Linea Del Tiempo - Alex
-
Upload
alex-g-cortes-g -
Category
Documents
-
view
212 -
download
0
description
Transcript of Linea Del Tiempo - Alex
DESARROLLO DE
APLICACIONES
WEB
Línea del tiempo de aplicaciones web
Alex Gadiel Cortes García
N° Control:12920296
VII Semestre
lunes, 07 de septiembre de 2015
Desarrollo de aplicaciones web
Referencias electrónicas
https://prezi.com/gtlmodaq0384/historia-de-las-aplicaciones-web/
http://unidad6aplicacionesweb1.blogspot.mx/2012/10/historia.html
http://www.cibernetia.com/manuales/introduccion_aplicaciones_web/3_historia_aplicaciones_web.php
http://www.um.es/docencia/barzana/DIVULGACION/INFORMATICA/Historia-desarrollo-aplicaciones-web.html
http://www.nmediasolutions.com/publications/conseils/histoire-developpement-applications-web
https://docs.google.com/presentation/d/1chk81rXDo8ZXwVB_aymOAieJBDYd9u0al2IItwg-TnU/edit#slide=id.i68
1987 1995 1996 1997 1998 1998 2001 2003 2004 2005 2006 2007 2011
Uno de los primeros lenguajes de
programación para el desarrollo de
aplicaciones web es el "Perl". Fue
inventado por Larry Wall antes de
que internet se convirtiera en
accesible para el público en
general.
El programador Rasmus Lerdorf
puso a disposición el lenguaje PHP
con lo que todo el desarrollo de
aplicaciones web realmente
despegó.
Meses más tarde Netscape, el
navegador web más antiguo y
popular, anunció una nueva
tecnología, javascript, lo que
permite a los programadores
cambiar de forma dinámica el
contenido de una página Web.
Dos desarrolladores, Sabeer
Bhatia y Jack Smith lanzaron
Hotmail, un servicio de correo en
línea que permite para el público
en general acceder y consultar el
correo electrónico.
La plataforma Flash utilizada para
añadir contenido interactivo para
sitios Web. Hizo su aparición
conocido como Shockwave Flash.
Más tarde, después de ser
adquirido por Macromedia y
Adobe, Flash se convirtió en una
plataforma para desarrollar
aplicaciones web interactivas.
Un punto de inflexión para los
medios de comunicación en
línea. De hecho, el 17 de enero, el
sitio web The Drudge
Report anunció por primera vez
un informe de noticias antes de
que se difundiera en los medios
de televisión y la prensa
tradicional.
La compañía Google desarrolló su
primer motor de búsqueda en
línea que, por su nueva forma de
indexar páginas web, facilita
enormemente la búsqueda de
información en internet.
Poco después de la explosión de
la burbuja de internet, Wikipedia
se lanzó como un sub-proyecto
de Nupedia, una enciclopedia en
línea tradicional.
Myspace fue fundado y más
tarde, el sitio se convirtió en el
medio de comunicación social
más visitado. Myspace fue una
plataforma de lanzamiento para
otras aplicaciones web conocidos
como youtube, y Slide.com!
Rockyou, todos los cuales
comenzaron como módulos
adicionales para los usuarios de
myspace antes de convertirse en
sus propios sitios web en su propio
derecho.
En una conferencia de la Web 2.0
a cargo de John Battelle y Tim
O'Reilly, el concepto de "web
como plataforma" fue
mencionado por primera vez.
El sitio interactivo de Digg se puso
en marcha. Propuso una forma
innovadora de crear y encontrar
contenido en internet mediante la
promoción de noticias y enlaces
democráticamente votado por
los usuarios.
Lanzamiento de Facebook, que
estaba entonces en su infancia,
abierto sólo a los estudiantes. Con
un millón de suscriptores a finales
de 2004,
Youtube fue lanzado oficialmente,
permite a los usuarios compartir
vídeos en línea.
Twitter se puso en marcha .Con los
años, la popularidad de Twitter ha
aumentado.
Aparición del iphone, que fue sin
duda responsable de la llegada
de la nueva moda para las
plataformas móviles y
aplicaciones web. Ahora son
accesibles por teléfono
inteligente.
HTML5 se terminó, que
proporciona capacidades de
gráficos y multimedia sin la
necesidad del lado del cliente
de plugins . HTML5 también se
enriquece el contenido
semántico de los documentos.
Las API y modelo de objetos de
documento (DOM) ya no son
ideas de último momento, sino
que son partes fundamentales de
la especificación HTML5. WebGL
API allanó el camino para
avanzados gráficos en 3D
basados en HTML5 Canvas y
Javascript. Estos tienen una gran
importancia en la creación de
plataformas y navegadores
verdaderamente independientes
de aplicaciones web ricas.