[Mobidays] M report 5월호

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모비데이즈 [ M report ]기사 및 광고 문의: [email protected]

2014/08 2014/09 2014/10 2014/11

2014/12 2014/01 2015/02

모비데이즈는 모바일 전문 마케팅 컴퍼니로 모바일 시장의 올바른 이해와 모바일 생태계의 활성화를 위해 노력하고 있습니다.

그 일환으로 2014년 8월 [모바일 광고 연구소: 모.광.연]을 설립했습니다. (blog.naver.com/mobidays01)

[모바일 광고 연구소: 모.광.연]에서는 국내/외 모바일 관련 정보를 수집, 연구하고 있으며 주칼럼인 ‘모.아.이(모바일 아주 쉽게 이해하기)’와 월간 트렌드 리포트인 ‘M report’를 발행하고 있습니다.

M report는 매월 국내/외 모바일관련 투자소식, 시장이슈 등 인사이트 있는 내용을 바탕으로 구성된 모바일 트렌드 리포트로 다양한 언어(영문/일문/중문)로 번역되어 전 세계에 출시되고 있습니다.

앞으로도 M report를 통해 다양하고 흥미로운 모바일 시장의 소식을 전달해드리도록 노력하겠습니다.M report에 기사나 광고게재를 원하시는 분은 위 메일로 연락주시면 감사하겠습니다.감사합니다.

모비데이즈 일동

2015/03

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1. 모바일 쇼핑 전성시대2. 콜택시앱 시장, 과유불급? 다다익선?3. 제2의 TV가 된 스마트폰4. 대한민국 스마트폰 사용 습관5. 스마트폰에 담긴 프라이버시

1. 모바일 게임 IP의 힘!2. 해외 거대 M&A3. 구글이 꿈꾸는 모바일 세상4. 세계 모바일 시장동향5. 중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다!

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1. 모바일 쇼핑 전성시대2. 콜택시앱 시장, 과유불급? 다다익선?3. 제2의 TV가 된 스마트폰4. 대한민국 스마트폰 사용 습관5. 스마트폰에 담긴 프라이버시

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모바일 쇼핑 전성시대

온라인, 모바일 쇼핑 매출액(단위: 억원)

339,600 337,600 319,600297,900 11번가

연령대별 이용비중위메프

연령대별 이용비중

224,620

온라인모바일

132,300

59,07018,170

2012 2013 2014 2015(e)

모바일 쇼핑이 증가하는 이유

출처 2015.04.13 디지털데일리 모바일 쇼핑, 40~50대 이용률↑…2차 대전 예고2015.04.13 디지털데일리 고객이탈 줄여라…‘간편결제’가 관건

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- 스마트폰의 일상화

- 모바일 검색, 모바일 결제 기능 향상

- 모바일 간편결제 도입으로 결제과정의 불편함 해소

G마켓과 옥션의 스마일페이

티몬의 티몬페이

11번가의 시럽페이

1모바일 쇼핑 30대 이용률이 높다!

2014년 2015년 3월

자료: 온라인쇼핑 이해와 전망(2014)

모바일 쇼핑이 증가하는 이유

20대35%

30대46%

40대11% 20대

21%

30대50%

40대22%

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카드정보를 입력해놓으면 이후에 카드정보나 공인인증서 없이 아이디와 비밀번호, 휴대폰번호, SMS 등을 이용한 인증으로도 결제할 수 있는 서비스이다.

모바일 간편 결제서비스 인지율

모바일 간편결제 서비스를 이용하는 이유

출처 2015.04.23 데일리한국 온라인쇼핑족 70% "모바일 간편 결제로 구매한 적 있다"

모바일 쇼핑 전성시대편리한 모바일 간편결제1

72.5%

모바일 간편결제란?

편리성 45.7% 결제 혜택 24.2% 기존 서비스와 연계성 17.5% 호기심 11.3%

모바일 간편결제평균 결제금액

월 평균 모바일 간편결제 이용 수

모바일 간편 결제를사용해본적 있다

모바일 간편 결제서비스 인지율

3.4회 11만원

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72.1%97.9%

자료: 모바일 간편 결제 서비스 이용실태, DMC미디어(만 19세~59세 948명 표본조사)

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- 티켓몬스터의 신현성 대표와 미국 사모펀드 KKR이 주도한 컨소시엄이 그루폰으로부터 티켓몬스터 경영권과 지분 59%를 인수했다. - KKR이 주도한 컨소시엄에는 Anchor Equity Partners와 티몬 경영진이 포함되어 있고 컨소시엄은 티켓몬스터의 기업가치를 7억8,200만달러(약 8,600억원)으로 평가했다.- 이번 지분 인수로 신현성 대표는 티켓몬스터의 주요 주주가 되었다.

- 소셜커머스 3사 중 쿠팡이 매출부분 가장 높았다.- 유통업계는 매출 순위보다 열악한 소셜 커머스의 수익성에 더 주목하는 분위기다.

소셜커머스 3사 2014년도 실적 (단위: 억원)

의 새 주인은 누구?

소셜커머스 2015년 향방은?

