laporan pkl havit

81
LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN APLIKASI SMS BROADCAST BERBASIS LINUX DAN CDMA DIVISI MULTIMEDIA TELKOM INDONESIA SEMARANG Disusun oleh: Havit Choirul Rovik J2F007016 PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA JURUSAN MATEMATIKA FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS DIPONEGORO 2011

Transcript of laporan pkl havit

Page 1: laporan pkl havit

HALAMAN JUDUL

LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN

APLIKASI SMS BROADCAST BERBASIS LINUX DAN CDMA

DIVISI MULTIMEDIA TELKOM INDONESIA SEMARANG

Disusun oleh:

Havit Choirul Rovik

J2F007016

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

JURUSAN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS DIPONEGORO

2011

Page 2: laporan pkl havit

ii

HALAMAN PENGESAHAN

Laporan PKL dengan tema :

“Aplikasi SMS Broadcast Berbasis Linux dan CDMA

Divisi Multimedia Telkom Indonesia Semarang”

Disusun oleh :

Nama : Havit Choirul Rovik

NIM : J2F007016

Fak/Jurusan/ProgramStudi : MIPA/Matematika/Teknik Informatika

Telah disetujui dan diseminarkan pada 7 Februari 2011

Semarang, Februari 2011

Koordinator PKL

Teknik Informatika FMIPA UNDIP

Beta Noranita, S.Si, M.Kom

NIP. 1973 08 29 1998 02 2 001

Menyetujui,

Dosen Pembimbing

Drs. Suhartono, M.Kom

NIP. 1955 04 07 1983 03 1 003

Mengetahui,

Ketua Jurusan Matematika

FMIPA UNDIP

Dr. Widowati, S.Si, M.Si

NIP. 1969 02 14 1994 03 2 002

Ketua Program Studi

Teknik Informatika FMIPA UNDIP

Drs. Eko Adi Sarwoko, M.Kom

NIP. 1965 11 07 1992 03 1 003

Page 3: laporan pkl havit

iii

ABSTRAK

Pemanfaatan teknologi SMS (Short Message Service) untuk mengirim informasi sudah

merupakan hal yang wajar di masa sekarang. PT Telkom Indonesia Semarang selaku

perusahaan yang bergerak dalam bidang telekomunikasi juga tidak ingin ketinggalan dalam

hal ini. SMS Broadcast adalah aplikasi yang mampu mengirim satu pesan, dalam hal ini

informasi, ke banyak nomor penerima sekaligus. Selain itu, aplikasi ini juga dapat

menyimpan nomor dan nama penerima. Aplikasi SMS Broadcast yang akan

dikembangkan berbasis web dan untuk SMS service berjalan pada sistem operasi Linux.

Sebagai mesin SMS Broadcast dipilih modem dengan jaringan CDMA yang dapat

mengirim pesan menggunakan AT Command.

Kata kunci: SMS Broadcast, Linux, CDMA, AT Command

Page 4: laporan pkl havit

iv

ABSTRACT

Technology utilization SMS (Short Message Service) to send the information is already a

natural thing in the present. PT Telkom Indonesia Semarang as a company engaged in the

telecommunications sector also do not want to miss this. SMS Broadcast is an application

that is able to send one message, in this case information, to many recipients at the same

number. In addition, this application can also save a number and name of the recipient.

SMS Broadcast which will be developed based on web and for the SMS service running on

the Linux operating system. As the machine selected SMS Broadcast modem with a

CDMA network that can send messages using AT Command.

Keywords: SMS Broadcast, Linux, CDMA, AT Command

Page 5: laporan pkl havit

v

KATA PENGANTAR

Segala puji syukur bagi Allah SWT atas karunia-Nya yang diberikan kepada penulis

sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan laporan praktek kerja lapangan yang

berjudul “Aplikasi SMS Broadcast Berbasis Linux dan CDMA Divisi Multimedia Telkom

Indonesia Semarang”.

Laporan ini disusun guna melengkapi pengambilan mata kuliah Praktek Kerja

Lapangan (PKL) setelah melakukan praktek di PT. Telkom Indonesia Semarang.

Dalam penyusunan laporan ini tentulah banyak mendapat bimbingan dan bantuan

dari berbagai pihak. Untuk itu, pada kesempatan ini penulis mengucapkan rasa hormat dan

terima kasih kepada:

1. Dra. Rum Hastuti, M.Si selaku Dekan FMIPA UNDIP yang telah memberikan

permohonan izin untuk melakukan PKL di PT. Telkom Indonesia Semarang.

2. Dr. Widowati, M.Si selaku Ketua Jurusan Matematika yang membantu dalam

proses perizinan PKL di PT. Telkom Indonesia Semarang dan proses

penyelenggaraan seminar.

3. Beta Noranita, S.Si, M.Kom, selaku Koordinator PKL yang telah membantu

dalam proses perizinan PKL di PT. Telkom Indonesia Semarang dan proses

penyelenggaraan seminar.

4. Drs. Suhartono, M.Kom, selaku dosen pembimbing yang telah membantu dalam

proses perizinan dan bimbingan hingga terselesaikannya laporan PKL ini.

5. Pihak PT. Telkom Indonesia Semarang yang telah memberi kesempatan PKL,

khususnya untuk Bapak Gatot, Bapak Teguh, Bapak Epi Antonius (Manajer

Divisi Multimedia), Bapak Ruli Hakim (Pembimbing Lapangan) dan Mbak Santi,

Pak Bambang, Pak Fauzi serta seluruh staf dan jajaran Divisi Multimedia yang

telah memberikan bimbingan selama PKL.

6. Handini Sekar Utami selaku partner kerja dan sahabat yang telah bersedia

membantu administrasi selama PKL.

7. Dani dan Yuni, teman PKL di Divisi Multimedia.

8. Keluarga dan kekasih, Anggun Marlina, yang telah memberikan dukungan dan

dorongan.

Page 6: laporan pkl havit

vi

9. Teman-teman Teknik Informatika Universitas Diponegoro, khususnya Keluarga

Zink 2007.

10. Saudaraku di Kontrakan Sumurboto, Ragil, Bang Fauzi, Mas Anton, Gama, Mas

Adi.

11. Semua pihak yang telah membantu kelancaran dalam pelaksanaan PKL, yang

tidak dapat penulis sebutkan satu persatu.

Penulis menyadari bahwa dalam laporan ini masih banyak kekurangan baik dari segi

materi ataupun dalam penyajiannya karena keterbatasan kemampuan dan pengetahuan

penulis. Oleh karena itu, kritik dan saran sangat penulis harapkan.

Semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan penulis pada

khususnya.

Semarang, 11 Februari 2011

Penulis,

Havit Choirul Rovik

Page 7: laporan pkl havit

vii

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ........................................................................................................ i

HALAMAN PENGESAHAN ......................................................................................... ii

ABSTRAK ...................................................................................................................... iii

ABSTRACT ................................................................................................................... iv

KATA PENGANTAR .......................................................................................................v

DAFTAR ISI ................................................................................................................. vii

DAFTAR GAMBAR ...................................................................................................... xi

DAFTAR TABEL ........................................................................................................... xv

DAFTAR LAMPIRAN .................................................................................................xvi

BAB I PENDAHULUAN ................................................................................................1

I.1. Latar Belakang Masalah .......................................................................................1

I.2. Rumusan Masalah ................................................................................................2

I.3. Batasan Masalah ..................................................................................................2

I.4. Tujuan dan Manfaat .............................................................................................2

I.5. Metodologi ..........................................................................................................3

I.6. Sistematika Penulisan ..........................................................................................4

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN ...............................................................5

II.1. Sekilas Telkom.....................................................................................................5

Page 8: laporan pkl havit

viii

II.2. Divisi Multimedia Telkom Indonesia Semarang ...................................................8

BAB III LANDASAN TEORI .........................................................................................9

III.1. SMS Broadcast .................................................................................................9

III.2. Linux.............................................................................................................. 10

III.3. Shell Linux ..................................................................................................... 11

III.4. AT Commands ................................................................................................ 11

III.5. Proses Perangkat Lunak.................................................................................. 12

III.6. Konsep Internet Programming ........................................................................ 14

III.6.1. Server –side programming ....................................................................... 15

III.6.2. Client-side programming ......................................................................... 15

III.7. PHP ................................................................................................................ 16

III.8. HTML ............................................................................................................ 17

III.9. CSS ................................................................................................................ 17

III.10. Javascript ....................................................................................................... 18

III.11. AJAX ............................................................................................................. 19

III.12. Entity Relationship Diagram .......................................................................... 19

III.13. Data Flow Diagram ........................................................................................ 21

III.14. Structure Query Language (SQL) ................................................................... 22

III.15. MySQL .......................................................................................................... 23

BAB IV PEMBAHASAN ............................................................................................... 24

IV.1. Deskripsi Umum Perangkat Lunak ................................................................. 24

Page 9: laporan pkl havit

ix

IV.2. Kebutuhan Antarmuka Pengguna .................................................................... 25

IV.3. Kebutuhan Antarmuka Perangkat Keras.......................................................... 25

IV.4. Kebutuhan Antarmuka Perangkat Lunak ......................................................... 26

IV.5. Pemodelan Data ............................................................................................. 26

IV.5.1. Entity Relationship Diagram ................................................................... 26

IV.5.2. Kamus Data............................................................................................. 27

IV.6. Pemodelan Fungsional.................................................................................... 28

IV.6.1. Data Flow Diagram Level 0 (DCD) ......................................................... 28

