Manual de fotografia basica

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MANUAL DE FOTOGRAFÍA BÁSICA

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  • MANUAL DEFOTOGRAFA

    BSICA

  • TEMARIO DEL CURSO

    INTRODUCCIN A LA FOTOGRAFA

    - Definicin - Historia de la fotografa - Revisin de obra de fotgrafos sobresalientes (exposicin con imgenes).

    PARTES BSICAS DE LA CMARA

    - Cuerpo- Objetivos- Diafragmas - Obturador

    SENSIBILIDAD Y EXPOSICIN- Sensibilidad ISO (en pelcula y sensor)- Exposicin- Lectura con el exposmetro de la cmara- Exposiciones equivalentes- Compensacin de la exposicin de acuerdo al contraste de la escena.

    COMPOSICIN

    - Recomendaciones para la composicin: un centro de inters, regla de los tercios, ngulos, proximidad, lneas, fondos, inters adicional, accin y reaccin.- Encuadre y planos

    TCNICAS BSICAS DE FOTOGRAFA

    - Mxima y mnima profundidad de campo- Barrido, giro panormico y golpe de zoom- Congelado- Fotografa nocturna con tcnica de bulbo- Prcticas de campo

    BALANCE DE BLANCOS

    - Dominantes de color de acuerdo al tipo de fuente de luz, condicin climatolgica y hora del da.- Balance automtico AWB, balance de acuerdo a la condicin (conos).- Escala de temperatura de color grados Kelvin (K), balance de blancos preajustado.

  • CMARA DIGITAL

    - Tipos de sensor- Megapxeles, tamao de imagen- Calidad de imagen: Compresin- Salidas de ampliacin- Archivos JPEG, RAW - Memorias

    MANEJO BSICO DE LA LUZ

    - Origen- Conceptos de iluminacin y luz ambiental- Caractersticas de la luz: Intensidad, temperatura de color, contraste y direccin.- Recomendaciones para controlar el contraste

    FLASH ELECTRNICO

    - Manejo del flash manual, velocidad de sincronizacin y seleccin de diafragma f = NG/d.- Flash automtico Thyristor y flash automatico TTL.- Prctica con flash rebotado y con sincronizacin lenta.

    FILTROS

    - Filtros para fotografa en blanco y negro- Estrella cromtica, colores complementarios- Compensacin de exposicin- Filtros UV y Sky Light (proteccin), ND, polarizador , close up, para correccin de color y efectos especiales.

    IMGENES CON IMPACTO VISUAL

    - La fotografa como obra artstica, como documento y como medio comercial (presentacin de imgenes).

  • INTRODUCCIN A LA FOTOGRAFA

    Definicin

    Ante el trmino rebuscado de Dibujo fotognico que utilizaba Henry Fox Talbot para definir sus sus calotipos, Sir John Herschel, cientfico y lingsta ingls, propuso el trmino de fotogrfa en 1839 , del griego fotos:luz y grafis: escritura en castellano significa escribir o pintar con luz. El trmino fue adoptado universalmente.

    El historiador Beaumont Newhall, define a la fotografa:La fotografa es bsicamente una manera de fijar la imagen de la cmara, utilizando la accin que la luz ejerce sobre sustancias sensibles ante ella. Los antiguos haban ya observado que la luz cambia la naturaleza de muchas sustancias. La clorofila de la vegetacin se hace verde ante la luz, o los tejidos coloreados palidacen. Ciertas sales de plata especialmente los haluros, quedan radicalmente alteradas por su exposicin a la luz .

    La fotografa selecciona un espacio y un tiempo especficos, desde la visin especfica y subjetiva del fotgrafo, desde la mirada individual. Francisco Mata Rosas, fotgrafo mexicano, seala (a manera de sntesis) que la fotografa se crea desde la ideologa, cultura, vivencias y sensibilidad artstica de cada persona, seala tambin: Podemos tener la misma cmara, pero no tenemos el mismo ojo. Estoy seguro de que absolutamente todos los temas sobre la tierra ya estn fotografiados. Pero estoy convencido que va a seguir habiendo fotografas formidables hasta que el mundo se termine, porque va a seguir habiendo puntos de vista diferentes.

    Mary Ellen Mark, Ram Prakash escucha con su elefante Shyama, Great Golden Circus, Ahmedabad, India, 1990

  • Historia de la fotografa

    La fotografa ha tenido su evolucin a partir del descubrimiento de la cmara oscura, con el desarrollo de lentes ms luminosos y compuestos cada vez ms sensibles a la luz. A continuacin se seala una cronologa de puntos importantes en su historia.

    342 a. C.: Aristteles describe la cmara oscura, l deca: Se hace pasar la luz a travs de un pequeo agujero hecho en un cuarto cerrado por todos lados, en la pared opuesta, se formar la imagen [invertida] de lo que se encuentra enfrente.

    Siglo XVI: Battista Della Porta, en el renacimiento, seala a la cmara oscura como elemento auxiliar para el dibujo.

    Siglo XVI: Daniello Barbaro, italiano, incorpor lentes a la cmara oscura, mejorando la nitidez.

    Siglo XVII y XVIII: Las cmaras oscuras se hicieron populares al idearse mecanismos porttiles que permitan copiar paisajes, edificio, etc.; eran mquinas de dibujar.

  • 1727: Johann H. Shulze, qumico alemn, observ que las sales de plata se ennegrecan cuando eran expuestas a la luz, el compuesto lo denomin escotforo (portador de la oscuridad).

    1826: Nicphore Niepce (francs) capta y retiene la primer imagen fotogrfica; era de su casa de campo y necesito de 8 horas de exposicin a la luz. Irnicamente la fotografa fue obtenida con un material sin plata, una sustancia llamada Betn de Judea.

    1839: Louis Daguerre (tambin francs), quin haba hecho sociedad con Niepce desde 1829, present ante la Real Academia de Ciencias de Pars el daguerrotipo. Una placa de cobre era sensibilizada con yoduro de plata; se introduca la cmara y se haca la exposicin (5 a 20 minutos); la placa se revelaba con vapores de mercurio y se fijaba con hiposulfito de sodio. Se obtena una imagen nica e irrepetible.

  • 1841: Henry Fox Talbot, britnico, patenta el calotipo, fue el primer proceso negativo-positivo. Se produca un negativo en papel salado que poda copiarse por contacto con otros papeles sensibilizados (positivos). La imagen era burda con poca nitidez.

    1851: Sir Frederick Scott Archer, ingls, presenta el mtodo de colodin hmedo: una sustancia pegajosa se mezclaba con yoduro de plata sobre una placa de cristal y tena que hacerse la foto y el revelado antes de que secara la placa. Este mtodo permita exposiciones en fracciones de segundo.

  • 1888: George Eastman presenta la cmara Kodak #1 dirigida al gran pblico; disparaba a 1/25 de segudo y contena un rollo con gelatina seca para 100 exposiciones, tal rollo se enviaba por correo al laboratorio en Rochester Nueva York y se regresaban a los clientes fotografas circulares de 2.5 pulgadas de diametro y un carrete en la cmara con pelcula nueva listo para usarse; el slogan de Kodak era: Usted oprime el botn nosotros hacemos el resto.

    1924: La empresa Leitz en Alemania presenta la cmara Leica, inventada por Oscar Barnack, impresionaba fotogramas de 24x36mm sobre pelcula de cine formato 35mm.

  • 1947: Edwin Land (EU), inventa el sistema Polaroid, de revelado instantneo en blanco y negro, en 1963, el Polaroid a color y en 1972 la cmara Polaroid SX 70: de un solo paso, con una capa opacificadora que se volva transparente al mismo tiempo que se revelaba la fotografa a la vista de todos.

    1975: Steven Sasson construy la primera cmara digital. Un modelo muy primitivo para los estndares actuales, con apenas 100 x 100 pixeles, la cmara de Sasson marc el inicio de la investigacin por Kodak y Sony, entre otras marcas, para competir con las cmaras de pelcula. 1981: Sony en Japn presenta la cmara Mavica de video esttico, cmara con respaldo CCD digital, primera en salir a la venta.

  • En marzo de 1995 aparece la primera cmara digital comercial profesional, un modelo hecho en conjunto por Kodak y Nikon: la Kodak DCS460 con 6 megapixeles (6,000,000 de pixeles).

  • Cuerpo

    Funciona como sostn de todos los elementos del sistema fotogrfico y como cmara oscura. En el caso de las cmaras rflex, ya sean de pelcula o digitales, el cuerpo contiene un sistema de espejo en posicin de 45 y pentaprisma que harn la funcin de captar en la pelcula o el sensor siempre lo que se observa a travs del ocular. No habr un error de paralaje porque la imagen que se observa y la que se fotografa provienen del mismo eje luminoso.

