Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... ·...

76
Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates J99311007 J00311010 J0311007

Transcript of Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... ·...

Page 1: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

Psychology of Product Design

Mid-tern Project

-Audio-

Adviser

Dr. Chun-Ming Yang

Teammates

J99311007 J00311010 J0311007

Page 2: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

2

Project Guideline for Mid-term

※Analyze 2 product based on the principles or rules from this class:

-Why do you choose these 2 products?

-What are the problemsof the product according to the textbook?

-What else do you observe from analyze the product?

※Re-design the product to resolve the problems found

-Describe the idea of your re-design via concept sketch as well as other useful

means that might help or promote your presentation.

-Need to prove or show that your idea will work.

※Discussin&Cinclusion

NOTE

1.This is a group work.

2.This Mid-tern should include:

(1)Inclass Oral Presentation

(2)Mid-tern Report -Both due on 2014/11/10

3.Each group will have 10 to 15 minutes to present their project, including~3minutes

Q&A.

Title:

Audio

Authors:

Che-HSuan Shen

Yi-Chi Liao

Han Wen Chen

Page 3: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

3

Abstract

Compared to the previous generation, the audiovisual entertainment has become

an indispensable part of life. Many people today purchase name brand sound system

and earphones because the quality and styles of the “affordable” products could not

meet their needs. Given today’s technology, multi-functional 3C products and

products with touch-screen user interface are everywhere; so, is the sound system still

just speakers and earphones?

This paper focuses on analyzing the sound systems and earphones to identify the

major problems of the sound systems and earphones currently in the market; and base

on these findings to discuss possible solutions.

摘要

現今生活相較以往,視聽娛樂是生活中不可或缺的一部分,但現在人多以品

牌導向為主購買音響和耳機,而其他品牌大眾化的價位品質與造型卻無法符合消

費者的需求,以現在科技,結合多功能以及配合多品項之 3C 產品亦是有如過江

之鯽,以現代觸控為主流的產品更是層出不窮,而音響耳機之產品依舊只是音響

和耳機嗎?

故此次主題將分析音響及耳機為主,找出現今市面上音響以及耳機的問題,

並以設計方式提出可能之建議以及解決方式,並加以探討。

Key words:

audiovisual entertainment、sound systems、earphones、multi-functional、touch-screen

關鍵字:

視聽娛樂、音響、耳機、多功能、觸控

Page 4: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

4

研究動機

視聽娛樂是生活中不可或缺的一部分,現代人離不開聽覺的世界,本次研究

以配戴舒適性、實用性、以及造型為主,讓音響耳機不再只是一般的音響耳機,

並盡量避免需要接線的困擾,降低因為線摩所造成的雜音,試圖改善只有有線耳

機才能收聽廣播的功能,以穿戴方式結合耳機,隨時歲地都能享受聽覺的饗宴,

提升人們生活上的樂趣。

經過組員激烈與熱絡的討論,我們想了很多產品也列了很多產品的優缺點,

當然有很好的切入點也有沒什麼用的問題,但是只要是問題我們就寫下來,其中

我們發現最近因為智慧型手機的流行,常常很多人在外頭使用耳機,以至於與旁

人的聯絡變少,像上次鄭捷的事件同車廂的人很多已經發生事情還戴著耳機不知

道附近發生了甚麼事,諸如此類,人類也發生許多領人頭疼得文明病,我們甚至

還討論了事件後的現象,的確有很多人不戴耳機,但是大概一個月後那些原本戴

的人又戴回去了,是不是能解決這個問題?我想這是值得思考的問題,長遠來講

也是很有商業價值。

耳機與音響都跟視”聽”有關係,也跟現代人下班下課後放鬆的世界有密切

的相關,本次研究就是為了找到舒適與實用性並且可以帶出人際互動的平衡點。

Page 5: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

5

歷史沿革-1

音響進化淺論

近幾年音響業界常提到一句話「Evolution 進化」。

均有進化題材,Krell 公司先推出 Evolution 系列擴大機,Simaudiou 發表 Moon

Evolution 全方位產品,Tonney 公司慢一步用 revolution(改革)發表新產品專注於家

用影音劇院市場。諸多廠商言談之中將「進化」掛在嘴邊,唯恐漏搭這班先進象

徵的列車而落人後,將這組辭彙發揮淋漓盡致。

化侷限在狹義在產品進步改良上,較少廣義在演化過程。現淺分音響進化為

四大時期:

機械式萌芽期、電氣式發展期、標準參考專業級形成期、超級音響藝術化期。

萌芽期(XX-1877)

古埃及時代的羅馬人,曾經描述過一個神奇的曼農歌唱雕像,立於西元 1500

年左右。每當天氣晴朗的日子,當陽光照在它頭部時,就可聽到這雕像「所唱的

歌」,羅馬皇帝哈德里安對此很感興趣而特別前去「欣賞」了三次,此外賽普逖

莫.西凡勒大帝還特別選在充滿浪漫情調的黃昏時分,也親耳聆聽並作了記錄,

後來當此雕像送去維修之後,可能是調整不當, 就不再唱歌了,這也顯示了「歌

喉」是來自雕像內部某種神奇的裝置, 而其動力很可能是───來自陽光。

十三世紀時,一位名叫麥蒙奈德斯的神學家,曾經宣稱在他家中,有座先人

傳下來的神像。若將其安置於夜空之下,讓群星的光輝照在這座神像上時,就產

生了一種神奇的作用,好像它與那遙遠星辰上的高等文明「接上了線」,因而可

告之人們所詢問的有關科學與技藝的問題───許多根本是當時人們所聽不懂

的,這實在是件很神奇的案例,即使在人類已登陸月球的今天,這也不是件簡單

的事。

「能唱歌的雕像」、「像百科資料庫般的神像」,會不會像今天所謂的微晶超

小型音響與互動式高度壓縮的光碟版超級銀河百科書,如果答案為是的話,那麼

下一個問題是:它們是怎麼來到這個世界的?而其時間──我們可以肯定一定是

在 1877 年愛迪生發明留聲機很久很久之前!

Page 6: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

6

機械式萌芽期(1877-1924)

1857 年,法國人里昂․史考特(Leon Scott),依據人類耳鼓膜隨聲波震動的現

象,製作名『Phonoautograph』的機器。連接號角型話筒小一端的一片薄膜,可

以模仿鼓膜一般歲聲波震動。年於其上的一片豬鬃,可以將震動的模型,刻在於

用蠟燭燻黑的一張紙上。此一裝置,只是記錄下聲波形狀而已,並沒有再生任何

裝置。

Phonoautograph 查爾斯․庫洛設計改良

1877 年,法國人查爾斯․庫洛(Charles Cros)向巴黎科學院提出計畫,擬改良

史考特的設計,將音波真動刻在薰黑的玻璃板上,並且將紀錄玻璃板上得波紋再

生出聲音,但計畫未通過而流產。

雖然後來世人發掘更多的資料顯示比 1877 更早有關聲音紀錄的文獻,但不

可否認美國愛迪生在 1877 年 12 月 22 日公開展示留聲機的事實。也確定音響紀

元的誕生。這段時期發聲的方式用錐狀圓筒收集聲音經過振膜刻錄音於軟材質

(錫箔圓筒或臘質圓平盤),反之發聲用手搖圓筒或轉盤讓錫盤或臘盤的刻紋震動

經由唱針,將微弱音響經過錐筒狀的喇叭發出紀錄的聲音,後來發展用彈簧代替

人力為現代 LP(Long Play Record)唱片的先驅,是當時很新奇的先進產品。頻率響

應不到三個八度音大概從 200~1600Hz 左右、訊號雜音比不足 30db,一直到 1922

無線電台廣播的興起,機械式留聲機才開始走下坡被新型電氣式收音電唱機取

代。

愛迪生第一台留聲機 愛迪生 1888 年改良品

Page 7: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

7

1888 年,愛迪生立即改良其機器,使用蠟質滾筒(原先為錫箔滾筒),並以電

池驅動的馬達替代手搖式捲筒的轉動。並增加撥放的穩定性。名為『Phonograph』,

並於當年上市。

同年,德國人艾米利․柏林納(Emile Berliner)推出 Gramopjone 的機器,使用

扁圓形塗蠟鋅版作為撥放和錄音的媒介,並可以複製母版,大大增加唱片商業量

產的可能性,此即是今日圓形唱片的始祖。

P.S.初期扁圓形唱片行進方向係由內向外移動,與現代唱片移動方向相反。

Gramopjone 滾筒式錄音

滾筒式錄音紋路是上下、起伏、深淺刻劃;而扁圓形唱片則是左右平行搖動

來刻畫紋路。此一改進,使其針壓保持一定,增加訊號噪音比及穩定性。

並於 1893 年扁圓形唱片開始成批生產。

1919 年貝爾實驗室的馬克麥斯菲德爾(J․P․Maxfield)及哈里森(H․C․

Harison)將電子放大器應用於留聲機,成功製造出全電子式留聲機。

全電子式留聲機 以前錄音方式

1925 年傳生器問世傳聲器(Microphone)俗稱話筒,又名麥克風,能把聲音轉

Page 8: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

8

為電能,從此新的錄音方式誕生。

電氣式發展期(1925-1958)

1925 年第一次商業電氣錄音 78 轉唱片發表會於 2 月 25 日由主持,4 月第一

張商業電氣錄音 78 轉速唱片發行銷售。奇異電氣公司(GE)研究員 Kellogg and Rice

公布他們的研究論文電氣式喇叭並授權美國無線電公司(RCA)製造是第一次出現

在市場的喇叭,並包括一瓦的真空管功率放大器方便家庭交流電。同年 Bell 貝爾

實驗室 Wente 和 Albert L Thuras 設計出第一個高輸出喇叭,由一個線圈磁鐵單體

(西屋電氣 555W)經 12 尺捲曲號角喇叭供應給電影院使用。頻率響應已經發展到

六個八度音從 50~6000Hz 左右、訊號雜音比 60db,進化發展的背景可追朔到二次

世界大戰期間,英國海軍情報人員需要監聽德國潛艇引擎和螺旋槳潑水聲音判定

敵我,所以委託笛卡公司將英國和德國的潛艇發出的各種聲音錄音下來可供鑑別,

因此發展出更高品質錄音。戰後 1945 年此項新技術,頻率響應已經擴展到

50~14000Hz,運用於音樂唱片製作上稱「全頻段錄音」FFRR(Full frequency range

recording)。從這段雛型真空管擴大機問世到 1958 Hi –Fi Stereo 高度忠實立體

聲(高傳真)產品普及為電氣發展期。

Columbia 唱盤(小) Columbia 唱盤(大)

