Le guide RnL France

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Guide du jeu Resistance And Libeation écrit par syroj pour RnL France.

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Le guide officiel français du jeu Resistance And Liberation

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Guide du jeu Resistance And Libeation écrit par syroj pour RnL France.

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Introduction

Dans ce guide, vous allez découvrir tout ce qui est en rapport avec le jeu Resistance And Liberation. Celui-ci sera mis à jour régulièrement si des informations manquent. A ce

propos, n’hésitez surtout pas à me faire part de vos idées. Je me suis principalement basé de la page « À propos et le wiki » du site officiel de www.resistanceandliberation.com.

Le but de Resistance and Liberation est de dépeindre avec réalisme les événements

et les actions prises par la 82e division aéroportée au cours de leur séjour en Normandie. En effet, nous essayerons de suivre les régiments à travers la campagne qui a été prise par ces

hommes. Nous vous présenteront d'autres cartes ou vous pourrez également jouer. Cette campagne débutera avec les soldats parachutés en Normandie, dans les premières heures

du 6 Juin 1944, avec l'objectif ultime de capturer la ville de Sainte-Mère-Eglise. De là, les

cartes suivantes incluront des missions basées dans d'autres endroits tels que La Fière, Carentan, et d'autres cartes clés.

• Windows XP voire plus récent • 1.7 GHz Intel ou AMD (3.0 Ghz recommandé)

• 512 MB de RAM (1 GB recommandé) • DirectX 8.1 (DirectX 9.0 recommandé)

• Carte son avec haut-parleur ou casque • Connexion internet

• Clavier, souris • Source SDK Base 2007 (Source SDK)

L'approche des développeurs est de recréer ces événements très différents que celle de la plupart des jeux FPS standard. L'accent principal du jeu est surtout mis sur le réalisme. Ce

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réalisme dont l’équipe se réfèrent est totalement différent d’un jeu comme Counter-Strike ou Day of Defeat par exemple. Nous essayerons de recréer l' environnement, les armes, les

challenge et le sentiment de se sentir dans un combat toujours intense de la Seconde

Guerre Mondiale, tout en offrant un gameplay original, amusant et confortable pour au moins un sous-ensemble de joueurs.

• Pas de crosshair

• Poids et inertie seront ajoutés aux armes • Les armes disposeront de propriétés balistiques propres

• Pas de HUD • Pas de message annonçant une mort

• L'affichage des scores sera revu • Un système de dommage avancé

• Reconnaissance visuelle de l'ennemie

• La distinction ami/ennemi se fait seulement par la vision de l'uniforme • Système de communication vocale 3D

Pas de crosshair

Ici, l'idée est faite pour que le joueur se familiarise avec les armes du jeu. Chaque

arme aura trois positions de visée. Premièrement, vous avez la position "d'épaule", ce sera la position principale de votre arme quand vous vous déplacerez à un rythme régulier. La

seule utilisation efficace de cette position serait utile pour des combats rapprochés ou dans

le cas ou des ennemies se rueraient sur vous. Deuxièmement, les deux positions suivantes sont nommées "première mire et seconde mire", dont la première permettra au joueur de

déplacer l'arme autour de lui dans une limite de zone quasi libre avec l'œil fixé à la mire pour avoir une certaine exactitude sur l'ennemie en vu. La seconde mire apporte au joueur

une visée plus proche sur celle-ci et comporte une zone de déplacement plus restreinte, mais améliore de manière significative l'exactitude de l'ennemie en vu.

Aucun HUD

RnL n'inclura aucun HUD. Par ailleurs, tous les détails expliqués dans un autre cadre seront présentés de différentes et uniques manières. Par exemple, au lieu d'avoir un spot

d'équipier sur un radar, les joueurs devront communiquer avec un NCO qui aura une carte pour déterminer l'endroit de son équipe.

Pas de messages annonçant une mort

Pour prolonger plus loin le réalisme du jeu, les serveurs n'afficheront pas de message

annonçant une mort. Le joueur devra donc repenser sa tactique quand il tuera un ennemie

car il ne pourra pas forcément savoir si celui-ci est bel et bien mort.

L'affichage des scores sera revu

Nous avons sorti et nous ressortirons un tableau indicateur différent, car l'idée est de favoriser le jeu d'équipe. Il y aura une récapitulation des objectifs de la carte mais aussi

quelle force aura été victorieuse sur celle-ci. Le joueur ne devra pas être concentré sur celui qui a le plus de tués, mais dans la façon dont son équipe a travaillé ensemble. En tant que

membre d’une unité aéroportée, votre objectif personnel est d'aider l'unité en prenant des

objectifs.