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모바일 쇼핑 전성시대소셜커머스 전쟁1

외국계 사모펀드가 한국 모바일 구매 시장에 관심을 갖고 티몬 등 한국 소셜 커머스 회사를 인수하려고 나서고 있다. 한국 대중문화에 관심이 많은 중국 소비자를 겨냥하기 위한 것으로 풀이된다.월스트리트저널

매출액: 348,497영업손실: 1,215

매출액: 184,321영업손실: 290

매출액: 157,498영업손실: 246

출처 2015.03.31 zdnet 사모펀드 KKR, 티켓몬스터 새 주인되나2015.04.15 연합뉴스 티몬-위메프 '소셜커머스 2위' 놓고 순위 논쟁

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- 중국 전자결제 서비스 알리페이가 GS25, CU 등 국내 편의점 2만여 가맹점에 알리페이 월렛을 이용한 바코드 결제 인프라를 설치한다.- 알리페이는 모바일 결제 패턴을 자사의 시스템으로 바꿔 장기적으로 중국인뿐만 아니라 한국 고객에게도 사용자 경험을 제공하겠다는 취지다.

국내 편의점 2만곳에서 알리페이 인프라 구축

- 모바일 결제 기업 다날이 중국 전자결제 그룹 텐페이와 함께 중국 관광객을 대상으로 국가간 바코드 결제 서비스를 제공한다.- 중국 관광객들은 한국 방문시 환전이나 국제 신용카드 발급 없이, 중국에서 사용하던 ‘위챗 바코드 결제 서비스’를 사용할 수 있다.- 위챗 바코드 결제는 다날의 바코드 결제서비스인 ‘바통’ 가맹점에서 이용이 가능하고 향후 관광객이 많은 주요 도시를 기반으로 가맹점을 확대해나갈 예정이다.

국가간 바코드 결제를 시도하는 텐페이

- LG유플러스, 차이나유니온페이, 유니온페이인터내셔널, KB금융그룹, KB국민카드가 모바일 카드 발급 및 결제 서비스에 대해 업무 제휴를 맺었다.- 기존 고객을 대상으로 유니온페이 모바일 신용카드를 발급한다. 위 모바일 신용카드가 있으면 한국과 중국에서 결제가 가능하다.- 본격적인 서비스는 올 7월부터 시행될 예정이다.

한국-중국 동시 결제가능한 모바일 신용카드 출시

모바일 쇼핑 전성시대중국발 모바일 결제, 매서운 돌풍

6

1

출처 2015.04.09 news1 중국 알리페이, 국내 매장에서도 결제된다2015.04.16 etnews 7월 韓 · 中 동시 결제가능 모바일 신용카드 나온다

2015.04.21 파이낸셜뉴스 다날, 텐페이와 국가간 오프라인 결제 개시

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콜택시앱과 내비게이션

- 카카오택시가 기사용 앱에 록앤올이 서비스하는 내비게이션 앱인 ‘김기사’의 길안내 기능을 추가했다.- 택시기사가 승객의 콜요청을 수락한 후 ‘김기사로 길안내’ 버튼을 누르면 승객이 있는 위치로 길안내를 시작한다. 또한 승객의 목적지까지 김기사의 길안내 서비스를 이용할 수 있다.카카오택시 김기사

카카오택시, 국민내비 김기사와 연계

- SK플래닛은 자사가 보유한 지도서비스 ‘T맵’에 콜택시 서비스를 접목한 T맵 택시 서비스를 제공한다.- T맵 대중교통 서비스와 연계해 승객이 택시 배차를 못 받으면, 대체 교통수단을 안내해 주는 서비스도 제공할 예정이다.- 모바일 결제 서비스 ‘시럽페이’와 ‘T맵 택시’의 연동도 고려하고 있다.

SK플래닛, T맵 택시 출시

- 네이버는 교통안전공단과 협약을 맺고 공단과 국토교통부가 추진하고 있는 ‘전국 택시 통합콜 서비스’ 정보를 네이버와 네이버지도를 통해 제공한다.- 네이버는 공단이 가지고 있는 콜택시 정보를 네이버 검색 및 지도 서비스에 노출하여 이용자들이 편리하게 콜택시 정보를 활용하게 할 계획이다.

네이버 검색, 지도에서 콜택시 정보 제공

- 현대엠엔소프트는 콜택시 관제 소프트웨어 기업인 스타소프트와 제휴를 맺고 콜택시 앱 ‘나르미’와 스마트폰 내비게이션 앱 ‘맵피’를 연동했다.

- 콜택시 상담원이 승객의 목적지를 전송하면 콜택시 앱과 연동된 맵피를 실행해 택시기사는 자동으로 목적지 길안내를 받을 수 있다.

스타소프트와 현대엠엔소프트 콜택시 연동 서비스 제공

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콜택시앱 시장, 과유불급? 다다익선?2

T맵 택시 시럽페이

네이버 네이버지도

나르미 Mappy

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콜택시앱의 한계

- 리모택시는 2014년 7월에 설립된 콜택시앱 서비스사이다.- 일반택시를 호출하는 ‘리모’와 모범택시를 예약호출하는 ‘리모로얄’ 서비스를 제공하고 있다.- 4월 15일 인터내셔널 택시 위탁 운영사 ‘프리미엄패스인터내셔널’과 서울시 외국인 관광택시 활성화를 위한 업무협약을 체결했다.