IV.6.2. Data Flow Diagram Level 1 .................................................................... 29

IV.7. Desain Antarmuka .......................................................................................... 30

IV.7.1. Desain Antarmuka Form Masuk .............................................................. 31

IV.7.2. Desain Antarmuka Form Kirim SMS ....................................................... 32

IV.7.3. Desain Antarmuka Form Buku Telepon ................................................... 33

IV.7.4. Desain Antarmuka Form Tambah Data .................................................... 34

IV.7.5. Desain Antarmuka Form Ubah Data ........................................................ 34

IV.7.6. Desain Antarmuka Form Hapus Data ....................................................... 35

IV.7.7. Desain Antarmuka Form Ganti Sandi ...................................................... 35

IV.7.8. Desain Antarmuka Form Pesan ................................................................ 36

IV.8. Implementasi Sistem ...................................................................................... 37

IV.8.1. Mekanisme Mesin SMS Broadcast .......................................................... 37

IV.8.2. PHP untuk Mengirim Pesan ..................................................................... 38

Page 10: laporan pkl havit

x

IV.8.3. Setting Minicom ...................................................................................... 39

IV.8.4. Bash dan AT Commands untuk Mengirim Pesan...................................... 40

IV.8.5. Form Beranda.......................................................................................... 42

IV.8.6. Form Ganti Sandi .................................................................................... 43

IV.8.7. Form Masuk ............................................................................................ 45

IV.8.8. Form Kirim SMS .................................................................................... 46

IV.8.9. Form Buku Telepon ................................................................................. 49

IV.8.10. Form Tambah Data .................................................................................. 51

IV.8.11. Form Ubah Data ...................................................................................... 52

IV.8.12. Form Hapus Data .................................................................................... 53

IV.8.13. Form Pesan ............................................................................................. 53

IV.8.14. Form Tentang Kami................................................................................. 54

IV.8.15. Shortcut Untuk Aplikasi SMS Broadcast ................................................. 55

BAB V PENUTUP .......................................................................................................... 56

V.1. Kesimpulan ........................................................................................................ 56

V.2. Saran ................................................................................................................. 56

DAFTAR PUSTAKA...................................................................................................... 57

Page 11: laporan pkl havit

xi

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1. Skema Model Pengiriman Pesan ke Banyak Penerima ...................................9

Gambar 3.2. Logo Linux .................................................................................................. 10

Gambar 3.3. Model Linear Sekuensial (Pressman, 2001) .................................................. 13

Gambar 3.4. Model Waterfall (Sommerville, 2001) .......................................................... 13

Gambar 3.5. Abstraksi Server-Side Programming............................................................. 15

Gambar 3.6. Abstraksi Client-Side Programming ............................................................. 15

Gambar 3.7. Sintaks Dasar PHP ....................................................................................... 16

Gambar 3.8. Sintaks Dasar HTML ................................................................................... 17

Gambar 3.9. Contoh Sintaks CSS ..................................................................................... 18

Gambar 3.10. Contoh sintaks Javascript ........................................................................... 18

Gambar 3.11. Contoh Sintaks AJAX ................................................................................ 19

Gambar 3.12. Notasi dalam ERD ..................................................................................... 20

Gambar 3.13. Notasi dalam DFD ..................................................................................... 21

Gambar 4.1. Modem CDMA Venus VT-12 ....................................................................... 25

Gambar 4.2. SIM Card Flexi Trendy ................................................................................ 25

Gambar 4.3. Entity Relationship Diagram SMS Broadcast ............................................... 26

Gambar 4.4. Data Flow Diagram SMS Broadcast Level 0 ................................................ 28

Gambar 4.5. Data Flow Diagram SMS Broadcast Level 1 ................................................ 29

Page 12: laporan pkl havit

xii

Gambar 4.6. Desain Antarmuka Aplikasi .......................................................................... 30

Gambar 4.7. Desain Form Masuk ..................................................................................... 31

Gambar 4.8. Desain Form Kirim SMS ............................................................................. 32

Gambar 4.9. Desain Form Buku Telepon .......................................................................... 33

Gambar 4.10. Pencarian Berdasarkan Nama ..................................................................... 33

Gambar 4.11. Desain Antarmuka Form Tambah Data ....................................................... 34

Gambar 4.12. Desain Antarmuka Form Ubah Data .......................................................... 34

Gambar 4.13. Desain Antarmuka Form Hapus Data ........................................................ 35

Gambar 4.14. Desain Antarmuka Form Ganti Sandi ......................................................... 35

Gambar 4.15. Desain Form Pesan .................................................................................... 36

Gambar 4.16. Mekanisme Mesin SMS Broadcast ............................................................. 37

Gambar 4.17. Konfigurasi Minicom ................................................................................. 39

Gambar 4.18. Konfigurasi Perangkat Serial dan Bit Parity ............................................... 39

Gambar 4.19. Batasan Akses Apabila Belum Login .......................................................... 42

Gambar 4.20. Tampilan Form Beranda Ketika Pengguna belum Login ............................. 42

Gambar 4.21. Tampilan Form Beranda Sesudah Login ..................................................... 43

Gambar 4.22. Tampilan Form Ganti Sandi ....................................................................... 43

Gambar 4.23. Peringatan Apabila Kata Sandi Lama Tidak Sesuai..................................... 44

Gambar 4.24. Penanda Apabila Kata Sandi Lama Sudah Benar ........................................ 44

Gambar 4.25. Sandi Baru Harus Diisi Sebelum Mengisi Konfirmasi ................................ 44

Gambar 4.26. Peringatan Apabila Kata Konfirmasi Sandi Baru Tidak Sesuai ................... 44

Page 13: laporan pkl havit

xiii

Gambar 4.27. Ketiga Kotak Isian Telah Sesuai ................................................................. 44

Gambar 4.28. Tampilan Form Masuk ............................................................................... 45

Gambar 4.29. Tampilan Pesan Kesalahan Login ............................................................... 45

Gambar 4.30. Tampilan Form Kirim SMS ........................................................................ 46

Gambar 4.31. Mengisi Pesan yang Akan Dikirim ............................................................ 47

Gambar 4.32. Pilihan Mengirim Ke Semua Nomor Dalam Buku Telepon ......................... 47

Gambar 4.33. Pilih Nama Pada Nomor Tujuan ................................................................. 47

Gambar 4.34. Nomor Tujuan Terisi Otomatis ................................................................... 47

Gambar 4.35. Pesan Terkirim ........................................................................................... 48

Gambar 4.36. Mengisi Sendiri Nomor Tujuan .................................................................. 48

Gambar 4.37. Nomor Penerima Belum Ada Pada Basis Data ............................................ 48

Gambar 4.38. Tampilan Halaman Simpan Data Nomor Telepon ....................................... 49

Gambar 4.39. Tampilan Form Buku Telepon .................................................................... 49

Gambar 4.40. Pilih Nomor Atau Nama Sebagai Kunci Pencarian ..................................... 50

Gambar 4.41. Hint Saat Pencarian Berdasarkan Nomor .................................................... 50

Gambar 4.42. Hasil Pencarian Berdasarkan Nomor .......................................................... 50

Gambar 4.43. Hint Saat Pencarian Berdasarkan Nama ..................................................... 50

Gambar 4.44. Hasil Pencarian Berdasarkan Nama ............................................................ 50

Gambar 4.45. Tidak Ada Saran ......................................................................................... 51

Gambar 4.46. Form Tambah Data..................................................................................... 51

Gambar 4.47. Form Tambah Data Melalui File Eksternal ................................................. 51

Page 14: laporan pkl havit

xiv

Gambar 4.48. Menambah Data Melalui Unggah Berkas ................................................... 51

Gambar 4.49. File csv Dibuka Dengan OpenOffice Calc .................................................. 52

Gambar 4.50. File csv Dibuka Dengan Gedit.................................................................... 52

Gambar 4.51. Form Ubah Data ........................................................................................ 52

Gambar 4.52. Form Hapus Data ....................................................................................... 53

Gambar 4.53. Form Hapus Semua Data............................................................................ 53

Gambar 4.54. Tampilan Form Pesan ................................................................................. 53

Gambar 4.55. Tampilan Form Tentang Kami .................................................................... 54

Gambar 4.56. Default Permission Modem ........................................................................ 55

Gambar 4.57. File Permission Modem Setelah Diubah ..................................................... 55

Page 15: laporan pkl havit

xv

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1. Karyawan Organik pada Service Area Jateng .....................................................8

Tabel 3.1. Berbagai Macam Shell Linux ........................................................................... 11

Tabel 3.2. Sebagian Nilai Error Code dan Artinya ............................................................ 12

Tabel 4.1. Tabel Pengguna ................................................................................................ 27

Tabel 4.2. Tabel Penerima ................................................................................................ 27

Tabel 4.3. Tabel Pesan ...................................................................................................... 27

Tabel 4.4. Tabel Kotak_keluar .......................................................................................... 28

Tabel 4.5. AT Command untuk mengirim pesan ............................................................... 41

Page 16: laporan pkl havit

xvi

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 : Surat Keterangan Selesai Praktek Kerja Lapangan

Lampiran 2 : Notulensi Seminar Laporan Praktek Kerja Lapangan

Lampiran 3 : Daftar Hadir Peserta Seminar Laporan Praktek Kerja Lapangan

Lampiran 4 : Kartu Bimbingan Praktek Kerja Lapangan

Lampiran 5 : Kartu Kehadiran Seminar Praktek Kerja Lapangan

Lampiran 6 : User Manual Escasti

Page 17: laporan pkl havit

BAB I

PENDAHULUAN

I.1. Latar Belakang Masalah

Semakin hari teknologi seluler semakin berkembang. Teknologi seluler dapat

dimanfaatkan untuk berbagai keperluan sehari-hari. Salah satu teknologi yang paling mudah

digunakan adalah text messaging atau yang biasa disebut SMS (Short Message Service). SMS

sangat mudah penggunaannya, sehingga siapa saja dapat memanfaatkannya. Karena

mudahnya penggunaan ini maka sangat tepat jika pemanfaatan teknologi ini untuk berbagai

keperluan (Irwansyah, 2008).