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FAQ Le mod

Les questions fréquemment posées Lisez-moi

Les questions fréquemment posées

1 Qu’est-ce qu’RnL ?

1.1 Un autre mod WWII ? Pourquoi ? 1.2 Pourquoi cela a pris tellement de temps pour développer RnL ?

1.3 Combien de devs avez-vous actuellement ? 1.4 Vos intentions de concurrencer concerne d'autres mods ? Avec DoD:S ?

1.5 Quelle est la version la plus récente ? 1.6 Où puis-je télécharger RnL ?

1.7 Est-il possible de créer ses propres cartes pour le jeu ?

1.8 Y a-t-il des informations pour m'aider à comprendre les entités du jeu ? 1.9 Je veux faire une donation pour vous aider, est-ce possible ?

1 Qu’est-ce qu’RnL ?

Une expérience WW2 multijoueurs qui vous met dans les bottes d'un soldat d'infanterie pendant le jour de l’invasion des alliés en Normandie, créant une atmosphère et

une immersion unique en employant un gameplay innovateur et des règles qui encourage le

jeu en équipe.

1.1 Un autre mod WWII ? Pourquoi ?

Quand RnL a été conçu, les mods et les jeux de WWII n'étaient pas sur un terrain

commun. C'était il y a plus de six ans et cela a certainement changé. Maintenant, le marché est saturé avec une collection de jeux et de mods de WWII qui s'étendent à être terrible. En

dépit de cela, nous croyons que Resistance And Liberation fournit une expérience unique pour justifier son existence. Nous croyons que la manière dont ce jeu se joue est assez

unique pour le faire sortir du cadre des autres jeux de WWII.

1.2 Pourquoi cela a pris tellement de temps pour développer

RnL ?

Cinq ans est en effet un long moment pour fournir la première update, l'alpha 1 de

RnL, pourtant nous avons dû surmonter les mêmes obstacles et les détours que la plupart des autres mods ont dû ou ne pas avoir a surmonté afin de réussir.

Nous tous avons cette phrase célèbre appelée « la vie réelle » qui nous distrait de temps en

temps à travailler sur RnL. Notre équipe s’est vu accroitre quand vous vérifiez la page de l’équipe et vous constaterez plus de 50 noms différents dans la liste de contribution. Cela ne

prend pas en compte les demandeurs innombrables (plus de 100). Comme vous pouvez aussi voir que le nombre de personnes qui ont travaillés sur ce mod ou ont prétendus

travailler pour lui sont des personnes égal à quelques compagnies importantes.

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Par la suite vous voyagez dans des périodes où l'équipe entière s’est épuisée et ne pouvait plus bouger. Pendant ces périodes, le développement a été retardé par seulement trois à

quatre personnes. Pourtant, nous sommes toujours revenus à un point où la motivation est

revenue et l'équipe était désireuse de sortir la prochaine update.

1.3 Combien de devs avez-vous actuellement ?

Moins de 10. Nous voulons maintenir une petite équipe pour réduire les frais

généraux de gestion et pour maintenir une atmosphère amicale à l'intérieur de l'équipe. Cependant, nous cherchons constamment de nouvelles personnes habiles pour rejoindre

l'équipe de développement. Vous pouvez voir les positions d'ouverture ici.

1.4 Vos intentions de concurrencer concerne d'autres mods ? Avec

DoD:S ?

Nous ne concurrençons pas directement DoD:S ou d’autres mods WW2. DOD:S s’est

adapté vers un gameplay rapide dans un genre arcade, tandis que Resistance and Liberation a adopte une approche plus lente qui vous fait travailler en équipe.

1.5 Quelle est la version la plus récente ? La version la plus récente est la Beta 1.6.

1.6 Où puis-je télécharger RnL ? http://www.resistanceandliberation.com/downloads

1.7 Est-il possible de créer ses propres cartes pour le jeu ?

Il est possible de créer du contenu personnel pour RnL comme c’est le cas pour

n'importe quel autre mod de source.