리모택시

백기사

리모택시, 프리미엄패스인터내셔널과 MOU 체결

- 백기사는 쓰리라인테크놀로지가 제공하는 콜택시앱 서비스이다.- 아직 서울 개인택시 기사만 기사로 등록할 수 있고 서울지역에서만 운영된다. - 4월 1일 쉐라톤그랜드워키힐 아카데미와 서비스 교육에 관한 업무협약을 체결했다. 백기사에 가입한 기사들을 상대로 6성급 호텔에서 친철교육을 실시하고 있다.

- 교통카드 ‘티머니’를 발행하는 한국스마트카드가 ‘티머니택시’ 앱을 출시했다.- 운전자실명제, 운전자평가제, 안심귀가서비스 등 다양한 서비스를 제공한다.- 전문콜사(서울콜, 코코택시, 동부NTS 등)와 협력을 통해 택시운전자에 대한 교육 및 안내를 실시하고 있다.

백기사, 쉐라톤그랜드워커힐 아카데미와 MOU 체결

한국스마트카드, 티머니 택시 출시

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콜택시앱 시장, 과유불급? 다다익선?2

티머니 택시

콜택시앱의 한계

· 예상 소요시간, 안심귀가 서비스 등 대부분의 콜택시앱에서 비슷한 서비스를 제공한다.· 택시기사들에게 제공되는 인센티브 프로모션 종료 이후 택시기사들의 콜택시앱 사용여부는 미지수이다.· 콜택시앱으로 택시를 이용해도 정확한 위치가 전달되지 않는 등 기술적으로 보완할 점이 많다.· 대중들의 택시 이용이 많은 시간(우천시, 새벽시간) 콜택시앱 이용의 한계가 있다.

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연령별 스마트폰 콘텐츠 이용현황

자료: 스마트폰 보급 확산과 세대간 미디어 이용 특징 변화, 정보통신정책연구원 

(한 달에 하루 이상 이용비율, 단위: %)

(동의 정도를 5점 척도로 측정, 그렇다+매우 그렇다의 비율, 단위: %)

연령별 스마트폰을 통한 콘텐츠 이용

연령별 능동형 방송프로그램 시청 형태

9

제2의 TV가 된 스마트폰3

기타 동영상

TV 콘텐츠

42.3

10대 20대 30대 40대 50대 60대

59.4

37.9

50.2

29.9

42.3

28.231.1

19.322.3

16.121.1

15.6

10.3

16.1 17.1

19.7

10.3

15.7 15.3

8.46.9

12.2

86.7

4.6

6.85.7 4.4

1.9

6.44.6

1.9 2.2

4.1

2.3

10대 20대 30대 40대 50대 60대 이상

TV보다 스마트폰으로 시청

몰아보기

실시간 시청보다 VOD

이동 중 시청

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모바일 TV는 미래 먹거리

출처 2015.04.20 뉴데일리 경제 '카카오TV' 5월 출시 별도 앱-카톡 연동2015.04.10 zdnet 네이버 日 라인, 동영상 사업 박차

- 라인은 지난 2월 온라인 영상콘텐츠 업체 ‘3미닛(3minute)’에 투자했다.- 3미닛은 여성 모델과 함께 3분 안팎의 제품홍보 유튜브 동영상을 만들어 전세계에 배포하는 업체다.- 라인은 태국과 대만에서 ‘라인TV’ 서비스를 전개하고 있다. 또한 공식 계정을 통해 실시간 동영상 스트리밍 서비스도 제공하고 있다.

모바일에서 동영상 서비스 관련 산업이 빠르게 성장하고 있는 만큼 사용자 가치를 극대화 할 방법을 모색 하고 있다.

최세훈다음카카오 공동대표

다음카카오, 카카오TV 출시

라인, 동영상 플랫폼 사업

카카오톡이용자: 3,700만 명

방송콘텐츠 카카오TV 앱 출시예정

10

제2의 TV가 된 스마트폰3

카카오TV

올해 다양한 동영상 서비스가 출시될 예정이다. 사용자는 이미 동영상으로 표현하는 것에 익숙해져 있다.

마스다쥰라인 상급집행 임원

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한국 이용자 1인당 스마트폰에 설치한 평균 앱의 개수

소비자가 생각하는어플리케이션의적절한 로딩시간

로딩 시간이 6초 이상길어지면 앱을 떠난다고 응답

보안 문제가 생기면그 브랜드를 영원히떠날 것이라고 응답

[앱 설치에 대한 거부감은 낮다] [앱 사용의 충성도가 낮다]

40.1개

6초

어플리케이션 이용 및 구매영향 요인

한국 소비자

87.9%한국 소비자

17.3%

11

대한민국 스마트폰 사용 습관4

최근 한 달간사용한 앱의 개수

앱 생존율

28.4%11.4개

17.3%

사용하기 쉬운 기능

65%편리성

27%주변의 추천

자료: 소프트웨어: 브랜드 충성도의 새로운 격전지, 한국CA테크놀로지스

75%

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- 한국인터넷진흥원에 따르면 2015년 1분기 367건의 신종 악성앱을 수집했다. - 1분기 수집된 스미싱 악성앱은 정보 유출, 금융앱 사칭, SMS 발송 등 10가지 악성행위를 한다. - 사이버 범죄자가 수사를 피하기 위해 아마존, 드롭박스 등 클라우드 서버를 통해 유포한 것으로 조사되었다.

