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Entenda as notas musicais

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  • Aprendendo a ler partituraConceitos Bsicos da Codificao dos smbolos musicaisProf. Denis Nogueira

  • Partitura no msica!A Partitura uma srie de sinais que representam msica. Para um msico profissional, os sinais representam a msica na prtica, na mente do msico ele capaz de imaginar os sons, somente pelos smbolos.Interpretar os sinais importante para se fazer msica, porm os smbolos no so suficientes para se representar tudo que um compositor imagina numa pea.

  • Escrita antiga antes do pentagramaOs neumas

  • Pauta ou pentagrama: Definio Pauta o nome do conjunto de linhas utilizado para escrever as notas musicais de uma partitura, no sistema ocidental de notao musical. Atualmente a pauta contm 5 linhas e por isso tambm chamada s vezes de pentagrama.

  • Um pouco de histriaAs pautas surgiram na idade mdia. Foram aperfeioadas por Guido D'Arezzo (por volta de 1.100 d.C.) para representar as alturas das notas musicais, suas duraes e no ensinamento musical. As primeiras pautas tinham uma nica linha e eram colocadas sobre a letra da cano. A altura era representada pela distncia das notas em relao linha. Como isso no era muito preciso, o sistema evoluiu gradativamente para uma pauta de quatro linhas, chamada de tetragrama.

  • Surge o pentagramaNo sculo XV, uma quinta linha foi adicionada e esta configurao utilizada at hoje.

  • O pentagrama modernoOs smbolos das notas podem ser escritos sobre cada uma das cinco linhas ou dentro dos quatro espaos da pauta. A altura das notas depende desta posio.

  • As figuras na pauta, sem uma clave, no representam notas. a clave que define as notas, as quais estabelecem um padro de sons para a escrita Se precisarmos representar notas mais graves ou agudas do que as nove notas representveis nas linha ou espaos do pentagrama, utilizam-se linhas e espaos suplementares abaixo ou acima da pauta:

  • Tipos de claves:A Clave de sol juntamente com a clave de f na quarta linha a mais utilizada na msica atual. Com a posio mostrada na figura, a nota Sol-3 ocupa a segunda linha de baixo para cima, indicada pelo incio do desenho (ponta da linha curva). Em algumas partituras antigas ou para fins de estudo, principalmente na Frana esta clave tambm pode ocupar a primeira linha, permitindo representar uma tessitura ligeiramente mais aguda.Quando esta clave est na segunda linha, o d central do piano ocupar a primeira linha suplementar inferior. Por esta razo, esta clave utilizada para representar a mo direita em instrumentos de teclado. Utilizam esta clave, a maior parte dos instrumentos de madeira (flautas, clarinete, obo), os metais mais agudos (trompete, trompa, flugelhorn), bem como o violino, o violo e alguns instrumentos de percusso obedientes srie harmnica. As vozes mais agudas (Soprano e Contralto e tenor) tambm so normalmente escritas em clave de sol.Clave de sol

  • Clave de FNesta clave, a linha de referncia indicada pelos dois pontos e assume a nota F-2. A posio mais frequente a quarta linha. Com esta configurao, a nota D-3 do central do piano ocupa a primeira linha suplementar superior. Por esta razo, costuma-se dizer que a clave de f comea onde a de sol termina.Esta clave utilizada na escrita da mo esquerda dos instrumentos de teclado, instrumentos de registro grave, como o violoncelo, o contrabaixo, o fagote e o trombone, bem como as vozes mais graves (bartono e baixo).Tambm possvel escrever a clave de f na terceira linha, possibilitando um registro ligeiramente mais agudo. No passado esta clave era utilizada para o bartono, mas seu uso na msica atual raro.

  • Clave de DoA nota D-3 indicada pelo centro da figura (o encontro entre os duas letra C invertidos). Originalmente a clave de d foi criada para representar as vozes humanas. Cada voz era escrita com a clave de d em uma das linhas. O alto era representado com a clave na terceira linha, o tenor na quarta linha e o mezzo-soprano era representado com a clave de D na segunda linha. Este uso se tornou cada vez menos frequente e esta clave foi substituda pelas de sol para as vozes mais agudas e a de f para as mais graves. Hoje em dia, a posio mais frequente a mostrada na figura, com o d na terceira linha, representando uma tessitura mdia, exatamente entre as de sol e f. Um dos nicos instrumentos a utilizar esta clave na sua escrita normal a viola. Esta clave tambm pode aparecer ocasionalmente em passagens mais agudas do trombone. Seu uso vocal ainda utilizado quando so utilizadas partituras antigas.