1.8 Y a-t-il de l'information pour m'aider à comprendre les entités

du jeu ? Oui : Orange Box Mapping Guide

1.9 Je veux faire une donation pour vous aider à maintenir le développement. Est-ce possible ? Oui, visitez cette page.

Lisez-moi

1 Lisez-moi 1.1 Obtention du jeu

1.1.1 Conditions

1.2 Téléchargement et installation

Page 6: Le guide RnL France

1.3 Démarrage 1.4 Commandes

1.4.1 Commandes par défaut

1.5 Choix d’équipe et de classe 1.5.1 Choix d'équipe

1.5.2 Choix de classe 1.6 La mire

1.7 Utiliser les grenades 1.8 Comment jouer

1.8.1 Les objectifs 1.8.2 La carte

1.8.3 Le NCO 1.9 Autre information

1.9.1 Techniques de tir

1.9.2 Techniques de mouvement 1.9.3 Communication

1.9.4 Moral/système dommage 1.9.5 Comment rester vivant

1 Lisez-moi

Obtention du jeu Conditions

• Un jeu Orange Box

• Compte Steam

• 2.5 Go d’espace libre

Matériel Conditions minimums

Processeur 1.7 Ghz

RAM 512Mb

Carte graphique DirectX 8

Système

d’exploitation

Windows 2000/XP/Vista/7

Périphériques Clavier, Souris

Divers Connexion internet

Matériel Conditions recommandées

Processeur Pentium 4 (3.0 Ghz ou mieux)

RAM 1Gb de RAM

Carte graphique DirectX 9

Système

d’exploitation

Windows 2000/XP/Vista/7

Périphériques Clavier, Souris

Divers Connexion internet

Téléchargement et installation

Page 7: Le guide RnL France

Toutes les mises à jour et les installateurs du jeu peuvent peuvent être trouvés sur la page « download (téléchargement) » du site web officiel.

Une fois que vous avez téléchargé l'installateur du jeu, choisissez l'annuaire d'installation en tant que tel:

« … \ Steam \ SteamApps \ SourceMods \ RnLBeta »

Démarrage

Si Steam est déjà lancé alors relancez-le à nouveau. Si Steam n’est pas en route alors lancez-le.

Trouver le jeu Résistance And Libération et double cliquez. S'il ne s'ouvre pas, cliquez droit, puis lancez le jeu en mode administrateur.

S'il toujours ne s'ouvre toujours pas, le jeu a peut être mal été installé, alors réinstallez-le. S'assurer que c'est la dernière mise à jour de l’installateur ou du patch.

Commandes

Commandes par défaut

1 - Arme primaire 2 - Pistolet

3 - Grenade

4 - Grenade fumigène 5 - Explosif

6 - « slot6 » 7 - « slot7 »

8 - « slot8 » 9 - « slot9 »

0 - « slot0 » w – Avancer

s - Se déplacer vers l'arrière

a – Allez à gauche d – Allez à droite droite

q - Se pencher à gauche e - Se pencher à droite

SHIFT - Sprint ESPACE - Sauter

z – S’allonger CTRL – S’accroupir

b - Voir la ceinture de munitions

f - Utilisez m - Regardez la carte

g – Jetez l’arme h - Laissez tomber les munitions

r - Recharger j - Changer d’équipe

k - Changer de classe u – Chat en team

y – Chat à tous le monde

Page 8: Le guide RnL France

MOUSE1 - Tirer MOUSE2 - Viser

c – Tire secondaire

`- console à bascule F5 - Prendre un screenshot

Alt – Regard libre avec la MG TAB – Affiche le tableau indicateur

La meilleure suggestion que nous pouvons vous faire ici est de changer ces derniers pour les

adapter selon vos besoins. Vous pouvez faire cela dans l'écran d'options via le menu principal.

Choix d'équipe et de classe

Choix d'équipe

RnL vous permet de jouer en tant que soldat d’une troupe aéroporté ou en tant que

soldat allemand. Il est important de savoir que l'équipe allemande sera en mode défensive sur la plupart des cartes (officielles). Cela affecte considérablement le gameplay et quoique

les Allemands ont en nombre de joueurs (quelques joueurs en moins par rapport aux alliés), compte tenu de leur puissance de feu comparé à celle que les alliés possèdent, on conseille

de laisser celle-ci avoir un léger avantage dans le nombre de joueur.

Vous pouvez automatiquement choisir une équipe lorsque vous joignez un serveur. Si vous voulez changer pendant la partie, vous devrez presser « j » par

défaut. Rappelez-vous: Le bouton qui permet d’être automatiquement assigné dans

une équipe est votre ami.

Choix de la classe

Chaque équipe se compose de plusieurs classes qui exigent un style de jeu différent. À tout moment, vous devrez essayer de maximiser les avantages de votre propre classe en

combinaison avec le reste de votre équipe.