Dengan pertumbuhan komunikasi tanpa kabel yang sedemikian cepat menyebabkan

kebutuhan kapasitas meningkat tajam. Jaringan komunikasi seluler GSM menggunakan

metode akses Time Division Multiple Access (TDMA) untuk mengijinkan sebuah saluran

diakses oleh beberapa pemakai. Walaupun metode ini telah terbukti berjalan dengan baik,

dalam waktu yang singkat, kapasitas sistem GSM tidak dapat lagi mencukupi permintaan

sambungan komunikasi. Sebagai solusi alternatif dari permasalahan tersebut maka metode

akses lain yang dapat digunakan adalah metode akses Code Division Multiple Access

(CDMA), yang diperkirakan memiliki kapasitas 4-5 kali jaringan komunikasi selular GSM

dengan metode akses TDMA (Dewanti, 2000).

Teknologi lain yang kini sangat berkembang adalah Linux. Linux adalah sistem operasi

terbuka yang biasa disebut dengan FOSS (Free and Open Source Software). Setiap orang

dapat menggunakan Linux tanpa harus membayar biaya tertentu untuk penggunaannya.

Dengan tidak adanya biaya ini tentu sangat baik untuk menurunkan biaya penyediaan layanan

ketika digunakan untuk kepentingan komersial (Irwansyah, 2008).

Program studi Teknik Informatika Universitas Diponegoro adalah salah satu program

studi yang diharapkan siap untuk mengikuti dan berperan serta aktif dalam perkembangan

teknologi. Mencetak tenaga kerja yang terampil dan mempunyai kemampuan khusus di

bidang teknologi informasi merupakan suatu tujuan yang harus dicapai. Untuk itu, diperlukan

suatu media khusus bagi mahasiswa Informatika guna menambah pengalaman dalam dunia

Page 18: laporan pkl havit

2

kerja serta meningkatkan kapabilitas dan keterampilan dalam melaksanakan suatu pekerjaan.

Salah satunya adalah dengan mengikuti mata kuliah Praktek Kerja Lapangan (PKL).

Pada kesempatan kali ini, penulis mendapat kesempatan mengambil PKL di Divisi

Multimedia Telkom Indonesia Semarang. Pada Divisi Multimedia akan dibangun suatu

aplikasi yang dapat melakukan pengiriman SMS masal ke banyak penerima sekaligus (SMS

Broadcast) berbasis web menggunakan modem CDMA dan sistem operasi Linux.

I.2. Rumusan Masalah

Melihat latar belakang permasalahan maka masalah yang dirumuskan yaitu bagaimana

membangun Aplikasi SMS Broadcast Berbasis Linux dan CDMA Divisi Multimedia Telkom

Indonesia Semarang yang dapat melakukan pengiriman SMS masal ke banyak penerima

sekaligus.

I.3. Batasan Masalah

Pembatasan masalah untuk Praktek Kerja Lapangan (PKL) ini yaitu pembuatan Aplikasi

SMS Broadcast Berbasis Linux dan CDMA Divisi Multimedia Telkom Indonesia Semarang

untuk nantinya diterapkan pada sistem induk yang sudah ada. Pembuatan aplikasi ini berbasis

web menggunakan sistem operasi Linux, bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL.

Aplikasi ini nantinya hanya akan mengirimkan SMS dan tidak sebaliknya.

I.4. Tujuan dan Manfaat

Laporan PKL ini ditulis untuk melaporkan hasil pembuatan aplikasi kepada pihak

Program Studi Teknik Informatika Universitas Diponegoro ataupun Divisi Multimedia

Telkom Indonesia Semarang.

Manfaat penyusunan laporan PKL ini adalah:

a. Bagi penulis

Memperoleh pengetahuan baru dalam pembuatan aplikasi, khususnya Aplikasi SMS

Broadcast. Di samping itu juga melatih sistematika serta kinerja yang runtut dan terarah,

baik dalam pembuatan aplikasi maupun penyusunan laporan.

Page 19: laporan pkl havit

3

b. Bagi perusahaan

Laporan ini dapat digunakan sebagai bukti pertanggungjawaban praktek kerja lapangan

yang telah dilakukan oleh penulis di perusahaan dan aplikasi yang dibuat dapat menjadi

acuan untuk perusahaan jika ingin menggunakan dan mengembangkan aplikasi ini lebih

lanjut.

c. Bagi universitas

Aplikasi dan laporan ini dapat dijadikan bahan pertimbangan untuk diterapkan pada

universitas, misalnya untuk pengiriman pesan informasi kepada mahasiswa. Informasi

tersebut dapat berupa informasi beasiswa, pembayaran SPP, dan informasi seputar

kampus lainnya.

I.5. Metodologi

Untuk mencapai tujuan kegiatan seperti yang telah disebutkan di atas, maka dilakukan

beberapa metode pelaksanaan, antara lain:

a. Observasi (Pengamatan)

Penulis mengumpulkan data dengan melakukan pengamatan terhadap hal-hal yang

berkaitan dengan penelitian lalu mencatat hal-hal yang penting.

b. Konsultasi dan Diskusi

Tahap ini merupakan tanya jawab kepada pembimbing baik kepada dosen pembimbing

maupun kepada pembimbing lapangan mengenai rancangan program yang akan dibuat.

Dengan adanya konsultasi dan diskusi, maka akan diperoleh suatu petunjuk praktis

sehingga dapat berguna untuk menambah parameter berpikir bagi penulis untuk

merekayasa rancangan program.

c. Studi Pustaka

Penulis mempelajari literatur, yang berupa buku-buku, diktat ataupun bentuk lain yang

berhubungan guna mendukung penyelesaian PKL sampai dengan penyusunan laporan.

Page 20: laporan pkl havit

4

I.6. Sistematika Penulisan

Laporan ini disusun dengan sistematika sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini membahas latar belakang masalah, rumusan masalah, batasan masalah,

tujuan dan manfaat, metodologi, dan sistematika penulisan.

BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

Bab ini membahas sejarah singkat dan profil Divisi Multimedia Telkom

Indonesia Semarang.

BAB III LANDASAN TEORI

Bab ini mengemukakan dasar-dasar teori yang digunakan untuk merancang

Aplikasi SMS Broadcast Berbasis Linux dan CDMA Divisi Multimedia

Telkom Indonesia Semarang.

BAB IV PEMBAHASAN

Bab ini membahas mengenai analisis, pembuatan dan hasil dari aplikasi yang

dirancang.

BAB V PENUTUP

Bab ini merupakan kesimpulan dari bab-bab yang dibahas sebelumnya dan

saran sebagai bahan masukan untuk mengembangkan aplikasi.

Page 21: laporan pkl havit

5

BAB II

TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN

II.1. Sekilas Telkom

PT. Telekomunikasi Indonesia, Tbk. (Telkom) merupakan perusahaan penyelenggara

informasi dan telekomunikasi (infoComm) serta penyedia jasa dan jaringan telekomunikasi

secara lengkap (full service and network provider) yang terbesar di Indonesia. Telkom yang

merupakan perseroan atau perusahaan penyedia jasa telepon tidak bergerak kabel (fixed wire

line), jasa telepon tidak bergerak nirkabel (fixed wireless), jasa telepon bergerak (cellular),

data, internet dan network & interkoneksi baik secara langsung maupun melalui perusahaan

asosiasi.

Pada awalnya Telkom dikenal sebagai sebuah badan usaha swasta penyedia layanan pos

dan telegrap atau dengan nama “JAWATAN”. Pada tahun 1961 status jawatan diubah menjadi

Perusahaan Negara Pos dan Telekomunikasi (PN Postel). PN Postel dipecah menjadi

Perusahaan Negara Pos dan Giro (Pos PN & Giro) dan Perusahaan Negara Telekomunikasi

(PN Telekomunikasi). Dan pada tahun 1974 PN Telekomunikasi disesuaikan menjadi

Perusahaan Umum Telekomunikasi (Perumtel) yang menyelenggarakan jasa telekomunikasi

nasional maupun internasional. Kemudian pada tanggal 14 November 1995 diresmikan PT.

Telekomunikasi Indonesia sebagai nama perusahaan telekomunikasi terbesar di Indonesia.

PT. Telkom merupakan salah satu BUMN yang sahamnya saat ini dimiliki oleh

Pemerintah Indonesia sebesar 51.19 % dan oleh publik sebesar 48.81 %. Sebagian besar

saham publik yaitu 45.58 % dimiliki oleh investor asing dan sisanya dimiliki oleh investor

dalam negeri. PT. Telkom juga menjadi pemegang saham mayoritas di 9 anak perusahaan,

termasuk PT. Telekomunikasi Selular (Telkomsel).

