Manual de Juego Men of War
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1MANUAL DE USUARIO
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NDICEInstalacin 4Requisitos del sistema 4Instalacin 4Inicio del juego 4Perfil 4Men principal 5Un jugador 6Men del juego 7Pantalla del juego 8 1. Pantalla principal 8 2. Minimapa 9 3. Pelotones: Panel de seleccin rpida 9 4. Historial de mensajes 9 5. Objetivos de la misin 10 6. Panel de control 10Paneles de informacin 10Paneles de rdenes 11Controles 12Seleccin alternativa 13Controles de juego 14Control directo 19rdenes segn contexto 20Infantera 21Unidades y rdenes exclusivas de las partidas multijugador 22Vehculos 23Armas 25Inventario 26Utilizacin de objetos 27Cobertura y camuflaje 27Otras funciones 28Multijugador en LAN 29 1. Lista de servidores 29 2. Lista de jugadores 29 3. Conversaciones 29 4. Botones de control 29Creacin de partidas 30Conexin a una partida 30Multijugador en internet 31Cuenta 31Interfaz de partidas por internet 31Saln de la fama 31Lista de jugadores 32Partida con clasificacin 32NAT 32Opciones 33Crditos 34Atencin al cliente 35
RRecomendaciones en materia de saluds Procure descansar unos 15 minutos por cada hora que juegue con la consola. s No la use si est muy cansado o si ha dormido poco.s Juegue siempre en habitaciones bien iluminadas y mantngase todo lo lejos de la pantalla que le permita el cable. En condicionesnormales, puede que ciertas personas experimenten ataques epilpticos al quedar expuestas a luces o formas luminosas centelleantes,lo que les hace susceptibles de sufrir ataques mientras ven la televisin o usan videojuegos. s Incluso aquellos jugadores que no hayansufrido jams ataques epilpticos pueden padecer de epilepsia sin saberlo. Consulte a su mdico antes de usar un videojuego si sufre deepilepsia o si experimenta mareos, vista borrosa, espasmos musculares u otro tipo de movimientos involuntarios, desorientacin,confusin o convulsiones.
USO ILEGALTanto la reproduccin ntegra o parcial de este producto como el uso de marcas comerciales registradas sin las autorizaciones pertinentesson constitutivos de delito. El uso ilegal es perjudicial tanto para los consumidores como para los creadores, editores y vendedores delproducto. Si sospecha que este producto es una copia carente de autorizacin o tiene informacin sobre algn producto pirata, srvasedirigirse al nmero del Servicio de atencin al cliente que aparece en la contraportada de este manual.
Sistema de clasificacin por edades PEGI (cdigo que regula lainformacin paneuropea sobre juegos).
El sistema de clasificacin por edades PEGI protege a los menores de juegos inadecuados para su edad. TENGA EN CUENTA que no esun sistema de clasificacin de dificultad del juego. PEGI permitir, tanto a los padres como a aquellos que compren juegos para nios,elegir los juegos que mejor se adapten a la edad del jugador al que van destinados. Dicha clasificacin comprende dos partes. La primeraparte es una clasificacin por edades:
La segunda parte se compone de diferentes iconos que describen el contenido del juego. Segn el juego, podra haber un nmero variable de dichos iconos. La clasificacin por edades del juego refleja la intensidad de su contenido. Los iconos son los siguientes:
Para obtener ms informacin, visite http://www.pegi.info
VIOLENCIA LENGUAJE SOEZ MIEDO SEXO O DESNUDEZ DROGAS DISCRIMINACIN JUEGOS DE AZAR
ISFE I
SFE I
SFE I
S
SFE I
SFE I
SFE I
S
FE IS
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F
E ISF
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SFE I
SFE I
SFE I
SFE I
SFE I
SFE I
SFE I
FEISF
E IS
FEIS
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MEN PRINCIPAL
Un jugador - Inicia o contina una misin.
LAN - nete a una partida multijugador de tu red de rea local.
Internet - nete a una partida multijugador por Internet mediante los servidores de GameSpy.
Opciones - Cambia las opciones del juego.
Crditos - Consulta los nombres de quienes han trabajado en el juego.
Salir - Cierra el juego.
INSTALACINREQUISITOS DEL SISTEMAMnimos:S.O.: Windows XP (SP1)Procesador: P4 2,6 GHz (o Athlon 3000+)RAM: 1 GBVdeo: GeForce 6200 (o Radeon 9600) de 128 MBDirectX 9.0cUnidad de DVDDisco duro: 5 GB libres
INSTALAcINAntes de iniciar la instalacin, cierra todas las aplicaciones. Coloca el disco en tu unidad de DVD. Si la funcin de reproduccin automtica est activada, la instalacin comenzar de inmediato. En caso contrario, haz doble clic en el icono Mi PC, busca el icono del DVD de Men of War y haz doble clic sobre l. Una vez iniciada la instalacin, sigue las instrucciones que aparecen en pantalla.
INIcIO DEL jUEgOPara ejecutar el juego, es preciso que el DVD original est dentro de la unidad de disco.
Para iniciar el juego, haz clic en el icono del escritorio o selecciona Inicio > Programas > 505games > Men of War (ruta predeterminada).
Recomendados:S.O.: Windows XP (SP1) o Windows VistaProcesador: Core 2 Duo a 2,33 GHz o Athlon X2 5000+RAM: 2 GBVdeo: GeForce FX 8600 (o Radeon HD2600) de 256 MBDirectX 9.0cUnidad de DVDDisco duro: 5 GB libres
PERfILAl iniciar la partida, se crear un perfil con las opciones de juego predeterminadas. Si lo deseas, puedes modificar estas opciones. Tu perfil se guarda en Mis documentos\ My Games\Men of War\Profiles.Gracias a la opcin Cambiar perfil del men principal, podrs seleccionar otro perfil o crear uno nuevo.
