Matematikai játékok
-
Upload
bondorkatalin -
Category
Documents
-
view
611 -
download
11
Transcript of Matematikai játékok
![Page 1: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/1.jpg)
Matematikai játékokMatematikai játékok5. osztály5. osztály
Készítette: Bíróné Bondor KatalinKészítette: Bíróné Bondor Katalin
![Page 2: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/2.jpg)
1.óra1.óraJátéktörténetJátéktörténet
![Page 3: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/3.jpg)
2.óra2.óraJáték a körzővelJáték a körzővel
Másoljátok le és készítsetek ti is hasonló formákat Másoljátok le és készítsetek ti is hasonló formákat a körzővel! Játsszatok a színekkel is!a körzővel! Játsszatok a színekkel is!
![Page 4: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/4.jpg)
2.óra2.óraJáték a körzővelJáték a körzővel
Körzővel, vonalzóval másoljátok le a geometriai Körzővel, vonalzóval másoljátok le a geometriai alakzatokat! alakzatokat!
![Page 5: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/5.jpg)
3.óra3.óraPentominoPentomino
► Ismerkedés a játékhoz szükséges Ismerkedés a játékhoz szükséges elemekkel, síkidomok vizsgálata alakja, elemekkel, síkidomok vizsgálata alakja, területe alapján.területe alapján.
►Síkidomok elhelyezése a táblán.Síkidomok elhelyezése a táblán.
![Page 6: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/6.jpg)
4.óra4.óraGyufa játékokGyufa játékok
Gyufaszálakból házat építettünk. Helyezzünk át két Gyufaszálakból házat építettünk. Helyezzünk át két gyufaszálat úgy, hogy a ház a másik oldalára gyufaszálat úgy, hogy a ház a másik oldalára
forduljon!forduljon!
![Page 7: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/7.jpg)
4.óra4.óraGyufa játékokGyufa játékok
Gyufaszálakból álló rák felfelé mászik. Helyezzünk Gyufaszálakból álló rák felfelé mászik. Helyezzünk át három gyufaszálat úgy, hogy lefelé másszon a át három gyufaszálat úgy, hogy lefelé másszon a
rák!rák!
![Page 8: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/8.jpg)
4.óra4.óraGyufa játékokGyufa játékok
Gyufaszálakból álló hal balra úszik. Helyezzünk át Gyufaszálakból álló hal balra úszik. Helyezzünk át négy gyufaszálat úgy, hogy jobbra ússzon!négy gyufaszálat úgy, hogy jobbra ússzon!
![Page 9: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/9.jpg)
4.óra4.óraGyufa játékokGyufa játékok
A két talpas pohár tíz gyufaszálból áll. Helyezzünk át A két talpas pohár tíz gyufaszálból áll. Helyezzünk át hat gyufaszálat úgy, hogy házat kapjunk!hat gyufaszálat úgy, hogy házat kapjunk!
![Page 10: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/10.jpg)
5.óra5.óraStratégiai játékok 1.Stratégiai játékok 1.
A játék leírásaA játék leírása► A játékot ketten vagy hárman játsszák! A játékosok körbeülik a táblát, A játékot ketten vagy hárman játsszák! A játékosok körbeülik a táblát,
amelynek a közepén egy pohár van.amelynek a közepén egy pohár van.► Minden játékosnak van 5 gyufája. Az nyer, akinek elsőként fogynak el a gyufái.Minden játékosnak van 5 gyufája. Az nyer, akinek elsőként fogynak el a gyufái.► Az első játékos dobókockával dob. Egy gyufát a sajátjaiból rátesz arra a Az első játékos dobókockával dob. Egy gyufát a sajátjaiból rátesz arra a
szeletre, amit dobott, ha hatost, akkor beejti a pohárba. Ha akar, még egyszer szeletre, amit dobott, ha hatost, akkor beejti a pohárba. Ha akar, még egyszer dob. Ekkor, hogyha olyan számot dobott, amelyik szeleten már van gyufa, azt dob. Ekkor, hogyha olyan számot dobott, amelyik szeleten már van gyufa, azt a gyufát le kell vennie onnan, a gyufa az övé lesz, és a következő játékos dob. a gyufát le kell vennie onnan, a gyufa az övé lesz, és a következő játékos dob. Ha viszont olyan számot dobott, ahol nincs gyufa, oda lerak egyet a sajátjaiból Ha viszont olyan számot dobott, ahol nincs gyufa, oda lerak egyet a sajátjaiból (hatost a pohárba). Ekkor, ha akar, megint dobhat a fentiek szerint, s ezt (hatost a pohárba). Ekkor, ha akar, megint dobhat a fentiek szerint, s ezt bármeddig folytathatja. Ha már csak kevés üres hely van, kockáztathat és bármeddig folytathatja. Ha már csak kevés üres hely van, kockáztathat és megpróbálhatja betölteni az üres helyeket (ekkor vagy sikerül megszabadulnia megpróbálhatja betölteni az üres helyeket (ekkor vagy sikerül megszabadulnia egy száltól, vagy még egyre szert tesz), vagy átadhatja a dobás jogát a egy száltól, vagy még egyre szert tesz), vagy átadhatja a dobás jogát a következő játékosnak.következő játékosnak.
► A soron következő játékosnak egyszer mindenképp dobnia kell, csak utána A soron következő játékosnak egyszer mindenképp dobnia kell, csak utána adhatja át a dobás jogát. A játék több körön keresztül folytatódik, azok a adhatja át a dobás jogát. A játék több körön keresztül folytatódik, azok a játékosok, akiknek elfogytak a gyufái, sorban kiszállnak, a helyezést a kiszállás játékosok, akiknek elfogytak a gyufái, sorban kiszállnak, a helyezést a kiszállás sorrendje határozza meg.sorrendje határozza meg.
![Page 11: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/11.jpg)
5.óra5.óraStratégiai játékok 1.Stratégiai játékok 1.
Ábra a játékhozÁbra a játékhoz
![Page 12: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/12.jpg)
5.óra5.óraStratégiai játékok 2.Stratégiai játékok 2.
A sakktábla jobb felső sarkába helyezzetek el egy A sakktábla jobb felső sarkába helyezzetek el egy gyufaszálat! A két játékos felváltva lép a bástyával, mindig gyufaszálat! A két játékos felváltva lép a bástyával, mindig
lefelé (akárhány mezőt) vagy balra (tetszőleges számú lefelé (akárhány mezőt) vagy balra (tetszőleges számú mezőt). Passzolni nem lehet. Az nyer, aki a bal alsó mezőt). Passzolni nem lehet. Az nyer, aki a bal alsó
sarokba lép a bástyával. sarokba lép a bástyával.
![Page 13: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/13.jpg)
6.óra6.óraTangramokTangramok
![Page 14: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/14.jpg)
6.óra6.óraTangramokTangramok
![Page 15: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/15.jpg)
6.óra6.óraTangramokTangramok
![Page 16: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/16.jpg)
6.óra6.óraTangramok/ megoldásTangramok/ megoldás
![Page 17: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/17.jpg)
6.óra6.óraTangramok/ megoldásTangramok/ megoldás
![Page 18: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/18.jpg)
6.óra6.óraTangramok/ megoldásTangramok/ megoldás
![Page 19: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/19.jpg)
7.óra7.óraJátékkészítésJátékkészítés
![Page 20: Matematikai játékok](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022052209/559b5b4f1a28abd77f8b4645/html5/thumbnails/20.jpg)
8.óra8.óraA játékok stratégiájaA játékok stratégiája