‘개인정보가 노출될 것 같다.’에 대한 응답자 비율(단위: %)

네비게이션 앱

음식점 추천 앱

건강관리 앱

각종 정보를외부로 유출

사용자를 속여금전적 이득 쟁취

연락처 지인에게스미싱 문자 유포

스미싱 악성앱 삭제를 방해

네비게이션 앱

음식점 추천 앱

건강관리 앱

이용내역 정보가 무단으로 제3자에게 판매될 가능성을 우려하는 응답자 비율

요리조리 피해가는 악성앱

자료: 빅데이터 시대 소비자의 정보 프라이버시 보호에 관한 연구, 한국소비자원

출처 2015.04.05 zdnet 모바일 앱 이용자 70% '프라이버시 걱정‘2015.04.19 etnews 1분기 스미싱 악성앱 `정체를 숨겼다`

12

스마트폰에 담긴 프라이버시5

(단위: %)

81.7

78.1

75.5

70.2

73.7

71.2

정보유출

금융앱사칭

SMS발송

기기관리등록형

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스마트폰에 담긴 프라이버시

13

M report 정기구독 신청

Page 16: [Mobidays] M report 5월호

1. 모바일 게임 IP의 힘!2. 해외 거대 M&A3. 구글이 꿈꾸는 모바일 세상4. 세계 모바일 시장동향5. 중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다!

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Page 17: [Mobidays] M report 5월호

IP 확보를 위한 분주한 움직임

출처 2015.03.30 newsway 게임업계, 유명 IP 활용한 모바일 게임으로 中 공략2015.04.06 zdnet 게임 IP 확보 '총성 없는 전쟁' 시작됐다

- 넷마블이 엔씨소프트의 글로벌 IP(블레이드앤소울, 리니지, 아이온)를 활용한 모바일 게임을 개발한다.- 양사가 함께 글로벌 모바일 게임 시장에 진출한다는 계획이다.

엔씨소프트와 넷마블게임즈 공동사업 및 전략적 제휴

- 일본 스퀘어에닉스와 ‘파이널판타지11’의 모바일 게임 버전을 공동 개발하다고 발표했다.- 1998년 출시된 고전 게임 ‘삼국지 조조전’에 대해서도 코에이테크모게임스와 독점 라이선스 계약을 체결했다.- ‘레고’를 활용한 모바일 RPG 개발을 위해 레고의 전 세계 디지털 판권을 보유한 TT게임즈와 라이선스 계약을 체결했다.

넥슨, 국내외 다양한 업체들과 협력 및 투자를 진행

- 그라비티와 위메이드 엔터테인먼트가 ‘라그나로크’, ‘미르의 전설2’ 등의 IP를 활용한 모바일게임으로 중국 진출을 앞두고 있다.- 유명 온라인게임의 인지도를 활용하면 실패 가능성을 줄일 수 있을 것이란 판단이다.- 중국에서 흥행에 성공하면 국내에서 부진한 성과를 내더라도 실적 상승을 노려볼 수 있다.

온라인게임 IP를 활용한 모바일게임으로 중국 시장 공략

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모바일 게임 IP의 힘!1

Page 18: [Mobidays] M report 5월호

해외 유명 IP의 모바일 게임화

출처 2015.04.10 zdnet 글로벌 게임 시장 휩쓰는 애니메이션 IP 열풍2015.04.22 zdnet 뒤늦은 모바일 합류 블리자드·닌텐도, 성공 가능성은?

- 닌텐도는 위(Wii)와 닌텐도 3DS 등 콘솔 게임시장에서 판매 부진을 겪고 있다.- 슈퍼마리오, 포켓몬스터 등 보유 IP를 활용해 모바일 게임시장에 진출해 신규 수익원을 화복할 전략이다.

닌텐도, DeNA와 업무제휴를 통해 모바일 게임시장 진출

- PC게임에서 높은 기술력을 보유한 블리자드가 자사 최초의 모바일 게임인 ‘하스스톤’을 출시했다.- 출시와 동시에 구글플레이 인기순위 2위와 매출순위 9위를 기록하며 블리자드가 가진 인지도의 힘을 보여줬다.

블리자드, IP를 활용한 최초 모바일 게임 공개

- EA가 2013년 출시한 ‘심슨가족: 스프링필드’는 출시 이후 전세계 20개국 앱스토어에서 1위를 차지했다.- 심슨을 활용한 위 게임은 2015년 4월까지 약 1억달러 이상의 매출을 기록한 것으로 알려졌다.- EA는 ‘슈퍼배드’ IP를 보유한 일루미네이션 엔터테인먼트 및 유니버셜픽처스와 멀티 타이틀 계약을 체결하고 일루미네이션 엔터테인먼트 차기 프로젝트에 등장하는 캐릭터를 활용해 모바일 게임을 제작할 예정이다.

EA, 애니메이션을 활용한 게임 출시

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모바일 게임 IP의 힘!1

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출처 2015.04.15 zdnet 노키아+알카텔=`넘버2`

- 노키아는 에릭슨과 좀 더 효율적으로 경쟁하기 위해 알카텔루슨트의 무선 사업 인수를 추진하고 있다.

- 알카텔루슨트 무선사업 부문은 2014년 매출 47억 유로를 달성하며 회사 전체 매출의 36%를 책임졌다.

- 자국 기업의 국외 업체 피인수에 관해 전통적으로 반대 입장을 고수하던 프랑스정부도 노키아와 알카텔루스트간 인수합병에 지지를 표하며 긍정적인 의사를 밝혔다.