  • Objetivos

    Tienen la funcin de concentrar la luz que proviene del tema fotografiado en el plano focal, donde se sita la pelcula o sensor (hacia la parte posterior del cuerpo). Un objetivo est conformado en grupos cada uno con varios elementos o lentes (que pueden ser cncavos, convexos, asfricos, de baja dispersin, etc.). Los objetivos se clasifican con base en su distancia o longitud focal, es la distancia que separa el centro ptico del objetivo del plano focal con el objetivo enfocado al infinito. La longitud focal de un objetivo estar determinada, adems, por la combinacin del ndice de refraccin del vidrio as como las curvaturas de las caras del lente. El nmero de la longitud focal se encuentra sealado en el objetivo con un nmero en milmetros: 50mm, 24 mm, 300mm, 500mm, 18-55 mm, etc.

  • Tipos de objetivos

    Normal: La distancia focal normal es aquella que sea aproximadamente igual a la distancia de la diagonal del formato de la pelcula o sensor digital utilizados.

    - Al utilizar el formato de pelcula de 35 mm (conocido tambin como formato 135), en el que se impresiona un fotograma de 24x36mm, la diagonal del formato es de 43.2 mm Si se utiliza una cmara digital con formato Full frame (cuadro completo) como la Nikon D4s o la D810, la diagonal sera la misma ya que el formato tiene la misma medida 24x36mm. Tanto en el formato 35mm como en el Full frame el lente normal mide 50 mm, ya que se ha redondeado el nmero por parte de los fabricantes. Cuando se utiliza el formato Full frame el factor de conversin focal es de 1.0x (tal factor se multiplica con la longitud focal del objetivo a utilizar para saber, cul sera la equivalencia si la foto se hiciera en formato 35mm? como el formato Full frame tiene la misma relacin de tamao al formato 35 mm, la longitud focal del objetivo normal sera la misma: 50x1=50mm).

    - Cuando se utiliza una cmara digital con formato APS-C se capta la imagen en un rectngulo de 22.2x14.8mm, la diagonal producida es de 26.6mm; el objetivo normal para este formato sera un 28mm o hasta un 35mm.Cmaras APS-C son las Nikon D7100, D5300, D3300; tienen un factor de conversin focal de 1.5x. Por ejemplo, si se utilizara un objetivo de 200mm al multiplicarlo por 1.5x, producira un equivalente al efecto de un objetivo de 320 mm si se tomara en formato 135 o Full frame (FF).

  • Un lente normal proporciona una perspectiva natural y un ngulo de toma similar a la de la visin humana (45), puede solucionar gran parte de los temas fotogrficos y es muy luminoso (tiene un dimetro amplio para la entrada de luz, como veremos adelante en el apartado de diafragmas).Se considera objetivo normal el de 50 mm en formato Full frame y un 28mm en formato APS-C

    Gran angulares: Miden menos de 43mm en formato 135 y de 28 mm con cmaras APS-C.Abarcan un ngulo de imagen mayor que 45, exageran la perspectiva (las relaciones de espacio) ampliando la distancia aparente entre los objetos cercanos y lejanos, al fotografiar en primeros planos a una persona, distorsiona sus rasgos. Con gran angular varios planos aparecern ntidos en la fotografa por lo que se tiene una mayor profundidad de campo.Se considera gran angular, en el formato 135, los objetivos, 35, 28 y 24mm y en el APS-C los que miden 24, 18 y 16mm.

  • A medida que disminuye la longitud focal los objetivos se consideran sper gran angulares, si se tiene un nmero cada vez menor en milmetros, los objetivos tendrn un mayor ngulo de visin, mayor sensacin de perspectiva y de distorsin, sobre todo en las lneas rectas que se notarn ms curvadas especialmente en los extremos de la toma. El objetivo fish eye u ojo de pez, est en el lmite de los sper gran angulares, puede tener un ngulo de imagen de 180 o hasta 220 y una sensacin exagerada de perspectiva y de distorsin; hay modelos que producen una imagen circular y otros con forma rectilnea, los objetivos ojo de pez ms comunes miden 6 mm, 8mm, 10mm y 15mm.

    Telefotos: Poseen una distancia focal ms larga, mayor a 55 mm en formato 135 (o full frame) y de 40 mm en formato APS-C (55, 70, 85, 105, 300, 500, 800mm): tienen un ngulo cerrado de visin; los sujetos fotografiados con telefotos parecen ms cercanos, el telefoto ampla la imagen; se tiene una sensacin de compresin de los planos (de la perspectiva), los objetos lejanos parecen estar ms cerca uno del otro de lo que se encuentran en la realidad. Poseen poca profundidad de campo, tanto, que hay imgenes donde slo se tendr un plano con nitidez. Los telefotos se utilizan en eventos deportivos, retrato, safaris fotogrficos, imgenes de paparazzis.

  • Zoom: Posee distancia focal variable, ofrece varias distancias focales en un objetivo, la posibilidad de cubrir varios ngulos de visin con slo girar un arillo en el cuerpo del objetivo. Los modelos no tan caros suelen tener poca luminosidad, es decir, no tienen una abertura muy amplia de diafragma para el paso de la luz. Los zooms tienen rangos estndar (de angular-telefoto), angular (varios ngulos abiertos) y telefoto (ngulos cerrados de imagen). Un ejemplo para un objetivo zoom standard (en formato APS-C) es el 18-55mm; para rango angular (en APS-C) el 10-22mm y en rango telefoto, el 70-300mm (en Full frame y APS-C).

    Macro: Permiten enfocar a distancias muy cortas y obtener imgenes de tamao natural (o ms) con excelente nitidez, se pueden utilizar a distancias cortas y normales, incluso hasta el infinito. Un lente macro que tenga una relacin 1:1 o 1.0x produce una imagen del mismo tamao en el negativo o el sensor con respecto al tamao del objeto real, con 2x al doble y con 0.5x a la mitad de magnificacin. Hay modelos macro de 50, 55, 60, 65, 70, 100, 105 y 180mm, con la marca Nikon se denominan micro.

  • Objetivos con control de perspectiva o descentrables: corrigen la distorsin de perspectiva que se produce al inclinar el objetivo respecto al plano de enfoque para fotografiar un objeto muy alto (como un edificio) desde una posicin baja. La prdida de paralelismo hace que las lneas verticales converjan, de modo que se crea la sensacin de que el sujeto se cae hacia atrs. Estos objetivos tienen un mecanismo para mover la ptica sin mover la cmara y as corregir la convergencia. Su precio es muy elevado se utilizan principalmente para foto de arquitectura.

  • Diafragmas

    Es un mecanismo que regula la intensidad de luz que llega a la pelcula o sensor mediante una abertura con dimetro variable, se localiza dentro del objetivo en medio de los elementos pticos. Es un conjunto de laminillas traslapadas que abren y cierran por la accin de un arillo de diafragma en el objetivo o un dial, en el cuerpo de la cmara. Los diafragmas actuales funcionan de forma similar al iris del ojo humano, crean una pupila de entrada: abierta cuando hay poca luz y cerrada cuando hay una condicin de luz intensa

    Los diafragmas se denominan con f , la escala de unidades de diafragma est ordenada de tal forma que cada vez que se abre una unidad se transmite el doble de luz y cuando se cierra pasar la mitad de intensidad luminosa del diafragma anterior, esto es, una relacin aritmtica: doble/mitad.La escala de unidades de diafragmas es de: 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32. Ciertos modelos de cmara cuentan con posiciones de paso o diafragmas intermedios: 3.5, 4.5, 6.3, 9.2, 12, etc. Cabe sealar que los nmeros mayores corresponden a diafragmas cerrados, como f/22, y un nmero menor a diafragmas abiertos.

  • Cada objetivo tiene una magnitud de abertura mxima de diafragma que se denomina luminosidad, se seala como 1: y mxima de diafragma iris. Si en un lente de 50 mm aparece sealado 1: 1,4 se trata de un objetivo con abertura amplia, a diferencia de un objetivo poco luminoso, como un zoom 18-55 con luminosidad 1: 3.5 -5.6 (3.5 correspondera al diafragma mximo en posicin del zoom en 18mm y 5.6 al de la posicin de la longitud focal de 55mm).

    El nmero de diafragma (f) resulta de dividir la longitud o distancia focal entre el dimetro real de la abertura: f =distancia focal / dimetro real, por ejemplo, si se tiene un objetivo de 50mm y se utiliza un dimetro real de abertura de 25mm, con la operacin: f =50/25 el diafragma resultante sera de f/2.

    El diafragma tambin grada la profundidad de campo, que es la zona de nitidez aceptable que se prolonga por delante y por detrs del punto exacto donde se enfoc el sujeto u objeto. Puede haber nitidez en varios planos desde unos cuantos metros hasta el infinito ( ) o en un rea muy reducida de hasta unos cuantos milmetros.

    A medida que se utilizan diafragmas cerrados (f/11 a f/32) aumenta la profundidad de campo y con diafragmas abiertos (f/1.4 a f/5.6) disminuye.

    Como ya se vio, tambin la profundidad de campo vara de acuerdo a la longitud focal, cuanto mayor sea sta (telefotos), menor ser la zona de nitidez, y por el contrario, distancia focal corta (gran angular) aumenta la profundidad de campo.