Demi meningkatkan usahanya serta memberikan proteksi yang sesuai dengan keinginan

masyarakat, PT. Telkom telah membuka kantor – kantor cabang dan perwakilan yang tersebar

di Indonesia. Kantor cabang ini merupakan unit operasional kerja Telkom pada beberapa

regional wilayah di Indonesia. Pada saat ini terdapat 7 divre Telkom di seluruh Indonesia,

yaitu :

Page 22: laporan pkl havit

6

1. Divre I Sumatera,

2. Divre II Jakarta,

3. Divre III Jawa Barat,

4. Divre IV Jawa Tengah dan D.I. Yogyakarta

5. Divre V Jawa Timur,

6. Divre VI Kalimantan,

7. Divre VII Kawasan Indonesia Timur.

Untuk menjalankan bisnis, PT. Telkom mempunyai lima pilar bisnis, diantaranya :

1. Fixed Phone (TELKOM Phone)

- Personal dan Corporate Line

- Wartel & Telum

2. Mobile Phone

- Prepaid Services (simPATI)

- Postpaid Services (Halo)

3. Network & Interconnection (TELKOM Intercarier)

- Interconnection Services

- Network Leased Services

4. Data & Internet

- Leased Channel Services (TELKOM Link)

- Internet Service (TELKOMNet)

- VoIP Service (TELKOM Save & Global 017)

- SMS Service (from TELKOMSEL, TELKOMFlexi & TELKOM SMS)

Page 23: laporan pkl havit

7

5. Fixed Wireless Access (Telkom Flesi), Prepaid Services (Flexi Trendy), Postpaid

Services (Flexi Classy).

PT. Telkom juga mempunyai kelompok bisnis dan beberapa anak perusahaan di

berbagai bidang, diantaranya :

1. Fixed-Phone

- PT. Pramindo Ikat Nusantara (Pramindo)

- PT. Dayamitra Telekomunikasi (Dayamitra)

2. Selular

- PT. Telekomunikasi Selular (Telkomsel)

3. Aplikasi, Content dan Datacom

- PT. Infomedia Nusantara (Infomedia)

- PT. Multimedia Nusantara

- PT. Indonesia Telemedia

4. Properti dan Konstruksi

- PT. Graha Sarana Duta (GSD)

5. TELKOM

- Fixed Wireline dan Fixed Wireless

- Selular

- Data dan Internet

- Network dan Interconnection

6. Internasional

- PT. Telekomunikasi Indonesia Internasional (TII)

Page 24: laporan pkl havit

8

II.2. Divisi Multimedia Telkom Indonesia Semarang

Seperti diketahui TELKOM telah menggelar layanan Multimedia sejak tahun 1997

dengan layanan inti dioperasikan oleh DIVISI MULTIMEDIA. Dalam perjalanan waktu,

TELKOM telah berhasil memposisikan diri sebagai penyedia layanan Multimedia di

Indonesia. Untuk mendukung peran DIVISI MULTIMEDIA sebagai Product Owner (PO)

layanan Multimedia yang sudah tergelar di seluruh Indonesia, maka sangat diperlukan wakil-

wakilnya agar komunikasi dengan Distribution Channel (DC) terjalin dengan baik, dan

dibentuklah Service Area-Service Area di beberapa Kota antara lain : Batam, Medan, Jakarta,

Bandung, Semarang, Surabaya, Balikpapan, Denpasar & Makasar.

Service Area Jateng dibentuk tahun 2003 dan merupakan wakil DIVMEDIA di Area

DIVRE IV Jateng dan DIY. SA Jateng sadar bahwa tugas yang dibebankan tidaklah mudah

untuk meningkatkan layanan, mengawal produk dan mengoperasikan perangkat guna

mencapai target-target yang dibebankan.

SA Jateng memiliki total 18 karyawan yang terdiri dari 10 karyawan Organik dan 8

Tenaga Outsource, berikut datanya :

Tabel 2.1. Karyawan Organik pada Service Area Jateng

Nama Jabatan

Epi Antonius OM Service Area Jateng

Bambang Irianto Asman Slg Management & Operation Support

Trisyanto Asman Enterprise Resource Provisioning & Service Activation

Wahyu Utomo Asman Order Management & Service Solution

Ruli Hakim Cahyono Asman Retail Customer Handling

Giyatno Off 2 Trouble & Problem Handling

Sutikno Off 2 Pok Site Eng.O&M Solo

Ervina Priyanti Off 3 Order Handling & Solution Design

Bernadetta Raras Indah Off 3 Customer Qos Performance & Support

Dion Kristadi Leksono Off 3 Retail Customer Handling

Page 25: laporan pkl havit

9

BAB III

LANDASAN TEORI

III.1. SMS Broadcast

Short Message Service atau yang lebih dikenal dengan SMS adalah sebuah teknologi

yang memungkinkan untuk menerima maupun mengirim pesan antar telepon bergerak

(ponsel). Teknologi baru ini pertama kali diperkenalkan pada tahun 1992 di Eropa oleh ETSI

(European Telecommunications Standards Institute), dan pada awalnya menjadi suatu standar

untuk telepon wireless yang berbasis GSM (Global System for Mobile Communications).

Namun, teknologi lain seperti CDMA dan TDMA pun memasukkan SMS ini sebagai fitur

standar mereka (Yunianto, 2006).

Sebagaimana namanya, SMS yang berarti layanan pesan pendek, maka besar data yang

dapat ditampung oleh SMS ini sangatlah terbatas. Untuk satu SMS yang dikirimkan, hanya

dapat menampung paling banyak sebesar 140 bytes atau sekitar 1120 bits. Bila diubah ke

dalam bentuk karakter, maka untuk satu SMS hanya dapat berisi paling banyak 160 karakter

untuk karakter latin, dan 70 karakter untuk karakter non-latin seperti karakter Cina maupun

Jepang.

SMS Broadcast adalah pengiriman SMS secara masal ke banyak nomor tujuan

sekaligus. Proses pengiriman pesan ini mirip seperti fasilitas send to many yang ada pada

ponsel. Dengan fasilitas ini, pesan yang sama bisa langsung dikirim ke banyak nomor

penerima tanpa harus mengetik ulang pesan. Gambar skema model pengiriman pesan ke

banyak penerima bisa dilihat pada gambar di bawah.

Gambar 3.1. Skema Model Pengiriman Pesan ke Banyak Penerima

Page 26: laporan pkl havit

10

III.2. Linux

Linux, sebuah nama yang tidak asing lagi di dunia komputer saat ini. Kelahiran dan

keberadaanya bisa dikatakan begitu fenomenal ketika dominasi Microsoft Windows sebagai

sistem operasi, dirasa mulai tidak menyenangkan bagi pemakai komputer. Hal ini diakibatkan

dengan adanya isu legalitas penggunaan dan biaya tinggi yang harus dikeluarkan, untuk dapat

menggunakan sistem operasi dan aplikasi yang berjalan di dalamnya (Yunianto, 2006).

Adalah seorang mahasiswa Universitas Helsinki Finlandia bernama Linus B. Torvalds,

yang memperkenalkan Linux pertama kalinya. Pada awalnya, Linux hanyalah sebuah proyek

hobi yang dikerjakan oleh Linus semasa kuliah, dengan Minix sebagai sumber inspirasinya.

Minix sendiri adalah sistem operasi Unix kecil (Minix: Mini Unix) yang dikembangkan oleh

Andrew S. Tanenbaum, seorang profesor yang menggeluti penelitian masalah OS, dari Vrije

Universiteit, Belanda.

Saat itu, Linus menggunakan sistem operasi Minix dalam komputernya. Linus merasa

sistem operasi Minix yang ia gunakan memiliki banyak kekurangan dan kelemahan, dan ia

memiliki keyakinan mampu membuat yang lebih baik dari itu. Dengan dasar keyakinan itu,

pada usia 23 tahun, Linus mulai mengotak-atik kernel Minix dan menjalankannya pada mesin

intel x86. Tidak lama kemudian, tepatnya pada awal oktober 1991, Linus mengumumkan

versi resmi Linux versi 0.02 yang hanya dapat menjalankan shell Bash dan GCC.

Melihat perkembangan respon pengguna internet terhadap Linux yang terus meningkat,

Linus terus mengembangkan kernel hasil kreasinya tersebut sampai sekarang, sehingga

menjadi sebuah sistem Unix yang lengkap. Dengan bantuan para hacker di seluruh dunia,

berbagai bug yang mungkin ada pada sistem operasi Linux, segera dapat diperbaiki dengan

cepat. Berbagai aplikasi yang dibutuhkan untuk menjawab segala kebutuhan operasi

komputer saat inipun, dengan cepat tersedia.

Gambar 3.2. Logo Linux

Page 27: laporan pkl havit

11

III.3. Shell Linux

Shell adalah sebuah program penerjemah perintah yang menjembatani user dengan

sistem operasi. Pada umumnya shell menyediakan prompt sebagai user interface, tempat di

mana user mengetikkan perintah-perintah yang diinginkan baik berupa perintah internal shell,

ataupun perintah eksternal untuk mengeksekusi suatu file program.

Vivek G.. Gite (2002), mendefinisikan shell script sebagai berikut:

“Shell Script is series of command written in plain text file. Shell script is just like batch

file in MS-DOS but have more power than the MS-DOS batch file.”

Shell memungkinkan user menyusun sekumpulan perintah pada sebuah atau beberapa

file dengan menggunakan editor teks, untuk dieksekusi sebagai layaknya sebuah program

(Wahyono, 2005).