(네트워크장비+IT소프트웨어+관련 IT서비스 포함)

노키아와 알카텔루슨트 합병사 설립 추진 

글로벌 통신장비 시장 점유율 전망

17

해외 거대 M&A2

기타30.3%

화웨이16.1%

시스코5.6%

ZTE5.1%

NEC 2.7%

삼성전자 1.9%

액센츄어 1.9%

IBM 1.8%

에릭슨17.7%

16.9%

노키아8.2%

+알카텔8.7%

- 미국 통신시장 개척 (알카텔은 미국 최대 유무선 통신사 AT&T와 버라이즌의 주력 장비공급업체다.)

- 폐쇄적인 프랑스 통신시장에 대한 진출 확대 기대- 중국 시장에서 입지 강화 기대

노키아 입장

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출처 2015.04.06 zdnet 中 샨다게임즈, 2조원에 매각2015.04.12 etnews 링크드인, 온라인 교육 플랫폼 `린다닷컴` 15억달러에 인수

- 비즈니스 SNS업체 링크드인이 온라인 교육업체 린다닷컴을 15억달러(약 1조6,365억원)에 인수했다.

- 린다닷컴은 온라인에서 소프트웨어, 기술, 비즈니스 스킬 등 다양한 강연을 다국적 언어로 제공한다.

- 링크드인은 린다닷컴 인수를 통해 자사 플랫폼을 이용하는 전문가 사용자를 늘리겠다는 전략이다.

- 중국 게임사 샨다게임즈가 19억달러(약 2조원)에 캐피탈홀드 및 캐피탈코드프에 매각됐다.

- 샨다게임즈는 위메이드의 ‘미르의 전설’을 중국에 서비스하여 중국 주요 게임개발사로 성장했다.

- 샨다게임즈는 엑토즈소프트와 아이덴티티게임즈 등을 자회사로 두고 있으며 중국 게임 개발사 중 매출 순위 5위를 기록하고 있다.

약 3억5,000만명링크드인 사용자

1억5,000만달러(약 1,641억원)2014년 린다닷컴 매출

연간 성장률 40%2001년~2014년

링크드인, 온라인 교육업체 ‘Linda.com’ 인수 

샨다게임즈 매각

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해외 거대 M&A2

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출처 2015.04.22 zdnet 구글, 모바일 검색 최적화 칼 뽑았다 2015.04.23 zdnet 구글, 이통 서비스 개시…월기본료 20달러

- 구글은 모바일 환경에 대한 검색 체계를 변경했다.

- 모바일 웹사이트로 설계되지 않는 웹페이지는 스마트폰에서 검색할 경우 검색결과가 상단에 노출되지 않도록 했다.

- 전체 페이지가 모바일에 친화적일수록 구글 검색 시 상단에 노출될 확률이 높아진다.

- 구글이 월 20달러(2만1천500원)에 무제한으로 음성, 문자를 이용할 수 있는 통신 서비스를 출시했다.

- 데이터 사용은 사용량에 따라 차등으로 과금한다. 데이터 사용량이 남으면 차액은 돌려준다. 1GB 당 월 10달러(17,000원)

- 구글 통신 서비스는 넥서스6 사용자만 이용할 수 있고, 120여개 국가에서 서비스를 이용할 수 있다.

모바일에 최적화된 사이트만 검색된다?!

프로젝트 파이, 구글 이동통신 서비스 개시

19

구글이 꿈꾸는 모바일 세상3

Page 22: [Mobidays] M report 5월호

스마트폰 보급량 증가

출처 2015.04.14 etnews 필리핀, 스마트폰 판매 76% 증가...IDC 조사 결과2015.04.14 etnews 인도 스마트폰시장 대폭발...5대 트렌드는?

2014년 필리핀 휴대폰 출하량

약 2,680만대 약 1,260만대 (2013년 대비 76% 증가)

2014년 필리핀 스마트폰 출하량

1) 인도시장 내 스마트폰 출하량 톱5 경쟁이 8개 업체의 경쟁으로 전환

시장 1위 시장 2위2014년 4분기 인도시장 점유율 18%

2)

3) 인도의 소규모 토종 브랜드들의 치열한 경쟁

4) 샤오미의 2014년 4분기 점유율 4%, 인도 스마트폰 공급사 톱5에 진입

5) 브랜드없는 스마트폰을 내놓은 업체들의 두드러진 약진

- 저가 스마트폰이 필리핀 스마트폰 시장의 성장을 이끌었다.

- 2015년 필리핀 스마트폰 시장은 작년 대비 20% 정도 늘어날 전망이다.

필리핀 스마트폰 시장 점유율

필리핀 스마트폰 판매 급증

인도 스마트폰 시장 5대 트렌드

20

세계 모바일 시장동향4

기타42.3%

레노버6.5%

토크4.8%

삼성전자21.9%

체리모바일21.9%

마이폰11.2%

Page 23: [Mobidays] M report 5월호

무선 인터넷 확대

출처 2015.04.02 etnews 베트남, 내년 4G 개시2015.04.03 zdnet 쿠바, 인터넷 보급 확대…무료 와이파이도

2020년 쿠바 인구

50% 인터넷 사용쿠바 인구

60% 모바일 보급

- 베트남은 2016년부터 대도시를 중심으로 4G(4세대 이동통신) 서비스를 시행할 예정이다.