    Igualmente sucede con la distancia de enfoque del motivo a fotografiar, cuanto ms cerca es el enfoque tanto menor es la profundidad de campo, y cuanto ms lejos esta el motivo, tanto mayor es la profundidad de campo.

  • Obturador

    Es un mecanismo de cortinillas (metlicas o textiles) que abre y cierra el paso de la luz, permitiendo graduar la duracin del efecto de la luz. En las cmaras rflex el obturador es de plano focal: se encuentra frente a la pelcula o el sensor. Al periodo de tiempo en el cual el obturador permanece abierto, se le llama velocidad de obturacin.

    Al girar un dial en la cmara las velocidades de obturacin se seleccionan en segundos o fracciones; una velocidad especfica proporciona un tiempo de exposicin del doble de la velocidad que le sigue y de la mitad de la velocidad anterior: (relacin aritmtica doble/mitad).La gama de velocidades de obturacin en las cmaras se expresa en segundos () o fracciones de segundo, las unidades de obturacin son: 30, 15, 8, 4, 2, 1, , , 1/8, 1/15, 1/30, 1/60, 1/125, 1/250, 1/500, 1/1000, 1/2000, 1/4000, 1/8000. En algunos modelos de cmaras aparecern las fracciones con una simple numeracin: 250, 500, 1000, etc.; y aparecer tambin (usando el modo Manual) la letra B, sealando la posicin del obturador en bulbo, con B el obturador permanece abierto hasta el momento en que se deja de oprimir el disparador (pueden ser horas). Algunos modelos de cmara cuentan con velocidades intermedias a la unidad (mitades o tercios de velocidad): 500, 750, 1000,1500, etc.Entre 30 y un 1/30 se tienen velocidades lentas de obturacin, si se fotografan objetos en movimiento se producir el efecto fotogrfico de barrido; 1/60 y 1/125 son consideradas velocidades medias; las velocidades rpidas son las que estn entre el rango de 1/250 a un 1/8000, si se fotografa un mvil se obtendr el efecto de congelado.

  • Barrido

    Congelado

  • Para que la foto no salga movida, como regla general, se recomienda disparar con una velocidad de nmero mayor al nmero en milmetros de la longitud focal del objetivo utilizado; por ejemplo, si se toma una foto con un telefoto de 105 mm es recomendable usar 1/125 de velocidad. Los objetivos Nkion que tienen la funcin de Estabilizador de Imagen VR, permiten hacer imgenes con 3 o 4 velocidades ms lentas de la indicada.

    Sensibilidad y Exposicin (ISO)

    Las pelculas modernas de color o blanco y negro, as como los sensores digitales, CCD o CMOS, son sensibles a los colores primarios: rojo, verde y azul (RGB) al mezclar en diversas proporciones tales colores se puede reproducir toda una gama cromtica o de contrastes de gris (en el caso de las pelculas pancromticas en blanco y negro). Es muy importante la capacidad que tiene un sensor o la pelcula para captar la luz, lo que denominaremos sensibilidad ya que al aumentar el valor de sta se requerir de menos velocidad de obturacin (tiempo) o de una abertura de diafragma ms cerrada para captar la luz. La sensibilidad a la luz viene sealada por las siglas ISO (Internacional Standard Organization); otras siglas utilizadas con anterioridad son ASA (American Standard Association) en Estados Unidos y DIN (Deustch Industrie Norm) en Alemania.

    La gama de sensibilidad a la luz, en unidades ISO, es:25, 50, 64, 100, 125, 160, 200, 320, 400, 800, 1600, 3200, 6400, 12800, 25600, 51200, 102400

    La relacin entre los nmeros ISO indica el grado de sensibilidad a la luz. Tomando en cuenta que se tiene una relacin aritmtica, por ejemplo, un valor de ISO 200 es el doble de sensible al de ISO 100, pero tiene la mitad de sensibilidad con respecto a ISO 400. Al aumentar la sensibilidad los haluros de plata de las pelculas son ms gruesos y el ruido del sensor digital se vuelve ms evidente, y al contrario. sta granulacin o ruido afecta ms cuando se hace una ampliacin de mayor tamao. Cuando se elige una sensibilidad baja o normal se pueden hacer ampliaciones grandes con gran resolucin y colores ms saturados.

  • - Una sensibilidad baja tiene un rango de ISO 25 a 64, se utiliza cuando hay una condicin de luz controlada (como la iluminacin de un estudio) y el grano de las tomas es fino. - Con una sensibilidad normal, ISO 100 a 200, se recomienda hacer fotografas en condicin de luz brillante, como en sol de medioda, la resolucin de la toma tendr un grano normal.- Cuando se utiliza una sensibilidad alta (ISO 400 a 102400 [como en la Nikon D3s]), se pueden hacer tomas con luz difcil (cielo nublado, da lluvioso, interiores o noche), pero el grano o ruido ser abierto o evidente. Se recomienda en ISO alto: utilizar archivo RAW y activar la funcin de reduccin de ruido con cmaras digitales.Al utilizar pelcula en una cmara mecnica (sin lector DX) debe ajustarse el exposmetro a la sensibilidad de la pelcula, en las cmaras digitales se selecciona la sensibilidad ajustando el ISO en el men.

    Clculo de la Exposicin

    Se debe exponer nuestro pelcula o sensor digital, para hacer una fotografa. El grado correcto exposicin a la luz determinar la calidad de la imagen. Una fotografa poco expuesta tendr subexposicin (oscura); una pelcula expuesta a la luz en exceso resultar sobrexpuesta (clara).

    La exposicin estar determinada por una correcta combinacin de diafragma con una velocidad de obturacin, de acuerdo con (1) la condicin de luminosidad de la escena, (2) la sensibilidad ISO y (3) el efecto que busquemos en la fotografa. El fotmetro o exposmetro (que mide la luz) deber indicarnos las combinaciones correctas.

    El exposmetro de cada modelo de cmara tiene diversas formas de indicar la exposicin, pero en general cuando se utiliza la cmara en modo MANUAL, deben combinarse la velocidad y el diafragma hasta que un indicador nos marque exposicin correcta ya sea buscando el centro o con un cursor de sealizacin sobre el cero (0): cuidar que el exposmetro no seale subexposicin (-) o sobreexposicin (+); lo que es (-) foto oscura (+) imagen clara.

  • Mientras ms abierto est el diafragma (f/1.4, f/2, f/2.8, f/4) menor puede ser el tiempo de exposicin y viceversa (diafragmas cerrados [f/11, f/16, f/22, f/32] se pueden combinar con velocidades lentas). De esta manera una y otra variable se compensan para determinar valores de exposicin equivalentes: se puede obtener una serie de combinaciones de abertura y velocidad, todas con un valor correcto de exposicin.

    Para elegir un efecto primero se debe tomar en cuenta la condicin de luz y la sensibilidad ISO; es difcil, por ejemplo, realizar un congelado (usando velocidades rpidas) en condiciones de luz escasa con ISO 100; en tal caso, se recomienda aumentar el valor ISO, o bien disparar en un condicin de luz ms brillante para lograr el congelado.

  • Cuando las condiciones de luz y la sensibilidad son las ideales:Para hacer un barrido se debe elegir una velocidad lenta (1/30, 15, 8, 4, 2 , 1, 2) y combinarlo con el diafragma marque el exposmetro.

    En un efecto de congelado se selecciona una velocidad de obturacin rpida (1/250, 500, 1000, 2000, ) y se compensa con el diafragma que indique el exposmetro.

    Para tener mucha profundidad de campo, varios planos ntidos, se debe elegir un diafragma cerrado (f/22, f/16, f/11) y combinar con la velocidad que indique el fotmetro.

    Si se quiere obtener una imagen con poca nitidez (mnima profundidad de campo) se elige primero un diafragma abierto (f/1.4, f/2, f/2.8, f/4, f/5.6) y se mezcla con la obturacin que seala como correcta el exposmetro.

    +/- Compensar la exposicin

    Todos los exposmetros miden la escena en brillantez media como si el mundo estuviera pintado de gris medio, son buenos mientras se mida una escena promedio.

    Cuando se fotografa un escena con contraste hacia el blanco o con fondo brillante (cielo, nieve, contraluz) el exposmetro medir la escena como si se tratara de un gris medio muy iluminado, por lo que si hacemos caso a lo que indica se obtendr una foto subexpuesta, se debe tomar una foto con +1 paso (un diafragma ms abierto o una velocidad de obturacin ms lenta a lo indicado) para que la foto quede bien expuesta.

    Al hacer tomas fotogrficas contra un fondo oscuro o una dominante hacia el color negro el exposmetro medir la escena como si se tratara de un gris medio con poca luz, por lo que obtendramos una exposicin con mucha luz (sobre expuesta), en este caso se debe fotografiar con -1 paso: lo que es un diafragma ms cerrado o una velocidad ms rpidaCuando se fotografa una escena con un contraste complicado se recomienda realizar la tcnica de braketeo: tomando una fotografa con el exposicin indicada por el fotmetro y una imagen con +1 paso, y otra, con 1 paso menos (puede haber variaciones). Una de las imgenes tendr la mejor exposicin.