Classes de l'équipe alliée:

Fusiller

Le fusiller est l'épine dorsale de l'armée alliée ; avec son fusil de 8 cartouches, il est adapté pour combattre dans tous les endroits et sur des

courtes et plus longues distances. Équipement :

M1a1 Garand : Le fusil standard, 8 balles dans un chargeur, la plus efficace à moyenne portée, mais est également utilisé en combat

rapproché ou sur de longues distances.

Grenade de MKII a1 : Grenade de fragmentation standard, la plus efficace dans les endroits étroits, elle n'est pas aussi puissante que

les grenades allemandes dans les terrains ouverts. NCO (sous-officier)

Le NCO est le chef de groupe. Il décide de ce qui est le meilleur pour son peloton, il dirige pour capturer mais aussi où et comment attaquer.

Équipement :

Page 9: Le guide RnL France

M1a1 Thompson : Mitraillette avec 30 balles dans le magasin. Extrêmement efficace dans les endroits étroits, petits chemins, due à

sa cadence de tir très élevée. En raison de l'inexactitude de la

dispersion de ses balles, elle est moins efficace sur de plus longues distances.

Colt M1911A1 : Pistolet standard, 7 balles en magasin, efficace à courte portée seulement.

Grenade de MKII a1 : Grenade de fragmentation standard, la plus efficace dans les endroits étroits, elle n'est pas aussi puissante que

les grenade allemandes dans les terrains ouverts. Grenade M18 : Grenade fumigène, utilisée quand l’équipe est en

mouvement et faire une dissimulation à l'ennemi. Après qu'elle a été jetée, elle émettra un écran de fumée jaune très épais qui ne permettra

pas à l’ennemie de vous à voir pendant un moment.

Le support Maintenant, le support remplace la MG du peloton. Avec son BAR, il a

une arme puissante et peut soutenir son équipe juste comme il le suggère. Équipement :

BAR M1918A2 : Une arme automatique, 20 balles dans le magasin, efficace à moyenne portée, peut éliminer des ennemies sur de

longues distances. Grenade de MKII a1 : Grenade de fragmentation standard, la

plus efficace dans les endroits étroits, elle n'est pas aussi puissante que

les grenades allemandes dans les terrains ouverts. MG

La MG agit en tant qu'unité suppressive la plus importante dans l'équipe. Protégez et éliminer est essentiel afin d’obtenir un accès plus ouvert

afin d’attaquer ou de défendre un secteur. Équipement :

.30 calorie brunissant M1919A4 : Mitrailleuse puissante, 150 balles avant le rechargement, bonne exactitude mais pas mal de recul.

Colt M1911A1 : Pistolet standard, 7 balles en magasin, efficace à

à courte portée seulement. Ingénieur

Le but de l'ingénieur est de planter des explosifs sur les objectifs destructibles définis. Il est un élément clé pour gagner le jeu, ainsi, il doit être

très bien protégé par son équipe. Équipement :

M1a1 Garand : Le fusil standard, 8 balles dans le chargeur, la plus efficace à moyenne portée, mais est également utilisée

dans les endroits serrés ou sur de longues distances.

Grenade de MKII a1 : Grenade de fragmentation standard, la plus efficace dans les endroits étroits, elle n'est pas aussi puissante que

les grenades allemandes dans les terrains ouverts. TnT : Des charges explosives alliées, peuvent seulement être

plantées sur les objectifs destructibles. Radioman

Bientôt Équipement :

Bientôt

Bientôt

La mire

Page 10: Le guide RnL France

Appuyez une fois sur la touche visée pour vous donner une vue quasi libre avec votre

arme. Ceci fonctionne bien pour le tir en ayant des avantages visuels et d’avoir en même

temps un mouvement rapide.

Parfois vous pouvez avoir besoin d'une vue plus précise. Pour réaliser cela, appuyez et restez sur votre touche « Visée ». Cela vous donnera une visée beaucoup plus précise en

échange de moins d'agilité au niveau de l'arme. Si vous lâchez la seconde visée, votre arme

se déplacera directement sur la première.

Le second mode de visé modifie celle-ci légèrement en serrant l'arme au centre de l'écran. En outre, le balancement de l’arme est réduit pour vous simuler sur la focalisation.

Utilisez les grenades

Après avoir pris votre grenade, vous devrez cliquer une fois pour l'armer. Après que vous ayez fait ceci, vous pouvez cliquer (et restez) encore un peu et lâcher ensuite votre

grenade.

La distance à laquelle vous jetterez votre grenade est déterminée avant que vous vous

préparez à lancer votre grenade : Plus vous attendez, plus vous la jetterez loin.

Pour armer simplement votre grenade, cliquer sur le bouton « tirer ». Pour un court lancé, cliquer une seconde fois et maintenez la touche pendant 1 à 2

secondes.

Pour un long lancé, faites de même pendant environ 3 secondes, si vous attendez

plus longtemps cela sera trop risquée parce qu'elle pourrait éclater trop tôt après que vous l'ayez jetée.

Vous noterez que la main gauche fonctionne comme une sorte de réticule. Après avoir

cliqué, vous avez 5 secondes avant qu'elle explose.

La grenade va un peu plus haut que le pouce sur la main gauche. Les grenades exigent une certaine pratique afin de les diriger où vous le voulez. L'étude de

« comment jeter des grenades dans les fenêtres » est essentielle en dehors des bâtiments.

Comment jouer

Les objectifs

Objectifs

Capturer, détruire là ou les objectifs qui se situent sur la carte mais aussi défendre sont les conditions générales pour gagner une partie. Vous devrez le faire face à un objectif

et ainsi le capturer, le détruire ou le défendre.

Points de capture

Des points qui exigent la capture sont définis par un secteur sur la carte. Toutes les

conditions offensives ou défensives pour ce genre de point exige des soldats dans le secteur

Page 11: Le guide RnL France

défini. Vous pouvez voir les frontières de chaque secteur sur la carte. Plus vous serez nombreux, plus les points seront rapides à prendre.

Points explosifs

Les points qui doivent être détruit ont des tâches spécifiques sur certain secteur où un explosif doit être placé. Une fois que l'équipe requise pour l’objectif à détruit le point avec

succès, celui-ci appartient désormais à l'équipe. Après un point explosé, l’objectif ne peut pas être changé.

Conditions des objectifs

Les objectifs ont certaines conditions afin de les contrôler.

1. Les points offensifs de capture exigent d'une équipe d'avoir une majorité de soldats dans le secteur indiqué.

2. Des points défensifs sont déjà commandés par une équipe. Le travail de cette équipe est

de la défendre. La condition de défendre peut être de diriger avec une majorité de soldats ou de protéger contre l'ennemi plantant des explosifs.

3. Les points de plantage d’explosifs exigent de l'ingénieur/du pionnier d'une équipe de

planter un explosif sur une cible indiquée. Ces points peuvent seulement être détruits par

l'équipe spécifique sur la carte. En outre, il y a un contour de couleur vert ou rouge de la bombe au point qui doit être détruit. C'est le seul point ou la bombe peut être placée pour

détruire la cible et pour prendre le contrôle de l'objectif.

La carte Les affiliations de couleur sont en tant que tels :

Rouge - Allemands

Vert - Américains Clair/blanc - neutre

Des objectifs sont montrés sur la carte comme un secteur décrit noir a complété de certaine

couleur. S'il n'y a aucune couleur ou elle est blanche, l'objectif appartient à ni l'une, ni l'autre équipe. Le rouge le signifie qu’elle appartient aux Allemands et le vert le signifie

qu’elle appartient aux Américains. Vous devez changer les couleurs de tous les objectifs pour que les points appartiennent à votre équipe.

Des conditions de tâches sont signifiées par des symboles à propos des objectifs. Les tâches de destruction montreront une bombe sur la carte. En outre, les lignes de couleurs relient

chaque tâche à son objectif et vous permette de savoir lesquelles sont exigées.

Le NCO est montré sur votre carte par un cercle avec une flèche et les lettres « NCO » en haut du cercle. La pointe de la flèche montre la direction de votre NCO qui se déplace.

Le NCO

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Être un NCO est une grande responsabilité, cette classe ne se précipite pas simplement quelque part pour tout balayer. Votre travail est d'organiser

l'attaque/défense avec un autre NCO. Essayer d'employer une stratégie militaire.

Spécialité d’une carte ?

Poussée de moral La tactique

Autre information

Techniques de tir En position debout

Dans la plupart des cas, vous rencontrerez des ennemis se tenant en position « debout ». En étant en position debout vous pourrez gagner du temps et adopter une

certaine stratégie dans certains cas. Pour avoir une meilleure exactitude, voir la position

« s’accroupir » ci-dessous.

S’accroupir

S’accroupir est une position employée couramment dans le jeu. Pour se déplacer de la position debout à celle pour s’accroupir, pressez et maintenez le bouton « s’accroupir »

(par défaut CTRL). Ce mouvement est très rapide et tient compte d'une exactitude beaucoup plus grande tout en mettant le feu à l’ennemie. Bien que vous ne puissiez pas vous déplacer

trop rapidement avec celle-ci, il est facile de retourner en position debout en lâchant la

touche. Pour avoir encore plus d'exactitude, voir la touche « s’allonger » ci-dessous.

S’allonger

La position « s’allonger » est la plus précise des trois positions de tir. De la position debout ou celle pour s’accroupit, appuyez sur le bouton pour bondir tout en s’allongeant (par

défaut z). Vous allez alors plonger ou chuter pour vous retrouver allonger au sol. Il prend un bref instant pour entrer en position avant que vous puissiez tirer. En dépit du retard, vous

aurez la meilleure exactitude de chacune des trois positions. Le mouvement est très lent et

mobile tandis que la mire aperçu vous fera gagner en exactitude. Pour revenir dans une position accroupis, pressez et tenez à nouveau le bouton « s’accroupir ». Pour revenir dans

une position debout, appuyez tout simplement sur le bouton « s’allonger ».

Bords

Les bords sont définis pour que l’arme puisse être reposé dessus. Les exemples de bons bords sont les fenêtres et les sacs de sable. Les bords donnent deux grands avantages.

1. Protection - La plupart des bords sont faits pour une arme qui, une fois accroupi derrière, vous protège le reste du corps.

2. Arme stabilisée - Comme la définition des bords au-dessus concerne l’arme qui peut être reposé là-dessus, cela signifie que votre arme est considérablement stabilisée et les bords

des fenêtres vous donne une meilleure précision.

Techniques de mouvement

Page 13: Le guide RnL France

Sprinter

Vous pouvez sprinter en appuyant sur le bouton « Sprint » (par défaut : SHIFT) tout

en avançant. Tout en sprintant, votre respiration chutera lentement, vous entraînant à vous déplacer plus lentement après une utilisation complète. Pour reprendre votre souffle, cessez

simplement de sprinter ou de sauter. Il y a 2 types de sprint :

Le sprint standard: C’est le type par défaut ; en maintenant la touche sprint tout en avançant en position debout. C'est la manière la plus rapide de parcourir de grandes

distances ou d'entrer dans une zone de défense. Le mauvais côté de ce type de sprint c’est que vous ferez beaucoup de bruit, ce qui pourrait alerter n'importe quel ennemi tout près.

Sprinter en étant accroupis: Vous pouvez sprinter tout en étant accroupis.

C'est le deuxième type de mouvement le plus rapide. En comparaison du premier type :

Vous serez une cible plus petite et vous produirez moins de bruit.

Sauter

Sauter peut seulement être fait en type de sprint standard, et exige de vous que vous pressez le bouton « sauter » tout en avançant. Sauter vide beaucoup de votre respiration et

n'est pas employé souvent dans Résistance And Libération.

Sauter tout en s’allongeant

Cette technique vous permet de sauter immédiatement dans une position allonger.

Elle est faite en appuyant sur la touche « s’allonger » (par défaut : z) et que si vous êtes en position debout.

Escalader

Appuyez et maintenez sur le bouton « sauter » pour escalader sur ou au-dessus des

objets. À quelques exceptions (protection, objets reliés à la délimitation de la carte), vous

pouvez monter n'importe quoi qui s’étant d'un baril à un mur plus haut que votre tête. Généralement, plus l'objet que vous essayez d’escalader est haut, plus le temps sera long.

Tout en escaladant, vous ne pouvez utiliser aucune arme, d'autres techniques de mouvement ou même tourner votre vue. Assurez-vous que vous êtes en sécurité avant de

grimper. Pour annuler votre escalade, lâchez le bouton « sauter ». Vous retomberez alors à votre position principale.

Se pencher et rouler

Se pencher est une excellente manière de leurrer autour des objets tout en restant en grande partie derrière l’objet de couverture ; vous pouvez vous pencher à gauche et à

droite (par défaut : q et e). Tout en vous penchant, vous vous déplacerez beaucoup plus lentement.

Rouler se fait en employant les mêmes touches (défaut : q et e) et vous pouvez que

faire cela en position « allonger ». Rouler vous permet de surprendre un ennemi par le fait de rouler pour prendre une position de couverture d’un tir ouvert, en roulant en arrière pour

chercher une défense.

Communication

Page 14: Le guide RnL France

RnL emploie le même système de communication que les autres jeux ou les joueurs se sont familiarisés avec : chat texte et chat vocal. C'est la manière dont comment on les

emploient.

Le chat texte:

- Le chat texte en jeu peut être lu par l'axe et l'équipe alliée, mais SEULEMENT dans un petit

rayon autour de vous. - Le chat d'équipe peut être lu par votre équipe seulement et sur toute la carte.

Voice chat :

La parole en jeu peut être entendue par les deux équipes, dans un petit rayon autour

de vous seulement. Pour assurer une expérience bien plus réelle, nous avons un système de

bruits 3D. Ceci signifie que vous entendrez des bruits venir par derrière les murs, d'autres objets ou même sur des plus grandes distances, mais vous entendrez dans ce cas là moins

fort. Pour finir, vous entendrez tout dans la bordure de la carte.

Moral/système de dommage

Le moral est un facteur important pour augmenter vos possibilités de survie dans RnL, mais cela peut être aussi dangereux. Généralement, le moral a deux influences

possibles sur le caractère de votre joueur :

1. Positif : Quand vous resterez dans le groupe vous recevrez une poussée de moral ; cette

poussée sera encore plus grande si vous êtes près d'un NCO. Le moral est directement lié à votre respiration : Dans ce cas-ci, il sera augmenté. Quand votre moral est au maximum,

vous pouvez sprinter sur de plus longues distances.

2. Négatif : Quand vos équipiers meurent près de vous ou quand vous êtes sous des tirs d’offensive, votre moral chutera. Ceci a pour conséquence les bords de l'écran qui seront

plus foncés, vos mains trembleront, l'exactitude diminuera et vous ne pourrez pas sprinter

longtemps. Un bon conseil serait de chercher et de rester dans une zone de couverture, ou même vous regrouper avec vos équipiers.

Frapper des personnes est aussi facile que de diriger et tirer avec votre pistolet sur un

ennemie. Savoir où frapper l’ennemie avec chaque arme permet d’obtenir les dommages/exactitude les plus optimaux qui est cependant essentielle.

Voici les différents types de projectiles mortels que vous pouvez infliger sur des personnes :

1. Tir dans la tête : Ceci a toujours comme conséquence une mort.

2. Tir dans le ventre : Mortel le plus souvent. Peut exiger 2 tirs avec un pistolet.

3. Frapper, tirer dans le bras : Il y a une chance pour que son arme tombe ; Il y aura une pénalité d'exactitude de tir concernant la durée de vie du joueur.

4. Tir dans la jambe : Un tir réduira la quantité maximum de respiration. Le joueur se

déplacera également plus lentement et perdra parfois même la capacité de sprinter.

Comment rester vivant

Page 15: Le guide RnL France

Rester avec d'autres équipiers

Vos plus grands capitaux, sans compter votre arme, c’est votre équipe. Le travail

dans un peloton se composant même de plus d’une personne augmente votre chance de survie et de victoire. Les avantages nombreux héritent du jeu quand vous travaillez avec des

équipiers. Vous pouvez incorporer la tactique, des stratégies, et bien encore. Le travail avec des équipiers apporte un avantage, vous pouvez trouver le jeu beaucoup plus amusement

quand vous travaillez avec un peloton.

Trouver votre NCO

Quand vous êtes près de votre NCO, vous recevrez une poussée de moral. Utilisez la moral du NCO pour obtenir une poussée qui est un excellent outil dans un échange de tirs

par exemple.

Dans des circonstances normales, votre NCO vous donnera également des ordres pour

réaliser la victoire ou pour maximiser vos possibilités de survie tout en infligeant toujours autant dégâts comme possible à l'autre équipe.

Utiliser la couverture

Être dans une zone ouverte est une menace permanente, n'importe quand et

comment, il est probable que vous soyez sous des tirs de l’ennemie. Se servir des murs, des

bordures de haies, des buissons, des barils, des caisses, des arbres, des trous de tirailleur, des roches etc. - en bref, quelque chose qui est impénétrable ou obstrue au moins la vue de

l'ennemi. Essayez toujours de surveiller les alentours pour connaître votre prochaine couverture possible avant que vous sortiez.

