LÆRERVEILEDNING - BOLIGabcboligabc.no/archicad/filer/ArchiCAD_14_larerveiledning.pdf · 2...
Transcript of LÆRERVEILEDNING - BOLIGabcboligabc.no/archicad/filer/ArchiCAD_14_larerveiledning.pdf · 2...
1 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
GRAPHISOFT ARCHICAD 14
Program for grunnskolen
LÆRERVEILEDNING
GRAPHISOFT - BOLIGabc
Tine Mathisen
2 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
INNHOLD INNLEDNING
BIM ArchiCAD på datamaskinen Starte ArchiCAD Lagring Endre prosjektinformasjon Paletter Verktøylinje øvre Rutenett 3D navigering Parallellprojeksjon Perspektiv Infopaletten Verktøypaletten Favorittpaletten Navigatøren er oppdelt i fire deler Mistet paletter/verktøylinjer Quick options Hjelpmeny Zoom
4 4 5 6 6 7 7 8
9 10 11 12 14 15 16
TEGNETEKNIKKER – MODELLERING
Markering av objekter Endring av innstillinger Tomt/terreng 1. etasje – dekker/gulv, yttervegger, innervegger og vegginnstillinger
Tre metoder for å sette opp dekker og gulv To ulike metoder for å sette opp vegger Tegneverktøy – lengde og vinkel på veggen man tegner Målsetting av tegningen Sette ut målsetting manuelt Fjerne målpunkter Legge til nye målpunkter Målestokk Soneverktøyet – areal, volum, romfarge og romstempel (Zone tool) Velg dørverktøyet eller vindusverktøyet Plassering med senterutsett Plassering med kantutsett Dører Redigering og editering
17 18 19 21 22 23 24 25 26
3 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
Etasjer Lag ny etasje Slette en etasje Kopiere en etasje Trace – se andre etasjer enn den som er aktiv Tegne tak Tilpasse veggene til taket Trimme vegg til tak, ved hjelp av verktøyknappen Valmtak – Geomethry methode: Poly Roof Sette inn møbler – objekter Trapper Lys File – Print
28 33 36 38 39 40
ECO-DESIGNER
Eco-designer
41
EKSTRAMATERIELL - NOTATSIDER Ekstramateriell Snitt og fasader Målsette automatisk Notatsider
42 43
4 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
INNLEDNING
BIM
BIM (bygningsinformasjonsmodell) er et
begrep som brukes om prosjektering hvor
det benyttes digitale 3D-modeller til å høste
og berike informasjon i tegninger. For å
kunne benytte deg av BIM må man ha et
prosjekteringsverktøy som er 3D-basert og
utviklet for å kunne jobbe med intelligente
bygningselementer slik som f.eks. ArchiCAD.
Fordelene med BIM-prosjektering er at man
kun gjør endringer eller tilfører nye
elementer én gang. Alle involverte tegninger henger sammen og blir kontinuerlig oppdatert gjennom
alle prosjekteringsfaser. BIM-modeller kan utveksles med andre og benyttes i alle fag via IFC som er
et fritt intelligent utvekslingsformat.
ARCHICAD PÅ DATAMASKINEN
ArchiCAD installeres og leggers på samme sted som alle andre program som installeres på
datamaskinen.
På Windows og Windows Vista vil stien til denne mappen være:
C: > Programfiler > Graphisoft > ArchiCAD 14
På Mac vil stien til denne mappen være:
Macintosh HD > Programmer > Graphisoft > ArchiCAD 14
Viktig!
Innholdet i denne mappen skal ikke endres/slettes. Filer skal heller ikke lagres i/flyttes til denne
mappen. Unntaket er dersom man spesifikt får beskjed om dette (for eksempel ved oppdateringer
eller installering av Add-Ons)
Prosjektfiler skal lagres et annet sted på maskinen eller på en server.
Notater:
5 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
STARTE ARCHICAD
En mal skal alltid brukes når man tegner i ArchiCAD. Dette for at man alltid skal ha de riktige
innstillingene inne i programmet. Velg BOLIGabc prosjekteringsmaler, se rute 3.
Oppstartsvindu ved nytt prosjekt. Velg dette
oppsettet første gang du skal åpne ArchiCAD.
Oppstartsvindu ved åpning av et prosjekt. Denne
muligheten bruker du dersom du skal arbeide videre
på et prosjekt.