  • Composicin

    La composicin fotogrfica es la seleccin y disposicin de sujetos en el rea de imagen de la fotografa.

    Hay fotografas donde la composicin es secundaria ya que se debe hacer la fotografa al momento; en otras, se reencuadra la toma ligeramente para mejorar la disposicin de los elementos; en algunas imgenes se debe esperar a que los elementos visuales tengan un mayor impacto visual.

    Algunas fotografas tomadas al azar pueden tener una composicin excelente, pero la mayor parte de las fotografas han sido creadas mediante una visin cuidadosa y sensible.

    Principios bsicos de composicin

    - Un centro de intersTodas las imgenes tienen como inicio un tema central o de inters, puede incluirse un elemento secundario sin que ste interfiera con la atencin del principal.

    Una composicin centrada es una buena solucin cuando se decide un efecto formal (jerarquizacin) o simtrico. En ocasiones, una fotografa resulta esttica y falta de inters por haber centrado el objeto principal. Para evitar este defecto, emplee La regla de los tercios: Se divide imaginariamente el encuadre en tres partes vertical y horizontalmente; entonces se coloca el centro de inters en uno de los cuatro puntos de interseccin formados por las lneas divisorias. Al situar el sujeto en uno de los puntos, la direccin de la vista o del trayecto indicar disposicin y relaciones con otros tercios, en los paisajes la lnea de horizonte puede estar en el tercio superior (para sugerir distancia), o en el tercio bajo (para la proximidad).

    Arno Rafael Minkkinen, Autorretrato, Helsinski, Finland, 1976

  • El concepto de Regla de los tercios se fundamenta con los estudios la seccin urea, divina proportione (Hombre de vitruvio, Da Vinci, 1490), sucesin Fibonacci y espiral de Durero de las artes visuales, que tuvieron un gran desarrollo con los griegos, romanos y en la poca del Renacimiento.f

  • ngulos

    Se recomienda hacer la fotografa de acuerdo a una respuesta rpida sugerida por la misma imagen, el primer impulso es muy importante; pero no conforme con esto hay que moverse alrededor y observar la escena desde todos los ngulos; buscar el mejor punto de vista. El ngulo de la cmara es uno de los factores que determina el efecto de iluminacin hay que observar cmo cambia ese efecto cuando se coloca en distintas posiciones respecto al sol.

    Existe una nomenclatura utilizada en medios visuales (cine, televisin y fotografa) para definir la direccin del ngulo o punto de vista.

    ngulo cenital ngulo nadir

  • Se recomienda cuidar el nivel de la cmara, en retratos de rostro (close up) la cmara debe estar al nivel de la boca y nariz del retratado, en cuerpo completo al nivel de la cintura, para fotografiar nios bajar el nivel de la cmara a su estatura y en un caso extremo, como en la fotografa de pequeas mascotas , acomodar la cmara a nivel del piso lo que es un worm shot (toma de gusano), tambin conocida como ojo de hormiga o cmara ratonera.

    Proximidad

    Cuando mire a travs del visor, muvase hacia el sujeto o utilice un telefoto hasta que elimine todo lo que no debe aparecer en la fotografa (el ruido visual); aunque se tenga la posibilidad de recortar la fotografa posteriormente. Al aproximarse se adquiere sencillez.

    En trminos de expresividad, los primeros planos confieren un aspecto ntimo, mientras que las fotografas lejanas sugieren amplitud y profundidad.

    Patrick Demarchelier, Nadja, St. Barthelemy, 1995

  • Las lneas

    Las lneas dirigen la atencin al centro de inters, al elegir un ngulo correcto que influya en la fotografa; se pueden hallar lneas en casi cualquier cosa, como en un camino, una sombra, objetos o repeticiones de formas como en un camino bordeado por rboles.

    Las lneas dominantes dirigen la orientacin del encuadre, p.ej.: al retratar una persona de pie la lnea de su cuerpo sugiere un encuadre vertical; al fotografiar una modelo recostada en un sof o en la playa se recomienda el encuadre horizontal. Existe un encuadre inclinado conocido como holands, connota desequilibrio o movimiento.

    De acuerdo al tipo de lnea sta produce un significado ya sea por una convencin social, estereotipo o por un efecto real: lneas horizontales sugieren calma o reposo; lneas verticales: fuerza y masculinidad; quebradas indican violencia; las lneas sinuosas lo femenino; las lneas diagonales producen perspectiva, sensacin de tridimensionalidad; curvas en s y lneas inclinadas: movimiento; repeticin de lneas o formas: ritmo.

    Cornell Capa, Ensayo del ballet Bolsoi en Mosc, 1958

  • Los fondos

    Un fondo puede crear o estropear una fotografa, aade gracia a la composicin o ayuda a establecer la atmsfera el contexto de la foto; pero tambin puede desviar la atencin de la imagen cuando es recargado o llamativo. Antes de apretar el disparador, se recomienda observar el fondo, lo que hay detrs del sujeto. Comprobar que no haya postes de telfono o rboles que parezcan salir de la cabeza (puntos de fusin) o bien, utilizar los planos posteriores para crear relaciones de contigidad con sentido del humor.

    Se recomienda que el fondo contraste cromticamente con el sujeto (colores fros contra clidos), para que haya una separacin visual o utilizar un sujeto claro con un fondo oscuro o viceversa. Hay que mirar siempre lo que hay detrs del sujeto, porque la cmara de todas formas lo har.

    Inters adicional

    En fotos de paisaje o de construcciones se recomienda el elemento humano para dar proporcin. Encuadre las fotografas a travs de un primer plano interesante, como las ramas de un rbol o un arco arquitectnico, procurando tener una gran profundidad de campo para que el primer plano y el fondo estn bien enfocados.

    Se recomienda hacer fotografas de momentos que muestren una accin culminante o espectacular.

    Al fotografiar un tema captado cientos o miles de veces busque la diferencia, por mnima que sea, eso que puede aportar a la fotografa, la forma en que mira, siente y transforma al mundo.

  • Planos En fotografa, cine, video y televisin se utilizan los planos para encuadrar a las personas o una parte del cuerpo de stas. Cuando el plano es prximo y el sujeto ocupa gran porcentaje del encuadre se nombran planos cerrados, cuando el sujeto ocupa poco espacio, cuando es ms una fotografa de entorno o paisaje se denominan planos abiertos. En nuestro pas se denominan los planos tanto en ingls como espaol.

    Extreme Close Up (ECU): Primersimo plano de una parte del rostro o cuerpo. Se utiliza en publicidad para cosmticos o joyera.

    Big Close Up (BCU): Plano cerrado del rostro, muestra el estado de nimo o la psicologa del personaje.

  • Close Up (CU): Primer plano, muestra de la cabeza al hombro o clavcula de la persona, un plano propio de retrato

    Medium Close Up (MCU). Plano medio corto, cubre del pecho a la cabeza.

    Medium Shot (MS). Plano medio que va de la cintura a la cabeza del sujeto. Para que los brazos no se recorten (si estuvieran a los lados del cuerpo) se recomienda que estn realizando una accin dentro del encuadre.

  • American Shot (AS): Plano americano, se hace el recorte visual a la altura de las rodillas se utiliz mucho en las pelculas westerns y actualmente en retrato femenino de moda.

    Full Shot (FS): Cuerpo completo, se recomienda no recortar pies o cabeza, dejar en tales extremos un poco de espacios o aire.

    Cuando aparecen ms personas en el encuadre se antepone el nmero, p. ej.: two close up, three full shot; cuando hay ms de cuatro personas se denomina group shot o fotografa de grupo. Al tener una imagen desde atrs del sujeto (en referencia a uno de sus hombros), este encuadre se denominar Over Shoulder.Planos abiertos: Long Shot (LS): Plano general, el sujeto ocupa aproximadamente la tercera parte del encuadre y Extreme Long Shot (ELS): Toma de conjunto o plano panormico. El sujeto se ve muy pequeo en el encuadre o incluso no aparecer.

  • TCNICAS BSICAS DE FOTOGRAFA

    Se recomienda para cmaras anlogas utilizar una pelcula ISO 400, ya que en esta prctica se realizarn imgenes con distintas intensidades de luz; con cmara digital, variar el ISO de acuerdo a la condicin luminosa. Buscar motivos fotogrficos de inters, cuidar la composicin y la exposicin correcta.

    Profundidad de Campo (rea de nitidez)

    a) Mnima Profundidad de Campo: El rea de nitidez en la fotografa es de un solo plano (pocos centmetros), esto se da utilizando diafragmas abiertos, objetivos telefoto y con una distancia sujeto-cmara corta. Se pueden tener las 3 variables o slo 2 de stas

    Tcnica: Situar el arillo de enfoque a la distancia mnima que tenga (1.5, 0.45, 0.28m, etc.), cuidar un correcto enfoque y utilizar el diafragma ms abierto que tenga el objetivo f/1.4, f/2, f/2.8, F/4, f/5.6,: compensar con la velocidad que indique el exposmetro.

    b) Mxima Profundidad de Campo: Hay nitidez en varios planos de la fotografa. Se logra utilizando un diafragma cerrado, lente gran angular y distancia amplia entre el sujeto y la cmara.

