Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del...

42
Llegar jugando BLOQUE TÁCTICA FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE BALONCESTO Escuela Nacional de Entrenadores FEB

Transcript of Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del...

Page 1: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando

BLOQUE TÁCTICA

FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE BALONCESTO

Escuela Nacional de Entrenadores FEB

Page 2: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 2

1. EL CONTRATAQUE

1.1. Definición

Llevar el balón hacia la canasta del equipo contrario con la máxima rapidez y seguridad, afín de conseguir:

Desventaja numérica del equipo defensor.

Igualdad numérica con el equipo defensor.

Obtener una opción de tiro con buen porcentaje, antes de que la defensa se recobre y organice.

1.2. Generalidades:

El Baloncesto de ataque es enseñar a los jugadores la aplicación de los fundamentos básicos, con la mayor eficacia posible, creando una buena situación para un compañero ó para uno mismo.

El juego de ataque es la parte más divertida para el jugador, por lo tanto tenemos que buscar y analizar el talento de cada uno de ellos, dándoles las opciones e ideas pertinentes para desarrollar los movimientos ofensivos individuales y colectivos.

La capacidad de análisis rápido es la clave para tener éxito en cuantos movimientos podamos realizar, de cara a conseguir una acción positiva en nuestro juego de ataque.

Estas reflexiones nos hacen pensar, que el contraataque forma parte indiscutible de la esencia del juego de ataque de un equipo, recordando que muchos entrenadores lo colocan en el primer capítulo de juego de conjunto.

Usar el contraataque con éxito, exige una entrega de actitud agresiva por parte de cada uno de los jugadores, que pueden pasar un tiempo de una intensidad excitante y tener la oportunidad de un juego sorpresivo, debiendo estar constantemente sugestionados, de forma que tengan confianza en su habilidad para batir al contrario en cualquier oportunidad, y de esta manera, aumentar la fortaleza de cada hombre. Cuando la entrega en la ejecución de los movimientos a gran velocidad no existe, la viveza mental de los jugadores se reduce gradualmente.

Dentro del juego del contraataque, hay que tener presente las siguientes consideraciones hacia el jugador:

La versatilidad no debe tener límites, dejando que los jugadores desarrollen sus habilidades, ya que en caso contrario podrían perder la confianza en sí mismo.

Hay que tener paciencia y ser positivos, ya que los jugadores tienen una progresión diferente, debido a una serie de aspectos, como son: coordinación, reflejos, intuición, velocidad de reacción, etc. Hay que ayudar al jugador sin descorazonarlo, sobre todos aquellos que su progresión es más lenta.

El trabajo diario es una de las claves del éxito, realizando entrenamientos específicos con cada jugador y con el equipo, no solo técnicos, sino también físicos y si fuese necesario fuera del contexto del entrenamiento normal.

Page 3: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 3

Inculcarles ser agresivos en ataque, ya que parece que la agresividad es patrimonio de la defensa. El contraataque ayuda a conseguir dicha agresividad ofensiva.

Enseñar y desarrollar los fundamentos individuales y colectivos, consiguiendo que jueguen en las diferentes posiciones del juego, tanto los hombres de perímetro como los de dentro.

Inculcarles ser disciplinados en el trabajo en grupo, pero sin convertirlos en autómatas, dejándoles que tengan flexibilidad para desarrollar su individualismo. En el trabajo en grupo ó colectivo lo más importante es conseguir una buena coordinación de movimientos para que todos tengan su oportunidad.

Estimular al jugador a ir a por el rebote ofensivo.

Corregir errores.

1.3. Filosofía del contraataque:

El contraataque, por sus características, es un arma ofensiva que influye de manera concluyente, no solo en el equipo que lo desarrolla, sino en aquel que tiene que estar preocupado de su defensa a lo largo de un partido.

Dentro de la filosofía del contraataque hay que tener en cuenta las siguientes consideraciones:

Arma ofensiva que todo equipo agresivo debe poseer.

Su estilo de juego es imperativo para vencer.

Influye de manera concluyente en el equipo que lo desarrolla y en el que lo tiene que defender.

No solo resulta ventajoso, sino decisivo en un partido.

Da al ataque una excelente oportunidad de conseguir encestar con relativa facilidad.

Fuerza al contrario a mantener a dos hombres retrasados, por lo menos, lo cual reduce su efectividad en el rebote ofensivo.

Es un estilo vistoso de juego que está en consonancia con la mentalidad de los seguidores, que les gusta ver movimientos rápidos. Amalgama a jugadores, entrenadores y seguidores.

Un equipo debe poseer en el ataque, un método rápido de levantar tanteos adversos.

El factor psicológico es positivo para el equipo que lo realiza ya que:

Conduce a una mejora considerable en todas las situaciones defensivas.

Estimula la agresividad defensiva, que se traduce en robos de balón y rebotes defensivos, situaciones idóneas para empezar el contraataque.

Estimula la agresividad ofensiva.

El factor psicológico es negativo para el equipo contrario ya que:

Se les coloca en una situación de mucha tensión.

Afecta a su tiempo de juego.

Les obliga a realizar cambios tácticos para jugar despacio, lo cual suele repercutir negativamente en su juego.

Juegan con temor al fallo

Page 4: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 4

Tienen una gran preocupación por formar el balance defensivo, que les hace perder parte de su poder reboteador.

Gracias al contraataque, un equipo puede conseguir un gran espíritu de lucha, agresividad y estímulo defensivo, aparte de un carácter netamente ofensivo. Todo ello es beneficioso para formar un equipo compacto y unido.

Permite al jugador expresar su personalidad, imaginación, creatividad, además de disfrutar en la pista de juego.

Condiciones necesarias del jugador para utilizar el contraataque. Jugadores ideales:

La utilización del contraataque requiere para el jugador:

Una gran atención y entrega.

Estar bien preparados físicamente.

Ser agresivos en ataque.

Velocidad de reacción y de pies.

Buenos tiradores desde todas las distancias.

Poderosos reboteadores.

Estimularles a encestar en el menor tiempo posible.

Máxima concentración, para que con el balón en las manos, llegar a la canasta contraria antes de que la defensa se forme.

1.4. ¿Por qué se debe utilizar el contraataque?

Si el Baloncesto es fuerza, rapidez y espectáculo, no podemos ir adormeciéndolo con sistemas de juego estático que van coartando la iniciativa del jugador. No podemos caer en el error de maniatar constantemente a nuestros jugadores, se aburrirán, no disfrutarán y transmitirán esa sensación al público al cual nos debemos.

Veamos algunas consideraciones por las cuales se debe utilizar el contraataque:

Es el arma definitiva del ataque, porque se puede conseguir el máximo acercamiento a la canasta contraria en el menor tiempo posible.

Se suele llegar con superioridad numérica sobre el defensor, con lo cual se consiguen tiros de alto porcentaje. Incluso si no hay superioridad numérica, se puede llegar a un 2x2; 3x3 y 4x4, lo cual dará siempre ventaja a los atacantes por razón de espacio.

Combate los numerosos cambios defensivos que se producen actualmente y que llegan a crear muchas confusiones a los ataques.

Combate las presiones, las defensas zonales y las defensas de ajustes, que a veces se complican en demasía.

Obliga a imponer un ritmo de juego. Si se controla el rebote defensivo y los jugadores avanzan rápidamente y organizados se impondrá el ritmo de juego en la mayoría de las ocasiones.

Hay que conseguir que el ataque llegue antes que la defensa, premisa esta sin la cual el contraataque se rompe.

Page 5: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 5

Hace que la ofensiva esta equilibrada, porque cada jugador es un encestador en potencia.

Permite que el jugador exprese su personalidad, imaginación, creatividad, agilidad y disfrute en una pista de juego.

Ventajas y desventajas del contraataque:

Ventajas:

Gusta a jugadores, entrenadores y público.

Desmoraliza a los jugadores contrarios.

Se consigue encestar con menos trabajo.

Enseña al jugador a trabajar en equipo.

Enseña al jugador a estar siempre alerta y ser oportunista.

Convierte en un encestador nato a cualquier jugador.

Desventajas:

Los jugadores tienden a precipitarse y cometer demasiados errores.