1. Create New Project: ved oppstart av nytt prosjekt. Velg Create New Project første gang du skal bruke ArchiCAD.
2. Open a Project: åpne et eksisterende prosjekt. Denne bruker du dersom du allerede er i gang med å tegne i ArchiCAD.
3. Use a Template: velg malfil. For å benytte en annen mal enn den som ligger standard klikker man og velger Browse. Etter at filen er lokalisert vil den ligge i listen neste gang ArchiCAD startes. Du kan her velge hvilken vanskelighetsgrad du ønsker å arbeide med innenfor de tre ulike oppgavenivåene i BoligABC.
4. Use Latest Project Settings: åpner en ny fil med alle innstillinger til prosjektet som sist var åpnet på denne maskinen.
5. Set up Work Environment: velg arbeidsoppsett. Velg BoligABC.
6. New: velg denne for å starte modelleringen.
1. Create New Project: ved oppstart av nytt prosjekt. Velg dette første gang du skal bruke ArchiCAD.
2. Open a Project: åpne et eksisterende prosjekt. Denne bruker du dersom du allerede er i gang med å tegne i ArchiCAD.
3. Browse for a Solo Project: finn solo- prosjektet man ønsker å åpne på maskinen/nettverket/serveren.
4. Browse for a Teamwork Project: finn TeamWork-prosjektet man ønsker å åpne på maskinen/nettverket/serveren.
5. Select a recent Project: velg et av de siste prosjektene som er jobbet med på denne maskinen fra denne listen. Velg et av BoligABC - prosjektene eller et prosjekt du selv har startet med i forhold til Oppgave C.
6. Set up Work Environment: velg arbeidsoppsett. Velg BoligABC.
7. Open: velg Open når du er ferdig med å legge inn de innstillingene du ønsker.
6 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
LAGRING
Lagring mens man jobber er viktig.
Det ligger en AutoSave-funksjon i programmet som lagrer hvert 6. minutt, men denne vil kun kunne
åpnes dersom man har hatt en maskin-crash (strømbrudd, maskin-crash etc.) Dersom man har
opplevd en maskin-crash skal man ikke åpne filen, men programmet på nytt. Man vil da få
muligheten til å åpne filen som automatisk er lagret.
Velg alltid å lagre ved hjelp av File > Save før man begynner å tegne, slik at man har en destinasjon å
lagre mot underveis. Man velger da både navn på filen og hvor den skal ligge.
Det typiske ArchiCAD-formatet er ArchiCAD Solo Prosjekt (.pln).
ENDRE PROSJEKTINFORMASJON
Trykk på informasjonsknappen som vist ovenfor for å endre prosjektinformasjon. Dette legges inn for
at det skal komme frem informasjon om prosjektet i tittelfeltet på tegningene. Du endrer innstillinger
under Description.
7 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
PALETTER
VERKTØYLINJE ØVRE
Velg alt
Send element framover
Send element bakover
Dra
Roter
Snap Points (hjelpepunkter)
Snap Special Options
Rutenett. Med denne velger du om rutenettet skal være synlig
Vis planvindu. 2D tegning
Vis alt i 3D
Parallellvisning i 3D
Perspektivtegning i 3D
Orbit. Navigere i 3D, snu modellen
Explore. Navigere i 3D, perspektivtegning. (Gå/vandre i perspektiv)
Trimme vegg til tak og Bolske operasjoner Disse to bruker du for å tetteåpning mellom vegg og tak. Se Tilpasse veggene til taket, s.??
RUTENETT
8 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
3D NAVIGERING
Det finnes to forskjellige måter å se 3D-modeller på; parallellprojeksjon eller perspektiv. Ved
paralellvisning er alle sider like lange og kan således skrives ut i målestokk. For å gå til 3D-
vinduet kan man trykke på 3D-knappen på verktøylinjen.
PARALLELLPROJEKSJON
For å aktivere perspektivvisningen klikker man på parallell-knappen på verktøylinja. Ved
parallellvisning i 3D vil alltid modellen være i sentrum av vinduet. Trykk på knappen Orbit,
det vil da komme opp et kryss midt i vinduet sammen med at kursoren på musen endres. For
å navigere, klikker og holder man nede venstre museknapp samtidig som en beveger musen
den retningen man ønsker. Klikk ESC for å avslutte navigeringen.