Pantalla de perfiles
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MEN DEL JUEGOPara abrir este men durante una partida, presiona la tecla Esc o haz clic en el botn de la interfaz principal.
Al abrir este men, se activa la pausa.
Atrs - Regresa a la partida.
Guardar - Guarda la partida actual.
Cargar - Carga una partida guardada.
Reiniciar - Vuelve al principio de la misin actual.
Opciones - Abre las opciones de la partida.
Salir - Regresa al men principal.
BORRADO DE PARTIDASPara borrar una partida guardada, abre el men de la partida y selecciona la opcin Guardar o la opcin Cargar para abrir la pantalla correspondiente.Selecciona la partida que deseas borrar y haz clic en el botn Eliminar.
gUARDADO DE PARTIDASPara guardar la partida actual, abre el men de la partida y selecciona la opcin Guardar para abrir la pantalla correspondiente.Escribe un nombre y haz clic en el botn Guardar.
Pantalla de guardado de partidas
Men del juego
UN JUGADORSelecciona la opcin Un jugador del men principal para proseguir con una partida en curso o iniciar una partida nueva.
cARgAR PARTIDAPermite cargar una partida guardada. Para ello, seleccinala en la lista de partidas, comprueba la informacin relevante (fecha y hora de guardado, campaa o misin) y haz clic en el botn "Cargar".
cONTINUAR LA PARTIDAPermite regresar a la partida para continuar la misin en curso.
SELEccIONAR MISINPermite seleccionar campaas y misiones, as como el nivel de dificultad.
Men para un jugador
Pantalla de seleccin de misiones
Pantalla de carga de partida
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OPcIONES DEL MINIMAPACon las barras deslizantes, puedes modificar el tamao y la transparencia del minimapa. Al activar la opcin Teclas, podrs mover el minimapa. Si quieres llevar la cmara a un punto del minimapa, haz clic con el botn secundario en l.
Leyenda - Punto: persona - Tringulo: vehculo - Crculo amarillo: objetivo - Azul: unidades del jugador - Verde: aliados - Amarillo: unidades neutrales - Rojo: enemigos
3. PELOTONES: PANEL DE SELEccIN RPIDAEl panel de seleccin rpida permite dispensar rdenes rpidamente a una unidad o pelotn sin importar su ubicacin en el mapa.
4. HISTORIAL DE MENSAjESTodos los dilogos y los mensajes importantes se guardan en este historial. Para obtener acceso al contenido, presiona la tecla H.
Minimapa
PANTALLA DEL JUEGO*1. PANTALLA PRINcIPALAqu tienes la pantalla principal del juego, que muestra una vista en 3D del mundo de Men of War. Para desplazarte, utiliza la cmara.
cONTROL DE LA cMARA
ORDEN RATN TEcLADO NUMRIcOAcercar Rueda hacia abajo 3
Alejar Rueda hacia arriba Supr
Avanzar Lleva el puntero al borde superior 8
Retroceder Lleva el puntero al borde inferior 5
Ir a la izquierda Lleva el puntero al borde izquierdo 4
Ir a la derecha Lleva el puntero al borde derecho 6
Girar a la izquierda - 7
Girar a la derecha - 9
Giro libre Mueve el ratn mientras presionas el botn central -
Movimiento libreMueve el ratn mientras presionas
la barra espaciadora y el botn primario del ratn
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* Esta seccin describe las funciones bsicas del juego.
2. MINIMAPAOfrece una visin general del campo de batalla.
ORDEN RATN O TEcLADO BOTN EN PANTALLA
Mostrar minimapa M
Opciones del minimapa Ctrl + M
Mover minimapa Presiona el botn primario y arrastra -
Ir a punto del minimapa
Clic con el botn secundario en el minimapa -
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PANELES DE RDENESPANEL cENTRAL
Este panel se puede rellenar con los iconos que vayan haciendo falta. Para mover una orden desde el panel de rdenes al central, arrastra y sultala con el botn secundario del ratn.
PANEL DE RDENESEste panel contiene los botones de rdenes, que se pueden colocar en el panel central.Para obtener acceso a ms rdenes, utiliza los botones y .
MIEMBROS DEL PELOTNEste panel muestra de un vistazo el pelotn seleccionado: comandante y cantidad de unidades, con sus clases, armas y estado de salud.
MUNIcINAqu se muestra la municin disponible para la unidad seleccionada. En los vehculos, este panel aparece a la izquierda; en los soldados, a la derecha.
Los paneles de armas muestran el armamento instalado en el vehculo y la municin disponible.Si seleccionas un soldado, el panel mostrar su retrato, as como su clase, nombre, salud (barra roja) y resistencia (barra azul). Al seleccionar un pelotn, el panel slo mostrar la informacin del comandante. Cuando se trata de un soldado, los paneles de armas muestran el armamento en uso, el grado de pericia del soldado con esas armas y la cantidad de municin.
Panales de informacin sobre armas y unidades (Izquierda: vehculo. Derecha: infantera.)
PANELES DE INfORMAcIN:1. Informacin sobre la unidad.2. Arma principal.3. Arma secundaria.4. Miembros del pelotn.5. Municin.
PANELES DE RDENES:6. Panel central.7. rdenes.
PANELES DE INfORMACINUnidades y armas principales y secundarias.
5. OBjETIvOS DE LA MISINPara consultar tus objetivos, presiona la tecla O en cualquier momento.Los objetivos cumplidos se marcan con una bandera verde, mientras que los fallidos muestran una cruz roja. Si ves unos prismticos junto al objetivo, haz clic en ellos para visitar la zona del mapa asociada a l.
6. PANEL DE cONTROLEl panel de control contiene elementos que ofrecen informacin sobre las unidades y otros que sirven para emitir rdenes.
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CONTROLES*Para jugar, es preciso utilizar el ratn y el teclado.
cOMANDOS DEL SISTEMA
* Esta seccin describe las funciones bsicas del juego.