Tabel 3.1.2 Berbagai Macam Shell Linux

Nama Shell Developer Lokasi

BASH (Bourne-Again Shell) Brian Fox and Chet Ramey Free Software Foundation

CSH (C Shell) Bill Joy University of California (for

BSD)

KSH (Korn Shell) David Korn AT & T Bell Labs

TCSH See the man page. --

III.4. AT Commands

AT Command adalah perintah untuk dapat berkomunikasi dengan perangkat keras.

Untuk memberikan perintah diawali dengan AT dan diikuti oleh karakter-karakter perintah

(contoh: A, D, +CMGF, dan lain sebagainya). Untuk menjaga kompatibilitas software dengan

berbagai modem, perintah yang diberikan dalam huruf besar. Pada modem modern, perintah

tidak case sensitive (Noprianto, 2010).

CDMA AT Command didefinisikan dalam TIA/EIA/IS707.3. Akan tetapi, seiring

peningkatan aplikasi wireless, TIA/EIA/IS707.3 tidak lagi mencukupi. Ditambah, banyak

aplikasi GSM telah hadir dan pelanggan GSM ingin mempertahankan antarmuka yang sama

untuk membuat perubahan seminimal mungkin atau bahkan tidak sama sekali pada aplikasi

yang digunakan untuk modem CDMA (Multi-Tech Systems, Inc., 2004).

AT yang merupakan singkatan dari Attention memiliki arti untuk mendapatkan

Page 28: laporan pkl havit

12

perhatian dari perangkat keras. Dalam hal ini perangkat keras yang digunakan adalah modem.

Modem akan mengirim nilai kembalian untuk perintah yang diberikan. Nilai kembalian

umum:

Tabel 3.2.3 Sebagian Nilai Error Code dan Artinya

Error code Arti

300 Kesalahan pada perangkat

301 SMS Service reserved

302 Operasi tidak diizinkan

303 Operasi tidak didukung

304 Parameter yang diberikan tidak valid (PDU)

305 Parameter yang diberikan tidak valid (modus teks)

310 Tidak terdapat SIM Card

311 Membutuhkan PIN

312 Membutuhkan PH-SIM PIN

313 SIM Card gagal

314 SIM Card sibuk

315 SIM Card salah

316 Membutuhkan PUK

320 Kegagalan memori

321 Kesalahan memberikan indeks memori

322 Memori penuh

330 Nomor SMSC (SMS Center) tidak diketahui

331 Jaringan tidak tersedia

332 Timeout

500 Kesalahan tidak diketahui

III.5. Proses Perangkat Lunak

Proses perangkat lunak merupakan serangkaian kegiatan dan hasil yang berhubungan

dengannya, yang menuju pada dihasilkannya produk perangkat lunak (Sommerville, 2001).

Page 29: laporan pkl havit

13

Model proses untuk rekayasa perangkat lunak dipilih berdasarkan sifat aplikasi maupun

proyeknya, metode dan alat-alat bantu yang dipakai, serta kontrol dan penyampaian yang

dibutuhkan (Pressman, 2001).

Salah satu model proses untuk rekayasa perangkat lunak adalah model air terjun

(waterfall). Model ini mengusulkan sebuah pendekatan kepada perkembangan perangkat

lunak secara sistematik dan sekuensial yang mulai pada tingkat dan kemajuan sistem pada

seluruh analisis, desain, kode, pengujian, dan pemeliharaan. Model air terjun (waterfall)

dimodelkan sebagai siklus rekayasa konvensional.

Selain model air terjun terdapat juga model yang hampir sama dengan model air terjun,

yaitu model linear sekuensial. Model linear sekuensial dan model air terjun dapat dilihat pada

Gambar berikut.

Gambar 3.3. Model Linear Sekuensial (Pressman, 2001)

Gambar 3.4. Model Waterfall (Sommerville, 2001)

Page 30: laporan pkl havit

14

Dalam pembuatan Aplikasi SMS Broadcast ini penulis menggunakan model waterfall

karena sudah terbiasa menggunakan model ini dalam pembuatan aplikasi.

Tahap-tahap utama dari model ini memetakan kegiatan-kegiatan pengembangan dasar

yaitu (Sommerville, 2001):

1. Analisis kebutuhan Sistem. Pelayanan, batasan, dan tujuan sistem ditentukan

melalui konsultasis dengan user sistem. Persyaratan ini kemudian didefinisikan

secara rinci dan berfungsi sebagai spesifikasi sistem.

2. Desain perangkat lunak dan sistem. Kegiatan ini menentukan arsitektur sistem

secara keseluruhan. Perancangan perangkat lunak melibatkan identifikasi dan

deskripsi abstraksi sistem perangkat lunak yang mendasar dan hubungan-

hubungannya.

3. Implementasi dan pengujian unit. Pada tahap ini, perancangan perangkat lunak

direalisasikan sebagai serangkaian program atau unit program. Pengujian unit

melibatkan verifikasi bahwa setiap unit telah memenuhi spesifikasinya.

4. Integrasi dan pengujian sistem. Unit program atau program individual diintegrasikan

atau diuji sebagai sistem yang lengkap untuk menjamin bahwa persyaratan sistem

telah dipenuhi. Setelah pengujian sistem, perangkat lunak dikirim kepada

pelanggan.

5. Operasional dan pemeliharaan. Pemeliharaan mencakup koreksi dari berbagai eror

yang tidak ditemukan pada tahap-tahap terdahulu, perbaikan atas implementasi unit

sistem dan pengembangan pelayanan sistem.

III.6. Konsep Internet Programming

Menurut Sutarman (2003), situs web dapat dikategorikan menjadi dua, yaitu web statis

dan web dinamis. Web statis adalah web yang berisi/menampilkan informasi-informasi yang

sifatnya statis (tetap), sedangkan web dinamis adalah web yang menampilkan informasi serta

dapat berinteraksi dengan user yang sifatnya dinamis.

Untuk membuat web dinamis dibutuhkan kemampuan pemrograman web. Dalam

pemrograman web ada dua kategori :

Page 31: laporan pkl havit

15

III.6.1. Server –side programming

Pada server side programming, perintah – perintah program (script) dijalankan di web

server, kemudian hasilnya dikirimkan ke browser dalam bentuk HTML biasa (Sutarman,

2003). Model ini cirinya adalah lebih kompleks, membutuhan server khusus namun aman.

Contoh programnya adalah Common Gateway Interface (CGI)/ Perl, PHP, ASP (Active

Server Pages), dan JSP (Java Server Pages) (Supriyanto, 2007). Berikut adalah abstraksi

server side programming.

`

Client

`

Web Server

INTERNETscript

Hasil eksekusi

script dalam

bentuk HTML

script

hasil

Web

bro

wse

r

Gambar 3.5. Abstraksi Server-Side Programming

III.6.2. Client-side programming

Pada client-side programming, perintah program dijalankan di web browser, sehingga

ketika client meminta dokumen yang mengandung script, maka script tersebut akan diunduh

dari servernya kemudian dijalankan di browser yang bersangkutan (Sutarman, 2003).

`

Client

`

Server

INTERNETKode HTML

HTML dijalankan

Kode HTML

HTML

Web

bro

wse

r

Gambar 3.6. Abstraksi Client-Side Programming

Page 32: laporan pkl havit

16

III.7. PHP

PHP adalah singkatan dari PHP Hypertext Preprocessor. PHP merupakan sebuah bahasa

skrip yang bersifat server-side. Artinya skrip PHP ini ditempatkan dan diproses di dalam

server kemudian hasilnya yang akan dikirimkan ke klien.

Rasmus Lerdorf adalah orang yang pertama kali menyusun bahasa skrip PHP pada

tahun 1994. Bermula pada saat Rasmus Lerdorf membuat sebuah skrip Perl yang dapat

mengamati siapa saja yang melihat daftar riwayat hidupnya. Selanjutnya skrip tersebut

dikemas menjadi tool yang disebut Personal Home Page. Paket inilah yang menjadi cikal

bakal dari PHP. Kemudian pada tahun 1995, Rasmus menciptakan PHP/FI Versi 2. Pada versi

ini pemrogram dapat menempelkan kode terstruktur dalam tag HTML. Selain itu PHP juga

bisa berkomunikasi dengan basis data dan melakukan perhitungan yang kompleks. PHP bisa

berjalan pada berbagai platform seperti Linux, UNIX, Windows dan Macintosh. Tidak hanya

itu, PHP juga didukung oleh banyak web server. Diantaranya adalah Apache, Microsoft

Internet Information Server, Personal Web Server, Netscape dan iPlanet Server, Oreilly

Website Pro Server, Caudium, Xitami, OmniHTTPd dan web server lainnya.

PHP dirancang secara khusus untuk membentuk suatu web yang dinamis. Artinya

dengan menggunakan skrip PHP maka bisa dibentuk suatu tampilan web berdasarkan

permintaan terkini yang dilakukan oleh klien atau user. Selain itu PHP juga mampu

berkomunikasi dengan berbagai sistem database yang terkenal. Sehigga, untuk menampilkan

data yang bersifat dinamis, yang diambil dari database, merupakan hal yang mudah untuk

diimplementasikan.

Gambar 3.7. Sintaks Dasar PHP

<?php

echo “Hello World!”;

?>

Page 33: laporan pkl havit

17

III.8. HTML

HTML (Hyper Text Markup Language) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan

untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah

browser internet. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia

penerbitan dan percetakan yang disebut SGML (Standard Generalized Markup Language).

HTML sekarang digunakan secara luas sebagai standar untuk menampilkan halaman web.