PERSPEKTIV
For å aktivere perspektivvisning klikker man på perspektiv-knappen på verktøylinja. Man kan
navigere enten ved hjelp av Orbit (samme metode som ved parallellvisning) hvor
siktepunktet i modellen er sentrum eller ved å vandre/fly. For å vandre/fly trykker man på
knappen Explore (knappen på verktøylinjen som ser ut som et menneske). Klikk enten ESC
eller med musen for å avslutte navigeringen.
Dialogboksen for navigering i perspektiv.
9 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
INFOPALETTEN – informasjon om hvordan velge verktøy
Det er viktig å følge med på denne. Infopaletten gir hele tiden hjelp ved å vise innstillingene på
elementene, enten det er standardverdier eller verdier på et valgt element. Her kan også enkelte
innstillinger legges inn, for eksempel lagvalg, ID etc. Infopaletten henger sammen med
verktøypaletten og gir alltid informasjon om det verktøyet som er aktivt.
Notater:
10 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
VERKTØYPALETTEN
Denne brukes som hjelpemiddel til tegningen. Her finner du pilverktøyet, alt du trenger for å tegne
vegger, vinduer, dører, gulv etc. og dersom du skal avsette mål, vinkler, sette inn tekst etc. til
modellen.
Pilverktøy (Arrow Tool): Marketing
Områdeverktøy (Marquee Tool): Marketing, utsnitt, editering
Veggverktøy (Wall Tool): Tegne vegger, yttervegger og innvendige vegger
Dørverktøy (Door Tool): Sette inn dører, ytterdører og innvendige dører
Vindusverktøy (Window Tool): Sette inn vinduer, du kan endre type vindu
Takverktøy (Roof Tool): Tegne tak
Bjelkeverktøy (Beam Tool): Sette ut bjelker
Søyleverktøy (Column Tool): Sette ut søyler
Dekkeverktøyet (Slab Tool): Tegne grunnflate, etasjeskille
Trappeverktøy (Stair Tool): Sette ut trapper, både utvendig og innvendig
Terrengverktøy (Mesh Tool): Tegne terreng
Soneverktøy (Zone Tool): Denne brukes for å finne areal, volum og overflate
Objektverktøy (Object Tool): Sette inn objekter, f.eks trær, stoler, mennesker
Lysverktøy (Lamp Tool): Sette inn lamper og lys
Snittverktøy (Section Tool): Tegne snitt, og vise modellen vertikalt/loddrett
Fasadeverktøy (Elevation Tool): Tegne fasader, endre fasade
Målsettingsverktøy (Dimension Tool): Målsette
Vinkelmålsettingsverktøy (Angle Dimension Tool): Målsette vinkler
Radiusmålsettingsverktøy (Radial Dimension Tool): Målsette radier
Tekstverktøy (Text Tool): Sette tekst til modellen
Skravurverktøy (Fill Tool): Skravere på modellen
Linjeverktøy (Line Tool): Tegne linjer
Sirkelverktøy (Arc/Circle Tool): Tegne sirkler og buer
Polylinjeverktøy (Polyline Tool): Tegne sammenhengende linjer
Importverktøy (Drawing Tool): Verktøy for å plassere tegninger på tittelark (se s. xx)
11 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
FAVORITTPALETTEN
Favorittpaletten for vegger
Favorittpaletten viser til de mest brukte mulighetene innenfor de ulike verktøyene. For å finne flere elementer innenfor det enkelte verktøy, marker det som skal endres med pilverktøyet > høyreklikk med musepekeren > velg eks. Wall Selection Settings (dersom du er inne i veggverktøyet) > her kan du endre til ulike andre type vegger (Se 1. etasje – yttervegger, innervegger og vegginnstillinger, s. ??). Paletten gir deg også enkelt mulighet til å lagre og hente inn igjen elementinnstillinger. Det er ulikt antall favoritter under de ulike arbeidsverktøyene, og ulike favoritter er tilgjengelig ut fra hvilken mal du valgte da du åpnet ArchiCAD – BoligABC (eks. Oppgave B -Enebolig).
Notater:
12 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
NAVIGATØREN ER OPPDELT I FIRE DELER
Denne paletten gjør det mulig å navigere i prosjektet på en rask måte, samt effektivt å hente ut informasjonen fra modellen.