Puede provocar un individualismo excesivo.

Mala defensa pensando en salir en contraataque.

Poco valor a la posesión del balón.

Pobre balance defensivo.

1.5. Fundamentos:

Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos, sin los cuales, sería prácticamente imposible la ejecución de los movimientos que abarca este sistema de juego ofensivo. Para que el contraataque funcione a la perfección debemos tener presente los siguientes fundamentos:

Rebote defensivo.

Jugar con el balón en las manos:

o Manejo de balón.

o Pases.

o Bote.

o Tiro.

o Jugar con el defensor.

Jugar sin el balón en las manos:

o Cortes.

o Bloqueos.

o Jugar con el defensor.

Rebote ofensivo.

Page 6: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 6

1.5.1. Rebote defensivo:

La situación más normal para comenzar y materializar el contraataque es recuperar el balón gracias a un rebote defensivo.

Queremos que nuestros jugadores sean muy agresivos para conseguir el balón mediante el rebote defensivo, recordando que por termino medio un 45% de los tiros a canasta del equipo contrario no entran y que si nosotros somos capaces de atrapar ese 45% en rebotes, tendremos una gran oportunidad para vencer gracias al contraataque.

Esta acción es muy común durante un partido y por lo tanto todos nuestros jugadores, bases, escoltas, aleros y postes, deben estar preparados para recuperar el balón, cerrando el paso a su oponente.

Vemos algunos conceptos del rebote defensivo, necesarios para poder realizar el contraataque con éxito:

Tener una buena posición del tablero defensivo y que cada jugador conozca sus responsabilidades.

Sin poder reboteador es muy difícil contraatacar.

Después del tiro, los defensores cierran el paso a sus oponentes y después recuperan el balón.

Recordar que primero debemos obtener el balón y después correr.

Las acciones que debe seguir un jugador para cerrar correctamente a su oponente son:

El defensor no cometerá el error de volverse rápidamente hacia el aro.

Su primera acción será cerrar el camino de su oponente hacia el aro, dando un paso hacia él, si esta en el lado del balón, y yendo a buscarle con dos ó tres si esta en el lado de ayuda, pivotando posteriormente en ambos casos.

El defensor debe fijar a su oponente de manera que quede entre él y el aro.

Saltar con fuerza y agresividad buscando el balón, sí esta cerca de la canasta.

Mantener el cierre sobre su oponente hasta que un compañero se haga con el rebote.

Rotaciones en el rebote: Se utilizan para paliar la gran problemática del cierre del rebote, cuando los postes bajo y medio defiende por delante a sus oponentes. He aquí algunos movimientos donde se hace necesaria la rotación:

I. Defensa del poste bajo del lado del balón por delante. Hay un poste alto.

II. Defensa del poste bajo del lado del balón por delante. Hay un poste bajo en lado de ayuda y un poste alto.

III. Defensa del poste bajo del lado del balón por delante. Hay un poste bajo en el lado de ayuda y un jugador exterior en el lado de ayuda.

Diagramas de estas acciones:

Page 7: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 7

Una vez obtenido el balón, gracias al cierre del rebote, ejecutaremos el primer pase que es la clave de un contraataque bien realizado. El paso del rebote defensivo al primer pase lo haremos de la siguiente manera:

Proteger el balón después del rebote, mediante un pivote de protección, llevándolo debajo de la barbilla y con los codos abiertos.

El posible receptor no se debe alejar del pasador, y en todo caso, dar un paso hacia el balón para evitar errores.

Volverse hacia la banda más cercana para encontrar un buen ángulo de pase. Pasar, ó bien a la banda ó bien hacia el centro.

No proteger el balón después del rebote dejándolo arriba del todo

Pasar en el mismo salto antes de caer al suelo.

Palmear el balón sin cogerlo hacia un compañero libre. 1.5.2. Jugar con el balón en las manos:

Manejo del balón:

Es una cualidad que debemos exigir a todos los jugadores que hacen contraataque, y que se convierte en imprescindible sobre todo a la hora de desarrollar el pase y el bote.

El atacante con el balón en las manos deberá tener presente que, para poder realizar cualquier acción correctamente, hay que partir de la premisa de que el balón este perfectamente agarrado.

Queremos que los jugadores dominen a la perfección el balón, para que puedan actuar rápidamente, sin perdidas de pases ni violaciones. Estas dos maneras de perder el balón son fundamentales en la moral del equipo.

Hay que conseguir que nuestros jugadores sean buenos manejadores de balón, afín que puedan resolver fácilmente las acciones comprometidas, cuando el balón llegue a sus manos a toda velocidad.

Pases:

Podríamos definir el pase como lanzar el balón a un compañero con rapidez y seguridad, de manera que el receptor pueda iniciar una acción posterior con la mayor eficacia posible.

Pasar bien y rápido significa tener una gran ventaja sobre el adversario, sin olvidar que la coordinación pase-recepción es esencial para la correcta ejecución de esta acción.

Reducir al máximo los errores en la ejecución de los pases, evitando que se pierdan balones en exceso, aunque en una acción como el contraataque es normal y lógico que se pierdan algunos balones.

Tendremos presente las siguientes partes del contraataque para saber que clase de pase debemos utilizar:

Primer pase:

Una vez obtenido el balón, tanto por rebote defensivo como después de canasta, se inicia el contraataque. El pasador debe estar atento para efectuar el primer pase, que será lo más rápido posible si queremos que el contraataque tenga éxito.

Convencer al jugador de que el balón hay que soltarlo ¡ya!, pero con precisión y seguridad, haciendo ver al jugador que va a realizar esta acción la necesidad de tener una visión máxima de sus compañeros y también de los oponentes.

No olvidar el pase largo, como situación de primer pase, si hay una gran ventaja en el reboteador.

Page 8: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 8

Los pases que utilizaremos para esta acción son los siguientes: Con dos manos por encima de la cabeza. Con una mano, ó bien normal ó bien picado. Con una mano ó pase de béisbol, para distancias largas. De medio gancho, ó bien normal ó bien picado. De entrega mano a mano. También se puede utilizar el palmeo hacia un compañero bien situado,

cuando haya dificultades para atrapar el rebote defensivo.

Segundo pase:

Se efectúa para avanzar el balón, llevándolo, ó bien hacia el centro del campo, cuando el primer pase se produce hacia la banda, ó bien hacia la banda cuando el primer pase se produjo hacia el centro.

Este segundo pase, siempre tendrá como primer objetivo llevar el balón lo más rápidamente a una situación idónea, desde donde se pueda avanzar hacia la canasta contraria, ya sea por la calle central ó por una calle lateral.

No olvidar el pase adelantado al jugador que corre por cuarta calle, como situación idónea del segundo pase.

El segundo pase se emplea cada vez menos, porque generalmente el hombre que recibe el primer pase, avanza con el balón en bote.

Los pases que utilizamos para esta acción son los siguientes: Con dos manos, ó bien normal ó bien picado. Con una mano, ó bien normal ó bien picado. Con una mano ó pase de béisbol, para distancias largas. De medio gancho, ó bien normal ó bien picado. Con dos manos por encima de la cabeza. De bolos. Por detrás de la espalda ó pase Cousy.

Pase final:

Se efectúa para la culminación del contraataque, llevando el balón a situaciones idóneas para realizar tiros de alto porcentaje, bien desde corta ó larga distancia, haciendo hincapié en que el pasador suelte rápido el balón cuando vea a un compañero bien situado.

Como gran objetivo del pase final está la denominada asistencia, que es el pase que termina en canasta.

No olvidar ver al jugador que corre por la cuarta calle, cuando está cortando hacia el aro.

Los pases que utilizamos para esta acción son los siguientes: Con dos manos, ó bien normal ó bien picado. Con una mano, ó bien normal ó bien picado. Con una mano en bote, ó bien normal ó bien picado. Con dos manos por encima de la cabeza. De medio gancho, ó bien normal ó bien picado. De mano a mano. Por detrás de la espalda. En suspensión. En gancho.

Page 9: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 9

Bote:

La situación del bote en el contraataque viene dado, normalmente, en el avance del balón y en la culminación del juego, aunque en algunas ocasiones se puede utilizar para conseguir un buen ángulo de pase, tanto en el primer pase después del rebote, como en la culminación para buscar a un compañero bien situado.