HTML dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). Ini

merupakan bahasa standar yang digunakan oleh protokol HTTP (Hypertext Transfer

Protocol). HTML bukanlah sebuah bahasa pemograman akan tetapi sebuah bahasa markup

(Markup Language). Skrip HTML terdiri dari sekumpulan tag yang digunakan untuk

mendeskripsikan sebuah halaman website.

Gambar 3.8. Sintaks Dasar HTML

III.9. CSS

CSS merupakan singkatan dari Cascading Style Sheet. CSS adalah suatu bahasa

stylesheet yang digunakan untuk mengatur tampilan suatu dokumen yang ditulis dalam bahasa

markup. Dengan arti kata bahwa CSS mendefinisikan bagaimana untuk menampilkan suatu

elemen HTML atau bahasa lainnya. Penggunaan paling umum CSS dalah untuk halaman web

yang ditulis dengan bahasa HTML atau XHTML. Akan tetapi juga bisa digunakan untuk

semua jenis dokumen XML, SVG dan XUL. Spesifikasi CSS diatur oleh World Wide Web

Consortium (W3C).

Secara umum CSS biasa digunakan oleh penulis atau pembaca sebuah halaman web

untuk menentukan warna, jenis huruf, tata letak dan berbagai aspek tampilan dokumen. Salah

satu tujuan dari CSS adalah untuk memisahkan antara isi dokumen yang ditulis dengan

<html>

<head>

<title>Membuat HTML Sederhana</title>

</head>

<body>

<p>Hello World!</p>

</body>

</html>

Page 34: laporan pkl havit

18

HTML atau bahasa markup lainnya dengan presentasi dokumennya. Pemisahan ini

diharapkan dapat meningkatkan aksesibilitas isi, memberikan keleluasaan dan kontrol

terhadap tampilan serta mengurangi kompleksitas dan pengulangan pada struktur isi.

Gambar 3.9. Contoh Sintaks CSS

III.10. Javascript

Javascript pertama kali diperkenalkan oleh Netscape pada tahun 1995. Awalnya bahasa

ini dinamakan Livescript yang berfungsi sebagai bahasa sederhana pada browser Netscape

Navigator 2. Kemudian sejalan dengan berkembangnya kerjasama antara Netscape dengan

Sun (pengembang bahasa pemograman Java), maka Netscape memberikan nama Javascript

kepada bahasa tersebut pada tanggal 4 Desember 1995. Dan pada tahun yang sama Microsoft

juga mengadoptasi teknologi ini yang mereka sebut dengan Jscript pada browser Internet

Explorer 3.

Javascript adalah bahasa yang berbentuk kumpulan skrip yang pada fungsinya berjalan

pada suatu dokumen HTML. Javascript merupakan bahasa skrip pertama di bidang web.

Bahasa ini merupakan bahasa pemograman untuk memberikan kemampuan tambahan

terhadap HTML dengan mengizinkan pengeksekusian perintah – perintah dilakukan pada sisi

user yang artinya pada sisi browser bukan pada server.

Gambar 3.10. Contoh sintaks Javascript

<script language="Javascript">

function cetakNama() {

document.getElementById("notelpajax").innerHTML=

"<img src=\"gambar/loadingSmall.gif\" />"

}

</script>

a {

text-decoration:none; color: #048ece;

}

a:hover {

text-decoration:underline; color: #0f3167;

}

Page 35: laporan pkl havit

19

III.11. AJAX

Asynchronous Javascript and XML atau yang disingkat dengan AJAX adalah suatu

teknik pemograman untuk menciptakan suatu aplikasi web yang lebih interaktif atau Rich

Internet Application (RIA). AJAX bukanlah sebuah bahasa pemograman baru, akan tetapi

AJAX merupakan sebuah teknik pemanfaatan objek XMLHttpRequest dengan Javascript

untuk berkomunikasi dengan server secara asynchronous. Dengan pemanfaatan obyek

XMLHttpRequest dapat membuat proses berjalan secara background atau bekerja di belakang

layar sementara user masih tetap berinteraksi dengan halaman web yang masih ada. Hal ini

dapat meningkatkan interaktivitas, kecepatan dan usability.

AJAX pertama kali diperkenalkan oleh Jesse James Garrett. Garret memberi istilah

AJAX untuk singkatan dari Asynchronous Javascript and XML. Namun pada

perkembangannya data yang dikomunikasikan secara asynchronous tidaklah harus data XML.

Format data lain juga bisa digunakan untuk berkomunikasi secara asynchronous dengan

server seperti : plain text file, data HTML atau juga berupa data SWF (Flash file). Contoh web

yang menggunakan teknologi AJAX ini adalah Google Map, Flickr.com serta situs jejaring

yang sangat terkenal saat ini yaitu Facebook.

Gambar 3.11. Contoh Sintaks AJAX

III.12. Entity Relationship Diagram

Data adalah fakta mengenai objek, orang, dan lain-lain. Basis data adalah kumpulan

data, yang dapat digambarkan sebagai aktivitas dari satu atau lebih organisasi yang berelasi.

Basis data sering digambarkan dengan menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD)

yaitu suatu diagram yang banyak menggunakan simbol-simbol. Terdiri dari entity, atribut dan

relationship. Entity adalah suatu obyek yang nyata dan bisa dibedakan dengan obyek lainnya.

Atribut adalah perbendaharaan yang dimiliki oleh entity atau relationship. Relationship adalah

asosiasi yang terjadi antara beberapa entity.

xmlHttp=GetXmlHttpObject()

if (xmlHttp==null) {

alert ("Browser tidak support HTTP Request")

return

}

Page 36: laporan pkl havit

20

Dalam ERD hubungan (relasi) dapat terdiri dari sejumlah entitas yang disebut dengan

derajat relasi. Derajat relasi maksimum disebut dengan kardinalitas sedangkan derajat

minimum disebut dengan modalitas. Jadi kardinalitas relasi menunjukkan jumlah maksimum

entitas yang dapat berelasi dengan entitas pada himpunan entitas lain. Kardinalitas relasi yang

terjadi diantara dua himpunan entitas (misalnya A dan B) dapat berupa :

1. Satu ke satu (one to one/ 1-1)

Setiap entitas pada himpunan entitas A dapat berelasi dengan paling banyak satu

entitas pada himpunan entitas B, demikian juga sebaliknya.

2. Satu ke banyak (one to many/ 1-N)

Setiap entitas pada himpunan entitas A dapat berelasi dengan banyak entitas pada

himpunan entitas B, tetapi tidak sebaliknya.

3. Banyak ke banyak (many to many/ M–N)

Setiap entitas pada himpunan entitas A dapat berelasi dengan banyak entitas pada

himpunan entitas B, demikian juga sebaliknya.

ERD memiliki beberapa simbol. Entity diwakili oleh gambar persegi panjang, atribut

diwakili gambar elips dan relationship diwakili gambar diamond. Notasi selengkapnya yang

digunakan dalam ERD dapat dilihat pada gambar di bawah ini:

A

E

E

A

A

A

A

A

R

R

Entitas

Entitas Lemah

Atribut

Atribut Kunci /

Kunci Primer

Relasi

Atribut Turunan

Atribut Pembeda

Entitas Lemah

Relasi Penanda

Entitas Lemah

Atribut

R1

R

R

R E

R Er..t

R E

nama-

peran

1

1 N

NN

Relasi Satu

ke Satu

Relasi Satu ke

Banyak

Relasi Banyak ke

Banyak

ISA

Partisipasi Total

dari Entitas

terhadap Relasi

Limit Kardinalitas

Indikator Peran

ISA

(Spesialisasi atau

Generalisasi)

Gambar 3.12. Notasi dalam ERD

Page 37: laporan pkl havit

21

III.13. Data Flow Diagram

Data Flow Diagram (DFD) adalah suatu model logika data atau proses yang dibuat

untuk menggambarkan dari mana asal data dan kemana tujuan data yang keluar dari sistem,

dimana data disimpan, proses apa yang menghasilkan data tersebut dan interaksi antara data

yang tersimpan dan proses yang dikenakan pada data tersebut. DFD sering digunakan untuk

menggambarkan suatu sistem yang telah ada atau sistem baru yang akan dikembangkan

secara logika tanpa mempertimbangkan lingkungan fisik dimana data tersebut mengalir atau

dimana data tersebut akan disimpan. DFD merupakan alat yang digunakan pada metodologi

pengembangan sistem yang terstruktur.

DFD terdiri dari context diagram dan diagram rinci (DFD Levelled). Context diagram

berfungsi memetakan model lingkungan (menggambarkan hubungan antara entitas luar,

masukan dan keluaran sistem), yang direpresentasikan dengan lingkaran tunggal yang

mewakili keseluruhan sistem. DFD levelled menggambarkan sistem sebagai jaringan kerja

antara fungsi yang berhubungan satu sama lain dengan aliran dan penyimpanan data, model

ini hanya memodelkan sistem dari sudut pandang fungsi.

Dalam DFD levelled akan terjadi penurunan level dimana dalam penurunan level yang

lebih rendah akan merepresentasikan proses tersebut ke dalam spesifikasi proses yang jelas.

DFD levelled dapat dimulai dari DFD level 0 kemudian turun ke DFD level 1 dan seterusnya.

Setiap penurunan hanya dilakukan bila perlu. Aliran data yang masuk dan keluar pada suatu

proses di level x harus berhubungan dengan aliran data yang masuk dan keluar pada level x+1

yang mendefinisikan proses pada level x tersebut. Proses yang tidak dapat diturunkan/dirinci

lagi dikatakan primitif secara fungsional dan disebut sebagai proses primitif.