  • Tcnica: En una condicin de luz intensa, elegir un paisaje o plano abierto. Utilizar diafragmas cerrados (f/11, f/16, f/22 o f/32) compensando con la velocidad de obturacin que indique el exposmetro. Situar al sujeto principal a una distancia media, 3 a 5 m, cuidando a la vez que en la escena se visualicen varios planos desde pocos metros hasta el infinito.

    Efectos con velocidad de obturacin

    a) Congelado: Utilizando velocidades de obturacin rpida se congela el movimiento.Tcnica: La escena debe tener una condicin de luz intensa o utilizar ISO alto. Fotografiar motivos con movimiento evidente (motociclistas, deportes, saltos, fuentes de agua, etc. ); escoger velocidades de obturacin rpidas de 1/250 a 1/8000 y compensar con el diafragma que indique el exposmetro.

    b) Barrido: Utilizando velocidades de obturacin lenta se difumina el movimiento. Se recomienda una condicin de luz poco intensa o difcil.

    Captar temas en movimiento (personas corriendo, ciclistas, autos que cruzan rpido, etc.) en una escena que tenga tambin motivos estticos; hay que elegir una velocidad de obturacin lenta, en un rango de 1/30 a 1 seg., compensando con el diafragma requerido por el fotmetro. Se obtienen motivos estticos y barridos (se puede utilizar tripi).

  • c) Giro panormico o paneo: Con la cmara se sigue el movimiento de un motivo que cruza enfrente, el cual se visualiza con nitidez, no as el fondo, que aparecer barrido.

    Preenfocar la zona por donde cruzar rpido el sujeto a fotografiar (ciclistas, personas corriendo, autos, aves, etc.); escoger una velocidad de obturacin de intermedia a lenta (desde 1/125 hasta 1/15) compensando con el diafragma requerido por el exposmetro. Seguir con un movimiento de paneo la trayectoria del mvil, disparar cuando este frente a nosotros y seguir la trayectoria an despus.

    d) Golpe de Zoom o barrido ptico: Al girar el arillo del zoom durante una exposicin con velocidad de obturacin lenta se obtiene un barrido hacia el centro del encuadre.

    Tcnica: Elegir un motivo con colores y/o formas definidos (un motivo simtrico, un frutero, una escena nocturna, etc.); escoger una velocidad lenta, desde 1/30 hasta 1 seg., combinarla con el diafragma que marque el exposmetro; sostener firmemente la cmara frente al motivo a fotografiar (se recomienda el tripi) y al momento de hacer el disparo girar el arillo de longitud focal del zoom (de la posicin angular a la de telefoto [se puede experimentar tambin a la inversa]).

  • e) Fotografa nocturna con velocidad de obturacin lenta o bulbo: En una escena de noche al escoger una exposicin de varios segundos, se obtienen estelas luminosas de automviles y motivos definidos o estticos( edificios, monumentos, etc.).

    Escoger una escena urbana nocturna (edificios y avenidas iluminados con movimiento de coches), hacer la exposicin con una velocidad de obturacin muy lenta: 4 (segundos) , 8, 15 o 30, compensando con el diafragma que indique el exposmetro; es obligatorio el uso del tripi o base firme.

    En algunas cmaras de pelcula la velocidad ms lenta establecida corresponde a un 1 segundo, en tal caso se utiliza la velocidad de bulbo (B); con bulbo el obturador permanece abierto durante el tiempo que se acciona el disparador, pero con bulbo, el exposmetro se cancela. Con tal seleccin no se indica con qu diafragma y qu tiempo se tendr una exposicin correcta. La tcnica para realizar una imagen con bulbo se soluciona con una prueba de tiempos: al utilizar una sensibilidad ISO 100 se escoge una diafragma f/8 (que se mantendr fijo) y se fotografa la misma escena con 4 tiempos diferentes: 4, 8, 15 y 30; al revelarse el rollo se escoger el tiempo con la mejor exposicin.

    Como solucin sencilla una exposicin establecida para fotografiar una escena urbana nocturna se da con ISO 100, diafragma f/8 y velocidad de obturacin de 8 segundos, sirve para la mayora de los casos.

  • Balance de blancos

    La visin humana observa todas las escenas iluminadas con luz natural o artificial sin algn color dominante, como si hubiera luz blanca (equilibrio de los colores primarios: rojo, verde y azul [RGB]); esto es un fenmeno visual, que se corrige en el cerebro, conocido como constancia aproximada de color. S se pueden observar variaciones en el color cuando se mezclan distintas luces, por ejemplo: un foco casero (de tungsteno) se ver amarillento en una habitacin iluminada mayormente por la luz del sol. La visin humana se adapta al color de la fuente de luz ms intensa o dominante.

    Al seleccionar en el men de la cmara digital balance de blancos automtico A WB (1a. opcin), las imgenes captadas tienden a corregirse como si estuvieran iluminadas con luz blanca; aunque el equilibrio de color no ser tan neutro en algunas condiciones.

    En realidad el equilibrio de color (RGB) tiene una variacin o color dominante por los siguientes factores:

    a) El distinto grado de ignicin de las fuentes luminosas (radiacin de color en fuentes que se queman): velas, focos caseros, foto lmparas, reflectores de cuarzo, etc. ;b) Factores climatolgicos o ambientales con luz natural (bruma, nublado, contaminacin);c) As como, la posicin del sol en la bveda celeste (poco antes del amanecer, al amanecer, al medioda, al atardecer y despus del atardecer).Estas variantes en el color dominante son registradas fielmente por la pelcula fotogrfica de color tipo Luz da, o bien, si seleccionamos en el balance de blancos el cono (o dibujo) de sol de medioda

    Se puede hacer una clasificacin de diversos fenmenos y fuentes luminosas en una escala de temperatura de color basada en grados Kelvin K (grados absolutos); sealando con anticipacin que una temperatura de color baja tendr un tono rojizo (clido) y una alta uno azuloso (fro).La escala de temperatura de color en grados Kelvin es una equivalencia al fenmeno de ir calentando una barra de hierro (cuerpo negro): el metal cambiar desde un rojo vivo hasta el azul. Se toma en cuenta tal color producido (temperatura de color) no la temperatura fsica.

  • En el tratamiento con la cmara digital se puede escoger en el balance de blancos (adems de AWB): el cono correspondiente a la condicin luminosa (2a. opcin) medioda, flash, sombra, tungsteno o incandescente, nublado, fluorescente; el nmero indicado en la escala de grados Kelvin K (3a. opcin) slo en algunas cmaras; o bien, un disparo a blancos con el ajuste preajustado o personalizado (4a. opcin).

    Al escoger cualquiera de las opciones la cmara digital utiliza un filtraje de color complementario a la dominante para producir un equilibrio hacia el color neutro, p. ej.: una luz amarillenta de tungsteno se corrige con filtraje azul, la foto producida parecer haber sido iluminada con luz blanca (neutra). Utilizando un balance de blancos diferente al indicado se crean efectos de color.

  • Cmara Digital

    El sensor capta los rayos luminosos que concentra el objetivo; la luz es transformada por las propiedades de algunos metales y otros materiales del sensor. Se activan los electrones del sensor produciendo seales elctricas cuando son expuestos a la luz: un efecto fotoelctrico, descrito por Einstein desde 1905.

    Los tipos de sensor que utilizan la mayora de los modelos de cmaras actuales son el CCD (dispositivo de acoplamiento por carga) y el CMOS (Semiconductor complementario de metal xido).

    Los sensores han sustituido el grano de la pelcula (los haluros o bromuros de plata) por una trama de celdas minsculas en la estructura del sensor conocidas como pixeles (pixel en ingls es picture element [elemento de imagen]), cada pixel es un capacitor que acumula cargas de electricidad proporcionales a la luz que reciben del lente.

    Para que la imagen aparezca en color la luz es transmitida a travs se filtros de tonos primarios rojo, verde y azul (RGB), los sensores de las cmaras digitales trabajan con una matriz de filtros de color sobre varios pxeles, la imagen de color procede de esos datos. La matriz utilizada en los CCD y CMOS tiene un patrn Bayer (una sola capa de filtros de colores primarios a manera de mosaico), y en algunos modelos de sensor CMOS un patrn Foveon X3, que tiene tres capas superpuestas de filtros RGB de forma similar a los filtros de la pelcula en color.

  • La base de la imagen digital (el sensor) capta la imagen en forma anloga (brillo y color) para luego convertirla (mediante el procesador) en series de datos digitales (en cdigo binario) que son almacenados en la tarjeta de memoria.

    Cuantos ms pxeles hayan en el sensor se obtiene un mejor detalle en una escena, se captan gradaciones de color ms sutiles y mayor ser el tamao en el que se podr imprimir la fotografa.Al multiplicar la cantidad de pxeles ( a lo ancho) por pxeles (a lo alto) que tiene un sensor se obtiene la dimensin del rea en pxeles, por ejemplo, al multiplicar 3 000 x 2 000 se obtienen 6,000 000 de pxeles, lo que equivale a 6 megapxeles (1 megapxel equivale a un milln de pxeles en el sensor).

