatů tohoto typu je u dětí a dospívajících pravděpodobnější než u dospělých. Riziko vzniku fotosenzitivních epileptických záchvatů lze snížit následujícími opatřeními: posaďte se ve větší vzdálenosti od obrazovky; používejte menší obrazovku; místnost má být dobře osvětlená; nehrajte videohry, jste-li ospalí nebo unavení.

Pokud se u vás nebo u některého z vašich příbuzných vyskytly záchvaty nebo epilepsie, před hraním videoher se poraďte s lékařem.

ČESKY

Page 3: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

1

ZačínámeNastavení hracího prostoru KinectPři přípravě hracího prostoru jsou nejdůležitější následující body:• Umístěte senzor KinectTM na místo, z nějž vás bude moci dobře

snímat.• Vhodná vzdálenost při hře je alespoň 2 metry od senzoru. • Odstraňte z hracího prostoru nábytek a další překážky.Senzor Kinect můžete umístit pod televizor, nad něj nebo na okraj stolu či vhodný podstavec. Pokud jej umístíte na televizor, zajistěte jej sponou. Mějte na paměti, že tyto hry vyžadují spoustu pohybu. Senzor by měl být stabilní.

Nápověda ke KinectuChcete-li zobrazit nápovědu, aktivujte Průvodce pro Kinect natažením levé ruky doleva dolů. (Pokud právě hrajete, je třeba vybrat položku Průvodce pro Kinect z nabídky Main Menu (Hlavní nabídka).)

Řešení pro KinectPokud se vám zdá, že senzor Kinect má potíže se snímáním, aktivujte Průvodce pro Kinect a vyberte možnost Řešení pro Kinect. Modul řešení vás provede několika testy s cílem zajistit, aby vás senzor Kinect mohl snímat po obrazové i zvukové stránce. (Můžete také stisknout tlačítko na ovladači pro Xbox 360̈ , přejít do části Settings (pravý panel) a poté vybrat možnost Řešení pro Kinect.) Další nápovědu naleznete na adrese www.xbox.com/support.

Uložení hryChcete-li uložit hru Kinectimalsª a obdržet výsledky, musíte být přihlášeni prostřednictvím profi lu. (Informace o vytvoření profi lu naleznete na stránce www.support.xbox.com/support.)

Co je systém PEGI?Systém klasifi kace podle věkových kategorií PEGI chrání nezletilé před hrami, které jsou nevhodné pro určitou věkovou skupinu. Vezměte na vědomí, že se nejedná o označení obtížnosti her. Systém PEGI se skládá ze dvou částí a umožňuje rodičům a osobám, které kupují hry pro děti, provádět erudovaný výběr podle věku hráče, kterému je hra určena. První částí je klasifi kace vhodnosti pro věkové kategorie:

Další informace získáte na adrese http://www.pegi.info a pegionline.eu

Druhou částí jsou ikony, které označují typ obsahu hry. V závislosti na hře může být uvedeno i více těchto ikon. Klasifi kace vhodnosti hry pro věkové kategorie odpovídá míře tohoto obsahu. Ikony jsou:

VAROVÁNÍ Než začnete hrát tuto hru, přečtěte si pokyny ke konzoli Xbox 360®, příručku senzoru KINECTTM a další příručky k jakýmkoli dalším periferiím, abyste získali důležité informace týkající se bezpečnosti a ochrany zdraví. Všechny příručky si uschovejte pro pozdější potřebu. Pokud si přejete získat náhradní příručky k hardwaru, navštivte stránku www.xbox.com/support nebo se obraťte na středisko zákaznické podpory Xbox.

Další bezpečnostní údaje naleznete na vnitřní zadní straně obalu.

Důležitá zdravotní varování v souvislosti s hraním videoherFotosenzitivní epileptické záchvatyMalé procento lidí může při sledování obrázků včetně blikajících světel nebo obrazců, které se mohou ve videohrách objevit, dostat epileptický záchvat. Dokonce i u lidí, kteří netrpí epilepsií nebo záchvaty, se může projevit doposud nediagnostikovaný stav, který způsobí „fotosenzitivní epileptické záchvaty“ při sledování videoher.

Záchvaty se mohou projevit několika různými příznaky, jako jsou například závratě, zdvojené vidění, třes víček nebo tváře, škubání nebo třes končetin, dezorientace nebo chvilková ztráta vědomí. Záchvaty mohou rovněž způsobit ztrátu vědomí nebo křeče s následným zraněním v důsledku pádu nebo nárazu na okolní předměty.

Pokud se u vás projeví některý z uvedených příznaků, okamžitě přerušte hru a vyhledejte lékaře. Povinností rodičů je sledovat děti a zjistit, zda se u nich neprojeví některý z uvedených příznaků – výskyt epileptických záchvatů tohoto typu je u dětí a dospívajících pravděpodobnější než u dospělých. Riziko vzniku fotosenzitivních epileptických záchvatů lze snížit následujícími opatřeními: posaďte se ve větší vzdálenosti od obrazovky; používejte menší obrazovku; místnost má být dobře osvětlená; nehrajte videohry, jste-li ospalí nebo unavení.

Pokud se u vás nebo u některého z vašich příbuzných vyskytly záchvaty nebo epilepsie, před hraním videoher se poraďte s lékařem.

Page 4: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

2

Dobrodružství začínáNež začnete, je třeba naučit se dva pohyby (gesta). Pomocí těchto gest zvládnete na ostrově téměř vše.

Akce Hover (přesunutí ukazatele)Chcete-li začít hrát, podržte ruku tak, aby se ukazatel přesunul nad tlačítko Start na obrazovce. Jakmile se vybarví bílý kruh kolem tlačítka, začínáte své dobrodružství! Pomocí gesta Hover (přesunutí ukazatele) také můžete na obrazovce vybírat další předměty.

Akce Swipe (švihnutí ruky)Švihnutím se posouváte mezi předměty – například při výběru mláděte, se kterým se chcete spřátelit.

Volba příteleKdyž vstoupíte do hry, těší se pět mláďat na setkání s vámi v místě Bonding Circle (Kruh přátelství). Vyberte si, se kterým začnete své dobrodružství.Chcete-li vybrat mládě, procházejte možnosti provedením akce Swipe (švihnutí ruky) doprava či doleva. Poté proveďte akci Hover (přesunutí ukazatele) nad tlačítko Select pod požadovaným mládětem a počkejte, dokud se nevybarví bílý kruh kolem tlačítka. O mláďata, která nevyberete, nemějte starost. Znovu je potkáte, až budete objevovat ostrov.

Start

Pirate Map (Pirátská mapa)Captain (kapitán) vyprávěl různé prapodivné příběhy: o starobylých ruinách v džungli, o potopené pirátské lodi a o městu zamrzlém v ledu. Nejdobrodružnější ze všech příběhů je o ten Felis Aurum, obří kočce celé ze zlata. Vím, že to zní bláznivě, ale kapitán si nevymýšlí. Možná, že s pomocí kapitánovy mapy zjistíme pravdu.Můžete jít na kterékoli místo označené na útržku mapy, který máte. V tuto chvíli je na mapě jen malá část země Lemuria, mnoho dalších míst však ještě můžete objevit. Kapitán obeplul celý ostrov, ale vnitrozemí zůstává záhadou. Ne však nadlouho! Nemůžu se dočkat, až začneme objevovat!

Woodland Glade (Lesní paseka)Na ostrově můžeme zkoumat různá prostředí a objevovat všechna jejich tajemství. Woodland Glade (Lesní paseka) je jediné prostředí zobrazené na části mapy, kterou v tuto chvíli máme, takže tuto oblast navštívíme jako první. Oblast Woodland Glade (Lesní paseka) mám opravdu rád. Je to jedno z mých oblíbených míst na ostrově.

Tricks (Kousky)Mládě může předvádět různé kousky, jako je sednutí, skok či překulení, nejdříve je ho však musíte naučit! Mládě je hravé a zkusí zopakovat vše, co uděláte. Předváděním kousků a hraním si s mládětem získáte body za objevování a odemknete skryté oblasti právě navštíveného prostředí. Ve skrytých oblastech můžete se svým mládětem soutěžit, čímž získáte další body. Postupně odemkneme další prostředí, z nichž každé má své skryté oblasti, takže budeme moci prozkoumat další místa a potkat další přátele! Jakmile sesbíráme všechny části mapy, můžeme cestovat za zábavou tam i zpět na jakékoli místo.

Page 5: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

3

Dobrodružství začínáNež začnete, je třeba naučit se dva pohyby (gesta). Pomocí těchto gest zvládnete na ostrově téměř vše.

Akce Hover (přesunutí ukazatele)Chcete-li začít hrát, podržte ruku tak, aby se ukazatel přesunul nad tlačítko Start na obrazovce. Jakmile se vybarví bílý kruh kolem tlačítka, začínáte své dobrodružství! Pomocí gesta Hover (přesunutí ukazatele) také můžete na obrazovce vybírat další předměty.

Akce Swipe (švihnutí ruky)Švihnutím se posouváte mezi předměty – například při výběru mláděte, se kterým se chcete spřátelit.

Volba příteleKdyž vstoupíte do hry, těší se pět mláďat na setkání s vámi v místě Bonding Circle (Kruh přátelství). Vyberte si, se kterým začnete své dobrodružství.Chcete-li vybrat mládě, procházejte možnosti provedením akce Swipe (švihnutí ruky) doprava či doleva. Poté proveďte akci Hover (přesunutí ukazatele) nad tlačítko Select pod požadovaným mládětem a počkejte, dokud se nevybarví bílý kruh kolem tlačítka. O mláďata, která nevyberete, nemějte starost. Znovu je potkáte, až budete objevovat ostrov.

Start

Pirate Map (Pirátská mapa)Captain (kapitán) vyprávěl různé prapodivné příběhy: o starobylých ruinách v džungli, o potopené pirátské lodi a o městu zamrzlém v ledu. Nejdobrodružnější ze všech příběhů je o ten Felis Aurum, obří kočce celé ze zlata. Vím, že to zní bláznivě, ale kapitán si nevymýšlí. Možná, že s pomocí kapitánovy mapy zjistíme pravdu.Můžete jít na kterékoli místo označené na útržku mapy, který máte. V tuto chvíli je na mapě jen malá část země Lemuria, mnoho dalších míst však ještě můžete objevit. Kapitán obeplul celý ostrov, ale vnitrozemí zůstává záhadou. Ne však nadlouho! Nemůžu se dočkat, až začneme objevovat!

Woodland Glade (Lesní paseka)Na ostrově můžeme zkoumat různá prostředí a objevovat všechna jejich tajemství. Woodland Glade (Lesní paseka) je jediné prostředí zobrazené na části mapy, kterou v tuto chvíli máme, takže tuto oblast navštívíme jako první. Oblast Woodland Glade (Lesní paseka) mám opravdu rád. Je to jedno z mých oblíbených míst na ostrově.

Tricks (Kousky)Mládě může předvádět různé kousky, jako je sednutí, skok či překulení, nejdříve je ho však musíte naučit! Mládě je hravé a zkusí zopakovat vše, co uděláte. Předváděním kousků a hraním si s mládětem získáte body za objevování a odemknete skryté oblasti právě navštíveného prostředí. Ve skrytých oblastech můžete se svým mládětem soutěžit, čímž získáte další body. Postupně odemkneme další prostředí, z nichž každé má své skryté oblasti, takže budeme moci prozkoumat další místa a potkat další přátele! Jakmile sesbíráme všechny části mapy, můžeme cestovat za zábavou tam i zpět na jakékoli místo.

Page 6: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

4

+50

Catch the BallAt 5 or more meters

Catches0/3

Time0:60.0

4

Váš pokrokChcete zjistit, jak vám to jde? Je to snadné! Užitečné informace jsou uvedeny na obrazovce.

Discovery Bar (Panel objevov‡ n’ ) Zobrazuje váš pokrok ve hře.

Skryté oblasti tohoto prostředí, které jste odemkli.

Body získané za objevování. Skryté oblasti, které zbývá odemknout, abyste se mohli přesunout do jiného prostředí. Následující prostředí, které má být odemknuto.

Předměty v krabici Toy Box (krabice na hračky)Zobrazuje předměty, které máte v krabici Toy Box (krabice na hračky) v aktuálně vybrané kategorii.

Průvodce pro KinectVede do nabídky Main Menu (Hlavní nabídka), kde najdete možnosti hry, nápovědu a možnost Průvodce pro Kinect.

Zlaté mince Zobrazuje celkový počet mincí, které jste získali plněním úkolů a účastí v soutěžích.

ÚkolyZobrazuje podrobnosti o navrženém úkolu.

Page 7: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

4

+50

5

Váš pokrokChcete zjistit, jak vám to jde? Je to snadné! Užitečné informace jsou uvedeny na obrazovce.

Discovery Bar (Panel objevov‡ n’ ) Zobrazuje váš pokrok ve hře.

Enrollment (Přihlášení)Umožňuje zapojení dalšího hráče do hry.

Skryté oblasti tohoto prostředí, které jste odemkli.

Body získané za objevování. Skryté oblasti, které zbývá odemknout, abyste se mohli přesunout do jiného prostředí. Následující prostředí, které má být odemknuto.

Bumble (Brumla)Prozradím vám důležité informace a předvedu gesta.

Toy Box (Krabice na hračky) Jsou v ní uloženy hračky, potrava a další předměty včetně mapy.

Předměty v krabici Toy Box (krabice na hračky)Zobrazuje předměty, které máte v krabici Toy Box (krabice na hračky) v aktuálně vybrané kategorii.

Zlaté mince Zobrazuje celkový počet mincí, které jste získali plněním úkolů a účastí v soutěžích.

Page 8: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

6

ÚkolyÚkoly jsou hry, které můžete se svým mládětem hrát na místech, jako je Woodland Glade (Lesní paseka). Tyto hry se čas od času objevují a díky nim můžete získávat body za objevování a zlaté mince, což vám umožní postupovat v průzkumu ostrova. Ve chvíli, kdy házíte mláděti předměty, které má chytat, se například mohou ze země objevit muchomůrky.

HázeníMnoho ostrovních aktivit zahrnuje házení. Zapamatujte si tyto tipy:• Lepší je házet míč spodem. • Hody můžete vyrovnávat posunutím vpravo či vlevo tak, aby

cíl byl uprostřed obrazovky.• Předmět Flying Toy (házecí hračka) můžete během letu

jemně usměrňovat nakloněním na jednu či druhou stranu a přikrčením ji nechat dopadnout!

Objevování země LemuriaHry a předvádění kousků s mládětem nám umožní postupovat po ostrově. V hlavních oblastech země Lemuria si užijeme spoustu zábavy, ale skryté oblasti jsou plné vzrušujících her a dobrodružství. Jakmile například získáme dostatek bodů za objevování oblasti Woodland Glade (Lesní paseka), mládě nás dovede do skrytých oblastí, které můžeme také začít objevovat.

Soutěže Jakmile objevíme skrytou oblast, můžeme začít soutěžit. Tyto hry se hrají na čas. Soutěže zahrnují závody aut na dálkové ovládání (RC), házení na cíl, proběhnutí mláděte překážkovou dráhou a podobné aktivity. Za dokončení soutěže získáváme mince, medaile a nové hračky.

Toy Box (krabice na hračky)Toy Box (krabice na hračky) je jednou z nejdůležitějších částí ve hře. Obsahuje všechny vaše cennosti, jako jsou hračky, potrava či hygienické potřeby, a je vždy k dispozici. Chcete-li ji otevřít, natáhněte pravou ruku šikmo doprava dolů. (Když ukazuji, jak co dělat, představujte si, že jsem váš odraz v zrcadle.)

Vybírání předmětůChcete-li vybrat předmět, nejdříve provedením akce Swipe (švihnutí ruky) vyberte v krabici Toy Box (krabice na hračky) kategorii tak, aby požadovaná kategorie byla zobrazena uprostřed. Provedením akce Hover (přesunutí ukazatele) na tuto kategorii ji otevřete. Poté můžete vybrat požadovaný předmět. Na výběr jsou malé či velké míče, létající talíře, švihadla, auta na dálkové ovládání (RC) a mnoho dalšího.

Pohyb po ostrověPomocí krabice Toy Box (krabice na hračky) můžete také cestovat na jakoukoli část ostrova, kterou jste již někdy dříve navštívili nebo ke které máte mapu. Otevřete krabici Toy Box (krabice na hračky), proveďte akci Hover (přesunutí ukazatele) nad tlačítko Map (Mapa) a vyberte oblast. Hned tam budeme!

Setkání s novými mláďatyPři průzkumu ostrova budeme potkávat nová mláďata. S těmito novými mláďaty se můžete hned spřátelit, nebo si dál hrát s mládětem, s nímž si hrajete, a s těmito novými mláďaty se spřátelit později. Mláďata, která si nevyberete, se vrátí do města Fur Town (Kožišní město).

NakupováníV lemurově vozíku můžete nakupovat věci pro své mládě a také nábytek do svého domu. Za nákup platíte zlatými mincemi, které získáváte plněním úkolů a účastí v soutěžích.Chcete-li něco koupit, projděte provedením akce Swipe (švihnutí ruky) kategorie předmětů k prodeji a proveďte akci Hover (přesunutí ukazatele) nad požadovaný předmět tak, aby se předmět označil. Objeví se ve vaší krabici Toy Box (krabice na hračky).

Page 9: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

7

ÚkolyÚkoly jsou hry, které můžete se svým mládětem hrát na místech, jako je Woodland Glade (Lesní paseka). Tyto hry se čas od času objevují a díky nim můžete získávat body za objevování a zlaté mince, což vám umožní postupovat v průzkumu ostrova. Ve chvíli, kdy házíte mláděti předměty, které má chytat, se například mohou ze země objevit muchomůrky.

HázeníMnoho ostrovních aktivit zahrnuje házení. Zapamatujte si tyto tipy:• Lepší je házet míč spodem. • Hody můžete vyrovnávat posunutím vpravo či vlevo tak, aby

cíl byl uprostřed obrazovky.• Předmět Flying Toy (házecí hračka) můžete během letu

jemně usměrňovat nakloněním na jednu či druhou stranu a přikrčením ji nechat dopadnout!

Objevování země LemuriaHry a předvádění kousků s mládětem nám umožní postupovat po ostrově. V hlavních oblastech země Lemuria si užijeme spoustu zábavy, ale skryté oblasti jsou plné vzrušujících her a dobrodružství. Jakmile například získáme dostatek bodů za objevování oblasti Woodland Glade (Lesní paseka), mládě nás dovede do skrytých oblastí, které můžeme také začít objevovat.

Soutěže Jakmile objevíme skrytou oblast, můžeme začít soutěžit. Tyto hry se hrají na čas. Soutěže zahrnují závody aut na dálkové ovládání (RC), házení na cíl, proběhnutí mláděte překážkovou dráhou a podobné aktivity. Za dokončení soutěže získáváme mince, medaile a nové hračky.

Toy Box (krabice na hračky)Toy Box (krabice na hračky) je jednou z nejdůležitějších částí ve hře. Obsahuje všechny vaše cennosti, jako jsou hračky, potrava či hygienické potřeby, a je vždy k dispozici. Chcete-li ji otevřít, natáhněte pravou ruku šikmo doprava dolů. (Když ukazuji, jak co dělat, představujte si, že jsem váš odraz v zrcadle.)

Vybírání předmětůChcete-li vybrat předmět, nejdříve provedením akce Swipe (švihnutí ruky) vyberte v krabici Toy Box (krabice na hračky) kategorii tak, aby požadovaná kategorie byla zobrazena uprostřed. Provedením akce Hover (přesunutí ukazatele) na tuto kategorii ji otevřete. Poté můžete vybrat požadovaný předmět. Na výběr jsou malé či velké míče, létající talíře, švihadla, auta na dálkové ovládání (RC) a mnoho dalšího.

Pohyb po ostrověPomocí krabice Toy Box (krabice na hračky) můžete také cestovat na jakoukoli část ostrova, kterou jste již někdy dříve navštívili nebo ke které máte mapu. Otevřete krabici Toy Box (krabice na hračky), proveďte akci Hover (přesunutí ukazatele) nad tlačítko Map (Mapa) a vyberte oblast. Hned tam budeme!

Setkání s novými mláďatyPři průzkumu ostrova budeme potkávat nová mláďata. S těmito novými mláďaty se můžete hned spřátelit, nebo si dál hrát s mládětem, s nímž si hrajete, a s těmito novými mláďaty se spřátelit později. Mláďata, která si nevyberete, se vrátí do města Fur Town (Kožišní město).

NakupováníV lemurově vozíku můžete nakupovat věci pro své mládě a také nábytek do svého domu. Za nákup platíte zlatými mincemi, které získáváte plněním úkolů a účastí v soutěžích.Chcete-li něco koupit, projděte provedením akce Swipe (švihnutí ruky) kategorie předmětů k prodeji a proveďte akci Hover (přesunutí ukazatele) nad požadovaný předmět tak, aby se předmět označil. Objeví se ve vaší krabici Toy Box (krabice na hračky).

Page 10: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

8

Tento dokument je poskytován tak jak je. Informace a názory vyjádřené v tomto dokumentu včetně odkazů URL a dalších odkazů na webové stránky se mohou změnit bez předchozího upozornění. Jakékoli riziko spojené s jejich používáním je vaší odpovědností. Některé z uvedených příkladů jsou uvedeny pouze pro dokreslení situace a jsou smyšlené. Není jimi myšlena žádná skutečná spojitost a ani by jim žádná skutečná spojitost neměla být přisuzována.

Tento dokument vám neposkytuje žádná práva na jakékoli duševní vlastnictví obsažené v kterémkoli z produktů Microsoft. Tento dokument lze kopírovat a použít pro vlastní potřebu.

© 2010 Microsoft Corporation. Všechna práva vyhrazena.

Microsoft, logo Microsoft Game Studios, Kinect, Kinectimals, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE a loga Xbox jsou ochranné známky skupiny společností Microsoft.

Vyvinuto společností Frontier Developments Ltd. pro společnost Microsoft Corporation.

Frontier, Cobra a loga Frontier a Cobra jsou ochranné známky společnosti Frontier Developments Ltd. Všechna práva vyhrazena.

Herní vývojová technologie Cobra © 2010 Frontier Developments Ltd. Všechna práva vyhrazena.

Copyright © 2006–2010 Audiokinetic Inc. Všechna práva vyhrazena.

Využívá produkt Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Všechna práva vyhrazena.

Všechny ostatní ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků.

Dolby a symbol dvojitého písmena D jsou ochranné známky společnosti Dolby Laboratories.

Kinectimals je videohra určena pouze ke hraní si se zvířaty ve hře a s hračkami znázorňujícími zvířata. Akce se zvířaty ve hře by neměly být prováděny se skutečnými zvířaty či domácími mazlíčky.

www.xbox.com\kinectimals

OMEZENÁ ZÁRUKA KOPIE HERNÍHO SOFTWARU XBOX („HRA“) ZárukaSpolečnost Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že provoz této hry bude plně odpovídat popisu v přiloženém návodu k použití po dobu 90 dnů od data prvního zakoupení. Tato omezená záruka je neplatná, pokud problémy související s provozem hry způsobila nehoda, zneužití, vir nebo nesprávné použití. Společnost Microsoft neposkytuje v souvislosti s hrou žádné další záruky ani sliby.

Vaše právní prostředky Zjistíte-li do 90 dnů problém související s hrou, na který se vztahuje tato záruka, vraťte hru prodejci společně s kopií původního dokladu o zakoupení. Prodejce podle vlastního uvážení (a) hru bezplatně opraví nebo vymění nebo (b) vrátí zaplacenou částku. Vyměněná hra bude v záruce po zbytek původní záruční doby nebo 30 dnů od data uvedeného na stvrzence, podle toho, která doba bude delší. Společnost Microsoft nenese odpovědnost za poškození hry, kterému bylo možné předejít náležitou péči z vaší strany.

Zákonná práva Vůči prodejci můžete mít zákonná práva, která nejsou ovlivněna omezenou zárukou společnosti Microsoft.

POKUD JSTE HRU NEZAKOUPILI PRO OSOBNÍ UŽÍVÁNÍ (TEDY POKUD NEVYSTUPUJETE JAKO ZÁKAZNÍK)

Následující podmínky platí v maximálním rozsahu povoleném platnými zákony.

Žádné další záruky Společnost Microsoft a její dodavatelé odmítají jakékoliv další záruky nebo podmínky, vyjádřené i předpokládané, týkající se hry a přiloženého návodu k použití.

Omezení odpovědnosti Společnost Microsoft ani její dodavatelé neponesou žádnou odpovědnost za jakékoli škody, které jakýmkoli způsobem vyplynou z použití hry nebo nemožností hru používat nebo které s jejím použitím či nemožností použití budou jakýmkoli způsobem souviset, a to i kdyby společnost Microsoft nebo její dodavatelé byli poučeni o možnosti takových škod. Celková odpovědnost společnosti Microsoft a jejich dodavatelů je za všech okolností ohraničena sumou, kterou jste zaplatili za hru.

Máte-li dotazy ohledně této záruky, obraťte se na prodejce nebo společnost Microsoft na adrese:

Microsoft Ireland Operations LimitedSandyford Industrial EstateBlackthorn RoadDublin 18Ireland (Irsko)

Xbox LIVEXbox LIVE® poskytuje služby v oblasti her a zábavy pro konzoli Xbox 360®. Jednoduše ji připojte k širokopásmovému internetu a začněte se bavit zdarma. Můžete získat bezplatné demoverze her, videoukázky a další obsah a navíc prostřednictvím senzoru KINECT ovládat fi lmy pouhým mávnutím ruky. S členstvím Xbox LIVE Gold získáte možnost hrát hry online s přáteli po celém světě a další výhody. Xbox LIVE je vaší bránou k ještě větší nabídce her, novým zážitkům a zábavě. Více informací získáte na stránce www.xbox.com/live.

Připojení Než začnete službu Xbox LIVE používat, je nutné, abyste vaši konzoli Xbox 360 připojili k vysokorychlostnímu internetu a zaregistrovali se jako člen služby Xbox LIVE. Na stránkách Xbox. com/live získáte více informací o připojení a zjistíte, zda je služba Xbox LIVE dostupná ve vašem regionu.

Rodinná nastavení Tyto jednoduché a fl exibilní nástroje umožňují rodičům a opatrovníkům určit, které hry mohou mladí hráči spustit na základě hodnocení jejich obsahu. Rodiče mohou omezit přístup k dospělému obsahu. Určete jak a s kým může vaše rodina komunikovat online pomocí služby Xbox LIVE a časově omezte, jak dlouho mohou hrát. Více informací naleznete na adrese Xbox.com/familysettings .

