Let’s Play Pokémon GO - mitp

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InhaltKapitel 1 Einleitung 7

1.1 Richtlinien und Sicherheitshinweise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91.2 20 Jahre Pokémon GO im Zeitraffer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

Kapitel 2 Erste Schritte 11

2.1 Charakter erstellen, Trainerprofil und Teamwahl . . . . . . . . . . . . . . 122.2 Benutzeroberfläche von Pokémon GO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142.3 GPS-Funktion erklärt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152.4 Symbole auf der Karte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172.5 Medaillen für Trainer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

2.5.1 Versteckte Medaillen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192.5.2 Fangbonus mithilfe von Medaillen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

2.6 Datenverbrauch im Detail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232.7 Akku sparen mit nützlichen Tipps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

Kapitel 3 Finden, Fangen und Entwickeln 27

3.1 Pokémon finden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283.1.1 Starter-Pokémon im Detail (mit Pikachu) . . . . . . . . . . . . . 293.1.2 Eier finden und ausbrüten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333.1.3 Legendäre und seltene Pokémon finden . . . . . . . . . . . . . 363.1.4 Pokémon finden mittels Apps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37

3.2 Pokémon fangen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383.2.1 WP, KP und weitere wichtige Kennzahlen . . . . . . . . . . . . . 413.2.2 Größe und Gewicht der Pokémon erklärt . . . . . . . . . . . . . 44

3.3 Pokémon verschicken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453.4 Pokémon bewerten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

3.4.1 Team Gelb (Intuition): Bewertung von Spark . . . . . . . . . . 473.4.2 Team Rot (Wagemut): Bewertung von Candela . . . . . . . . 483.4.3 Team Blau (Weisheit): Bewertung von Blanche . . . . . . . . 49

3.5 Pokémon entwickeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503.5.1 Bonbons und Sternenstaub im Detail . . . . . . . . . . . . . . . . 513.5.2 Pokémon als Begleiter: das Buddy-System . . . . . . . . . . . 53

3.6 Trainerlevel steigern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553.7 Tipps und Tricks in der Übersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56

Kapitel 4 Items, PokéStops und Arenen 59

4.1 Items im Überblick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 604.1.1 Pokébälle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

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Inhalt

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4.1.2 Rauch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634.1.3 Lockmodule . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 644.1.4 Glücks-Eier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65

4.2 PokéStops und ihr Nutzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 664.2.1 PokéStop melden oder erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69

4.3 Mikrotransaktionen und Währung in Pokémon GO . . . . . . . . . . . . 694.3.1 Bezahlvorgang für Android und iOS . . . . . . . . . . . . . . . . . 714.3.2 Kostenlos Pokémünzen erhalten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

4.4 Arenen einnehmen und verteidigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 754.4.1 Strategien für den Kampf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 794.4.2 Pokémon-Typen im Detail: Schwächen

und Stärken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804.4.3 Perfektes Pokémon-Team zusammenstellen . . . . . . . . . . 814.4.4 Pokémon trainieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

4.5 Tipps und Tricks in der Übersicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83

Kapitel 5 Gut zu wissen und Ausblick 85

5.1 Easter Eggs und Geheimnisse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 865.2 Cheats und wie sie geahndet werden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 885.3 Ausblick und kommende Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90

Kapitel 6 Technik und Probleme 91

6.1 Technische Voraussetzungen und Einrichtung der App . . . . . . . . 926.2 Berechtigungen und Datenschutz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 946.3 Pokémon GO Plus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 966.4 Häufige Fehler und Problemlösungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996.5 Trainernamen ändern, Team wechseln und Konto löschen . . . . . 102

Anhang A Pokémon GO in Tabellenform 103

A.1 Symbole aller Pokémon- und Attacken-Typen . . . . . . . . . . . . . 104A.2 Fundorte aller Typen von Pokémon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105A.3 Bonbons und Sternenstaub für jedes Power-up . . . . . . . . . . . 106A.4 Bonbons für jede Weiterentwicklung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107A.5 Bonbons pro Kilometer im Buddy-System . . . . . . . . . . . . . . . . 107A.6 Alle Items bei Level-up des Trainers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108

Anhang B Pokémon-Index mit Informationen zu allen 151 Pokémon 115

Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147

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Kapitel 1

Einleitung

1.1 Richtlinien und Sicherheitshinweise. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

1.2 20 Jahre Pokémon GO im Zeitraffer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

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1 Einleitung

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Als der Spieleentwickler und -vertreiber Nintendo im Jahr 1996 Pokémon auf den ja-panischen Markt brachte, rechnete das Unternehmen nicht mit einem Erfolg – lediglich200.000 Exemplare des ersten Gameboy-Spiels wurden an den hiesigen Handel ge-schickt. Im Juli 2016, über 20 Jahre später, wiederholte sich die Geschichte. Auch hierrechnete Nintendo nicht mit so hohen Nutzerzahlen für seine Augmented-Reality-AppPokémon GO. Bereits in der ersten Woche nach Veröffentlichung des Free-to-Play-Titelswurde die App millionenfach heruntergeladen, die Nutzerzahlen stiegen ins Unermess-liche.

Und das ist auch nicht verwunderlich. Pokémon GO ist ein Spiel für dein Smartphoneund Tablet, das einen enormen Langzeitspielwert besitzt. Immerhin musst du zahlreichewilde Monster fangen und kannst sie in Arenakämpfe schicken. Das Besondere an derApplikation ist, dass du dafür deine Umgebung erkunden musst.