- VNPT(베트남 우정통신그룹), 베트텔, FPT텔레콤 등 자국 이동통신사들이 관련 면허를 취득한 이후 하노이와 호치민에서 4G 서비스를 시작한다.

- 베트남 자국 이동통신사들은 At&T, 보다폰, 콤빅, 프랑스 텔레콤 등 해외업체와 전략적 제휴를 맺고 4G 시장 진출을 준비하고 있다. 아직 SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 국내 업체와의 제휴 움직임은 없다.

- 쿠바는 미국과 국교를 재개하고 문호를 개방해 IT분야 최신장비를 도입할 예정이다.

- 수도 아바나를 중심에 무료 와이파이 공유기 설치를 승인하는 등 2020년까지 인구의 60% 이상에게 모바일 기기를 보급하고 인구 50% 이상이 인터넷을 사용할 수 있도록 할 계획이다.

쿠바 ,인터넷 보급 확대를 위해 노력

2016년, 베트남 4세대 이동통신서비스 개시

21

세계 모바일 시장동향4

Page 24: [Mobidays] M report 5월호

모바일 광고시장의 성장

출처 2015.04.03 연합뉴스 네덜란드 모바일광고 시장 작년 82% 성장2015.04.20 아이뉴스24 인도네시아, 모바일 광고 시장 세계 최고 성장률 전망

네덜란드 모바일 광고가 마케팅 수단으로 광범위하게 받아들여지고 있다.

22

세계 모바일 시장동향4

2014년 온라인 광고매출

14억 유로(약 1조6,430억8천만원)

2013년 대비82% 증가

2014년 모바일 광고시장 규모

전체 광고시장의 절반에 육박! 자료: 더치뉴스, 네덜란드

빠르게 성장하는 인도네시아 모바일 광고시장

인도네시아 모바일 광고 성장 추이(단위: 1만달러)

전체 디지털 광고 중 모바일 광고 비중

2014

268,000

2015(e) 2016(e) 2017(e) 2018(e) 2019(e)

13,00032,000

74,000

149,000

4,000

2015(e)

15.5% 54.4%

2019(e)

Page 25: [Mobidays] M report 5월호

텐센트, 무서운 펭귄의 행보

출처 2015.04.14 etnews 주목!이기업]<9회>텐센트

- 2014년 매출 789억위안(약 13조 9,000억원)- 2014년 수익 238억위안(약 4조 2,000억원)- 2015년 4월 13일 시가총액 2,060억달러(약 226조원)

1998년 중국 선전에서 마화텅 회장이 설립 온라인 메신저 QQ 서비스

2000년 손익분기점 돌파

2006년 홍콩증권거래소 – 중국 인터넷 업체 최초 상장

2011년 온라인 게임 등 콘텐츠 사업 리그오브레전드의 개발사 라이엇 게임즈 인수 모바일 메신저 위챗 출시 (현재 6억명 이용자 확보) 모바일 게임으로 사업 확대 한국지사 텐센트코리아 설립

2012년 카카오에 720억원 투자 언리얼엔진, 에픽게임스 지분 인수 파티게임즈에 200억원 투자

중국 온라인게임 및 소셜네트워크서비스(SNS) 업체

23

중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다!5

Page 26: [Mobidays] M report 5월호

텐센트, 무서운 펭귄의 행보

출처 2015.04.22 디지털데일리 무서운 텐센트, 덩치도 성장률도 ‘세계 최고’

(단위: 10억달러)

- 텐센트의 성장은 광활한 내수 시장을 갖춘 중국 게임시장을 장악했기 때문에 가능했다는 분석이다.- 텐센트는 온라인게임 시장은 물론 모바일 메신저 위챗을 앞세워 모바일 게임까지 시장 지배력을 키웠다.

전세계 게임 매출규모 TOP10

24

중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다!5

자료: Newzoo

20142013

$5.3

$7.2

$4.7(e)

$6.0(e)

$4.9(e)$5.0(e)

$3.7

$4.5 $4.6$4.4

$2.4(e)

$3.2(e)

$1.4(e)

$2.6(e)

$1.3$2.3 $2.4

$2.1

$1.4$1.8

Tencent Sony Microsoft EA Blizzard Apple Google King Nintendo Ubisoft

Page 27: [Mobidays] M report 5월호

출처

25

텐센트, 무서운 펭귄의 행보중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다!5

- 텐센트가 스마트 기기 전용 OS인 'TOS'(텐센트 오퍼레이팅 시스템)을 공개했다.

- TOS는 오픈소스 운영체제로 개발자와 제조업체에게 무료로 제공되어 수익을

공유하는 방식으로 서비스 될 예정이다.

- TOS는 TV와 스마트워치 등 스마트 기기를 지원하고 텐센트가 서비스하는

QQ 메신저 계정 연동 및 모바일 결제시스템을 사용할 수 있다.

- 텐센트가 미국의 게임 제작사 ‘글루모바일’의 지분 14.6%를

1억2600만달러(약 1,346억원)에 인수한다.

- 지난 2년간 40곳이 넘는 게임회사에 4조원 이상을 투자하고 있다.

- 텐센트는 글루모바일을 통해 미국 시장에 영향력을 확대하고,

글루모바일은 텐센트를 통해 중국과 동아시아 시장에 진출할 계획이다.