Seznam autorů této hry najdete na

www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog

Page 11: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

9

Tento dokument je poskytován tak jak je. Informace a názory vyjádřené v tomto dokumentu včetně odkazů URL a dalších odkazů na webové stránky se mohou změnit bez předchozího upozornění. Jakékoli riziko spojené s jejich používáním je vaší odpovědností. Některé z uvedených příkladů jsou uvedeny pouze pro dokreslení situace a jsou smyšlené. Není jimi myšlena žádná skutečná spojitost a ani by jim žádná skutečná spojitost neměla být přisuzována.

Tento dokument vám neposkytuje žádná práva na jakékoli duševní vlastnictví obsažené v kterémkoli z produktů Microsoft. Tento dokument lze kopírovat a použít pro vlastní potřebu.

© 2010 Microsoft Corporation. Všechna práva vyhrazena.

Microsoft, logo Microsoft Game Studios, Kinect, Kinectimals, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE a loga Xbox jsou ochranné známky skupiny společností Microsoft.

Vyvinuto společností Frontier Developments Ltd. pro společnost Microsoft Corporation.

Frontier, Cobra a loga Frontier a Cobra jsou ochranné známky společnosti Frontier Developments Ltd. Všechna práva vyhrazena.

Herní vývojová technologie Cobra © 2010 Frontier Developments Ltd. Všechna práva vyhrazena.

Copyright © 2006–2010 Audiokinetic Inc. Všechna práva vyhrazena.

Využívá produkt Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Všechna práva vyhrazena.

Všechny ostatní ochranné známky jsou majetkem příslušných vlastníků.

Dolby a symbol dvojitého písmena D jsou ochranné známky společnosti Dolby Laboratories.

Kinectimals je videohra určena pouze ke hraní si se zvířaty ve hře a s hračkami znázorňujícími zvířata. Akce se zvířaty ve hře by neměly být prováděny se skutečnými zvířaty či domácími mazlíčky.

www.xbox.com\kinectimals

OMEZENÁ ZÁRUKA KOPIE HERNÍHO SOFTWARU XBOX („HRA“) ZárukaSpolečnost Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že provoz této hry bude plně odpovídat popisu v přiloženém návodu k použití po dobu 90 dnů od data prvního zakoupení. Tato omezená záruka je neplatná, pokud problémy související s provozem hry způsobila nehoda, zneužití, vir nebo nesprávné použití. Společnost Microsoft neposkytuje v souvislosti s hrou žádné další záruky ani sliby.

Vaše právní prostředky Zjistíte-li do 90 dnů problém související s hrou, na který se vztahuje tato záruka, vraťte hru prodejci společně s kopií původního dokladu o zakoupení. Prodejce podle vlastního uvážení (a) hru bezplatně opraví nebo vymění nebo (b) vrátí zaplacenou částku. Vyměněná hra bude v záruce po zbytek původní záruční doby nebo 30 dnů od data uvedeného na stvrzence, podle toho, která doba bude delší. Společnost Microsoft nenese odpovědnost za poškození hry, kterému bylo možné předejít náležitou péči z vaší strany.

Zákonná práva Vůči prodejci můžete mít zákonná práva, která nejsou ovlivněna omezenou zárukou společnosti Microsoft.

POKUD JSTE HRU NEZAKOUPILI PRO OSOBNÍ UŽÍVÁNÍ (TEDY POKUD NEVYSTUPUJETE JAKO ZÁKAZNÍK)

Následující podmínky platí v maximálním rozsahu povoleném platnými zákony.

Žádné další záruky Společnost Microsoft a její dodavatelé odmítají jakékoliv další záruky nebo podmínky, vyjádřené i předpokládané, týkající se hry a přiloženého návodu k použití.

Omezení odpovědnosti Společnost Microsoft ani její dodavatelé neponesou žádnou odpovědnost za jakékoli škody, které jakýmkoli způsobem vyplynou z použití hry nebo nemožností hru používat nebo které s jejím použitím či nemožností použití budou jakýmkoli způsobem souviset, a to i kdyby společnost Microsoft nebo její dodavatelé byli poučeni o možnosti takových škod. Celková odpovědnost společnosti Microsoft a jejich dodavatelů je za všech okolností ohraničena sumou, kterou jste zaplatili za hru.

Máte-li dotazy ohledně této záruky, obraťte se na prodejce nebo společnost Microsoft na adrese:

Microsoft Ireland Operations LimitedSandyford Industrial EstateBlackthorn RoadDublin 18Ireland (Irsko)

Xbox LIVEXbox LIVE® poskytuje služby v oblasti her a zábavy pro konzoli Xbox 360®. Jednoduše ji připojte k širokopásmovému internetu a začněte se bavit zdarma. Můžete získat bezplatné demoverze her, videoukázky a další obsah a navíc prostřednictvím senzoru KINECT ovládat fi lmy pouhým mávnutím ruky. S členstvím Xbox LIVE Gold získáte možnost hrát hry online s přáteli po celém světě a další výhody. Xbox LIVE je vaší bránou k ještě větší nabídce her, novým zážitkům a zábavě. Více informací získáte na stránce www.xbox.com/live.

Připojení Než začnete službu Xbox LIVE používat, je nutné, abyste vaši konzoli Xbox 360 připojili k vysokorychlostnímu internetu a zaregistrovali se jako člen služby Xbox LIVE. Na stránkách Xbox. com/live získáte více informací o připojení a zjistíte, zda je služba Xbox LIVE dostupná ve vašem regionu.

Rodinná nastavení Tyto jednoduché a fl exibilní nástroje umožňují rodičům a opatrovníkům určit, které hry mohou mladí hráči spustit na základě hodnocení jejich obsahu. Rodiče mohou omezit přístup k dospělému obsahu. Určete jak a s kým může vaše rodina komunikovat online pomocí služby Xbox LIVE a časově omezte, jak dlouho mohou hrát. Více informací naleznete na adrese Xbox.com/familysettings .

Seznam autorů této hry najdete na

www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog

Page 12: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

10

Získejte nové chlupaté přátele

Ujistěte se, že štítek nezakrýváte prsty a že během skenování není štítek šikmo. Vyhýbejte se tmavému prostředí.Užijte si zábavu se svým novým mládětem!Další informace naleznete na webových stránkách www.xbox.com\kinectimals.

Další chlupaté přátele můžete získat díky plyšovým hračkám Kinectimals. Kupte si plyšovou hračku Kinectimals, naskenujte štítek pomocí senzoru Kinect a sledujte, jak zvíře na obrazovce ožije před vašima očima. Se svým vlastním plyšovým kamarádem můžete být spolu, i když právě nejste u své konzole Xbox 360.

Bezpečné hraní se senzorem KINECTZkontrolujte, zda máte dostatek místa pro volný pohyb během hraní. Hraní her se senzorem KINECT může vyžadovat určitou míru pohybu. Ověřte, že při hraní nenarazíte nebo nevběhnete do jiných hráčů, přihlížejících osob, domácích zvířat, nábytku či jiných předmětů nebo o ně nezakopnete. Pokud během hraní stojíte nebo se pohybujete, potřebujete mít dobrou stabilitu.Před hrou: Rozhlédněte se všemi směry (vpravo, vlevo, vpřed, vzad, nahoru a dolů), zda neuvidíte předmět, do kterého byste mohli uhodit nebo o něj zakopnout. Ověřte, že se místo k hraní nachází v dostatečné vzdálenosti od oken, stěn, schodů atd. Zkontrolujte, zda nemůžete stoupnout na nějaký předmět či osobu, například hračky, nábytek, volné koberce, děti, domácí zvířata apod. Tyto předměty či osoby případně odsuňte z místa hraní. Nezapomeňte se podívat vzhůru – při kontrole místa dejte pozor na svítidla, ventilátory nebo jiné zavěšené předměty.Během hry: Nepřibližujte se k televizoru, aby nedošlo ke kontaktu. Udržujte dostatečnou vzdálenost od ostatních hráčů, přihlížejících osob a domácích zvířat. Tato vzdálenost se může u různých her lišit, proto při určování bezpečné vzdálenosti vezměte v úvahu způsob hraní. Dávejte pozor na předměty a osoby, do nichž byste mohli narazit nebo o ně zakopnout – během hraní se mohou dostat do místa hraní, proto byste měli být vůči svému okolí neustále ostražití.Zkontrolujte, zda máte při hraní vždy dobrou stabilitu. Hrajte na rovné podlaze s dostatečnou pevností pro herní aktivity a pro hraní používejte vhodnou obuv (bez vysokých podpatků, bez volné paty atd.) nebo hrajte bosí.Předtím, než dětem povolíte používat senzor KINECT: Zjistěte, jak může každé dítě senzor KINECT používat a zda během této činnosti vyžaduje dohled. Pokud dětem povolíte používat senzor KINECT bez dohledu, nezapomeňte jim sdělit všechny potřebné pokyny a informace týkající se bezpečnosti a zdraví. Ujistěte se, že děti při hraní používají senzor KINECT bezpečně a v rámci svých možností a že vědí, jak systém správně používat.Omezení únavy očí způsobené prudkým světlem: Zaujměte polohu v pohodlné vzdálenosti od monitoru či televizoru a snímače KINECT, umístěte je dále od jasných světelných zdrojů, nebo pomocí rolet ztemněte místnost. Volte mírné přirozené osvětlení, které omezuje jas a únavu očí a zvyšuje kontrast a čitelnost obrazu, případně upravte nastavení jasu a kontrastu na monitoru či televizoru.Nepřepínejte se. Hraní her se senzorem KINECT může vyžadovat určitou míru fyzické aktivity. Před používáním senzoru KINECT se poraďte s lékařem, pokud váš zdravotní stav ovlivňuje možnost bezpečně provádět fyzickou aktivitu nebo: jste či můžete být těhotná; máte potíže se srdcem, dýcháním, zády, klouby nebo jiné ortopedické problémy; máte vysoký krevní tlak nebo obtíže s fyzickou aktivitou; nebo vám bylo doporučeno omezení fyzické aktivity. Na lékaře se obraťte také před zahájením cvičení nebo cvičebního režimu zahrnujícího senzor KINECT. Nehrajte pod vlivem návykových látek nebo alkoholu a ujistěte se, že vaše rovnováha a fyzické schopnosti jsou dostatečné pro každý pohyb při hře.Pokud cítíte únavu či bolest svalů, kloubů nebo očí, přestaňte hrát a odpočiňte se. Pocítíte-li nadměrnou únavu, nevolnost, dušnost, tlak v hrudníku, závrať, neklid či bolest, OKAMŽITĚ PŘESTAŇTE SENZOR POUŽÍVAT a poraďte se s lékařem.Další informace najdete v příručce zdravého hraní na stránkách www.xbox.com.

Page 13: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

Získejte nové chlupaté přátele

Jděte k místu Scan Stone ve městě Fur Town (Kožišní město). Štítek podržte před senzorem Kinect ve vzdálenosti přibližně 23 cm.

Ujistěte se, že štítek nezakrýváte prsty a že během skenování není štítek šikmo. Vyhýbejte se tmavému prostředí.Užijte si zábavu se svým novým mládětem!Další informace naleznete na webových stránkách www.xbox.com\kinectimals.

Další chlupaté přátele můžete získat díky plyšovým hračkám Kinectimals. Kupte si plyšovou hračku Kinectimals, naskenujte štítek pomocí senzoru Kinect a sledujte, jak zvíře na obrazovce ožije před vašima očima. Se svým vlastním plyšovým kamarádem můžete být spolu, i když právě nejste u své konzole Xbox 360.

Podle následujícího obrázku přidržte štítek před senzorem Kinect na 3 až 5 sekund nebo do té doby, než se nové mládě objeví ve hře.

Bezpečné hraní se senzorem KINECTZkontrolujte, zda máte dostatek místa pro volný pohyb během hraní. Hraní her se senzorem KINECT může vyžadovat určitou míru pohybu. Ověřte, že při hraní nenarazíte nebo nevběhnete do jiných hráčů, přihlížejících osob, domácích zvířat, nábytku či jiných předmětů nebo o ně nezakopnete. Pokud během hraní stojíte nebo se pohybujete, potřebujete mít dobrou stabilitu.Před hrou: Rozhlédněte se všemi směry (vpravo, vlevo, vpřed, vzad, nahoru a dolů), zda neuvidíte předmět, do kterého byste mohli uhodit nebo o něj zakopnout. Ověřte, že se místo k hraní nachází v dostatečné vzdálenosti od oken, stěn, schodů atd. Zkontrolujte, zda nemůžete stoupnout na nějaký předmět či osobu, například hračky, nábytek, volné koberce, děti, domácí zvířata apod. Tyto předměty či osoby případně odsuňte z místa hraní. Nezapomeňte se podívat vzhůru – při kontrole místa dejte pozor na svítidla, ventilátory nebo jiné zavěšené předměty.Během hry: Nepřibližujte se k televizoru, aby nedošlo ke kontaktu. Udržujte dostatečnou vzdálenost od ostatních hráčů, přihlížejících osob a domácích zvířat. Tato vzdálenost se může u různých her lišit, proto při určování bezpečné vzdálenosti vezměte v úvahu způsob hraní. Dávejte pozor na předměty a osoby, do nichž byste mohli narazit nebo o ně zakopnout – během hraní se mohou dostat do místa hraní, proto byste měli být vůči svému okolí neustále ostražití.Zkontrolujte, zda máte při hraní vždy dobrou stabilitu. Hrajte na rovné podlaze s dostatečnou pevností pro herní aktivity a pro hraní používejte vhodnou obuv (bez vysokých podpatků, bez volné paty atd.) nebo hrajte bosí.Předtím, než dětem povolíte používat senzor KINECT: Zjistěte, jak může každé dítě senzor KINECT používat a zda během této činnosti vyžaduje dohled. Pokud dětem povolíte používat senzor KINECT bez dohledu, nezapomeňte jim sdělit všechny potřebné pokyny a informace týkající se bezpečnosti a zdraví. Ujistěte se, že děti při hraní používají senzor KINECT bezpečně a v rámci svých možností a že vědí, jak systém správně používat.Omezení únavy očí způsobené prudkým světlem: Zaujměte polohu v pohodlné vzdálenosti od monitoru či televizoru a snímače KINECT, umístěte je dále od jasných světelných zdrojů, nebo pomocí rolet ztemněte místnost. Volte mírné přirozené osvětlení, které omezuje jas a únavu očí a zvyšuje kontrast a čitelnost obrazu, případně upravte nastavení jasu a kontrastu na monitoru či televizoru.Nepřepínejte se. Hraní her se senzorem KINECT může vyžadovat určitou míru fyzické aktivity. Před používáním senzoru KINECT se poraďte s lékařem, pokud váš zdravotní stav ovlivňuje možnost bezpečně provádět fyzickou aktivitu nebo: jste či můžete být těhotná; máte potíže se srdcem, dýcháním, zády, klouby nebo jiné ortopedické problémy; máte vysoký krevní tlak nebo obtíže s fyzickou aktivitou; nebo vám bylo doporučeno omezení fyzické aktivity. Na lékaře se obraťte také před zahájením cvičení nebo cvičebního režimu zahrnujícího senzor KINECT. Nehrajte pod vlivem návykových látek nebo alkoholu a ujistěte se, že vaše rovnováha a fyzické schopnosti jsou dostatečné pro každý pohyb při hře.Pokud cítíte únavu či bolest svalů, kloubů nebo očí, přestaňte hrát a odpočiňte se. Pocítíte-li nadměrnou únavu, nevolnost, dušnost, tlak v hrudníku, závrať, neklid či bolest, OKAMŽITĚ PŘESTAŇTE SENZOR POUŽÍVAT a poraďte se s lékařem.Další informace najdete v příručce zdravého hraní na stránkách www.xbox.com.

Page 14: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

MS

Col

or B

ar v

.5

03

08

01

ΈναρξηΠροετοιμασία του χώρου παιχνιδιού για το KinectΤα πιο σημαντικά πράγματα που πρέπει να θυμάστε όταν ετοιμάζετε το χώρο παιχνιδιού είναι τα εξής:• Τοποθετήστε τον αισθητήρα KinectTM σε κάποιο μέρος όπου

μπορείτε να το δείτε καθαρά.• Για να έχετε την καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού, πρέπει να

σταθείτε τουλάχιστον 1,8 μέτρα από τον αισθητήρα. • Καθαρίστε το χώρο παιχνιδιού από όλα τα έπιπλα και άλλα

εμπόδια.Μπορείτε να τοποθετήσετε τον αισθητήρα Kinect κάτω από την τηλεόρασή σας ή μόλις επάνω από αυτή, ή κοντά στην άκρη ενός τραπεζιού ή σταντ. Αν τον τοποθετήσετε πάνω από την τηλεόρασή σας, βεβαιωθείτε να τον ασφαλίσετε με ειδική βάση. Να θυμάστε ότι αυτά τα παιχνίδια περιλαμβάνουν πολλή κίνηση. Ο αισθητήρας σας πρέπει να είναι σταθερός.

Λήψη βοήθειας με το KinectΓια βοήθεια, επεκτείνετε το αριστερό χέρι σας στην κάτω, αριστερή πλευρά σας για να ενεργοποιήσετε τον Οδηγό Kinect. (Αν βρίσκεστε στη μέση ενός παιχνιδιού, πρέπει να επιλέξετε Kinect Guide από το Main menu (Βασικό μενού)).

Ο ρυθμιστής KinectΑν νομίζετε ότι το Kinect δυσκολεύεται να σας δει ή να σας ακούσει, ενεργοποιήστε τον Οδηγό Kinect και επιλέξτε Kinect Tuner. Ο συντονιστής θα σας καθοδηγήσει σε μερικούς ελέγχους ώστε να είναι σίγουρο ότι μπορεί να σας δει και να σας ακούσει το Kinect. (Εναλλακτικά, μπορείτε να πατήσετε

στο χειριστήριο Xbox 360 ¨ , να μεταβείτε στις Ρυθμίσεις (δεξιά καρτέλα) και μετά να επιλέξετε Kinect Tuner). Για περισσότερη βοήθεια, μεταβείτε στο www.xbox.com/support.

Αποθήκευση παιχνιδιώνΓια να αποθηκεύσει το Kinectimalsª το παιχνίδι και τα επιτεύγματά σας, πρέπει να δημιουργήσετε ένα προφίλ. (Για πληροφορίες σχετικά με τη δημιουργία προφίλ, επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.support.xbox.com/support).

ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ Προτού παίξετε αυτό το παιχνίδι, διαβάστε τις οδηγίες της κονσόλας Xbox 360®, το εγχειρίδιο του αισθητήρα KINECTTM και τυχόν άλλα εγχειρίδια περιφερειακών συσκευών που χρησιμοποιείτε για σημαντικές πληροφορίες που αφορούν την ασφάλεια και την υγεία. Φυλάξτε όλα τα εγχειρίδια για μελλοντική αναφορά. Για αντίγραφα των εγχειριδίων, μεταβείτε στη διεύθυνση www.xbox.com/support ή καλέστε το τμήμα υποστήριξης πελατών του Xbox. Για περισσότερες πληροφορίες, σχετικά με την ασφάλεια, δείτε στο εσωτερικό του οπισθόφυλλου .

Σημαντική ειδοποίηση για την υγεία όταν παίζετε βιντεοπαιχνίδια Κρίσεις φωτοευαισθησίας Ένα μικρό ποσοστό ατόμων μπορεί να πάθει επιληπτικές κρίσεις όταν εκτεθεί σε συγκεκριμένο οπτικό περιεχόμενο, όπως φώτα που αναβοσβήνουν ή συγκεκριμένα μοτίβα που μπορεί να εμφανίζονται σε βιντεοπαιχνίδια. Ακόμα και άτομα χωρίς γνωστό ιστορικό επιληπτικών κρίσεων ή επιληψίας μπορεί να πάσχουν από μη διαγνωσθείσα κατάσταση η οποία προκαλεί αυτές τις επιληπτικές κρίσεις φωτοευαισθησίας όταν κοιτάζουν βιντεοπαιχνίδια. Αυτές οι κρίσεις χαρακτηρίζονται από διάφορα συμπτώματα, όπως ζάλη, αλλαγή όρασης, σπασμούς του προσώπου ή των ματιών, πέταγμα ή τρέμουλο των χεριών ή των ποδιών, αποπροσανατολισμό, σύγχυση ή στιγμιαία απώλεια συνείδησης. Οι επιληπτικές κρίσεις μπορούν να προκαλέσουν επίσης απώλεια αισθήσεων ή μυϊκές συσπάσεις με συνεπακόλουθο τραυματισμό του ατόμου αν πέσει κάτω ή αν χτυπήσει σε παρακείμενα αντικείμενα. Σταματήστε αμέσως το παιχνίδι και συμβουλευτείτε έναν ιατρό σε περίπτωση που παρατηρήσετε κάποιο από αυτά τα συμπτώματα. Οι γονείς πρέπει να παρακολουθούν ή να ρωτούν τα παιδιά τους αν εμφανίζουν τα παραπάνω συμπτώματα. Η συχνότητα εμφάνισης επιληπτικών κρίσεων εξαιτίας φωτοευαισθησίας είναι μεγαλύτερη για τα παιδιά και τους εφήβους και λιγότερο συχνή για τους ενήλικες. Ο κίνδυνος φωτοεπιληπτικών κρίσεων μπορεί να ελαττωθεί αν ακολουθείτε τις παρακάτω οδηγίες: να κάθεστε μακριά από την οθόνη, να χρησιμοποιείτε οθόνη μικρότερων ιντσών, να παίζετε σε δωμάτιο με καλό φωτισμό, να μην παίζετε αν νιώθετε ναυτία ή κόπωση. Αν εσείς ή κάποιος από τους συγγενείς σας έχετε ιστορικό επιληπτικών κρίσεων, συμβουλευτείτε τον ιατρό σας πριν παίξετε .

ΕΛΛΗΝΙΚΑ

Τι είναι το σύστημα PEGI;Το σύστημα διαβάθμισης ηλικιών PEGI, προστατεύει τους ανήλικους από παιχνίδια ακατάλληλα για την ηλικία τους. ΠΡΟΣΕΞΤΕ: δεν είναι ενδεικτικό του βαθμού δυσκολίας των παιχνιδιών. Αποτελούμενο από δύο μέρη, το PEGI επιτρέπει σε γονείς και όσους αγοράζουν παιχνίδια για παιδιά να κάνουν σωστή επιλογή, κατάλληλη για την ηλικία των παιδιών που προορίζονται. Το πρώτο μέρος είναι ένας χαρακτηρισμός ηλικίας:

Το δεύτερο είναι εικονίδια που υποδεικνύουν τον τύπο περιεχομένου του παιχνιδιού. Ανάλογα με το παιχνίδι, μπορεί να υπάρχουν πολλά τέτοια εικονίδια. Η διαβάθμιση ηλικίας του παιχνιδιού αντιπροσωπεύει την σφοδρότητα του περιεχομένου. Τα εικονίδια είναι:

Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφτείτε τις διευθύνσεις http://www.pegi.info και pegionline.eu

Page 15: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

13

ΈναρξηΠροετοιμασία του χώρου παιχνιδιού για το KinectΤα πιο σημαντικά πράγματα που πρέπει να θυμάστε όταν ετοιμάζετε το χώρο παιχνιδιού είναι τα εξής:• Τοποθετήστε τον αισθητήρα KinectTM σε κάποιο μέρος όπου

μπορείτε να το δείτε καθαρά.• Για να έχετε την καλύτερη εμπειρία παιχνιδιού, πρέπει να

σταθείτε τουλάχιστον 1,8 μέτρα από τον αισθητήρα. • Καθαρίστε το χώρο παιχνιδιού από όλα τα έπιπλα και άλλα

εμπόδια.Μπορείτε να τοποθετήσετε τον αισθητήρα Kinect κάτω από την τηλεόρασή σας ή μόλις επάνω από αυτή, ή κοντά στην άκρη ενός τραπεζιού ή σταντ. Αν τον τοποθετήσετε πάνω από την τηλεόρασή σας, βεβαιωθείτε να τον ασφαλίσετε με ειδική βάση. Να θυμάστε ότι αυτά τα παιχνίδια περιλαμβάνουν πολλή κίνηση. Ο αισθητήρας σας πρέπει να είναι σταθερός.

Λήψη βοήθειας με το KinectΓια βοήθεια, επεκτείνετε το αριστερό χέρι σας στην κάτω, αριστερή πλευρά σας για να ενεργοποιήσετε τον Οδηγό Kinect. (Αν βρίσκεστε στη μέση ενός παιχνιδιού, πρέπει να επιλέξετε Kinect Guide από το Main menu (Βασικό μενού)).

Ο ρυθμιστής KinectΑν νομίζετε ότι το Kinect δυσκολεύεται να σας δει ή να σας ακούσει, ενεργοποιήστε τον Οδηγό Kinect και επιλέξτε Kinect Tuner. Ο συντονιστής θα σας καθοδηγήσει σε μερικούς ελέγχους ώστε να είναι σίγουρο ότι μπορεί να σας δει και να σας ακούσει το Kinect. (Εναλλακτικά, μπορείτε να πατήσετε

στο χειριστήριο Xbox 360 ¨ , να μεταβείτε στις Ρυθμίσεις (δεξιά καρτέλα) και μετά να επιλέξετε Kinect Tuner). Για περισσότερη βοήθεια, μεταβείτε στο www.xbox.com/support.

Αποθήκευση παιχνιδιώνΓια να αποθηκεύσει το Kinectimalsª το παιχνίδι και τα επιτεύγματά σας, πρέπει να δημιουργήσετε ένα προφίλ. (Για πληροφορίες σχετικά με τη δημιουργία προφίλ, επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.support.xbox.com/support).

ΠΡΟΕΙΔΟΠΟΙΗΣΗ Προτού παίξετε αυτό το παιχνίδι, διαβάστε τις οδηγίες της κονσόλας Xbox 360®, το εγχειρίδιο του αισθητήρα KINECTTM και τυχόν άλλα εγχειρίδια περιφερειακών συσκευών που χρησιμοποιείτε για σημαντικές πληροφορίες που αφορούν την ασφάλεια και την υγεία. Φυλάξτε όλα τα εγχειρίδια για μελλοντική αναφορά. Για αντίγραφα των εγχειριδίων, μεταβείτε στη διεύθυνση www.xbox.com/support ή καλέστε το τμήμα υποστήριξης πελατών του Xbox. Για περισσότερες πληροφορίες, σχετικά με την ασφάλεια, δείτε στο εσωτερικό του οπισθόφυλλου .

Σημαντική ειδοποίηση για την υγεία όταν παίζετε βιντεοπαιχνίδια Κρίσεις φωτοευαισθησίας Ένα μικρό ποσοστό ατόμων μπορεί να πάθει επιληπτικές κρίσεις όταν εκτεθεί σε συγκεκριμένο οπτικό περιεχόμενο, όπως φώτα που αναβοσβήνουν ή συγκεκριμένα μοτίβα που μπορεί να εμφανίζονται σε βιντεοπαιχνίδια. Ακόμα και άτομα χωρίς γνωστό ιστορικό επιληπτικών κρίσεων ή επιληψίας μπορεί να πάσχουν από μη διαγνωσθείσα κατάσταση η οποία προκαλεί αυτές τις επιληπτικές κρίσεις φωτοευαισθησίας όταν κοιτάζουν βιντεοπαιχνίδια. Αυτές οι κρίσεις χαρακτηρίζονται από διάφορα συμπτώματα, όπως ζάλη, αλλαγή όρασης, σπασμούς του προσώπου ή των ματιών, πέταγμα ή τρέμουλο των χεριών ή των ποδιών, αποπροσανατολισμό, σύγχυση ή στιγμιαία απώλεια συνείδησης. Οι επιληπτικές κρίσεις μπορούν να προκαλέσουν επίσης απώλεια αισθήσεων ή μυϊκές συσπάσεις με συνεπακόλουθο τραυματισμό του ατόμου αν πέσει κάτω ή αν χτυπήσει σε παρακείμενα αντικείμενα. Σταματήστε αμέσως το παιχνίδι και συμβουλευτείτε έναν ιατρό σε περίπτωση που παρατηρήσετε κάποιο από αυτά τα συμπτώματα. Οι γονείς πρέπει να παρακολουθούν ή να ρωτούν τα παιδιά τους αν εμφανίζουν τα παραπάνω συμπτώματα. Η συχνότητα εμφάνισης επιληπτικών κρίσεων εξαιτίας φωτοευαισθησίας είναι μεγαλύτερη για τα παιδιά και τους εφήβους και λιγότερο συχνή για τους ενήλικες. Ο κίνδυνος φωτοεπιληπτικών κρίσεων μπορεί να ελαττωθεί αν ακολουθείτε τις παρακάτω οδηγίες: να κάθεστε μακριά από την οθόνη, να χρησιμοποιείτε οθόνη μικρότερων ιντσών, να παίζετε σε δωμάτιο με καλό φωτισμό, να μην παίζετε αν νιώθετε ναυτία ή κόπωση. Αν εσείς ή κάποιος από τους συγγενείς σας έχετε ιστορικό επιληπτικών κρίσεων, συμβουλευτείτε τον ιατρό σας πριν παίξετε .

Τι είναι το σύστημα PEGI;Το σύστημα διαβάθμισης ηλικιών PEGI, προστατεύει τους ανήλικους από παιχνίδια ακατάλληλα για την ηλικία τους. ΠΡΟΣΕΞΤΕ: δεν είναι ενδεικτικό του βαθμού δυσκολίας των παιχνιδιών. Αποτελούμενο από δύο μέρη, το PEGI επιτρέπει σε γονείς και όσους αγοράζουν παιχνίδια για παιδιά να κάνουν σωστή επιλογή, κατάλληλη για την ηλικία των παιδιών που προορίζονται. Το πρώτο μέρος είναι ένας χαρακτηρισμός ηλικίας:

Το δεύτερο είναι εικονίδια που υποδεικνύουν τον τύπο περιεχομένου του παιχνιδιού. Ανάλογα με το παιχνίδι, μπορεί να υπάρχουν πολλά τέτοια εικονίδια. Η διαβάθμιση ηλικίας του παιχνιδιού αντιπροσωπεύει την σφοδρότητα του περιεχομένου. Τα εικονίδια είναι:

Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφτείτε τις διευθύνσεις http://www.pegi.info και pegionline.eu

Page 16: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

14

Pirate Map (Χάρτης Πειρατών)Ο Captain (Καπετάνιος) έλεγε ιστορίες με πολλά παράξενα πράγματα: αρχαία ερείπια στη ζούγκλα, ένα βυθισμένο πειρατικό πλοίο και μια πόλη μέσα σε πάγο. Η πιο παράξενη ιστορία από όλες ήταν αυτή της Felis Aurum (Χρυσό Αιλουροειδές), μια μεγάλη γάτα κατασκευασμένη από ατόφιο χρυσάφι. Το ξέρω ότι ακούγεται τρελό, αλλά ο Captain (Καπετάνιος) δεν τα έβγαζε αυτά από το μυαλό του. Ίσως αν χρησιμοποιήσουμε τον χάρτη του Captain (Καπετάνιο) θα ανακαλύψουμε την αλήθεια.Μπορείτε να πάτε οπουδήποτε που είναι σημειωμένο στο κομμάτι χάρτη που έχετε. Αυτή τη στιγμή, απλώς δείχνει ένα μικρό κομμάτι της Lemuria (Λεμούρια), αλλά υπάρχουν πολλά ακόμη να ανακαλύψετε. Ο Captain (Καπετάνιος) ταξίδεψε γύρω από ολόκληρο το νησί, αλλά το εσωτερικό του παραμένει μυστήριο. Όχι όμως για πολύ ακόμη! Ανυπομονώ να ξεκινήσουμε την εξερεύνηση.

Woodland Glade (Ξέφωτο Δάσους)Μπορείτε να εξερευνήσετε τα διαφορετικά περιβάλλοντα στο νησί και να ανακαλύψετε όλα τα μυστικά που περιέχουν. Το Woodland Glade (Ξέφωτο Δάσους) είναι το μόνο περιβάλλον που εμφανίζεται στο κομμάτι χάρτη που έχουμε τώρα. Γι' αυτό θα είναι και το πρώτο μέρος που θα επισκεφτούμε. Μ' αρέσει πολύ το Glade (Ξέφωτο). Είναι ένα από τα αγαπημένα μου σημεία στο νησί.ΚόλπαΜπορείτε να κάνετε το λιονταράκι σας να κάνει κόλπα, όπως να καθίσει, να πηδήξει ή να κυλιστεί, αλλά πρώτα πρέπει να δείξετε στο λιονταράκι σας πώς να τα κάνει! Το λιονταράκι σας είναι πολύ παιχνιδιάρικο και θα προσπαθήσει να μιμηθεί ο,τιδήποτε κάνετε. Τα τρικ και τα παιχνίδια με το λιονταράκι σας είναι ένας καλός τρόπος να κερδίζετε βαθμούς ανακάλυψης και να ξεκλειδώνετε κρυμμένες περιοχές στο περιβάλλον που βρίσκεστε. Μέσα σε αυτές τις κρυμμένες περιοχές, εσύ και το λιονταράκι σας μπορείτε να παίζετε διαγωνισμούς, με τους οποίους κερδίζετε ακόμη περισσότερους βαθμούς. Καθώς προοδεύουμε, θα ξεκλειδώσουμε περισσότερα περιβάλλοντα, καθένα από τα οποία έχει τις δικές του κρυμμένες περιοχές. Έτσι, θα έχουμε περισσότερα μέρη να εξερευνήσουμε και περισσότερους φίλους να γνωρίσουμε! Όταν συλλέξουμε όλα τα κομμάτια του χάρτη, μπορούμε να ταξιδεύουμε μπρος-πίσω σε οποιοδήποτε μέρος θέλουμε, για περισσότερη διασκέδαση.

Έναρξη της περιπέτειάς σαςΠριν ξεκινήσουμε, πρέπει να μάθετε δύο χειρονομίες (ή κινήσεις). Με αυτές τις κινήσεις, μπορείτε να κάνετε σχεδόν οτιδήποτε στο νησί.

Hover (Αιώρηση)Για να ξεκινήσετε το παιχνίδι, επεκτείνετε το χέρι σας ώστε να πετάει, ή να αιωρείται, πάνω από το κουμπί Start στην οθόνη. Όταν γεμίσει ολόκληρη η περιφέρεια του λευκού κύκλου στο κουμπί, θα ξεκινήσετε για την περιπέτεια! Η κίνηση αιώρησης επίσης σας επιτρέπει να επιλέγετε άλλα αντικείμενα στην οθόνη.

Swipe (Σάρωση)Η σάρωση σάς επιτρέπει να μεταφέρεστε στα αντικείμενα —όπως να κοιτάζετε τα διαφορετικά λιονταράκια με τα οποία μπορείτε να γίνετε φίλοι.

Επιλογή φίλουΤώρα που έχετε φτάσει, υπάρχουν πέντε λιονταράκια που ανυπομονούν να σας γνωρίσουν στο Bonding Circle (Κύκλο Φιλίας). Αποφασίστε με ποιο θέλετε να ξεκινήσετε την περιπέτειά σας.Για να επιλέξετε το λιονταράκι σας, σαρώστε αριστερά και δεξιά στις επιλογές. Μετά, αιωρήστε πάνω από το κουμπί Select, κάτω από το λιονταράκι που θέλετε, μέχρι να γεμίσει η περιφέρεια του λευκού κύκλου στο κουμπί. Μην ανησυχείτε για τα λιονταράκια που δεν επιλέγετε. Θα τα δείτε ξανά καθώς εξερευνούμε το νησί.

Έναρξη

Page 17: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

15

Pirate Map (Χάρτης Πειρατών)Ο Captain (Καπετάνιος) έλεγε ιστορίες με πολλά παράξενα πράγματα: αρχαία ερείπια στη ζούγκλα, ένα βυθισμένο πειρατικό πλοίο και μια πόλη μέσα σε πάγο. Η πιο παράξενη ιστορία από όλες ήταν αυτή της Felis Aurum (Χρυσό Αιλουροειδές), μια μεγάλη γάτα κατασκευασμένη από ατόφιο χρυσάφι. Το ξέρω ότι ακούγεται τρελό, αλλά ο Captain (Καπετάνιος) δεν τα έβγαζε αυτά από το μυαλό του. Ίσως αν χρησιμοποιήσουμε τον χάρτη του Captain (Καπετάνιο) θα ανακαλύψουμε την αλήθεια.Μπορείτε να πάτε οπουδήποτε που είναι σημειωμένο στο κομμάτι χάρτη που έχετε. Αυτή τη στιγμή, απλώς δείχνει ένα μικρό κομμάτι της Lemuria (Λεμούρια), αλλά υπάρχουν πολλά ακόμη να ανακαλύψετε. Ο Captain (Καπετάνιος) ταξίδεψε γύρω από ολόκληρο το νησί, αλλά το εσωτερικό του παραμένει μυστήριο. Όχι όμως για πολύ ακόμη! Ανυπομονώ να ξεκινήσουμε την εξερεύνηση.

Woodland Glade (Ξέφωτο Δάσους)Μπορείτε να εξερευνήσετε τα διαφορετικά περιβάλλοντα στο νησί και να ανακαλύψετε όλα τα μυστικά που περιέχουν. Το Woodland Glade (Ξέφωτο Δάσους) είναι το μόνο περιβάλλον που εμφανίζεται στο κομμάτι χάρτη που έχουμε τώρα. Γι' αυτό θα είναι και το πρώτο μέρος που θα επισκεφτούμε. Μ' αρέσει πολύ το Glade (Ξέφωτο). Είναι ένα από τα αγαπημένα μου σημεία στο νησί.ΚόλπαΜπορείτε να κάνετε το λιονταράκι σας να κάνει κόλπα, όπως να καθίσει, να πηδήξει ή να κυλιστεί, αλλά πρώτα πρέπει να δείξετε στο λιονταράκι σας πώς να τα κάνει! Το λιονταράκι σας είναι πολύ παιχνιδιάρικο και θα προσπαθήσει να μιμηθεί ο,τιδήποτε κάνετε. Τα τρικ και τα παιχνίδια με το λιονταράκι σας είναι ένας καλός τρόπος να κερδίζετε βαθμούς ανακάλυψης και να ξεκλειδώνετε κρυμμένες περιοχές στο περιβάλλον που βρίσκεστε. Μέσα σε αυτές τις κρυμμένες περιοχές, εσύ και το λιονταράκι σας μπορείτε να παίζετε διαγωνισμούς, με τους οποίους κερδίζετε ακόμη περισσότερους βαθμούς. Καθώς προοδεύουμε, θα ξεκλειδώσουμε περισσότερα περιβάλλοντα, καθένα από τα οποία έχει τις δικές του κρυμμένες περιοχές. Έτσι, θα έχουμε περισσότερα μέρη να εξερευνήσουμε και περισσότερους φίλους να γνωρίσουμε! Όταν συλλέξουμε όλα τα κομμάτια του χάρτη, μπορούμε να ταξιδεύουμε μπρος-πίσω σε οποιοδήποτε μέρος θέλουμε, για περισσότερη διασκέδαση.

Έναρξη της περιπέτειάς σαςΠριν ξεκινήσουμε, πρέπει να μάθετε δύο χειρονομίες (ή κινήσεις). Με αυτές τις κινήσεις, μπορείτε να κάνετε σχεδόν οτιδήποτε στο νησί.

Hover (Αιώρηση)Για να ξεκινήσετε το παιχνίδι, επεκτείνετε το χέρι σας ώστε να πετάει, ή να αιωρείται, πάνω από το κουμπί Start στην οθόνη. Όταν γεμίσει ολόκληρη η περιφέρεια του λευκού κύκλου στο κουμπί, θα ξεκινήσετε για την περιπέτεια! Η κίνηση αιώρησης επίσης σας επιτρέπει να επιλέγετε άλλα αντικείμενα στην οθόνη.

Swipe (Σάρωση)Η σάρωση σάς επιτρέπει να μεταφέρεστε στα αντικείμενα —όπως να κοιτάζετε τα διαφορετικά λιονταράκια με τα οποία μπορείτε να γίνετε φίλοι.

Επιλογή φίλουΤώρα που έχετε φτάσει, υπάρχουν πέντε λιονταράκια που ανυπομονούν να σας γνωρίσουν στο Bonding Circle (Κύκλο Φιλίας). Αποφασίστε με ποιο θέλετε να ξεκινήσετε την περιπέτειά σας.Για να επιλέξετε το λιονταράκι σας, σαρώστε αριστερά και δεξιά στις επιλογές. Μετά, αιωρήστε πάνω από το κουμπί Select, κάτω από το λιονταράκι που θέλετε, μέχρι να γεμίσει η περιφέρεια του λευκού κύκλου στο κουμπί. Μην ανησυχείτε για τα λιονταράκια που δεν επιλέγετε. Θα τα δείτε ξανά καθώς εξερευνούμε το νησί.

Έναρξη

Page 18: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

4

+50

Catch the BallAt 5 or more meters

Catches0/3

Time0:60.0

16

Discovery Bar (Γραμμή ανακάλυψης) Εμφανίζει την πρόοδό σας στο παιχνίδι.

Οι κρυμμένες περιοχές που ξεκλειδώσατε στο τρέχον περιβάλλον σας. Οι βαθμοί ανακάλυψης που κερδίσατε. Οι υπόλοιπες κρυμμένες περιοχές που πρέπει να ξεκλειδώσετε για να προχωρήσετε στο επόμενο περιβάλλον. Το επόμενο περιβάλλον για ξεκλείδωμα.

Αντικείμενα Toy Box (Κουτί παιχνιδιών)Εμφανίζει τα αντικείμενα στο Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) σας (στην τρέχουσα επιλεγμένη κατηγορία).

Η πρόοδός σαςΘέλετε να μάθετε πόσο καλά τα πάτε; Αυτό είναι εύκολο! Δείτε τις χρήσιμες πληροφορίες σας στην οθόνη σας.

Οδηγός KinectΟδηγεί στο Main menu (Βασικό μενού) για τις επιλογές παιχνιδιού, τη βοήθεια και τον Οδηγό Kinect.

Συνολικός αριθμός χρυσά νομίσματα Εμφανίζει τα νομίσματα που κερδίσατε ενώ παίζατε προκλήσεις και διαγωνισμούς.

ΠροκλήσειςΕμφανίζει λεπτομέρειες κάθε φορά που σας προσφέρεται μια πρόκληση.

Page 19: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

4

+50

17

Discovery Bar (Γραμμή ανακάλυψης) Εμφανίζει την πρόοδό σας στο παιχνίδι.

Enrollment (Εγγραφή)Επιτρέπει σε άλλον παίκτη να συμμετάσχει.

Οι κρυμμένες περιοχές που ξεκλειδώσατε στο τρέχον περιβάλλον σας. Οι βαθμοί ανακάλυψης που κερδίσατε. Οι υπόλοιπες κρυμμένες περιοχές που πρέπει να ξεκλειδώσετε για να προχωρήσετε στο επόμενο περιβάλλον. Το επόμενο περιβάλλον για ξεκλείδωμα.

BumbleΔείτε εμένα για σημαντικές συμβουλές και κινήσεις.

Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) Περιέχει τα παιχνίδια, τροφή και άλλα αντικείμενα που έχετε αυτή τη στιγμή στο Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) σας, καθώς και τον χάρτη σας.

Αντικείμενα Toy Box (Κουτί παιχνιδιών)Εμφανίζει τα αντικείμενα στο Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) σας (στην τρέχουσα επιλεγμένη κατηγορία).

Η πρόοδός σαςΘέλετε να μάθετε πόσο καλά τα πάτε; Αυτό είναι εύκολο! Δείτε τις χρήσιμες πληροφορίες σας στην οθόνη σας.

Συνολικός αριθμός χρυσά νομίσματα Εμφανίζει τα νομίσματα που κερδίσατε ενώ παίζατε προκλήσεις και διαγωνισμούς.

ΠροκλήσειςΕμφανίζει λεπτομέρειες κάθε φορά που σας προσφέρεται μια πρόκληση.

Page 20: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

18

Το Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) σαςΤο Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) είναι ένα από τα πιο σημαντικά μέρη του παιχνιδιού. Μέσα σε αυτό υπάρχουν όλα τα πολύτιμα είδη σας, όπως παιχνίδια, φαγητό και αντικείμενα φροντίδας, και είναι πάντα διαθέσιμο για εσάς. Για να το ανοίξετε, απλώς επεκτείνετε το δεξί χέρι σας διαγώνια, στην κάτω δεξιά πλευρά σας. (Όταν σας δείχνω πώς να κάνετε πράγματα, να με σκέπτεστε ως η εικόνα σας στον καθρέφτη).Επιλογή αντικειμένωνΓια να επιλέξετε ένα αντικείμενο, σαρώστε πρώτα στις κατηγορίες στο Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) μέχρι η κατηγορία που θέλετε να βρίσκεται στο κέντρο. Αιωρηθείτε πάνω από τη συγκεκριμένη κατηγορία για να την ανοίξετε. Μετά, μπορείτε να επιλέξετε το αντικείμενο που θέλετε. Μπορείτε να επιλέξετε από μικρές μπάλες, μεγάλες μπάλες, ιπτάμενους δίσκους, σκοινάκι, RC cars (Αγωνιστικά αυτοκίνητα) και πολλά ακόμη.Μετακίνηση στο νησίΈχετε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε το Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) για να ταξιδέψετε σε οποιοδήποτε μέρος του νησιού στο οποίο έχουμε ήδη πάει ή για το οποίο έχετε ένα κομμάτι χάρτη. Απλώς ανοίξτε το Toy Box (Κουτί παιχνιδιών), αιωρηθείτε πάνω από το κουμπί Map (Χάρτης) και μετά επιλέξτε μια περιοχή. Θα μεταφερθούμε εκεί αμέσως!

Συνάντηση με καινούργια λιονταράκιαΕνώ εξερευνούμε το νησί, θα γνωρίσουμε καινούργια λιονταράκια. Μπορείτε να γίνετε φίλοι με αυτά τα καινούργια λιοντάρια αμέσως ή να συνεχίσετε να παίζετε με αυτό που ήδη έχετε, και μπορείτε πάντα να γίνετε φίλοι μαζί τους αργότερα. Τα λιονταράκια που δεν επιλέγετε θα επιστρέψουν στο Fur Town (Γούνινη Πόλη).

ΑγορέςΣτο καρότσι του λεμούριους, μπορείτε να αγοράσετε πράγματα για το λιονταράκι σας, καθώς και έπιπλα για το σπίτι σας. Χρησιμοποιήστε τα χρυσά κέρματα που κερδίσατε παίζοντας προκλήσεις και διαγωνισμούς για να πληρώσετε για τις αγορές σας.Για να αγοράσετε κάτι, απλώς σαρώστε τις κατηγορίες των αντικειμένων προς πώληση και μετά αιωρηθείτε πάνω από το αντικείμενο που θέλετε μέχρι να το επιλέξετε. Αυτό θα εμφανιστεί στο Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) σας.

ΠροκλήσειςΟι προκλήσεις είναι παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε με το λιονταράκι σας ενώ βρίσκεστε σε μέρη όπως το Woodland Glade (Ξέφωτο Δάσους). Αυτά τα παιχνίδια εμφανίζονται περιστασιακά και αποτελούν έναν τρόπο να προοδεύσετε στην εξερεύνησή σας, κερδίζοντας βαθμούς ανακάλυψης και χρυσά νομίσματα. Για παράδειγμα, ενώ παίζετε με την μπάλα με το λιονταράκι σας, μπορεί να ξεπεταχτούν μανιτάρια από το έδαφος για να τα χτυπήσετε.ΡίψηΠολλές δραστηριότητες στο νησί περιλαμβάνουν τη ρίψη. Υπάρχουν μερικές συμβουλές που πρέπει να θυμάστε:• Λειτουργεί καλύτερα αν ρίχνετε μπάλες με το χέρι χαμηλά. • Κινηθείτε αριστερά ή δεξιά χωρίς βιασύνη για να

στοχεύσετε τις ρίψεις σας μέχρι ο στόχος σας να βρίσκεται στη μέση της οθόνης.

• Αφού πετάξετε Flying Toy (Ιπτάμενο παιχνίδι), μπορείτε να το καθοδηγήσετε λίγο ενώ πετάει στον αέρα, αν γέρνετε από τη μία μεριά ή από την άλλη. Ή, μπορείτε να το ρίξετε κάτω αν σκύψετε!

Εξερεύνηση της Lemuria (Λεμούρια)Αν παίζετε και κάνετε κόλπα με το λιονταράκι σας, μας βοηθάτε να προοδεύσουμε στο νησί. Μπορούμε να διασκεδάσουμε πολύ στις κύριες περιοχές της Lemuria (Λεμούρια), αλλά οι κρυμμένες περιοχές είναι γεμάτες με συναρπαστικά παιχνίδια και περιπέτειες. Μόλις κερδίσουμε αρκετούς βαθμούς ανακάλυψης στο Woodland Glade (Ξέφωτο Δάσους), για παράδειγμα, το λιονταράκι σας θα μας καθοδηγήσει σε κρυμμένες περιοχές και μπορούμε να ξεκινήσουμε να εξερευνούμε και αυτές.

Διαγωνισμοί Μόλις ανακαλύψουμε μια κρυμμένη περιοχή, μπορείτε να παίξετε τους διαγωνισμούς. Αυτά είναι παιχνίδια που παίζετε εναντίον του ρολογιού. Περιλαμβάνουν την οδήγηση RC cars (Αγωνιστικά αυτοκίνητα), τη ρίψη σε στόχους, το τρέξιμο του λιονταριού σας μέσα από διαδρομές γεμάτες στροφές και πολλά ακόμη. Με την ολοκλήρωση διαγωνισμών, κερδίζουμε κέρματα, μετάλλια και καινούργια παιχνίδια.

Page 21: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

19

Το Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) σαςΤο Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) είναι ένα από τα πιο σημαντικά μέρη του παιχνιδιού. Μέσα σε αυτό υπάρχουν όλα τα πολύτιμα είδη σας, όπως παιχνίδια, φαγητό και αντικείμενα φροντίδας, και είναι πάντα διαθέσιμο για εσάς. Για να το ανοίξετε, απλώς επεκτείνετε το δεξί χέρι σας διαγώνια, στην κάτω δεξιά πλευρά σας. (Όταν σας δείχνω πώς να κάνετε πράγματα, να με σκέπτεστε ως η εικόνα σας στον καθρέφτη).Επιλογή αντικειμένωνΓια να επιλέξετε ένα αντικείμενο, σαρώστε πρώτα στις κατηγορίες στο Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) μέχρι η κατηγορία που θέλετε να βρίσκεται στο κέντρο. Αιωρηθείτε πάνω από τη συγκεκριμένη κατηγορία για να την ανοίξετε. Μετά, μπορείτε να επιλέξετε το αντικείμενο που θέλετε. Μπορείτε να επιλέξετε από μικρές μπάλες, μεγάλες μπάλες, ιπτάμενους δίσκους, σκοινάκι, RC cars (Αγωνιστικά αυτοκίνητα) και πολλά ακόμη.Μετακίνηση στο νησίΈχετε τη δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε το Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) για να ταξιδέψετε σε οποιοδήποτε μέρος του νησιού στο οποίο έχουμε ήδη πάει ή για το οποίο έχετε ένα κομμάτι χάρτη. Απλώς ανοίξτε το Toy Box (Κουτί παιχνιδιών), αιωρηθείτε πάνω από το κουμπί Map (Χάρτης) και μετά επιλέξτε μια περιοχή. Θα μεταφερθούμε εκεί αμέσως!

Συνάντηση με καινούργια λιονταράκιαΕνώ εξερευνούμε το νησί, θα γνωρίσουμε καινούργια λιονταράκια. Μπορείτε να γίνετε φίλοι με αυτά τα καινούργια λιοντάρια αμέσως ή να συνεχίσετε να παίζετε με αυτό που ήδη έχετε, και μπορείτε πάντα να γίνετε φίλοι μαζί τους αργότερα. Τα λιονταράκια που δεν επιλέγετε θα επιστρέψουν στο Fur Town (Γούνινη Πόλη).

ΑγορέςΣτο καρότσι του λεμούριους, μπορείτε να αγοράσετε πράγματα για το λιονταράκι σας, καθώς και έπιπλα για το σπίτι σας. Χρησιμοποιήστε τα χρυσά κέρματα που κερδίσατε παίζοντας προκλήσεις και διαγωνισμούς για να πληρώσετε για τις αγορές σας.Για να αγοράσετε κάτι, απλώς σαρώστε τις κατηγορίες των αντικειμένων προς πώληση και μετά αιωρηθείτε πάνω από το αντικείμενο που θέλετε μέχρι να το επιλέξετε. Αυτό θα εμφανιστεί στο Toy Box (Κουτί παιχνιδιών) σας.

ΠροκλήσειςΟι προκλήσεις είναι παιχνίδια που μπορείτε να παίξετε με το λιονταράκι σας ενώ βρίσκεστε σε μέρη όπως το Woodland Glade (Ξέφωτο Δάσους). Αυτά τα παιχνίδια εμφανίζονται περιστασιακά και αποτελούν έναν τρόπο να προοδεύσετε στην εξερεύνησή σας, κερδίζοντας βαθμούς ανακάλυψης και χρυσά νομίσματα. Για παράδειγμα, ενώ παίζετε με την μπάλα με το λιονταράκι σας, μπορεί να ξεπεταχτούν μανιτάρια από το έδαφος για να τα χτυπήσετε.ΡίψηΠολλές δραστηριότητες στο νησί περιλαμβάνουν τη ρίψη. Υπάρχουν μερικές συμβουλές που πρέπει να θυμάστε:• Λειτουργεί καλύτερα αν ρίχνετε μπάλες με το χέρι χαμηλά. • Κινηθείτε αριστερά ή δεξιά χωρίς βιασύνη για να

στοχεύσετε τις ρίψεις σας μέχρι ο στόχος σας να βρίσκεται στη μέση της οθόνης.

• Αφού πετάξετε Flying Toy (Ιπτάμενο παιχνίδι), μπορείτε να το καθοδηγήσετε λίγο ενώ πετάει στον αέρα, αν γέρνετε από τη μία μεριά ή από την άλλη. Ή, μπορείτε να το ρίξετε κάτω αν σκύψετε!

Εξερεύνηση της Lemuria (Λεμούρια)Αν παίζετε και κάνετε κόλπα με το λιονταράκι σας, μας βοηθάτε να προοδεύσουμε στο νησί. Μπορούμε να διασκεδάσουμε πολύ στις κύριες περιοχές της Lemuria (Λεμούρια), αλλά οι κρυμμένες περιοχές είναι γεμάτες με συναρπαστικά παιχνίδια και περιπέτειες. Μόλις κερδίσουμε αρκετούς βαθμούς ανακάλυψης στο Woodland Glade (Ξέφωτο Δάσους), για παράδειγμα, το λιονταράκι σας θα μας καθοδηγήσει σε κρυμμένες περιοχές και μπορούμε να ξεκινήσουμε να εξερευνούμε και αυτές.

Διαγωνισμοί Μόλις ανακαλύψουμε μια κρυμμένη περιοχή, μπορείτε να παίξετε τους διαγωνισμούς. Αυτά είναι παιχνίδια που παίζετε εναντίον του ρολογιού. Περιλαμβάνουν την οδήγηση RC cars (Αγωνιστικά αυτοκίνητα), τη ρίψη σε στόχους, το τρέξιμο του λιονταριού σας μέσα από διαδρομές γεμάτες στροφές και πολλά ακόμη. Με την ολοκλήρωση διαγωνισμών, κερδίζουμε κέρματα, μετάλλια και καινούργια παιχνίδια.

Page 22: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

20

Το παρόν έγγραφο παρέχεται «ως έχει». Οι πληροφορίες και οι απόψεις που εκφράζονται στο παρόν έγγραφο, περιλαμβανομένων των διευθύνσεων URL και άλλων αναφορών σε τοποθεσίες Web στο Internet, ενδέχεται να αλλάξουν χωρίς ειδοποίηση. Η ευθύνη χρήσης των επαφίεται σε εσάς. Κάποια παραδείγματα που περιγράφονται στο παρόν παρέχονται μόνο για σκοπούς επεξήγησης και είναι φανταστικά. Δεν υπάρχει ούτε πρέπει να συναχθεί οποιαδήποτε συσχέτιση ή σύνδεση με πραγματικά γεγονότα.Το παρόν έγγραφο δεν σας εκχωρεί δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας επί οποιουδήποτε προϊόντος της Microsoft. Μπορείτε να αντιγράψετε και να χρησιμοποιήσετε το παρόν έγγραφο μόνο για δική σας αναφορά. © 2010 Microsoft Corporation. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος.Η επωνυμία Microsoft, το λογότυπο Microsoft Game Studios, οι επωνυμίες Kinect, Kinectimals, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE και τα λογότυπα Xbox είναι εμπορικά σήματα του ομίλου εταιριών Microsoft. Αναπτύχθηκε από την Frontier Developments Ltd. για τη Microsoft Corporation. Οι επωνυμίες Frontier, Cobra και τα λογότυπα Frontier και Cobra είναι εμπορικά σήματα της Frontier Developments Ltd. Με επιφύλαξη κάθε δικαιώματος.Τεχνολογία ανάπτυξης λογισμικού Cobra © 2010 Frontier Developments Ltd. Με επιφύλαξη κάθε δικαιώματος.Copyright © 2006-2010 Audiokinetic Inc. Με επιφύλαξη κάθε δικαιώματος.Χρησιμοποιεί Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Με επιφύλαξη κάθε δικαιώματος. Όλα τα υπόλοιπα εμπορικά σήματα αποτελούν ιδιοκτησία των αντίστοιχων κατόχων τους. Το Dolby και το σύμβολο του διπλού D αποτελούν εμπορικά σήματα της Dolby Laboratories.Το Kinectimals είναι ένα βιντεοπαιχνίδι που προορίζεται για χρήση με ζώα-παιχνίδια ή λούτρινα ζώα μόνο. Οι αλληλεπιδράσεις με τα ζώα-παιχνίδια δεν πρέπει να χρησιμοποιηθούν με αληθινά ζώα ή κατοικίδια ζώα.

Οι ακόλουθοι όροι εφαρμόζονται στη μέγιστη δυνατή έκταση που επιτρέπει το εφαρμοστέο δίκαιο.

Δεν παρέχονται άλλες εγγυήσεις. H Microsoft και οι προμηθευτές της αποποιούνται όλων των άλλων όρων και εγγυήσεων, ρητών ή σιωπηρών, σε σχέση με το Παιχνίδι και το συνοδευτικό εγχειρίδιο.

Περιορισμός ευθύνης. Η Microsoft ή οι προμηθευτές της σε καμία περίπτωση δεν φέρουν καμία απολύτως ευθύνη για οποιαδήποτε ζημιά προκλήθηκε ως αποτέλεσμα της χρήσης ή συνδέεται με οποιονδήποτε τρόπο με τη χρήση ή την αδυναμία χρήσης του Παιχνιδιού ακόμα και στην περίπτωση που η Microsoft ή οποιοσδήποτε προμηθευτής της ενημερώθηκαν για την πιθανότητα πρόκλησης τέτοιων ζημιών. Σε κάθε περίπτωση, η συνολική ευθύνη της Microsoft και οποιουδήποτε προμηθευτή της δεν μπορεί να υπερβεί το ποσό που πραγματικά πληρώσατε για το Παιχνίδι.

Για ερωτήσεις σχετικά με αυτή την εγγύηση επικοινωνήστε με τον προμηθευτή σας ή τη Microsoft:

Microsoft Ireland Operations LimitedSandyford Industrial EstateBlackthorn RoadDublin 18Ireland

Xbox LIVE Το Xbox LIVE® είναι η online υπηρεσία παιχνιδιών και ψυχαγωγίας για το Xbox 360®. Απλά συνδέστε την κονσόλα με την ευρυζωνική υπηρεσία Internet που διαθέτετε και λάβετε μέρος χωρίς καμία επιβάρυνση. Μπορείτε να λάβετε δωρεάν επιδείξεις παιχνιδιών. Πραγματοποιήστε αναβάθμιση στη Χρυσή συνδρομή του Xbox LIVE για να παίζετε παιχνίδια online με φίλους ανά τον κόσμο, αλλά και άλλα πολλά. Το Xbox LIVE είναι η σύνδεσή σας σε περισσότερα παιχνίδια, ψυχαγωγία και διασκέδαση. Μεταβείτε στη διεύθυνση Xbox.com/live για περισσότερες πληροφορίες.

Σύνδεση Πριν από τη χρήση του Xbox LIVE, συνδέστε την κονσόλα Xbox 360 σε σύνδεση Internet υψηλής ταχύτητας και πραγματοποιήστε εγγραφή για να γίνετε μέλος του Xbox LIVE. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη σύνδεση και για να διαπιστώσετε εάν το Xbox LIVE είναι διαθέσιμο στην περιοχή σας, μεταβείτε στη διεύθυνση Xbox.com/live.

Ρυθμίσεις γονικού ελέγχου Αυτά τα απλά και ευέλικτα εργαλεία επιτρέπουν στους γονείς και τους κηδεμόνες να αποφασίσουν σε ποια παιχνίδια μπορούν να έχουν πρόσβαση οι νεαροί παίκτες παιχνιδιών με βάση το χαρακτηρισμό περιεχομένου. Οι γονείς μπορούν να περιορίσουν την πρόσβαση σε περιεχόμενο που έχει χαρακτηριστεί ως περιεχόμενο για ενήλικες. Εγκρίνετε με ποιο τρόπο και με ποιους θα αλληλεπιδρά online η οικογένειά σας με την υπηρεσία Xbox LIVE και θέστε χρονικά όρια για τη διάρκεια του παιχνιδιού. Για περισσότερες πληροφορίες, μεταβείτε στη διεύθυνση Xbox.com/familysettings .

www.xbox.com\kinectimals

Για να δείτε του συντελεστές αυτού του παιχνιδιού επισκεφθείτε τη σελίδα www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog

Page 23: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

21

Το παρόν έγγραφο παρέχεται «ως έχει». Οι πληροφορίες και οι απόψεις που εκφράζονται στο παρόν έγγραφο, περιλαμβανομένων των διευθύνσεων URL και άλλων αναφορών σε τοποθεσίες Web στο Internet, ενδέχεται να αλλάξουν χωρίς ειδοποίηση. Η ευθύνη χρήσης των επαφίεται σε εσάς. Κάποια παραδείγματα που περιγράφονται στο παρόν παρέχονται μόνο για σκοπούς επεξήγησης και είναι φανταστικά. Δεν υπάρχει ούτε πρέπει να συναχθεί οποιαδήποτε συσχέτιση ή σύνδεση με πραγματικά γεγονότα.Το παρόν έγγραφο δεν σας εκχωρεί δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας επί οποιουδήποτε προϊόντος της Microsoft. Μπορείτε να αντιγράψετε και να χρησιμοποιήσετε το παρόν έγγραφο μόνο για δική σας αναφορά. © 2010 Microsoft Corporation. Με επιφύλαξη κάθε νόμιμου δικαιώματος.Η επωνυμία Microsoft, το λογότυπο Microsoft Game Studios, οι επωνυμίες Kinect, Kinectimals, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE και τα λογότυπα Xbox είναι εμπορικά σήματα του ομίλου εταιριών Microsoft. Αναπτύχθηκε από την Frontier Developments Ltd. για τη Microsoft Corporation. Οι επωνυμίες Frontier, Cobra και τα λογότυπα Frontier και Cobra είναι εμπορικά σήματα της Frontier Developments Ltd. Με επιφύλαξη κάθε δικαιώματος.Τεχνολογία ανάπτυξης λογισμικού Cobra © 2010 Frontier Developments Ltd. Με επιφύλαξη κάθε δικαιώματος.Copyright © 2006-2010 Audiokinetic Inc. Με επιφύλαξη κάθε δικαιώματος.Χρησιμοποιεί Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Με επιφύλαξη κάθε δικαιώματος. Όλα τα υπόλοιπα εμπορικά σήματα αποτελούν ιδιοκτησία των αντίστοιχων κατόχων τους. Το Dolby και το σύμβολο του διπλού D αποτελούν εμπορικά σήματα της Dolby Laboratories.Το Kinectimals είναι ένα βιντεοπαιχνίδι που προορίζεται για χρήση με ζώα-παιχνίδια ή λούτρινα ζώα μόνο. Οι αλληλεπιδράσεις με τα ζώα-παιχνίδια δεν πρέπει να χρησιμοποιηθούν με αληθινά ζώα ή κατοικίδια ζώα.

Οι ακόλουθοι όροι εφαρμόζονται στη μέγιστη δυνατή έκταση που επιτρέπει το εφαρμοστέο δίκαιο.

Δεν παρέχονται άλλες εγγυήσεις. H Microsoft και οι προμηθευτές της αποποιούνται όλων των άλλων όρων και εγγυήσεων, ρητών ή σιωπηρών, σε σχέση με το Παιχνίδι και το συνοδευτικό εγχειρίδιο.

Περιορισμός ευθύνης. Η Microsoft ή οι προμηθευτές της σε καμία περίπτωση δεν φέρουν καμία απολύτως ευθύνη για οποιαδήποτε ζημιά προκλήθηκε ως αποτέλεσμα της χρήσης ή συνδέεται με οποιονδήποτε τρόπο με τη χρήση ή την αδυναμία χρήσης του Παιχνιδιού ακόμα και στην περίπτωση που η Microsoft ή οποιοσδήποτε προμηθευτής της ενημερώθηκαν για την πιθανότητα πρόκλησης τέτοιων ζημιών. Σε κάθε περίπτωση, η συνολική ευθύνη της Microsoft και οποιουδήποτε προμηθευτή της δεν μπορεί να υπερβεί το ποσό που πραγματικά πληρώσατε για το Παιχνίδι.

Για ερωτήσεις σχετικά με αυτή την εγγύηση επικοινωνήστε με τον προμηθευτή σας ή τη Microsoft:

Microsoft Ireland Operations LimitedSandyford Industrial EstateBlackthorn RoadDublin 18Ireland

Xbox LIVE Το Xbox LIVE® είναι η online υπηρεσία παιχνιδιών και ψυχαγωγίας για το Xbox 360®. Απλά συνδέστε την κονσόλα με την ευρυζωνική υπηρεσία Internet που διαθέτετε και λάβετε μέρος χωρίς καμία επιβάρυνση. Μπορείτε να λάβετε δωρεάν επιδείξεις παιχνιδιών. Πραγματοποιήστε αναβάθμιση στη Χρυσή συνδρομή του Xbox LIVE για να παίζετε παιχνίδια online με φίλους ανά τον κόσμο, αλλά και άλλα πολλά. Το Xbox LIVE είναι η σύνδεσή σας σε περισσότερα παιχνίδια, ψυχαγωγία και διασκέδαση. Μεταβείτε στη διεύθυνση Xbox.com/live για περισσότερες πληροφορίες.

Σύνδεση Πριν από τη χρήση του Xbox LIVE, συνδέστε την κονσόλα Xbox 360 σε σύνδεση Internet υψηλής ταχύτητας και πραγματοποιήστε εγγραφή για να γίνετε μέλος του Xbox LIVE. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη σύνδεση και για να διαπιστώσετε εάν το Xbox LIVE είναι διαθέσιμο στην περιοχή σας, μεταβείτε στη διεύθυνση Xbox.com/live.

Ρυθμίσεις γονικού ελέγχου Αυτά τα απλά και ευέλικτα εργαλεία επιτρέπουν στους γονείς και τους κηδεμόνες να αποφασίσουν σε ποια παιχνίδια μπορούν να έχουν πρόσβαση οι νεαροί παίκτες παιχνιδιών με βάση το χαρακτηρισμό περιεχομένου. Οι γονείς μπορούν να περιορίσουν την πρόσβαση σε περιεχόμενο που έχει χαρακτηριστεί ως περιεχόμενο για ενήλικες. Εγκρίνετε με ποιο τρόπο και με ποιους θα αλληλεπιδρά online η οικογένειά σας με την υπηρεσία Xbox LIVE και θέστε χρονικά όρια για τη διάρκεια του παιχνιδιού. Για περισσότερες πληροφορίες, μεταβείτε στη διεύθυνση Xbox.com/familysettings .

www.xbox.com\kinectimals

Για να δείτε του συντελεστές αυτού του παιχνιδιού επισκεφθείτε τη σελίδα www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog

Page 24: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

22

Κάντε νέους χνουδωτούς φίλους

Κρατήστε την ετικέτα, όπως απεικονίζεται παρακάτω, μπροστά από τον αισθητήρα Kinect για 3 έως 5 δευτερόλεπτα ή μέχρι να εμφανιστεί το καινούργιο λιονταράκι σας στο παιχνίδι. Βεβαιωθείτε ότι τα δάχτυλά σας δεν εμποδίζουν την ετικέτα και ότι η ετικέτα δεν βρίσκεται υπό κλίση κατά τη διάρκεια της σάρωσης. Αποφύγετε τις σκοτεινές συνθήκες.Διασκεδάστε με το καινούργιο σας λιονταράκι!Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.xbox.com\kinectimals.

Με τα λούτρινα ζώα Kinectimals, μπορείτε να έχετε ακόμη περισσότερα χνουδωτά ζώα για να παίξετε μαζί τους. Αγοράστε ένα λούτρινο ζώο Kinectimals, σαρώστε την ετικέτα με τον αισθητήρα Kinect και μετά δείτε το ζώο να ζωντανεύει στην οθόνη, μπροστά στα ίδια σας τα μάτια. Με το δικό σας χνουδωτό φίλο, μπορείτε να παίζετε με το νέο σας φίλο ακόμη και όταν δεν παίζετε με το Xbox 360 σας.

Παιχνίδι KINECT με ασφάλεια

Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει αρκετός χώρος για να κινηθείτε ελεύθερα ενώ παίζετε. Το παιχνίδι με το KINECT απαιτεί διάφορους τύπους κίνησης. Βεβαιωθείτε ότι δεν θα χτυπήσετε, τρακάρετε ή σκοντάψετε σε άλλους παίκτες, παρευρισκόμενα άτομα, κατοικίδια, έπιπλα ή άλλα αντικείμενα ενώ παίζετε. Εάν είστε όρθιοι ή κινείστε ενώ παίζετε, χρειάζεστε σταθερή επιφάνεια στήριξης.Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι: Κοιτάξτε προς όλες τις κατευθύνσεις (δεξιά, αριστερά, εμπρός, πίσω, κάτω και επάνω) για αντικείμενα τα οποία ενδέχεται να χτυπήσετε ή να σκοντάψετε σε αυτά. Βεβαιωθείτε ότι η περιοχή παιχνιδιού είναι αρκετά μακριά από παράθυρα, τοίχους, σκάλες, κ.λπ. Βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχει τίποτε στο οποίο μπορεί να σκοντάψετε—για παράδειγμα, παιχνίδια, έπιπλα, χαλιά, παιδιά, κατοικίδια, κ.λπ. Εάν χρειάζεται, απομακρύνετε τα αντικείμενα ή τα άτομα από την περιοχή παιχνιδιού. Μην ξεχάσετε να κοιτάξετε προς τα επάνω—προσέξτε για φωτιστικά, ανεμιστήρες ή άλλα αντικείμενα που βρίσκονται επάνω από σας στην περιοχή παιχνιδιού.Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού: Μείνετε αρκετά μακριά από την τηλεόραση για να αποφύγετε την επαφή. Κρατήστε αρκετή απόσταση από άλλους παίκτες, παρευρισκομένους και κατοικίδια—αυτή η απόσταση μπορεί να διαφέρει από παιχνίδι σε παιχνίδι, άρα λάβετε υπόψη το πώς παίζετε για να καθορίσετε το πόσο μακριά πρέπει να βρίσκεστε. Έχετε την προσοχή σας για αντικείμενα στα οποία μπορεί να σκοντάψετε ή ανθρώπους που μπορεί να χτυπήσετε—τα άτομα και τα αντικείμενα μπορεί να μετακινηθούν στην περιοχή παιχνιδιού ενώ παίζετε, άρα θα πρέπει ανά πάσα στιγμή να έχετε αντίληψη του περιβάλλοντος χώρου. Βεβαιωθείτε ότι έχετε πάντα σταθερή βάση όταν παίζετε. Παίξτε σε επίπεδο δάπεδο με αρκετή τριβή για τις δραστηριότητες του παιχνιδιού και βεβαιωθείτε ότι φοράτε κατάλληλα υποδήματα για παιχνίδι (όχι ψηλά τακούνια, σαγιονάρες, κ.λπ.) ή είστε ξυπόλητοι, ανάλογα.Πριν αφήσετε τα παιδιά να χρησιμοποιήσουν το KINECT: Καθορίστε με ποιον τρόπο μπορεί να χρησιμοποιήσει το KINECT κάθε παιδί και αν χρειάζεται επίβλεψη κατά τη διάρκεια αυτών των δραστηριοτήτων. Εάν επιτρέψετε στα παιδιά να χρησιμοποιούν το KINECT χωρίς επίβλεψη, εξηγήστε τους όλες τις σχετικές πληροφορίες και οδηγίες υγιεινής και ασφάλειας. Βεβαιωθείτε ότι τα παιδιά που χρησιμοποιούν το KINECT παίζουν με ασφάλεια και μέσα στα όριά τους, καθώς και ότι έχουν καταλάβει τη σωστή χρήση του συστήματος.Για να ελαχιστοποιήσετε την κόπωση των ματιών από τη λάμψη: Να βρίσκεστε σε αρκετή απόσταση από την οθόνη ή την τηλεόρασή σας και τον αισθητήρα του KINECT. Τοποθετήστε την οθόνη ή την τηλεόρασή σας και τον αισθητήρα του KINECT μακριά από φωτεινές πηγές που παράγουν λάμψη ή χρησιμοποιήστε στόρια στα παράθυρα για να ελέγξετε το επίπεδο του φωτισμού. Επιλέξτε απαλό φυσικό φως που ελαχιστοποιεί τη λάμψη και την κόπωση των ματιών και αυξάνει την αντίθεση και την ευκρίνεια και ρυθμίστε τη φωτεινότητα και την αντίθεση της τηλεόρασης ή της οθόνης σας.Μην καταβάλετε υπερβολική προσπάθεια. Τα παιχνίδια με το KINECT ενδέχεται να απαιτούν διάφορα επίπεδα σωματικής δραστηριότητας. Πριν χρησιμοποιήσετε το KINECT, συμβουλευτείτε έναν γιατρό, εάν έχετε οποιοδήποτε πρόβλημα υγείας που επηρεάζει την ικανότητά σας να ασκείστε με ασφάλεια ή αν είστε, ή ενδέχεται να είστε, έγκυος, έχετε καρδιολογικά, αναπνευστικά προβλήματα ή προβλήματα με την πλάτη, τις αρθρώσεις ή άλλα ορθοπεδικά προβλήματα, έχετε υψηλή πίεση ή δυσκολία με τη σωματική άσκηση. Συμβουλευτείτε τον γιατρό σας πριν ξεκινήσετε οποιαδήποτε άσκηση ή σετ ασκήσεων που περιλαμβάνει τη χρήση του KINECT. Μην παίζετε υπό την επήρεια φαρμάκων ή οινοπνεύματος και βεβαιωθείτε ότι η ισορροπία και η σωματική σας ικανότητα είναι επαρκείς για τις κινήσεις κατά το παιχνίδι.Σταματήστε και ξεκουραστείτε αν οι μύες, οι αρθρώσεις ή τα μάτια σας κουραστούν. Εάν αισθανθείτε υπερβολική κόπωση, ναυτία, δύσπνοια, σφίξιμο στο στήθος, ζάλη, αδιαθεσία ή πόνο, ΣΤΑΜΑΤΗΣΤΕ ΑΜΕΣΩΣ και συμβουλευτείτε έναν γιατρό.

Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στον Οδηγό υγιούς παίκτη στο www.xbox.com.

Page 25: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

23

Κάντε νέους χνουδωτούς φίλους

Μεταβείτε στο Scan Stone (Βράχος Σάρωσης) στο Fur Town (Γούνινη Πόλη). Κρατήστε την ετικέτα περίπου 23 εκατοστά (9 ίντσες) μακριά από τον αισθητήρα Kinect.

Κρατήστε την ετικέτα, όπως απεικονίζεται παρακάτω, μπροστά από τον αισθητήρα Kinect για 3 έως 5 δευτερόλεπτα ή μέχρι να εμφανιστεί το καινούργιο λιονταράκι σας στο παιχνίδι. Βεβαιωθείτε ότι τα δάχτυλά σας δεν εμποδίζουν την ετικέτα και ότι η ετικέτα δεν βρίσκεται υπό κλίση κατά τη διάρκεια της σάρωσης. Αποφύγετε τις σκοτεινές συνθήκες.Διασκεδάστε με το καινούργιο σας λιονταράκι!Για περισσότερες πληροφορίες, επισκεφτείτε τη διεύθυνση www.xbox.com\kinectimals.

Με τα λούτρινα ζώα Kinectimals, μπορείτε να έχετε ακόμη περισσότερα χνουδωτά ζώα για να παίξετε μαζί τους. Αγοράστε ένα λούτρινο ζώο Kinectimals, σαρώστε την ετικέτα με τον αισθητήρα Kinect και μετά δείτε το ζώο να ζωντανεύει στην οθόνη, μπροστά στα ίδια σας τα μάτια. Με το δικό σας χνουδωτό φίλο, μπορείτε να παίζετε με το νέο σας φίλο ακόμη και όταν δεν παίζετε με το Xbox 360 σας.