Dieser praktische Ratgeber soll dich auf deinen Pokémon-Abenteuern begleiten. In dennachfolgenden Kapiteln liest du nützliche Tipps und Tricks. Dabei findest du nicht nurInformationen zum Fangsystem oder den Arenen, sondern auch technische Aspekte dermobilen App. Dieses Kapitel dient zur Einführung in die Thematik. Auch Kapitel 2 sollGrundlagen vermitteln und schon einmal die wichtigsten Begriffe erläutern.

Kapitel 3 erklärt dir auf sehr umfangreiche Weise, wie du Pokémon finden, fangen undentwickeln kannst. Das Kapitel beginnt bei den Starter-Pokémon und führt u.a. durchdie Fundorte der wilden Monster. Außerdem lernst du, wie du deine stärksten Pokémonnoch besser trainieren kannst. Das soll dich auf Kapitel 4 vorbereiten.

Auf diesen Seiten lernst du Items, PokéStops und vor allem Arenen kennen. Möchtest dueine Arena einnehmen und verteidigen, hilft dir dieses Kapitel mit wichtigen Tipps. AmEnde von Kapitel 3 und 4 findest du jeweils einen Abschnitt mit einer Zusammenfas-sung. Sie sollen dir helfen, das Wichtigste zu verinnerlichen.

Kapitel 5 gibt dir aktuelle Informationen über das Universum von Pokémon GO. In derApp sind Geheimnisse und Anspielungen auf die Serien und Filme versteckt, die ich dirin dem Kapitel zeigen möchte. Außerdem liest du einen Ausblick auf kommende Funk-tionen, die Pokémon-Trainer bald erwarten.

Das nächste Kapitel beschäftigt sich mit der Technik hinter der App. Hast du Problememit Pokémon GO, solltest du dir Abschnitt 6.4 genauer ansehen. Hier findest duLösungsvorschläge für häufige Fehler und Probleme der App.

Der Anhang wartet mit Tabellen auf, die dich auf deinen Reisen begleiten sollen. Dortfindest du nicht nur Tabellen mit Fundorten aller Pokémon-Typen (Anhang A), sondernauch einen umfangreichen Pokémon-Index mit allen 151 Pokémon (Anhang B). In dieserÜbersicht siehst du die maximalen Wettkampfpunkte (WP) und Kraftpunkte (KP) der ers-ten Generation sowie ihre Schwächen und Attacken.

Update-Service

Mit dem Kauf dieses Buches bekommst du einen kostenlosen Update-Service. Sobaldeine neue Funktion in Pokémon GO integriert wurde, erfährst du es nicht nur, sondernerhältst auch gleich Tipps und Tricks, wie du sie am besten nutzen kannst. Auf meiner

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1.1 Richtlinien und Sicherheitshinweise

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Website www.whatzumsonntag.de findest du die Rubrik »Pokémon GO Update-Ser-vice«. Das Passwort, um Zugang zu allen Updates zu bekommen, steht im Anhang desBuches auf Seite 146. Zudem findest du meine Kontaktdaten auf der Website. Hast duAnregungen oder Fragen, kannst du mich gern kontaktieren. Aber jetzt wünsche ich direrst einmal viel Spaß beim Lesen und viel Erfolg beim Fangen der kleinen Monster.

1.1 Richtlinien und SicherheitshinweisePokémon GO setzt auf sogenannte »Augmented Reality«, also die erweiterte Realität.Das bedeutet, dass Spieler in der Regel nach draußen gehen und ihre Umgebung erkun-den müssen, um alle Vorteile der App zu genießen. Obwohl die meisten Nutzer neueKontakte knüpfen oder Denkmäler in ihrer Nähe auskundschaften konnten, gab es auchschon Unfälle. So stürzten beispielsweise zwei Pokémon-Trainer von Klippen in denUSA. Beide kamen aber mit leichten Verletzungen davon. Ein Autofahrer raste mit demHandy in der Hand in ein stehendes Polizeiauto. Auch hier passierte dem Fahrer glückli-cherweise nichts. Jedoch gibt es auch tödliche Unfälle, bei denen der Fahrer PokémonGO während der Fahrt spielte.

Pokémon-Trainer dürfen in keinem Fall Privatgelände und abgesperrte Bereiche betre-ten. Bestreite deine Abenteuer am besten mit Freunden – besonders, wenn es schonspät ist. Der große Erfolg von Pokémon GO ruft nämlich auch Diebe auf den Plan, die sichbeispielsweise um PokéStops mit Lockmodulen versammeln können.

1.2 20 Jahre Pokémon GO im ZeitrafferWährend die Wörter »Pokémon« und »Nintendo« für viele Menschen unweigerlichzusammengehören, begann die Geschichte der Taschenmonster mit dem Hobby einesMannes. Der Japaner Satoshi Tajiri sammelte in seiner Kindheit am liebsten Insekten ineinem Vorort von Tokio. Diese Sammelleidenschaft wollte er in einem Videospiel zumAusdruck bringen und somit andere Kinder dazu bringen, Kreaturen zu jagen und zusammeln, wie er es gern in seiner Kindheit tat. Kurzerhand begann er seine Ausbildungan einer technischen Hochschule und gründete später seine eigene Firma namens»GAME FREAK inc.«. In Zusammenarbeit mit Nintendo entwickelte er die erste Genera-tion der Pokémon.