Es un fundamento del cual no hay que abusar, pero con el que debemos jugar, utilizándolo con inteligencia y en su momento oportuno.

No conceder ni un margen de error que suponga la pérdida del balón, ya que ello supondría una pérdida de confianza del resto de los jugadores.

El bote no debe ser patrimonio de los hombres bajos, inculcando a todos los jugadores, inclusive los altos, el ser buenos dribladores. Hay que reconocer sin embargo, que siempre es mejor buscar al mejor manejador de balón, sobre todo a la hora de avanzar con él.

A la hora de utilizar el bote, son importantes los cambios de ritmo ó velocidad, al igual que los cambios de dirección, hechas ambas acciones con agresividad y buen manejo de balón.

Los objetivos para su utilización podrían ser:

o Buscar un buen ángulo de pase después del rebote defensivo.

o Avanzar el balón, subiéndolo por la calle central ó lateral.

o Para pasar de una calle a otra, en vez de utilizar el segundo pase.

o Para salir de una posible presión cuando la defensa intente impedir la formación del contraataque.

o Para penetrar a canasta desde cualquier punto del campo, para conseguir una buena posición de tiro, ya sea bandeja, suspensión corta, suspensión larga, gancho, etc.

o Para penetrar a canasta desde cualquier punto del campo, para atraernos la ayuda de otro defensor y poder redoblar el pase.

o En el juego de ventaja numérica, atraerse a un defensor para obtener varias opciones de pases con ventaja.

o Para crear un buen ángulo de pase en la culminación.

o Para llevar a su defensor contra un bloqueo.

Tiro:

El tiro es la culminación del contraataque por excelencia, siendo el fundamento que más influencia tiene en el desarrollo de la ofensiva,

Ya que nos va a abrir el camino del éxito.

Sea el jugador que sea, debe estar en una buena posición para efectuar el tiro más apropiado en cada caso.

La selección de tiro, es sin duda el ingrediente más eficaz del juego de ataque, siendo importante que el jugador sea capaz de conocer su propia capacidad de tiro, y porque no, la de sus compañeros.

El tiro es un fundamento de alta precisión y no solo vale enseñar la mecánica en si, hay que llegar prácticamente al automatismo. Si el contraataque terminase con un tiro fallido, la moral de los jugadores puede llegar a resquebrajarse, ya que fallar un tiro en contraataque supone tener que bajar rápidamente a defender después de una carrera muy violenta.

Los tiros más usuales para la culminación del contraataque son:

Page 10: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 10

Bandeja: Es la culminación perfecta del contraataque, ya que significa una canasta de

fácil ejecución Incluiremos dentro de la terminología del tiro en bandeja, todos aquellos que

se consigan prácticamente debajo del aro. Si el jugador ve abierto el camino hacia la canasta cuando esta recibiendo el

pase, no debe dudar en seguir rápidamente hasta debajo del aro para conseguir la bandeja.

La bandeja es propia de los hombres rápidos en una interceptación, ó en una situación de ventaja numérica. También es propia de los hombres altos en el segundo contraataque.

Suspensión: Sé esta convirtiendo en la ejecución perfecta para finalizar el contraataque,

ya que los equipos defensores se cierran cada vez más, permitiendo realizar tiros en una distancia que va desde los 3 a los 5 metros, incluso contra tabla.

En la actualidad los grandes tiradores buscan situaciones de tres puntos, que pueden tener dos vertientes psicológicas, en función de la eficacia del lanzamiento.

El tiro en suspensión se deberá realizar cuando el hombre con balón ve obstaculizada su entrada hacia el aro, ó cuando el hombre con balón que va por el centro no pueda pasar y este en una buena situación de tiro.

El gancho y gancho en suspensión son propios de los jugadores más altos que corren el segundo contraataque, también llamados “trailers”, aunque naturalmente lo pueden utilizar todos los jugadores, siempre y cuando estén cerca del aro.

Jugar con el defensor:

Inculcaremos a nuestros jugadores con el balón en las manos, que continuamente estén atentos a las evoluciones de su defensor, afín de sacar provecho de sus fallos defensivos, que daría origen a situaciones de ventaja en cualquier acción ofensiva y muy concretamente en conseguir canastas relativamente fáciles.

1.5.3. Jugar sin el balón en las manos:

Los jugadores sin balón tienen la obligación de correr lo máximo posible por sus respectivas calles, intentando tomar ventaja sobre el defensor para poder recibir en perfectas condiciones y así continuar jugando, colocándose rápidamente de cara a la canasta para tener posibilidad de pasar, tirar ó penetrar, no olvidando que el fin primordial del contraataque es conseguir que la defensa no se recupere, ó en todo caso que no se forme.

Los jugadores que no tienen el balón, deben aprender a saber lo que tienen que hacer, hacia donde ir y como mantener al defensor imaginando nuestro próximo movimiento, para que el contraataque sea fluido y efectivo.

El saber moverse sin balón es una parte importante en la compresión y aplicación de los fundamentos, dando un fiel reflejo de la inteligencia y concepto de lo que es el juego en equipo. Hay muchas razones para moverse sin el balón y muchas direcciones en la que hacerlo, realizando movimientos para hacer un bloqueo, un corte, dejar libre una zona del campo, ir al rebote ofensivo, etc.

No se necesita el balón para ser efectivo, aunque el fin primordial del juego sin balón es recibir éste en perfectas condiciones. La idea es mantener al defensor imaginando nuestro próximo movimiento, puesto que la mayoría de las veces esta más preocupado con el hombre con balón, gracias a lo cual, lo podemos sorprender con una finta rápida.

Page 11: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 11

Un jugador sin balón debe estar siempre preparado para reaccionar rápidamente ante cualquier movimiento que deba hacer, porque el juego del contraataque es rápido y la velocidad esencial.

En la acción del contraataque, cuando se pasa el balón se debe realizar un movimiento inmediato.

Los desplazamientos deben ser movimientos rápidos, agresivos y explosivos, buscando siempre un fin, evitando el moverse sin ningún objetivo concreto.

Dentro de los desplazamientos buscaremos:

Recibir en perfectas condiciones de ventaja sobre el defensor.

Crear espacios, bien para uno mismo, bien para un compañero.

Ocupar espacios libres, afín de obtener nuevas líneas de pases y apoyos al hombre con balón.

Crear sus propias situaciones de juego, moviéndose sin el balón.

Moverse a partir de cambios de velocidad continuos.

Jugar con el defensor, ya que es importante saber sacar provecho de los fallos defensivos.

Para tener una buena posición, leer la defensa.

Cortes:

Siempre que se pueda se deberá cortar hacia el aro para recibir en buenas condiciones.

Los cortes suelen crear espacios que deben ocupar los otros jugadores.

Los cortes lo realizarán, no solamente los jugadores del primer contraataque, sino los del segundo también.

Los cortes más usuales se realizarán de la siguiente manera: o Los jugadores que corren por las bandas laterales, cortan hacia el aro al

llegar a la altura de la línea de tiros libres. o Los jugadores del segundo contraataque ó “trailers”, cortan hacia el aro,

buscando el balón desde la línea de tiros libres. o El jugador que ocupa la cuarta calle, corta hacia el aro al llegar a la altura de

la línea de tiros libres. o El jugador de la cuarta calle en poste bajo, corta paralelo a la línea de fondo

buscando el balón. o El poste bajo del lado de ayuda, corta a poste alto buscando el balón.

Bloqueos:

Se utilizarán en el desarrollo de la Transición y del Juego por Conceptos, cuando el contraataque no se haya podido realizar correctamente y esperemos a la segunda opción.

Buscar el dejar a un jugador en perfectas condiciones y obtener una ventaja sobre el defensor.

Utilizar los bloqueos directos e indirectos, y dentro de la gama de estos, los diagonales, verticales, horizontales, dobles bloqueos, bloqueos múltiples, etc.

Jugar con el defensor:

Inculcaremos a nuestros jugadores sin el balón en las manos, que continuamente estén atentos a las evoluciones de su defensor, afín de sacar provecho de sus fallos defensivos, que daría origen a situaciones de ventaja y muy concretamente en conseguir canastas relativamente fáciles, ya que los jugadores que realizan el balance no tienen un buen control defensivo.