1. Project Map: Det gir en oversikt over alle tegninger inne i prosjektfilen. Når en ny tegning lages (etasje, snitt, detalj etc.) vil den automatisk vises her
2. Wiew Map: Her er tegningssettet som inneholder visninger av modellen (plan, snitt, fasade, 3D etc.) med lagrede innstillinger (målestokk, etasje, zoom, laginndeling og visningsvalg)
3. Layout Book: Her er layouter for hele prosjektet
4. Publisher Set: Her defineres tegningssettet for å få dem ut på rask måte (print, plott, lagring) (Se bilde nedenfor)
1
2
3
4
13 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
1. Project Map: den dukker alltid automatisk opp i alle filer når man starter et nytt prosjekt, og
er en oversikt over alle tegninger i prosjektet. Innholdet utvider seg når man lager nye
etasjer, snitt, fasader, detaljer etc. Dobbeltklikker man på en etasje, vil man få vist denne
med de lag, målestokk og innstillinger som sist var i bruk i programmet. Dette er tilfelle så
lenge man står i visningen Project Map.
2. View Map: man bruker tegningssett som inneholder lagrede views (visninger) av modellen. Et
view inneholder innstillinger for hvordan en tegning skal se ut. Dette sørger for at views alltid
har riktig visning og at det er lett å komme tilbake/bruke riktig tegning i de riktige
situasjonene. Det er tre grunner til å bruke view:
- Plassere tegninger i layoutboken (riktig visning på utskift)
- Eksport til andre filformater (like tegninger ved hver eksport)
- God arbeidsflyt (jobbe i riktig tegning)
Det ligger ferdig definerte tegningssett med views fra forskjellige faser av prosjektet. Dette
gjør det raskt og enkelt å bruke riktig view. Skisse/forprosjekt, byggemelding,
arbeidstegninger, salgstegninger etc.
3. Layout book:
Layoutboken inneholder ark (layouter) som man plasserer tegninger på. Alle ark må ha en
mal. En tegning som er plassert på et ark blir kalt en drawing.
4. Byggemelding: inneholder tegning av fasader, plantegning, snitt etc. Byggemelding er en
melding til kommunen om at man skal bygge et hus. Byggemelding skal brukes på bygg og
tilbygg hvor bruksarealet eller bygd areal ikke er større en 50m2. Byggemelding kan brukes
når elevene skal få godkjenning til å kunne få mulighet til å bygge huset sitt.
14 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
MISTET PALETTER/VERKTØYLINJER
Hvis man har klikket bort eller ikke finner igjen ikoner i verktøylinjen kan disse hentes opp
igjen under Window > Toolbars. Er det derimot palettene som mangler finnes disse under
Window > Palettes.
RESET TIL BOLIGabc OPPSETT
Dersom man har krysset vekk en del paletter/verktøylinjer, flyttet elementer rundt eller ikke
finner igjen funksjoner, kan det være lurt å resette til BOLIGabc oppsett.
1. Velg Options > Work Environment > Work Environment.
2. Stå på Work Environment Profiles
3. Klikk på BOLIGabc i listen Stored Profiles
4. Klikk på Apply Schemes of Profile
5. Klikk Applay I dialogboksen som dukker opp
6. Klikk OK nederst til høyre
15 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
QUICK OPTIONS
Her kan du raskt velge lagkombinasjon (hva som skal vises i vinduet på tegningen – velger man salgstegning her kommer kun huset med vegger uten tak, velg derfor alle lag på), målestokk, konstruksjonsvisning, pennesett, visningsvalgskombinasjon og måleenheter. Slik kan modellen vises med det utseendet som det skal jobbes og/eller presenteres i.
Notater:
16 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
HJELPMENY
I ArchiCAD finnes det en omfattende og digital brukermanual som du finner under Hjelp-
menyen eller ved å trykke F1. Den inneholder utallige bilder og forklaringer. Du kan lett finne
det du er ute etter med enten index-listen eller ved å bruke søkefunksjonen. Trykk på Print-
ikonet for å skrive ut interessante temaer. Nedenfor ser du hvordan Hjelp-menyen ser ut.
ZOOM
Når man tegner i ArchiCAD er det viktig å kunne flytte seg raskt rundt i tegningen. Du må ha
en mus med scrollhjul!
Rull forover for å zoome inn.
Rull bakover for å zoome ut.
Ved å trykke og holde scrollhjulet inne mens man beveger kursor, vil man kunne panorere (dvs. bevege seg rundt i modellen) i tegningen.