    La cantidad de megapxeles de una cmara se ajusta en el men tamao de imagen o quality. Aparecen la opcin L: Large (grande); M: Medium (mediano) y S: small (pequeo).

    En L se obtiene toda el rea de pixeles del sensor, es decir, un entero (1/1), se debe ajustar en esta opcin para tener una mayor capacidad de ampliacin y de calidad de imagen (aunque se ocupar ms espacio en la memoria); en M se trabaja a la mitad de capacidad y en S a la parte: se utiliza para impresiones pequeas y para manejo de imgenes en internet.

    A la par del tamao de imagen se puede accesar a la opcin de calidad de imagen que produce archivos con diferente compresin de color, por lo general viene indicado como Fine, Normal y Basic, al escoger una opcin no variarn la cantidad de pxeles, sino la compresin de color producida por los filtros RGB en los archivos JPEG: lo que a la vez reduce o aumenta el peso del archivo. En Canon la compresin tiene dos calidades que se indica con conos.

    Para saber cul es la salida ampliacin ideal de acuerdo al tamao de imagen se dividen los pxeles que tiene el sensor (a lo ancho y a lo alto) entre la resolucin necesaria en puntos o pxeles para imprimir una pulgada lineal.Por ejemplo, una cmara de 12M (megapxeles) como la Canon Xsi o la Nikon D300 activan 4 288 x 2 848 pxeles en el sensor cuando se toma una fotografa en archivo grande (L); al hacer una impresin de calidad en una impresora de inyeccin de tinta se requieren por lo menos 200 dpi (dots per inche [puntos por pulgada]) y al hacerlo en una ampliacin de laboratorio en proceso fotogrfico 250 ppi (pixeles por pulgada); al tener estos datos, a continuacin se dividen los pxeles a lo ancho y alto entre la resolucin requerida lo que nos producir una ampliacin en pulgadas (a lo ancho y a lo alto).

  • Si hacemos una impresin en inyeccin de tinta con el archivo grande de una cmara de 12M se obtiene un tamao de ampliacin ideal de:4 288 / 200 = 21,4 2 848 / 200 = 14,2 esto es una foto de 21,4 x 14,2 pulgadasPara tener un formato de ampliacin ms comn se puede escalar la ampliacin hasta un 20% lo que podra ser una imagen de 24 x 16 pulgadas.

    Si se hace en ampliacin de laboratorio:4 288 /250= 17,1 2 848 / 250 = 11,3Una imagen de 17,1 x 11,3 se puede redondear a 18 x 12 pulgadas sin ningn problema. El problema radicara al escalar una fotografa a un 50 o 100% mayor a su tamao ideal lo que producir una fotografa pixeleada con un color bastante pobre.

    Las operaciones indicadas se pueden hacer con los datos de cualquier modelo de cmara. La resolucin requerida por algunos laboratorios es de 300 ppi, a mayor resolucin se reduce la salida de ampliacin y viceversa. En Photoshop se puede conocer directamente el tamao de imagen (en pulgadas o centmetros de acuerdo a la resolucin) en la opcin Image Size.

    Los clculos se han desarrollado a partir de un archivo L, JPEG, si se requiriera de una mejor calidad de imagen y una mayor ampliacin se recomienda utilizar RAW.

    En este punto, ya se pueden indicar el formato de archivo que utilizan la mayora de las cmaras DSLR (rflex digitales), el archivo JPEG y RAW. Se pueden utilizar de forma separada o a la vez (RAW+JPEG), veamos sus caractersticas:

    El archivo JPEG es un formato de compresin que reduce el tamao de los datos de imgenes procedentes del sensor y del procesador, para conseguirlo busca datos superfluos y extiende el

  • color a reas ms grandes en lugar de almacenar el color de cada pxel. Como ya se vio es un formato de compresin variable, utiliza una profundidad de color de 8 bits por canal RGB o menor. Se recomienda utilizar los valores JPEG de mayor calidad.

    JPEG son las siglas de Joint Photographic Experts Group.

    Sus ventajas son la velocidad y el espacio de almacenamiento, pueden imprimirse las fotografas de forma rpida en cualquier laboratorio o equipo de inyeccin de tinta y visualizarse desde cualquier computadora e incluso en aparatos caseros como reproductores DVD o algunas pantallas. Se recomienda este formato en la entrega de cds de pruebas para que los pueda ver con facilidad el cliente.

    Como desventaja se reduce el potencial de color y ampliacin, al descargarse en la computadora se recomiendan guardarse como TIFF o al formato original del programa de proceso de imgenes ya que cada vez que se abre y se guarda un archivo JPEG, se pierden y se reconstruyen datos, con lo cual el archivo se degrada. En JPEG al utilizar un ISO alto o exposiciones lentas por luz difcil se produce el efecto de ruido.

    El archivo RAW (crudo) es un formato de marca registrada que recupera los datos directamente desde el sensor, esto es, los datos RAW no sufren el proceso de ningn algoritmo especial de la cmara y contienen mucha ms informacin sobre el color y la exposicin que los JPEG o los TIFF.

    Por este motivo, los archivos RAW ofrecen una gran calidad de imagen, lo cual permite un mayor potencial de ampliacin o bien una imagen con muchas tonalidades en las zonas claras y oscuras. Manejan en la cmara de 12 o 14 bits por canal RGB, los RAW pueden comprimirse en algunos modelos de cmara. EL RAW reduce el efecto de ruido en fotos con luz difcil.

    Los RAW ocupan ms espacio en las tarjetas de memoria y el funcionamiento de la cmara resulta ms lento, ya que tienen ms datos por imagen, tanto para el almacenaje como para la reproduccin. El manejo en la computadora tambin resulta ms lento se recomienda una memoria RAM de 2GB o mayor, se requiere de un programa especfico de RAW o Photoshop CS3 (o versin posterior) para su postproduccin.

    Hay pocos establecimientos fotogrficos donde se imprimen directamente archivos RAW, se recomienda guardarlos como JPEG o TIFF para su ampliacin, en el caso de ser un formato JPEG se debe cambiar la cantidad de bits a 8 (en Photoshop desde Image/Mode/y seleccionar 8 bits / channel).

    Las tarjetas de memoria son dispositivos de almacenamiento extrables que pueden pasar las imgenes a la computadora fcilmente. Se utilizan distintos tipos de memoria de acuerdo al modelo de la cmara, algunas pueden utilizar dos tipos diferentes.

    Las ms utilizadas son la CompactFlash y la SD (Secure Digital), existen tambin la Memory Stick, desarrollada por Sony, las Xd, MMC y las Micro SD.

  • Las memorias tienen capacidad en Gigabytes, 1 GB equivale a 1024 megabytes (que es 2 elevado a la dcima potencia), 1 MB equivale a 1024 KB, a la vez 1024 GB es igual a 1 Terabyte (TB).

    Dependiendo del tamao del formato de archivo se escoge la tarjeta apropiada, si se trabaja en JPEG con 2 o 4 GB de capacidad es ms que suficiente, en RAW o si se graba video Full HD (como en la Nikon D81o, o la D3200) , se requieren de tarjetas de 4 y hasta 64 GB. En un modelo de cmara que active un gran nmero de Megapxeles tambin se requerir de tarjetas de alta capacidad, como en la Nikon D4s de 24,5 M.

    Las tarjetas Secure Digital de alta capacidad de denominan SD HC, tienen una capacidad de 4 a 16 GB, las tarjetas SD con capacidades mayores son las SDXC que pueden almacenar hasta 2 TB y transmiten y graban informacin en alta velocidad.

    La velocidad para grabar o transferir archivos es un factor importante, viene indicada con un Nmero X, una clase (class, en las SD) o un trmino que indique velocidad (Extreme, Ultra, High velocity, Pro, Speedy, etc.)

    A mayor nmero X o clase la memoria transmitir ms Megabytes por segundo. Una memoria Compact Flash con 66x transmite 10 MB/s, una CF UDMA de 600x transmite 90 MB/s, una memoria SDHC class 4: 15 MB/s y una SDXC class 10 graba o transmite hasta 22 MB/s.

    Las SDXC funcionarn a 104 MB/s y podrn llegar en un futuro hasta los 300 MB/s.

    El bfer es una memoria de relevo que tienen las cmaras digitales avanzadas, guarda los archivos temporalmente para despus ser trasladados a la tarjeta de memoria. Las tarjetas ms rpidas aceleran el proceso.

  • Manejro bsico de la luz

    La luz es la materia prima de la fotografa, es una energa radiante que viaja en lnea recta con un patrn de ondas a una velocidad de 300,000 km/s en el vaco. La luz que proviene de la luna, por ejemplo, llega en 1 segundo a la tierra y la que proviene del sol aproximadamente en 8 minutos.