Page 12: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 12

1.5.4. Rebote ofensivo:

Como quiera que los defensores al realizar el balance no pueden tener una responsabilidad individual defensiva, el rebote ofensivo se convierte en un arma muy eficaz para conseguir canastas fáciles ó al menos recuperar el balón ante un fallido contraataque. Los segundos tiros son fundamentales para ganar partidos.

Situaciones idóneas para realizar el contraataque:

o Rebote defensivo: Misma situación. Varía posición.

o Tiro libre fallado.

o Canasta convertida. Situación idónea para realizar el Juego por Conceptos.

o Tiro libre convertido. Situación idónea para realizar la Transición.

o Intercepción. Contraataque explosivo.

1.6. Contraataque de cuatro calles:

Objetivos:

o Que los hombres altos corran como si fueran aleros, a ser posible más, no teniendo que esperar a ir por detrás de ellos.

o Que el balón llegue a nuestros hombres altos cerca del aro, sin dar tiempo a que sus defensores se organicen.

o Conseguir una buena coordinación entre el juego del contraataque, sino hemos conseguido una ventaja numérica, la Transición y el Juego por Conceptos, al tener un jugador dentro del perímetro defensivo.

o La cuarta calle esta delimitada entre la central y una lateral, pudiéndose situar tanto en un lado como en el otro.

o El hombre alto, más rápido, deberá ocupar la cuarta calle, mientras que la central y laterales serán ocupadas por los jugadores más rápidos.

o La filosofía del contraataque de cuatro calles es idéntica al contraataque normal.

Motivos de porque el hombre alto debe correr:

o El balance defensivo lo hacen normalmente los jugadores menos altos, lo cual da ventaja a nuestro hombre alto rápido de recibir cerca del aro con ventaja sobre su presunto defensor, que sería pequeño.

o Impones un ritmo muy fuerte a los hombres altos del equipo contrario, que normalmente no están acostumbrados a bajar a defender demasiado rápido.

o Ocasionas una “brecha” en la defensa, cuando corta hacia el aro buscando el balón y recibe una ayuda del defensor de ese lado, permitiendo un tiro cómodo del alero de su lado.

o Los aleros y el base corren despreocupados, solo pensando en conseguir una canasta fácil y si esta no llega no hay que esperar a los “Trailers” para seguir jugando.

o El quinto hombre correrá por detrás del hombre alto rápido, moviéndose desde esa posición para seguir el juego.

Page 13: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 13

Misión del hombre alto más rápido:

o Corre por su calle como un hombre rápido más, sin esperar a la formación del contraataque por parte del resto de jugadores.

o Ocupará la cuarta calle contraria al primer pase.

o Intentará recibir un pase del hombre con balón, lo más cerca posible del aro.

o Si no recibe el pase largo, deberá seguir su trayectoria, cortando desde la línea de tiros libres hacia el poste bajo del lado contrario por donde corrió.

o Después del pase del hombre con balón a uno de los aleros, deberá ir a buscar el balón, moviéndose paralelo a la línea de fondo si dicho pase se efectúa al lado contrario donde él estaba situado.

Diagrama del desarrollo del contraataque:

a) Inicio del contraataque:

o El primer pase.

o Áreas de recepción.

o Uno ó dos apoyos.

b) Ocupar las tres ó cuatro calles:

Diversas formas de realización.

c) Avanzar el balón:

Calle del centro.

Calle lateral.

Segundo pase.

Bote.

d) Terminación del contraataque:

Primer contraataque:

Superioridad numérica: 2x1 3x2

Igualdad numérica: 3x3

Segundo contraataque:

Postes corren.

Juego interior.

Superioridad numérica: 4x3 5x4

Igualdad numérica: 4x4

Juego después del contraataque. 5x5:

Transición.

Page 14: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 14

Desarrollo del contraataque:

a) Inicio del contraataque:

El primer pase:

o La acción de contraatacar comienza en el momento de recuperar el balón, de las diversas situaciones antes expuestas.

o El primer pase es la acción más importante del inicio del contraataque, sea cual sea la situación del balón.

o El primer pase se debe realizar muy rápidamente, pero con seguridad y precisión.

o Cuanto menos tiempo se tarde en dar este primer pase más posibilidades hay de superar numéricamente al adversario.

o El jugador que vaya a realizar el primer pase debe tener una visión máxima de sus compañeros y también de los oponentes.

o El posible receptor no se debe alejar del pasador, en todo caso dar un paso hacia el balón para evitar errores.

o Un equipo raramente se adapta al contraataque a no ser que domine la situación del primer pase.

Áreas de recepción:

o Para una mejor comprensión de donde queremos el primer pase, dividiremos el medio campo defensivo en áreas de recepción.

o El área corta y el área del centro son las idéales para realizar el primer pase, tanto si se ha recuperado el balón en rebote ó después de canasta.

o Después del rebote es conveniente que el reboteador se gire, primero hacia el área corta más próxima y después hacia el área del centro.

o El área larga es la ideal para recibir un pase largo ó después de una intercepción.

AREA DEL ARO

AREA DEL

CENTRO AREA

CORTA

AREA

LARGA

AREA DE

PASE EXTRA

AREA DE

PASE EXTRA

AREA

CORTA

AREA

LARGA

Page 15: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 15

o Cuando no se puede dar el primer pase a las áreas corta y del centro, se busca llevar el balón al área de pase extra ó bien pasando al jugador allí colocado ó bien botando para desde allí dar el segundo pase.

o El área del aro la utilizaremos cuando el reboteador esta en dificultades, yendo el receptor a buscar el balón mano a mano.

o El área del aro la utilizamos también cuando un buen manejador de balón coge el rebote defensivo y sale botando.

Uno ó dos apoyos:

o Lo ideal es tener dos jugadores que puedan llevar el balón y así tener dos puntos de apoyo, en el área corta y en el área del centro.

o El reboteador y los dos posibles receptores forman un triángulo.

o En los siguientes diagramas reflejamos la posición que deben adoptar los dos jugadores capaces de avanzar con el balón.

Si solo hay un jugador que pueda llevar el balón: Situarlo en área de centro ó área corta.

En los siguientes diagramas reflejamos la posición que debe adoptar el jugador que va a avanzar el balón.

Page 16: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 16

Dividir el campo en tres ó cuatro calles:

Para la perfecta organización del contraataque hay que dividir el campo en tres ó cuatro calles.

Las calles se denominarán una central y dos laterales.

Las calles deberán estar ocupadas lo más rápidamente posible.

La calle ideal para avanzar el balón es la central, aunque también se puede hacer por las laterales.

Los jugadores que ocupan las calles central y laterales deben correr Los “trailers” ó segundo contraataque deben correr detrás de los hombres rápidos, entre la calle central y lateral.

Los “trailers” ó segundo contraataque deben correr detrás de los hombres rápidos, entre la calle central y lateral.

Recordamos que en el contraataque de cuatro calles, el hombre alto rápido correrá por la calle situada entre una lateral y la central, sin esperar a los jugadores rápidos.

En el siguiente diagrama vemos la división de las calles:

Avanzar el balón:

Una vez efectuado el primer pase y los jugadores rápidos hayan ocupado sus calles, comienza el avance del balón.

Se podrá avanzar el balón, ó bien por la calle central ó bien por la calle lateral.

Mi filosofía es que el balón debe avanzar por la calle central ya que la situación del driblador es más óptima para pasar a derecha ó izquierda. Esto no quiere decir que no utilice el avanzar el balón por calle lateral.

Una vez que el balón esta en la calle del centro ó en la calle lateral el jugador con balón debe tener bajo su campo visual a sus compañeros, calculando la velocidad a la que corren y sus posibles ventajas.

Si el jugador con balón avanza por la calle central, llevar este rápidamente a las bandas si hay ventaja. Si no puede pasar a las bandas, correr hasta la línea de tiros libres, donde sin matar el bote, empieza a jugar con los siguientes conceptos:

Se para y pasa a las bandas.

Se para y pasa a un “trailer”

Se para y tira a canasta.