출처 2015.04.29 zdnet 텐센트, 스마트기기 운영체제 'TOS' 공개2015.04.30 아시아경제 IT 공룡 텐센트, 미국 게임 시장까지 노린다

게임시장 거침없는 투자진행

스마트기기 운영체제(OS) 출시

Page 28: [Mobidays] M report 5월호

출처 2015.04.20 매일경제 룽투코리아, 이틀째 상한가 ‘급등’ 2015.04.29 연합인포맥스 저가 샤오미·프리미엄 애플…중국서 설 땅 잃은 삼성 ’

- 룽투게임즈는 모바일 액션카드게임 ‘도탑전기’를 퍼블리싱한 중국 모바일 게임사이다.- 룽투게임즈는 2015년 2월 한국 온라인 교육 업체 아이넷스쿨을 인수했다. 2015년 4월 아이넷스쿨의 사명을 룽투코리아로 변경하고 본격적으로 게임사업을 진행했다.- 룽투게임즈에 인수된 룽투코리아의 주가는 2014년 12월 30일 주당 1,835원에서 2015년 3월 초 주당 2만450원까지 올랐다.- 2015년 4월 룽투게임즈는 카밤과 전략적 제휴를 맺고 카밤의 첫 중국시장 진출 작 ‘마블 콘테스트 오브 챔피언스’를 올해 말 중국에 퍼블리싱 할 예정이다.

2015년 1분기

샤오미 판매량

- 샤오미 등 중저가폰의 강세- 중국 로컬 업체들 증가하는 추세

1,420만여대

룽투게임즈의 고공행진

샤오미, 중국 스마트폰 점유율 1위

2015년 1분기중국 스마트폰 점유율

26

중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다!5

자료:  IHS

기타30.3%

삼성10%VIVO

9%

LENOVO8%

샤오미14%

화웨이11%

애플11%

Page 29: [Mobidays] M report 5월호

아프리카에 눈을 뜬 화웨이

중국 스마트폰의 아프리카 시장 점유율

출처 2015.03.31 이뉴스투데이 화웨이, 지난해 글로벌 매출액 20% 증가 2015.04.02 아주경제 중국 스마트폰, 중국 인도 다음 어디? 화웨이 '아프리카 가자!’

- 빠른 스마트폰 시장의 성장(연간 성장속도 108%)- 아프리카 주민들이 중국 브랜드의 품질과 실력을 신뢰- 이동통신 인프라 부족으로 개발과 역량 발휘 공간 충분

27

중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다!5

2014년 글로벌 매출액

465억달러(약 50조원)

2012 2014

2014년 화웨이 휴대폰 부분매출의 35%가 중동과 아프리카 시장

2014년 화웨이중동 및 아프리카 지역 시장 확대율 300%

2014년 글로벌 순이익률

45억달러(약 4조원)

15% 30%

Ken Hu화웨이 부회장

2015년 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 5G, 사물인터넷 등 ICT 분야에 투자해 새로운 비즈니스 기회를 포착하겠다고 밝혔다.

Page 30: [Mobidays] M report 5월호

모바일 관련 행사

일시: 2015 5월 12일(화) ~ 5월 13일(수)

장소: 미국 샌프란시스코 Moscone Center

https://www.apps-world.net/northamerica/

1. Apps World

일시: 2015 5월 27일(수) ~ 5월 30일(토)

장소: 서울 코엑스

http://worlditshow.co.kr/wp2/

4. 월드IT쇼 2015

일시: 2015 5월 29일(금) ~ 5월 31일(일)

장소: 경기도 일산 킨텍스

http://www.goodgameshow.or.kr/

5. 굿게임쇼 코리아

2. 모바일엔터프라이즈서밋

일시: 2015년 5월 13일(수)

장소: 서울특별시 신도림역 디큐브시티호텔

http://www.sek.co.kr/2015/mes

3. CES 아시아

일시: 2015 5월 25일(월) ~ 5월 27일(수)

장소: 중국 상하이 상하이신국제엑스포센터

http://www.cesasia.cn/?lang=en

28

Page 31: [Mobidays] M report 5월호

출처 국내 Issue

1. 모바일 쇼핑 전성시대

29

2015.03.31 zdnet 사모펀드 KKR, 티켓몬스터 새 주인되나http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150331122557

2015.04.09 news1 중국 알리페이, 국내 매장에서도 결제된다http://news1.kr/articles/?2177637

2015.04.13 디지털데일리 모바일 쇼핑, 40~50대 이용률↑…2차 대전 예고http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=129151

2015.04.13 디지털데일리 고객이탈 줄여라…‘간편결제’가 관건http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=129152

2015.04.15 연합뉴스 티몬-위메프 '소셜커머스 2위' 놓고 순위 논쟁http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2015/04/15/0200000000AKR20150415091100030.HTML?input=1195m

2015.04.16 etnews 7월 韓 · 中 동시 결제가능 모바일 신용카드 나온다http://www.etnews.com/20150416000176

2015.04.21 파이낸셜뉴스 다날, 텐페이와 국가간 오프라인 결제 개시http://www.fnnews.com/news/201504210911439205

2015.04.23 데일리한국 온라인쇼핑족 70% "모바일 간편 결제로 구매한 적 있다“http://daily.hankooki.com/lpage/economy/201504/dh20150423081403138090.htm

Page 32: [Mobidays] M report 5월호

출처 국내 Issue

2. 콜택시앱 시장, 과유불급? 다다익선?