Notasi dalam DFD dapat dilihat pada gambar berikut:

Gambar 3.13. Notasi dalam DFD

Page 38: laporan pkl havit

22

Dalam penggambaran DFD, terdapat beberapa peraturan yaitu :

1. Antar entitas tidak diijinkan terjadi hubungan atau relasi.

2. Tidak diperbolehkan adanya aliran data antara entitas eksternal dengan data store.

3. Satu aliran data dapat mengalirkan beberapa paket data.

4. Semua objek harus mempunyai nama.

5. Aliran data selalu diawali atau diakhir dengan proses.

6. Semua aliran data harus mempunyai tanda arah.

III.14. Structure Query Language (SQL)

Salah satu bahasa query yang banyak digunakan adalah bahasa SQL. SQL digunakan

untuk mengkombinasikan konstruksi relasional aljabar dan relasional kalkulus. SQL tidak

hanya terbatas digunakan untuk query ke dalam basis data saja, akan tetapi juga dapat

digunakan untuk mendefinisikan struktur data, modifikasi data, dan menspesifikasikan

security constraint. Atau dengan kata lain bahwa SQL ini memiliki kemampuan untuk Data

Manipulation Language dan Data Definition Language.

Struktur dasar bahasa SQL terdiri dari tiga klausa, yaitu :

a. SELECT digunakan untuk menampilkan list atribut pada hasil query. SELECT ini

berkorespondensi dengan operasi projection pada operasional aljabar.

b. FROM digunakan sebagai list suatu relasi (tabel) yang akan diproses dan dievaluasi.

Klausa FROM berkorespondensi dengan operasi cartesion product pada relasional

aljabar.

c. Klausa WHERE terdiri dari predikat yang meliputi atribut dalam relasi yang muncul

pada klausa FROM. Klausa WHERE berkorespondensi dengan operasi selection

pada relasional aljabar.

Page 39: laporan pkl havit

23

III.15. MySQL

MySQL adalah salah satu database server yang sangat terkenal. Kepopulerannya

disebabkan MySQL menggunakan SQL sebagai bahan dasar untuk mengakses basis datanya.

Selain itu, MySQL bersifat free dan bisa dipakai dalam pada berbagai platform. Database

server ini bisa di-download pada http://www.mysql.org atau http://www.mysql.com

MySQL termasuk jenis RDBMS (Relational Database Management System). Sehingga

istilah seperti tabel, baris dan kolom digunakan pada MySQL ini. Pada MySQL, sebuah

database mengandung satu atau lebih tabel. Tabel terdiri dari sejumlah baris dan setiap baris

mengandung satu atau beberapa kolom.

Page 40: laporan pkl havit

24

BAB IV

PEMBAHASAN

IV.1. Deskripsi Umum Perangkat Lunak

Aplikasi SMS Broadcast yang akan dikembangkan nantinya dapat melakukan

pengiriman SMS (Short Message Service) masal ke banyak penerima sekaligus. Aplikasi ini

nantinya diintegrasikan ke dalam sistem induk yang sudah ada. SMS yang akan dikirim

berupa pesan adanya gangguan yang diterima sistem induk dan pesan ini dikirim otomatis ke

nomor yang ada di basis data.

Aplikasi ini hanya bisa diakses oleh pengguna yang mempunyai otoritas, dalam hal ini

adalah pegawai yang diberi kewenangan untuk mengirim pesan. Sebelum menggunakan

aplikasi ini pengguna harus login terlebih dahulu. Hanya pengguna yang bisa login yang bisa

menggunakan aplikasi ini untuk mengirim pesan ataupun melakukan CRUD (create, retrieve,

update, delete) data penerima.

Kemampuan fungsional yang dapat dilakukan oleh aplikasi ini adalah:

a. Melakukan otentikasi pengguna

b. Mengganti sandi pengguna

c. Mengirim SMS Broadcast

d. Melihat SMS yang pernah dikirim

e. Melihat data penerima

f. Menambah data penerima

g. Mengubah data penerima

h. Menghapus data penerima

i. Mencari data penerima

Page 41: laporan pkl havit

25

IV.2. Kebutuhan Antarmuka Pengguna

Pengguna akan berinteraksi dengan aplikasi ini dengan menggunakan tools sebagai

berikut:

a. Monitor, digunakan untuk melihat tampilan dan berinteraksi dengan aplikasi.

b. Keyboard, digunakan oleh pengguna untuk menginputkan data maupun perintah ke

dalam aplikasi ini.

c. Mouse, digunakan untuk melakukan perintah terhadap aplikasi secara modus Graphical

UserInterface (GUI).

IV.3. Kebutuhan Antarmuka Perangkat Keras

Perangkat keras yang digunakan dalam perancangan memakai perangkat keras yang

disediakan oleh pihak tempat penulis menjalani praktek kerja lapangan, dalam hal ini Telkom

Indonesia. Perangkat keras disini mencakup seperangkat komputer, modem serta SIM Card

untuk mengirim SMS Broadcast. Berikut spesifikasi perangkat keras tersebut:

a. Prosesor Pentium IV 2,8 GHz

b. Kapasitas harddisk 80 GB

c. Memori 784 MB

d. Monitor dengan resolusi 1024x768 Pixel

e. Modem CDMA Venus VT-12

Gambar 4.1. Modem CDMA Venus VT-12 14

f. SIM Card memakai Flexi Trendy (prabayar)

Gambar 4.2. SIM Card Flexi Trendy 15

Page 42: laporan pkl havit

26

IV.4. Kebutuhan Antarmuka Perangkat Lunak

Mengacu pada batasan masalah, pembuatan aplikasi SMS Broadcast berbasis web

menggunakan sistem operasi Linux, bahasa pemrograman PHP dan basis data MySQL,

berikut perangkat lunak yang digunakan:

a. Linux Ubuntu 9.10 Karmic Koala

b. Web browser Mozilla Firefox 3.5

c. Web server XAMPP For Linux (LAMPP) 1.7.0

IV.5. Pemodelan Data

Data-data yang diproses dalam aplikasi ini meliputi data pengguna, data pesan dan data

penerima. Untuk menggambarkan pemetaan data yang digunakan, maka akan dibuat sebuah

ERD (Entity Relationship Diagram).

IV.5.1. Entity Relationship Diagram

Gambar 4.3. Entity Relationship Diagram SMS Broadcast 16

Entitas Pesan dan Penerima dihubungkan dengan relationship SMS. Kardinalitas m:n

(many to many) menggambarkan banyak penerima bisa menerima banyak pesan. Untuk

entitas Pengguna sendiri tidak terhubung ke dalam entitas Pesan ataupun Penerima karena

hanya digunakan untuk dapat masuk ke dalam aplikasi (login process).

Page 43: laporan pkl havit

27

IV.5.2. Kamus Data

Dalam mendesain suatu database, kamus data digunakan untuk mendefinisikan file –

file yang ada di dalam database secara lengkap. Hal ini sangat diperlukan dalam perancangan

database secara fisik. Pada aplikasi ini terdapat kamus data file berupa:

1. Tabel pengguna berisi data-data pengguna untuk dapat masuk ke dalam aplikasi.

Tabel 4.1.4 Tabel Pengguna

Field Deskripsi Tipe & Length

username nama pengguna, primary key varchar(32)

sandi sandi dienkripsi menggunakan MD5 varchar(32)

2. Tabel penerima berisi data penerima berupa id penerima, nomor telepon dan nama

Tabel 4.2.5 Tabel Penerima

Field Deskripsi Tipe & Length

id id untuk primary key int(11)

no_telp nomor telepon, menggunakan format angka varchar(13)

nama nama dari pemilik nomor telepon varchar(30)

3. Tabel pesan berisi data pesan yang dikirim, berupa id pesan, isi pesan dan waktu

Tabel 4.3.6 Tabel Pesan

Field Deskripsi Tipe & Length

idk id untuk primary key int(11)

pesan isi dari pesan yang dikirim mediumtext

waktu waktu dari pesan dikirim datetime

Page 44: laporan pkl havit

28

4. Tabel kotak_keluar berisi data pengirim pesan, id dari pesan, dan id penerima

Tabel 4.4.7 Tabel Kotak_keluar

Field Deskripsi Tipe & Length

ids id untuk primary key int(11)

idk id dari tabel pesan int(11)

id id dari tabel penerima int(11)

username id dari tabel pengguna varchar(32)

IV.6. Pemodelan Fungsional

Untuk memodelkan seluruh fungsi yang tercakup dalam aplikasi ini, digunakan Data

Context Diagram (DCD) serta DFD (Data Flow Diagram). DCD dapat juga dikatakan

sebagai DFD Level – 0. Untuk DFD merupakan penjabaran lebih lanjut dari DCD. DFD

berguna untuk menggambarkan fungsi-fungsi yang mentransformasikan data, serta berguna

untuk menggambarkan bagaimana data ditransformasikan pada perangkat lunak.

IV.6.1. Data Flow Diagram Level 0 (DCD)

data_pesan

data_penerima

informasi_penerima

informasi_pesan

login_gagal

data_login

pengguna

1

SMS_BROADCAST

+

Gambar 4.4. Data Flow Diagram SMS Broadcast Level 0 17

Ada 1 (satu) entitas luar dalam aplikasi ini, yaitu pengguna. Untuk dapat menggunakan

aplikasi, pengguna diharuskan melakukan login terlebih dahulu. Data-data yang dikirimkan

saat login adalah data nama dan sandi. Apabila proses login gagal, maka aplikasi akan

mengembalikan pesan error. Setelah berhasil login, pengguna dapat mengirim pesan.