Παιχνίδι KINECT με ασφάλεια

Βεβαιωθείτε ότι υπάρχει αρκετός χώρος για να κινηθείτε ελεύθερα ενώ παίζετε. Το παιχνίδι με το KINECT απαιτεί διάφορους τύπους κίνησης. Βεβαιωθείτε ότι δεν θα χτυπήσετε, τρακάρετε ή σκοντάψετε σε άλλους παίκτες, παρευρισκόμενα άτομα, κατοικίδια, έπιπλα ή άλλα αντικείμενα ενώ παίζετε. Εάν είστε όρθιοι ή κινείστε ενώ παίζετε, χρειάζεστε σταθερή επιφάνεια στήριξης.Πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι: Κοιτάξτε προς όλες τις κατευθύνσεις (δεξιά, αριστερά, εμπρός, πίσω, κάτω και επάνω) για αντικείμενα τα οποία ενδέχεται να χτυπήσετε ή να σκοντάψετε σε αυτά. Βεβαιωθείτε ότι η περιοχή παιχνιδιού είναι αρκετά μακριά από παράθυρα, τοίχους, σκάλες, κ.λπ. Βεβαιωθείτε ότι δεν υπάρχει τίποτε στο οποίο μπορεί να σκοντάψετε—για παράδειγμα, παιχνίδια, έπιπλα, χαλιά, παιδιά, κατοικίδια, κ.λπ. Εάν χρειάζεται, απομακρύνετε τα αντικείμενα ή τα άτομα από την περιοχή παιχνιδιού. Μην ξεχάσετε να κοιτάξετε προς τα επάνω—προσέξτε για φωτιστικά, ανεμιστήρες ή άλλα αντικείμενα που βρίσκονται επάνω από σας στην περιοχή παιχνιδιού.Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού: Μείνετε αρκετά μακριά από την τηλεόραση για να αποφύγετε την επαφή. Κρατήστε αρκετή απόσταση από άλλους παίκτες, παρευρισκομένους και κατοικίδια—αυτή η απόσταση μπορεί να διαφέρει από παιχνίδι σε παιχνίδι, άρα λάβετε υπόψη το πώς παίζετε για να καθορίσετε το πόσο μακριά πρέπει να βρίσκεστε. Έχετε την προσοχή σας για αντικείμενα στα οποία μπορεί να σκοντάψετε ή ανθρώπους που μπορεί να χτυπήσετε—τα άτομα και τα αντικείμενα μπορεί να μετακινηθούν στην περιοχή παιχνιδιού ενώ παίζετε, άρα θα πρέπει ανά πάσα στιγμή να έχετε αντίληψη του περιβάλλοντος χώρου. Βεβαιωθείτε ότι έχετε πάντα σταθερή βάση όταν παίζετε. Παίξτε σε επίπεδο δάπεδο με αρκετή τριβή για τις δραστηριότητες του παιχνιδιού και βεβαιωθείτε ότι φοράτε κατάλληλα υποδήματα για παιχνίδι (όχι ψηλά τακούνια, σαγιονάρες, κ.λπ.) ή είστε ξυπόλητοι, ανάλογα.Πριν αφήσετε τα παιδιά να χρησιμοποιήσουν το KINECT: Καθορίστε με ποιον τρόπο μπορεί να χρησιμοποιήσει το KINECT κάθε παιδί και αν χρειάζεται επίβλεψη κατά τη διάρκεια αυτών των δραστηριοτήτων. Εάν επιτρέψετε στα παιδιά να χρησιμοποιούν το KINECT χωρίς επίβλεψη, εξηγήστε τους όλες τις σχετικές πληροφορίες και οδηγίες υγιεινής και ασφάλειας. Βεβαιωθείτε ότι τα παιδιά που χρησιμοποιούν το KINECT παίζουν με ασφάλεια και μέσα στα όριά τους, καθώς και ότι έχουν καταλάβει τη σωστή χρήση του συστήματος.Για να ελαχιστοποιήσετε την κόπωση των ματιών από τη λάμψη: Να βρίσκεστε σε αρκετή απόσταση από την οθόνη ή την τηλεόρασή σας και τον αισθητήρα του KINECT. Τοποθετήστε την οθόνη ή την τηλεόρασή σας και τον αισθητήρα του KINECT μακριά από φωτεινές πηγές που παράγουν λάμψη ή χρησιμοποιήστε στόρια στα παράθυρα για να ελέγξετε το επίπεδο του φωτισμού. Επιλέξτε απαλό φυσικό φως που ελαχιστοποιεί τη λάμψη και την κόπωση των ματιών και αυξάνει την αντίθεση και την ευκρίνεια και ρυθμίστε τη φωτεινότητα και την αντίθεση της τηλεόρασης ή της οθόνης σας.Μην καταβάλετε υπερβολική προσπάθεια. Τα παιχνίδια με το KINECT ενδέχεται να απαιτούν διάφορα επίπεδα σωματικής δραστηριότητας. Πριν χρησιμοποιήσετε το KINECT, συμβουλευτείτε έναν γιατρό, εάν έχετε οποιοδήποτε πρόβλημα υγείας που επηρεάζει την ικανότητά σας να ασκείστε με ασφάλεια ή αν είστε, ή ενδέχεται να είστε, έγκυος, έχετε καρδιολογικά, αναπνευστικά προβλήματα ή προβλήματα με την πλάτη, τις αρθρώσεις ή άλλα ορθοπεδικά προβλήματα, έχετε υψηλή πίεση ή δυσκολία με τη σωματική άσκηση. Συμβουλευτείτε τον γιατρό σας πριν ξεκινήσετε οποιαδήποτε άσκηση ή σετ ασκήσεων που περιλαμβάνει τη χρήση του KINECT. Μην παίζετε υπό την επήρεια φαρμάκων ή οινοπνεύματος και βεβαιωθείτε ότι η ισορροπία και η σωματική σας ικανότητα είναι επαρκείς για τις κινήσεις κατά το παιχνίδι.Σταματήστε και ξεκουραστείτε αν οι μύες, οι αρθρώσεις ή τα μάτια σας κουραστούν. Εάν αισθανθείτε υπερβολική κόπωση, ναυτία, δύσπνοια, σφίξιμο στο στήθος, ζάλη, αδιαθεσία ή πόνο, ΣΤΑΜΑΤΗΣΤΕ ΑΜΕΣΩΣ και συμβουλευτείτε έναν γιατρό.

Για περισσότερες πληροφορίες, ανατρέξτε στον Οδηγό υγιούς παίκτη στο www.xbox.com.

Page 26: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

MS

Col

or B

ar v

.5

03

08

01

Első lépésekA Kinect játékterületének beállításaA játékterület beállításakor a legfontosabb szempontok a következők:• Helyezd a KinectTM érzékelőt olyan helyre, ahonnan akadály

nélkül rád lát.• Az optimális játékélmény érdekében legalább 2 méterre állj az

érzékelőtől. • A játékterületről távolítsd el a bútorokat és más akadályokat.A Kinect érzékelőt helyezheted a televízió alá vagy fölé is, esetleg az asztal vagy az állvány szélére. Ha a televízió tetejére helyezed, rögzítsd megfelelően. Ne feledd, hogy ezeknél a játékoknál sokat kell mozogni. Az érzékelőnek ezért stabilnak kell lennie.

Segítség a Kinect használatáhozA Kinect útmutató aktiválásához tartsd kifelé a bal kezedet a tested alsó részénél. (Játék közben válaszd a Kinect Guide lehetőséget a főmenü elemei közül).

A Kinect javítóközpontHa úgy véled, hogy a Kinect érzékelő nem képes megfelelően érzékelni a mozdulataidat, aktiváld a Kinect útmutatót, és válaszd a Kinect Tuner lehetőséget. A javítóközpont elvégez néhány tesztet, hogy ellenőrizze a Kinect megfelelő működését. (Ehelyett megteheted azt is, hogy megnyomod az gombot az Xbox 360̈ vezérlőn, majd a Settings (Beállítások) (jobb irány), végül pedig a Kinect Tuner lehetőséget választod.) További információkért látogass el a www.xbox.com/support címre.

A játék mentéseAhhoz, hogy a Kinectimalsª mentse a játékállást és eredményekkel jutalmazzon, be kell jelentkezned egy profi lba. (A profi l létrehozásával kapcsolatos tudnivalókért látogass el a www.support.xbox.com/support oldalra.)

Mi az a PEGI-rendszer?A PEGI korcsoportrendszerének célja, hogy megóvja a fi atalabbakat a nem az ő korcsoportjukhoz illő játékoktól. Felhívjuk a fi gyelmét, hogy ez nem a játékok nehézségét osztályozó rendszer. A két részből álló PEGI lehetővé teszi a szülők és mindazok számára, akik gyermekeknek videojátékot vásárolnak, hogy a megcélzott játékos korának megfelelően választhassanak. Az első rész a korkategóriát jelöli:

További információ: http://www.pegi.info és pegionline.eu

A második rész a játékban előforduló tartalom típusát jelzi. A játéktól függően akár több ilyen ikon is szerepelhet. A játék korkategória besorolása a tartalom intenzitását jelzi. Az előforduló ikonok:

FIGYELMEZTETÉS Mielőtt használnád ezt a játékot, olvasd el az Xbox 360® konzol útmutatóját, a KINECTTM érzékelő kézikönyvét, valamint a többi perifériás eszköz kézikönyvét, és ismerkedj meg a fontos biztonsági és egészségügyi tudnivalókkal. Őrizz meg minden útmutatót, hogy később kéznél legyenek. Ha pótolni szeretnél egy elveszett kézikönyvet, keresd fel a www.xbox.com/support webhelyet, vagy hívd fel az Xbox ügyfélszolgálatát.

A hátsó belső borítón további fontos biztonsági információk olvashatók.

Fontos egészségügyi fi gyelmeztetés a videojátékokrólFotoszenzitív epilepsziás rohamAz emberek nagyon kis százaléka hajlamos lehet fényvillanások, fényeffektusok kiváltotta epilepsziás roham megjelenésére. Még olyanok esetében is, akik korábban nem szenvedtek el ilyen rohamot, elképzelhető olyan nem diagnosztizált állapot, amelynek következtében a képernyő villanó fényei fotoszenzitív epilepsziás rohamot váltanak ki.

Ezek a rohamoknak különböző tünetekkel járhatnak: előfordulhat szédülés, látás változás, szem- vagy arcizom rángás, kezek-lábak görcse vagy rángása, dezorientáció, zavartság, pillanatnyi tudatvesztés. A rohamok eszméletvesztéshez vagy rángógörcshöz vezethetnek; ennek következménye lehet elesés, illetve az ezt követő tárgyakba ütközés okozta sérülés.

Azonnal hagyja abba a játékot és forduljon orvoshoz, ha ezeknek a tüneteknek bármelyikét tapasztalja. Szülőként gondoljon erre, és kérdezze meg gyermekeit a fent említett tünetek esetleges megjelenéséről – gyermekek és tinédzserek érzékenyebbek ezekre a rohamokra a felnőtteknél.

A fotoszenzitív epilepsziás rohamok kockázata tovább csökkenthető a következő óvintézkedésekkel: üljön messzebb a képernyőtől; inkább kisebb méretű képernyőt használjon; játsszon jól megvilágított szobában; ne játsszon, ha álmos vagy fáradt.

Ha Önnek vagy rokonának volt már epilepsziás rohama, konzultáljon orvosával, mielőtt játszani kezd!

MAGYAR

Page 27: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

25

Első lépésekA Kinect játékterületének beállításaA játékterület beállításakor a legfontosabb szempontok a következők:• Helyezd a KinectTM érzékelőt olyan helyre, ahonnan akadály

nélkül rád lát.• Az optimális játékélmény érdekében legalább 2 méterre állj az

érzékelőtől. • A játékterületről távolítsd el a bútorokat és más akadályokat.A Kinect érzékelőt helyezheted a televízió alá vagy fölé is, esetleg az asztal vagy az állvány szélére. Ha a televízió tetejére helyezed, rögzítsd megfelelően. Ne feledd, hogy ezeknél a játékoknál sokat kell mozogni. Az érzékelőnek ezért stabilnak kell lennie.

Segítség a Kinect használatáhozA Kinect útmutató aktiválásához tartsd kifelé a bal kezedet a tested alsó részénél. (Játék közben válaszd a Kinect Guide lehetőséget a főmenü elemei közül).

A Kinect javítóközpontHa úgy véled, hogy a Kinect érzékelő nem képes megfelelően érzékelni a mozdulataidat, aktiváld a Kinect útmutatót, és válaszd a Kinect Tuner lehetőséget. A javítóközpont elvégez néhány tesztet, hogy ellenőrizze a Kinect megfelelő működését. (Ehelyett megteheted azt is, hogy megnyomod az gombot az Xbox 360̈ vezérlőn, majd a Settings (Beállítások) (jobb irány), végül pedig a Kinect Tuner lehetőséget választod.) További információkért látogass el a www.xbox.com/support címre.

A játék mentéseAhhoz, hogy a Kinectimalsª mentse a játékállást és eredményekkel jutalmazzon, be kell jelentkezned egy profi lba. (A profi l létrehozásával kapcsolatos tudnivalókért látogass el a www.support.xbox.com/support oldalra.)

Mi az a PEGI-rendszer?A PEGI korcsoportrendszerének célja, hogy megóvja a fi atalabbakat a nem az ő korcsoportjukhoz illő játékoktól. Felhívjuk a fi gyelmét, hogy ez nem a játékok nehézségét osztályozó rendszer. A két részből álló PEGI lehetővé teszi a szülők és mindazok számára, akik gyermekeknek videojátékot vásárolnak, hogy a megcélzott játékos korának megfelelően választhassanak. Az első rész a korkategóriát jelöli:

További információ: http://www.pegi.info és pegionline.eu

A második rész a játékban előforduló tartalom típusát jelzi. A játéktól függően akár több ilyen ikon is szerepelhet. A játék korkategória besorolása a tartalom intenzitását jelzi. Az előforduló ikonok:

FIGYELMEZTETÉS Mielőtt használnád ezt a játékot, olvasd el az Xbox 360® konzol útmutatóját, a KINECTTM érzékelő kézikönyvét, valamint a többi perifériás eszköz kézikönyvét, és ismerkedj meg a fontos biztonsági és egészségügyi tudnivalókkal. Őrizz meg minden útmutatót, hogy később kéznél legyenek. Ha pótolni szeretnél egy elveszett kézikönyvet, keresd fel a www.xbox.com/support webhelyet, vagy hívd fel az Xbox ügyfélszolgálatát.

A hátsó belső borítón további fontos biztonsági információk olvashatók.

Fontos egészségügyi fi gyelmeztetés a videojátékokrólFotoszenzitív epilepsziás rohamAz emberek nagyon kis százaléka hajlamos lehet fényvillanások, fényeffektusok kiváltotta epilepsziás roham megjelenésére. Még olyanok esetében is, akik korábban nem szenvedtek el ilyen rohamot, elképzelhető olyan nem diagnosztizált állapot, amelynek következtében a képernyő villanó fényei fotoszenzitív epilepsziás rohamot váltanak ki.

Ezek a rohamoknak különböző tünetekkel járhatnak: előfordulhat szédülés, látás változás, szem- vagy arcizom rángás, kezek-lábak görcse vagy rángása, dezorientáció, zavartság, pillanatnyi tudatvesztés. A rohamok eszméletvesztéshez vagy rángógörcshöz vezethetnek; ennek következménye lehet elesés, illetve az ezt követő tárgyakba ütközés okozta sérülés.

Azonnal hagyja abba a játékot és forduljon orvoshoz, ha ezeknek a tüneteknek bármelyikét tapasztalja. Szülőként gondoljon erre, és kérdezze meg gyermekeit a fent említett tünetek esetleges megjelenéséről – gyermekek és tinédzserek érzékenyebbek ezekre a rohamokra a felnőtteknél.

A fotoszenzitív epilepsziás rohamok kockázata tovább csökkenthető a következő óvintézkedésekkel: üljön messzebb a képernyőtől; inkább kisebb méretű képernyőt használjon; játsszon jól megvilágított szobában; ne játsszon, ha álmos vagy fáradt.

Ha Önnek vagy rokonának volt már epilepsziás rohama, konzultáljon orvosával, mielőtt játszani kezd!

Page 28: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

26

Kezdődhet a kalandMielőtt megkezdenéd kalandozásaidat, meg kell tanulnod két mozdulatot. Ezekkel a mozdulatokkal sok mindenre képes leszel majd a játékban.

Hover (Kurzor megállítása)A játék elindításához tartsd úgy a kezedet, hogy a kurzor a Start gomb fölött lebegjen a képernyőn. Amikor a gombon látható fehér kör teljesen kitöltődik, már indul is a játék! A kurzor megállítása (lebegtetése) révén a képernyő egyéb elemei is kiválaszthatók.

Swipe (Lendítés)A lendítéssel válogathatsz (lapozhatsz) a különböző elemek, például a kiválasztható állatkölykök között.

Barát választásaMost, hogy megérkeztél, a Bonding Circle (Választókör) területén öt állatkölyök várja, hogy játssz velük. Döntsd el, melyikkel szeretnéd megkezdeni a kalandozást.Az állatkölykök között a kezedet balra és jobbra lendítve válogathatsz. Ezután vidd a kurzort a kiválasztani kívánt állatkölyök alatti Select gomb fölé, és várd meg, amíg a fehér kör teljesen ki nem töltődik. A többi állat miatt nem kell aggódnod. Velük is újra találkozni fogsz, ahogy felfedezed a szigetet.

Start

Pirate Map (Kincses térkép)A Kapitány sok különös dologról mesél: a dzsungel mélyén rejtőző ősi romok, egy elsüllyedt kalózhajó, és egy jégbe fagyott város is szerepelnek a történeteiben. A leghihetetlenebb mégis a Felis Aurum, egy hatalmas, színtiszta aranyból készült macska legendája. Pedig a Kapitány nem szokott csak úgy összehordani mindenfélét. Talán a térképe segítségével az igazság nyomába eredhetsz.A nálad lévő térképdarabon feltüntetett helyek közül bárhová elutazhatsz. A játék elején csak Lemuria egy kis része látható, de később sokkal nagyobb terület válik bejárhatóvá. A Kapitány körbehajózta ugyan a szigetet, de a belső területek máig felfedezetlenek. De már nem sokáig! Te is érzed, ahogy hív az ismeretlen?

Woodland Glade (Erdei tisztás)Kalandjaid során felfedezheted a sziget különféle területeit, és megfejtheted minden titkukat. A játék elején a térképen csak a Woodland Glade (Erdei tisztás) látható, ezért ide fogunk ellátogatni először. A tisztás csodaszép. Ez az egyik kedvenc helyem a szigeten.

TrükkökAz állatkölyökkel mutatványokat vagy trükköket végeztethetsz, de előbb meg kell mutatnod neki, hogyan csinálja! Az állatkölyök nagyon játékos, és mindent utánoz, amit Te csinálsz. A trükkök és játékok révén felfedezési pontokat szerezhetsz, és felderítheted a rejtett területeket is. Ezeken a rejtett területeken versenyekben vehetsz részt, ahol még több ponthoz juthatsz. Ahogy haladsz előre a játékban, egyre több terület válik elérhetővé, és mindenhol vannak rejtett területek is, ahol sok felfedeznivaló és sok új barát vár! Ha a térkép minden darabját megtaláltad, tetszés szerint utazgathatsz rajta.

Page 29: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

27

Kezdődhet a kalandMielőtt megkezdenéd kalandozásaidat, meg kell tanulnod két mozdulatot. Ezekkel a mozdulatokkal sok mindenre képes leszel majd a játékban.

Hover (Kurzor megállítása)A játék elindításához tartsd úgy a kezedet, hogy a kurzor a Start gomb fölött lebegjen a képernyőn. Amikor a gombon látható fehér kör teljesen kitöltődik, már indul is a játék! A kurzor megállítása (lebegtetése) révén a képernyő egyéb elemei is kiválaszthatók.

Swipe (Lendítés)A lendítéssel válogathatsz (lapozhatsz) a különböző elemek, például a kiválasztható állatkölykök között.

Barát választásaMost, hogy megérkeztél, a Bonding Circle (Választókör) területén öt állatkölyök várja, hogy játssz velük. Döntsd el, melyikkel szeretnéd megkezdeni a kalandozást.Az állatkölykök között a kezedet balra és jobbra lendítve válogathatsz. Ezután vidd a kurzort a kiválasztani kívánt állatkölyök alatti Select gomb fölé, és várd meg, amíg a fehér kör teljesen ki nem töltődik. A többi állat miatt nem kell aggódnod. Velük is újra találkozni fogsz, ahogy felfedezed a szigetet.

Start

Pirate Map (Kincses térkép)A Kapitány sok különös dologról mesél: a dzsungel mélyén rejtőző ősi romok, egy elsüllyedt kalózhajó, és egy jégbe fagyott város is szerepelnek a történeteiben. A leghihetetlenebb mégis a Felis Aurum, egy hatalmas, színtiszta aranyból készült macska legendája. Pedig a Kapitány nem szokott csak úgy összehordani mindenfélét. Talán a térképe segítségével az igazság nyomába eredhetsz.A nálad lévő térképdarabon feltüntetett helyek közül bárhová elutazhatsz. A játék elején csak Lemuria egy kis része látható, de később sokkal nagyobb terület válik bejárhatóvá. A Kapitány körbehajózta ugyan a szigetet, de a belső területek máig felfedezetlenek. De már nem sokáig! Te is érzed, ahogy hív az ismeretlen?

Woodland Glade (Erdei tisztás)Kalandjaid során felfedezheted a sziget különféle területeit, és megfejtheted minden titkukat. A játék elején a térképen csak a Woodland Glade (Erdei tisztás) látható, ezért ide fogunk ellátogatni először. A tisztás csodaszép. Ez az egyik kedvenc helyem a szigeten.

TrükkökAz állatkölyökkel mutatványokat vagy trükköket végeztethetsz, de előbb meg kell mutatnod neki, hogyan csinálja! Az állatkölyök nagyon játékos, és mindent utánoz, amit Te csinálsz. A trükkök és játékok révén felfedezési pontokat szerezhetsz, és felderítheted a rejtett területeket is. Ezeken a rejtett területeken versenyekben vehetsz részt, ahol még több ponthoz juthatsz. Ahogy haladsz előre a játékban, egyre több terület válik elérhetővé, és mindenhol vannak rejtett területek is, ahol sok felfedeznivaló és sok új barát vár! Ha a térkép minden darabját megtaláltad, tetszés szerint utazgathatsz rajta.

Page 30: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

4

+50

Catch the BallAt 5 or more meters

Catches0/3

Time0:60.0

28

Előrejutás a játékbanTudni szeretnéd, hogyan teljesítettél eddig? Mi sem egyszerűbb! A legfontosabb információkat leolvashatod a képernyőről.

Discovery Bar (Felfedezés sáv) Azt mutatja, mennyit teljesítettél eddig a játékból.

A jelenlegi környezetben felfedezett rejtett területek.

A megszerzett felfedezési pontok. Ennyi rejtett területet kell még felfedezned, hogy továbbléphess a következő környezetbe.

A következő környezet, ami elérhetővé fog válni.

A Toy Box (Játékdoboz) tárgyaiA Toy Box (Játékdoboz) jelenleg kiválasztott kategóriájába tartozó tárgyakat mutatja.

Kinect útmutatóA főmenüt jeleníthető meg vele, ahol a játék beállításai, a súgó és a Kinect útmutató is található.

Összes arany Azt mutatja, hány aranyat szereztél a kihívások és versenyek során.

KihívásokA kihívásokkal kapcsolatos információkat mutatja.

Page 31: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

4

+50

29

Előrejutás a játékbanTudni szeretnéd, hogyan teljesítettél eddig? Mi sem egyszerűbb! A legfontosabb információkat leolvashatod a képernyőről.

Discovery Bar (Felfedezés sáv) Azt mutatja, mennyit teljesítettél eddig a játékból.

Enrollment (Beugrás)Lehetővé teszi, hogy egy másik játékos beszálljon a játékba.

A jelenlegi környezetben felfedezett rejtett területek.

A megszerzett felfedezési pontok. Ennyi rejtett területet kell még felfedezned, hogy továbbléphess a következő környezetbe.

A következő környezet, ami elérhetővé fog válni.

BumbleFigyelj, mert fontos tippeket adok, és bemutatom a mozdulatokat.

Toy Box (Játékdoboz) A jelenleg birtokodban lévő játékokat, ételeket és egyéb tárgyakat tartalmazza, valamint a térképet.

A Toy Box (Játékdoboz) tárgyaiA Toy Box (Játékdoboz) jelenleg kiválasztott kategóriájába tartozó tárgyakat mutatja.

Összes arany Azt mutatja, hány aranyat szereztél a kihívások és versenyek során.

Page 32: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

30

KihívásokA kihívások olyan játékok, melyeket a kiválasztott állatkölyökkel játszhatsz olyan helyeken, mint például a Woodland Glade (Erdei tisztás). Ezek a játékok, melyekben felfedezési pontokat vagy aranyakat szerezhetsz, újra és újra felbukkannak kalandjaid során. Például miközben fogócskázol, gombák nőhetnek ki előtted a földből, melyeket összegyűjthetsz.

DobásA szigeten számos feladatnak fontos része a dobás. Íme néhány hasznos tipp:• A legjobb, ha a labdát alulról hajítod. • Légy türelmes: mozogj jobbra vagy balra addig, amíg a cél a

képernyő közepére nem kerül.• Egy Flying Toy (Repülő játék) eldobását követően azt oldalra

dőlve kis mértékben még repülés közben is irányíthatod, lehajolással pedig leejtheted!

Lemuria felfedezéseMiközben játszol vagy trükköket mutatsz be, egyre többet fedezel fel a szigetből. Lemuria fő területein is sok felfedeznivaló van, de a legjobb játékok és a valódi kalandok a rejtett területeken várnak. Ha például elég felfedezési pontot szereztél a Woodland Glade (Erdei tisztás) területén, akkor új, addig rejtett területek felderítését is megkezdheted.

Versenyek Amikor rejtett területet fedezel fel, kezdődhetnek a versenyek. A versenyek időre mennek. Többek között autóvezetésben, célbadobásban vagy akadálypályákon kell megmutatnod, mit tudsz. A versenyek teljesítésével aranyakat, új játékokat és érmeket szerezhetsz.

A Toy Box (Játékdoboz)A Toy Box (Játékdoboz) a játék egyik legfontosabb része. Ebben a mindig rendelkezésre álló ládikóban tartod az olyan értéktárgyakat, mint a játékok, az ételek és az ápoláshoz használt kellékek. A kinyitásához csak tartsd ki átlósan a jobb kezedet jobbra, a tested alsó részénél. (Amikor a mozdulatokat mutatom, tekintsd úgy, hogy a tükörképed vagyok.)

Tárgyak kiválasztásaEgy tárgy kiválasztásához előbb lapozz a Toy Box (Játékdoboz) kívánt kategóriájához. A kategória megnyitásához tartsd fölötte a kurzort. Ezután már kiválaszthatod a kívánt tárgyat. Választhatsz kislabdát, nagy labdát, diszkoszt, ugrókötelet, autót és sok minden mást is.

Utazás a szigetenA Toy Box (Játékdoboz) segítségével el is utazhatsz a sziget azon részeire, ahol már voltál, illetve amelyekhez van térképed. Ehhez csak nyisd fel a Toy Box (Játékdoboz) fedelét, tartsd a kurzort a Map (Térkép) gomb fölött, és válaszd ki a kívánt területet. Hipp-hopp, máris ott vagy!

Találkozás új állatkölykökkelA sziget felderítése során új állatkölykökkel találkozhatsz. Ha szeretnéd, átválthatsz rájuk, de megmaradhatsz az eddigi kölyöknél is, később pedig bármikor dönthetsz úgy, hogy átváltasz a másik állatra. A nem kiválasztott állatkölykök visszatérnek Fur Town (Mancsvár) városába.

VásárlásA lemurnál különféle dolgokat vásárolhatsz az állatkölyöknek, és bútorokat is vehetsz a házadba. Az árukért a kihívások és versenyek során megszerzett aranyakkal fi zethetsz.A vásárláshoz lapozd végig a kategóriákat, majd tartsd addig a kurzort a kívánt árucikk fölött, amíg az ki nem lesz választva. A megvásárolt tárgy a Toy Box (Játékdoboz) tárgyai közé kerül.

Page 33: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

31

KihívásokA kihívások olyan játékok, melyeket a kiválasztott állatkölyökkel játszhatsz olyan helyeken, mint például a Woodland Glade (Erdei tisztás). Ezek a játékok, melyekben felfedezési pontokat vagy aranyakat szerezhetsz, újra és újra felbukkannak kalandjaid során. Például miközben fogócskázol, gombák nőhetnek ki előtted a földből, melyeket összegyűjthetsz.

DobásA szigeten számos feladatnak fontos része a dobás. Íme néhány hasznos tipp:• A legjobb, ha a labdát alulról hajítod. • Légy türelmes: mozogj jobbra vagy balra addig, amíg a cél a

képernyő közepére nem kerül.• Egy Flying Toy (Repülő játék) eldobását követően azt oldalra

dőlve kis mértékben még repülés közben is irányíthatod, lehajolással pedig leejtheted!

Lemuria felfedezéseMiközben játszol vagy trükköket mutatsz be, egyre többet fedezel fel a szigetből. Lemuria fő területein is sok felfedeznivaló van, de a legjobb játékok és a valódi kalandok a rejtett területeken várnak. Ha például elég felfedezési pontot szereztél a Woodland Glade (Erdei tisztás) területén, akkor új, addig rejtett területek felderítését is megkezdheted.

Versenyek Amikor rejtett területet fedezel fel, kezdődhetnek a versenyek. A versenyek időre mennek. Többek között autóvezetésben, célbadobásban vagy akadálypályákon kell megmutatnod, mit tudsz. A versenyek teljesítésével aranyakat, új játékokat és érmeket szerezhetsz.

A Toy Box (Játékdoboz)A Toy Box (Játékdoboz) a játék egyik legfontosabb része. Ebben a mindig rendelkezésre álló ládikóban tartod az olyan értéktárgyakat, mint a játékok, az ételek és az ápoláshoz használt kellékek. A kinyitásához csak tartsd ki átlósan a jobb kezedet jobbra, a tested alsó részénél. (Amikor a mozdulatokat mutatom, tekintsd úgy, hogy a tükörképed vagyok.)

Tárgyak kiválasztásaEgy tárgy kiválasztásához előbb lapozz a Toy Box (Játékdoboz) kívánt kategóriájához. A kategória megnyitásához tartsd fölötte a kurzort. Ezután már kiválaszthatod a kívánt tárgyat. Választhatsz kislabdát, nagy labdát, diszkoszt, ugrókötelet, autót és sok minden mást is.

Utazás a szigetenA Toy Box (Játékdoboz) segítségével el is utazhatsz a sziget azon részeire, ahol már voltál, illetve amelyekhez van térképed. Ehhez csak nyisd fel a Toy Box (Játékdoboz) fedelét, tartsd a kurzort a Map (Térkép) gomb fölött, és válaszd ki a kívánt területet. Hipp-hopp, máris ott vagy!

Találkozás új állatkölykökkelA sziget felderítése során új állatkölykökkel találkozhatsz. Ha szeretnéd, átválthatsz rájuk, de megmaradhatsz az eddigi kölyöknél is, később pedig bármikor dönthetsz úgy, hogy átváltasz a másik állatra. A nem kiválasztott állatkölykök visszatérnek Fur Town (Mancsvár) városába.

VásárlásA lemurnál különféle dolgokat vásárolhatsz az állatkölyöknek, és bútorokat is vehetsz a házadba. Az árukért a kihívások és versenyek során megszerzett aranyakkal fi zethetsz.A vásárláshoz lapozd végig a kategóriákat, majd tartsd addig a kurzort a kívánt árucikk fölött, amíg az ki nem lesz választva. A megvásárolt tárgy a Toy Box (Játékdoboz) tárgyai közé kerül.

Page 34: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

32

Jelen dokumentum a készítésekor aktuális állapotot rögzíti. Az itt olvasható információk és vélemények, beleértve az URL-címeket és egyéb internetes hivatkozásokat, előzetes értesítés nélkül megváltozhatnak. Ezeket a felhasználó saját felelősségére használja fel. Egyes itt bemutatott példák csak illusztrációként szerepelnek, és teljes mértékben kitaláltak. Nem utalnak valós dolgokra, és nem is szántuk erre őket.

Ez a dokumentum a Microsoft egyik szellemi termékének jogaival sem ruházza fel Önt. Belső, referenciaként való használatra készíthet másolatot a dokumentumról.

© 2010 Microsoft Corporation. Minden jog fenntartva.

A Microsoft, a Microsoft Game Studios logó, a Kinect, a Kinectimals, az Xbox, az Xbox 360, az Xbox LIVE és az Xbox logók a Microsoft vállalatcsoport védjegyei.

A játékot a Frontier Developments Ltd. fejlesztette a Microsoft Corporation számára.

A Frontier, a Cobra, valamint a Frontier és Cobra logók a Frontier Developments Ltd. védjegyei. Minden jog fenntartva.

Cobra játéktechnológia © 2010 Frontier Developments Ltd. Minden jog fenntartva.

Copyright © 2006-2010 Audiokinetic Inc. Minden jog fenntartva.

Scaleform GFx technológiával © 2010 Scaleform Corporation. Minden jog fenntartva.

Minden más védjegy tulajdonosa védjegye.

A Dolby és a dupla D szimbólum a Dolby Laboratories védjegyei.

A Kinectimals olyan videojáték, melyben kizárólag nem valódi állatokkal történő interakciók zajlanak. A játékban szereplő állatokkal történő interakciókat nem szabad valódi állatokkal vagy háziállatokkal végezni.

www.xbox.com\kinectimals

JÓTÁLLÁS AZ XBOX JÁTÉKSZOFTVERRE („JÁTÉK”) Jótállás A Microsoft Corporation („Microsoft”) első fi zetési dátumtól számított 90 napos időtartamon belül garantálja, hogy a játék alapvetően a mellékelt kézikönyvben leírtaknak megfelelően működik. Ez a jótállás megszűnik minden olyan, a játékkal kapcsolatos probléma esetén, amely balesettel, helytelen használattal, vírussal vagy helytelen alkalmazással függ össze. A Microsoft nem ad más jótállást vagy ígéretet a játékkal kapcsolatban.

Jogorvoslás Ha 90 napon belül problémát észlel a jelen jótállás hatálya alá tartozó játékkal kapcsolatban, vigye vissza a kereskedőhöz az eredeti vásárlást igazoló bizonylattal együtt. A kereskedő a feltételek szerint (a) díjmentesen megjavíttatja vagy kicseréli a játékot, vagy (b) visszaadja a vételárat. A kicserélt játékra az eredeti jótállási időből fennmaradó ideig, illetve az átadástól számított 30 napig vonatkozik a jótállás, attól függően, hogy melyik a hosszabb. Amennyiben bizonyos mértékig elkerülhető lett volna a károsodás, a Microsoft nem köteles felelni a teljes kárért.

Törvényes jogok A kereskedővel szemben esetlegesen fennálló törvényes jogait a Microsoft korlátozott jótállása nem befolyásolja.

Ha Ön nem saját használatra vásárolta meg a játékot (vagyis ha nem Ön a végfelhasználó).

A következő feltételek az alkalmazható törvények által megengedett legnagyobb mértékben érvényesek.

Egyéb garanciák A Microsoft és szállítói semmilyen más – akár kifejezett, akár beleértett – jótállást és feltételt nem fogadnak el a játékra és a mellékelt kézikönyvre vonatkozóan.

Felelőség korlátozása Sem a Microsoft, sem a szállítói nem felelősek a Játék nem rendeltetésszerű használatából adódó károkért, még akkor sem, ha a Microsoftot vagy bármelyik szállítóját tájékoztatták az ilyen károkkal kapcsolatos lehetőségekről. Ilyen esetekben a Microsoft és szállítóinak teljes felelőssége a játékért ténylegesen kifi zetett összeg nagyságára korlátozódik.

Ezen jótállásra vonatkozó kérdésekkel kapcsolatosan vegye fel a kapcsolatot a kereskedővel vagy a Microsofttal:

Microsoft Ireland Operations LimitedSandyford Industrial EstateBlackthorn RoadDublin 18Ireland (Írország)

Xbox LIVEAz Xbox LIVE® az Xbox 360® internetes játék- és szórakozási szolgáltatása. Elég csatlakoztatnod a konzolt egy szélessávú internetkapcsolathoz, és díjmentesen taggá válhatsz, és így például ingyenes játékdemókat, kiegészítőket tölthetsz le. Ha Xbox LIVE Gold tagságra váltasz, egyebek mellett arra is lehetőséged nyílik, hogy az interneten játssz ismerőseiddel az egész világon. Az Xbox LIVE szolgáltatással még több játékhoz, még több szórakozáshoz, még több élményhez juthatsz. További tájékoztatásért keresd fel az www.xbox.com/live webhelyet.

Csatlakoztatás Az Xbox LIVE használatához csatlakoztatnod kell az Xbox 360 konzolt egy nagy sebességű internetkapcsolathoz, majd jelentkezned kell Xbox LIVE tagnak. A csatlakoztatással kapcsolatos felvilágosításért, illetve annak megállapításához, hogy az Xbox LIVE elérhető-e egy adott területen, keresd fel az Xbox.com/live oldalt .

Családi beállítások Ezen könnyen használható és rugalmas eszközök segítségével a szülők és gondozók a játékok besorolása alapján eldönthetik, hogy mely játékokhoz férhessenek hozzá a gyerekek. A szülők korlátozhatják a felnőtteknek szóló tartalmakhoz való hozzáférést. Meghatározhatod, hogyan és kivel érintkezzenek a családtagjaid az Xbox LIVE szolgáltatáson keresztül, illetve beállíthatod, mennyi időt tölthetnek a gyerekek játékkal. További információkért keresd fel az Xbox.com/familysettings oldalt .

A játék fejlesztésében résztvevők listájának megtekintéséhez látogass

el a www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog címre.

Page 35: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

33

Jelen dokumentum a készítésekor aktuális állapotot rögzíti. Az itt olvasható információk és vélemények, beleértve az URL-címeket és egyéb internetes hivatkozásokat, előzetes értesítés nélkül megváltozhatnak. Ezeket a felhasználó saját felelősségére használja fel. Egyes itt bemutatott példák csak illusztrációként szerepelnek, és teljes mértékben kitaláltak. Nem utalnak valós dolgokra, és nem is szántuk erre őket.

Ez a dokumentum a Microsoft egyik szellemi termékének jogaival sem ruházza fel Önt. Belső, referenciaként való használatra készíthet másolatot a dokumentumról.

© 2010 Microsoft Corporation. Minden jog fenntartva.

A Microsoft, a Microsoft Game Studios logó, a Kinect, a Kinectimals, az Xbox, az Xbox 360, az Xbox LIVE és az Xbox logók a Microsoft vállalatcsoport védjegyei.

A játékot a Frontier Developments Ltd. fejlesztette a Microsoft Corporation számára.

A Frontier, a Cobra, valamint a Frontier és Cobra logók a Frontier Developments Ltd. védjegyei. Minden jog fenntartva.

Cobra játéktechnológia © 2010 Frontier Developments Ltd. Minden jog fenntartva.

Copyright © 2006-2010 Audiokinetic Inc. Minden jog fenntartva.

Scaleform GFx technológiával © 2010 Scaleform Corporation. Minden jog fenntartva.

Minden más védjegy tulajdonosa védjegye.

A Dolby és a dupla D szimbólum a Dolby Laboratories védjegyei.

A Kinectimals olyan videojáték, melyben kizárólag nem valódi állatokkal történő interakciók zajlanak. A játékban szereplő állatokkal történő interakciókat nem szabad valódi állatokkal vagy háziállatokkal végezni.

www.xbox.com\kinectimals

JÓTÁLLÁS AZ XBOX JÁTÉKSZOFTVERRE („JÁTÉK”) Jótállás A Microsoft Corporation („Microsoft”) első fi zetési dátumtól számított 90 napos időtartamon belül garantálja, hogy a játék alapvetően a mellékelt kézikönyvben leírtaknak megfelelően működik. Ez a jótállás megszűnik minden olyan, a játékkal kapcsolatos probléma esetén, amely balesettel, helytelen használattal, vírussal vagy helytelen alkalmazással függ össze. A Microsoft nem ad más jótállást vagy ígéretet a játékkal kapcsolatban.

Jogorvoslás Ha 90 napon belül problémát észlel a jelen jótállás hatálya alá tartozó játékkal kapcsolatban, vigye vissza a kereskedőhöz az eredeti vásárlást igazoló bizonylattal együtt. A kereskedő a feltételek szerint (a) díjmentesen megjavíttatja vagy kicseréli a játékot, vagy (b) visszaadja a vételárat. A kicserélt játékra az eredeti jótállási időből fennmaradó ideig, illetve az átadástól számított 30 napig vonatkozik a jótállás, attól függően, hogy melyik a hosszabb. Amennyiben bizonyos mértékig elkerülhető lett volna a károsodás, a Microsoft nem köteles felelni a teljes kárért.

Törvényes jogok A kereskedővel szemben esetlegesen fennálló törvényes jogait a Microsoft korlátozott jótállása nem befolyásolja.

Ha Ön nem saját használatra vásárolta meg a játékot (vagyis ha nem Ön a végfelhasználó).

A következő feltételek az alkalmazható törvények által megengedett legnagyobb mértékben érvényesek.

Egyéb garanciák A Microsoft és szállítói semmilyen más – akár kifejezett, akár beleértett – jótállást és feltételt nem fogadnak el a játékra és a mellékelt kézikönyvre vonatkozóan.

Felelőség korlátozása Sem a Microsoft, sem a szállítói nem felelősek a Játék nem rendeltetésszerű használatából adódó károkért, még akkor sem, ha a Microsoftot vagy bármelyik szállítóját tájékoztatták az ilyen károkkal kapcsolatos lehetőségekről. Ilyen esetekben a Microsoft és szállítóinak teljes felelőssége a játékért ténylegesen kifi zetett összeg nagyságára korlátozódik.

Ezen jótállásra vonatkozó kérdésekkel kapcsolatosan vegye fel a kapcsolatot a kereskedővel vagy a Microsofttal:

Microsoft Ireland Operations LimitedSandyford Industrial EstateBlackthorn RoadDublin 18Ireland (Írország)

Xbox LIVEAz Xbox LIVE® az Xbox 360® internetes játék- és szórakozási szolgáltatása. Elég csatlakoztatnod a konzolt egy szélessávú internetkapcsolathoz, és díjmentesen taggá válhatsz, és így például ingyenes játékdemókat, kiegészítőket tölthetsz le. Ha Xbox LIVE Gold tagságra váltasz, egyebek mellett arra is lehetőséged nyílik, hogy az interneten játssz ismerőseiddel az egész világon. Az Xbox LIVE szolgáltatással még több játékhoz, még több szórakozáshoz, még több élményhez juthatsz. További tájékoztatásért keresd fel az www.xbox.com/live webhelyet.

Csatlakoztatás Az Xbox LIVE használatához csatlakoztatnod kell az Xbox 360 konzolt egy nagy sebességű internetkapcsolathoz, majd jelentkezned kell Xbox LIVE tagnak. A csatlakoztatással kapcsolatos felvilágosításért, illetve annak megállapításához, hogy az Xbox LIVE elérhető-e egy adott területen, keresd fel az Xbox.com/live oldalt .

Családi beállítások Ezen könnyen használható és rugalmas eszközök segítségével a szülők és gondozók a játékok besorolása alapján eldönthetik, hogy mely játékokhoz férhessenek hozzá a gyerekek. A szülők korlátozhatják a felnőtteknek szóló tartalmakhoz való hozzáférést. Meghatározhatod, hogyan és kivel érintkezzenek a családtagjaid az Xbox LIVE szolgáltatáson keresztül, illetve beállíthatod, mennyi időt tölthetnek a gyerekek játékkal. További információkért keresd fel az Xbox.com/familysettings oldalt .

A játék fejlesztésében résztvevők listájának megtekintéséhez látogass

el a www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog címre.

Page 36: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

3434

Még több bundás barát

Ügyelj arra, hogy a címkét ne takard el az ujjaiddal. A címkét beolvasás közben tartsd egyenesen. A műveletet jó megvilágítás mellett végezd.Jó szórakozást!További információkért látogass el awww.xbox.com\kinectimals webhelyre.

A Kinectimals plüssállatokkal még több bundás játszópajtást szerezhetsz. Vásárolj meg egy Kinectimals plüssállatot, és olvasd be a címkéjét a Kinect érzékelővel. A plüssállat azonnal életre kel a képernyőn! A plüssállatot akkor is magadnál tarthatod, amikor nem vagy az Xbox 360 közelében.

A KINECT biztonságos használataÜgyeljen arra, hogy játék közben elég helye legyen a szabad mozgásra. A KINECT segítségével történő játékhoz különböző mértékű mozgásra lehet szükség. Vigyázzon arra, hogy meg ne üsse a többi játékost, a környezetében tartózkodókat, a háziállatokat, a bútorokat, ne ütközzön beléjük, és ne botoljon meg bennük. Ha játék közben áll vagy mozog, olyan padlón kell állnia, amelyen jól megvetheti a lábát.Játék előtt: Nézzen körül minden irányban ( jobbra, balra, előre, hátra, lefelé és felfelé), hogy nincsenek-e ott olyan dolgok, amelyekbe beleütközhet, vagy amelyekben megbotolhat. Ne játsszon túl közel ablakhoz, falhoz, lépcsőhöz stb. Ügyeljen arra, hogy ne legyen semmi a közelében, amire ráléphet – például játék, bútordarab, olyan szőnyeg, amely elmozdulhat, háziállat stb. Ha szükséges, vigye el a tárgyakat a játékterületről, illetve küldje el az embereket róla. Felnézni se felejtsen el – fi gyeljen a világítótestekre, ventilátorokra és a feje fölött lévő egyéb tárgyakra, amikor megvizsgálja, hogy elegendő-e a hely.Játék közben: Maradjon olyan távol a televíziótól, hogy hozzá ne érhessen. Arra is vigyázzon, hogy ne kerüljön túl közel más játékosokhoz, a környezetében tartózkodó személyekhez és háziállatokhoz. A biztonságos távolság függ a játéktól, ezért amikor a szükséges távolságot vizsgálja, vegye fi gyelembe, hogy mit csinál játék közben. Továbbra is fi gyeljen, nehogy tárgyakba vagy személyekbe ütközzön, illetve megbotoljon bennük – játék közben is bekerülhetnek személyek vagy tárgyak a játékhoz szükséges területre, ezért állandóan fi gyelnie kell a környezetére. Ügyeljen arra, hogy játék közben mindig jól meg tudja vetni a lábát. Olyan sík padlón játsszon, amelyen a játékhoz szükséges mértékben megtapad a lába. Csak a játéknak megfelelő lábbelit viseljen (tehát például ne magas sarkú cipőt vagy papucsot), illetve megfelelő feltételek esetén mezítláb is játszhat.Mielőtt engedélyezi a gyermekek számára a KINECT használatát: Döntse el, hogy melyik gyermek hogyan használhatja a KINECT érzékelőt, és hogy felügyeletre szorul-e játék közben. Ha megengedi a gyermekeknek a KINECT érzékelő felügyelet nélküli használatát, feltétlenül ismertessen velük minden fontos biztonsági és egészségvédelmi tudnivalót és utasítást. Ügyeljen arra, hogy a gyermekek biztonságosan és a számukra engedélyezett keretek között használják a KINECT érzékelőt. Feltétlenül értesse meg velük, hogyan kell helyesen használni a rendszert.A tükröződésből eredő szemfáradás minimalizálása: Kényelmes távolságra helyezkedjen el a monitortól vagy televíziótól és a KINECT érzékelőtől. Úgy helyezze el a monitort vagy televíziót és a KINECT érzékelőt, hogy ne essen rá olyan fény, amely tükröződhet, vagy a szoba elsötétítésével csökkentse a beeső fényt. Használjon megnyugtató természetes világítást, amely minimalizálja a tükröződést és a szem fáradását, ugyanakkor kontrasztosabb és jobban látható képet eredményez. Állítsa be megfelelően a monitor vagy a televízió fényerejét és kontrasztját.Ne terhelje túl magát. A KINECT segítségével történő játékhoz különböző mértékű testmozgásra lehet szükség. Ha egészségi állapota vagy betegsége akadályozhatja a biztonságos testgyakorlásban, forduljon orvoshoz, mielőtt használja a KINECT érzékelőt. Akkor is forduljon orvoshoz: ha terhes vagy ennek gyanúja merül fel, ha szív- vagy légzőrendszeri rendellenessége van, ha hátának, ízületeinek vagy egyéb testrészeinek állapota ortopédiai szempontból rendellenes, ha magas a vérnyomása, vagy nehezére esik a testmozgás, valamint ha orvosa a testi tevékenység korlátozására utasította. Forduljon orvosához, mielőtt elkezd bármilyen testgyakorlási vagy fi tneszprogramot, amelyben a KINECT is szerepel. Ne játsszon, ha kábítószer vagy alkohol hatása alatt áll. Ügyeljen arra, hogy egyensúlya és testi képességei elégségesek legyenek a játék közbeni mozgáshoz.Álljon meg pihenni, ha elfáradnak vagy fájnak az izmai, az ízületei vagy a szemei. Ha nagyfokú fáradságot, hányingert, légszomjat, mellkasi szorulást, szédülést, enyhe vagy erős fájdalmat érez, AZONNAL HAGYJA ABBA A JÁTÉKOT, és forduljon orvoshoz.További tájékoztatás www.xbox.com webhelyen elérhető Egészséges játék útmutatóban olvasható.

Page 37: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

35

Még több bundás barát

Menj a Scan Stone (Olvasókő) helyszínre Fur Town (Mancsvár) városában. Tartsd a címkét kb. 23 cm-re a Kinect érzékelőtől.

Ügyelj arra, hogy a címkét ne takard el az ujjaiddal. A címkét beolvasás közben tartsd egyenesen. A műveletet jó megvilágítás mellett végezd.Jó szórakozást!További információkért látogass el awww.xbox.com\kinectimals webhelyre.

A Kinectimals plüssállatokkal még több bundás játszópajtást szerezhetsz. Vásárolj meg egy Kinectimals plüssállatot, és olvasd be a címkéjét a Kinect érzékelővel. A plüssállat azonnal életre kel a képernyőn! A plüssállatot akkor is magadnál tarthatod, amikor nem vagy az Xbox 360 közelében.

A lent látható módon tartsd a címkét a Kinect érzékelő elé 3–5 másodpercig, amíg az új állatkölyök meg nem jelenik a játékban.

A KINECT biztonságos használataÜgyeljen arra, hogy játék közben elég helye legyen a szabad mozgásra. A KINECT segítségével történő játékhoz különböző mértékű mozgásra lehet szükség. Vigyázzon arra, hogy meg ne üsse a többi játékost, a környezetében tartózkodókat, a háziállatokat, a bútorokat, ne ütközzön beléjük, és ne botoljon meg bennük. Ha játék közben áll vagy mozog, olyan padlón kell állnia, amelyen jól megvetheti a lábát.Játék előtt: Nézzen körül minden irányban ( jobbra, balra, előre, hátra, lefelé és felfelé), hogy nincsenek-e ott olyan dolgok, amelyekbe beleütközhet, vagy amelyekben megbotolhat. Ne játsszon túl közel ablakhoz, falhoz, lépcsőhöz stb. Ügyeljen arra, hogy ne legyen semmi a közelében, amire ráléphet – például játék, bútordarab, olyan szőnyeg, amely elmozdulhat, háziállat stb. Ha szükséges, vigye el a tárgyakat a játékterületről, illetve küldje el az embereket róla. Felnézni se felejtsen el – fi gyeljen a világítótestekre, ventilátorokra és a feje fölött lévő egyéb tárgyakra, amikor megvizsgálja, hogy elegendő-e a hely.Játék közben: Maradjon olyan távol a televíziótól, hogy hozzá ne érhessen. Arra is vigyázzon, hogy ne kerüljön túl közel más játékosokhoz, a környezetében tartózkodó személyekhez és háziállatokhoz. A biztonságos távolság függ a játéktól, ezért amikor a szükséges távolságot vizsgálja, vegye fi gyelembe, hogy mit csinál játék közben. Továbbra is fi gyeljen, nehogy tárgyakba vagy személyekbe ütközzön, illetve megbotoljon bennük – játék közben is bekerülhetnek személyek vagy tárgyak a játékhoz szükséges területre, ezért állandóan fi gyelnie kell a környezetére. Ügyeljen arra, hogy játék közben mindig jól meg tudja vetni a lábát. Olyan sík padlón játsszon, amelyen a játékhoz szükséges mértékben megtapad a lába. Csak a játéknak megfelelő lábbelit viseljen (tehát például ne magas sarkú cipőt vagy papucsot), illetve megfelelő feltételek esetén mezítláb is játszhat.Mielőtt engedélyezi a gyermekek számára a KINECT használatát: Döntse el, hogy melyik gyermek hogyan használhatja a KINECT érzékelőt, és hogy felügyeletre szorul-e játék közben. Ha megengedi a gyermekeknek a KINECT érzékelő felügyelet nélküli használatát, feltétlenül ismertessen velük minden fontos biztonsági és egészségvédelmi tudnivalót és utasítást. Ügyeljen arra, hogy a gyermekek biztonságosan és a számukra engedélyezett keretek között használják a KINECT érzékelőt. Feltétlenül értesse meg velük, hogyan kell helyesen használni a rendszert.A tükröződésből eredő szemfáradás minimalizálása: Kényelmes távolságra helyezkedjen el a monitortól vagy televíziótól és a KINECT érzékelőtől. Úgy helyezze el a monitort vagy televíziót és a KINECT érzékelőt, hogy ne essen rá olyan fény, amely tükröződhet, vagy a szoba elsötétítésével csökkentse a beeső fényt. Használjon megnyugtató természetes világítást, amely minimalizálja a tükröződést és a szem fáradását, ugyanakkor kontrasztosabb és jobban látható képet eredményez. Állítsa be megfelelően a monitor vagy a televízió fényerejét és kontrasztját.Ne terhelje túl magát. A KINECT segítségével történő játékhoz különböző mértékű testmozgásra lehet szükség. Ha egészségi állapota vagy betegsége akadályozhatja a biztonságos testgyakorlásban, forduljon orvoshoz, mielőtt használja a KINECT érzékelőt. Akkor is forduljon orvoshoz: ha terhes vagy ennek gyanúja merül fel, ha szív- vagy légzőrendszeri rendellenessége van, ha hátának, ízületeinek vagy egyéb testrészeinek állapota ortopédiai szempontból rendellenes, ha magas a vérnyomása, vagy nehezére esik a testmozgás, valamint ha orvosa a testi tevékenység korlátozására utasította. Forduljon orvosához, mielőtt elkezd bármilyen testgyakorlási vagy fi tneszprogramot, amelyben a KINECT is szerepel. Ne játsszon, ha kábítószer vagy alkohol hatása alatt áll. Ügyeljen arra, hogy egyensúlya és testi képességei elégségesek legyenek a játék közbeni mozgáshoz.Álljon meg pihenni, ha elfáradnak vagy fájnak az izmai, az ízületei vagy a szemei. Ha nagyfokú fáradságot, hányingert, légszomjat, mellkasi szorulást, szédülést, enyhe vagy erős fájdalmat érez, AZONNAL HAGYJA ABBA A JÁTÉKOT, és forduljon orvoshoz.További tájékoztatás www.xbox.com webhelyen elérhető Egészséges játék útmutatóban olvasható.

Page 38: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

MS

Col

or B

ar v

.5

03

08

01

ZačínameNastavenie herného priestoru KinectPri príprave herného priestoru sú najdôležitejšie nasledujúce body:• Umiestnite senzor KinectTM na miesto, z ktorého vás bude môcť

dobre snímať.• Vhodná vzdialenosť pri hre je aspoň 2 metre od senzora. • Odstráňte z herného priestoru nábytok a ďalšie prekážky.Senzor Kinect môžete umiestniť pod televízor, nad neho, na okraj stola alebo na vhodný podstavec. Ak ho umiestnite na televízor, zaistite ho sponou. Nezabúdajte, že tieto hry zahrnujú mnoho pohybu. Senzor by mal byť stabilný.

Pomocník k senzoru KinectAk chcete zobraziť pomocníka, aktivujte Sprievodcu senzora Kinect natiahnutím ľavej ruky doľava nadol. (Ak práve hráte, je potrebné vybrať položku Sprievodca senzora Kinect z ponuky Main Menu (Hlavná ponuka).)

Ladenie senzora KinectAk máte pocit, že senzor Kinect má problémy so snímaním, aktivujte Sprievodcu senzora Kinect a vyberte možnosť Ladenie senzora Kinect. Modul na ladenie vás prevedie niekoľkými testami s cieľom zaistiť, aby vás senzor Kinect mohol snímať po obrazovej aj zvukovej stránke. (Môžete tiež stlačiť tlačidlo na ovládači pre Xbox 360 ¨ , prejsť do časti Settings (Nastavenia) na pravej table a potom vybrať možnosť Ladenie senzora Kinect.) Ďalšie informácie nájdete na lokalite www.xbox.com/support.

Uloženie hryAk chcete uložiť hru Kinectimalsª a získať výsledky, musíte byť prihlásení prostredníctvom profi lu. (Informácie o vytvorení profi lu nájdete na stránke www.support.xbox.com/support.)

Čo je PEGI systém? PEGI systém na hodnotenie veku ochraňuje maloletých pred hrami, nevhodnými pre ich vekovú skupinu. POZOR, toto nie je ohodnotenie obtiažnosti hry. PEGI pozostáva z dvoch častí a umožňuje rodičom a iným, ktorí kupujú hry pre deti, aby získali správne informácie pre výber hry, vhodnej pre vek hráča, ktorému je určená. Prvá časť je vekové hodnotenie:-

Pre ďalšie informácie navštívte http://www.pegi.info a pegionline.eu

Druhá časť pozostáva zo symbolov, označujúcich typ obsahu hry. Každá hra môže obsahovať viaceré z týchto symbolov. Vekové ohodnotenie hry odráža intenzitu tohto obsahu. Symboly sú:-

UPOZORNENIE Skôr než začnete hrať túto hru, prečítajte si v pokynoch pre konzolu Xbox 360® a v príručkách k senzoru KINECTTM a ďalším periférnym zariadeniam dôležité informácie týkajúce sa bezpečnosti a ochrany zdravia. Všetky príručky si odložte ako prípadný zdroj informácií v budúcnosti. Náhradné príručky k hardvéru nájdete na www.xbox.com/support, prípadne zatelefonujte na oddelenie technickej podpory pre konzolu Xbox.Ďalšie informácie týkajúce sa bezpečnosti nájdete na vnútornej strane zadného obalu.

Dôležite zdravotné upozornenia o hraní videohier(Epileptické) záchvaty Veľmi malé percento osôb môže postihnúť záchvat, keď sú vystavené určitým optickým obrazcom, vrátane blikajúcich svetiel alebo vzorov, ktoré sa môžu objavovať vo videohrách. Dokonca aj osoby, ktoré nezažili záchvat alebo epileptický záchvat, môžu mať nediagnostikované predpoklady, ktoré môžu mať počas sledovania videohier za následok „fotosenzitívny epileptický záchvat“.

Tieto záchvaty sa môžu prejavovať rôznymi symptómami, vrátane stavu na omdlenie, zmeneného vnímania, trasu očí alebo tváre, trhaním alebo šklbaním rúk alebo nôh, dezorientácie, zmätenosti, alebo momentálnej straty vedomia. Záchvaty môžu spôsobiť stratu vedomia alebo kŕče, ktoré môžu viesť k poraneniu v dôsledku pádu alebo nárazu do okolitých predmetov.

Ihneď prestaňte hrať a informujte lekára, ak spozorujete ktorýkoľvek z týchto príznakov. Rodičia by mali sledovať a spýtať sa detí na tieto príznaky – malé a dospievajúce deti sú na tieto záchvaty náchylné viac než dospelí. Riziko fotosenzitívnych epileptických záchvatov môže byť znížené dodržovaním nasledujúcich opatrení: sedávajte ďalej od obrazovky; používajte menšiu obrazovku; hrajte v dobre osvetlenej miestnosti; nehrajte, ak ste ospalí alebo unavení.

Ak ste vy alebo vaši príbuzní v minulosti zaznamenali záchvaty alebo epilepsiu, konzultujte pred hraním svojho lekára.

SLOVENSKY

Page 39: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

37

ZačínameNastavenie herného priestoru KinectPri príprave herného priestoru sú najdôležitejšie nasledujúce body:• Umiestnite senzor KinectTM na miesto, z ktorého vás bude môcť

dobre snímať.• Vhodná vzdialenosť pri hre je aspoň 2 metre od senzora. • Odstráňte z herného priestoru nábytok a ďalšie prekážky.Senzor Kinect môžete umiestniť pod televízor, nad neho, na okraj stola alebo na vhodný podstavec. Ak ho umiestnite na televízor, zaistite ho sponou. Nezabúdajte, že tieto hry zahrnujú mnoho pohybu. Senzor by mal byť stabilný.

Pomocník k senzoru KinectAk chcete zobraziť pomocníka, aktivujte Sprievodcu senzora Kinect natiahnutím ľavej ruky doľava nadol. (Ak práve hráte, je potrebné vybrať položku Sprievodca senzora Kinect z ponuky Main Menu (Hlavná ponuka).)

Ladenie senzora KinectAk máte pocit, že senzor Kinect má problémy so snímaním, aktivujte Sprievodcu senzora Kinect a vyberte možnosť Ladenie senzora Kinect. Modul na ladenie vás prevedie niekoľkými testami s cieľom zaistiť, aby vás senzor Kinect mohol snímať po obrazovej aj zvukovej stránke. (Môžete tiež stlačiť tlačidlo na ovládači pre Xbox 360 ¨ , prejsť do časti Settings (Nastavenia) na pravej table a potom vybrať možnosť Ladenie senzora Kinect.) Ďalšie informácie nájdete na lokalite www.xbox.com/support.

Uloženie hryAk chcete uložiť hru Kinectimalsª a získať výsledky, musíte byť prihlásení prostredníctvom profi lu. (Informácie o vytvorení profi lu nájdete na stránke www.support.xbox.com/support.)

Čo je PEGI systém? PEGI systém na hodnotenie veku ochraňuje maloletých pred hrami, nevhodnými pre ich vekovú skupinu. POZOR, toto nie je ohodnotenie obtiažnosti hry. PEGI pozostáva z dvoch častí a umožňuje rodičom a iným, ktorí kupujú hry pre deti, aby získali správne informácie pre výber hry, vhodnej pre vek hráča, ktorému je určená. Prvá časť je vekové hodnotenie:-

Pre ďalšie informácie navštívte http://www.pegi.info a pegionline.eu

Druhá časť pozostáva zo symbolov, označujúcich typ obsahu hry. Každá hra môže obsahovať viaceré z týchto symbolov. Vekové ohodnotenie hry odráža intenzitu tohto obsahu. Symboly sú:-

UPOZORNENIE Skôr než začnete hrať túto hru, prečítajte si v pokynoch pre konzolu Xbox 360® a v príručkách k senzoru KINECTTM a ďalším periférnym zariadeniam dôležité informácie týkajúce sa bezpečnosti a ochrany zdravia. Všetky príručky si odložte ako prípadný zdroj informácií v budúcnosti. Náhradné príručky k hardvéru nájdete na www.xbox.com/support, prípadne zatelefonujte na oddelenie technickej podpory pre konzolu Xbox.Ďalšie informácie týkajúce sa bezpečnosti nájdete na vnútornej strane zadného obalu.

Dôležite zdravotné upozornenia o hraní videohier(Epileptické) záchvaty Veľmi malé percento osôb môže postihnúť záchvat, keď sú vystavené určitým optickým obrazcom, vrátane blikajúcich svetiel alebo vzorov, ktoré sa môžu objavovať vo videohrách. Dokonca aj osoby, ktoré nezažili záchvat alebo epileptický záchvat, môžu mať nediagnostikované predpoklady, ktoré môžu mať počas sledovania videohier za následok „fotosenzitívny epileptický záchvat“.

Tieto záchvaty sa môžu prejavovať rôznymi symptómami, vrátane stavu na omdlenie, zmeneného vnímania, trasu očí alebo tváre, trhaním alebo šklbaním rúk alebo nôh, dezorientácie, zmätenosti, alebo momentálnej straty vedomia. Záchvaty môžu spôsobiť stratu vedomia alebo kŕče, ktoré môžu viesť k poraneniu v dôsledku pádu alebo nárazu do okolitých predmetov.

Ihneď prestaňte hrať a informujte lekára, ak spozorujete ktorýkoľvek z týchto príznakov. Rodičia by mali sledovať a spýtať sa detí na tieto príznaky – malé a dospievajúce deti sú na tieto záchvaty náchylné viac než dospelí. Riziko fotosenzitívnych epileptických záchvatov môže byť znížené dodržovaním nasledujúcich opatrení: sedávajte ďalej od obrazovky; používajte menšiu obrazovku; hrajte v dobre osvetlenej miestnosti; nehrajte, ak ste ospalí alebo unavení.

Ak ste vy alebo vaši príbuzní v minulosti zaznamenali záchvaty alebo epilepsiu, konzultujte pred hraním svojho lekára.

Page 40: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

38

Dobrodružstvo začínaSkôr, ako začnete, je potrebné naučiť sa dva pohyby (gest‡ ). Pomocou týchto gest zvládnete na ostrove takmer všetko.

Akcia Hover (presunutie ukazovateľa)Keď chcete začať hru, podržte ruku tak, aby sa ukazovateľ presunul nad tlačidlo Start na obrazovke. Keď sa zafarbí biely kruh okolo tlačidla, začnete svoje dobrodružstvo! Pomocou gesta Hover (presunutie ukazovateľa) môžete tiež na obrazovke vyberať ďalšie predmety.

Akcia Swipe (švihnutie ruky)Švihnutím sa posúvate medzi predmetmi – napríklad pri výbere mláďaťa, s ktorým sa chcete spriateliť.

Voľba priateľaKeď vstúpite do hry, teší sa päť mláďat na stretnutie s vami na mieste Bonding Circle (Kruh priateľstva). Vyberte si, s ktorým začnete svoje dobrodružstvo.Keď chcete vybrať mláďa, prechádzajte možnosti vykonaním akcie Swipe (švihnutie ruky) doprava alebo doľava. Potom vykonajte akciu Hover (presunutie ukazovateľa) nad tlačidlo Select pod požadovaným mláďaťom a počkajte, kým sa nezafarbí biely kruh okolo tlačidla. O mláďatá, ktoré nevyberiete, sa nestrachujte. Znovu ich stretnete, keď budete objavovať ostrov.

Start

Pirate Map (Pirátska mapa)Captain (kapitán) rozprával rôzne podivné príbehy: o starobylých ruinách v džungli, o potopenej pirátskej lodi a o meste zamrznutom v ľade. Najdobrodružnejší zo všetkých príbehov je o ten Felis Aurum, obrovskej mačke celej zo zlata. Viem, že to znie bláznivo, ale kapitán si nevymýšľa. Možno s pomocou kapitánovej mapy zistíme pravdu.Môžete ísť na ktorékoľvek miesto označené na útržku mapy, ktorý máte. V tejto chvíli je na mape len malá časť krajiny Lemuria, mnoho ďalších miest však ešte môžete objaviť. Kapitán oboplával celý ostrov, ale vnútrozemie zostáva záhadou. Nie však nadlho! Nemôžem sa dočkať, až začneme objavovať!

Woodland Glade (Lesná čistinka)Na ostrove môžeme skúmať rôzne prostredia a objavovať všetky ich tajomstvá. Woodland Glade (Lesná čistinka) je jediné prostredie zobrazené na časti mapy, ktorú v tejto chvíli máme, takže túto oblasť navštívime ako prvú. Oblasť Woodland Glade (Lesná čistinka) mám naozaj rád. Je to jedno z mojich obľúbených miest na ostrove.

Tricks (Kúsky)Mláďa môže predvádzať rôzne kúsky, ako je sadnutie si, skok alebo prevalenie sa, najskôr ho však musíte tieto kúsky naučiť! Mláďa je hravé a skúsi zopakovať všetko, čo urobíte. Predvádzaním kúskov a hraním sa s mláďaťom získate body za objavovanie a odomknete skryté oblasti práve navštíveného prostredia. V skrytých oblastiach môžete so svojím mláďaťom súťažiť, čím získate ďalšie body. Postupne odomkneme ďalšie prostredia, z ktorých každé má svoje skryté oblasti, takže budeme môcť preskúmať ďalšie miesta a stretnúť ďalších priateľov! Keď pozbierame všetky časti mapy, môžeme cestovať za zábavou tam a späť na akékoľvek miesto.

Page 41: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

39

Dobrodružstvo začínaSkôr, ako začnete, je potrebné naučiť sa dva pohyby (gest‡ ). Pomocou týchto gest zvládnete na ostrove takmer všetko.

Akcia Hover (presunutie ukazovateľa)Keď chcete začať hru, podržte ruku tak, aby sa ukazovateľ presunul nad tlačidlo Start na obrazovke. Keď sa zafarbí biely kruh okolo tlačidla, začnete svoje dobrodružstvo! Pomocou gesta Hover (presunutie ukazovateľa) môžete tiež na obrazovke vyberať ďalšie predmety.

Akcia Swipe (švihnutie ruky)Švihnutím sa posúvate medzi predmetmi – napríklad pri výbere mláďaťa, s ktorým sa chcete spriateliť.

Voľba priateľaKeď vstúpite do hry, teší sa päť mláďat na stretnutie s vami na mieste Bonding Circle (Kruh priateľstva). Vyberte si, s ktorým začnete svoje dobrodružstvo.Keď chcete vybrať mláďa, prechádzajte možnosti vykonaním akcie Swipe (švihnutie ruky) doprava alebo doľava. Potom vykonajte akciu Hover (presunutie ukazovateľa) nad tlačidlo Select pod požadovaným mláďaťom a počkajte, kým sa nezafarbí biely kruh okolo tlačidla. O mláďatá, ktoré nevyberiete, sa nestrachujte. Znovu ich stretnete, keď budete objavovať ostrov.

Start

Pirate Map (Pirátska mapa)Captain (kapitán) rozprával rôzne podivné príbehy: o starobylých ruinách v džungli, o potopenej pirátskej lodi a o meste zamrznutom v ľade. Najdobrodružnejší zo všetkých príbehov je o ten Felis Aurum, obrovskej mačke celej zo zlata. Viem, že to znie bláznivo, ale kapitán si nevymýšľa. Možno s pomocou kapitánovej mapy zistíme pravdu.Môžete ísť na ktorékoľvek miesto označené na útržku mapy, ktorý máte. V tejto chvíli je na mape len malá časť krajiny Lemuria, mnoho ďalších miest však ešte môžete objaviť. Kapitán oboplával celý ostrov, ale vnútrozemie zostáva záhadou. Nie však nadlho! Nemôžem sa dočkať, až začneme objavovať!

Woodland Glade (Lesná čistinka)Na ostrove môžeme skúmať rôzne prostredia a objavovať všetky ich tajomstvá. Woodland Glade (Lesná čistinka) je jediné prostredie zobrazené na časti mapy, ktorú v tejto chvíli máme, takže túto oblasť navštívime ako prvú. Oblasť Woodland Glade (Lesná čistinka) mám naozaj rád. Je to jedno z mojich obľúbených miest na ostrove.

Tricks (Kúsky)Mláďa môže predvádzať rôzne kúsky, ako je sadnutie si, skok alebo prevalenie sa, najskôr ho však musíte tieto kúsky naučiť! Mláďa je hravé a skúsi zopakovať všetko, čo urobíte. Predvádzaním kúskov a hraním sa s mláďaťom získate body za objavovanie a odomknete skryté oblasti práve navštíveného prostredia. V skrytých oblastiach môžete so svojím mláďaťom súťažiť, čím získate ďalšie body. Postupne odomkneme ďalšie prostredia, z ktorých každé má svoje skryté oblasti, takže budeme môcť preskúmať ďalšie miesta a stretnúť ďalších priateľov! Keď pozbierame všetky časti mapy, môžeme cestovať za zábavou tam a späť na akékoľvek miesto.

Page 42: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

4

+50

Catch the BallAt 5 or more meters

Catches0/3

Time0:60.0

40

Váš pokrokChcete zistiť, ako sa vám darí? Je to jednoduché! Užitočné informácie sú uvedené na obrazovke.

Sprievodca senzora KinectVedie do ponuky Main Menu (Hlavná ponuka), kde nájdete možnosti hry, pomocníka a možnosť Sprievodca senzora Kinect.

Zlaté mince Zobrazuje celkový počet mincí, ktoré ste získali plnením úloh a účasťou v súťažiach.

ÚlohyZobrazuje podrobnosti o navrhnutej úlohe.

Discovery Bar (Panel objavovania) Zobrazuje váš pokrok v hre.

Skryté oblasti tohto prostredia, ktoré ste odomkli.

Body získané za objavovanie.

Skryté oblasti, ktoré je potrebné odomknúť, aby ste sa mohli presunúť do iného prostredia.

Nasledujúce prostredie, ktoré sa má odomknúť.

Predmety v škatuli Toy Box (škatuľa na hračky)Zobrazuje predmety, ktoré máte v škatuli Toy Box (škatuľa na hračky) v aktuálne vybranej kategórii.

Page 43: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

4

+50

41

Váš pokrokChcete zistiť, ako sa vám darí? Je to jednoduché! Užitočné informácie sú uvedené na obrazovke.

Sprievodca senzora KinectVedie do ponuky Main Menu (Hlavná ponuka), kde nájdete možnosti hry, pomocníka a možnosť Sprievodca senzora Kinect.

Zlaté mince Zobrazuje celkový počet mincí, ktoré ste získali plnením úloh a účasťou v súťažiach.

ÚlohyZobrazuje podrobnosti o navrhnutej úlohe.

Discovery Bar (Panel objavovania) Zobrazuje váš pokrok v hre.

Enrollment (Prihlásenie sa)Umožňuje zapojenie ďalšieho hráča do hry.

Skryté oblasti tohto prostredia, ktoré ste odomkli.

Body získané za objavovanie.

Skryté oblasti, ktoré je potrebné odomknúť, aby ste sa mohli presunúť do iného prostredia.

Nasledujúce prostredie, ktoré sa má odomknúť.

Bumble (Mrmloš)Prezradím vám dôležité informácie a predvediem gestá.

Toy Box (Škatuľa na hračky) Sú v nej uložené hračky, potrava a ďalšie predmety vrátane mapy.

Predmety v škatuli Toy Box (škatuľa na hračky)Zobrazuje predmety, ktoré máte v škatuli Toy Box (škatuľa na hračky) v aktuálne vybranej kategórii.

Page 44: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

42

ÚlohyÚlohy sú hry, ktoré môžete so svojím mláďaťom hrať na miestach, ako je Woodland Glade (Lesná čistinka). Tieto hry sa z času na čas objavujú a ich prostredníctvom môžete získavať body za objavovanie a zlaté mince, vďaka čomu budete môcť postupovať v prieskume ostrova. Vo chvíli, keď hádžete mláďaťu predmety, ktoré má chytať, sa napríklad môžu zo zeme objaviť muchotrávky.

HádzanieMnohé ostrovné aktivity zahrnujú hádzanie. Zapamätajte si tieto tipy:• Lepšie je hádzať loptu spodným oblúkom. • Hody môžete vyrovnávať posunutím doprava alebo doľava tak,

aby cieľ bol uprostred obrazovky.• Predmet Flying Toy (hračka na hádzanie) môžete počas letu

jemne usmerňovať naklonením na jednu alebo druhú stranu a prikrčením sa ju nechať dopadnúť!

Objavovanie krajiny LemuriaHry a predvádzanie kúskov s mláďaťom nám umožnia postupovať po ostrove. V hlavných oblastiach krajiny Lemuria si užijeme mnoho zábavy, ale skryté oblasti sú plné vzrušujúcich hier a dobrodružstiev. Keď napríklad získame dostatok bodov za objavovanie oblasti Woodland Glade (Lesná čistinka), mláďa nás dovedie do skrytých oblastí, ktoré môžeme tiež začať objavovať.

Súťaže Keď objavíme skrytú oblasť, môžeme začať súťažiť. Tieto hry sa hrajú na čas. Súťaže zahrnujú preteky áut na diaľkové ovládanie (RC), hádzanie na cieľ, prebehnutie mláďaťa prekážkovou dráhou a podobné aktivity. Za dokončenie súťaže získavame mince, medaily a nové hračky.

Toy Box (škatuľa na hračky)Toy Box (škatuľa na hračky) je jednou z najdôležitejších častí v hre. Obsahuje všetky vaše cennosti, ako sú hračky, potrava alebo hygienické potreby, a je vždy k dispozícii. Ak ju chcete otvoriť, natiahnite pravú ruku šikmo doprava a nadol. (Keď ukazujem, ako čo robiť, predstavujte si, že som váš odraz v zrkadle.)

Výber predmetovKeď chcete vybrať predmet, najprv vykonaním akcie Swipe (švihnutie ruky) vyberte v škatuli Toy Box (škatuľa na hračky) kategóriu tak, aby požadovaná kategória bola zobrazená uprostred. Vykonaním akcie Hover (presunutie ukazovateľa) nad túto kategóriu ju otvorte. Potom môžete vybrať požadovaný predmet. Na výber sú malé alebo veľké lopty, lietajúce taniere, švihadlá, autá na diaľkové ovládanie (RC) a mnoho ďalšieho.

Pohyb po ostrovePomocou škatule Toy Box (škatuľa na hračky) môžete tiež cestovať na akúkoľvek časť ostrova, ktorú ste už niekedy skôr navštívili alebo ku ktorej máte mapu. Otvorte škatuľu Toy Box (škatuľa na hračky), vykonajte akciu Hover (presunutie ukazovateľa) nad tlačidlo Map (Mapa) a vyberte oblasť. Hneď tam budeme!

Stretávanie sa s novými mláďatamiPri prieskume ostrova budeme stretávať nové mláďatá. S týmito novými mláďatami sa môžete hneď spriateliť, alebo sa ďalej hrať s mláďaťom, s ktorým sa hráte, a s týmito novými mláďatami sa spriateliť neskôr. Mláďatá, ktoré si nevyberiete, sa vrátia do mesta Fur Town (Kožušné mesto).

NakupovanieV lemurovom vozíku môžete nakupovať veci pre svoje mláďa a tiež nábytok do svojho domu. Za nákup platíte zlatými mincami, ktoré získavate plnením úloh a účasťou v súťažiach.Ak chcete niečo kúpiť, prejdite vykonaním akcie Swipe (švihnutie ruky) kategórie predmetov na predaj a vykonajte akciu Hover (presunutie ukazovateľa) nad požadovaný predmet tak, aby sa predmet označil. Objaví sa vo vašej škatuli Toy Box (škatuľa na hračky).

Page 45: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

43

ÚlohyÚlohy sú hry, ktoré môžete so svojím mláďaťom hrať na miestach, ako je Woodland Glade (Lesná čistinka). Tieto hry sa z času na čas objavujú a ich prostredníctvom môžete získavať body za objavovanie a zlaté mince, vďaka čomu budete môcť postupovať v prieskume ostrova. Vo chvíli, keď hádžete mláďaťu predmety, ktoré má chytať, sa napríklad môžu zo zeme objaviť muchotrávky.

HádzanieMnohé ostrovné aktivity zahrnujú hádzanie. Zapamätajte si tieto tipy:• Lepšie je hádzať loptu spodným oblúkom. • Hody môžete vyrovnávať posunutím doprava alebo doľava tak,

aby cieľ bol uprostred obrazovky.• Predmet Flying Toy (hračka na hádzanie) môžete počas letu

jemne usmerňovať naklonením na jednu alebo druhú stranu a prikrčením sa ju nechať dopadnúť!

Objavovanie krajiny LemuriaHry a predvádzanie kúskov s mláďaťom nám umožnia postupovať po ostrove. V hlavných oblastiach krajiny Lemuria si užijeme mnoho zábavy, ale skryté oblasti sú plné vzrušujúcich hier a dobrodružstiev. Keď napríklad získame dostatok bodov za objavovanie oblasti Woodland Glade (Lesná čistinka), mláďa nás dovedie do skrytých oblastí, ktoré môžeme tiež začať objavovať.

Súťaže Keď objavíme skrytú oblasť, môžeme začať súťažiť. Tieto hry sa hrajú na čas. Súťaže zahrnujú preteky áut na diaľkové ovládanie (RC), hádzanie na cieľ, prebehnutie mláďaťa prekážkovou dráhou a podobné aktivity. Za dokončenie súťaže získavame mince, medaily a nové hračky.