Fit in Window: Nederst på alle vinduer er det et forstørrelsesglass med fire piler i. Klikker man på dette ikonet vil alt som ligger i tegningen, husmodellen og tomten, tilpasses vinduet. Da er man sikker på at ingenting ligger skjult utenfor.
17 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
TEGNETEKNIKKER – MODELLERING
MARKERING AV OBJEKTER
Markering av vegger og objekter etc. skjer med pil-verktøyet, slik at disse er markert grønne.
Når de er markert kan man gjøre de endringene man ønsker, eventuelt flytte, forstørre, snu
eller eventuelle andre endringer.
ENDRING AV INNSTILLINGER
Dersom du ønsker å endre på noen innstillinger, gjøres dette likt for alle verktøyene. Du
velger samme fremgangsmåte for å finne innstillingene. Nedenfor vises eksempel på
innstillingsmuligheter for dekke- og gulv – verktøyet.
For å endre ytterlige innstillinger på dekke/gulv må du markere det aktuelle (grønn, se bilde neste side), og deretter høyreklikke med musepekeren. Du kommer da til en rute hvor du velger Slab Selection settings, da kommer du inn i vindu til venstre. Her kan du endre ulike innstillinger. For å endre overflateinnstillingene Model, bør du trykke ut lenken slik at du kan endre den enkelte innstillingen, se rød pil.
Notater:
18 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
Når du skal endre på innstillinger, må du markere objektet du skal endre, slik at det blir
grønt, som vist nedenfor.
TOMT/TERRENG – denne brukes til oppgave nivå C
Nedenfor kan du se hvordan terrenget/tomten vil se ut før elevene starter tegningen av
huset i 1. Etasje. Tomtegrensen er fast, og huset skal tegnes innenfor byggegrense. Det skal
ikke tegnes inn noe i Terrengnivået annet enn om man ønsker å endre på noen av
innstillingene i hagen eller gårdsplassen.
19 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
1. ETASJE – DEKKER/GULV, YTTERVEGGER, INNERVEGGER OG
VEGGINSTILLINGER
For å starte tegning av huset må
du være inne i 1. etasje under
Navigator – Project Map. Her kan
du begynne å sette inn
dekker/gulv, yttervegger og
innvendige vegger. Under
Favoritter for gulv- og
veggverktøyet kan du finne ulike
type gulv eller vegger. Når du
tegner veggene, og du har laget
veggen så lang du ønsker, må du
klikke en gang på venstre
musepeker for å sette veggen.
Tre metoder for å sette opp dekker og gulv
Når du klikker på gulvverktøyet, Slab Tool, kan du velge mellom tre ulike metoder for å sette
opp gulv. Geometrimetoder for dekke/gulv:
1. Flerkantet.
2. Rektangulær.
3. Rektangulær rotert.
Notater:
20 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
To ulike metoder for å sette opp vegger
For vegger er det to ulike metoder for å sette opp vegger, metodene bestemmer hvordan
man ønsker å tegne ut elementet. Velg mellom rette eller sirkulære/buede vegger. De rette
veggene er standard.
Geometrimetoder for vegger:
1. Enkel/kontinuerlig/rektangulær/rotert rektangulær.
2. Buet ved hjelp av senterpunkt og radius/omkrets/tangent.
Tegneverktøy – lengde og vinkel på veggen man tegner
Når man starter å tegne vil det automatisk dukke opp
en koordinator - boks (tracker) på skjermen som
inneholder Distance (D)og Angle (A). Veggen vil få den
lengden man fyller inn på Distance og vil gå i den
vinkelen som angis.
Notater:
21 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
MÅLSETTING AV TEGNINGEN
ArchiCAD har enkle og arbeidsbesparende verktøy for å målsette. Lengder, buer, radier,
vinkler og høyder kan målsettes både på plan og snitt. Endres bredden på et vindu, lengden
på en bue osv., endres selvfølgelig også målene. Måltallene er knyttet til elementet i
modellen.
SETTE UT MÅLSETTING MANUELT
1. Klikk på målingsverktøyet.
2. Klikk på hakemarkeringer/sort blyant på de punktene som ønskes målsatt.
3. Dobbeltklikk på utsiden når alle ønskede punkter er klikket på.
4. man får nå en hammer og en linje på kursor, trykk denne der man ønsker mållinjen.