L A T E R A L

C E N T R A L

C U A R T A

L A T E R A L

C U A R T A

Page 17: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 17

Jugar 1x1:

Penetra para pasar en movimiento.

Penetra y redobla pase.

Penetra y tira.

Busca ángulo de pase.

Si el jugador con balón avanza por la calle lateral, llevar este rápidamente a la calle central ó a la otra calle lateral, mediante pase cruzado, si hay ventaja. Si no puede pasar, correr hacia el diagonal del tablero, donde sin matar el bote, empieza a jugar, con los mismos conceptos anteriores.

Cuando disponemos de dos jugadores que puedan subir el balón indistintamente, desarrollaremos el avance del balón de la siguiente manera:

El jugador (2) situado en el área corta recibe el primer pase y tiene dos opciones:

Pasa al jugador (1) situado en calle central y corre por la calle lateral.

Bota por la calle lateral y pasa a (1) a la calle central, siguiendo su carrera por la calle lateral. El jugador (1) avanza el balón en dribling.

Opción A Opción B

Page 18: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 18

l jugador (2) situado en el área corta recibe el primer pase y botando va hacia la calle del centro por la cual avanzara el balón. El jugador (1) situado en el área del centro corre a ocupar la calle lateral. El jugador (1) situado en el área del centro recibe el primer pase, se gira y botando avanza por la calle del centro. El jugador (2) corre por su calle lateral. El jugador (2) situado en el área corta recibe el primer pase, se gira y botando avanza por su calle lateral. El jugador (1) corre por la calle del centro.

Cualquiera de los dos jugadores (1) ó (2) atrapan el rebote defensivo y avanzan botando por la calle más cercana.

Cuando disponemos de un solo jugador que pueda subir el balón, desarrollaremos el avance de balón de la siguiente manera: El jugador (1) es el único que puede subir el balón. Recibe el primer pase en el área del centro, se gira y avanza con el balón por la calle central. El jugador (2) corre por su calle lateral.

Rebote

Page 19: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 19

1 2

1

2

1

2

1 2

El jugador (1) es el único que puede subir el balón. Recibe el primer pase en el área corta y botando va a ocupar la calle del centro por la cual avanza. El jugador (2) corre a ocupar la calle lateral dejada por (1), intentando pasar por detrás del driblador. El jugador (1) es el único que puede subir el balón. Recibe el primer pase en el área corta, se gira y avanza con el balón por su calle lateral. El jugador (2) corre por la calle del centro. El jugador (1) es el único que puede subir el balón. El jugador (2) recibe el primer pase en el área corta y rápidamente pasa a (1) en la calle del centro para que avance en bote. El pase de (2) a (1) puede estar precedido de un par de botes de (2).

Page 20: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 20

1

1

El jugador (1) es el único que puede subir el balón. El jugador (1) que esta en el área del centro no puede recibir y baja al área de pase extra para recibir, se gira y botando se va a la calle del centro para avanzar en bote. El jugador (2) corre por su calle lateral.

El jugador (1) es el único que puede subir el balón. El jugador (1) que esta en el área del centro no puede recibir y baja al área de pase extra para recibir, se gira y pasa al jugador (2) en su calle lateral que devuelve el pase a (1) para que avance en bote por la calle central. (2) corre por su calle lateral.

El jugador (1) es el único que puede subir el balón. El jugador (1) que esta en el área del centro no puede recibir y baja al área de pase extra para recibir, se gira y avanza en bote por la calle lateral. El jugador (2) corre a ocupar la calle del centro.

El jugador (1) es el único que puede subir el balón.

El jugador (1) que esta en el área corta no puede recibir el balón y baja al área de pase extra para recibir, se gira y botando avanza por su calle lateral. El jugador (2) corre por la calle del centro.

Page 21: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 21

Rebote 1

El jugador (1) es el único que puede subir el balón. El jugador (1) que esta en el área extra atrapa el rebote defensivo, se gira y botando avanza por la calle del centro.

El jugador (2) corre por su calle lateral. El jugador (1) es el único que puede subir el balón. El jugador (1) que esta en el área extra atrapa el rebote defensivo, se gira y avanza botando por la calle lateral. El jugador (2) corre por la calle central.

El jugador (1) es el único que puede subir el balón. El jugador (1) que esta en el área del centro ó en área del aro atrapa el rebote defensivo, se gira y avanza botando por la calle del centro. El jugador (2) corre por la calle lateral.

Rebote 1

Rebote 1

Page 22: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 22

Los jugadores que corren por las calles laterales deben hacerlo bien abiertos y a toda velocidad, sin perder de vista el balón, cuando este avanza por la calle central. Cuando llegan a la altura de la línea de tiros libres, tiene dos opciones:

Cortar hacia el aro: Cruzarse, con posible bloqueo, con el otro jugador que corre por la otra

banda, cambiado de calle. Volver hacia su calle.

Seguir por su calle hacia la línea de fondo, para buscar un tiro de tres puntos.

En los siguientes diagramas vemos reflejados los movimientos que adoptan los aleros en su carrera al aro.

Si el balón avanza por la calle lateral, el jugador que corre por la calle central, que debe ir ligeramente retrasado con respecto al balón, corta hacia el aro y continua hacia la otra calle lateral, el otro jugador de la calle lateral ocupa su espacio.

2

1

2 3

1

2 3

1

2 3

2

1 3

2 1

3

Page 23: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 23

Cuando dos jugadores corran por la misma calle lateral, lo solucionaremos de la siguiente manera:

El más retrasado, cambia de calle cortando por detrás del driblador.

El más adelantado corta hacia la calle contraria.

En los siguientes diagramas vemos reflejados los movimientos de los aleros hacia el aro.

Los “trailers” corren tres metros por detrás del driblador, excepto en el contraataque de cuatro calles, que intenta corre más que los pequeños. Tienen dos maneras de correr:

o Corren por el espacio divisorio entre las calles laterales y central, normalmente escalonados.

o Corren por el espacio divisorio entre la calle central y una lateral, uno detrás del otro.

o En los siguientes diagramas vemos reflejados los movimientos de los “trailers” en su camino hacia el aro.

1

2

3

1

2

3

1

5

4

1

5

4

Page 24: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 24

1

2 1

2

1

2 1

2

Terminación del contraataque:

Primer contraataque:

Superioridad numérica, que pueda ocasionar canastas fáciles. 2x1. Los jugadores deben ir escalonados. Queremos una bandeja ó una suspensión corta. El jugador (1) avanza por la calle central y (2) corre adelantado por la calle lateral. (1) Se atrae al defensor para pasar a (2), que puede tirar ó devolver el pase a (1).

2x1. Los jugadores deben ir escalonados. Queremos una bandeja ó una suspensión corta. El jugador (2) avanza por calle lateral y (1) corre retrasado por calle central. (2) Se atrae al defensor para pasar a (1), que puede tirar ó devolver el pase a (2).

2x1. Los jugadores corren paralelos. Queremos una bandeja ó una suspensión corta. El jugador (1) avanza por calle lateral y (2) corre paralelo por la otra calle lateral.

(1) Se atrae al defensor para pasar a (2), que puede tirar ó devolver el pase a (1).

1

1 2

1

2

1

2

Page 25: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 25

1

2 3

1

2 3

1

2 3

1

2 3

3x2. Los jugadores corren escalonados ocupando las tres calles. Queremos un buen tiro. El jugador (1) avanza por la calle del centro, (2) y (3) por los laterales bien abiertos. (1) Pasa a (2) que se atrae al defensor para pasar a (3) debajo del aro ó a (1) en la línea de tiros libres.

3x2. Los jugadores corren escalonados ocupando las tres calles. Queremos un buen tiro. El jugador (1) avanza por la calle del centro; (2) y (3) por las calles laterales bien abiertos.

(1) se atrae al defensor que esta más arriba y pasa a (2) ó a (3) indistintamente, para seguir el mismo juego del diagrama anterior.

3x2. Los jugadores corren escalonados ocupando las tres calles. Queremos un buen tiro. El jugador (1) avanza por la calle del centro; (2) y (3) por las calles laterales bien abiertos.

(1) Sobrepasa al defensor que esta más arriba y se atrae al defensor que esta más abajo y pasa a (2) ó (3) según la reacción del

defensor que quedo atrás.