  • Clave de percussoEsta clave no tem o mesmo uso das demais. Sua utilizao no permite determinar a altura das linhas e espaos da pauta. Serve apenas para indicar que a clave ser utilizada para representar instrumentos de percusso de altura no determinada, como uma bateria, um tambor ou um conjunto de congas. Neste caso as notas so posicionadas arbitrariamente na pauta, indicando apenas as alturas relativas. Por exemplo em uma bateria, o bumbo pode ser representado na primeira linha por ser o tambor mais grave e um chimbal pode estar em uma das linhas mais altas por se tratar de instrumento mais agudo.Os instrumentos de percusso afinveis utilizam notao com as claves meldicas. Os tmpanos por exemplo so escritos na clave de f.

  • Os Nome das NotasOs nomes que conhecemos hoje: d, r, mi, f, sol, l e si, baseando-se em um texto sagrado em latim, cantado pelas crianas do coral para que So Joo os protegesse da rouquido:Utqueant laxis Resonare fibris Mira gestorum Famuli tuorum Solve polluti Labi reatum Sancte Ioannes Que significa:"Para que ns, teus servos, possamos elogiar claramente o milagre e a fora dos teus atos, absolve nossos lbios impuros, So Joo"

  • Aparece as notas D e SiO sistema de Guido d'Arezzo sofreu algumas pequenas transformaes no decorrer do tempo: a nota Ut passou a ser chamada de D, derivando de Dominus (Senhor, em latim) e a nota San passou a ser chamada de si (por serem as inicias em latim de So Joo: Sancte Ioannes), enquanto que a pauta ganhou linhas e espaos a mais, embora sua essncia continue a mesma.

  • As notas no pentagramaObserve as notas no pentagrama e decore, o nico caminho!! Escreva vrias vezes, copie escrevendo as notas, use esta referncia como um manual, pois, sempre ser este nome!!!

  • Figuras de notas musicaisValores ou figuras musicais so smbolos que representam o tempo de durao das notas musicais. So tambm chamados de valores positivos.E foram feitas por ordem decrescente de durao. Elas so: semibreve, mnima, semnima, colcheia, semicolcheia, fusa e semifusa. A durao real (medida em segundos) de uma nota depende da frmula de compasso e do andamento utilizado. Isso significa que a mesma nota pode ser executada com durao diferente em peas diferentes ou mesmo dentro da mesma msica, caso haja uma mudana de andamento.

  • Os tipos de FigurasEssas figuras representam notas a serem tocadas e/ou cantadasCada nota tem metade da durao da anterior. Se pretendermos representar uma nota de um tempo e meio (por exemplo, o tempo de uma mnima acrescentado ao de uma colcheia) usa-se um ponto a seguir nota.

  • A representao das pausasPausas - representam o silncio, isto , o tempo em que o instrumento no produz som nenhum, sendo chamados de valores negativos. As pausas se subdividem tambm como as notas em termos de durao. Cada pausa dura o mesmo tempo relativo que sua nota correspondente, ou seja, a pausa mais longa corresponde exatamente durao de uma semibreve. A correspondncia feita na seguinte ordem:Os nomes das figuras so os mesmo das notas tocadas

  • Definio de compassoNa notao musical, um compasso uma forma de dividir quantizadamente em grupos os sons de uma composio musical, com base em pulsos e repousos. Muitos estilos musicais tradicionais j presumem um determinado compasso, a valsa, por exemplo, tem o compasso 3/4 e o rock tipicamente usa os compassos 4/4 ou 12/8.Os compassos facilitam a execuo musical, ao definir a unidade de tempo, o pulso e o ritmo da composio ou de partes dela. Os compassos so divididos na partitura a partir de linhas verticais desenhadas sobre a pauta. A soma dos valores temporais das notas e pausas dentro de um compasso deve ser igual durao definida pela frmula de compasso.