Toy Box (škatuľa na hračky)Toy Box (škatuľa na hračky) je jednou z najdôležitejších častí v hre. Obsahuje všetky vaše cennosti, ako sú hračky, potrava alebo hygienické potreby, a je vždy k dispozícii. Ak ju chcete otvoriť, natiahnite pravú ruku šikmo doprava a nadol. (Keď ukazujem, ako čo robiť, predstavujte si, že som váš odraz v zrkadle.)

Výber predmetovKeď chcete vybrať predmet, najprv vykonaním akcie Swipe (švihnutie ruky) vyberte v škatuli Toy Box (škatuľa na hračky) kategóriu tak, aby požadovaná kategória bola zobrazená uprostred. Vykonaním akcie Hover (presunutie ukazovateľa) nad túto kategóriu ju otvorte. Potom môžete vybrať požadovaný predmet. Na výber sú malé alebo veľké lopty, lietajúce taniere, švihadlá, autá na diaľkové ovládanie (RC) a mnoho ďalšieho.

Pohyb po ostrovePomocou škatule Toy Box (škatuľa na hračky) môžete tiež cestovať na akúkoľvek časť ostrova, ktorú ste už niekedy skôr navštívili alebo ku ktorej máte mapu. Otvorte škatuľu Toy Box (škatuľa na hračky), vykonajte akciu Hover (presunutie ukazovateľa) nad tlačidlo Map (Mapa) a vyberte oblasť. Hneď tam budeme!

Stretávanie sa s novými mláďatamiPri prieskume ostrova budeme stretávať nové mláďatá. S týmito novými mláďatami sa môžete hneď spriateliť, alebo sa ďalej hrať s mláďaťom, s ktorým sa hráte, a s týmito novými mláďatami sa spriateliť neskôr. Mláďatá, ktoré si nevyberiete, sa vrátia do mesta Fur Town (Kožušné mesto).

NakupovanieV lemurovom vozíku môžete nakupovať veci pre svoje mláďa a tiež nábytok do svojho domu. Za nákup platíte zlatými mincami, ktoré získavate plnením úloh a účasťou v súťažiach.Ak chcete niečo kúpiť, prejdite vykonaním akcie Swipe (švihnutie ruky) kategórie predmetov na predaj a vykonajte akciu Hover (presunutie ukazovateľa) nad požadovaný predmet tak, aby sa predmet označil. Objaví sa vo vašej škatuli Toy Box (škatuľa na hračky).

Page 46: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

44

Tento dokument bol poskytnutý „tak ako je.“ Informácie a názory, obsiahnuté v tomto dokumente, vrátane internetových adries URL, ako aj iných odkazov na internetové webové stránky, sa môžu zmeniť bez upozornenia. Riziko používania spočíva na vás. Niektoré tu uvedené príklady slúžia len na ilustračné účely a majú fi ktívny charakter. Nijaké reálne súvislosti ani spojenia neboli zámerné a nemali by sa ani vyvodzovať.

Tento dokument vám neposkytuje nijaké legálne práva na intelektuálne vlastníctvo akéhokoľvek produktu spoločnosti Microsoft Kopírovanie a používanie tohto dokumentu je povolené pre vaše vlastné referenčné účely.

© 2010 Microsoft Corporation. Všetky práva vyhradené.

Microsoft, logo Microsoft Game Studios, Kinect, Kinectimals, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE a logá Xbox sú ochranné známky skupiny spoločností Microsoft.

Vyvinuté spoločnosťou Frontier Developments Ltd. pre spoločnosť Microsoft Corporation.

Frontier, Cobra a logá Frontier a Cobra sú ochranné známky spoločnosti Frontier Developments Ltd. Všetky práva vyhradené.

Herná vývojová technológia Cobra © 2010 Frontier Developments Ltd. Všetky práva vyhradené.

Copyright © 2006 – 2010 Audiokinetic Inc. Všetky práva vyhradené.

Využíva produkt Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Všetky práva vyhradené.

Všetky ostatné ochranné známky sú majetkom príslušných vlastníkov.

Dolby a symbol dvojitého písmena D sú ochranné známky spoločnosti Dolby Laboratories.

Kinectimals je videohra určená len na hranie so zvieratami v hre a s hračkami znázorňujúcimi zvieratá. Akcie so zvieratami v hre by sa nemali vykonávať so skutočnými zvieratami.

www.xbox.com\kinectimals

Služba Xbox LIVE nie je na Slovensku dostupná. Rodinné nastavenia Jednoduché a pružné nástroje umožňujúce rodičom a vychovávateľom určiť, ktoré hry budú pre mladých hráčov dostupné na základe hodnotenia obsahu hier. Umožňujú rodičom obmedziť dostupnosť obsahu prístupného od určitého veku a nastaviť limity pre čas strávený hraním. Ďalšie informácie získate na www.xbox.com/familysettings.

Zoznam autorov tejto hry nájdete na

www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog.

OBMEDZENÁ ZÁRUKA NA VAŠU KÓPIU SOFTVÉRU XBOX GAME SOFTWARE („HRY“) Záruka Spoločnosť Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že táto hra bude fungovať podstatným spôsobom tak, ako je popísané v priloženej príručke počas 90 dní od dátumu zakúpenia. Táto obmedzená záruka vylučuje akékoľvek problémy s hrou vzniknuté v súvislosti s nehodou, zneužitím, vírusom alebo nesprávnym použitím. Spoločnosť Microsoft ohľadne hry vylučuje akékoľvek iné sľuby a záruky.

Nápravné opatrenia Ak sa objaví problém s hrou, ktorý je pokrytý zárukou v rámci 90 dní, vráťte ju dodávateľovi s kópiou originálneho dokladu o kúpe. Váš dodávateľ v tomto prípade a) opraví alebo vymení hru bez poplatku, alebo b) vráti kúpnu cenu. Na akúkoľvek vymenenú hru sa bude vzťahovať pôvodná záručná lehota, alebo lehota 30 dní od jej príjmu, podľa toho, čo je dlhšie. Za mieru primeranej opatrnosti, ktorú vynaložíte, aby ste sa vyhli poškodeniu, nenesie spoločnosť Microsoft žiadnu zodpovednosť.

Zákonné práva Môžete mať zákonné práva voči svojmu dodávateľovi, tieto sa ale nedotýkajú obmedzenej záruky, ktorú poskytuje spoločnosť Microsoft.

AK STE SI NEZAKÚPILI HRU PRE VAŠE OSOBNÉ POUŽITIE (T. J. AK SA NESPRÁVATE AKO ZÁKAZNÍK)Nasledujúce podmienky platia v maximálnom rozsahu prípustnom príslušnými zákonmi.

Žiadne iné zárukySpoločnosť a jej dodávatelia sa zriekajú akýchkoľvek iných záruk a podmienok, buď vyhlásených, alebo implikovaných, s ohľadom na hru a priloženú príručku.

Obmedzenie zodpovednostiAni spoločnosť Microsoft, ani jej dodávatelia nie sú zodpovední za akékoľvek poškodenia vzniknuté akýmkoľvek spôsobom v dôsledku použitia hry alebo nemožnosti použiť hru alebo v akejkoľvek súvislosti s použitím hry alebo nemožnosťou použiť hru, aj keby boli spoločnosť Microsoft alebo akýkoľvek dodávateľ upozornení na možnosť takých poškodení. V každom prípade spoločnosť Microsoft a jej dodávatelia zodpovedajú len do čiastky zaplatenej za hru.

Ak máte otázky ohľadne tejto záruky, kontaktujte dodávateľa alebo spoločnosť Microsoft: Microsoft Ireland Operations LimitedSandyford Industrial EstateBlackthorn RoadDublin 18Ireland (Írsko)

Page 47: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

45

Tento dokument bol poskytnutý „tak ako je.“ Informácie a názory, obsiahnuté v tomto dokumente, vrátane internetových adries URL, ako aj iných odkazov na internetové webové stránky, sa môžu zmeniť bez upozornenia. Riziko používania spočíva na vás. Niektoré tu uvedené príklady slúžia len na ilustračné účely a majú fi ktívny charakter. Nijaké reálne súvislosti ani spojenia neboli zámerné a nemali by sa ani vyvodzovať.

Tento dokument vám neposkytuje nijaké legálne práva na intelektuálne vlastníctvo akéhokoľvek produktu spoločnosti Microsoft Kopírovanie a používanie tohto dokumentu je povolené pre vaše vlastné referenčné účely.

© 2010 Microsoft Corporation. Všetky práva vyhradené.

Microsoft, logo Microsoft Game Studios, Kinect, Kinectimals, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE a logá Xbox sú ochranné známky skupiny spoločností Microsoft.

Vyvinuté spoločnosťou Frontier Developments Ltd. pre spoločnosť Microsoft Corporation.

Frontier, Cobra a logá Frontier a Cobra sú ochranné známky spoločnosti Frontier Developments Ltd. Všetky práva vyhradené.

Herná vývojová technológia Cobra © 2010 Frontier Developments Ltd. Všetky práva vyhradené.

Copyright © 2006 – 2010 Audiokinetic Inc. Všetky práva vyhradené.

Využíva produkt Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Všetky práva vyhradené.

Všetky ostatné ochranné známky sú majetkom príslušných vlastníkov.

Dolby a symbol dvojitého písmena D sú ochranné známky spoločnosti Dolby Laboratories.

Kinectimals je videohra určená len na hranie so zvieratami v hre a s hračkami znázorňujúcimi zvieratá. Akcie so zvieratami v hre by sa nemali vykonávať so skutočnými zvieratami.

www.xbox.com\kinectimals

Služba Xbox LIVE nie je na Slovensku dostupná. Rodinné nastavenia Jednoduché a pružné nástroje umožňujúce rodičom a vychovávateľom určiť, ktoré hry budú pre mladých hráčov dostupné na základe hodnotenia obsahu hier. Umožňujú rodičom obmedziť dostupnosť obsahu prístupného od určitého veku a nastaviť limity pre čas strávený hraním. Ďalšie informácie získate na www.xbox.com/familysettings.

Zoznam autorov tejto hry nájdete na

www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog.

OBMEDZENÁ ZÁRUKA NA VAŠU KÓPIU SOFTVÉRU XBOX GAME SOFTWARE („HRY“) Záruka Spoločnosť Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že táto hra bude fungovať podstatným spôsobom tak, ako je popísané v priloženej príručke počas 90 dní od dátumu zakúpenia. Táto obmedzená záruka vylučuje akékoľvek problémy s hrou vzniknuté v súvislosti s nehodou, zneužitím, vírusom alebo nesprávnym použitím. Spoločnosť Microsoft ohľadne hry vylučuje akékoľvek iné sľuby a záruky.

Nápravné opatrenia Ak sa objaví problém s hrou, ktorý je pokrytý zárukou v rámci 90 dní, vráťte ju dodávateľovi s kópiou originálneho dokladu o kúpe. Váš dodávateľ v tomto prípade a) opraví alebo vymení hru bez poplatku, alebo b) vráti kúpnu cenu. Na akúkoľvek vymenenú hru sa bude vzťahovať pôvodná záručná lehota, alebo lehota 30 dní od jej príjmu, podľa toho, čo je dlhšie. Za mieru primeranej opatrnosti, ktorú vynaložíte, aby ste sa vyhli poškodeniu, nenesie spoločnosť Microsoft žiadnu zodpovednosť.

Zákonné práva Môžete mať zákonné práva voči svojmu dodávateľovi, tieto sa ale nedotýkajú obmedzenej záruky, ktorú poskytuje spoločnosť Microsoft.

AK STE SI NEZAKÚPILI HRU PRE VAŠE OSOBNÉ POUŽITIE (T. J. AK SA NESPRÁVATE AKO ZÁKAZNÍK)Nasledujúce podmienky platia v maximálnom rozsahu prípustnom príslušnými zákonmi.

Žiadne iné zárukySpoločnosť a jej dodávatelia sa zriekajú akýchkoľvek iných záruk a podmienok, buď vyhlásených, alebo implikovaných, s ohľadom na hru a priloženú príručku.

Obmedzenie zodpovednostiAni spoločnosť Microsoft, ani jej dodávatelia nie sú zodpovední za akékoľvek poškodenia vzniknuté akýmkoľvek spôsobom v dôsledku použitia hry alebo nemožnosti použiť hru alebo v akejkoľvek súvislosti s použitím hry alebo nemožnosťou použiť hru, aj keby boli spoločnosť Microsoft alebo akýkoľvek dodávateľ upozornení na možnosť takých poškodení. V každom prípade spoločnosť Microsoft a jej dodávatelia zodpovedajú len do čiastky zaplatenej za hru.

Ak máte otázky ohľadne tejto záruky, kontaktujte dodávateľa alebo spoločnosť Microsoft: Microsoft Ireland Operations LimitedSandyford Industrial EstateBlackthorn RoadDublin 18Ireland (Írsko)

Page 48: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

46

Bezpečné hranie so senzorom KINECTDbajte na to, aby ste počas hry mali dostatok priestoru na voľný pohyb. Hranie so senzorom KINECT môže vyžadovať rozličné pohyby. Dbajte na to, aby ste počas hry neudreli iných hráčov, nevrazili do nich ani cez nich nespadli. Dávajte pozor aj na osoby okolo seba, domáce zvieratá, nábytok alebo iné predmety. Ak počas hrania stojíte alebo sa pohybujete, potrebujete pevný podklad.Pred hraním: Pozrite sa do všetkých smerov (doprava, doľava, dopredu, dozadu, nadol a nahor), či sa okolo vás nenachádzajú predmety, ktoré by ste mohli zasiahnuť alebo prevrátiť. Oblasť na hranie musí byť v dostatočnej vzdialenosti od okien, stien, schodov a pod. Skontrolujte, či sa v tejto oblasti nenachádza niečo, na čom by ste sa mohli potknúť, napríklad hračky, nábytok, voľné koberce, deti, domáce zvieratá a pod. V prípade potreby premiestnite predmety alebo ľudí z oblasti na hranie. Nezabudnite sa pozrieť nahor – pri posudzovaní oblasti na hranie pamätajte na lustre, ventilátory alebo iné predmety nad hlavou.Počas hrania: Stojte v dostatočnej vzdialenosti od televízora, aby nedošlo ku kontaktu. Dodržiavajte dostatočnú vzdialenosť od iných hráčov, osôb okolo seba a domácich zvierat – táto vzdialenosť môže byť pri jednotlivých hrách odlišná, takže pri určovaní vzdialenosti berte do úvahy spôsob hrania. Dávajte pozor na predmety alebo osoby, ktoré by ste mohli zasiahnuť alebo na ktorých by ste sa mohli potknúť – osoby alebo predmety môžu počas hrania vojsť do oblasti na hranie, preto by ste vždy mali sledovať svoje okolie.Počas hrania vždy stojte na pevnom podklade. Hrajte na rovnej podlahe s dostatočnou priľnavosťou na herné činnosti a pri hraní používajte vhodnú obuv (žiadne vysoké opätky, šľapky a pod.) alebo buďte bosí (podľa potreby).Skôr ako deťom dovolíte používať senzor KINECT: Určte spôsob, akým môžu jednotlivé deti používať senzor KINECT a či by mali byť počas týchto činností pod dozorom. Ak deťom dovolíte používať senzor KINECT bez dozoru, vysvetlite im všetky príslušné informácie a pokyny týkajúce sa bezpečnosti a ochrany zdravia. Dbajte na to, aby deti používajúce senzor KINECT hrali bezpečne a v rámci svojich limitov a aby rozumeli správnemu používaniu systému.Zníženie únavy očí spôsobenej odrazmi na minimum: Mali by ste byť dostatočne vzdialení od monitora alebo televízora a senzora KINECT. Monitor alebo televízor a senzor KINECT umiestnite mimo zdrojov svetla vytvárajúcich odrazy alebo úroveň svetla regulujte pomocou roliet. Zvoľte upokojujúce prirodzené svetlo, ktoré minimalizuje odrazy a únavu očí a zvyšuje kontrast a jas. Nastavte aj jas a kontrast monitora alebo televízora.Nepreťažujte sa. Hranie využívajúce senzor KINECT môže vyžadovať rozličné fyzické aktivity. Ak máte zdravotné problémy, ktoré ovplyvňujú bezpečné vykonávanie fyzických aktivít, poraďte sa s lekárom, skôr ako začnete používať senzor KINECT. Poraďte sa s ním aj v prípade, ak ste alebo môžete byť tehotná, máte problémy so srdcom, dýchaním, chrbtom, kĺbmi alebo iné ortopedické problémy, vysoký krvný tlak alebo ťažkosti pri fyzickom cvičení alebo ak vám bolo nariadené obmedziť fyzické aktivity. Skôr ako začnete s cvičením alebo sa zapojíte do cvičebného režimu, pri ktorom sa využíva senzor KINECT, poraďte sa s lekárom. Nehrajte pod vplyvom drog ani alkoholu a dbajte na to, aby vaša rovnováha a fyzické schopnosti boli dostatočné na akékoľvek pohyby počas hrania.V prípade únavy alebo bolesti svalov, kĺbov alebo očí prestaňte hrať a oddýchnite si. Ak pociťujete nadmernú únavu, nevoľnosť, skracovanie dychu, napätie v hrudníku, závrat, nepohodlie alebo bolesť, OKAMŽITE PRESTAŇTE SENZOR POUŽÍVAŤ a poraďte sa s lekárom.Ďalšie informácie nájdete v príručke Sprievodca zdravým hraním na www.xbox.com.

PSS* TTY** Australia 1 800 555 741 1 800 555 743 Österreich 0800 281 360 0800 281 361 Belgique/België/Belgien 0800 7 9790 0800 7 9791Česká Republika 800 142365 Danmark 80 88 40 97 80 88 40 98 Suomi/Finland 0800 1 19424 0800 1 19425 France 0800 91 52 74 0800 91 54 10 Deutschland 0800 181 2968 0800 181 2975 Eλλáδa 00800 44 12 8732 00800 44 12 8733Magyarország 06 80 018590 Ireland 1 800 509 186 1 800 509 197 Italia 800 787614 800 787615 Nederland 0800 023 3894 0800 023 3895 New Zealand 0508 555 592 0508 555 594 Norge 800 14174 800 14175Polska 00 800 4411796 Portugal 800 844 059 800 844 060Россия 8 (800) 200-8001 España 900 94 8952 900 94 8953Saudi 800 8443 784Slovensko 0800 004 557 Sverige 020 79 1133 020 79 1134 Schweiz/Suisse/Svizzera 0800 83 6667 0800 83 6668South Africa 0800 991550UAE 800 0 441 1942 UK 0800 587 1102 0800 587 1103

*PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов. **TTY – Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para defi cientes auditivos); Teléfono de texto .

Další informace získáte na webu na adrese www.xbox.comTovábbi információért látogasson meg bennünket a weben, a www.xbox.com címen.

Pre ďalšie informácie, nás navštívte na webovej stránke www.xbox.com

Telefonní čísla zákaznických služeb Vevőszolgálati telefonszámok Telefónne čísla zákazníckeho servisu

Page 49: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

47

Bezpečné hranie so senzorom KINECTDbajte na to, aby ste počas hry mali dostatok priestoru na voľný pohyb. Hranie so senzorom KINECT môže vyžadovať rozličné pohyby. Dbajte na to, aby ste počas hry neudreli iných hráčov, nevrazili do nich ani cez nich nespadli. Dávajte pozor aj na osoby okolo seba, domáce zvieratá, nábytok alebo iné predmety. Ak počas hrania stojíte alebo sa pohybujete, potrebujete pevný podklad.Pred hraním: Pozrite sa do všetkých smerov (doprava, doľava, dopredu, dozadu, nadol a nahor), či sa okolo vás nenachádzajú predmety, ktoré by ste mohli zasiahnuť alebo prevrátiť. Oblasť na hranie musí byť v dostatočnej vzdialenosti od okien, stien, schodov a pod. Skontrolujte, či sa v tejto oblasti nenachádza niečo, na čom by ste sa mohli potknúť, napríklad hračky, nábytok, voľné koberce, deti, domáce zvieratá a pod. V prípade potreby premiestnite predmety alebo ľudí z oblasti na hranie. Nezabudnite sa pozrieť nahor – pri posudzovaní oblasti na hranie pamätajte na lustre, ventilátory alebo iné predmety nad hlavou.Počas hrania: Stojte v dostatočnej vzdialenosti od televízora, aby nedošlo ku kontaktu. Dodržiavajte dostatočnú vzdialenosť od iných hráčov, osôb okolo seba a domácich zvierat – táto vzdialenosť môže byť pri jednotlivých hrách odlišná, takže pri určovaní vzdialenosti berte do úvahy spôsob hrania. Dávajte pozor na predmety alebo osoby, ktoré by ste mohli zasiahnuť alebo na ktorých by ste sa mohli potknúť – osoby alebo predmety môžu počas hrania vojsť do oblasti na hranie, preto by ste vždy mali sledovať svoje okolie.Počas hrania vždy stojte na pevnom podklade. Hrajte na rovnej podlahe s dostatočnou priľnavosťou na herné činnosti a pri hraní používajte vhodnú obuv (žiadne vysoké opätky, šľapky a pod.) alebo buďte bosí (podľa potreby).Skôr ako deťom dovolíte používať senzor KINECT: Určte spôsob, akým môžu jednotlivé deti používať senzor KINECT a či by mali byť počas týchto činností pod dozorom. Ak deťom dovolíte používať senzor KINECT bez dozoru, vysvetlite im všetky príslušné informácie a pokyny týkajúce sa bezpečnosti a ochrany zdravia. Dbajte na to, aby deti používajúce senzor KINECT hrali bezpečne a v rámci svojich limitov a aby rozumeli správnemu používaniu systému.Zníženie únavy očí spôsobenej odrazmi na minimum: Mali by ste byť dostatočne vzdialení od monitora alebo televízora a senzora KINECT. Monitor alebo televízor a senzor KINECT umiestnite mimo zdrojov svetla vytvárajúcich odrazy alebo úroveň svetla regulujte pomocou roliet. Zvoľte upokojujúce prirodzené svetlo, ktoré minimalizuje odrazy a únavu očí a zvyšuje kontrast a jas. Nastavte aj jas a kontrast monitora alebo televízora.Nepreťažujte sa. Hranie využívajúce senzor KINECT môže vyžadovať rozličné fyzické aktivity. Ak máte zdravotné problémy, ktoré ovplyvňujú bezpečné vykonávanie fyzických aktivít, poraďte sa s lekárom, skôr ako začnete používať senzor KINECT. Poraďte sa s ním aj v prípade, ak ste alebo môžete byť tehotná, máte problémy so srdcom, dýchaním, chrbtom, kĺbmi alebo iné ortopedické problémy, vysoký krvný tlak alebo ťažkosti pri fyzickom cvičení alebo ak vám bolo nariadené obmedziť fyzické aktivity. Skôr ako začnete s cvičením alebo sa zapojíte do cvičebného režimu, pri ktorom sa využíva senzor KINECT, poraďte sa s lekárom. Nehrajte pod vplyvom drog ani alkoholu a dbajte na to, aby vaša rovnováha a fyzické schopnosti boli dostatočné na akékoľvek pohyby počas hrania.V prípade únavy alebo bolesti svalov, kĺbov alebo očí prestaňte hrať a oddýchnite si. Ak pociťujete nadmernú únavu, nevoľnosť, skracovanie dychu, napätie v hrudníku, závrat, nepohodlie alebo bolesť, OKAMŽITE PRESTAŇTE SENZOR POUŽÍVAŤ a poraďte sa s lekárom.Ďalšie informácie nájdete v príručke Sprievodca zdravým hraním na www.xbox.com.

PSS* TTY**Australia 1 800 555 741 1 800 555 743Österreich 0800 281 360 0800 281 361 Belgique/België/Belgien 0800 7 9790 0800 7 9791Česká Republika 800 142365Danmark 80 88 40 97 80 88 40 98Suomi/Finland 0800 1 19424 0800 1 19425France 0800 91 52 74 0800 91 54 10Deutschland 0800 181 2968 0800 181 2975Eλλáδa 00800 44 12 8732 00800 44 12 8733Magyarország 06 80 018590Ireland 1 800 509 186 1 800 509 197Italia 800 787614 800 787615Nederland 0800 023 3894 0800 023 3895New Zealand 0508 555 592 0508 555 594Norge 800 14174 800 14175Polska 00 800 4411796Portugal 800 844 059 800 844 060Россия 8 (800) 200-8001España 900 94 8952 900 94 8953Saudi 800 8443 784Slovensko 0800 004 557Sverige 020 79 1133 020 79 1134Schweiz/Suisse/Svizzera 0800 83 6667 0800 83 6668South Africa 0800 991550UAE 800 0 441 1942UK 0800 587 1102 0800 587 1103

*PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов. **TTY – Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para defi cientes auditivos); Teléfono de texto .

Další informace získáte na webu na adrese www.xbox.comTovábbi információért látogasson meg bennünket a weben, a www.xbox.com címen.

Pre ďalšie informácie, nás navštívte na webovej stránke www.xbox.com

Telefonní čísla zákaznických služeb Vevőszolgálati telefonszámok Telefónne čísla zákazníckeho servisu

Page 50: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

48

Page 51: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

49

Page 52: MS Color Bar v.5 030801download.microsoft.com/download/F/9/9/F99AB8F0-5191-4EDD... · 2018-10-17 · MS Color Bar v.5 030801 Začínáme Nastavení hracího prostoru Kinect Při přípravě

X17-00213-01

Získajte nových chlpatých priateľov

Choďte na miesto Scan Stone (Skenovací kameň) v meste Fur Town (Kožušné mesto). Štítok podržte pred senzorom Kinect vo vzdialenosti približne 23 cm.

Podľa nasledujúceho obrázka pridržte štítok pred senzorom Kinect na 3 až 5 sekúnd alebo dovtedy, kým sa nové mláďa neobjaví v hre. Ubezpečte sa, že štítok nezakrývate prstami a že počas skenovania nie je štítok šikmo. Vyhýbajte sa tmavému prostrediu.Užite si mnoho zábavy so svojím novým mláďaťom!Ďalšie informácie nájdete na stránke www.xbox.com\kinectimals.

Ďalších chlpatých priateľov môžete získať vďaka plyšovým hračkám Kinectimals. Kúpte si plyšovú hračku Kinectimals, naskenujte štítok pomocou senzora Kinect a sledujte, ako zviera na obrazovke ožije pred vašimi očami. So svojím vlastným plyšovým kamarátom môžete byť spolu, aj keď práve nie ste pri svojej konzole Xbox 360.