1

2 3

1

2 3

1

2 3

1

2 3

2

3

Page 26: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 26

2 3

2

3

1 1

2 3

2

3

1 1

3x2. Los jugadores corren escalonados ocupando las tres calles. Queremos un buen tiro. El jugador (1) avanza por la calle del centro; (2) y (3) por las calles laterales bien abiertos. (1) Pasa a (2) en calle lateral y corta hacia el aro. (3) ocupa espacio de (1) y juega como él. (1) se abre hacia la calle donde estaba (3).

3x2. Los jugadores corren escalonados ocupando las tres calles. Queremos un buen tiro. Los defensores están abiertos y paralelos. El jugador (1) avanza por la calle del centro; (2) y (3) por las calles laterales bien abiertos. (1) rompe entre los dos defensores para atraérselos y pasar a (2) ó (3), ó realizar un tiro.

3x2. Los jugadores corren escalonados ocupando las tres calles. Queremos un buen tiro. El jugador (2) avanza por su calle lateral; (1) corre por la calle del centro y (3) por su calle lateral.

(2) se atrae al defensor más retrasado y cruza el balón a (3) en la otra calle lateral ó pasa a (1) en línea de tiros libres, que puede pasar a (3) abajo.

3x2. Los jugadores corren escalonados ocupando las tres calles. Queremos un buen tiro.

Los defensores están abiertos y paralelos.

1

2 3

1

2 3

1

2 3

1

2 3

1

2 3

Page 27: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 27

El jugador (2) avanza por su calle lateral; (1) corre por la calle del centro y (3) por su calle lateral. (2) se atrae al defensor más cercano y pasa a (1), que puede tirar ó pasar a (3) si le sale el otro defensor.

Igualdad numérica, que puede ocasionar ventajas rápidas, en función del espacio que tienen los atacantes para moverse y la dificultad del defensor para cubrir dicho espacio.

3x3. El jugador (1) avanza por la calle del centro; (2) y (3) corren por las calles laterales. (2) y (3) mediante cambios de velocidad consiguen realizar la “puerta atrás” sobre sus defensores, recibiendo de (1) indistintamente.

3x3. El jugador (1) avanza por la calle del centro; (2) y (3) corren por las calles laterales. (1) sobrepasa a su defensor en dribling atrayéndose al defensor de uno de los aleros. (2) y (3) se mueven hacia el aro en función de la ayuda de su defensor. Válido si el balón avanza por una calle lateral.

3x3. El jugador (1) avanza por la calle del centro: (2) y (3) corren por las calles laterales. (1) Pasa a la calle lateral donde esta (2) y corta hacia el aro, para después seguir hacia el lado contrario. (3) ocupa el espacio de (2), para jugar 1x1. Válido si el balón avanza por calle lateral (2).

1

2 3

1

2 3

2

3

1

2 3

1

2 3

1

2 3

1

2 3

Page 28: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 28

1

2 3

1

2 3

2

1

3

2

1 3

3x3. El jugador (1) avanza por la calle del centro; (2) y (3) corren por las calles laterales. (1) pasa al jugador (2) y le bloquea directamente, intentando conseguir ventaja del bloqueo. (3) juega con su defensor por si realiza una ayuda. 3x3. El jugador (1) avanza por la calle del centro; (2) y (3) corren por las calles laterales. (1) pasa al jugador (2) y se desplaza hacia el lado contrario. (3) se va hacia la línea de fondo. (2) juega 1x1 para encestar ó atraerse a los otros defensores y redoblar pase. Válido si el balón avanza por calle lateral (2).

1

2 3

1

2 3

1

2 3

1

2 3

1

2 3

1

2 3

Page 29: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 29

3

2 1

1

2 3

3

2 1

3x3. El jugador (1) avanza por la calle del centro; (2) y (3) corren por las calles laterales. (1) En bote va hacia la calle lateral de (2), que cruza hacia el lado contrario haciendo un aclarado. (1) juega 1x1 para encestar ó atraerse a los otros defensores y redoblar pase.

3x3. El jugador (1) avanza por la calle del centro; (2) y (3) corren por las calles laterales. Este movimiento lo realizaremos cuando (3) sea un alero alto ó un poste que corre por calle lateral. (1) Pasa a (2) y (3) corta a poste bajo del lado del balón. (2) pasa a (3) y bloquea a (1). (3) juega 1x1 si tiene ventaja. Válido si el balón avanza por calle lateral (2).

3x3. El jugador (1) avanza por la calle del centro; (2) y (3) corren por las calles laterales. Este movimiento lo realizaremos cuando (3) sea un alero alto ó un poste que corre por calle lateral. (1) pasa a (3) y va detrás para recibir mano a mano. (3) se coloca en posición de poste bajo. (2) corta a poste alto para apoyar el pase dentro.

Segundo contraataque:

Postes corren para conseguir una ventaja cerca del aro y tener un enlace en la continuidad del juego. Contraataque de cuatro calles. Salida del poste. Los dos postes (4) y (5) son jugadores rápidos. El poste (4), que no obtiene el rebote defensivo, se desplaza rápidamente a la cuarta calle, contraria al primer pase y corre todo lo que puede sin esperar a los aleros. El poste (5), que reboteó, corre detrás de (4).

3

1

2

1

2 3

3

1 2

3

1 2

5

4 3 2

1

Page 30: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 30

Contraataque de cuatro calles. Salida del poste.

Los dos postes (4) y (5) son jugadores rápidos. El rebote defensivo lo obtiene un jugador exterior. El poste más cercano a la cuarta calle, contraria al primer pase, se desplaza rápidamente por ella y corre todo lo que puede sin esperar a los aleros. El poste (4) es el que corre. El poste (5) corre detrás de (4).

Contraataque de cuatro calles. Salida del poste.

Los dos postes (4) y (5) son jugadores rápidos. Después de canasta convertida. El saque lo realiza el poste más cercano al balón. El otro poste (4) se desplaza rápidamente hacia la cuarta calle más cercana y corre todo lo que puede sin esperar a los aleros. El poste que saca (5) corre detrás de (4).

Contraataque de cuatro calles. Salida del poste.

Poste (5) lento y poste (4) rápido. El poste (5) obtiene el rebote defensivo. El poste (4) se desplaza rápidamente hacia la cuarta calle más aleja del primer pase y corre todo lo que puede sin esperar a los aleros. El poste (5) corre detrás de (4).

Contraataque de cuatro calles. Salida del poste.

Poste (5) lento y poste (4) rápido. El poste (4) obtiene el rebote defensivo. El poste (4) da el primer pase y después se desplaza rápidamente hacia la cuarta calle del lado contrario donde paso, corriendo todo lo que pueda. El poste (5) corre detrás de (4).

3

4

5 2

1

5

4 3 2

1

5

4 3 2

1

4

5 3 2

1

Page 31: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 31

Contraataque de cuatro calles. Salida del poste.

Poste (5) lento y poste (4) rápido. El rebote defensivo lo obtiene un jugador exterior. El poste (4) se desplaza rápidamente hacia la cuarta calle contraria al primer pase, ó cuando el jugador exterior, botando, avanza con el balón. El poste (5) corre detrás de (4).

Contraataque de cuatro calles. Salida del poste.

Después de tiro libre convertido. Siempre saca el poste (5) menos rápido y corre (4) como poste rápido. El poste (4) no espera en su carrera a ningún jugador exterior. El poste (5) después de sacar corre detrás de (4).

Juego interior del poste rápido y del más retrasado.

Contraataque de cuatro calles. Terminación. Movimiento del poste rápido (4). Poste (4) intenta recibir un pase largo. Si no lo recibe, debe seguir su trayectoria, cortando hacia el poste bajo del lado contrario por donde corrió. Debe ir a buscar el balón, moviéndose paralelo a la línea de fondo si dicho pase se efectuó al lado contrario donde él estaba. Poste (5) corre detrás de (4) y apoya desde arriba.

Movimientos de “trailers”.

Con un solo “trailer” (4) que corre detrás de (1) por la calle central. Cuando solo hay un “trailer” rápido Movimiento en superioridad numérica 4x3.