Etter at målsettingen er satt ut er det fortsatt mulig å gjøre endringer. Kanskje er det
punkter på mållinjen som ønskes fjernet eller nytt vindu settes inn og ønskes med i
målingen.
22 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
FJERNE MÅLPUNKTER
1. Marker det målpunktet som skal bort (med hakemarkering).
2. Trykk Delet-tasten. Målpunktet slettes og resten av mållinjen oppdaterer seg.
LEGGE TIL NYE MÅLPUNKTER
1. Marker hele mållinjen (mercedestegn på mållinjen).
2. Hold så Ctrl/Eple nede og klikk på de punktene som skal legges til. Målpunktet legges
til og resten av mållinjen oppdaterer seg.
MÅLESTOKK
Når man tegner i ArchiCAD tegner man
normalt i målestokk 1:100. Man kan velge å
vise modellen i den målestokken som man
ønsker i Quick Options, alternativt Document
> Floor Plan Scale. Målestokken bestemmer
hvor stor tegningen av huset skal fremstå.
Notater:
23 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
SONEVERKTØYET – AREAL, VOLUM, ROMFARGE OG ROMSTEMPEL
(Zone Tool)
Ved bruk av dette verktøyet, kan du måle arealet av hvert enkelt rom i bygget, og sette
betegnelse på de enkelte rommene (kjøkken, soverom, stu, bad etc.)
Notater:
24 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
VELG DØRVERKTØYET ELLER VINDUSVERKTØYET
Eksempelet som er vist nedenfor viser utsett av dør, men utsetting av vinduer fungerer på lik
måte.
PLASSERING MED SENTERUTSETT
Velg senterutsett i Infoboksen
1 Beveg kursoren over ønsket plassering i veggen og klikk når en hake vises.
2 Beveg kursoren den vei døren skal slå (marker tydelig med øyet). Der døren skal være blir
enten strek innover marker eller utover. Dette henviser til hvilken vei døren går.
3 Klikk når øyet er i ønsket posisjon. Døren vil deretter være ferdig satt ut.
25 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
PLASSERING MED KANTUTSETT
Velg kantutsett i Infoboksen
1 Beveg kursoren over ønsket plassering i veggen og klikk
2 Beveg det doble øyet til den siden av utsettingspunktet døren skal plasseres
3 Beveg kursoren den vei døren skal slå (marker tydelig med øyet, som forklart ovenfor)
4 Klikk når øyet er i ønsket posisjon. Døren vil så være ferdig satt ut.
DØRER
Denne innstillingen fungerer på samme måte for vinduer. For å endre ytterlige innstillinger på døren må du markere døren (grønn) og deretter høyreklikk. Du kommer da til en rute hvor du velger Door Selection settings, da kommer du inn i vindu til venstre. Her kan du endre ulike innstillinger. Her velger du om det er innervegg eller yttervegg du skal ha, eller garasjedør. Du velger også hvordan type dør.
26 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
REDIGERING OG EDITERING
Alle editeringsmuligheter ligger i menyen Edit. Flytepalettene for redigering-/editering får du
frem ved å klikke på hjørnet eller siden av et markert element.
Her kan du finne mange ulike redigeringsmuligheter for alle områder innenfor
tegneprosessen. Heriblant, vinduer, dører, vegger, tak, terreng etc.
ETASJER
I tillegg til å tegne på ulike lag, eks. gulv og vegger i 1. etasje, tegnes det også i ulike etasjer.
Etasjene terreng, 1. etg og og tak ligger som standard. Innstillingene for disse
bestemmes/endres i settingsboksen under som kommer fram ved å velge Design > Story
Settings.
Når man lager en ny etasje får man i utgangspunktet et nytt tegneark over/under det som
allerede eksisterer med en gitt avstand.
27 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
LAGE NY ETASJE
1. Marker en etasje ved å klikke på den
2. Trykk så på Insert Above eller Insert Below, alt etter om du vil lage en ny etasje over
eller under den som er markert
3. Skriv inn navn og høyder
SLETTE EN ETASJE
1. Marker etasjen som skal slettes
2. Trykk Delete Story. NB! Du kan ikke angre slettingen av etasjer
KOPIERE EN ETASJE
1. Marker den etasjen som skal kopieres
2. Klikk på Copy All
3. Velg under Edith Elements of Selected Story hva som skal kopieres
4. Marker så den etasjen det skal kopieres til, og trykk på Paste Selected Types
TRACE – SE ANDRE ETASJER ENN DEN SOM ER AKTIV
I ArchiCAD kan man bl.a. se andre etasjer enn den som er aktiv. Dette er til fin hjelp når man
ønsker informasjon fra en annen etasje i den etasjen man tegner i. Dette er nyttig for
eksempel når du skal tegne 2. etasje oppå 1. etasje. Husk at det som vises fra Trace kun kan
benyttes for å få hake-/mercedes-markeringer og hjelpelinjer-/punkter, samt hente
informasjon fra Pipette. Trace er kun ment som en referanse, så det vil ikke være mulig å
justere/endre på en Trace.