ORDEN RATN O TEcLADO BOTN EN PANTALLAVelocidad de juego Retroceso -
Activar o desactivar pausa Pausa -
Hacer captura de pantalla Impr Pant -
Men del juego Esc
Objetivos O
Historial de mensajes H
Inventario I
Activar o desactivar control directo Fin
Resaltar objetos del suelo Tab
Resaltar cadveres V
Resaltar siluetas -
cONTROL DE UNIDADES
ORDEN RATN O TEcLADOSeleccionar unidad Botn primario del ratn
Anular seleccin Botn primario del ratn
Formar un pelotn Presiona el botn primario y traza un recuadro sobre las unidades
Unidad anterior
SELECCIN ALTERNATIvA
RDENES DE SELEccIN ALTERNATIvA
ORDEN SELEccIN ALTERNATIvA SELEccIN NORMAL(POR UNIDAD)
Crear pelotn Traza un recuadro sobre las unidades.
Traza un recuadro sobre unidades que no estn
en ningn pelotn.
Seleccionar pelotn Selecciona cualquier unidad con marco.Selecciona el comandante o varios miembros del pelotn.
Asignar comandante
Selecciona un pelotn y un miembro de l. Despus,
presiona K o haz doble clic en la unidad.
Selecciona un pelotn y un miembro de l. Despus,
presiona K o haz doble clic en la unidad.
Deshacer pelotn Selecciona un pelotn y presiona Mays + K.Selecciona un comandante y
presiona K.
Agregar unidad al pelotn seleccionado
Selecciona una unidad que no pertenezca al pelotn y,
mientras presionas Mays, haz clic con el botn primario
en la unidad.
Selecciona una unidad que no pertenezca al pelotn y,
mientras presionas Mays, haz clic con el botn primario
en la unidad.
Agregar varias unidades al pelotn
Traza un recuadro sobre las unidades mientras presionas Mays.
Traza un recuadro sobre las unidades mientras presionas Mays.
Quitar una unidad del pelotn
Haz clic en ella con el botn primario mientras
presionas Mays.
Haz clic en ella con el botn primario mientras
presionas Mays.
El juego ofrece dos modos de seleccin: normal y alternativo. Para elegir uno de ellos, abre el men Opciones y entra en la seccin Juego.El modo de seleccin alternativo crear un pelotn con las unidades que selecciones.El modo de seleccin normal no modifica los pelotones existentes.
ORDEN RATN O TEcLADOAsignar nmero de
pelotnCtrl+1, Ctrl+2, Ctrl+3, Ctrl+4, Ctrl+5, Ctrl+6, Ctrl+7, Ctrl+8, Ctrl+9
Cambiar a pelotn 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
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BOTN EN PANTALLA ORDEN RATN O TEcLADO NOTA
Cancelar rdenes en curso
S -
Levantarse Barra espaciadora o Re PgPara cambiar a las distintas posiciones, presiona Re Pg.
Agacharse Re Pg o Av Pg
Mientras estn agachados, los soldados son menos visibles y disparan con
ms precisin.
Tumbarse Barra espaciadorao Av Pg
Los soldados de infantera tumbados disponen de
varias ventajas: son menos visibles, su precisin
aumenta y tienen cierta proteccin frente a la
metralla y las armas de escaso calibre.
Moverse a discrecin P
Las unidades se movern segn lo requiera la
situacin, avanzando, retirndose o persiguiendo
al enemigo.
Mantener la posicin P
Las unidades se quedan fijas y slo se mueven si se aproxima un peligro
inminente, como granadas o vehculos.
Fuego a discrecin -
Las unidades abren fuego automticamente en cuando
detectan al enemigo.
BOTONES DE RDENES A UNIDADES
CONTROLES DE JUEGOCONTROLES DE JUEGOBOTONES DE RDENES A UNIDADES
BOTN EN PANTALLA ORDEN
RATN O TEcLADO NOTA
Lanzar mina antipersona F1 Para atacar a soldados enemigos.
Lanzar granada antitanque F2
Explota al impactar y resulta eficaz contra vehculos. Dado su elevado
peso, alcanza poca distancia, pero un impacto directo en el motor acaba incluso con los
tanques pesados.
Disparo apuntado F3 Gran poder de detencin y eficaz a gran distancia.
Usar lanzacohetes F4 El nmero situado junto al icono indica los cohetes disponibles.
Fuego de contencin F5
Dispara sin parar a la zona seleccionada.
Atacar F6 -
Atacar cuerpo a cuerpo F7 -
Curar F8Se aplican vendajes a los soldados, que quedarn inmovilizados, para
curar sus heridas.
El nmero situado junto al icono
indica los vendajes disponibles para
esa unidad.
S -
Expulsar tripulacin E -
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BOTN EN PANTALLA ORDEN RATN O TEcLADO NOTA
Alto al fuego -
Las unidades no dispararn bajo ningn concepto. Esto resulta til cuando quieres
desplazarte con sigilo o ahorrar municin.
Responder al fuego - -
Establecer comandante
K oo doble clic
Zona de ataque -
Las unidades slo disparan a la zona especificada.
Recargar arma + (teclado numrico)Todas las armas de fuego
se pueden recargar y descargar.
Descargar arma - (teclado numrico)
La unidad descarga su arma y coloca la municin en el inventario. Esta orden
se puede dar de forma individual o por pelotn.
Girar RTras seleccionar la orden,
debes especificar la direccin de giro.
Ver inventario X -
Soltar objeto D Deja en el suelo el objeto que se tiene en la mano.
BOTN EN PANTALLA ORDEN RATN O TEcLADO NOTA
Colocar obstculo -
Despliega un obstculo antitanque.
Plantar arbusto -
En el inventario de las unidades de artillera hay
varios arbustos de camuflaje disponibles.
Inyectar morfina -
En las partidas multijugador, la morfina sirve para
reanimar a los soldados cados.
Utilizar dinamita - -
Mina -Utiliza minas antipersona y
antitanque para evitar que el enemigo se aproxime.
Buscar minas - -
BOTONES DE RDENES A UNIDADES
CONTROLES DE JUEGOCONTROLES DE JUEGOBOTONES DE RDENES A UNIDADES
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CONTROL DIRECTOEl modo de control directo permite controlar por completo una unidad: podrs moverte, apuntar y recargar las armas de esa unidad directamente.
Con el modo de control directo, puedes retrasar el lanzamiento de granadas para darle al enemigo el mnimo tiempo de reaccin. Entra en el modo de control directo, haz clic en el objetivo y mantn presionado el botn primario del ratn. Cuando quieras, suelta el botn para lanzar la granada.
RDENES DE cONTROL DIREcTO
ORDEN RATN O TEcLADOActivar o desactivar control directo Fin
Modificador de control directo Mantn presionado Ctrl
Moverse o girar f h g i
Apuntar Mover el ratn
Disparar o atacar Botn primario del ratn
Arma principal/secundaria Botn secundario del ratn
Apuntado automtico s/no Mays + A
Proyectiles HE/AP 0 (teclado numrico)
Cambiar metralleta activa Insert
Enfundar/desenfundar arma Entrar
Retcula del modo de control directo
La retcula del modo de control directo muestra informacin adicional sobre la zona objetivo: Crculoblanco:Alcancedelos
proyectiles o rondas. Nmerodelaizquierda:Distanciaal
objetivo. Nmerodeladerecha:Poderde
penetracin del arma actual.
BOTN EN PANTALLA ORDEN RATN O TEcLADO NOTA
Reparar vehculo -
Con el kit de reparacin, se arreglan los daos de los vehculos. En el campo de combate, slo se pueden reparar los componentes
rojos. Si algn componente est negro, ya no es posible
arreglarlo.
Posicin de disparo Barra espaciadora
Para armas a remolque, como caones de campaa, ametralladoras pesadas y
morteros.
Posicin de remolque Barra espaciadora
Mientras el arma est en posicin de remolque, no es posible dispararla. Se puede desplazar con un
transportador o empujar a mano.
Insertar arma Barra espaciadora -
Quitar arma Barra espaciadora -
Para colocar varios objetos (obstculos antitanque, arbustos, minas), mantn presionada la tecla Mays mientras vas haciendo clic.
CONTROLES DE JUEGOBOTONES DE RDENES A UNIDADES
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INfANTERALos pelotones acatan sus rdenes de sus respectivos comandantes, a quienes siguen y obedecen.Las unidades seleccionadas se marcan de forma distinta segn su rango. Los comandantes, por ejemplo, aparecen como tringulos verdes. Al seleccionar un comandante, se selecciona automticamente todo su pelotn.
fRANcOTIRADORESAtacan a los soldados enemigos desde gran distancia. En el modo de control directo, los francotiradores detectan incluso a los enemigos ocultos entre arbustos. Adems, ellos tienen varios arbustos de camuflaje en su inventario.Tanto los francotiradores como los ingenieros disponen de sus propios objetos de camuflaje.
OfIcIALESEstas unidades avistan a los enemigos distantes mejor que nadie. Gracias a sus prismticos, son capaces de detectar a quienes se ocultan entre arbustos o hierbas altas, aunque se trate de un explorador camuflado.
fUSILEROSEstas unidades de infantera bsicas cuentan con un fusil y un par de minas antipersona. Los fusileros son eficaces frente a objetivos blandos a distancia media o corta.
SOLDADOS cON METRALLETAEstas unidades de infantera son ideales para asaltar al enemigo y defender tanto los caones de campaa como los vehculos blindados. Sus metralletas son muy eficaces de cerca y a media distancia y, si tienen granadas antitanque en el inventario, estas unidades tambin combaten con eficacia los vehculos blindados.
HABILIDADESCada soldado tiene distinta pericia con las diferentes armas. La habilidad del soldado con el arma seleccionada se indica con rombos en el panel de arma principal. Cuanta ms habilidad, mayor precisin.
DESARME DE UNIDADES DE ARTILLERACon frecuencia, es ms fcil neutralizar a los soldados que las controlan que inutilizar el arma en s. Si necesitas hacer esto ltimo, utiliza la infantera. Si no consigues rodear un can, utiliza las granadas.
RDENES SEGN CONTExTOEn funcin de la situacin, el puntero cambiar de forma. A continuacin, se explican algunos de los tipos de punteros que encontrars.
DEScRIPcIN DEL PUNTERO
SMBOLO ORDEN
Ir a la zona indicada (doble clic: correr)
Atacar
Disparar arma
Ponerse a cubierto
Saltar obstculo
Soltar el objeto que se tiene en las manos o colocarlo en el contenedor indicado
Examinar objeto
Recoger arma u objeto
Reparar vehculo
Entrar en vehculo o utilizar arma fija
Usar agujas del tren
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vEhCULOSINfORMAcIN DEL vEHcULOSiempre que tus unidades entren en un vehculo, se mostrar informacin sobre l. Los niveles de dao se marcan con distintos colores en funcin de la gravedad. Los daos que aparecen en rojo se pueden reparar, pero los que se muestran en negro, no.La informacin adicional situada a la derecha del panel de daos indica el nombre y el tipo de vehculo, la fuerza del blindaje y su estado, la cantidad de ocupantes, la velocidad mxima y la cantidad de carburante.
BLINDAjE DEL TANQUEEl motor es la parte ms frgil de los tanques, de modo que los impactos en la zona frontal son menos eficaces. Si no consigues superar el blindaje por delante, intenta abrirte paso para flanquear el tanque. El blindaje de tu vehculo se muestra en el panel de informacin; el del vehculo enemigo se mostrar cuando le apuntes.