2 5

4

3

1

2

5 4

3

1

1

2

3

4

5

1

2

3

4

Page 32: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 32

Movimientos de “trailers”.

Con un solo “trailer” (4) que corre por el espacio divisorio entre la calle central y una lateral. Cuando solo hay un “trailer” rápido. Movimientos en superioridad numérica 4x3.

Movimientos de “trailers”.

Con dos “trailers” (4) y (5) que corren escalonados y paralelos, por el espacio divisorio entre la calle central y calle lateral. Al “trailer” que corre más adelantado se le denomina ofensivo y es el que no capturo el rebote. Al “trailer” más retrasado se le denomina defensivo y es el que capturo el rebote, ó saco de fondo. Movimientos en superioridad numérica 5x4.

Movimientos de “trailers”.

Con dos “trailers” (4) y (5) que corren a la misma altura y paralelos, por el espacio divisorio entre la calle central y lateral. A ambos “trailers” se le denominan ofensivos. Esta situación se produce cuando un jugador exterior captura el rebote, ó saca de fondo Movimientos en superioridad numérica 5x4.

Movimientos de “trailers”.

Con dos “trailers” (4) y (5) que corren uno delante de otro, por el espacio divisorio entre la calle central y lateral. Al “trailer” que corre más adelantado se le denomina ofensivo y es el que no capturo el rebote. Al “trailer” más retrasado se le denomina defensivo y es el que capturo el rebote ó saco de fondo. Movimientos en superioridad numérica 5x4.

1

2

3

4

1

2

3

4

5

1

2

3

4 5

1

2

3

4

5

Page 33: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 33

1

2

3

4

Superioridad numérica que pueda ocasionar canastas fáciles. Se siguen las mismas normativas que en el 3x2. 4x3. Con un solo “trailer” (4) que corre por calle central.

El jugador (1) avanza por la calle central. El poste (4) corta hacia donde va el pase de (1). El poste (4) debe buscar el balón por línea de fondo si ha cortado sin producirse el pase de (1) a los laterales. El balón puede avanzar por calle lateral.

4x3. Con un solo “trailer” (4) que corre por calle central. El jugador (1) avanza por calle central. El poste (4) recibe de (1) a la altura de la línea de tiros libres. El poste (4) penetra en bote hacia el aro, pasa a (2) cuando su defensor ayuda. (2) tira ó vuelve a pasar a (4) dentro.

4x3. Con un solo “trailer” (4) que corre por calle central.

El jugador (1) avanza por calle central. El jugador (1) se para en línea de tiros libres. El poste (4) sigue su carrera al aro y recibe de (1) cerca del aro. El pase de (1) puede ser con dos manos por encima de la cabeza ó en suspensión.

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

Page 34: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 34

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

4x3. Con un solo “trailer” (4) que corre por el espacio divisorio entre calle central y una lateral.

El jugador (1) avanza por calle central. El jugador (1) pasa a la calle lateral por donde corre (4). El poste (4) corta hacia poste bajo y recibe cerca del aro de (3). El balón puede avanzar por calle lateral de (3).

4X3. Con un solo “trailer” (4) que corre por el espacio divisorio entre calle central y una lateral. El jugador (1) avanza por calle central. El jugador (1) pasa a la calle lateral contraria por donde corre (4), ó bota hacia (2). El poste (4) corta a la posición de poste bajo del lado donde esta el balón y recibe cerca del aro. El balón puede avanzar por calle lateral de (2).

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2

3

4

1

2 3

4

1

2

3

4

Page 35: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 35

1

2

3

4

4x3. Con un solo “trailer” (4) que corre por el espacio divisorio entre la calle central y una lateral. El jugador (1) avanza por calle central. El poste (4) recibe de (1) a la altura de tiros libres. El poste (4) penetra en bote hacia el aro ó pasa al jugador (3). (3) devuelve el balón a (4) cerca del aro. 4x3. Con un solo “trailer” (4) que corre por el espacio divisorio entre la calle central y una lateral.

El jugador (1) avanza por calle central. El jugador (1) se para en la línea de tiros libres. El poste (4) continúa su carrera y recibe de (1) cerca del aro.

5x4. Con dos “trailers” (4) y (5) que corren escalonados y paralelos por el espacio divisorio entre calle central y calle lateral. El jugador (1), que avanza por la calle del centro pasa a la calle lateral por donde va el poste (4) más adelantado, que corta a poste bajo. El otro poste (5) se sitúa en poste alto para apoyar, ó cortar al aro si (4) recibe. Igual si el balón avanza por calle lateral de (3).

1

2

3

4 2

1

3

4

2

1

3

4

5 5

5

2

5

1

2

3

4 5

1

3

4

2 5

3

1

4

2

Page 36: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 36

1

3

4

2

5

1

3

4

2

5

5x4. Con dos “trailers” (4) y (5) que corren escalonados y paralelos por el espacio divisorio entre calle central y calle lateral. El jugador (1), que avanza por la calle del centro, pasa a calle lateral por donde va el poste (4) más adelantado, que corta al aro y sigue su movimiento. El otro poste (5) corta a poste bajo y (4) sube. Igual si el balón avanza por calle lateral de (3).

5x4. Con dos “trailers” (4) y (5) que corren escalonados y paralelos por el espacio divisorio entre calle central y una calle lateral. El jugador (1), que avanza por calle central, pasa a calle lateral más alejada del poste (4), que corta hacia el balón y se coloca de poste bajo. El otro poste (5) se queda en poste alto y cuando (4) recibe, corta hacia el aro. Igual si el balón avanza por calle lateral de (2). 5x4. Con dos “trailers” (4) y (5) que corren a la misma altura y paralelos, por el espacio divisorio entre

calle central y una calle lateral. Mismas tres situaciones anteriores.

El poste que corta hacia el aro, es aquel por donde va el pase del jugador (1). El otro poste se sitúa en poste alto. Igual si el balón avanza por una calle lateral. 5x4. Con dos “trailers” (4) y (5) que corren uno detrás del otro, por el espacio divisorio entre calle central y una calle lateral. El balón avanza por calle central ó laterales. Balón en la calle lateral más cercana por donde corren los postes. El primer poste (4) corta a poste bajo, el otro poste (5) se sitúa en poste alto como apoyo. Si (4) recibe (5) corta hacia el aro.

1

2

3

4 2

1

3

4

2

1

3

4

5 5

5

1

2

3

4 2

1

3

4

2

1

3

4

5 5

5

Page 37: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 37

1

3

4

2

1

3

4

2

5x4. Con dos “trailers” (4) y (5) que corren uno detrás del otro, por el espacio divisorio entre calle central y una calle lateral. El balón avanza por calle central ó laterales. Balón en la calle lateral más cercana por donde corren los postes. El poste (4) corta al lado contrario y (5) va al poste bajo. (4) vuelve a subir a poste alto.

5x4. Con dos “trailers” (4) y (5) que corren uno detrás del otro, por el espacio divisorio entre la calle central y una lateral. Balón avanza por calle central ó laterales. Balón en calle lateral contraria por donde corren los postes. El poste (4) corta a poste bajo del lado del balón, y el otro poste (5) se sitúa en poste alto. Cuando (4) recibe, (5) corta hacia el aro.

Igualdad numérica, que puede ocasionar ventajas rápidas, en función del espacio que tienen los atacantes para moverse y la dificultad del defensor para cubrir dicho espacio. Aplicaremos los mismos movimientos que en 3x3, solo que con la incorporación de un poste. Situación ideal para el contraataque de cuatro calles. Los movimientos a emplear en esta situación, vendrán definidos por los que utilizamos en el “Juego por conceptos”. A continuación vemos algunos movimientos de igualdad numérica, partiendo del 4x4. 4x4. El jugador (1) avanza por la calle del centro; (2) y (3) corren por las calles laterales. El balón también puede avanzar por una calle lateral.

El poste (4) llega a posición de poste bajo, buscando siempre el lado del balón. Intercambio de posición entre los jugadores exteriores. En el diagrama vemos como (4) busca el balón.