Insgesamt sechs Jahre arbeitete er gemeinsam mit seinem Team an der Marke Pokémon,bis sie im Februar 1996 in Japan erschien. Nintendo fungierte als Vertreiber des ersten

Vorsicht bei der Benutzung!Achte immer auf deine Umgebung! Wer andauernd auf sein Smartphone starrt, nimmtseine Umwelt nicht ausreichend wahr. Sei deshalb vorsichtig und behalte den Stra-ßenverkehr immer im Blick. Du solltest keine Fahrzeuge bedienen und nebenbei dieApp nutzen. Dieses Verhalten ist durch § 23 Abs. 1a StVO verboten und wird bestraft.

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1 Einleitung

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Pokémon-Videospiels und wollte damit den Game Boy wiederbeleben, dessen Verkaufs-zahlen sich zu der Zeit im Sturzflug befanden. In Japan wurden die Versionen Rot undGrün von Pokémon verkauft. In Europa erschienen die Taschenmonster in der roten undblauen Edition im Jahr 1999. Zur gleichen Zeit startete auch die Anime-Serie, die eben-falls große Erfolge verbuchen konnte.

Die Marke entwickelte sich rasant. So wurden in Japan erste Pokémon-Center eröffnet,die ausschließlich Produkte aus dem Pokémon-Universum verkauften. Zudem gab esMangas und Magazine zu kaufen, die über die kleinen Monster berichteten. Noch heutegibt es acht Pokémon-Center in Japan. Zeitweise wurde ein Center in New York (USA)eröffnet, das so aber nicht mehr existiert.

In Europa wurde die Zielgruppe erkannt und ein Sammelkartenspiel verkauft. Alle bishererfundenen 150 Pokémon konnten Kinder als Sammelkarten erwerben. Auch selteneKarten waren zu finden, die noch heute für viel Geld auf digitalen Distributionsplattfor-men ersteigert werden können. Auf den Schulhöfen brach ein regelrechter Sammelwahnaus und so wurden Karten getauscht und gehandelt. Wer jedoch lieber virtuelle Kartenin der Hand hielt, war mit dem Pokémon Trading Card Game gut bedient, welches Ende1998 in Japan und Ende 2000 in Deutschland für den Game Boy erschien.

Nebenbei wurden auch weitere Konsolen und Handhelds von Nintendo mit dem Pokémon-Franchise bedient. Ein berühmtes Beispiel ist Pokémon Stadium, das für Nintendo 64erschien. In 3D-Optik konnten Spieler in witzigen Mini-Spielen gegen ihre Freunde an-treten oder die Kreaturen gegeneinander kämpfen lassen.

Der Erfolg der Anime-Serie brachte Nintendo und Game Freak dazu, eine weitere Versionihres Debütspiels zu veröffentlichen. In Pokémon Gelb spielten die Käufer die Hauptfi-gur der Anime-Serie, Ash Ketchum, der von seinem treuen Freund und Elektro-PokémonPikachu begleitet wurde.

Im Laufe der Jahre folgten weitere Pokémon und damit auch neue Videospiele, Serien-episoden und Filme. Im Februar 2016 kündigten Nintendo und Game Freak die siebteGeneration an. Pokémon Sonne und Mond werden für den Nintendo 3DS erscheinen.Doch auch für Pokémon GO gibt es noch weitere Pläne. So soll es nicht nur stetige Erwei-terungen der Funktionen geben. Weitere Ideen betreffen die unterstützten Geräte. Aucheine Version für Google Glass oder Microsoft HoloLens ist denkbar. Der Entwickler derPokémon-App, Niantic, Inc., hält solche Umsetzungen für eine besonders spannendeIdee, die aber noch nicht in allzu naher Zukunft erwartet wird.

Nett zu wissenPokémon steht für »Pocket Monster«, also Taschenmonster. Vor der Veröffentlichungin Japan sollte die Marke »Kapsel Monster« heißen.

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Kapitel 2

Erste Schritte

2.1 Charakter erstellen, Trainerprofil und Teamwahl . . . . . . . . . . . . . . 12

2.2 Benutzeroberfläche von Pokémon GO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

2.3 GPS-Funktion erklärt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

2.4 Symbole auf der Karte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

2.5 Medaillen für Trainer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

2.6 Datenverbrauch im Detail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

2.7 Akku sparen mit nützlichen Tipps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

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2 Erste Schritte

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Bevor wir nun zum Finden und Fangen der wilden Monster in Pokémon GO kommen, fin-dest du hier grundlegende Mechaniken und Informationen zur App. Auf den ersten Blickscheint die kostenlose Applikation nicht so kompliziert zu sein. Dieser Anschein kannjedoch täuschen, denn einige Funktionen sind versteckt oder erklären sich nicht vonselbst. Hast du außerdem Fragen zum Daten- oder Akkuverbrauch der App, hilft diesesKapitel mit nützlichen Tipps.