Velg Trace
1. Høyreklikk på ønsket etasje i Navigator
2. Velg Show as Trace Reference
Notater:
28 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
TEGNE TAK
Du tegner tak i egen “etasje”, som under Navigator – Project Map heter tak. Du kan velge
mellom ulike typer tak:
1. Geomethry methode: Polygonal
2. Geomethry methode: Rectangular or Rotated Rectangular
3. Geomethry methode: Poly Roof
4. Geomethry methode: Dome or Barrel Vaulted
I Settingsboksen, kan du stille inn høyde, tykkelse, materialer etc.
29 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
Velg geometrimetode deretter (i dette eksempelet er rektangulært geometrimetode valgt)
Etter at streken ovenfor er tegnet får du opp et “øye”, dette plasserer du på den siden av streken
hvor skråen på taket skal gå oppover.
30 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
1.
2.
31 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
3.
4.
32 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
5.
Notater:
33 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
TILPASSE VEGGENE TIL TAKET
Denne operasjonen bør gjøres i 3D visning, da er det enklere å se at veggen tilpasser seg til
taket.
34 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
For å trimme veggene må man først ta frem paletten for boolske operasjoner Denne finner
man under Design > Solid Element Operations.
1. Marker veggene som skal trimmes
2. Trykk på knappen Get Target Elements
3. Avmarker veggene og marker takflatene
4. Trykk på knappen Get Operator Elements
5. Under valget Choose Operations velges Substractions with upwards extrusion
6. Klikk på Execute
Notater:
35 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
Trimme vegg til tak, ved hjelp av
verktøyknappen.
For å trimme veggene til taket, kan
du også bruke en annen metode.
Du markerer veggen, setter av mål
på veggen som gjør at den er
høyere enn taket. Deretter trykker
du på verktøyknappen som vist på
tegningen til høyre.
Veggene er nå tilpasset taket. Dersom takvinkelen endres vil veggen følge etter (forutsatt at
veggen er høy nok). Slettes taket vil veggen finne sin opprinnelige form.
Dersom du ikke ønsker at veggene skal være knyttet til taket, markeres veggen før man så
klikker på knappen All Operators (i paletten for boolske operasjoner).
Valmtak – Geomethry methode: Poly Roof.
For å tegne valmtak bruker du verktøyknappen som markert på bildet (1) nedenfor. Du
trykker på verktøyknappen og tenger strek rundt alle husets vegger til du kommer tilbake til
utgangspunktet hvor du får opp en “hammer”. Du trykker ned når “hammeren” vises og du
vil da få opp vinduet PolyRoof Settings, hvor du har muligheten for å endre innstillingene –
velg OK når du er ferdig. Du vil da automatisk få tak på hele huset (2).
1.
36 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
2.
SETTE INN MØBLER – OBJEKTER
Tegningen skal vises i Project Map-visning (2D) (se bildet ovenfor). Deretter dobbeltklikker
du på verktøyknappen for møblering (se tegningen over). Deretter kommer Object Default
Settings ruten opp - du velger selv hvilke møbler du ønsker fra biblioteket. Deretter kan man
37 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
endre innstillinger på de ulike objektene. Man velger de innstillingene som passer, velger
deretter OK. Møblene kan flyttes på etter at møblene er plassert i huset. Møbelet som skal
flyttes markeres grønt, og man bruker
Notater:
38 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
TRAPPER
1. Oversikt over innlastede biblioteker som man kan hente trapper fra.
2. Oversikt over trappene i valgt bibliotek.
3. Favorittknappen. Her kan man lage og hente favoritter.
4. Høyde i forhold til nullpunktet i den etasjen man står i og til prosjketets
nullpunkt.