1

2

3

4 2

1

3

4

2

1

3

4

5 5

5

2

4

5

1

2

3

4

5 1

3

4

2 5

3

1

4

2

Page 38: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 38

1

3

4

2

3

1

4

2

1

3

4

2

3

1

4

2 2

1

4

3

1

3

4

2

3

1

4

2

3

1

4

2

3

1

4

2

4x4. El jugador (1) pasa a (2) y hace un intercambio con (3). El jugador (2) pasa a (4) y corta sobre él. El jugador (3) ocupa el espacio de (2), y (1) el espacio de (3). Si el balón da la vuelta el poste (4) se mueve hacia el balón, para empezar a jugar de nuevo.

4x4. El jugador (1) pasa a (2) y hace un intercambio con (3). El jugador (2) pasa a (4) y va a bloquear a (3). El jugador (2) hace continuación hacia el aro y (3) va a buscar una buena posición de tiro. El jugador (1) hace intercambio con (3). El poste (4) pasa a (3) ó a (1) y después obtiene una buena posición. 4x4. El jugador (1) pasa a (2) y hace un intercambio con (3).

El jugador (2) pasa a (3) y este a (1). El poste (4) corta por línea de fondo hacia el balón y recibe de (1). El jugador (1) ó bien corta sobre (4) ó va a bloquear a (3) y después continua. Jugadores exteriores ocupan espacios libres. 4x4. El jugador (1) pasa a (2) y hace intercambio con (3).

El jugador (2) bota hacia línea de fondo y pasa a (3) y este a (1). El poste (4) bloquea por línea de fondo a (2) y después corta a mitad de la zona a obtener una buena posición. Jugadores exteriores ocupan espacios libres.

Page 39: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 39

1

3

4

2

1

3

4

2

4

3

1

2

4

3

2

1

4x4. El jugador (1) bota hacia (2) que corta al lado contrario. (3) Ocupa posición de (1) y (2) de (3).

El jugador (1) pasa a (4) y va a bloquear a (3) para después continuar el bloqueo, ó corta después de pasar. Jugadores exteriores ocupan espacios libres.

4x4. El jugador (1) pasa a (2) y recibe un bloqueo en línea de tiros libres de (4), que interrumpe su corte hacia poste bajo y sube.

El jugador (2) pasa a (4) y va a bloquear a (1). El poste (4) pasa a (1) y (2) sube a bloquear a (4) que corta hacia el aro. El jugador (2) se abre, y si recibe, pasa dentro a (4).

1

3

4

2 3

1

4

2

3

1

4

2

1

2 3

4 3

2

4

1

Page 40: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 40

Juego después del contraataque. 5x5.

2. Transición: Podríamos definirla como la continuidad del contraataque.

Sirve para unir el contraataque con el juego normal, sin ninguna clase de interrupción.

Elimina la posible pausa entre el contraataque y el juego sistematizado.

Asegura el pase de una acción a otra con un juego fluido y continuo y la pelota viva, lo cual dificulta las acciones defensivas posteriores.

Evita él “volver a empezar”, que trae consigo una ruptura de velocidad y juego continuo.

Lo ideal es que cuando se desarrolle utilicemos principios de nuestro juego estático.

Se puede encontrar a la defensa formada pero raramente organizada, tanto en individual como en zonas.

Una cosa es volver en defensa y otra volver organizados. Es por eso, que ante una defensa no organizada, ya sea individual ó zonal, nos podemos encontrar con una ventaja posicional, que a partir de movimientos continuos nos daría una situación idónea para culminar esa ventaja.

Es un ataque organizado que nace del contraataque y por lo tanto es un sistema de juego fluido y veloz.

Tiene la ventaja de que los atacantes llegan en su posición habitual, lo que indica que es un sistema de juego organizado, ya que cada atacante sabe donde tiene que ir, facilitando cualquier acción posterior en el desarrollo del juego.

El desarrollo del juego no debería ser diferente para el ataque contra individual y zonal, si no tener los mismos principios, introduciendo pequeñas variaciones dentro del mismo movimiento.

El gran inconveniente que nos podemos encontrar a la hora de su desarrollo es que los jugadores, al ser un final de contraataque sistematizado, no desarrollen su velocidad máxima, ni su habilidad y corran solo pendiente de realizarla a la perfección.

Su desarrollo idóneo es después de canasta convertida y de tiro libre convertido.

Nosotros la utilizamos, única y exclusivamente, después de tiro libre convertido.

Utilizamos como modelos, tres opciones del juego de la transición, que son: Cortes:

- Contra defensa individual. - Contra defensa zonal.

Doble. Contra defensa individual. Grande. Contra defensa individual.

Así mismo deberíamos tener prevista, desde la salida de la transición, un ataque contra presión con los mismos principios.

Para la salida de las tres opciones de transición, así como para la salida de presión, deberemos colocar a los jugadores en sus posiciones más efectivas.

Page 41: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 41

2

5 4

3

1

1

3

4

2 1

3 4

2

2

3

1

5

5

5

2

3

4

1

5

4

Colocación inicial de los jugadores. El poste (5), más lento, en lado derecho para efectuar el saque si el balón entra. El poste (4), más rápido, en lado izquierdo desde donde inicia su carrera por cuarta calle. Alero alto (3), al lado de (4). Cierra el centro de la zona en rebote y después corre por calle lateral. Alero bajo (2), abierto en calle lateral por donde correrá. Base (1) detrás de tirador de libres.

Cortes contra individual. Primera opción.

El base (1) pasa a (2); (2) pasa a (4) y va a bloquear a (1), para después continuar. El poste (5) bloquea a (3) ó viceversa. El poste (4) pasa a (1), ó a (2), ó a (3). El alero (2) es bloqueado por (5) y recibe de (3). El alero (3) es bloqueado ciego por el poste (4). El alero (2) tira, pasa a (5), pasa a (3), ó pasa a (4) para jugar triple poste.

Cortes contra individual. Segunda opción. El base (1) pasa a (2); (2) devuelve el balón a (1). El poste (5) bloquea a (3) ó viceversa. Pase de (1) a (3) ó a (5). Balón en (3), alero (2) corta por línea de fondo recibiendo bloqueos de (4) y (5), ó juega con su defensor para volver. El poste (4) después de bloquear a (2) obtiene posición hacia el aro, ó bloquea ciego a (3). Continuación igual que primera opción.

1

3

4

2

1

3 4

2

2

3

4

1

5

5

5

2

3

4

1

5

Page 42: Llegar jugando: contraataque y transición · Fundamentos: Para el buen desarrollo del contraataque, es imprescindible que los jugadores tengan un gran dominio de los fundamentos,

Llegar jugando: Contraataque y Transición

Federación Española de Baloncesto. 42

3

1

5

2

3

1

5 4

2

1

3

4

2

5

1

5

2

4

3

1

3

4

2

5

1

5

2 4

3

Cortes contra defensa zonal. Se desarrolla en su inicio, igual que contra individual en su segunda opción. Balón en (3), el poste (4) se coloca en mitad de la zona para recibir dentro del perímetro. Alero (3) pasa a (2) y corta, ó pasa a (4) dentro. Jugamos con conceptos contra zonas. Queremos un poste bajo y un poste alto.

Doble. El base (1) avanza por el lateral y espera la llegada del poste (5) que le bloquea y juegan 2x2. Al mismo tiempo, el poste (4) bloquea a (2) que corta debajo del aro, donde puede recibir de (1). Si (2) no recibe se vuelve hacia su anterior posición y recibe un doble bloqueo de (4) y (5). El base (1), que no había matado el bote, pasa a (2) para un tiro.

Doble. Variante. Con el alero (2) debajo del aro. El alero (2) en vez de volver por el mismo sitio va a bloquear al alero (3) que es el que recibe el doble bloqueo de los postes (4) y (5). Jugar con los postes.

Grande.

El base (1) avanza por la calle lateral y espera la llegada del poste (5) que le bloquea y juegan 2x2. Cuando (1) y (5) empiezan a jugar el 2x2, se produce el siguiente movimiento: El poste (4) bloquea a (2) que corta de lado alado y al mismo tiempo (3) bloquea a (4) que corta por línea de fondo para recibir de (1). El poste (5) continúa y bloquea a (3).

ENE

1

3 4 2

5

1

5

4

2

1

5

4

2

3 3