2.1 Charakter erstellen, Trainerprofil und Teamwahl

Beim ersten Starten von Pokémon GO musst du dich als zukünftiger Trainer anmelden.Dies kannst du entweder per »Pokémon Trainer Club« oder mit einer Google-E-Mail-Adresse tun. Ein Pokémon-Trainer-Club-Konto kann kostenlos angelegt werden. Am ein-fachsten geht das über die Website vom Trainer Club unter http://club.pokemon.com/de/pokemon-trainer-club/anmelden/. Die Anmeldung bietet dir zudem noch Zugang zukostenlosen Online-Spielen oder Veranstaltungen rund um die Pokémon-Welt. Hierfürbenötigst du eine gültige E-Mail-Adresse, ein Passwort und deine Geburtsdaten. Hastdu bereits ein Google-Mail-Konto, kannst du jedoch auch dieses für die direkte Anmel-dung in der Pokémon-GO-App nutzen.

Hat sich ein Trainer nun angemeldet, muss er einen Charakter erstellen. Hierfür stehenverschiedene Gestaltungsmöglichkeiten zur Verfügung. Rucksäcke, Schuhe, Hosen undT-Shirts werden ausgesucht. Zudem musst du dir einen Namen für deinen Trainer über-legen. Dieser wird anderen Spielern beispielsweise dann angezeigt, wenn ein Pokémonvon dir in einer Arena steht.

Der Trainername wird nur einmal weltweit vergeben. Das ist auch der Grund, weshalbdie Anmeldung einige Zeit in Anspruch nehmen kann. Bei Millionen von Spielern sindbereits viele Trainernamen vergeben. Zu deiner Sicherheit solltest du nicht deinen Vor-und Nachnamen auswählen, sondern ein Pseudonym nutzen.

Bis zu einem Update konnte das Aussehen des Trainers nach der Anmeldung nicht nocheinmal bearbeitet werden. Anfang August 2016 wurde dieses Feature jedoch eingeführt.So ist die Auswahl der Haarfarbe oder der Kleidung des Charakters zu Beginn nicht end-gültig und kann im Laufe des Spiels beliebig oft geändert werden. Das gilt auch für denTrainernamen. Er kann ebenfalls noch einmal neu vergeben werden. Dazu findest du inKapitel 6 weitere Informationen.

Hinweis zur AnmeldungDatenschützer raten dazu, eine neue E-Mail-Adresse anzulegen. Dies dient besondersdazu, dass die Entwickler der App keine externen Daten von den angemeldeten Spie-lern auslesen können. Hast du dich bereits mit deiner persönlichen E-Mail-Adresseangemeldet und willst nun den Spielstand übertragen, ist das derzeit nicht möglich.Überlege also gut, welche E-Mail-Adresse du nutzen möchtest.

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2.1 Charakter erstellen, Trainerprofil und Teamwahl

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2 Erste Schritte

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Nun hast du deinen Trainer individualisiert und auch einen passenden Namen vergeben.In deinem Trainerprofil kannst du das Aussehen deines Charakters noch einmal ändernund weitere Informationen rund um den Trainer abrufen. Hier wird auch das Team ange-zeigt, für das du kämpfst. Vor Level 5 wirst du hier jedoch nichts sehen. Ist diese Stufeerreicht, kannst du an Arenakämpfen teilnehmen und dich folglich auch für ein Teamentscheiden.

Wo das Trainerprofil gefunden werden kann und welche Daten hier noch angezeigt wer-den, erfährst du im nächsten Abschnitt.

2.2 Benutzeroberfläche von Pokémon GODie Benutzeroberfläche von Pokémon GO ist sehr einfach gehalten. Der Charakter bildetden Mittelpunkt in der Kartenansicht und ist auch immer zentriert dargestellt. Am unte-ren Bildschirmrand sind drei Bedienfelder. Das erste Symbol ist der Kopf deines Trainers,der dir außerdem das bisher erreichte Level anzeigt. Zwischen der Zahl und dem Trainer-namen befindet sich eine Leiste, die anzeigt, wie viele Erfahrungspunkte (EP) noch nötigsind, um das nächsthöhere Level zu erreichen. Mit einem Klick auf das Symbol gelangstdu zum Trainerprofil. Hier wird der Trainer noch einmal groß abgebildet. Die bishererreichten EP, das Level und die benötigten Punkte bis zum Aufstieg in eine höhere Stufesind zu sehen. Darunter befindet sich das Datum, an dem der Trainer die App zum erstenMal gestartet hat. Links daneben ist ein Symbol von Pikachu. Hier findest du die Anzahl,wie viele Münzen du bereits gesammelt oder gekauft hast. Pokémünzen sind die allge-meine Währung in Pokémon GO, mit denen du dir zusätzliche Gegenstände kaufenkannst. Mit einem Klick auf das Elektro-Pokémon gelangt der Trainer zum Shop. Im Trai-nerprofil wird zudem das gewählte Team ab Level 5 angezeigt. Darunter befinden sichMedaillen, auf die in Abschnitt 2.5 noch weiter eingegangen wird.

In der Mitte des Startbildschirms ist ein Pokéball abgebildet. Dieses Symbol ist derSchnellzugriff auf das Hauptmenü von Pokémon GO. Hier befinden sich die Einstellun-gen, einige Tipps, der Pokédex, der Shop, die bisher gesammelten Items und die Poké-mon. Mit einem Klick auf das »X« ganz unten gelangst du wieder zum gewohnten Start-bildschirm.

Das dritte Bedienfeld ganz rechts zeigt dir die Pokémon in deiner Umgebung. Zuerstwaren hier Fußspuren unter den Pokémon zu sehen. Mit einem nachträglichen Updateim August 2016 verschwanden sie jedoch. Danach wurde ein neues Tracking-Systemeingeführt, das die Suche nach den kleinen Monstern erleichtern soll. Daran wird immerweiter gearbeitet, sodass sich diese Ansicht noch ändern wird. Wie das neue Systemaussieht, liest du in Abschnitt 3.2.

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2.3 GPS-Funktion erklärt

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2.3 GPS-Funktion erklärtÜber GPS-Signale wird den Servern von Pokémon GO mitgeteilt, wo du dich derzeitbefindest. So kann ebenfalls deine gelaufene Strecke nachvollzogen werden, um bei-spielsweise Eier auszubrüten. Die Pokémon-GO-App benötigt zum einen eine aktiveInternetverbindung und zum anderen ein aktiviertes GPS-Signal. Wird die App gestartet,fällt gleich auf, dass der Charakter für wenige Sekunden auf der Karte hin und her läuft.Das hat mit dem GPS-System zu tun, das die App nutzt. Probleme mit dem GPS-Signaläußern sich besonders, wenn der Spieler eine Arena einnehmen möchte. Meist muss erin verschiedene Richtungen laufen, damit er auf sie Zugriff hat. Die Ortung macht esebenfalls schwierig, Pokémon zu finden.

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2 Erste Schritte

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The Pokémon Company und Niantic, Inc. verraten nicht viel zur Programmierung vonPokémon GO. Jedoch ist man sich sicher, dass die App das reguläre GPS-Signal sowiedas Triangulationssystem und öffentliche WLAN-Verbindungen nutzt. Aus diesen dreiPunkten wird der Standort berechnet.

Gibt es Probleme mit dem GPS-Signal, können verschiedene Einstellungen am Smart-phone selbst helfen. Die einfachste Lösung ist es, die WLAN-Funktion auszuschaltenund weiter mit mobilen Daten zu spielen. Weitere Hilfen zu bekannten Problemen fin-dest du in Kapitel 6.

Das GPS-Signal des Smartphones muss aber in jedem Falle eingeschaltet sein. Wirddiese Funktion am Telefon selbst ausgeschaltet, erkennt die App das. Dann kann sichder Charakter nicht mehr bewegen und auch keine PokéStops oder Pokémon antippen.

Was ist Triangulation?Mit diesem Verfahren wurden Länder im 19. und teilweise auch noch im 20. Jahrhun-dert vermessen. In Kombination mit dem GPS-Signal wird es noch heute genutzt. Beider Triangulation werden Signale an drei verschiedene Punkte in der Nähe des Sen-ders, also in diesem Fall des Smartphones, gesendet. Dabei wird die Zeit gemessen,wie lange das Signal braucht, um wieder vom Ausgangsgerät gelesen zu werden.Anhand dieser Zeit berechnet das System eine Entfernung und zeigt so, wo sich derSmartphone-Besitzer befindet. Da dieses System durch bestimmte Gebäude undObjekte gestört werden kann, nutzt Pokémon GO noch weitere Techniken.

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2.4 Symbole auf der Karte

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2.4 Symbole auf der KarteDie Karte ist der wichtigste Teil der Applikation. Hier finden Trainer ihren Charakter,Arenen, PokéStops und wilde Pokémon.

Die blauen Symbole sind PokéStops. Sie dienen dem Trainer dazu, kostenlose Items zuerhalten. Dafür müssen sie sich jedoch in der Nähe des PokéStops befinden. Sind siedas, verändert sich das Symbol. Es erscheint ein Pokéball-Logo. Jeder PokéStop kannnur einmal in fünf Minuten genutzt werden. Für diese Zeit färbt sich das Symbol langsamvon Violett in Blau zurück. Hat es wieder die anfängliche Farbe angenommen, kannst duerneut kostenlose Gegenstände erhalten. Mehr Informationen zu PokéStops und denerhältlichen Items liest du in Kapitel 4.

Neben den PokéStops spielen auch Arenen eine große Rolle. Hier trainierst du deinePokémon oder bekämpfst andere Teams. Nach der erfolgreichen Platzierung in einerArena erhält der Trainer kostenlose Pokémünzen. Auch hierzu findest du mehr Informa-tionen im vierten Kapitel.

Ein Hauptelement der App sind wilde Pokémon, die rund um den Trainer erscheinen. Dasrechte Bedienelement in der Hauptansicht zeigt an, welche Taschenmonster in deinerUmgebung sind. Ist hier kein Pokémon verzeichnet, musst du dich ein wenig bewegenund die Umgebung nach Fundorten erkunden. Besonders in Dörfern kann es manchmal

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2 Erste Schritte

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schwierig sein, wilde Pokémon zu fangen. Erscheinen sie dann auf der Karte, tippst dusie einfach an, um sie fangen zu können. Die Monster besitzen verschiedene Werte wieWettkampfpunkte, die dir anzeigen, ob sie stark oder schwach sind. Außerdem besitzensie zwei Attacken, die für Arenakämpfe wichtig sind. Die gefangenen Pokémon kannstdu später entwickeln, sobald du genügend Bonbons und Sternenstaub eingesammelthast. All diese Begriffe und Funktionen werden in Kapitel 3 umfangreich geklärt.

2.5 Medaillen für TrainerSuchst du die Umgebung nach wilden Pokémon ab, erhältst du Medaillen für vielerleiAktionen. Sie sind im Trainerprofil zu finden, wenn man ganz nach unten scrollt. So wirdbeispielsweise das Fangen verschiedener Typen von Pokémon belohnt, aber auch dasBesuchen von PokéStops oder das Entwickeln der kleinen Monster bringt dir Medaillen.

Die Medaillen zeigen dem Trainer nicht nur seinen Fortschritt im Spiel, sondern dienenauch als Trophäen, die einigen Spielern auch von anderen Videospielen bekannt seindürften. Insgesamt gibt es 28 verschiedene Medaillen. Sie kommen jedoch in drei ver-schiedenen Ausführungen daher. Eine Medaille gibt es in Bronze, Silber und Gold. So istdie Aufgabe für alle drei Kategorien zwar die gleiche, die Anforderung steigt jedoch ste-tig. Hat ein Trainer also eine bestimmte Anzahl an Flug-Pokémon gefangen, um die

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2.5 Medaillen für Trainer

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Bronze-Medaille »Vogelfänger« zu erhalten, muss er nun eine höhere Zahl an fliegendenMonstern finden, um die nächsthöhere Medaille zu erhalten.

In der folgenden Tabelle sind alle Medaillennamen und die Pokémon-Typen aufgelistet,die Trainer dafür fangen müssen. Die Anzahl ist: 10 (Bronze), 50 (Silber) und 200 (Gold).

2.5.1 Versteckte MedaillenNeben diesen Medaillen gibt es noch besondere mit anderen Aufgaben. In den folgen-den Tabellen sind diese näher beschrieben. Die Medaillen tauchen erst auf, wenn derTrainer eine Aufgabe erfüllt hat.

WichtigDas Starter-Pokémon wird nicht für die jeweilige Medaille gezählt. Monster, die ausEiern schlüpfen, werden hingegen für die Erfolge betrachtet. Gehört ein Pokémonmehreren Typen an, zählt es auch für mehrere Medaillen.

Medaille Pokémon-Typ

Drachenprofi Drache

Eisenbahner Stahl

Gärtner Pflanze

Hexe Geist

Hitzkopf Feuer

Käfersammler Käfer

Psycho Psycho

Punker Gift

Rocker Elektro

Ruinenmaniac Boden

Schulkind Normal

Schwarzgurt Kampf

Schwimmer Wasser

Skifahrer Eis

Träumerin Fee

Vogelfänger Flug

Wanderer Gestein

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2 Erste Schritte

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Angler

Um die Medaille Angler zu erhalten, müssen viele Karpador mit einem XL-Gewicht gefan-gen werden. Das Gewicht findest du auf dem Profil des gefangenen Pokémon. Klickedazu auf den Pokéball in der Hauptansicht und danach auf POKÉMON rechts. Wähle hiernun das Karpador an und achte auf eine blaue Sprechblase über dem Gewicht. Steht hier»XL«, ist die Medaille nicht mehr weit.

Ass-Trainer

Wird das eigene Pokémon zehnmal in der eigenen Arena trainiert, erhält der Trainer dieBronze-Medaille. Um in einer Arena trainieren zu können, muss sie deinem Team ange-hören und du Level 5 erreicht haben.

Backpacker

Nach dem Besuch von vielen PokéStops werden diese drei Medaillen verliehen. Dabeimusst du aber nicht 100 unterschiedliche PokéStops für die Bronze-Medaille besuchen.Es wird jeder Stop gezählt, egal wie oft du da warst.

Forscher

Jedes Pokémon bringt dir beim Fangen Bonbons. Hat der Trainer eine bestimmte Mengedavon gesammelt, kann er ein Monster entwickeln. Bei drei Weiterentwicklungen gibt esdie erste Medaille.

Jogger

Bronze Silber Gold

3 50 300

Bronze Silber Gold

10 100 1.000

Bronze Silber Gold

100 1.000 2.000

Bronze Silber Gold

3 20 200

Bronze Silber Gold

10 km 100 km 1.000 km

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2.5 Medaillen für Trainer

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Um Eier auszubrüten, müssen Trainer einige Kilometer zurücklegen. Diese Medailleerhältst du, wenn du die angegebene Strecke läufst.

Kämpferin

Kämpft ein Trainer in einer Arena gegen ein gegnerisches Pokémon und gewinnt, erhälter diese Medaille.

Kanto

Die Kanto-Region ist der Schauplatz der ersten Generation von Pokémon. In PokémonBlau, Rot und Gelb sowie Feuerrot und Blattgrün läuft der Spieler durch die Kanto-Welt,die nach der echten Region Kantō um Japan benannt ist. In Pokémon GO muss der Trai-ner eine bestimmte Anzahl an Einträgen im Pokédex besitzen, um diese Medaille zuerhalten. Dafür muss er unterschiedliche Taschenmonster der ersten 151 Pokémon fin-den und fangen.

Pikachu-Fan

Hat ein Trainer drei Pikachu gefangen, erhält er die erste Medaille dieser Art. Sie ist aucherst dann sichtbar. Ist Pikachu das Starter-Pokémon, zählt es bereits als das erste Poké-mon für die Medaille.

Sammler

Bei dieser Medaille geht es nicht um bestimmte Pokémon-Typen. Ein Trainer muss diebenötigte Anzahl an Monstern fangen – dabei ist es unerheblich, ob er diese Art bereitsgesammelt hat.

Teenager

Bronze Silber Gold

10 100 1.000

Bronze Silber Gold

20 50 100

Bronze Silber Gold

3 50 200

Bronze Silber Gold

30 500 2.000

Bronze Silber Gold

3 50 200

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2 Erste Schritte

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Diese Medaille ähnelt der Angler-Belohnung. Der Trainer muss eine bestimmte Anzahlan Rattfratz fangen, die ein XS-Gewicht aufweisen. Ob das Pokémon später weiterentwi-ckelt oder verschickt wird, ist für die Medaille unerheblich.

Züchter

Schlüpfen genügend Eier aus den Ei-Brutmaschinen, erhält der Trainer diese Medaille.Eier erhältst du von PokéStops.

2.5.2 Fangbonus mithilfe von MedaillenIm Oktober 2016 führte Niantic ein weiteres Update ein, das die Medaillen weiter in denFokus rückt. Sie haben nicht nur neue Symbole erhalten, sondern helfen dir beim Fan-gen der Monster. Fortan erhältst du mit jeder Medaille einen Fangbonus.

Fängst du also viele Pokémon von einem Typ, erhältst du die entsprechende Medaille.Bei einer Bronze-Medaille gilt ein Fangbonus von +1, bei Silber +2 und bei Gold +3. Damitist die Wahrscheinlichkeit gemeint, wie oft ein Monster von diesem Typ bei deinen Rei-

Bronze Silber Gold

10 100 1.000

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2.6 Datenverbrauch im Detail

23

sen in der Nähe auftaucht. Fängst du ein Pokémon mit zwei Typen, zählen sie für beideMedaillen. Möchtest du aber wiederum ein Monster fangen, das zwei Typen besitzt, wirdder Durchschnitt aus beiden Medaillen errechnet. Möchtest du ein Drache/Flug-Poké-mon fangen und du besitzt bei der Drachen-Medaille einen Fangbonus von +1 und beider Flug-Trophäe von +3, ist dein Bonus +2.

Tippe auf eine Medaille. Unter ihr befinden sich drei Symbole. Sind einige ausgegraut,hast du diese Stufe noch nicht erreicht. Du kannst sie aber dennoch anklicken, um he-rauszufinden, welche Anforderungen nötig sind, um diese Medaille zu erhalten.

2.6 Datenverbrauch im DetailVor der Veröffentlichung von Pokémon GO in Deutschland wurde viel über den Datenver-brauch diskutiert. Im Vorfeld verbreiteten sich Gerüchte, dass der Verbrauch von mobi-len Daten ins Unermessliche steigen würde. Dem ist jedoch nicht so.

Tatsächlicher DatenverbrauchDer tatsächliche Datenverbrauch von Pokémon GO liegt bei etwa 20 Megabyte jeStunde. So viel verbrauchen etwa 2.000 Textnachrichten über einen Messenger wieWhatsApp oder 10 Musiklieder über eine Streaming-App.

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Um Datenvolumen zu sparen, geistern einige Tipps durch das Internet. Ganz oben aufder Liste steht ein Tipp, bei dem der Pokémon-Spieler die Offline-Funktion von GoogleMaps nutzen soll. In einigen Foren wird dieser Trick als besonders hilfreich angepriesen.Bei vielen Spielern funktioniert er jedoch nicht. Bei dem Trick geht es darum, die Karten,die Pokémon GO nutzt, offline verfügbar zu machen. So muss die kostenlose App kaumaktualisieren und spart Datenvolumen. Willst du es einmal ausprobieren, gehe folgen-dermaßen vor:

• Öffne Google Maps auf deinem Smartphone. Möglicherweise musst du die App vor-her im Store herunterladen.

• Oben links befinden sich drei Striche. Nach einem Klick darauf öffnet sich ein seitli-ches Menü.

• Wähle OFFLINEKARTEN und klicke auf das Plus-Symbol unten rechts.

• Nun kannst du dir einen Kartenausschnitt aussuchen, der heruntergeladen werdensoll.

Möchtest du Datenvolumen sparen, solltest du den Download erst dann durchführen,wenn du im WLAN verbunden bist. Nachfolgend sind weitere Tipps aufgelistet, die dasDatenvolumen reduzieren können:

• Beende alle weiteren Anwendungen, die im Hintergrund laufen. Besonders Musik-streaming-Applikationen erhöhen den Verbrauch enorm.

• Schalte den AR-Modus aus. Dieser sorgt dafür, dass du die Monster in deiner realenUmgebung siehst. Der kleine Schieberegler befindet sich bei Arenakämpfen undbeim Fangen wilder Pokémon oben rechts. Wird der Modus deaktiviert, schont dasauch den Akku. Zudem siehst du dann einen normalen Hintergrund hinter den Mons-tern.

• Bewege dich, so oft es geht, in Gebieten mit WLAN-Verbindung. Während sich dasSmartphone mit einem WLAN-Netzwerk verbindet oder trennt, kann der Standort oftnicht korrekt ausgegeben werden. Nach einigen Sekunden sollte der korrekteStandort jedoch wieder angezeigt werden.

• Suche in den Einstellungen deines Smartphones, ob du die Datennutzung einigerApps reduzieren kannst.

• Stelle im Store ein, dass bereits heruntergeladene Apps nicht automatisch mit ei-nem Update versorgt werden. So kannst du dir aussuchen, wann die Updates herun-tergeladen werden, und damit das Datenvolumen reduzieren.

