Manual aplicacion movil
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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA DEL ESTADO DE
ZACATECAS (UAP)
26/02/13
Tecnologías De La Información
Desarrollo de Aplicaciones II
Documentación de Aplicación Móvil
Ramiro Vásquez Saucedo
‘’5to B’’
‘’5to B’’
Trabajaremos en el programa de NetBeans 7.1. Esta es la interfaz:
Enseguida crearemos una aplicación en JAVAJ2ME y como
consiguinte realizaremos lo siguiente:
1.- Damos clic en archivo y creamos un proyecto nuevo
2.- Seleccionamos el proyecto a realizar en este caso serà en la
categoria JavaMe y el proyecto MobilAplication y damos clic en
siguiente.
3.- En este paso le vamos a poner el nombre a nuestra aplicación en
este caso sera la aplicación de convertidor_hms y seleccionamos
tambien la ubicacion donde queremos que se guarde nuestra
aplicación.
Como podemos observar se encuentran seleccionadas la 2 opciones
que se crearan dentro de nuestro proyecto las cuales son:
*Set as Main Project
*Create Hello Midlet
Y deseleccionamos la opcion de Create Hello Midlet para que no se
nos cree por default en nuestro proyecto de aplicación y damos cli en
siguiente.
4.- En la siguiente pantalla nos muestra la opcion del emulador, el tipo
de dispositivo, la configuracion y el perfil, en este caso yo elegi el
penultimo de la lista.
5.- En la ultima pantalla solo nos aparecera las plantilla que contendra
nuestro proyecto y damos clic en terminar.
Como Podemos Observar ya se encuentra nuestra aplicación creada
de convertidor_hms en nuetro programa de NetBeans.
6.- Enseguida nos damos cuenta que por default se crea un package,
dentro de este vamos a crear un VisualMIDlet.
7.- En seguida nos muestra la pantalla para poner el nombre de
nuestro MIDlet en este caso de mi aplicación es convertidor y damos
clic en terminar.
En seguida nos muestra la pantalla principal al crear nuestro MIDlet
donde empezaremos a crear nuestro diseño de nuestra aplicación.
8.-Enseguida vemos que nos proporciona 4 botones en los cuales
vamos a trabajar que son los siguientes:
Cada uno de estos botones nos muestra lo siguiente:
*El boton Source nos muestra el codigo de la aplicación.
*El boton Screen nos muestra lo que seria la pantalla del Celular y los
recursos asignados.
*El boton Flow que es el que esta activado por defecto cuando se crea
nuestro proyecto es el que nos muestra el diagrama de la aplicación.
*El boton Analyzer nos muestra 2 sub-ventanas que en una aparecen
los recursos que no utilizamos y en el segundo vemos el cumplimiento
del MIDP 1.0.
9.- Enseguida en la pantalla del boton Flow insertamos un Form y
dentro de este insertamos varios Item Command y un Exit Command.
En mi aplicación pondre los siguientes nombres de los Command que
seria en el Item Command por convertidor y el Exit Command por
Salir, para realizar esto solo es hacer lo siguiente:
*Dar clic derecho en el Command a modificar y elegir la Opcion de
Rename y en seguida le ponemos el nombre que desemos y quedara
de la siguiente manera.
10.- Enseguida los vamos a relacionar de la siguiente manera:
*Seleccionamos el Started del primer Form el que se encuentra a la
izquierda de la pantalla y lo relacionamos con el Form del que se
ecuentra en la derecha en la opcion de las conversiones.
*Enseguida relacionamos el de Salir que se encuentra en el Form
Derecho con el Form Izquerdo en la opcion de Resumed.
Quedara de la siguiente manera:
11.- Ahora nos vamos a dar clic en el boton de Screen y nos
aparecera la siguiente pantalla:
En esta le vamos a poner 3 Text fiel en este caso de las conversiones
ya que en este caso le vamos a poner las toneladas, kilos y gramos,
solo los arrastramos y les modificamos el nombre en propiedades y lo
modificamos en Label o dando dos clic sobre el mismo.
Y para nombrar las variables le damos clic derecho en el Text Field y
en Rename. En este caso al del dia le pondremos al de toneladas
tone, al de kilos kilo, y al de gramos gramo.
Quedara de la siguiente manera:
12.- Enseguida en el boton de conversion damos clic derecho y
seleccionamos la opcion de Go To Source y hay pondremos el codigo
siguiente:
float toneladas,kilos,gramos;
toneladas=Integer.parseInt(tone.getString())
kilos=toneladas*1000;
gramos=kilos*1000;
kilo.setString(String.valueOf(kilos));
gramo.setString(String.valueOf(gramos));
13.- Enseguida damos clic en el boton para ejecutar nuestra aplicación
que seria el siguiente:
Para esto nadamas ingresas las toneladas, y te convertira los minutos
y los segundos.
*Para aplicarlo a un celular solo abrimos nuestra carpeta en este caso
convertidor_hms y abrimos la carpeta dist, dentro de esta se ecuentra
un archivo .jar, este lo pasas a tu celular y ya tienes lista tu aplicación
movil.
A continuacion se muestra una imagen de como funciona la aplicación
en un celular real.