    La luz proviene de una fuente tiene un origen, en el caso de la luz natural las fuentes ms comunes son el sol, el fuego, la luna y algunas especies animales que producen luz por fosforescencia como las lucirnagas y algunos peces abisales; las fuentes de luz artificiales son las creadas por el hombre, algunas utilizadas en fotografa son las foto lmparas de filamento de tungsteno (Photoflood), flash electrnico, luces fras fluorescentes (tipo fluotec), LEDs y luces con filamento de cuarzo.

    El fotgrafo al hacer un control de luz natural o artificial, por mnimo que sea, estar realizando iluminacin (rebotar, difuminar, rellenar, etc.). Cuando se fotografa con la luz existente sin ninguna modificacin en fuentes naturales o artificiales se estar realizando la imagen con luz ambiental.

    La luz cumplir una doble funcin: tcnica y esttica. La primera consiste en proporcionar luz suficiente para una correcta exposicin ajustando luminosidad de acuerdo a los lmites del material fotogrfico (pelcula o sensor) y la segunda, la esttica tiene que ver con el dominio expresivo que tiene el fotgrafo para aportar en la imagen una categora esttica: la belleza, lo grotesco, lo banal, lo sublime, lo novedoso, lo tradicional, lo cmico y lo dramtico. Tales categoras estticas han sido utilizada tanto en la fotografa fija como en la cinefotografa.

    La luz proviene de una fuente, la luz tiene un origen, y las siguientes caractersticas: brillantez o intensidad, color, calidad y direccin.

    a) La brillantez tiene que ver con la intensidad de energa luminosa, hay fuentes con intensidad alta co mo el sol directo y el flash electrnico y fuentes con baja intensidad como la luz de focos caseros o la luz de vela.

    Una luz intensa puede utilizarse para efectos de mayor profundidad de campo al requerir de diafragmas cerrados para su exposicin, o bien, para congelar el movimiento al poder utilizarse velocidades rpidas de obturacin. Una luz poco intensa disminuye la profundidad de campo (diafragmas abiertos), con intensidad baja, las fotos pueden resultar barridas (o movidas) ya que se requieren velocidades rpidas de obturacin .

  • b) El color o la temperatura de color (como ya se vio anteriormente) tiene que ver con un color dominante de las fuentes de luz , existe una variacin en el equilibrio de los colores primarios luz (RGB) de acuerdo al grado de ignicin de las fuentes luminosas (que se queman), la hora del da y las condiciones ambientales. La temperatura de color se mide en gardos Kelvin y tiene una variacin en la dominante de tonos calidos a fros. Al medioda o con flash se tendr una ausencia de color en la dominante, lo que es, luz blanca o neutra.

    c) La calidad o contraste se produce entre la relacin de las altas luces y sombras.

    Luz directa: Se propaga en lnea recta desde su fuente hasta el sujeto, se trata de una luz dura con sombras ntidas u obscuras. Este tipo de contraste aparece con sol directo o con fuentes artificiales de escaso diametro o rea de emisin pequea (flash, bombilla, reflector de cuarzo, etc.).Es recomendable la luz directa para marcar las texturas en las superficies y para retratos, ya que caracterizan dramticamente al sujeto.

    Luz difusa: Su trayecto es modificado, alcanza al sujeto desde muchas direcciones a la vez, produce sombras de bordes suaves y si es lo bastante difusa ninguna sombra. Satura los colores al no producirse brillos. La luz difusa natural se produce con cielo nublado, luz de ventana y en una zona sombreada; con fuentes artificiales la luz se puede suavizar con accesorios translcidos: cajas de luz, sombrilla blanca trnslucida o paneles difusores (que tambin se usan para suavizar la luz directa del sol).

  • Luz difusa rebotada: Es tpicamente muy difusa, se refleja al sujeto por una superficie cercana y no directamente de la fuente (cuanto ms brillante sea la superficie sobre la cual rebota, menos difusa ser la luz). La luz puede reflejarse o rebotarse con una pantalla de papel aluminio, unicel o cartulina blanca, con una pared blanca o superficie clara (piso o techo). En el caso de las fuentes artificiales de estudio el accesorio ms comn para esta calidad de luz es la sombrilla blanca, plateada o dorada, la fuente es dirigida a la superficie reflectora.

    Tambin existen paneles reflectores plegables blanco, plateado o dorado nos servirn parareflejar la luz y enviarla a las zonas importantes. La calidad y el color de la luz dependern del tamao y el color del accesorio que usemos, as como de la habiidad para determinar el mejor ngulo de iluminacin del reflector.

    d) La direccin de una sola fuente de luz (o varias) puede incidir desde cualquier punto en relacin al sujeto: Cenital (desde arriba), frontal, lateral, contraluz (desde atrs), tres cuartos y desde abajo. Se crea con la direccin de la luz un efecto especfico, un modelado de altas luces y sombras.

  • El ngulo de iluminacin puede se dirigido al cambiar la posicin de una fuente de luz (principal) o al cambiar la posicin del sujeto con respecto a la del sol en una hora determinada; una luz considerada natural proviene desde una posicin alta, una iluminacin desde abajo produce una esttica grotesca propia de personaje de pelcula de terror, una fogata producira un efecto similar.Una vez que se tiene una luz principal, que producir el modelado, se puede utilizar una luz de relleno (o reflector) para aclarar las sombras. En el estudio, otra fuente se puede dirigir al sujeto en posicin de contraluz para producir brillos en el cabello y hombros, o bien, dirigirse hacia el fondo.

    Flash electrnico

    El flash electrnico produce un destello breve e intenso (1ms [1 milisegundo]). Se usa cuando la intensidad de luz de la escena es baja (escenas nocturnas o de interiores) o en tomas exteriores, como luz de relleno, para eliminar las zonas de sombras profundas como las que se producen en un rostro iluminado por un sol de medioda.Su temperatura de color est equilibrada a 5,500 K (luz da, dominante neutra).

  • Para usar el flash:

    1. Hay que conectarlo (apagado) en la zapata caliente o va cable en la terminal PC (X).2. Ajustar la obturacin, a la velocidad de sincronizacin propia del modelo de la cmara o a una velocidad de obturacin ms lenta. Tal velocidad de sincronizacin viene indicada en las especificaciones de la cmara o en la perilla de velocidades con un nmero en rojo, con el cono de flash o con unaX. En cmaras rflex de pelcula tal sincronizacin va comunmente de 1/60 a 1/125 y en rflex digitales de 1/160 a 1/250. Los flashes con funcin FP se pueden disparar a una velocidad de obturacin ms rpida, tal funcin debe ser compatible con la cmara (algunos modelos).

    Si se disparara a una velocidad ms rpida de la sincronizacin (propia del modelo de cmara utilizado), aparecer una franja oscura en la imagen, ya que no se estara dando el tiempo necesario para que las cortinillas del obturador se abrieran por completo.

    3. Para determinar el diafragma de la exposicin con flash manual, una opcin es observar tal valor en una tabla impresa en la parte posterior del flash donde se tiene que relacionar (a) el ISO utilizado con (b) la distancia a la que se encuentra el sujeto de la cmara; tal relacin (por coincidencia horizontal-vertical) nos sealar cul es el diafragma a utilizar. Si no se cuenta con la tabla basta saber la potencia del flash conocida como nmero gua NG y dividir este valor entre la distancia sujeto-cmara d para obtener el diafragma f:

    f = NG/d por ejemplo, si vamos a fotografiar a una persona a 10 metros de distancia con un flash de nmero gua 40: f = 40/10 el diafragma indicado sera f/4.

    El nmero gua de un flash especfico se indica en el instructivo, impreso en el mismo flash o en especificaciones del modelo que se pueden consultar en internet; el nmero gua comnmente viene indicado en metros para una sensibilidad de ISO 100 (aunque tambin se puede indicar en pies); el nmero gua aumenta al tener una sensibilidad ms alta.

    Si se utiliza una sensibilidad distinta al nmero gua de inicio (ISO 100), ste valor debe multiplicarse por el factor correspondiente al ISO utilizado. El factor para ISO 100 es x1; para ISO 200 es x1.4; para 400 x2; para 800 es x2.8 y para ISO 1600 el factor es x4.

    Como ejemplo, s en un flash tenemos un nmero gua de 12 en ISO 100 al utilizarlo en sensibilidad de ISO 400 su nmero gua ser: 12 x 2 24 y al ajustarse la sensibilidad a ISO 1600: 12 x 4 48.

    IMPORTANTE:

    Con las fuentes de iluminacin a medida que aumenta la distancia decrece la intensidad y por lo tanto se deben utilizar cada vez diafragmas ms abiertos. Se aplica la ley inversa del cuadrado: la luz que recibe una superficie es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia a la que se encuentra de la fuente de luz si sta es puntual. Una misma superficie recibe cuatro veces menos luz a medida que se duplica la distancia.

  • Al calcularse el diafragma del flash, se producir una exposicin correcta en la distancia especfica, si hubiera elementos en un plano ms cercano resultarn sobre expuestos y en planos posteriores oscuros o subexpuestos (la distancia es crtica).