標準參考專業級形成期(1959-1979) 品牌公司代表

1959 年 4 月紐約長島發表 Model,7 前級擴大機拉開序幕,被尊稱高端音響

之父。在 1952 以自己的姓為公司名稱。以持續生產不妥協的產品著稱,剛好遇

見音響工業開始萌芽,這可證明他的途徑依循高端音響系統是正確的。生產出許

多第一流典雅產品,7C 型前級擴大機銷售超過 13 萬台、非凡的 9 型功率擴大機、

10B 型收音調諧器面板嵌入訊號示波器。到七零年代在台灣依然還有業餘高手組

Page 9: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

9

裝仿 Marantz 7 販售,甚至只賣兩片主機板 EQ 和前級放大即可讓預算有限享受

音響的樂趣。當年訂價 249 美元,現今 eBay 出現標售價格 3500 美元,是音響愛

好者收藏的骨董珍品因它是音響工業里程碑。

Marantz 7C Stereo Marantz 商標

不論甚麼時候當你看到深色玻璃面板,泛出藍光的音響器材就可以確定它是

從 1949 創業迄今的老牌 McINTOSH。六十年不變品牌設計風格深受音響愛好者

喜愛。尤其是一流造型真空管後級 1961 發售訂價 444 美元現值 4000 多美元,搭

配 C22 前級是當年絕配,到現在復刻板依然受歡迎。Dan Dagostino 發表

Monentum(動量)後級的造型 45度儀表斜面是否有MC275前面板的影子?不管進化

風潮如何? 到現在 McINTOSH 依然堅持後級放大需經過輸出變壓器,這就是它

的獨特風格。

McINTOSH MC275 Dan Dagostino Monentum

REFERENCE 和 HIGH DEFINITION 是這家成立於 1970 年公司的理念目標

和產品印記(hallmark)它就是 AUDIO RESEARCH。

由威廉 Z.約翰遜(1926-2011)創辦早年修改(1959)真空管機起家,六零年代低

成本晶體盛行真空管面臨沒落和淘汰的危機,它卻堅守真空管陣營,1972 推出

盛氣凌人 SP-3 前級擴大機復興真空管放大音樂性。到現在此機依然在服役而不

是擺在博物館展覽。

其實今天普遍承認,約翰遜是“高端音響”整個概念的真正發起者之一,並

且是這段時期進化話題主導者。沿著這軌跡發展到 1985 推出 Hybrid 前級 SP-11

Page 10: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

10

達到巔峰本產品為三大音響雜誌評為最佳前級,幾乎罕見的同時期這些主編會有

相同的看法,此現象再也不會發生。

Melody SP3 Audio research SP11

成立 1977 針對 Audio Research 訂價太高推出 PV-1 前級和 MV75 後級,切入

真空管擴大機市場並取得一定的地位。1979 發表 Premier One 後級加上 1983

Premier Three 前級獲得音響專家好評奠定高端音響進化中取得一定的地位。

PV-1 MV75

上述這四家公司在高端音響進化過程中有非凡貢獻,全部以真空管起家,在

進化過程前兩家將放大元件已經改為電晶體。

後兩家折中採取生產晶體、真空管兩系列。音色和音質是這段時期最大爭論

點,溫暖真空管音色對峙清晰安靜晶體音質。穩定放大晶體特性對應初一十五聲

音不同的真空管浪漫情懷是品質話題。Power 瓦特數也是進化重點之一 1980 夏

天 AUDIO RESEARCH 展出 360W Mono 後級真空管擴大機創下大瓦數紀錄。

電晶體進化的瓦特數更不用說了,千瓦不是問題而是在如何運用各類放大晶

體、各種放大線路基板、和獨門秘方的電源供應來設計出良好的音色和音質。

Mark Levinson 唯一在非音響圈外著名的音響名人,在 1960 和 1970 年間馬克

設立並提升高端音響標準,1977 發表前級頻率響應 10~100KHz+_0.2db、失真

0.005%THD、訊號雜音比 110db、動態範圍 140db 頻道分離杜 110db、創先使用航

Page 11: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

11

空規格鐵氟龍覆蓋電線阻隔雜訊耐熱等特性。以不妥協奇特目標將產品元件模組

化、機箱外觀設計充滿魅力,並使人聯想豪華精品像高級轎車或鑽石珠寶。

它進化構造的標準、音響再生、當然也包括價格標地,不斷拋出進化論點,讓音

響界不得不隨之跟進,總之他賦予音響界充滿新願望。Threshold 400 系列在八

零年代是晶體擴大機典範標竿,台灣當年仿製的老師眾多讓代理商不得不興訟捍

衛代理權,可見晶體大瓦數(200W)風行期受歡迎程度有多大。

Krell 後者不計任何代價的零件專注於 Pure Class A 的放大線路,對靜電型

和絲帶型或低效率紙盆等低阻抗傾向的喇叭系統的駕馭驅動能力有佳評。上述三

家晶體擴大機廠更進一步將擴大機規格 Specification 進化到現代標準參考專業級

的領域。

LNP-2 Mark Levinson

喇叭在 1954 東岸波士頓發表氣墊式密封音箱論文解開低頻產生必須靠大音

箱的定律。並開啟和西岸加州劇院起家的喇叭廠(開口反射式音箱)在六零年代爭

論話題,包括頻率涵蓋範圍、頻率響應加減 db 數、靈敏度效率高低、音色與音

箱結構、聲音染色程度、電流阻抗匹配、失真比率、功率需求、喇叭單體和分頻

器等在競爭進化下逐漸形成今日標準。同期英國 QUAD 公司在 1957 發表世界首

創 ESL 靜電喇叭開啟平版喇叭在音響進化新頁,有別於紙盆單體所有平版發音

材料均有瞬態反應佳音質纖細的特性,贏了音樂性卻輸了動態反應,靜電中高音

加上紙盆單體或超低音卻發生音色不一致的問題。美國高端音響喇叭廠致力於多

單體大型喇叭時,在歐洲特別是英國小廠專心研發中小型精緻喇叭並取得成果,

例如 SPENDOR 的 BC 系列(1972)、BBC 研發小型進距離鑑聽喇叭 LS3/5A(1976)、

CELESTION 的 6 系列、HARBETH 等。基本上本時期結束前喇叭性能大部分都達

到+_3db 的水準在頻率響應規格上,頻率涵蓋範圍也在 50~20kHz 左右,在人們

聽覺感應範圍是足夠了。

Page 12: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

12

同期錄音簡介

錄音機在五零年代大多用於唱片工業磁帶錄音上,發展到後期簡便家庭型出

現慢慢普及,但換軌繞捲軸及剪接動作不方便,1962 卡式錄音帶出現因使用簡

便幾乎席捲半數以上唱片市場,幸好 1/8 吋磁帶限制規格的提升所以無法取代唱

片,不過當時常錄下唱片在開車時使用。同時期盤式錄音帶規格可達到唱片公司

的母帶,但唱片公司基於保護版權的考慮無意推廣,僅國外超級音響迷擁有少數

母帶級的錄音帶,雖然在 1977 推出超級卡式錄音帶(Elcaset)有著卡式錄音帶方便

性和盤式磁帶 1/4 吋高規格卻像現代 SACD 一樣在高封密專利保護下價格高昂接

受度不高無疾而終。到 1982 年 CD 出現象徵進化的世代交替,雖然日本電氣公

司竭盡所能如 Nakanichi 登峰造極 1000 型超高級卡式錄音座擁有三磁頭自動調整

偏壓也無法逃避被淘汰的結果。1984 卡式錄音座發揮最後餘熱,在公館東南亞

戲院旁一間古典音樂唱片行擺滿卡式錄音座錄新產品CD唱片在卡帶上轉買給愛

樂者,也許剛發行 CD 價格未普及或 CD 唱機價格還貴,無雜訊的數位音樂卡式

錄音帶流行一小陣子,這也是音響進化現象的一頁。

類比唱盤系統進化主流皮帶驅動、三點避震懸浮系統,在 1961 由美國

AR 公司發表。唱臂進化的里程碑 SME 3009 卻早在 1959 推出。1970 由日本山水

公司最初發表矩陣四聲道唱片炒熱音響器材市場,過幾年因各廠家技術規格不統

一而逐漸消失。但卻因四聲道要求提高更寬廣頻率響應和低失真的唱頭,帶動進

化各廠家研究提高唱頭品質。其中在 1970 以英國 Decca London 動磁式唱頭和日

本的光悅 Koetsu 動圈式唱頭為代表,前者在音響界被評最鮮活再生音樂唱頭,

但唱針設計結構調校困難,質量不穩定終究不能普及。後者質量穩定音質細膩、

細節交代清楚迄今依然存活在業界。

此時期唱臂的進化以傳統靜態平衡唱臂(英國 SME 為代表)對抗新型動態平

衡唱臂(日本 FR 和美國 Empire 為代表)。1970 日本松下推出廣播電台專用直接驅

動 DD 唱盤 SP-10,以精確穩定轉速、啟動扭力大、速度快為訴求,加上日本細

膩的工藝漂亮外觀,到七零年末歐美出產的唱機馬達和唱盤系統幾乎被日系鯨吞

蠶食全軍覆沒。雖然直驅唱盤當道但是還有製造更精密皮帶系統唱盤的廠商努力

突破,例如英國的 Linn Sondek LP12 在 1972 推出以精密品質作廣告並得歐美音響

雜誌主編的青睞,歷年不斷更新製造進化話題迄今依然持續販售。

當 1982 年 CD 數位唱片問世時,世人也沒投注太多關注眼神。音響評論界

懷疑 CD 測試數據那麼好,但用耳朵聽總覺得有一些些冷清奇怪的失真。但卻無

法擋住其方便性的優點快速發展四年後到 1986 年末 CD 唱片發行量首度超過 LP

唱片。數位時代來臨了,類比系統相對逐漸衰退。

Page 13: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

13

超級音響藝術化期(1980-20XX)

1980 美國喇叭大廠 Infinitty 發表四件式 IRS V 整套系統發音單體為 108 件,

重達 0.75 噸,頻率響應 15Hz~45KHz+_2db,訂價兩萬美元。瑞士唱盤大廠 Thorens

推出 Reference 重達 90 公斤可裝三支唱臂,懸掛臂震系統可調整諧震頻率 1-5Hz

以避開地板諧震。售價高達一萬五千美金。這兩樣超級系統開啟近代音響進化里

程碑。

1995 英國 B&W 發表鸚鵡螺 Nautilus。這款喇叭不但顛覆傳統方形狀和木料

材質,而且由實用音響產品蛻變進化成超級音響藝術品的第一座里程碑。並帶動

近幾年系出同門的 VIVID AUDIO K1、B1、G1 GIYA、G2 不斷推出碳纖維音箱

新產品,另有 Hansen Audio 系列亦同,藝術品的造型喇叭從此成為常態。本土

勞倫司 2011 出品的大提琴造型喇叭順勢而行。Cabasse La Sphere 更有超現代藝術

品喇叭廠牌有著如外星人設計類似眼球形狀讓人嘆為觀止。

Nautilus 音響 Cabasse La Sphere 音響

當 Magico 和 YG 相繼採用鋁合金取代傳統木材系統製造喇叭箱體,以保守

眼光來看金屬共震係數一定比木質大而且高,但事實證明現代技藝進化足以克服

材料特性。這兩年的進化話題是乎從各類喇叭振膜轉為零共振箱體,包括 Marten

碳纖維積層喇叭箱和 Sonus Faber 內外夾攻制振機構系統。從機箱角度來看進化

過程在萌芽期和發展期絕大多數採用木製品,而形成期發現散熱問題進而改用鐵

板沖散熱孔製成機箱,後期大多使用鋁板散熱係數比鐵製品佳。到藝術化期各機

種紛紛揚棄專業項爭的各種形狀把手,進而使長方型菱角變為圓弧狀前面板,拜

電腦程式控制切削工作母機普及化,音響製品外殼進一步使用整塊鋁合金材料切

削雕刻成現代藝術品。

(下頁圖)