30

2015.03.30 한겨레 카카오-티맵, 모바일 콜택시 맞붙는다 http://www.hani.co.kr/arti/economy/economy_general/684901.html

2015.03.31 etnews 카카오택시 31일 출시…모바일 택시 전쟁 불붙었다http://www.etnews.com/20150330002200

2015.04.03 zdnet 카카오택시, ‘국민내비 김기사’로 길안내 http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150403100450

2015.04.03 아이뉴스24 콜택시 앱 백기사, 쉐라톤그랜드워커힐과 서비스 MOU 체결http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_menu=020310&g_serial=891246

2015.04.09 동아일보 우버 떠나자…‘콜택시 앱’ 경쟁 시동http://news.donga.com/3/all/20150408/70599327/1

3. 제2의 TV가 된 스마트폰

2015.04.10 zdnet 네이버 日 라인, 동영상 사업 박차http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150410085236

2015.04.20 아이뉴스24 '스마트폰은 제2의 TV' 월 1회 이상 시청비율 30%http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=893971&g_menu=020310

2015.04.20 뉴데일리 경제 '카카오TV' 5월 출시 별도 앱-카톡 연동http://biz.newdaily.co.kr/news/article.html?no=10071559

Page 33: [Mobidays] M report 5월호

출처 국내 Issue

4. 대한민국 스마트폰 사용 습관

31

2015.04.08 zdnet 앱 생존율 28.4%…‘위너앱’ 비결은 뭐? http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150408122332

2015.04.16 zdnet “韓 소비자 88%, 앱 로딩 6초 이상 못참아“ http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150416144254

5. 스마트폰에 담긴 프라이버시

2015.04.05 zdnet 모바일 앱 이용자 70% '프라이버시 걱정‘http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150405093654

2015.04.19 etnews 1분기 스미싱 악성앱 `정체를 숨겼다`http://www.etnews.com/20150417000168

Page 34: [Mobidays] M report 5월호

출처 해외 Issue

1. 모바일 게임 IP의 힘!

32

2015.03.30 newsway 게임업계, 유명 IP 활용한 모바일 게임으로 中 공략http://m.newsway.co.kr/view.php?tp=1&ud=2015033014525402199

2015.04.06 zdnet 게임 IP 확보 '총성 없는 전쟁' 시작됐다http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150406111502

2015.04.10 zdnet 글로벌 게임 시장 휩쓰는 애니메이션 IP 열풍http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150410112704

2015.04.22 zdnet 뒤늦은 모바일 합류 블리자드·닌텐도, 성공 가능성은?http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150422114002

2. 해외 거대 M&A

2015.04.06 zdnet 中 샨다게임즈, 2조원에 매각http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150406164902

2015.04.12 etnews 링크드인, 온라인 교육 플랫폼 `린다닷컴` 15억달러에 인수http://www.etnews.com/20150410000122

2015.04.15 zdnet 노키아+알카텔=`넘버2`http://www.etnews.com/20150415000060

3. 구글이 꿈꾸는 모바일 세상

2015.04.22 zdnet 구글, 모바일 검색 최적화 칼 뽑았다http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150422070105

2015.04.23 zdnet 구글, 이통 서비스 개시…월기본료 20달러http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150423060238

Page 35: [Mobidays] M report 5월호

출처 해외 Issue

4. 세계 모바일 시장동향

33

2015.04.02 etnews 베트남, 내년 4G 개시http://www.etnews.com/20150402000057

2015.04.03 zdnet 쿠바, 인터넷 보급 확대…무료 와이파이도http://www.zdnet.co.kr/news/news_view.asp?artice_id=20150403081937

2015.04.03 연합뉴스 네덜란드 모바일광고 시장 작년 82% 성장http://www.yonhapnews.co.kr/bulletin/2015/04/03/0200000000AKR20150403001500098.HTML?input=1195m

2015.04.14 etnews 필리핀, 스마트폰 판매 76% 증가...IDC 조사 결과http://www.etnews.com/20150414000045

2015.04.14 etnews 인도 스마트폰시장 대폭발...5대 트렌드는?http://www.etnews.com/20150413000296

2015.04.20 아이뉴스24 인도네시아, 모바일 광고 시장 세계 최고 성장률 전망http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=894027&g_menu=020600&rrf=nv

5. 중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다!

2015.04.14 etnews 주목!이기업]<9회>텐센트http://www.etnews.com/20150414000130

2015.04.22 디지털데일리 무서운 텐센트, 덩치도 성장률도 ‘세계 최고’http://www.ddaily.co.kr/news/article.html?no=129548

2015.04.20 매일경제 룽투코리아, 이틀째 상한가 ‘급등’ http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201500374556

2015.04.29 한국경제 중국 룽투게임즈, 세계 게임사 카밤과 파트너십!’http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201504297016v

2015.04.29 연합인포맥스 저가 샤오미·프리미엄 애플…중국서 설 땅 잃은 삼성http://news.einfomax.co.kr/news/articleView.html?idxno=152255

2015.03.31 이뉴스투데이 화웨이, 지난해 글로벌 매출액 20% 증가 http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=379242

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