  • Frmula de compassoA frmula de compasso escrita no incio da composio ou de cada uma de suas sees e quando ocorre mudana de frmula durante a msica (nesse caso esta mudana escrita diretamente no compasso que tem a nova durao).Certas composies podem ter uma estrutura rtmica que alterna frmulas de compasso de uma forma sempre igual. Neste caso, todas as frmulas podem ser indicadas no incio da partitura ou da seo correspondente.A escolha da frmula de compasso permite determinar uma pulsao msica. Cada pulsao, ou tempo, tem a mesma durao. Geralmente o primeiro tempo de um compasso tocado de forma mais forte ou mais acentuada. Em alguns tipos de compasso, existe ainda um tempo com intensidade intermediria. Esta alternncia de pulsos fortes e fracos cria uma sensao de repetio ou circularidade. Existem composies que no apresentam ritmo perceptvel, chamadas composies com tempo livre. Para estas no necessrio utilizar frmulas ou linhas de compasso na partitura.

  • Frmula de Compasso Simples2 3 4 5 72 4 8 16 32 64O nmero de cima representa o tempo musical por compasso (uma barra divisria do tempo l l )O nmero de baixo representa a figura que vale um tempo dentro do compasso.247434Compasso mistoSubdividido por 2

  • Frmula de Compasso Composto6 9 12 15 21

    2 4 8 16 32 64

    O nmero de cima representa o tempo musical por compasso (uma barra divisria do tempo l l )6898154Subdividido por 3O nmero de baixo representa a figura que vale um tempo dentro do compasso.Compasso misto

  • Frmula de compasso contemporneo2+6 17 14 8 pode-se qualquer numero fora das frmulas anteriores ou mesmo misturada2 4 8 16 32 642+747+1116118O numerador tem uma liberdade total, pode-se usar qualquer nmero e exploraes nunca feitasSubdiviso livre e misturada164O nmero de baixo representa a figura que vale um tempo dentro do compasso.

  • Acidentes fixos e ocorrentesImagine voc sair num dia de chuva com um fusca ano 63, pneu careca, motor de arranque falhando, carburador vazando gasolina, e uma srie de problemas de ordem mecnica. O que se espera de uma carro assim? Haver um acidente da hora que sair, no mesmo? Ento chamaremos isto, de um Acidente fixo.Agora imagine sair no mesmo dia com uma carro importado, O km rodados, no plstico, totalmente novos e uso. O que se espera deste carro? No acontecer nada, mas acontece um problema no esperado, chamaremos esta situao de Acidente ocorrente.

  • Em msica temos os acidentesOs acidentes em msica so: Sustenido Bequadro Bemol Dobrado sustenidoDobrado bemolDobrado Bequadro dois juntos

  • Acidentes fixos quando aparecem no comeo da partitura

    Acidentes ocorrentes quando aparecem no decorrer da pea

  • Expresso em msicaExpresso, em msica, o conjunto de todas as caractersticas de uma composio musical que podem variar de acordo com a interpretao. Em geral, a expresso engloba variaes de andamento (cintica musical) e de intensidade (dinmica musical), bem como a forma com que as notas so tocadas individualmente (acentuao - staccatto, tenuto, legato) ou em conjunto (articulao ou fraseado). Em geral, o compositor da obra musical fornece na partitura todas as indicaes da execuo esperada, mas dois intrpretes nunca executaro a msica da mesma forma. Mesmo entre duas execues pelo mesmo intrprete, podem ocorrer pequenas variaes. Essas variaes no so falhas; ao contrrio, so esperadas, e a expresso que diferencia uma execuo mecnica, excessivamente precisa, de uma boa interpretao, que consegue transmitir as emoes planejadas pelo compositor e tambm as do prprio intrprete.

  • Marcas de expresso na partituraNa notao musical existe um conjunto de indicaes de expresso que, combinadas, permitem ao intrprete conhecer a inteno do compositor ao criar determinada pea musical. Obviamente, o intrprete pode ignorar essas indicaes e executar a msica de outra forma, mas as marcas so bastante teis quando se deseja conseguir a interpretao mais prxima do original. Geralmente, as indicaes de expresso so utilizadas junto indicao de andamento no incio da composio, do movimento ou de uma seo, e fornecem uma indicao genrica do clima que deve dominar a execuo. Essas indicaes so apresentadas freqentemente junto indicao de andamento, mas tambm podem ocorrer isoladamente. Como a maior parte dos termos da notao musical, as marcas de expresso so grafadas em italiano.