2.7 Akku sparen mit nützlichen TippsNicht nur der Datenverbrauch kann sich mit Pokémon GO schnell erhöhen. Den Akkudeines Smartphones trifft es am schlimmsten. Die Tipps im vorherigen Abschnitt helfenauch dabei, den Akku zu sparen. Besitzt du keinen zusätzlichen Akku oder eine PowerBank, kannst du es mit nachfolgenden Tipps versuchen:

• Schalte den AR-Modus aus. Er erhöht nicht nur den Datenverbrauch, sondern sorgtauch dafür, dass dein Akku schneller leer ist.

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2.7 Akku sparen mit nützlichen Tipps

25

• In den Einstellungen von Pokémon GO gibt es eine Batteriesparfunktion, die da-für sorgt, dass sich dein Bildschirm ausschaltet, wenn er Richtung Boden zeigt.So aktivierst du den Batteriesparer. Die Funktion befindet sich im Menü unterEINSTELLUNGEN. Hier solltest du auch die Vibration und die Musik ausschalten.

• Verringere außerdem die Bildschirmhelligkeit deines Smartphones.

• Bist du nicht in der Nähe von kostenfreien WLAN-Hotspots, schalte die WLAN-Funk-tion aus. So sucht dein Smartphone nicht jederzeit nach einer Verbindung, wasebenfalls den Akku schont.

• Soll Pokémon GO für eine Weile nicht gespielt werden und es ist kein Ladegerät inSicht, kannst du den Flugzeug-Modus deines Telefons aktivieren. Damit werden fastalle Hintergrundaktivitäten geschlossen.

• Besitzt dein Smartphone eine eigene Energiesparfunktion, solltest du diese zusätz-lich aktivieren.

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147

IndexAAkku sparen 24

Batteriesparfunktion 25Anforderungen 92Anmeldung 12Ansicht eingefroren 41Arenen 17, 75

Arenakampf 76Arenalevel 77Kampfstrategien 79leere Arena 75Prestige 77Training 82

Arktos 37AR-Modus 9, 24

Akkubelastung 41ausschalten 24

BBan 89Batteriesparmodus 93Benutzeroberfläche 14

Einstellungen 14gefangene Pokémon 14Items 14Pokédex 14Shop 14

Berechtigungen 94Bewegungsgeschwindigkeit 34Bonbons 51, 106Bots 88Brutmaschine 34Buddy-System 53, 107

Begleiter auswählen 53Begleiter wechseln 54

CCharakter erstellen 12Cheats 88

DDatenschutz 95Datenverbrauch 23

Ditto 37

EEaster Eggs 86Einstellungen 93E-Mail-Adresse 12Evoli 51

FFangbildschirm 38Fehler 99

GGeschwindigkeit 34Gewicht 44Google Maps 24GPS-System

GPS-Signal 15Triangulation 16

Größe 44

HHacks 88Hyperball 63

IIndividual Value (IV) 46Installation 92Items 60

Beleber 61Beutel-Plus 62Glücks-Ei 65Himmihbeeren 61Kamera 60Lockmodul 64Pokéball 63Pokémon-Aufbewahrung-Plus 62Rauch 63Trank 61

JJailbreak 92

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Index

148

KKangama 37Kartenansicht 17Konto

kaufen oder verkaufen 89löschen 102sperren 89

Kraftpunkte (KP) 30, 41, 42

LLavados 37Legendäre Pokémon 36

MMedaille 18

erhalten 19Fangbonus 22versteckte Medaillen 19

Meisterball 63Mew 37Mewtu 37Mikrotransaktionen 69

NNest 28Nintendo 8

OOffensiv- und Defensiv-Wert 81Offlinekarte 24

PPantimos 37Pokémon

finden 105legendäre 36

Pokémon bewerten 46Angriff, Ausdauer und Verteidigung

46Team Blau 49Team Gelb 47Team Rot 48

Pokémon entwickeln 51Bonbons bei geschlüpften Eiern 53Evoli entwickeln 51Power-up 50Sternenstaub 51

Pokémon fangen 38

Curveball 41Erfahrungspunkte durch Fangen 41Fangbildschirm 39Zielring 40

Pokémon finden 28Apps 37Fußspuren 28gesichtete Pokémon 28

Pokémon GO Plus 94, 96Eier ausbrüten 97Pokémon fangen 99PokéStops 97

Pokémon verschicken 45Pokémon-Eier 33

Brutmaschinen 34finden 33Nutzen 36Pokémon in den verschiedenen Eiern

33Tricks 36WP der geschlüpften Pokémon 36

Pokémon-Level 106Pokémünzen 69

kaufen 70kostenlos erhalten 73

PokéStops 17, 66100 EP 68Gegenstände 68PokéStop erstellen 69PokéStop melden 69

Porenta 37Probleme 99Profilseite 41

RRoot 92

SSchadensmultiplikator 80Shop 69

Bezahlvorgang 71Softban 89Standard- und Spezialattacke 43Stärken und Schwächen 80Starter-Pokémon 29, 32

Bisasam 30Glumanda 31Pikachu 32Schiggy 31

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Index

149

Sternenstaub 51, 106Superball 63

TTauros 37Team ändern 102Trainerlevel 55, 60, 108

Belohnungen 108Erfahrungspunkte 55Levelaufstieg 55Taubsi-Trick 66

Trainername 12Trainernamen ändern 102Trainerprofil 14

Aussehen ändern 14Trainerlevel 14

UUnfälle 9Update 90

VVoraussetzungen 92

WWeiterentwicklung 107Wettkampfpunkte (WP) 41, 51

ZZapdos 37

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