    Para fotografiar sujetos con flash a mayor distancia se puede utilizar una mayor sensibilidad ISO.Flash automtico Thyristor: Tiene un fotosensor en su parte frontal que controlar automticamente el destello luminoso de acuerdo con la distancia y reflectancia del sujeto a fotografiar.En este tipo de flash viene indicados modos de abertura de diafragmas, relacionados con el ISO y con un rango de destello (en distancia mnima y mxima).

    Se escoge una abertura de diafragma en el objetivo y el flash (en algunos flashes la abertura puede aparecer como modos automticos con distinto color); el sujeto a fotografiar no debe salir de las distancias predeterminadas (rango), se ajusta la velocidad de sincronizacin y se realiza el disparo. El sensor controlar el destello (en motivos claros se recomienda sobre exponer +1 paso [un diafragma ms abierto] y en oscuros subexponer 1 [uno ms cerrado a lo indicado] ). Por lo general estos flashes en su parte posterior tienen un indicador luminoso, al activarse nos sealan que la exposicin es correcta. Muchos modelos Thyristor tienen cabezal movible, se puede realizar la tcnica de flash rebotado que produce una calidad de luz difusa con direccin variable (tomando en cuenta que la suma de las distancias de un ngulo de reflexin estn dentro del rango).

  • Flash automtico TTL:El destello es controlado a travs del lente (Through The Lens) por un sensor situado dentro de la cmara y dirigido a la pelcula o sensor, el flash debe ser compatible con el equipo, ya sea de la misma marca de la cmara (Nikon, Canon, Sony) o uno dedicado (Sunpak, Metz, Vivitar, Sigma). Con Flash TTL se tiene en cuenta automticamente el objetivo que se utiliza, distancia del sujeto, filtros colocados sobre el objetivo, el ISO que se est utilizando en la cmara, distancias de flash rebotado y accesorios que pudiera tener el mismo flash.

    El destello se ajustar de acuerdo al diafragma seleccionado y ser correcto mientras este dentro del rango de distancias, el flash TTL indicar una posible subexposicin con una seal luminosa y en algunos casos audible. La velocidad de exposicin para el flash no debe ser mayor a la de sincronizacin, pero puede ser ms lenta; si se quiere tomar en cuenta la exposicin ambiental de una escena con intensidad baja (espacio interior o toma nocturna) se debe hacer caso a la lectura del exposmetro de la cmara lo que nos indicar un ajuste para una velocidad ms lenta. En algunas equipos tal proceso se realiza ms rpido al escoger la funcin de sincronizacin lenta (slow).

    El flash TTL tambin tiene funciones de predestello para reducir el efecto de ojos rojos, sincronizacin a la seguna cortinilla (REAR) y ojos rojos con sincronizacin lenta. Se puede utilizar el flash de relleno TTL para aclarar las sombras producidas por una luz intensa (como la del sol directo) en tal caso la exposicin del flash por lo general corresponder a 1 paso: un diafragma ms cerrado que la intensidad de luz correspondiente a la ambiental, as el efecto ser ms natural. Se debe tomar tambin cuenta tal subexposicin cuando se realiza flash de relleno Manual.

    Filtros

    Filtros para fotografa en blanco y negro

    Las pelculas pancromticas en blanco y negro responde a todos los colores que el ojo humano puede observar, pero stas no los reproducen en la misma relacin tonal que el ojo. Por ejemplo, aunque el azul y el violeta se ven normalmente ms oscuros al ojo que el verde y el rojo, la pelcula pancromtica en blanco y negro es muy sensible al azul y al violeta. Por lo tanto estos colores sern ms claros que el verde y el rojo en una impresin en blanco y negro (escala de grises).

    Afortunadamente, se puede cambiar fcilmente la respuesta de la pelcula de modo que todos los colores se registren con aproximadamente la misma relacin tonal que el ojo ve mediante el uso de filtros coloreados cuando se coloca un filtro lo que se hace es variar la proporcin de los colores bsicos luz (Rojo, verde y azul) que impresionan la pelcula, provocando cambios en las tonalidades (contraste de grises) de la fotografa.

    Un filtro de contraste (coloreado) aclara su propio color en una impresin en blanco y negro y oscurece el color complementario (opuesto). Por ejemplo, un filtro amarillo aclara los amarillos y oscurece los azules.

  • Pueden usarse los filtros de contraste para aclarar u oscurecer ciertos colores en una escena para crear diferencia de brillo entre colores que, de lo contrario, se reproducirn casi con el mismo matiz de gris en una impresin. Por ejemplo, rosas rojas y hojas verdes que tienen el mismo brillo se reproduciran con el mismo tono de gris en una impresin al no utilizar filtro. Para proporcionar la separacin entre las rosas y las hojas, podra utilizarse un filtro rojo; ste aclarara las flores rojas en una impresin y oscurecera las hojas verdes (Si la fotografa es de color , el resultado ser una fotografa con una tonalidad general roja).

    Los filtros aclaran su propio color y oscurecen su complementario. En la parte izquierda al no utilizar filtro el contraste es muy parejo, al centro las flores rojas se aclaran mediante

    un filtro rojo R1 y en la parte derecha, las flores rojas se oscurecen mediante un filtro verde P01.

  • Algunos filtros de contraste coloreados son: Amarillo Y2, Rojo R1, Naranja YA-3, Verde P01, Amarillo-Verde P00.

    Los filtros ms utilizados se enroscan en la parte frontal del objetivo, tienen un dimetro especfico indicado en milmetros ya sea en la parte posterior de la tapa del lente o impreso en el objetivo con el smbolo de dimetro.

    El material de los filtros ms utilizado es el cristal (que puede tener varias capas de revestimiento) y la gelatina (material plstico), los que se utilizan en los portafiltros.

    Compensacin de los filtros

    Los filtros de color absorben parte de la luz que normalmente llegara a la pelcula o sensor, se debe compensar la prdida de luz usando una abertura de lente mayor o un mayor tiempo de exposicin. Esta exposicin adicional, diferente para cada tipo de filtro, se basa en un factor de filtro (marcado en las instrucciones o su empaque). Un factor de filtro es un nmero que le indica cunto debe aumentar la exposicin cuando se utiliza ese filtro.Sin embargo, en la prctica es probable que no tenga que usarse tal factor, porque la mayora de las cmaras tienen exposmetro TTL integrado y medirn la luz a travs de un filtro montado en el lente. Simplemente se define la sensibilidad ISO, se coloca el filtro en el lente y el exposmetro compensar el ajuste por la prdida de luz.

    Cuando se usa un exposmetro manual independiente de la cmara se debe calcular la exposicin adicional necesaria. Por ejemplo, un filtro con un factor 2, como el amarillo Y2, requiere el doble de intensidad luminosa o un paso ms de exposicin. Despues de tomar la exposicin, se abrir un diafragma o se utilizar una velocidad meas lenta. Un filtro con factor 4 requiere cuatro veces la cantidad de luz o +2 pasos. Cada vez que el factor se duplica se debe agregar otro paso ms.

    Las marcas ms utilizadas de filtros de cristal son Kenko, Sony, Marumi, Hoya, Nikon, Canon , Sigma, B+W, Hama.

  • Otro tipo de filtros

    Filtros de proteccin: Los filtros UV y Sky Light de usan para proteger el objetivo de golpes o raspaduras; a la vez que absorben la radiacin ultravioleta para un efectivo balance cromeatico, no requieren cambios en la exposicin.

    Filtros de densidad neutra: Los filtros ND2, ND4, ND8 disminuyen la intensidad de luz, son grises. Se caranterizan por no introducir variaciones cromticas en la imagen, pero si permiten modificar la exposicin, el contraste o la definicin de la imagen.

    Filtro polarizador: Se recomienda el polarizador circular PL sobre todo cuando s utilizan ceamaras con sistema autofoco este filtro oscurece el cielo, satura el color y elimina reflejos mediante el giro de un arillo integrado. El mejor efecto se da con un ngulo de reflexin entre 30 y 45.

    Lentillas de acercamiento: Filtros Close Up no. 1, 2, 3, 4, y 10 acortan las distancias de enfoque y aumentan el tamao de la imagen, se pueden combinar, para aumentar la profundidad de campo se recomienda utilizar diafragmas cerrados y tripi (al reducise la velocidad y distancia).

    Filtros de correccin de Temperatura de Color: Azul C12, mbar W4, etc. Equilibran las dominantes de color de las fuentes luminosas hacindola ms fra o clida cuando se utiliza pelcula de color. Al fotografiar con luz incandescente el filtro azul C12, corregir los tonos naranja-amarillentos de la luz de tungsteno comn en los luz blanca (neutra). Un filtro mbar reducir la dominante azulosa de un cielo nublado.

    Filtros de efectos especiales: Existe una gran variedad como los filtros de imgenes mltiples, de doble imagen, de estrellas en brillos metlicos o luces puntuales, de difuminado, aurora, degradee de 2 colores, de cambio de forma, etctera.

  • Bibliografa

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    Hemerografa

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