A TRAvS DEL BLINDAjEAnte vehculos blindados, utiliza proyectiles perforantes (AP). La eficacia depender de factores como el calibre del arma, el grosor del blindaje, el ngulo de impacto y la distancia hasta el objetivo. Los proyectiles de poco calibre o que impactan superficialmente tienen menor eficacia que aquellos de mayor calibre que impactan en ngulo recto. Adems, como el proyectil pierde velocidad con el tiempo, es mejor disparar de cerca.
vEHcULOS BLINDADOSLos vehculos ligeros tienen funciones de reconocimiento, apoyo a la infantera y asalto rpido por la retaguardia. Los tanques medios son bastante rpidos, tienen buen armamento y son econmicos. Los tanques pesados tienen las armas ms potentes y su blindaje es muy resiste, pero su gran peso hace que sean poco manejables.
TRIPULAcINLos vehculos pueden llevar entre 1 y 5 ocupantes, aunque algunos admiten hasta 10. El panel de tripulacin muestra el estado de salud de cada ocupante y la posicin que ocupan: comandante, artillero, conductor o cargador. Si el vehculo no dispone de la tripulacin completa, los ocupantes cambiarn de puesto segn se precise. Por ejemplo, si el tanque tiene un solo ocupante, ste dejar de conducir para cargar las armas y disparar, ya que no puede hacer ambas cosas a la vez.
Panel de daos del tanque
UNIDADES y RDENES ExCLUSIvAS DE LAS PARTIDAS MULTIJUGADORINgENIEROColoca objetos de camuflaje y obstculos en las rutas de paso del enemigo para confundirlo y evitar la aproximacin de vehculos blindados.
SOLDADOS cON LANzAcOHETESResultan muy eficaces contra los vehculos blindados. Aunque los cohetes mantienen su efecto, la precisin del disparo disminuye en gran medida con la distancia, de modo que es mejor disparar a corta o media distancia.
SOLDADOS cON LANzALLAMASEstas unidades son ideales para atacar a los soldados desde un edificio o un obstculo, ya que si el depsito del arma recibiera un impacto, las consecuencias seran desastrosas para la unidad y quienes estn cerca.
INfANTERA DE ASALTOSe trata de unidades infantera pesada de lite y bien equipadas. Sus chalecos antibalas los protegen de proyectiles pequeos y metralla. Adems, cuentan con granadas antitanque, por lo que pueden hacer frente a vehculos blindados.
TcNIcAS ANTISABOTAjEUn solo saboteador puede infligir unos daos considerables a tus defensas. Para reducirlos al mnimo, coloca a la infantera cerca de tanques y caones de campaa, y mina las rutas de aproximacin ms probables. Saca partido a las habilidades de tu oficial: sus prismticos detectan incluso a los exploradores camuflados.
DRAgAMINASGracias a un dispositivo especial, esta unidad detona minas ocultas con rapidez y sin sufrir ningn dao. Si dispones de un equipo de ingenieros con dragaminas, podrs localizar y desactivar las minas para su posterior uso.
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ARMASSELEccIN y cAMBIO DE ARMASPara cambiar un arma, haz clic en su icono del panel de armas y selecciona la que quieras de la lista emergente.
PROyEcTILES PERfORANTESLos proyectiles perforantes (AP) se suelen utilizar contra vehculos blindados. Los explosivos (HE), en cambio, disponen de una cabeza explosiva que se detona al impactar, por lo que son eficaces contra soldados, objetivos sin blindaje y edificios. Para cambiar de tipo de proyectil, presiona la tecla Insert.
AMETRALLADORAS PESADASLas ametralladoras pesadas suelen tener funciones defensivas, para detener a la infantera enemiga.La artillera antiarea de fuego graneado, como el PKP, el Flak 38 y el Oerlikon, es efectiva contra vehculos blindados ligeros y soldados.
MORTEROEsta arma indirecta de carga frontal dispara al enemigo con una trayectoria que describe un gran arco. Se recomienda colocar esta arma a cubierto, fuera del alcance del fuego directo.
cAN ANTITANQUEEsta arma es eficaz contra vehculos blindados y se usa con frecuencia en operaciones defensivas. Adems de ser relativamente barato, tiene una buena cadencia de fuego y un gran alcance.
OBSEstas armas de artillera pesada disparan proyectiles explosivos con un acusado ngulo de descenso. Su escasa precisin queda compensada por un poder de destruccin excepcional. Sin embargo, el ngulo de rotacin de los obuses es limitado, por lo que tendrs que modificar la posicin del obs con la tecla R para cambiar la direccin de disparo.
Seleccin del arma principal (izquierda) y la secundaria (derecha)
MUNIcIN y EQUIPAMIENTOLos soldados examinan el inventario de los vehculos del mismo modo que lo hacen con los cadveres y pueden asignarles proyectiles, cinturones de municin y otros objetos. Al cargar la municin nueva, asegrate de que sea compatible con las armas del vehculo. Presta atencin tambin al tipo de proyectil: los explosivos (HE) tienen pintura roja y los perforantes (AP), azul.
REPARAcIN DE vEHcULOSPara arreglar los daos del vehculo, los soldados cuentan con el kit de reparacin. Slo tienes que resaltar al soldado, hacer clic en el botn de reparacin y seleccionar el vehculo en cuestin. Si lo prefieres, resalta un vehculo con ocupantes y haz clic en el botn de reparacin para que uno de los soldado salga del vehculo y realice las reparaciones.
REPOSTAjEEl blindaje y las armas pesadas tienen una desventaja: consumen mucho combustible. Si se agota el carburante, el vehculo quedar paralizado y, por lo tanto, ser un blanco fcil. Cualquier soldado que disponga de un bidn con combustible puede realizar el repostaje. Para llenar los bidones, acrcate a cualquier vehculo que no est calcinado.
cAPTAcIN DE vEHcULOS ENEMIgOSLa captacin de vehculos enemigos suele aportar cierta ventaja en combate, aunque tendrs que deshacerte de su tripulacin y reparar los daos que tengan. Tus soldados pueden tomar cualquier vehculo vaco del campo de batalla.
TRANSPORTE DE LA ARTILLERALas piezas de artillera del juego tienen dos posiciones: remolque y disparo. Para cambiar de una a otra, presiona la barra espaciadora. Si seleccionas una unidad de artillera y haces doble clic en cualquier zona del mapa, la unidad se pondr en posicin de remolque e ir al lugar especificado. Para acelerar el proceso, utiliza un transportador: coloca un vehculo compatible junto a la pieza de artillera y presiona la barra espaciadora para que el arma se enganche al vehculo.
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UTILIzACIN DE ObJETOS
CObERTURA y CAMUfLAJE
BARRIL O BIDN DE cOMBUSTIBLEEstos contenedores se pueden llenar de carburante. Equpate con uno de ellos y colcate junto a un vehculo con combustible en el depsito, ya sea un camin cisterna o un
vehculo normal. Haz clic en el vehculo para que el puntero cambie . entonces, el soldado seleccionado comenzar a llenar el contenedor. Una vez lleno, el puntero cambiar
de nuevo y podrs llevar el combustible a otro vehculo.
ExPLOSIvOSPara colocar minas, haz clic en el botn y, a continuacin, en un lugar por donde podra pasar el enemigo. La unidad o el pelotn seleccionado colocar minas desde el lugar donde se encuentra hasta el punto seleccionado. Para buscar minas enemigas, utiliza el dragaminas. A diferencia de las minas, que se detonan por contacto, la dinamita cuenta con un temporizador.
Es posible ocultarse detrs de casi cualquier objeto. Para ponerte a cubierto, coloca el puntero sobre el objeto hasta que se convierta en una silueta. Entonces, haz clic. Esta situacin no protege a tus soldados de los disparos de armas pequeas, pero reduce los efectos de proyectiles explosivos (HE) y granadas que estallen cerca.Con vallas y otras barreras puedes construir murallas que ofrezcan una proteccin adicional a los vehculos blindados.El camuflaje dificulta la deteccin de los soldados. Gracias a arbustos, hierbas altas y otros tipos de vegetacin, tus soldados permanecern invisibles hasta que abran fuego.
INvENTARIO
Todos los vehculos del juego tienen un inventario con ciertos pertrechos: proyectiles, municin, equipamiento personal como cascos y chalecos y otros objetos. Los chalecos antibalas resultan tiles en los combates con disparos, ya que podran salvarle la vida al soldado en el momento preciso.Al examinar cadveres, contenedores o vehculos, se abren dos ventanas. La de la izquierda muestra el inventario de la unidad seleccionada y la de la derecha, el inventario del objeto examinado. Para abrir la ventana de transferencia de objetos, selecciona uno de
tus soldados, presiona la tecla X para que el puntero cambie y haz clic en otro de tus hombres o en el objeto que quieres examinar.Los objetos que est usando el soldado se marcan en azul. Para mover un objeto, haz clic en l con el botn secundario o arrstralo con el botn primario. Tambin puedes intercambiar objetos con los botones de cogerlo todo y darlo todo.
Si quieres deshacerte de un objeto, seleccinalo con el botn primario del ratn y arrstralo para soltarlo fuera del inventario. El objeto quedar en el suelo junto a la unidad seleccionada.En los pelotones, el comandante distribuye la municin, las granadas, los botiquines y dems objetos segn se necesita.
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OTRAS fUNCIONEScAMPO vISUALCada unidad tiene un campo visual distinto, dentro del que puede avistar enemigos y actuar. Para bloquear el campo visual de una unidad, usa la orden Rotar (tecla R) junto con la orden Mantener posicin.Para conocer el campo visual de una unidad enemiga, asegrate de no tener nada seleccionado y haz clic sobre el enemigo. Su campo visual se mostrar en rojo. Para dejar de mostrarlo, haz clic en un punto vaco del suelo.
PETIcIN DE REfUERzOSEn algunas misiones, puedes solicitar refuerzos. Si tienes tal posibilidad, vers el panel de refuerzos en la parte derecha de la pantalla.La acumulacin de puntos de refuerzo depende de la configuracin del juego. Si est activado el modo de refuerzos continuos, stos aparecern de forma peridica.
PUNTOS DE RUTAPor lo general, las unidades buscan el camino ms corto hacia el punto de destino. Si quieres que una unidad tome una ruta ms larga y compleja, puedes asignar una serie de puntos de ruta. Para ello, mantn presionada la tecla Mays mientras haces clic en el suelo.
ENTREgA DE UNIDADES A UN ALIADOCuando quieras entregar unidades a un aliado, selecciona las unidades y haz clic en el botn situado en la esquina superior derecha de la pantalla.
champo visual
Panel derefuerzos
MULTIJUGADOR EN LANAntes de unirte a una partida en tu red de rea local, elige tu nombre en Men principal > Opciones > Multijugador.El nombre predeterminado es Jugador.Para iniciar una partida mediante LAN, selecciona LAN en el Men principal.
1. LISTA DE SERvIDORESEn cada servidor, se muestra el nombre, la cantidad de jugadores que lo estn usando, el mximo de jugadores permitido, el nombre del mapa y otros datos. Para actualizar la lista o quitar los servidores no disponibles, utiliza los botones de la esquina inferior izquierda.
2. LISTA DE jUgADORESAqu se muestran los nombres de los jugadores que estn en espera, iniciando o jugando.Puedes actualizar y filtrar esta lista del mismo modo que la de servidores.
3. cONvERSAcIONESGracias a esta ventana, puedes localizar una partida que te interese, modificar la configuracin, discutir estrategias o charlar sin ms. Todos los jugadores que estn conectados al servidor o a la red de rea local tienen acceso a ella.
4. BOTONES DE cONTROLNueva partida: Crea una partida nueva. El creador de la partida es el servidor. Unirse: Entra en una partida de la lista.
INTERfAz DE PARTIDAS MEDIANTE LAN
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cREAcIN DE PARTIDASPara crear una partida, haz clic en Nueva partida.
En la ventana que aparece, selecciona el tipo de partida, el mapa y el mximo de jugadores. Si escribes una contrasea, slo podrn unirse a la partida quienes la conozcan. Una vez configuradas las opciones, haz clic en Crear.
En la pantalla de opciones, podrs seleccionar las naciones de cada equipo y otros parmetros, como opciones de refuerzos, condiciones de victoria, niebla de guerra, fuego aliado, regeneracin de las plantas y trfico de la red. La opcin de trfico mximo mantiene la mejor calidad de conexin con el menor retraso; la opcin de trfico mnimo es la alternativa de ahorro para aquellas partidas que se realizan con conectividad limitada.Adems, tambin tienes la posibilidad de cambiarte el nombre. Cuando todos los jugadores hagan clic en el botn Preparado, podrs iniciar la partida.Si, por el motivo que sea, quieres expulsar a un jugador de la partida, seleccinalo y pulsa el botn que muestra una silueta tachada.
Para ver una breve descripcin de las reglas del modo seleccionado, haz clic en Reglas.
cONExIN A UNA PARTIDAPara conectarte a un servidor, seleccinalo en la lista y haz clic en Unirse.Para iniciar la partida, elige un equipo (A o B) y haz clic en Preparado. Las dems opciones slo estn disponibles para el anfitrin.
MULTIJUGADOR EN INTERNETPara jugar una partida multijugador a travs de Internet, selecciona Internet en el men principal.
cUENTALa primera vez que inicies una partida, tendrs que abrir una cuenta en GameSpy. Para ello, escribe tu direccin de correo electrnico, nombre de usuario y contrasea. Despus, haz clic en Entrar.Si ya tienes una cuenta en GameSpy, selecciona tu nombre de usuario de la lista. Si tienes problemas para crear una cuenta, prueba a utilizar una cuenta de correo electrnico distinta o a modificar tu nombre de usuario, por si estuviera duplicado.
INTERfAz DE PARTIDAS POR INTERNETEsta interfaz es bastante similar a la de las partidas multijugador mediante LAN, si bien hay algunas diferencias.
SALN DE LA fAMAAqu aparecen los diez mejores jugadores de cada modo.
ventana de seleccin de modo
ventana de opciones de partida nueva
ventana de partida por Internet
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OPCIONESAntes de empezar a jugar, configura todas las opciones a fin de optimizar el juego.
vDEOSelecciona la resolucin y calidad grfica adecuada, as como las opciones del motor 3D. Si el juego no funciona correctamente con una frecuencia de imagen baja o si ves defectos, selecciona una resolucin menor o desactiva alguno o todos los efectos grficos. Consulta el archivo README que hay en el disco de Men of War para obtener ms informacin.
SONIDOEsta seccin permite ajustar el volumen de los efectos sonoros, las voces y la msica. Tambin puedes modificar la configuracin del motor de sonido.
jUEgOAqu puedes configurar el nivel de dificultad, la niebla de guerra y los subttulos, as como la velocidad de movimiento de la cmara y otras opciones.
TEcLASEsta seccin contiene una lista de todas las rdenes del juego y los comandos asignados a ellas, que puedes modificar si lo deseas.
MULTIjUgADORAqu puedes cambiar tu nombre de juego y el de servidor, adems de gestionar la lista de servidores conocidos.
LISTA DE jUgADORESEs posible ordenar los jugadores por orden
alfabtico,
puesto,
o clasificacin.
Para ver las estadsticas de algn jugador de la lista, haz clic en .
PARTIDA cON cLASIfIcAcINAl inicio de la partida, puedes activar la opcin de partida con clasificacin , de modo que los resultados afecten a la posicin general de los jugadores en la clasificacin. Esta opcin slo se puede activar si ambos equipos tienen la misma cantidad de jugadores. Adems, las partidas con clasificacin no permiten el cambio de opciones al crear partidas y registran los abandonos.
NATSi aparece el icono junto a algn servidor de la lista, significa que el anfitrin carece de direccin IP fsica y, por lo tanto, la conexin con l no ser directa. Se desaconseja el uso de estos servidores.