Optimisation

Pour ceux qui ont une configuration plus faible, il y a plusieurs arrangements qui peuvent être fait par des commandes/config de console sur RnL:

Commande Effet cl_détaildist 250 Abaisse le rendu des herbes-sprites ; 250

est le minimum

r_threaded_particles 1 Détermine si le système de particules est multi-tâches.

r_threaded_renderables 1 Détermine si une partie du système est

multi-tâches

snd_mix_async 1 Multicoeur

Mat_queue_mode 2 2 = Multicoeur et -1 par défaut

Administration serveur

Installation du serveur

Installation du serveur

Page 16: Le guide RnL France

1 Installation d’un serveur Resistance And Liberation Beta 1.6 1.1 Installation de l'outil de mise à jour de HLDS

1.2 Installation de la base du serveur OrangeBox

1.3 Installation de Resistance And Liberation Beta 1.6 1.4 Fonctionnement de votre nouveau serveur

1.5 Références

1 Installation d’un serveur Resistance And Liberation Beta 1.6 NOTE : Ce guide est pour des propriétaires d’un server. Si vous louez un serveur, vous devez avoir l'opérateur du serveur qui fasse cela pour vous.

1.1 Installation de l'outil de mise à jour de HLDS

La première étape en installant votre serveur beta 1.6, vous devez télécharger l'outil de

mise à jour de HLDS, disponible ici.

Après avoir téléchargé l'installateur, il faut installer l'outil au un bon endroit. Dans cet exemple, nous prendrons « C:\Server ».

1.2 Installation de la base du serveur OrangeBox

Maintenant que Resistance And Libération fonctionne sur le moteur 2007 de source, vous

devez installer les dossiers corrects du serveur.

Ouvrir le message de de commande

1. Commencer

1. Si vous êtes sur Windows Vista, Windows 7, ou le serveur 2008 de Windows, écrivez « cmd » dans la barre de recherche.

2. Autrement cliquez sur « démarer », taper « cmd.exe » 2. Pressez entrer

3. Naviguer vers le fichier ou vous avez installé l'outil de mise à jour de HLDS. Pour cet exemple, ce fichier est « C:\Server »

4. Installez les dossiers des bases du serveur OrangeBox en utilisant la commande

suivante :

C:\Server\HldsUpdateTool.exe -command update -game orangebox -dir .

1.3 Installation de Resistance And Liberation Beta 1.6

Maintenant que nous faisons installer les dossiers de base de serveur d'OrangeBox, il est temps d'installer le bêta 1.6 dossier réel de résistance et de libération.

Page 17: Le guide RnL France

1. Télécharger le dossier de .zip du miroir de ModDB ici

2. Après que le téléchargement soit complet, ouvrir Résistance And Libération Beta

1.6 .zip 3. Extraire le .zip vers « orangebox » dans le notre installent l'endroit. Pour cet

exemple, le plein chemin est « C:\Server\orangebox\ » configurant votre nouveau serveur.

1.4 Fonctionnement de votre nouveau serveur

La dernière étape après installation de tous les dossiers et configuration de votre serveur à votre aimer est de courir réellement le serveur.

Ouvrir le message de sollicitation de commande

1. Commencer 1. Si vous courez Windows Vista, Windows 7, ou le serveur 2008 de Windows,

le type « cmd » dans la barre de recherche 2. Autrement le clic « fonctionnent », dactylographient « cmd.exe »

Pressez entrer. 3. Naviguer vers « orangebox » dans le notre installent l'endroit. Pour cet

exemple, le chemin est « C:\Server\orangebox\ »

4. Lancez la commande suivante.

C:\Server\orangebox\srcds.exe -game RnL -console +ip Your.IP.Goes.Here

-port 2701x +maxplayers 32 +exec server.cfg +map rnl_stcomedumont

Veiller à mettre à jour l'IP et les ports dans la commande ci-dessus pour votre serveur.

1.5 Références

Guide d’installation d’un serveur Steam

Page 18: Le guide RnL France

Voici ci-dessous des images d’un autre guide concernant des informations sur le jeu. Réalisé

par Tony Blair et syroj, il a initialement été rédigé en anglais que vous pouvez trouver ici.

Page 19: Le guide RnL France

Les cartes du jeu

• RnL Eglise • RnL St Marie Dumont

• RnL St Come Dumont • RnL Carentan Causeway

• RnL La Fiere

• RnL Ardennes • RnL Battle of Carentan

• RnL Falaise

Guide réalisé par syroj pour RnL France (www.rnlfrance.venez.fr). Merci à l’équipe de Resistance And Liberation et aux joueurs, de faire vivre pleinement le jeu.

Merci d’avoir lu ce guide.