  • Termos comuns de expresso

  • ObservaoEm alguns casos, o andamento pode ser omitido e a expresso ser usada com o andamento mais freqente. Por exemplo, vivace pode ser usado em vez de allegro vivace; ou maestoso, em vez de andante maestoso. Todas essas expresses podem ser reforadas ou abrandadas pelas seguintes marcas: Molto - muito (ex.: allegro molto cantabile - rpido muito cantado) Assai - muito (ex.: allegro assai - muito rpido) Poco - um pouco (ex.: allegro poco agitato - rpido, um pouco agitado) ma non troppo - mas no muito - em geral se usa com allegro: rpido, mas no muito.

  • Outros termosAccelerando ou, abreviadamente, accel. - acelera o andamento. A msica se torna gradativamente mais rpida ao longo dessa marca (em geral, a durao da alterao indicada por uma chave ou por uma seqncia de pontos sob a pauta (accel. . . . . . .). Ao final, pode ser estabelecido um novo andamento (por exemplo, de andante pode acelerar at allegro e permanecer no novo andamento). Ritardando ou rallentando - diminui o andamento. A msica se torna gradativamente mais lenta ao longo dessa marca (em geral, a durao da alterao indicada por uma chave ou por uma seqncia de pontos sob a pauta (rall. . . . . . .). Ao final, pode ser estabelecido um novo andamento (por exemplo, de allegro pode ralentar at andante). A tempo ou Tempo primo - o andamento volta ao pulso inicial da msica ou movimento. Tempo rubatto - literalmente, tempo roubado. A msica executada com pequenas variaes de andamento ao longo do fraseado. O intrprete escolhe a extenso da variao de acordo com o efeito desejado.

  • Dinmica musicalDinmica a variao de intensidade sonora, ou volume, ao longo da msica. Em conjunto com as marcas de expresso inicial e com as variaes de andamento, pode fornecer grande expressividade msica. Por exemplo, na abertura da pera Guilherme Tell, de Rossini, a cano se inicia lenta e doce. Um tema pastoril tocado em baixa intensidade. Aos poucos cresce e acelera, tornando-se cada vez mais agitada e forte. Esse efeito usado para simular a chegada de uma tempestade, que aps o seu clmax, tocado em fortssimo e em andamento acelerado, volta a diminuir at tornar-se calmo e leve como o tema do incio. "Depois da tempestade a bonana retorna". Sem a variao do andamento e a dinmica, seria impossvel transmitir essa imagem.

  • As figuras de dinmicaSforzando Denota um aumento sbito de intensidade.Crescendo Um crescimento gradual do volume. Essa marca pode ser estendida ao longo de muitas notas para indicar que o volume cresce gradualmente ao longo da frase musical.Diminuendo Uma diminuio gradual do volume. Pode ser estendida como o crescendo.

  • ppp - molto pianissimo muito suavssimopp - pianissimo suavssimop - piano - suavefp - mezzo - forte - meio fortef - forte - forteff - fortissimo - fortssimofff - molto fortissimo - muito fortssimo

  • Articulao e acentuaoEm msica devemos unir as notas em pequenos grupos que formam uma idia musical completa. Esses grupos so chamados frases, e a forma como as frases so dispostas ao longo da msica chamada fraseado.O que permite distinguir as frases na msica a ligao ou separao de cada nota em relao s notas vizinhas. O executante pode inferir o fraseado durante o estudo da obra, mas quando o compositor deseja transmitir com preciso o fraseado desejado, ele pode usar marcas de articulao ou de acentuao.

  • Analisando e percebendo os termos na partituraPartitura para Instrumento Solo

  • Analisando outra pea Partitura para Piano Solo

  • A Escrita instrumental Para Piano e Voz

    Tente observar e perceber os smbolos!

  • A Escrita instrumental Para Piano quarteto de CordasTente observar e perceber os smbolos!

  • A Escrita de Hinrio protestante para vozesTente observar e perceber os smbolos!

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  • Para ler a partitura precisa de treinoLer partitura um mundo de conhecimentos, so muitas informaes a serem codificadas, e precisa de constante estudo e visualizao, precisa olhar, pesquisar, e observar. Este somente o incio do pensar musical, sei, no fcil, mas, voc consegue, uma tarefa longa e prazerosa, que ao final voc estar sabendo cada vez mais estes sinais!Alm de tudo precisa tocar ou cantar, sempre, Amm!Denis Nogueira Fonte: trechos http://pt.wikipedia.org/wiki/Nota