Page 14: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

14

Magico 鋁合金箱體 YG 鋁合金箱體

隨著後級功率擴大機瓦特數增大,電源變壓器和散熱板不斷加大,設計工程

師不得不將機箱 90 度翻轉讓後級站起來,成為喇叭系統外第一個離開音響架站

在舞台上倍聚焦的明星,Mark Levinson No.53 和系列皆為案例。但在比強大的競

爭中卻有反向思考的廠家 Nagra 以獨特風格用精密加工製造出小型精巧,聲音一

流的美麗機型讓人驚艷。隨後 First Watt 推出一系列聲音甜美簡約之作,2011Dan

Dagostino 發表 Monentum 後級 300 瓦的面板尺寸縮短 12.5 英吋加上 45 斜度復古

圓形瓦特儀表,進化交融影子盡在其中。

Mark Levinson No.53 Halcro dm10

數位化開始於 1982 各種特性數據均優於類比系統,但音樂性及音質音色等

兩者進化生存纏鬥數年類比暫居下風,但這四十年來進化成一種精緻聲音藝術,

如同眞空管不受電晶體淘汰一樣。經過幾年的沉潛慢慢蛻變又重新引起音響迷青

睞在世紀末,進入二十一世紀前因市場需求出現更多的重 180 克乙烯唱片 2.0m/m

厚,比傳統唱片厚 0.5m/m。播放器唱盤也出現新設計大量以塑膠為材料現代感

產品,唱臂及唱頭同時推出更多新產品。此種現象是乎可比喻為現代進化版的十

八世紀的『音(文)藝復興』。同時 SONY 和飛利浦兩家公司訂定新一代數位音訊

儲存規格 SACD 於 1999 創立。規格特性均優於傳統 CD 但高額專利保護權利金,

Page 15: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

15

加上唱片公司和播放器製造廠商觀望多種數位化儲存格式的競爭,讓 SACD 一直

處於生不逢時的時代。

P.S. SACD 的錄音方式是用 Direct Stream Digital(DSD,即直流數位技術)方

式錄音,摒除傳統的 PCM 錄音方式,將所有訊號以每秒 280 萬次直接把類比音

樂訊號波形轉變為數位訊號,也就是所謂的『直接位元流數位』,因此取樣波形

非常接近原來的類比波形。另外,SACD 省去位元轉換程式,降低了數位濾波而

可能產生的失真與雜訊。還有一個特點就是 SACD 也可以容納多聲道以及影像,

由於 SACD 自身的定位以及 1bit 量化 DSD 直接資料流程在技術方面的簡潔和優

勢(多數 DAC 是處理 DSD 數位訊號及類比訊號的互相轉換,如果要輸出或輸入

PCM 格式,則必須加上 DSD 及 PCM 訊號的轉換機制,這個機制需要相當的計算

量),使得大多數的資深音響發燒友經過親耳聆聽後,主觀感覺都認為 SACD 在

音質上勝過音樂 CD。

SACD Mark The Sony SCD-1 SACD Player

2002 iTunes 這種封閉式音樂播放模式顛覆傳統音樂唱片銷售通路服務,形

成進化改變以往實體唱片播放音樂。高端音響和虛擬化數位流結合,現在 DA 轉

換器如雨後春筍相繼發表連電腦大廠華碩也參一腳 Xonar Essance One USB DAC

在 2011 十月發售。

Asus Xonar Essence One USB 2002 iTunes 2.0.4 CD

Page 16: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

16

目前由高階的 Music center 內附硬碟播放軟體或中低階 PC 或筆電經 DAC

輸入前級為主流 ,國外廠牌瑞士的 Soulution 和公司命名也算比進化更進一步的

意義稱為「解決」,意思指英文的字跟相同但我能解決一切比你厲害,美國

Resolution Audio’s Cantata Music Center 新產品有超酷外觀將 CD 播放器和 DA 轉

換器結合和儲存數位音樂檔案及播放軟體為最新進化主流。

Soulution 540 數位播放器 Resolution Audio

綜觀音響百年來進化發展萌芽期 47 年,發展期 33 年,形成期 20 年。從 1980

大致已具備現代高端音響一切特性。而後朝藝術化精緻發展。專家預言以後訊源

僅剩類比唱片和數位流軟體播放兩種型態,而後者實現音響迷多年來的夢想由錄

音母帶直接轉成無失真音樂檔。

音響之所謂原音重現的定義為上世紀所遵從,以現場音樂再生為準繩,1973

推出的矩陣四聲道、1976 延遲反射音、八零年代音樂廳餘韻再生處理器等,多

在尋求類似音樂廳音響再生。千禧年後劇院環繞系統興起結合高解析視訊另成主

流,固守二聲道音響迷逐漸少提原音重現而進化為音響藝術化,此理論在音樂廳

坐在音響效果差的位置和一套精心挑選搭配經調校完善的家用聆聽室內音響演

奏組合,同樣聽拉圖與柏林愛樂結果是「Live as Canned, Reproduced as True」現場

群樂器演奏的量感不可能為音響系統所達到境界,因進化的腳步已經有西方評論

家提出論述挑戰傳統。這也是進化過程的一環,獨樹一格音響系統媲美現場演奏

會越來越多彰顯音響進化的本質。

以上

Page 17: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

17

歷史沿革-2

耳機部分歷史

頭戴式耳機(Headphone)是一對小型喇叭,或者也有比較少見的一隻喇叭,僅

靠聽者的耳朵,另一端連到訊源如:音響擴大機、收音機、CD Player,或者可攜

式的媒體撥放器。也稱作 earphones 或 earbuds。在通信通訊中,『headset』一詞,

描述一對耳機(headphone)與麥克風(mivrophone)的組合,作為雙向溝通之用,例如

與電話搭配使用。

20 世紀電話樣式 20 世紀聽筒 接聽方式

Nathaniel Baldwin 耳機之父

Nathaniel Baldwin(December 1, 1878 – January 19, 1961),根據 Wikipedia 的

資料,是耳機的發明人,1910 年他用自己利用壓縮空氣而產生聲音放大的技術

製作了第一個耳機,並賣給美國海軍,儘管美國海軍鼓勵,但他覺得很沒有價值

因此並未申請專利。

但透過 Google Patents 查了一下有關「Nathaniel Baldwin」的專利,不確定是

否同一人,發現在他發明耳機的 1910 年前後,確實有相關的專利存在。

比如 1907 年獲得專利的聲音放大器(sound amplifier),專利號碼:US869288

下頁圖

Page 18: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

18

當時專利圖樣 專利說明文字

之後 1881 年- 耳機雖早在 1880 年代就已經出現,不過當時耳機和音樂沒什

麼關係,而是電話接線生在用,10 磅(約 4.5 公斤)重的耳機連結到接線生前面的

收話器,靠著接線生用肩膀背著,十分笨重。

接線生與耳機

Page 19: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

19

1895 年 - 感謝 Electrophone 公司推出的轉播服務,人們可以透過耳機,在家

聽著歌劇院表演、牧師講道的實況轉播,當然,收聽前得先打電話請接線生接通,

而且收費不怎麼便宜,不過這時候的耳機已經擺脫了之前笨重的外觀,變得有點

像......醫生的聽診器。

手持式耳機

1910 年 - Nathaniel Baldwin 在自家廚房製造出第一支現代耳機,稍微看得見

我們現在使用的耳機的輪廓,可惜 Nathaniel Baldwin 只顧著賣給美國海軍,並沒

有申請專利。

Nathaniel Baldwin 第一支現代耳機

Page 20: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

20

1937 年 - Beyerdynamic 在 1937 年推出世界上第一款動圈式耳機 DT-48,稱得

上是耳機進化史的一大步,即便到了現在,現在市面上最常見的耳機還是動圈式

耳機。

動圈式耳機 DT-48

1949 年 - 有沒有越看越覺得眼熟啊?AKG 的第一款耳機 K120 已經更有現

代耳機的影子,而靠著 K120 和後續推出的系列耳機,AKG 脫離原先的本業電影

設備業,轉而聚焦於視聽設備產業。

AKG 的第一款耳機 K120

Page 21: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

21

1958 年 - John C. Koss 改寫了耳機市場的天下,推出了第一款立體聲耳機

Koss SP3,並在接下來的幾十年間,繼續主宰耳機產業。

Koss SP3

1959 年 - Stax 在東京推出世界上首支靜電式耳機 SR-1,並於隔年開始量產,

和動圈式耳機相比,靜電式耳機的聲音比較不失真,也更為細緻。

靜電式耳機 SR-1

Page 22: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

22

1968 年 - 在推出第一款立體聲耳機的十年後,Koss 推出首款美國製靜電式

耳機 ESP-6,ESP-6 的重量大概剩下 2 磅(約 0.9 公斤)左右,和現在的耳機相比還

是稍微重了一點,不過已經比從前接線生身上背的笨重機器輕很多了。

ESP-6

1979 年 - 如果要列出耳機史上大事件排行榜,Sony 推出隨身聽鐵定榜上有

名,為了配合隨身聽能夠隨身帶、隨身走、隨身聽的特性,耳機突然間也要跟著

「動」起來,而 Sony 跟著隨身聽同步推出的 MDL-3L2,就符合上述所有的需求。

MDL-3L2

Page 23: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

23

1980 年代 - 耳塞式耳機的出現,終於讓大家不再擔心耳機會破壞髮型,不

過耳塞式耳機的巔峰,還是要等到 Steve Jobs 推出改變了音樂產業的 iPod。

耳塞式耳機

1997 年 - 如果擔心耳機弄亂你的髮型,又覺得耳塞式耳機沒辦法隔離外界

雜音,Sony 推出了後掛式耳機,不曉得有沒有幫上大家的忙呢?

後掛式耳機

Page 24: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

24

2000 年 - 雖然機場導航人員早就開始配備著抗噪耳機,對於一般消費者來

說,一直要等到 Bose 推出的抗噪耳機 QuietComfort,聽音樂才不會受到旁邊的打

呼聲、嬰兒哭鬧聲的影響。

QuietComfort

2001 年 - 2001 年應該只能用「這一年,我們買的 iPod」來形容吧!走在路

上,不時可以看到人們口袋跑出一條電線連接到耳朵,而從 2001 年至今,已經

有超過三億副耳塞式耳機跟著 iPod 一起售出。

iPod 耳機

Page 25: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

25

2008 年 - 嬉哈教父 Dr. Dre、唱片公司 Interscope Geffen A&M 主席 Jimmy

Iovine和音響大廠Monster聯合推出的耳機Beats by Dre,兼顧重低音和音樂音質,

很快就攻下一大半的耳機市場,幾乎每個 NBA 球員從下車走到休息室,耳朵上

掛的都是 Beats by Dre。

Beats by Dre 耳機

2012 年 - 到了現在,耳機的功能不再只是聽音樂,還要搭配造型、趕得上

流行,看看 Lil Wayne 戴的那副 Beats by Dre 耳機,據說價值超過百萬美金!有沒

有給他很 Bling Bling 呢?

流行耳機

以上

Page 26: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

26

產品現有構造原理解析-1

音響:

喇叭的原理:

喇叭的構造很單純,藉著線圈吸放磁鐵,來推動鼓膜的前後移動。若是以某

一頻率使線圈有電流、沒有電流,就可以使喇叭發出該頻率的聲音。

喇叭發音的原理

喇叭可用來發聲,日本雜誌稱為<揚聲器>,大致分類可分成『主動式喇叭』、

『被動式喇叭』,即含擴大機的稱主動式,不含擴大機的稱為被動式。

但若從設計原理來分的話,又分成『擴散式喇叭』、『號角式喇叭』、『同軸式

喇叭』,我們一般常見的喇叭皆是第一種喇叭,號角式喇叭及同軸式較不多見。

後文將詳述其原理。

音響結構示意圖

喇叭材質的構成很簡單,由外表看到只是一個木箱及幾個單體而已,通常會

有保謢網罩,但其內部的發音原理呢?以電腦來說,當喇叭接受到由音效卡的輸

出端輸出訊號時,會啟動擴大機的電流,而電流的正負電會使喇叭單體上線圈

產生磁場反應,我們用兩片磁石來比喻,當正極和正極在一定的距離時會互相

排斥,而負極和正極會相吸引,這種原理連小學生都會,但喇叭單體的確是靠

Page 27: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

27

這個原理來發音的。接下來我們來討論磁場是如何運用於聲音的,這必需先瞭

解到單體的相關名詞了,首先我們打開我們的音箱(喇叭)將網罩拿開,會看到

這個音箱中裝了幾個單體,最上面的單體通常很小,是高音喇叭,底部較大的

一個則負責中低部份---若閣下的喇叭是三個或多個單體的話,最底下最大的通

常是低音喇叭,而中等大小的則為中音喇叭。而單體表面會有一種類似橡膠的

圓型模,那是共振用來發聲用的,這種材質不一定全是橡膠,亦可是紙盆及金

屬製或陶磁製,但有一個要素即要輕、要硬、要薄,如此才可達到發音的目的。

電流給線圈的的電發生磁場效應,正極-正極時會排斥<此時會振膜會往內收;

負極-正極<此時振膜會往外擴>,這瞬間一收一擴的節奏會造成 WAVE-聲波

或氣流,而產生聲音,和我們講話的喉嚨振動是同樣的效果。

ONKYO 安橋 WAVIO GX-R3X 電腦喇叭為例

面板設計成 15° 傾斜角,設計概念為縮短耳朵聆聽距離,最快速又飽合的音

域,符合最佳人體工學

接下來談喇叭音箱內部的一些架構,由背部將音箱的背板拆下,可看到一些

電線及分頻器---負責將高中低音往不同的單體送,若分頻器有二個的話,稱二音

路喇叭、三個分頻器的話稱三音路喇叭,可能達到四音路或五音路設計嗎?只要

你喜歡有什麼不可以,但不一定需要如此多音路設計。

除此之外還有會塞一些吸音綿,並看到音箱的隔間,有些會有一個圓孔---

正面、背面都可能,稱擴散孔,而無擴散孔的稱密閉式喇叭。

簡易的的音響選擇方法,先看音箱材質,塑膠的最差,因我們由喇叭發音原

理中知道單體靠共振來發音的,而塑膠外殼的共振聲最差。木質音箱會比較好些,

若是甘蔗板作的音箱也不好,密集板的音箱會有較好的表現,原木木板是不太可

用於低價喇叭的,否則會比以上都好些,簡單的說硬度要夠,用手指敲擊全部外

殼聲音越平均的音箱越佳,那代表音箱的構造密度較平均,故共振干擾較少。

Page 28: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

28

簡易的改善音響音質的方法,有人用吸音綿來改善聲音、有人用角椎來墊在

音響下面、換較粗的喇叭線、更換內部配線---用較好的銅線來更換原來的配線、

換輸出入端子的插座為鍍金的、擺位的角度變化求出最佳角度、換被動式喇

加上一台擴大機,以上方法皆有效果。

但另有一個較少人知的方法是貼一元的硬幣,我大略的介紹方法,用手指敲

喇叭音箱找出共振聲音最大聲的點,計左右背上下五個地方,用快乾將五個一元

硬幣貼在點上【若貼在外側不好看,可貼在內部看不到的地方】,如此花二十元

不到的施工,可以提升至少幾倍的效果,一對仟元左右的喇叭會比兩仟元的喇叭

好上許多。

音響系統的組件:

一般音響系統可分成四大組件:(一)喇叭單體。 (二)喇叭外箱。 (三)

分頻器。 (四)線材及端子。以下針對前三項做個簡述:

喇叭外箱:

喇叭外箱的最基本作用,是將喇叭的前後聲場進行隔離,以防止所謂【聲

短路】的現象。但音箱箱體決不是一個簡單的”盒子”,雖說它本身不發聲,但

它的材質、尺寸和結構,對於聲音的還原,起到了舉足輕重的作用。早期的低檔

音箱,常採用塑料箱體,這種箱體在工作時,因為塑料殼的剛性不夠,而極易產

生箱體諧振,放音時有嚴重的音染,尤其是在大動態時更為明顯。箱體材料採用

木質,則明顯優於塑料箱,而且,板材的密度和厚度越大越好。現在,一般的中

低檔音箱,都採用 10mm 左右厚度的中密度纖維板,剛性較好且箱體穩重;一

些高檔音箱甚至採用原木製作,更顯出對箱體材質的重視。箱體的尺寸也不是隨

意的,它往往要受所用喇叭單體的尺寸和等效容積的制約,只有當箱體的尺寸(容

積)與揚聲器性能參數相對應時,才能獲得更好的諧振頻率。相比之下,箱體的

結構則更有主觀性,可根據個人喜好,製成密閉式或倒相式。以下就以這兩種箱

體設計來做介紹。

密閉式音箱:即在封閉的箱體上裝上單體,也就是將箱體內部與外部的聲波,

完全隔絕起來,相當於在一個無限大障板的一面聽音。(雖說是密閉的,但實際

上一般在音箱的某個部位還是有一個很小的漏氣孔,它的作用是使音箱內、外的

大氣壓均衡)。對於密閉箱而言,箱體內的聲波是不被利用的,但是為了減少箱

體內無用的聲波(駐波)對揚聲器振動的干擾,一般要在箱內放一些具有較高效

率的聲阻尼材料,如多孔棉等。這些阻尼材料不但可以吸收聲波,還可以降低空

氣分子傳播聲音的速度,等效於加大了箱體的體積、降低了在諧振頻率處的阻抗

峰,另外還可使箱內的空氣處於等溫壓縮狀態,從而使箱體的有效容積增大。但

Page 29: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

29

相對的,密閉箱的效率較低,比起倒相箱來,其靈敏度要小 5db 左右。密閉箱

好在低頻有力度、瞬態好、反應迅速、低頻清晰,聽古典樂、室內樂效果極佳,

但下潛深度有限,低頻量感不足。

倒相式音箱:倒相式音箱其箱體通過一隻倒相管(裝在前面板或者後面板)

與外界相連,這只倒相管與箱內空腔構成所謂"亥姆霍茲共振腔",在共振頻率上

產生逆共振,使得低音揚聲器背向輻射聲的相位被倒轉過來,與前向輻射聲同相

疊加。倒相箱的這一特點決定它有較高的靈敏度和低頻特性。倒相式音箱是按照”

亥姆霍茲共振器”的原理工作的。它與密閉式音箱的不同之處,就是在音箱的前

面裝上筒形的倒相孔,使箱體內外的空氣溝通。如果合理的設計倒相管的尺寸和

位置,可以使原來喇叭盆體後面發出的聲波,再通過倒相孔在某一頻段倒相,使

其和喇叭前面發出的聲波迭加起來,變成同相輻射,說的詳細些,就是倒相箱要

借助音箱中的空氣,以及倒相孔中空氣柱的振動,並且依靠音箱後板的反射作用,

將揚聲器後面的聲波反相 180 度,再由倒相孔將這部分聲波傳送出來,以使這

部分聲波與揚聲器直接發出的聲波同相,這就增加了低頻的輻射能量。

倒相式音箱和封閉式音箱相比,具有以下優點:它進一步擴展了音箱的

低頻下限,一般可達到 20Hz ,並減少了其下限處聲波的非線性失真。同時,由

於倒相管的使用,還增加了箱內的體積,提高了效率。不但如此,同一隻單體裝

在合適的倒相箱中,會比裝在同體積的密閉箱中,所得到的低頻聲壓要高出 3db,

就是更有益於低頻部分的表現。但是,倒相箱對於聲學設計的要求,遠比密閉箱

高得多,因為倒相箱存在一個固有的問題,就是在回放頻率接近箱體的固有頻率

時,倒相聲波會與揚聲器正面聲波相抵消,從而導致聲壓急劇下降。以具體表現

而言,倒相箱儘管低頻下限較低,但接近下限時聲壓下降極快,而且倒相箱的瞬

態即反應速度,往往要比密閉箱差,這就導致倒相箱設計不好時,低音雖然比較

低,但很容易混濁,音質很差。此外,還必須保證箱體不能有非常規的聲洩漏,

比如螺絲不緊、揚聲器螺絲孔或板間的縫隙處有噗噗的漏氣聲等。倒箱孔的截面

積必須與振動錐體的有效面積相等或略小一些,開口直徑太小,在倒相管中的空

氣流速就會加大,增加了摩擦損失。

分頻器:

其實分頻器對整個音響設備來說,是一個很不得已的情況下,所採用的

一項設備,因為到目前為止,還沒有一家喇叭單體的製造廠,能生產製造一個完

美的全音域的喇叭,來完整詮釋一個完整的音頻信號,所以不得不採用分頻器,

將信號分成高、中、低頻信號,再傳遞給高、中、低音單體,雖然分音的目的達

到了,但分頻器內部的被動原件,卻也消耗掉擴大機的輸出功率。所以,如果一

個喇叭單體,能做到完美的全音域,也就是說它能包辦全部頻率,那根本就不需

Page 30: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

30

要分頻器,可惜目前好像還沒有這種技術,可以做出理想的全音域單體,所以市

面上看得到的揚聲器幾乎都是兩音路、三音路及三音路以上的系統。

由於高、低音單體間,必須有兩者皆可工作的頻率,但又不希望實際發

聲時,同一個頻率兩者都一齊「全力」發音,所以就有了分音器的存在。如果拆

開喇叭箱,您會看到一些電線及一些被動式零件,例如電容、電阻及電感,而這

些零件就是組成這個揚聲器的分頻網路,俗稱分頻器的主要元件。有些製造商是

將這些零件焊在電路板上,有些是直接焊在喇叭單體上,兩種方式各有優缺點,

ND-100 經多方審慎評估後,決定採用後者,其實不管用何種方式組合,它們的

功能就是分頻。所謂分頻器,顧名思義就是把" 20~20KHz " 的聲音分成幾個頻段,

分別送往對應的高、中、低音不同的單體。由於音頻信號的頻譜範圍很寬,所以

要使用同一個喇叭單體,來詮釋 20 ~ 20KHz 的整段頻率響應信號是不可能的,

因為一般 12 寸以上大口徑喇叭單體,低音特性很好,失真不大,但超過 1.5KHz

的信號,它的表現就很差了;1 ~ 2 寸的高音喇叭單體,播放 3KHz 以上的信號

性能很好,但無法播放中音和低音信號。分頻網路就是利用電容電阻及電感,將

擴大機發出的信號,在某一頻率以上過濾掉(Low PASS 俗稱低通),或以下過濾

掉(HI-PASS 俗稱高通 ),或上下過濾掉(BAND PASS 俗稱帶通),再傳送到揚

聲器每一支喇叭單體,在最佳特性範圍內工作,發揮整體分工組合效果。有人稱

呼這些不需外加電源之分音器謂之被動分音器。

何謂分頻點?

分頻點是多少 HZ ?這關係著揚聲器計的命脈,二音路揚聲器只要一

個分頻點,用以區分低音與中高音的界限;也就是當揚聲器接收擴大機的電流時,

所得到的電流量有大有小,如何將之用來啟動低音單體或高音單體,要有一個可

依據的數據,這個數據就是分頻點,而決定這組數據的就是分頻器,而由分頻器

的數量,可決定揚聲器是多少音路設計,故分頻器設計的優劣,可直接影響揚聲

器的性能。例如三音路喇叭,有二個分頻器,控制低音、中音及高音輸出,喇叭

假設標示分頻點是【400~4000HZ】,即 400Hz 以下的低音,由低音單體發音,

400~4000Hz 的部份,由中音單體發音,4000Hz 以上屬高音,由高音單體發音,

在精良的控制下,我們才可容易分辨聲音的高低,故分頻點的標示很重要。其實

人聲和各種樂器聲,是一種隨機信號,其波形十分複雜;可聽聲音的頻率範圍,

一般可達 20Hz~20KHz,其中語言的頻譜範圍約在 150HZ ~ 4KHZ 左右;而各種

音樂的頻譜範圍,可達 40Hz~18KHz 左右。其平均頻譜的能量分布為:低音和

中低音部分最大,中高音部分次之,高音部分最小 ( 約為中、低音部分能量的

1/10 ) ; 人聲的能量主要集中在 200Hz~35KHz 頻率範圍,這些可聽隨機信號幅度

的峰值,比它的平均值皆大 10 ~ 15db (甚至更高一點)。因此,揚聲器要能正確

地播放出這些隨機信號,保證播放的音質優美動聽,揚聲器必須具 有寬廣的頻

率響應特性,足夠的聲壓級和大的信號動態範圍。我們希望能用相對較小的信號

Page 31: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

31

功率輸入,獲得足夠大的聲壓級,就需要求揚聲器具有高效率的電功率轉換成聲

的靈敏度。此外我們還要求揚聲器系統,在輸入信號適量過載的情況下,不會受

到損壞,即是要有較高的可靠性。

何謂主動式喇叭及被動式喇叭?

主動式(active)喇叭:

主動式(active)喇叭,是將喇叭和驅動它的擴大機電路做在一起,驅動其

喇叭單體是靠內建擴大機,而非外接擴大機。一般常見的主動式喇叭有:超低音

喇叭、多媒體喇叭、和落地型喇叭的低音部份。消費者在比較各家擴大機時,應

注意音響店在展示時所推動的大型喇叭,是否為主動式的?若是,此主動式喇叭

表現很好時,並不是外接擴大機的功勞。至於要如何判斷喇叭是主動或是被動的,

可檢查喇叭後面接線,只接一條喇叭線的,它就是被動喇叭;相反的如果喇叭後

面除了接喇叭線外,還接了 AC 電源線,那它就是主動的.

被動式(passive)喇叭:

被動式的喇叭,是將喇叭和分頻線路做在一起,內部沒有擴大機,因此

它需要一部外接的擴大機。一般市面上看到的喇叭,多屬於被動式的分音(包括

ND-100 ),被動分音網路是由電阻、電容、電感 ( R,C,L )等擔任,這些都是被動

元件,被動式分音器除了分音外,還要考慮單體間的阻抗和效率,還有喇叭單體

因頻率改變而變動的阻抗。

結論

揚聲器大多具有個性,也就是說每種揚聲器都有某種特殊的音色,這在

選擇購買時是一定要加以注意的。不少製作良好的揚聲器之間,往往只存在個人

喜好問題,而非優劣之分,而且在刻意佈置出來的試聽室的聆聽環境下,對音響

器材的音樂性、聲像定位和立體感的差別,又很難聽得出來。不同揚聲器的表現,

會有不同特質的美,可說各有所長,聲音之美與其它藝術般,隨著擁有者的美感

認知,而展現不同的美感。

Page 32: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

32

產品現有構造原理解析-2

耳機:

1. 耳機最基本的組成便是具備:音源線、動鐵、振膜、耳機腔、音管、耳

塞。

2. 耳機的頻響寬度大約在 16-~22KHz,人耳的聽覺範圍約 20~12KHz,而音

樂的聲頻範圍約 20~20KHz。

3. 五花八門的耳機廠商,有各自的優缺點,及他們所擅長的耳機形式,並

不是一昧的去追求大廠牌。

4. 耳機的種類繁多,如何挑選自己適合的耳機取決於你現有的設備、需求

(做於何種的用途)及金錢。

目前耳機的發生原理大致是相同的,因外型不同而分為耳栓式、耳掛式及耳

罩式三種:

※ 耳掛式和耳栓式耳機:此兩種耳機只差在外型的掛帶方式不同,內部的

的構造大致相同

音源線:負責將音樂從播放器傳遞到耳機本體。

單元:由動鐵和振膜組成,動鐵是通過一個結構精密的連接棒傳導到一個微

型振膜的中心點,藉由電流驅動動鐵在磁力的作用下帶動振膜發聲。

耳機腔:為振膜振動所產生聲波共鳴的地方。

音管:也有共鳴效果,塞入耳朵讓音管共鳴取代耳腔共鳴,主要功能為利用

聲音指向性原理,傳到耳廓不影響他人(大部分的耳掛沒有此構造)。

耳塞、耳套:接觸耳道的部分,功能大多用於防止聲音外漏

耳掛式和耳栓式耳機構造

Page 33: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

33

※耳罩式耳機:

頭帶:做出裝戴耳機的要項的側壓。由於過強的話會疼痛,太弱的話裝戴位

置會偏移,需要取得良好的平衡性。

耳機單元(驅動單元):耳機創造聲音的心臟、發音部份。口徑越大越能擴大

低頻的量感。

障板:固定耳機單元的基座部份,位於碰到耳墊側的地方。其作用為防止機

殼內所放射的聲音與前方(外面)所放射聲音的干擾。

機殼:覆蓋著安裝驅動單元的障板的外側箱子,同時為耳機單元背面的空氣

室的牆壁。容積的大小或密閉度、材質(木頭、金屬、塑膠等)都會影響音質。

耳墊:耳機碰觸耳朵或覆蓋耳朵的部份。有皮革、海綿、乙烯樹脂製等,材

質或硬度會影響音質。

而耳機內最主要的發生裝置是驅動單元,包含磁鐵,振動板,音圈。

驅動單元目前有三種形式

1. 動態式:

目前耳機最常見的驅動方式。

2. Balanced Armature 式:

主要為耳栓式(耳道式)所使用的方式,能再生清晰明瞭的聲音。因小型化容

易,大多使用於做為醫療用途的助聽器等或做為音樂用途的演奏時的監聽耳機

上。

3. 電容(靜電)式:

後文將詳述

耳罩式耳機基本結構示意圖

Page 34: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

34

耳機傳遞音樂到耳朵的旅程中,會經上面為大家介紹的各種耳機構造,而這

些構造都會影響耳機音質與臨場感表現的好壞,也因此出現每一種不同的耳機有

著不同的價格。下面分三個部分分析:

耳機示意圖

耳機的插頭與傳輸線,負責將音樂從播放器傳遞到耳機本體,因此插頭與傳

輸線就是必須儘可能的將音樂傳到耳機本體,音樂在傳遞過程中我們當然希望插

頭與傳輸線發生的損耗越低越好,才能保有原本的音質,而線材的使用與比例也

是經驗法則,不斷嘗試才能得到很好的品質。

耳機本體包括:耳機單體、耳機的前殼與後殼,以及防塵保護套。

當音樂訊號從傳輸線傳遞到耳機單體時,單體會根據音樂的強弱及快慢產生

震動,因此單體能夠創造越多聲音的細節,聽者能夠獲得越「細緻」的音效。

單體透過震動產生的聲音傳遞到耳機前殼與後殼,進而造成反射,音樂透過

前後殼空間的反射能形成共鳴的效果,共鳴空間越大,能形成的聲音效果越好,

而共鳴空間的材質(也就是耳殼的材質),也會影響聲音傳遞出來的質感。

耳機是如何區分價錢

Page 35: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

35

(1)單體的等級→(2)振膜的厚度→(3)腔體的材質→(4)導線的材質→(5)單體的

數量→(6)分音器好壞

越往下面的特性越講究,因此越高檔的耳機才有。

規格

如阻抗、頻率響應之類的東西,讓我們來簡單的為大家介紹:

靈敏度:日本叫做感度,是指耳機的靈敏度級,給耳機 1MW 的電功率時,它所產

生仿真耳的聲壓級,1MW 的功率是以 1000Hz 時耳機的標準阻抗為依據所計算的,

靈敏度越高、阻抗越小,耳機越容易出聲、越容易驅動

頻率響應:當我輸入不同的頻率時,靈敏度就會不一樣,而因為頻率不同而造

成靈敏度的不同,這就叫做頻率響應,好的耳機頻帶是廣的

阻抗:也就是要推動耳機的難易度,所以阻抗高的耳機,音圈抗性較強,對功率

改變較遲鈍,所以可以使用較久

最大承受功率:也就是耳機最大能承受的輸出功率,假如你拿大於承受功率的

訊號來推動他,那他就有可能燒壞

Page 36: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

36

產品分析-1-1

品牌分析-音響

在世界範圍內,音響器材中的名牌有很多,下面是一些主要生產高檔器材的

廠家品牌簡介:

「金嗓子」(Accuphase,日本)是 1972 年作為高級分體擴大機的專門生產廠

而誕生。以高性能和精良的製作而倍受好評,作為高級擴大機品牌確立了穩固地

位,今日製作的產品已不只是分體擴大機,還有高級合併擴大機、激光唱機等,

作為高級機的生產廠而廣為人知。

Audio research (ARC,美國)建廠於 1970 年,以產品的聲音素質、製作水準

和精密設計著稱於世,尤以製作真空管機馳名世界。旗下產品有連貫的外型風格,

拉絲厚鋁面板,邊角修圓,中間鑲嵌黑底白字醒目商標,兩側設有圓滑的黑色手

柄。它作的真空管和晶體管擴大機聲音甜美,驅動力強大。

「西洛」(Cello,美國)誕生於 1985 年,以高水準的音響愛好者為對象,目標

是開發高級擴大機。產品數量不多,但均為設計精良,以高品質元件經精心手工

製作,不僅聲音,製作的精湛、巧妙均擁有高度評價,其鮮明的 Hi-End 形象已

深入人心。

「愛因斯坦」(EINSTEIN,德國)這個品牌誕生在 1987 年,他的擴大機直至

1991 年方輸出國外,以堅實清晰之美,音質活鮮的高性能,成為令人矚目的品

牌而為世界各國認知。

GOLDMLIND(瑞士)原為法國的高級唱機系統而受矚目,1985 年初本部遷至

瑞士,產品則以擴大機為中心進行開發,以特有的透明音色,精美的外觀,作為

新穎高級機獲得極高評價。

「樂林」(JEFF ROWIAND,美國)1980 年創建的擴大機生產廠,是美國年輕

生產廠的代表,以高水準音響愛好者為對象。採用先進的電路設計,精心平衡的

設計製作,重裝甲的外殼及造型,並以其醇美快速、柔潤動聽的聲音而享有盛名。

它以高品質、富有音樂味,高穩定性、高可靠性,加上簡潔漂亮,使人一見傾心,

是工藝和技術的結晶。

「麥克萊文森」(Mark Levinson,美國)MADRIGAL 公司自 70 年代初,一直

堅持使用高價元件及配件求得高性能,在美國已成屈指可數的大規模高級機生產

Page 37: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

37

廠家。著名的 MarL Levinson 這個品牌不論在擴大機領域,還是在激光唱機領域,

均屬實力派高級機而名揚世界。

「麥景圖」(MCINTOSH,美國)1949 年創建的美國高級音響廠,1963 年開始

研製合併式擴大機,以大輸出、高性能,以及富有特色的玻璃面板設計 為特點,

在高級機中,作為特別豪華而又值得信賴的產品而受到廣泛支持。產品遍及擴大

機、揚聲器、CD 機、調諧器等,聲音自然平衡,恆久耐聽,氣派雍容。

「超奧」(THIEL,美國)1977 年創辦於肯德基州的揚聲器廠,一向堅持追求

忠實的原聲重放,一貫秉承其優良傳統和獨有風格,1983 年以來用連貫性 聲源

(Coherent Source)方式設計,成為同類揚聲器系統的翹楚,通過單元設計、音箱結

構及分頻器等的不斷研究改良,以聲音準確、分析力卓越、動態充分、瞬變快速

的中 性音箱而成舉世公認的高級音箱之一。

MBL(德國)德國殿堂級大師 Wolfgang Meletzky 於 1979 年創立 MBL

Akustikgerate GmbH,將『完美主義』哲學融入 MBL 音響產品中。以藝術思想注

入 MBL 設計裡。它的產品以被世界第一豪富比爾。蓋茨 選入豪宅而更現身價。

更被美國發燒音響天書評選為音樂愛好者的夢想終極揚聲器。目前,MBL 的 360

度全方位揚聲器仍然公認是世界第一。

Burmester(柏林之聲、德國)創立於 1977 年的柏林。重質不重量,這是 Hi-End

廠方普遍的特色之一,與大部分其它 Hi-End 音響產商一樣 Bumester 的廠房佔地

並不大,大約是 1,300 平方米。然而,Bumester 可以為了設計一對喇叭,花了八

年的時間方 推出。世界首創的皮帶驅動式CD唱盤Bumester旗艦型CD轉盤 969,

由於它是皮帶驅動的,因此要有另外的轉動軸心。您知道那個軸心有多精密嗎?

那 是 Bumester 向瑞士訂製的,精度是三千分之一 mm!這就是德國人追求精確

的精神。也正是如此,Bumester 確立了它在世界上頂級音響品牌的地位。

「多能士」(THORENS,瑞士)設立於 1883 年,他的歷史可說就是模擬重播

的歷史,隨著時代他的產品不斷進化,在 LP 唱片時代,作為高級唱機品牌而確

立了地位。從普及機到超高級機型,都擁有眾多產品,產品均產自法國。

「瓦迪」(Wadia,美國)成立於 1988 年,以數字音響為目標,進行高性能 D/A

轉換器的開發,他的產品均是引人注目的熱門機,已成為高級激光唱機的代表。

Page 38: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

38

產品分析-1-2

品牌分析-耳機

2014 年最新的十大耳機品牌排行榜,其最大的作用就在于,讓我們能更加

透徹的了解耳機品牌。

十大耳機品牌排行榜

Top1:森海塞爾(創建于 1945 年的德國,享譽全球音頻領域的巨頭企業,

德國森海塞爾公司)

Top2:鐵三角(于 1962 年日本東京,一直致力于音響器材,行業領導地位,

鐵三角株式會社)

Top3:索尼(世界 500 強,于 1946 年日本,全球領先的電子和娛樂公司,索

尼公司)

Top4:飛利浦(始于 1891 年荷蘭,世界上最大的電子公司之一,世界品牌

500 強企業)

Top5:愛科技(于 1945 年奧地利維也納,耳機十大品牌,世界一流的專業

耳機制造商)

Top6:松下(1918 年日本,世界 500 強品牌,中國馳名商標,全球最大的電子

廠商之一)

Top7:碩美科

Top8:拜亞動力(創建于 1924 年德國,享譽全球音頻領域著名品牌,德國

拜亞公司)

Top9:漫步者

Top10:歐凡(耳機專業生產企業,行業具影響力品牌,深圳市歐凡實業有

限公司)

MACAW 官網為你介紹十大耳機品牌排行榜,耳機成為我們在路途只能

Page 39: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

39

聆聽音樂的伙伴,一款好的耳機不僅能帶給我們良好的音樂享受,同時也不會給

我們的耳朵造成負擔。

PHILIPS Fidelio 新品發表會

BlueAnt Embrace 頭戴式立體聲耳機

Page 40: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

40

產品分析-2-1

音響

※預設用途:用於播放記錄在磁碟或是藉由其他機器的音檔。

※指意:各個按鍵標示。

※使用侷限:攜帶性不佳,音箱大小限制。

※對應性:聲道對比。

※回饋:音量大小,音樂風格表現,控制面板顯示。

※目標-形成目標:以想聽音樂為目標

※執行-形成意願:因為需要撥放音樂,固定地方接音響。

※執行-指定行動:依照產品限制及指意行動執行動作。

※執行-執行行動:開始操作,選擇播放模式,撥放。

※評鑑-觀察外界狀況:音響聲音大小,空間環境回音干擾。

※評鑑-評鑑結果:回音,雜訊,立體聲。

※侷限-物理侷限:音箱使用材質,環境配置。

※侷限-文化侷限:依不同國家民俗樂風,決定產品及造型。

※侷限-意義的侷限:音響出聲口朝向,音箱放置。

※侷限-邏輯的侷限:顏色對應音源插孔,訊號源。

Page 41: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

41

產品分析-2-1

耳機

※預設用途:用於播放記錄在磁碟或是藉由其他機器的音檔。

※指意:各個按鍵標示。

※使用侷限:攜帶性佳,不易分享,音量偏小

※對應性:左右耳聲道不同。立體聲。

※回饋:音量大小,音樂風格表現,控制面板顯示。

※目標-形成目標:以想聽音樂為目標。

※執行-形成意願:因為需要撥放音樂,攜帶裝置或個人撥放。

※執行-指定行動:依照產品限制及指意行動執行動作。

※執行-執行行動:開始操作,選擇播放模式,撥放。

※評鑑-觀察外界狀況:耳機聲音大小,接觸身體雜訊干擾。

※評鑑-評鑑結果:回音,雜訊,立體聲。

※侷限-物理侷限:耳機材質、重量、大小,配戴人體為主。

※侷限-文化侷限:不同活動,不同風格音樂,耳機細分不同。

※侷限-意義的侷限:左右耳造成的聲音配對,配戴方式。

※侷限-邏輯的侷限:耳機音源插孔配對。

Page 42: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

42

產品分析-3-1-1

音響分類-1

數字音響

主要特點:

1、信噪比高

數字音響記錄形式是二進制碼, 重放時隻需判斷“0”或“1”。因此,

記錄媒介的噪聲對重放信號的信噪比幾乎沒有影響。而模擬音響記錄形式是連續

的聲音信號,在錄放過程中會受到諸如磁帶噪聲的影響,要叠加在聲音信號上而

使音質變差,盡管在模擬音響中采取了降噪措施,但無法從根本上加以消除。

2、失真度低

在模擬音響錄放過程中, 磁頭的非線性會引入失真, 爲此須采取交流偏

磁錄音等措施, 但失真仍然存在。而在數字音響中,磁頭隻工作在磁飽或無磁兩

種狀態,表示 1 或 0, 對磁頭沒有線性要求。

3、重複性好

數字音響設備經多次複印和重放, 聲音質量不會劣化。傳統的模擬盒式

磁帶錄音, 每複錄一次,磁帶所錄的噪聲都要增加,致使每次複錄要降低信噪比

約 3 dB,子帶不如母帶, 孫帶不如子帶, 音質逐次劣化。

4、抖晃率小

數字音響重放系統由於時基校正電路作用, 鏇轉系統,驅動系統的不穩

不會引起抖晃,因而不必要求像模擬記錄中那樣的精密機械系統。

5、適應性強

數字音響所記錄的是二進制碼, 各種處理都可作爲數值運算來進行, 並

可不改變硬件, 僅用軟件操作, 便於微機控制, 故適應性強。

6、便於集成

由於數字化, 因而便於采用超大規模集成電路, 並使整機調試方便, 性

能穩定, 可靠性高, 便於大批量生產, 可以降低成本。

聲麗 SN-301 數字音響

Page 43: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

43

平板音箱

平板音響是由音源輸入設備、信號放大器(功放)和颺聲器組成,是一整套的系統,通

過激發器(驅動體)激發發聲板中的彎曲波而發聲。經過行業内數年來的市場拓展,已經廣

泛應用於:家庭影院系統、背景音樂系統、多媒體音響系統、公共廣播系統等。

優點:

1.指向性非常好。一般用傳統喇叭構成的音箱,指向性很差,你必須站在音箱的前面,

才能聽到較完美的聲音,特别是高音的部分;而如果你站在音箱的側面,可能有些背景或伴

奏聲音就聽不到了;如果你站在音箱的背面,可能那甜美的歌聲,已經變成了不願意欣賞的

聲音了。而平板式音箱卻沒有上述的問題存在,無論你站在任何位置,都能欣賞到完整、真

實的聲音;

2.聲音衰減較小。傳統的音箱,當你靠得太近會發現聲音很大,而距離稍遠時,你又

覺得聲音小了許多。而平板式音箱沒有以上問題,無論你是在近距離還是稍遠距離,所聽到

的聲音大小並沒有太大的差異;

3.聲音的保真度較高。一般傳統的喇叭,它的形狀爲圓錐形,當它振動發出聲音時,

往往將聲音集中在喉部,經過壓縮,再傳播出來,而人們所聽到的聲音,是經過壓縮而變形

的聲音。平板式喇叭就不會有上述問題,隻因爲人們以往聽太多失真的聲音,所以一旦接觸

到平板式音響時,開始聆聽時會覺得它很平凡,隨後卻往往被它自然的表現而深深吸引;

4.外形超薄,不占空間。由於平板式喇叭的特殊構造,構成的音箱在任何位置均可擺

放,不像傳統音箱,因擺放位置的不同,聽到的效果也大不相同;

Triad Designer DS700se 平板

Bluelarix Designworks 推出雲端平板音響

Page 44: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

44

組合音響

組合音響一般可以分爲迷你組合音響和家庭影院套裝。

通常所講的組合音響有台式組合音響和落地式組合音響兩大類。由於要

求組合音響有比較高的聲音質量,所以它的兩隻音箱一般體積都較大。

按主機的結構(層數)劃分,音響有一體的和分層的兩類。在一體的組

合音響中,它的各部分電路(包括點唱機)都在一個外殼之中,這種結構一般用

於低檔的組合音響中。在分層的組合音響中,根據機器的檔次不同所分的層數也

不一樣。分層較多的組合音響中有:電唱機一層、CD 唱機一層、調諧器一層、

雙卡錄放音座一層、音調控制器一層、主功率放大器一層。在分層較少的組合音

響中,電唱機、CD 唱機各分一層,其他爲一層。

發展趨勢

微型化、數字化、專業化、影視化是家庭音響必然的發展趨勢。

微型化音響。微型台式組合音響已有較長的發展史,在 10 多年前就已

經出現高級超小型組合音響。但由於聽音喇叭、立體聲電唱機、錄音卡座沒有很

好解決,所以一直停留在較低的檔次上。爲了創造小巧的音響世界,不但要從放

大器、控制部件、左右音箱上下功夫,還得從調諧器、CD 唱機和錄音卡座方面

一起考慮。

數字化音響。數字技術是一種新技術,所以數字音響在解決模擬音響噪

聲的失真問題時發展而成。音響采用了數字技術之後,記錄的數字信號從取樣頻

率到量化特性,有清晰的解像度,沒有色抖動,得到是非常清晰的圖像。而且可

以和上位機互換,這與模擬錄放像設備無法比擬。數字錄音可以把時間、人名、

地址一起錄入帶中,采用微型鍵盤來完成編目工作,更換曲目編號,再加上遙控

功能,使你能夠自動地蒐索需要的曲目,使用方便。

影視聽設備一體化。數字音響隨着電聲技術、影視技術、計算機技術的

發展,它們在家庭中可以構成渾然一體的多媒體影視音頻系統。這樣的系統,能

聽到各種在輸入端增添各種需要的信號輸入和功能轉換,通過電腦處理就能使受

眾看到各種圖像和聽到各種聲音。

超薄平板音箱,平板音響的出現使家庭組合(家庭影院、背景音樂)向

超薄方向發展成爲了可能自 98 年到 2012 年平板音響也經歷了幾個發展階段,98

年三諾公司引進平板音響,到華龍帝聲(DS)、托微克(TVC)繼承和發展,到

08 年成都天翔(HVS)研發出中國自己平板發音技術"VT"稱“第五代平板發音技

術”,平板音響技術在中國的發展越來越趨於成熟,薄型壁畫超薄音響在家庭中

的使用趨於成熟化!

Page 45: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

45

嵌入式音響,嵌入式音響的出現源於 98 年的成都福韻(FREENOTE),

經歷了十幾年的發展,嵌入式音響在“家庭中央網絡音響系統”、“嵌入式家庭

影院”中發揮了很大的作用;成都天翔(HVS)結合平板音箱和嵌入式音響的特長,

研發出新一代家庭音響系統“家庭養生音響系統”,爲家庭音響的發展做出了試

探型的一步!!!

SONY 組合音響

EX-A15UFMM 組合音響

Page 46: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

46

專業音響

響度:

專業音響的聲學特性不僅要滿足聲學特性指標國家標准的要求,還要滿足主

觀聽音的要求,因爲聲學特性指標不能完全體現實際聲音效果,聲音的好壞最終

是由人的主觀聽音感覺來決定,在聲學設計時,電聲與建聲設計應良好配合,滿

足以下主觀聽音要求:合適的響度。

響度是實際聽音的強度感覺,它與擴聲系統的最大聲壓級指標有直接關係,

對於演出來講,隻有達到足夠的響度,才能使音響效果得以充分表現。系統輸出

功率、音箱的擺放位置等將直接決定聽音區域的響度狀態:高清晰度 。

豐滿度:

作爲演講使用時,必須保證語言的清晰度,如果人們不能聽清演講者的語言,

就會影響演講的效果。因此,在電聲系統設計時要充分考慮提高語言清晰度:足

夠的豐滿度。

具有良好豐滿度的演出效果,可以使人聲飽滿、渾厚,音樂聲悠颺活躍。在

電聲系統中,隻有通過使用音響周邊設備對聲音信號進行有效處理及合理地選用

音箱這些措施,聲音的豐滿度才能夠達到要求。

應用:

擴聲系統聲學特性計算機輔助設計是利用現代化技術手段從事工程設計的

一種理想方法,精度高、效率高,更重要的是無須等到安裝調試結束就能知道工

程設計結果。聲學特性計算機設計系統有非常好的可信度和精度,在輸入廳堂的

建聲數據足夠准確時,其計算數據與最後電聲實測結果相比較,誤差可控制在分

貝以内。對工程設計和安裝調試而言,這已經足夠,同時它還具有很好的設計安

裝調試指導性,這在以往的工程設計中得到了良好的驗證。采用聲學 CAD 計算

機系統來設計計算廳堂、體育館(場)、多功能廳、報告廳擴聲系統的聲學特性,

就意味着,無須等到系統安裝、調試和測量完畢之後,就能知道其設計和安裝調

試結果。換句話說,依據本設計方案所給出的音頻系統及設計計算結果,已清楚

的看到了該系統預期的擴聲系統聲學特性。

下頁列出專業音響基本分類大綱:

Page 47: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

47

基本分類:

1:Hi-Fi 音響、家庭劇院

2:KTV、卡拉 OK

3:百貨公司、工廠、機場、遊樂場

4:教室、會議室、會議中心

5:多功能表演廳

6:俱樂部、舞廳

7:電影院

8:體育館、運動場

9:錄音室

10:戲劇院、音樂廳

AIR-PULSE

系列音響產品 SUMMIT

專業音響(F-35)

Page 48: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

48

迷你音響

迷你音響(mini-speaker) 是一種微型音響,很多朋友也稱其爲“USB音響”,

以 USB 接口連接電腦或 USB 插孔,小巧,方便擕帶,款式新穎。迷你音響可以

連接絕大部分音頻輸出設備,例如 MP3、MP4、MP5、手機、電腦等(有些設備

可能需要轉接接口)。外形設計簡約時尚,小巧玲瓏,品種繁多。機身的鋰電池

供電可以隨身擕帶。大功率輸出也適合戶外使用。組合裝的迷你音響更適合放置

於家中。

特征:

1、尺寸小巧,方便擕帶,炫酷的外形,新潮時尚,個性化的色彩搭配,清

新自然。尺寸規格最大的不超過足球,最小的如雞蛋般大小;

2、.集功放、電池、雙颺聲器於一體,首創專利技術"伸縮式擴展共鳴腔",

解決了迷你音箱共鳴腔窄小的難題,打破數十年的音箱外型規格限制,壓縮到極

限;

3、.不需要長長的音頻線,不需要外接電源,不管是高山流水般的清新韻律,

還是激情澎湃的 DJ 舞曲,都能淋漓盡致地展現出來!

4、 設計簡潔明了,使用方便。使用 USB 標准接口供電及音頻輸入,免驅

動 USB 接口即插即用,完全兼容 WINDOW 95 98 ME 2000 及 XP 操作系統。具備

3.5mm 立體聲音頻輸入接口鏈接筆記本、桌面 PC、手機、PSP、隨身聽、MD、

Mp3、掌上計算機、PDA、Mp4、複讀機、iPod 、手機和其它設備;

5、迷你音箱隻需與筆記本電腦、手機等設備連接,無需電源供給,就能播

放美妙的音樂。有的音箱内部裝有一塊大容量的鋰電池,產品可以播放 5-8 小時

的音樂。雙供電模式更持久。

6、便擕性能適用於戶外運動探索者,休閑者,自行車戶外運動者,也適用

於電腦擴音,當成電腦小音箱。總之,迷你小音箱因爲體積小播放時間長,外喇

叭聲音大,不像傳統的 MP3 需要帶上耳塞,傷及耳膜,已經得到了更多更廣泛

的人喜愛!特别是運動小音箱,自行車音響等!!!

飛利浦 CD/USB

音樂魔方迷你音響

MCM103

Page 49: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

49

汽車音響

音響系統之所以可以稱爲音響,最基本的條件就是——有回放聲音的功能。

音響系統中,至少要包含筆者提出的下列幾點,才有資格稱爲音響,這一點任何

音響系統皆然,汽車音響亦不例外。 汽車音響主要包括主機、颺聲器、功放三

部分。主機是汽車音響中最重要的組成部分,就好像人的大腦,要發出什麼樣的

聲音,得由大腦來控制。2012 年及之前流行的主機有 CD 主機、MP3 加 CD 碟盒

和 CD/DVD/車載 MP5 主機, MP5 主機已替代一般的車載 CD 音響系統,海量硬

盤容量已取代傳統的碟片。車載 MP5 已成爲當今主流。

汽車音響

法國汽車音響 Focal

Page 50: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

50

台式音響

選購方針:

既然明確了台式音響的使用地點和使用目的,因此我們可以初步判斷台式音

響大部分情況是播放電台、流行音樂等人聲内容,因此對於音響的音箱工作頻段

不必要求過低。通常音響系統最低的表現頻率可以選定在 40Hz 以上,當然這是

對於每隻音箱僅有一隻單元而言的。

如果每隻音箱可以保證兩隻單元(也有同軸音箱高低音相嵌在一起的音箱),

那麼聲音效果將會完善許多。就好像一件樂器始終不如一支樂隊的表現力更強一

樣。

台式音響的布局:

雖然是台式音響,但是部分台式音響的音箱部分可以分體安裝。那麼在分體

安裝的時候該如何對音箱布局呢?

也許你會說,一共就兩隻喇叭,還要講求什麼布局嗎?當然了,如果你的音

箱放在角落或者你的音箱放在房間一邊的中央,達到的音效是截然不同的。通常

來講小型台式音響的兩隻喇叭我們建議您放在最接近聽音位置的地方,位置在房

間的某一對稱軸上。兩隻喇叭距離不要太遠,否則以台式音響的兩隻喇叭的功率

來說,很難平衡地生成一個聲場。

由於不是帶有吸音結構的專業聽音室,因此最好減少聲音在房間内來回反射

的次數,防止因爲反射次數過多引起噪音增大,也避免兩隻聲道反射路徑不同造

成的左右音場不平衡。

當然,每套可分體的台式音響在購買之初都會配有音箱線。音箱線是等長的,

安裝的過程中不要因爲怕麻煩而擅自減短,否則這和兩隻音箱擺放的一遠一近沒

什麼差别。如果您的音箱線不夠長,或者因爲别的原因需要單獨購買,那麼建議

您購買質量較高的高保真音箱線,因爲這樣的音箱線電阻損失小音質更高,另外

有些音箱線還具有抗幹擾的能力。當然購買的時候也需要等長的線路。

PHILIP 台式音響 YAMAHA 台式音響

Page 51: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

51

產品分析-3-1-2

音響分類-2 以換能原理(Transducer)區分

音響核心-喇吧介紹

動圈式:

基本原理來自" 佛萊明左手定律 " ,把一條有電流的道線與磁力線,垂直

放進磁鐵南北極間,道線就會受磁力線與電流兩者的互相作用而移動,在把一片

振膜依附在這根道線上,隨著電流變化,振膜就會產生前後的運動。目前百分之

九十以上的錐盆單體,都是動圈式的設計。市面上絕大多數的單體,都還是用傳

統錐盆式單體的前後運動發聲,如果以較學術性的說法,這些單體叫電動式

(Electrokinetic Dynamic)或動圈式(Moving Coil)。

動圈式喇叭示意圖

佛萊明左手定律

電磁式:

在一個U型磁鐵的中間,架設可移動斬鐵片(電樞),當電流流經線圈時,

電樞會受磁化與磁鐵產生吸斥現象,同時帶動振膜運動。這種設計成本低廉但效

果不佳,所以多用在電話筒與小型耳機上。

電感式:

與電磁式原理相近,不過電樞加倍,而磁鐵上的兩個音圈並不對稱,當訊號以電

流的方式通過時,兩個電樞因為不同的磁通量,會互相推擠而運動。與電磁不同

處是電感是可以再生較低的頻率,不過效率卻非常的低。

Page 52: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

52

靜電式:

基本原理是,通常以塑膠質的膜片,加上鋁等電感性材料真空氣化處理,兩個膜

片面對面擺放,當其中一片加上正電流高壓時,另一片就會感應出小電流,藉由

彼此互相的吸引排斥作用,推動空氣就能發出聲音。靜電單體由於質量輕且振動

分散小,所以很容易得到清澈透明的中高音,對低音動態力有未逮,而且它的效

率不高,使用直流電源又容易聚集灰塵。

靜電式原理

MartinLogan Spire

靜電式喇吧

平面式:

最早由日本 SONY 開發出來的設計,音圈設計仍是動圈式為主題,不過將錐盆

振膜改成蜂巢結構的平面振膜,因為少了空洞效應,所以特性較佳.但效率也是

偏低。

絲帶式:

沒有傳統的音圈設計,振膜是以非常薄的金屬製成,電流直接流進道體使其振動

發音。由於它的振膜就是音圈,所以質量非常輕,暫能反應極佳,高頻響應也很

好。不過絲帶式單體的效率和低阻抗,對擴大機一直是很大的挑戰,Apogee 可

為代表。另一種方式是有音圈的,但把音圈直接印刷在塑膠薄片上,這樣可以解

決部分低阻抗的問題。

號角式:

振膜推動位於號筒底部的空氣而工作,因為聲音傳送時未被擴散,所以效率非常

高,但由於號角的形狀與長度都會影響音色,要播放低頻也不太容易,現在大多

用在巨型廣播系統,或高音單體上。美國 Klipsch 就是老字號的號角喇叭生產

商。

Page 53: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

53

產品分析-3-2-1

耳機分類-1

以體積區分

主要分為罩耳(Circumaural)、貼耳(Supra-aural)、耳塞(Earphones)和耳道式

(Canalphones)。

罩耳式(Circumaural)耳機一般來說較大,因整個發聲單元(連耳綿)能完

全將耳廓(pinna)蓋住,所以佩帶時相對舒適。由於體積較大,多用室內,如錄

音室環境之內。例子:DENON AH-D7000;AKG K701;Beyerdynamic DT-990;Sennhiser

HD800 等等。

Monster beats by Dr. dre

貼耳式

貼耳式(Supra-aural)則較小型,發聲單元緊壓著耳廓,多見於便攜式設計,

如 Audio-Tehcnica ATH-EW9 DENON AH-NCW500、AKG K412P 和 Sennheiser

PX-200 等等。

博士 BOSE OE2 貼耳式耳機

耳塞式

耳塞則是把發音單元塞在耳孔之外,由於細小、輕巧、製作簡單且造價廉宜,

主要用於手機、收音機等移動便攜設備,近年已成便攜式音源的主流配備。可是

對外境的隔音能力有限,而且音場和分析力不足。典型的森海塞爾-MX360 即為

此類

Page 54: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

54

耳道式

耳道式(或稱入耳式,Canalphones)耳機外表和輕巧像耳塞,發音單位伸入

耳道之內,比耳塞更接近耳鼓。有極佳的隔音能力(可達 32 分貝)。原為供應舞

台表演者使用,後來發展給一般音響愛好者,而無須配合耳道形狀使用。例如:

AKG K3003、DENON AH-C710、Audio-Technica ATH-CK100PRO、Sony MDR-EX1000、

Shure SE846、Westone UM3X 和 Ultimate Ears Triple-Fi 10 Pro 等等。部分中高價位

的入耳式耳塞還附送多種不同大小與材質的耳承,因此能夠更加貼合不同形狀的

耳道,讓使用者佩戴時更舒適。

BEATS urBeats ALTEC LANSING UHP306

耳掛式

耳掛式(或稱耳夾式,Clip)耳機是夾在外耳掛著的。也有將音源線收納在

外殼內的型號,這與耳塞式相比擁有更大的發音單元面積而獲得的便於攜帶的緊

湊性。但是由於是夾掛在外耳,所以密閉性較差,容易造成漏音。也有人長時間

使用造成外耳疼痛。另外,擁有柔和的顏色和鍍金的特徵,重視時尚的產品很多。

victor 金屬耳掛式耳機 HP-AL1000

Page 55: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

55

產品分析-3-2-2

耳機分類-2 以換能原理(Transducer)區分

依照耳機中使用換能器的聲音驅動方式,可分作動圈式(Dynamic)和靜電式

(Electrostatic)、壓電式、動鐵式、氣動式、電磁式等。

動圈式

動圈耳機,又稱電動式耳機。目前絕大多數平價的耳機耳塞都屬此類,原理

類似於電動式揚聲器,處於永磁場中的纏繞的圓柱體狀線圈與振膜相連,線圈在

信號電流驅動下帶動振膜發聲。動圈耳機與一般揚聲器很大的不同在於振膜的區

別,音箱揚聲器的振膜邊緣一般固定在彈性介質(折環和定心支片)上(例如在

大口徑低音單元上),振膜一般是平整的圓錐形,由彈性介質提供振動系統的力

順;而在動圈式耳機中,振膜邊緣直接固定在驅動單元的框架上,振膜具有褶皺,

振動系統的力順完全由振膜本身材質的伸展和收縮以及褶皺的變形來提供的,所

以說動圈式耳機驅動單元振膜的材質選擇和形狀設計對單元最終的發聲品質影

響非常大,同時也是非常嬌弱的。動圈式驅動單元的技術現在已經非常成熟,技

術不會有大的變化,目前的改進主要是開發更高磁密度的永磁體,更理想的振膜

材料以及設計。同時技術的成熟也使其相應的成本較低,更具競爭力,市場普及

度很高。通常而言驅動單元的直徑越大,耳機的性能越出色,在消費級耳機中驅

動單元最大直徑為 70mm,一般為旗艦級頭戴式耳機。目前動圈耳機的最佳頻率

響應為 SONY MDR-SA5000 耳機頻率響應在 5Hz-110kHz(110000Hz),一般耳機

的頻率響應在 20Hz-20kHz(20000Hz,也就是人類聽覺以內最廣的頻率)。

動鐵式

又稱平衡電樞式。利用了電磁鐵產生交變磁場,振動部分是一個鐵片懸浮在

電磁鐵前方,信號經過電磁鐵的時候會使電磁鐵磁場變化,從而使鐵片帶動振膜

振動發聲。 其優點是失真小、靈敏度高、體積小,缺點是成本高,常用於高端

耳機。更高級的動鐵式耳塞採用雙平衡電樞驅動器,能帶來錄音室般品質的聲

音。

壓電式

利用壓電陶瓷的壓電效應發聲。優點:效率高、頻率高。缺點:失真大、驅

動電壓高、低頻響應差,抗衝擊力差。此類耳機多用於電報收發使用,現基本淘

汰。少數耳機採用壓電陶瓷作為高音發聲單元。

氣動式

採用氣泵和氣閥控制氣流,直接控制氣壓和流量,使得空氣發生振動。有時

候氣閥改用大功率揚聲器來代替。飛機上常用這樣的耳機,此耳機實際上只是個

導氣管。優點是無電驅動,無限制並聯、效率高。缺點是失真大、頻響窄,有噪

音。

Page 56: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

56

產品分析-3-2-2

耳機分類-3 其他分析法

以開放程度區分

主要分為開放式、半開放式和封閉式(密閉式)。

開放式

開放式的耳機的特點就是通過採用柔軟的海綿狀的微孔發泡塑料作為透聲

耳墊。佩帶舒適、沒有與外界的隔絕感,它的缺點就是低頻損失較大。一般聽感

自然,佩帶舒適,常見於家用欣賞的 HIFI 耳機。其聲音可以泄露、反之同樣也

可以聽到外界的聲音,耳機對耳朵的壓迫較小。

半開放式

半開放式沒有嚴格的規定,優缺點皆介於封閉式和開放式兩種耳機之間,根

據需要而做出相應的調整。

封閉式

封閉式耳機一般具有完全遮蔽整個耳廓的耳罩,對耳朵壓迫較大以防止聲音

出入,聲音正確定位清晰,專業監聽領域中多見此類

以音源訊號傳輸方式區分

主要分有線和無線兩種。有線是指耳機和音源經由一條或以上連接。這種連

接現在多不是固定的。耳機多附有 1/8 吋(或 1/4 吋)的插頭使用。無線耳機則

與音源之間沒有直接的連繫,音源只要接上適合的發射器,透過無線電波(如流

行的藍牙制式)或紅外線將音響傳至耳機中。目前較先進的無線耳機採用了帶

aptX 技術的藍芽 3.0 傳輸,可通過藍芽提供高級、CD 般品質的音頻,例如:天

龍 DENON AH-C400。

以抗噪方式區分

主動式抗噪耳機

主動式降噪耳機一般通過一個以上的麥克風來接收外界的噪音,然後通過耳

機內部的電子電路產生與噪音音波相位相反的訊號,以此來消除外界噪音。目前

最新的主動式降噪耳機帶有無線、降噪、可摺疊等功能,高級降噪耳機還帶有

AAC 解碼,aptX 的藍芽 3.0 技術,可提供 CD 般的高音質回放,內置充電電池能

夠提供長達 10 小時的聆聽享受。

被動式抗噪耳機

主要為隔絕外界噪音。

Page 57: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

57

產品分析-4

音響十字分析:

耳機十字分析:

Page 58: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

58

現代設計品參考-1

音響設計

西肯設計-概念音響

設計師 Patrick Frei 仿生音響設計

此二張音響設計突破音箱

原本的形狀 採用柱狀圓形以

及設計師 Patrick Frei 仿生的設

計,採用魚的意象,做出有別

於他人的音響。

Page 59: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

59

Kanto 造型音響

它採用了直立擺放的设计,整體由四個揚聲器及一個底座组成,看起来相當

有氣勢。這款音響上放有一個 iPhone/iPod 基座,使用時把 iPhone 插在基座上便

可播放。

手風琴造型的音響設計

Page 60: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

60

透明的音響

特殊結構造型音響的設計

以上兩個作品皆為音

響設計大賽的作品,以透明

結構以及啟憲結構為主做

成不同風格品味的作品。

Page 61: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

61

留聲機 iPhone 音響座-Trumstand

iPhone 的單聲道音響確實在撥放環節上確實不能讓很多音樂發

燒友滿意。在提倡低碳環保的現代,節電要從小事做起。此款 Phone

號角充電座是屹今世界上第一部以全金屬,留聲機外型,號角喇叭發

聲原理與高科技製程所設計而成。

英國 B&W 發表鸚鵡螺 Nautilus

Bowers and Wilkins 推出的這款 Nautilus 音箱用了前設計師 Laurece Dickie 五年

的時間來設計,音響整體是一个巨大的立起来的鸚鵡螺形状,設計理念來自於生

活在深海中最稀有、最名贵、最漂亮的鸚鵡螺,將它放在居室的任何一个地方,

都是矚目的焦點。

Page 62: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

62

現代設計品參考-2

耳機設計

LG 概念耳機

此款高保真耳機可折疊、變相形成智慧型手機,設定為未來趨勢。

Jabra Stone 藍芽耳機

作為 Jabra Stone 的最大賣點,

用户只要把耳機放在充電器上,便

能夠合二為一,成为一為呈椭圆形

的石頭,成為桌面上一種潮物。同

时這個充電器本身内置可充電锂电

池,只要把耳機放上去,即可充電

最多八小时,令耳機的使用時間更

長。也可以讓用户在開車或者公干

的时候減輕了充電線材帶来的負

擔。

Page 63: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

63

Admiral Touch Admiral Touch 示意圖 1&2

Nox Audio 在 CES 上展出了自己的穿衣產品 Admiral Touch,號稱全球首款

TruWireless“真無線”耳機。Admiral Touch的外觀和普通無線耳機並無太大區別,

但在常見的藍牙無線功能外,它還支持 WiFi 無線功能可直連互聯網。

Headbanger

&示意圖

都說人們的身體會隨著音樂的律

動而靈活起來,而對於那些從事極限

運動的人們來說這一點是必不可少的,

Benjamin Lotte 為那些極限運動的愛好

者們專門設計了這款 Headbanger 耳機。

靈感來自街頭裝飾,將運動頭帶和耳

機設計到了一起,讓音樂的收聽和播

放更加方便。

Page 64: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

64

iHead

iHead Speaker Mode

iHead 創新設計可有兩種形式耳機和迷你

音響模式

Sony Qlasp

這次推出的 Sony Qlasp,在外觀上絕對是新潮,不過其多加了一個設計,那

就是下部分可以随意彎折的扣片,可以非常緊密的附著在你的耳朵上,在你進行

劇烈的運動的時候,依然能夠緊貼在你的頭部给你提供音樂,比如在你跑步,滑

雪的時候,這個價格大概在 25 美金。

Page 65: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

65

Apple

耳機的概念設

以上的 Apple 耳機的概念設計,这是一双精心設計的耳機設計,這款耳機

設計師來自韓國。他依然保持了 Apple 特色概念設計,像簡單、簡潔、實用等。

捲捲耳機 2009 Red Dot 得獎作品

這是耳機,也是音響。當它展開,戴在耳朵上的時候就是耳機,而卷着的時

候就是話筒。這一成果要得益于膠捲式揚聲器的技術,卷卷耳機上一共有三塊膠

捲式揚聲器,中間一塊大的作為音響,兩邊是做耳機。

Page 66: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

66

新版 Google Glass

新版在外觀上大至延續原本 Glass 架構,明顯差異是增加了單聲道耳機

(earbud),透過右側機身連結出來;耳機是採用可拆式設計,使用者不需使用時

可以將耳機拔下來。

新版也加入了 Google 先前曾預告 支援處方鏡片(prescription lenses)、也就是

我們俗稱的近視/遠視矯正鏡片功能;雖然從圖片看不出來是可拆卸設計、可裝

在自己眼鏡上的方式,但是 Google 在 Google+ 網頁中表示未來會支援處方鏡

架(prescription frames),新版增加單聲道耳機設計、不用骨傳導方式看來也是為了

裝在自己眼鏡上做準備。

耳機概念設計

概念藍芽耳機設計,靈感來自 Michael Jackson 的《Thriller》,設計師不明。

Page 67: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

67

Redesign

發現問題及概念:

從以上研究及資料收集中,歷史沿革、各項分析以及現代設計資料中,發現

音響除了內建的音效以外,我們認為可改變、設計的項目包含:攜帶性、造型語

意、產品大小、舒適性、人際互動以及多功能上的結合……等,藉由此次項目設

計並試圖解決相關問題。

Redesign 準則:

易視性 (Visibility ):

試著確保物件能夠讓人們看到,翊便於了解有何種功能能夠使用以及系統目

前的狀態為何。

一致性 (Consistency) :

使用上之設計特徵要保有一致性,運用相似的系統和標準話的方式來操行運

作。

熟悉性 (Familiarity) :

採用目標使用者所熟悉之語言與符號,然而人們心中所了解織概念與觀點往

往是大不相同要提供適當的隱喻來幫助目標使用者從較為熟悉之領域轉換出相

似與相關之知識來使用之。

提示性 (Affordance) :

設計物件須清楚的表達其用途。

導航性 (Navigation) :

提供協助讓人們能夠於系統的部件中移動。

控制性 (Control) :

清楚得呈現在控制之狀態且允許人們去控制系統。

回饋性 (Feedback ):

迅速的將系統資訊傳達給使用者,讓人們明白其動作所造成之影響與作用。

復原性 (Recovery) :

能夠快速且有效得從動作與特定的錯誤中回覆過來。

Page 68: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

68

限制性 (Constraints) :

提供限制使得人們能避免常是去做不是當的事。

彈性 (Flexibility) :

允許運用多重的方式來操作物件,使不同程度操作經驗、不同程度興趣之使

用者都能夠適應系統。

風格性 (Style) :

設計應該要有風格性與吸引力。

愉悅性 (Conviviality) :

互動系統應該是溫和有禮的、友善得且愉悅的,別讓具攻擊性的訊息或唐突

得打斷來破壞互動系統使用之經驗。

※以上為 Redesign 的方式以及改善目標,下頁為本次 Redesign 之草圖。

Page 69: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

69

Page 70: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

70

Page 71: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

71

Page 72: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

72

未來展望以及期許

研究音響以及耳機的項目,發現設計的空間易有許多空間,依據歷史的痕跡

觀察,似乎仍有大幅度的轉變可能性,許多議題人值得各領域的磚間繼續探討,

以下是組員們對此次研究的心得感想。

心得感想

J99311007 沈哲玄

從有設計心理學開始,我發現之前學習的設計,雖然只是初窺門路,但是絕

大部分都是知其然,而不知其所以然,懵懵懂懂的盲從做練習以及設計,以至於

目前做出的都是不成熟沒有深度的設計,充其量多有的只是畫一個不成熟的造型

空殼,從設計心理學中,許多模糊的理念以及我以往不了解的設計方式似乎有了

成像。

個人覺得我目前設計最大的問題,在於找尋問題,以及進階轉變成設計的方

式及結果,此次的專題研究,讓我徹底了解-設計,是必須要對一個產品有一定

的了解,才能發現有深度的問題;有一定的設計內涵,才能找出良好相對的解決

方式。

此次主題發展雖然常常遇到阻礙以及困難,但藉由組員互補以及討論後,許

多困難迎刃而解,最後感謝幫助我完成此次報告的組員,但最令我感謝的是,讓

我初窺設計門徑的老師。

J00311010 廖翊琪

在這堂課讓我學到了如何從題目中去深入得尋找問題、在去解決問題,然後

在做深入的資料收集中,讓我了解產品的歷史、用途、機構、與類型,使我對產

品更了解。這次的研究我們選擇了喇叭和耳機,是因為兩個都有關聲音的,在現

代人的生活中耳積視與人的好夥伴,不管在聽音樂、看影片、玩遊戲或是通訊等

等......都習習相關,喇叭的話是一種爽快的得感覺,從那高音質只重低音的搭配

下讓人陶醉在音樂中,而且這兩個也是屬於同類型,也有可能在解決問題中能結

合在一起,產生出一個創新的概念。這次分組讓我覺得團結力量大,從每個人不

同的意見中,選擇哪個是比較好與不好的,從討論中分析產品、解決問題、以及

構想創新的概念,來完成一篇完整的報告。

Page 73: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

73

The End~!!! 2014/11/10

Page 74: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

74

參考資料

參考網址:

http://appletothecore.me/files/2002_itunes_204CDfail.php

http://www.radiomuseum.org/r/dynacord_mv75mv_7.html

http://www.tonepublications.com/old-school/audio-research-sp-11-preamplifier/

http://williemaar.com/dvd.htm

http://mypaper.pchome.com.tw/h3712chungwenhsu/post/1323065838

http://blog.xuite.net/hajazz/yqparts/176621397-%E8%80%B3%E6%A9%9F%E7%9A%84

%E6%AD%B7%E5%8F%B2+headphone+history

http://www.bromptonchina.com/education/10258

http://www.damanwoo.com/node/61447

http://enpan.blogspot.tw/2012/09/blog-post_5185.htmlhttps://tw.knowledge.yahoo.com/que

stion/question?qid=1611110204856

http://www.smithsonianmag.com/arts-culture/a-partial-history-of-headphones-4693742/?no

-ist=

http://s90304a123.pixnet.net/blog/post/37324428-%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%91%9

7%E5%90%8D%E9%A0%82%E7%B4%9A%E9%9F%B3%E9%9F%BF%E5%99%A8%

E6%9D%90%E5%93%81%E7%89%8C%E7%9B%AE%E9%8C%84

http://big5.china.com/gate/big5/pingpaishenghuo.blog.china.com/201310/12317860.html

http://big5.3mt.com.cn/g2b.aspx/ido.3mt.com.cn/Article/201406/show3697461c7p1.html

https://www.facebook.com/video.php?v=872297486118865

http://www.alteam.com.tw/zh-hant/blog/2010/03/26/single-speaker-2/

http://www.alteam.com.tw/zh-hant/blog/2010/03/26/single-speaker-1/

http://www.slideshare.net/doujinbox/ss-1285386

http://www.zwbk.org/zh-tw/Lemma_Show/313533.aspx

http://taiwan-churchaudio.blogspot.tw/2010/03/2.html

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%80%B3%E6%A9%9F

http://pro.dhifi.com/302/2012/0517/4787.html

http://acousticsblock.com/bbs/dv_rss.asp?s=xhtml&boardid=26&id=12561&page=13

http://www.diguo.hk/html/19/n-2319.html

http://www.wowlavie.com/life_unit.php?article_id=GS1200011&c_id=M04F06&stuff_nu

m=1&stuff_page=0

http://tech.sina.com.cn/mobile/n/2009-11-12/16331130469.shtml

http://tech.hexun.com.tw/2011-02-10/127204664.html

http://www.3visual3.com/industry/dianzi/2012112015892.html

http://mp3.qudong.com/2010/0506/68568.shtml

Page 75: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

75

http://www.dhifi.com/106/110/120/2012/0711/20806.html

http://w.baike.com/48b433bc97234ff8bba83dfe6912745c.html

http://www.techbang.com/posts/15390-new-version-of-the-google-glass-2lai-will-provide-d

evelopers-with-existing-google-glasses-exchange

http://www.padmag.cn/archives/2919

http://w.baike.com/48b433bc97234ff8bba83dfe6912745c.html

http://content.edu.tw/junior/life_tech/ks_dz/content/lifetech_tips/life1/M.971319028.A_.ht

ml

https://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1013020406978

http://www.techbang.com/posts/12418-headset-selection-started-hear-it-comfortably-cool?

page=2

http://chordandmajor.pixnet.net/blog/category/2690444

http://justforheadphone.blogspot.tw/2012/11/blog-post_25.html

Page 76: Mid-tern Projectj99311007.weebly.com › uploads › 4 › 5 › 9 › 0 › 45905829 › ... · Psychology of Product Design Mid-tern Project -Audio- Adviser Dr. Chun-Ming Yang Teammates

76

書面資料:

設計的心理學-人性化的產品設計如何改變世界

作者:Donald A. Norman 遠流出版事業股份有限公司 2014 年 9 月 1 日出版二刷

ISBN:978-957-32-7458-2(440)

產品設計與開發 (第四版)

作者:Karl T.Ulrich. Steven D. Eppinger 美商麥格羅․希爾國際股份有限公司

2009 年 6 月三版一刷 ISBN:978-986-157-618-3

基本設計概論

作者:V. Hubel & D. Lussow 六和出版社 2001 年 8 月二刷

ISBN:957-8967-02-0

圖解設計思考:好設計,原來是這樣想出來的

作者:Ellen Lupton 商周出版 2013 年 2 月 27 日出版 13 刷

ISBN:978-986-272-124-7

Make it:設計師一定要懂得產品製造知識

作者:Chris Leften 旗標出版股份有限公司 2013 年 12 月出版

ISBN:978-986-312-104-6