5. Lengde, bredde og høyde.
6. Stairmaker. Her kan man definere egne trapper.
7. Forhåndsvisning av trappen. Til venstre kan man velge projektsjon.
8. Speilvende.
9. Parameterliste; alle innstillingertil trappen (enkelte ved bruk av StairMaker).
10. Innstillinger for kalkulasjon og ID.
11. Her velges hvilket lag trappen skal ligge på.
39 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
LYS
1. Oversikt over innlastede biblioteker som man kan hente lysobjekter fra.
2. Oversikt over lysobjektene i valgt bibiliotek.
3. Favorittknappen. Her kan man lage og hente favoritter.
4. Høyde i forhold til nullpunktet i den etasjen man står i og til prosjketets nullpunkt.
5. Parameterliste; alle innstillinger til lysobjektet samt mulighet for lys av/på,
intensitet og farge.
6. Forhåndsvisning av lysobjektet. Til venstre kan man velge projektsjon.
7. Speilvende.
8. Valg for hvilken etasje lysobjektet hører til.
9. Innstillinger for kalkulasjon og ID.
10. Her velges hvilket lag lysobjektet skal ligge på.
40 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
FILE - PRINT
I ArchiCAD kan man når som helst, uansett hvilket vindu eller visning man står i, skrive ut.
Ønsker man å skrive ut flere forskjellige tegninger eller visninger samtidig, bruker man
Publisher. Hvordan man skal skrive ut, se nedenfor:
1. Still inn visningen som det ønskes utskrift av.
2. Still inn printer og arkstørrelse under File > Page Setup.
3. Gå inn på File > Print. Still inn utskriftsvalg.
Print Area: Valg utskriftsområde; Hele tegningen, kun det som vises i skjermbildet eller
det som er innenfor Marquee.
Print Range: Skriv ut alle sider eller kun utvalgte.
Print Reference: Skriver ut gjeldende Trace.
Hairline: Alle linjer blir hårtynne.
Head/Footer: Inntillinger for topp og bunntekst.
Arrangement: Velg plassering av utskriften på arket. Forhåndsvisning av utskriften.
4. Trykk Print
41 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
ECO-DESIGNER
Denne funksjonen krever at det er tette vegger i hele huset, det er anbefalt at denne
funskjonen brukes på husmodell innenfor oppgaver i kategori B.
Innenfor denne funksjonen kan du beregne energiforbruket. For å minske energiforbruket,
kan du endre tykkelse, størrelse etc. på vinduer, dører og vegger – dermed endrer
energiforbruket seg.
Notater:
42 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
EKSTRAMATERIELL
SNITT OG FASADER
Snittverktøy
Fasadeverktøy
I ArchiCAD tegner man tredimensjonale modeller, dermed er alle ønskelige snitt og fasader
“ferdige” når modellen er tegnet. Sett ut en linje på planen der hvor snittet skal være (for
fasader settes linjen utenfor bygget, for snitt settes den gjennom bygget). Gi snittet/fasaden
et navn og en ID som vil vises på plantegningen. For å se snittet/fasaden velges dette fra
Prosject Map i Navigator eller du kan markere snittlinjen i plan, høyreklikke og velge Open
Section/Elevation.
Bruk også snittene/fasadene aktivt under arbeidet med modellen. Skal noe flyttes i høyde er
det enkelt å sette ut et snitt, flytte det ønskede elementet og slette snittmarkeringen
etterpå.
MÅLSETTE AUTOMATISK
Automatisk målsetting kan brukes for rask målsetting av modellen, og man velger inne i
verktøyet hvilke mållinjer som skal være med. Målsettingen kan redigeres på lik linke med
manuelt utsatt målsetting. Automatisk målsetting kan kun settes ut i plan og kun målsette
vegger.
1. Stå i plan og still inn målsettingsverktøyet.
2. Marker alle vegger som skal måles.
3. Gå i Document > Document Extras > Automatic Dimensions > Exterior Dimensioning.
4. Velg hvilke mållinjer som skal være med, og på hvor mange sider man ønsker
målsetting.
5. Klikk med mercedestegn på den veggen som skal styre retningen.
6. Klikk med hammeren er hvor første mållinje skal være, eventuelt satt ut ved hjelp av
koordinater.
Tips: Første mållinje må ha større avstand ut fra veggen enn avstanden mellom mållinjene.
43 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
Notater:
44 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
Notater:
45 GRAPHISOFT - BOLIGabc, Tine Mathisen
Notater: