Mmhk 1.6. raoul hess

24
DOSB NEW MEDIA DOSB NEW MEDIA Die Social Media Agentur f Die Social Media Agentur f ü ü r den Sport r den Sport

description

Vortrag im Rahmen des 12. internationalen Symposiums Sport und Ökonomie, 31.05. und 01.06.2012, in Hamburg

Transcript of Mmhk 1.6. raoul hess

Page 1: Mmhk 1.6. raoul hess

DOSB NEW MEDIADOSB NEW MEDIADie Social Media Agentur fDie Social Media Agentur füür den Sportr den Sport

Page 2: Mmhk 1.6. raoul hess

Dachorganisation für den Spitzen- und den Breitensport in Deutschland

Größte Sportorganisation der Welt:

98 Mitgliedsorganisationen mit über 91.000 Vereinen

Größte Personenvereinigung Deutschlands

Engagement von 8,8 Mio. Freiwilligen

Deutsche Sport-Marketing betreut mehr als 75 Wirtschaftspartner

- Breitensport-, Olympia- und Paralympics-Engagements

DOSB

Page 3: Mmhk 1.6. raoul hess

Die Social Media-Agentur für den Sport

Gegründet Mitte 2011, aktuell 9 Mitarbeiter sowie mehr als 20 freie Mitarbeiter, Konzepter, Entwickler

umfassendes Know-How und Netzwerk zu Prozessen und Mechanismen in der digitalen Kommunikation

ausgewiesene Expertise und Beziehungsnetzwerk im Sportumfeld sowie große Nähe zu Sport und Sportlern mit ihren Organisationen und Umfeldern

Ziele:

nachhaltige Digitalisierung des deutschen Sports

Digitale Verlängerung der bestehenden Vermarktungsprodukte und –angebote des Deutschen Olympischen Sportbundes und seiner Mitgliedsorganisationen

Kreieren neuer digitaler Vermarktungsprodukte für den deutschen Sport

Konzeption und Umsetzung des Internet-Projektes „splink“

DOSB New Media

Page 4: Mmhk 1.6. raoul hess

DIE AUSGANGSSITUATIONDIE AUSGANGSSITUATION

Page 5: Mmhk 1.6. raoul hess

Mediennutzung der Deutschen

Page 6: Mmhk 1.6. raoul hess

53% der Internetnutzer in sozialen Netzwerken Stat. Bundesamt (18.5.)

46,9 Mio. Deutsche sehen Webvideo Comscore (16.5.)

über 17 Mio. Deutsche surfen auf 23,6 Mio. Smartphones Comscore/AGOF (16.5.)

23,5 Mio. Deutsche nutzen Facebook Royal Pingdom (15.5.

ca. 50% der Deutschen Unternehmen nutzen social media Bitcom (9.5.)

über 50% der Springer-Werbeerlöse aus Digitalgeschäft Axel Springer (9.5.)

44% der Fernsehzuschauer nutzen parallel Laptop,

Smartphone oder Tablett-PC Interone (7.5.)

Täglich mehr Nutzung...

Page 7: Mmhk 1.6. raoul hess

34 olympische Spitzenverbände

34 Webseiten

ohne relevante Verknüpfungen mit den sozialen Medien

23 x Präsenzen auf Facebook

Nur in Ausnahmefällen mit Tools zu Nutzerinteraktion

12 x Kanäle auf youtube

ohne relevanten Abrufe oder Inhalte

4 x mobile Apps (Fußball, Reiten, Tennis und Golf)

ohne Key-Service social

Und wo ist der Sport?

Page 8: Mmhk 1.6. raoul hess

Ressourcen & Erfahrungen

Ausstattung der Verbände

Erfahrungen zu Prozessen

Wissen um Geschäftsmodelle zur Refinanzierung

Nutzung von Synergiepotentialen

Gemeinsame Entwicklungsprojekte

Operative Gremien für Erfahrungsaustausch

Eingehen auf die Netzkultur

Bereitschaft Nutzer (Sportler) mitwirken zu lassen

Offenheit für Buttom-Up-Prozesse

Was fehlt?

Page 9: Mmhk 1.6. raoul hess

LLÖÖSUNGSANSSUNGSANSÄÄTZETZE

Page 10: Mmhk 1.6. raoul hess

Produzent - Konsument

Page 11: Mmhk 1.6. raoul hess

Prosumer

Page 12: Mmhk 1.6. raoul hess

Sportspezifizierung in den digitalen Medien

Identifikation und Nutzung vorhandener Inhalte und „Maker“

Verknüpfung über offene Schnittstellen

Ausspielung der Inhalte über alle Kanäle

Gemeinsame Entwicklungs- und Erfahrungs-Infrastrukturen

Identifikation übergreifender Bedürfnisse

Austausch mit den relevanten digitalen Plattformen

Initiierung gemeinsamer Entwicklungen

Einleitung kultureller Prozesse

Moderation des Dialogs zwischen Netz und Institutionen des Sports

Initialisierung von digitalen Sportler-/Institutionsprozessen

Aufgabe

Page 13: Mmhk 1.6. raoul hess

Ein Social Media Toolset

Page 14: Mmhk 1.6. raoul hess

Case: Deutsche Olympiamannschaft

Page 15: Mmhk 1.6. raoul hess

Darstellung der Olympiamannschaft als digitale Mannschaftsbroschüre

Nachrichten zur Mannschaft aus Agenturen und Netzfeeds

Identifikation, Aggregation und Darstellung der social media Feeds der

Aktiven

Involvierung der Fans auf allen Plattformen

comment, like, share!!

Ausspielung aller Inhalte über die Kanäle facebook, twitter, eigene Website

und dritte Plattformen über Widgets

deutsche-olympiamannschaft.de

Page 16: Mmhk 1.6. raoul hess

NEXT

Page 17: Mmhk 1.6. raoul hess

Sport im Netz vorVerbände

Organisieren

InformierenKommunizieren

Page 18: Mmhk 1.6. raoul hess

Sport im Netz mit

Organisieren

InformierenKommunizieren

Verbände

Page 19: Mmhk 1.6. raoul hess

Erste Plattformen

Page 20: Mmhk 1.6. raoul hess

Infrastruktur für multimediale Darstellung

Klärung Lizenzsituation zur Zeit ungenutzer Bewegtbild-Lizenzen mit

ARD/ZDF/SportA

Aufbau technischer Plattformen stationär und mobile gemeinsam mit

Wirtschaftspartner und Verbänden

Initialisierung redaktioneller, automatisierter und nutzergetriebener

Aggregationsmechanismen UGC &OGC

t.b.c

Weitere aktuelle Projekte...

Page 21: Mmhk 1.6. raoul hess

Infrastruktur für gemeinsame Wissenbasis des Sports

Technische Plattform für ein Wiki für Verbands-Informationen

Nutzung vorhandener Inhalte der Landesverbände

Mitwirkungsmöglichkeiten für Vereinsvertreter

Schaffung technischer und prozessualer Schnittstellen zwischen

Landesverbänden und bestehenden Netzplattformen

Weitere aktuelle Projekte...

Page 22: Mmhk 1.6. raoul hess

Baukästen für Institutionen des Sports

Identifikation der gemeinsamen Bedürfnisse

Identifikation der „Vorreiter“ für die Umsetzung

Identifikation von Wirtschaftspartnern zur Anschubfinanzierung

Erstellung von Plattformen unter Verwendung gemeinsam nutzbarer Module

> Baukasten Facebook-Apps für Vereine

> Mobile-App Baukasten für Fachverbände

> Next Step: mobiler und stationärer Baukasten für Vereine

Weitere aktuelle Projekte...

Page 23: Mmhk 1.6. raoul hess

Vielen Dank

für Ihre Aufmerksamkeit

Page 24: Mmhk 1.6. raoul hess

© all rights reserved

Diese Internet-Präsentation wurde auf Anfrage zur Verfügung gestellt.

Bitte beachten Sie dass jegliche Weitergabe oder anderweitige Nutzung der Präsentation oder einzelner Inhalte und Bilder daraus ohne ausdrückliche, schriftliche Genehmigung der Rechteinhaber strikt untersagt ist.

Bitte beachten Sie, dass das vorliegende Konzept sowie dessen Einzel-elemente jeweils als Werk im Sinne des § 2 Abs. 1 UrhG urheberrechtlich geschützt sind. Jede Form der Nutzung und Verwertung – beispielsweise Vervielfältigung, Verbreitung und/oder Nachahmung des Werks ganz oder in Teilen – ist nur mit ausdrücklicher Zustimmung des DOSB zulässig.

Die nicht genehmigte Werknutzung ist strafbar (§ 106 UrhG) und begründet zivilrechtliche

Schadensersatzansprüche (§ 97 UrhG).

Deutscher Olympischer SportBund

Otto-Fleck-Schneise 12, 60528 Frankfurt am Main

Raoul Hess l [email protected] l +49 (0) 69 / 67 00 369 l +49 (0) 175 / 72 23 175