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BEST WAywww.bestway.com.ua
jEfE DE PROyEcTO y DISEADOR jEfEDmitry Morozov
PRODUcTORMaxim Kamensky
PROgRAMADOR jEfEVladislav Dotsenko
PROgRAMAcINMaxim KamenskyAlexander GolubMihail Burahin
Vladimir SuhorukovAndrei Roska
Grigory TarakanovAlexander Bobrov
jEfE DE DISEO gRfIcOVictor Paterilo
DISEO EN 2D y 3DSergei Kutsenko
Igor DiulinAndrei UbrashaevNikolai ButyvskyOksana Zhyulps
Alexandr KlimenkoAlexandr TregubOleg Gorbachik
Ekaterina KuslivayaAlexandr GurevAnton Gulega
Yuliya RomanovaAnatoliy Maruev
Dmitry PopovDenis Shurtsov
Alexander SharamovAlexander Guriev
jEfE DE DISEO DE MISIONESIgor Svetikov
DISEO DE MISIONESAndrey HoloholovAndrey KolesnikovPavel KudryavtsevAlexey Soloshenko
DISEO DE MAPASAlexandr Kiychenko
Ekaterina Gorushenko Oleg Gorbachik
Yuliya Romanova
DISEO DE MAPAS ADIcIONALDmitriy Danko (bazerville)Christian Kramer (bocage)
Ivan VIN Nikolaev (portland)Martin Zeke Wolff Kihl
(frag town)
DISEO DEL jUEgOAnton GulegaDenis Kolosov
vDEO y ANIMAcIONESSergey Golanov
Igor DiulinVictor Paterilo
Evgeny SergienkoEvgeny Yurov
Andrey UbrashaevAnatoly MaruevDmitry Popov
Kirill Udovenko
DILOgOS y TExTOSIgor Svetikov
gESTIN DE cOMUNIDAD y RR. PP. Yuliya Romanova
gESTIN DE RR. HH. Irina Popova
cOORDINAcIN DEL PROyEcTO Anelya Mikerina
cONTROL DE cALIDADMaxim Kamensky
Alexey AlefirovDenis BurmistrovDaniil Denisenko
Yuri ZapoevDenis Kolosov
Dmitry KoretskySergey Koretsky
Yuliya KorovanenkoElena Podrez
Vladimir PoluhinOksana Kamenskaya
Alexey RivchakSergey Velichko
MANUALAnelya Mikerina
Andrey KolesnikovSergey Kutsenko
Andrey UbrashaevDenis Kolosov
Denis BurmistrovOksana Kamenskaya
Victor Paterilo
AgRADEcIMIENTOS ESPEcIALESAlexander Zorich Sergey Kutovoy
1c cOMPANyPRODUccIN
Sergey Gerasev
RR. PP. y MARkETINgNikolay Baryshnikov
Anatoly Subbotin Anna Sheglova
APORTAcIN cREATIvAAndrey Ryabovichev
Mihail Ryapolov Oleg Matsokin Olga Krutova
DISEO DE INSTALAcIN Konstantin Shavruk
LOcALIzAcINOleg Mironov
Irina Dancheeva
TRADUcTORESArtem Pavlenko
Dmitry Venyavkin
cONTROL DE cALIDADAlexander Shishov Andrey Moshkov Mihail Korolev
Nikolay Nikolaev Alexander Shelaputov
SONIDOGreznev Vladimir
1c PUBLISHINg INTERNATIONAL MANAgEMENT
Peter king Darryl Still
STRATEgIc MUSIc STUDIOS
Dmitry KuzmenkoEkaterina Kuzmenko
www.strategicmusic.ru
cAPTURA DE MOvIMIENTOS
mocap.ru
DMSDIREcTOR EjEcUTIvO
Christian Kramer
CRDITOSA continuacin, vers a las personas que han trabajado en este juego.
DIREcTOR ARTSTIcO y DE SEcUENcIAS
Christian Kramer
DISEO EN 2DBoris Kozelev
Christian OeschBen Wilson
DISEO EN 3DMichael StenzelTobias Folprecht
Martin KihlBen Wilson
DISEO DE MAPASChristian KramerMichael Stenzel
Aleksandar Cokorilo
SEcUENcIAS DE vDEOAnguel Delidjakov
MSIcAMaurice T. Anderson
SONIDOLoran Kornis
cONTROL DE cALIDADAlexander StriglAndrei Sarychev
Artem GulegaDaniel HenniesDenisov Alexey
Fidel Romero Ruiz
AgRADEcIMIENTOS ESPEcIALESMaxim A. Kamensky
Best Way TeamChristian Dumke
Sergej IlinMike Juilfs
A nuestras familias y losaficionados de la comunidad.
505 gAMES S.R.L.PRODUcTOR EjEcUTIvO
Paul Chamberlain
jEfE DE DESARROLLO EUROPEOAndrew Wensley
PRODUcTOR ASOcIADODavide Racah
gESTOR DE PRODUccINStefano Stalla
gESTORA DEL PROyEcTOChiara PasquiniAlberto Torgano
ASISTENTE DE gERENTE DE PROjEcTO
Pierluigi Bellini
DIREcTOR EjEcUTIvOIan Howe
gESTORA DE EDIcINSilvana Greenfield
DIREcTOR DE vENTASRalph Pitt-Stanley
gERENTE DE vENTAS
EN REINO UNIDOMark Clemens
DIREcTORA DE vENTAS EN EUROPANadja Van Rooyen
gESTIN DE MARkETINg EN EUROPA
Alison Mitchell
MARkETINg y RR. PP. EN EL R.U. Mark Allen
gERENTE DE RR.PP. EN REINO UNIDO
Rob Burman
gERENTE DE PRODUcTODan Cooke
gERENTE cREATIvOMark Stevens
jEfE DE MARcA gLOBALTim Woodley
gERENTE DE MARcA gLOBAL SNIOR
Alex Price
REINO UNIDO0203 0272093Nmero local
IRLANDA(353) 01-5245264
Nmero local
fRANcIA(33) 01.57.32.34.29
Nmero local
BLgIcA(32) 02.200.81.89
Nmero local
PASES BAjOS(31) 020 2061365
Nmero local
ITALy02/4130345Nmero local
NMEROS PARA OTROS TERRITORIOS
ALEMANIA06950070070
Tarifa local
ESPAA0912754743Tarifa local
DINAMARcA043682088Tarifa local
fINLANDIA0972519208Tarifa local
NORUEgA024159797Tarifa local
SUEcIA0851761559Tarifa local
ATENCIN AL CLIENTE
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2008 1C Company. Desarrollado por Best Way. Todos los derechos reservados. Editado y distribuido por 505 Games bajo licencia de 1C Company.
Este producto contiene tecnologa de software de GameSpy Industries, Inc. 1999-2008 GameSpy Industries, Inc.GameSpy y el diseo de Powered by GameSpy son marcas comerciales de GameSpy Industries, Inc.
Todos los derechos reservados.
Utiliza Miles Sound System. 1991-2008 RAD Game Tools, Inc.Reproduccin de MPEG Layer-3 gracias a Miles Sound System, de RAD Game Tools, Inc.
Tecnologa de compresin de audio MPEG Layer-3 bajo licencia de Fraunhofer IIS y THOMSON multimedia.GJK Engine. Un producto rpido y slido de GJK. 1998 Gino van den Bergen
Este software utiliza el paquete simple para varios cuerpos de Eugene Laptev, Oxford Dynamics. [email protected] http://www.oxforddynamics.co.uk
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