Page 45: laporan pkl havit

29

IV.6.2. Data Flow Diagram Level 1

data_pesan

informasi_penerima

data_penerima

data_penerimadata_penerima

data_penerima

data_pesan

data_pesan

data_penerima

data_pengguna

data_pengguna

[informasi_pesan]

[data_pesan]

[data_login]

[login_gagal]

pengguna

1.1

otentikasi

pengguna

1.3

sms

pengguna

penerima

pesan

kotak_keluar

1.2

pengolahan_d

ata_penerima

Gambar 4.5. Data Flow Diagram SMS Broadcast Level 1 18

Dalam DFD level 1 ini, aplikasi SMS Broadcast terdiri atas 3 subproses, yaitu:

a. Sub proses otentikasi pengguna

Menangani otentikasi pengguna. Melibatkan data store pengguna berupa Nama dan

Sandi. Alur data yang masuk ke proses ini adalah data pengguna. Dan alur data yang

keluar dari proses ini yaitu informasi mengenai login.

b. Sub proses pengolahan data penerima

Sebagai proses CRUD (Create, Retrieve, Update, Delete) terhadap data penerima. Proses

ini melibatkan data store penerima.

c. Sub proses SMS

Merupakan proses untuk mengirim pesan. Melibatkan data store pesan, data store

penerima dan data store kotak_keluar. Data pesan terdiri atas: isi pesan dan waktu

pengiriman sementara data penerima terdiri atas: nama dan nomor penerima.

Page 46: laporan pkl havit

30

IV.7. Desain Antarmuka

Secara garis besar, desain antarmuka aplikasi SMS Broadcast terdiri dari 4 (empat

bagian), yaitu:

- Header : berisi logo dan nama aplikasi

- Menu : berisi menu yang bisa dipilih pengguna

- Isi : merupakan isi utama dari halaman aplikasi

- Footer : berisi keterangan nama dan tahun pembuatan aplikasi

Gambar 4.6. Desain Antarmuka Aplikasi 19

Pada Menu sendiri, terdapat 6 (enam) menu untuk berinteraksi dengan pengguna, yaitu:

Beranda, Kirim SMS, Buku Telepon, Pesan, Tentang Kami, dan Masuk (ketika pengguna

belum login) atau Keluar (ketika pengguna telah login).

Page 47: laporan pkl havit

31

IV.7.1. Desain Antarmuka Form Masuk

Desain form Masuk ini merupakan penjabaran pada DFD pada proses otentikasi

pengguna. Pada form ini, terdapat beberapa button dengan kegunaan sebagai berikut:

- textbox Pengguna : diisi nama pengguna

- textbox Sandi : diisi kata sandi pengguna

- button Batal : untuk membatalkan pengisian Pengguna dan Sandi

- button Masuk : untuk mengeksekusi perintah

Gambar 4.7. Desain Form Masuk 20

Jika „Pengguna‟ dan „Sandi‟ yang dimasukan valid maka akan menuju halaman Beranda

dan dapat mengakses semua halaman, jika tidak valid maka akan dikembalikan ke halaman

ini dengan peringatan pesan kesalahan.

Page 48: laporan pkl havit

32

IV.7.2. Desain Antarmuka Form Kirim SMS

Form Kirim SMS merupakan fitur utama dari aplikasi SMS Broadcast. Pada form ini,

terdapat beberapa button dengan kegunaan sebagai berikut:

- textarea Pesan Anda : untuk mengetik isi pesan yang dikirim

- textbox Nomor Tujuan : diisi nomor tujuan pengiriman pesan

- combobox Nama : untuk mengisi textbox Nomor Tujuan dengan nomor

yang ada pada basis data

- checkbox Kirim Semua : untuk mengirim pesan ke semua nomor yang ada pada

basis data (SMS Broadcast)

- button Batal : membatalkan pengiriman pesan

- button Kirim : mengeksekusi perintah pengiriman pesan

Gambar 4.8. Desain Form Kirim SMS 21

Page 49: laporan pkl havit

33

IV.7.3. Desain Antarmuka Form Buku Telepon

Form Buku Telepon berisi nomor telepon dan nama. Pada form ini, terdapat beberapa

button dengan kegunaan sebagai berikut:

- hyperlink ubah : untuk mengedit nomor telepon atau nama

- hyperlink hapus : untuk menghapus nomor telepon atau nama

- hyperlink Tambah Data : untuk untuk menambah nomor telepon atau nama

- button Nomor : pencarian nomor telepon

- textbox Kunci : kata kunci pencarian

- button Cari : mengeksekusi perintah pencarian nomor telepon atau

nama

Gambar 4.9. Desain Form Buku Telepon 22

Button Nomor bisa diubah menjadi Nama untuk pencarian berdasarkan nama.

Gambar 4.10. Pencarian Berdasarkan Nama 23

Page 50: laporan pkl havit

34

IV.7.4. Desain Antarmuka Form Tambah Data

Pada Form Tambah Data pengguna dapat menambahkan data baru berupa nomor

telepon dan nama. Terdapat beberapa button dengan kegunaan sebagai berikut:

- textbox Nomor Telepon : nomor telepon baru yang akan dimasukkan

- textbox Nama : nama baru

- button Batal : membatalkan penambahan data

- button Tambah : mengeksekusi perintah penambahan data

Gambar 4.11. Desain Antarmuka Form Tambah Data 24

IV.7.5. Desain Antarmuka Form Ubah Data

Pada Form Ubah Data pengguna dapat mengubah data yang sudah ada. Terdapat

beberapa button dengan kegunaan sebagai berikut:

- textbox Nomor Telepon : berisi nomor telepon yang akan diubah

- textbox Nama : berisi nama yang akan diubah

- button Batal : membatalkan pengubahan data

- button Tambah : mengeksekusi perintah pengubahan data

Gambar 4.12. Desain Antarmuka Form Ubah Data 25

Page 51: laporan pkl havit

35

IV.7.6. Desain Antarmuka Form Hapus Data

Pada Form Hapus Data pengguna dapat menghapus data nomor telepon dan nama.

Terdapat beberapa button dengan kegunaan sebagai berikut:

- textbox Nomor Telepon : berisi nomor telepon yang akan dihapus

- textbox Nama : berisi nama yang akan dihapus

- button Batal : membatalkan penghapusan data

- button Tambah : mengeksekusi perintah penghapusan data

Gambar 4.13. Desain Antarmuka Form Hapus Data 26

IV.7.7. Desain Antarmuka Form Ganti Sandi

Pada Form Ganti Sandi pengguna dapat mengganti sandi yang digunakan untuk masuk

ke dalam aplikasi. Terdapat beberapa button dengan kegunaan sebagai berikut:

- textbox Sandi lama : diisi kata sandi yang akan diganti

- textbox Sandi baru : diisi kata sandi baru

- textbox Konfirmasi : pengguna diminta mengetik ulang sandi baru

- button Batal : untuk membatalkan penggantian sandi

- button Ganti : untuk mengeksekusi perintah

Gambar 4.14. Desain Antarmuka Form Ganti Sandi 27

Page 52: laporan pkl havit

36

IV.7.8. Desain Antarmuka Form Pesan

Form Pesan berisi history pengiriman pesan. Berikut penjelasan masing-masing kolom

pada Form Pesan:

- No : nomor urut pesan

- Pesan : isi pesan

- Penerima : nomor telepon penerima pesan

- Waktu : waktu pengiriman pesan, dalam format tahun-bulan-tanggal

jam-menit-detik

Gambar 4.15. Desain Form Pesan 28

Page 53: laporan pkl havit

37

IV.8. Implementasi Sistem

Aplikasi SMS Broadcast ini merupakan aplikasi berbasis web yang diimplementasikan

dengan menggunakan script PHP, CSS, AJAX dan HTML. Manajemen basis data

menggunakan MySQL. Koneksi ke modem pengirim pesan menggunakan Minicom yang

dijalankan dari Shell Linux dan AT Command untuk berkomunikasi.

IV.8.1. Mekanisme Mesin SMS Broadcast

Pengguna berinteraksi dengan aplikasi melalui browser. Data nama penerima dan

nomor telepon disimpan dengan MySQL dan diakses melalui PHP. Melalui PHP ini juga

proses pengiriman pesan dijalankan.

Perintah shell_exec pada PHP menjembatani antara pemrograman PHP dengan

pemrograman Bash pada Shell Linux. Dari Bash Shell, perintah diteruskan ke Minicom.

Minicom merupakan aplikasi untuk berkomunikasi dengan modem. Kemudian Minicom

menginstruksikan dengan AT Command dan pesan terkirim ke nomor penerima.

Mekanisme tersebut dapat dilihat pada gambar berikut:

Gambar 4.16. Mekanisme Mesin SMS Broadcast 29

Page 54: laporan pkl havit

38

IV.8.2. PHP untuk Mengirim Pesan

Sintaks inti PHP untuk mengirim pesan sebagai berikut:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27

...

$tablename = "bukutelp";

...

$sqlQuery = "SELECT no_telp, nama FROM $tablename";

...

$result = mysql_query ($sqlQuery);

$teksArea = $_POST['teksArea'];

...

//tulis pesan k PESAN d folder bashsms

$file = 'bashsms/pesan';

$pesan = "$teksArea\n";

file_put_contents($file, $pesan);

//end tulis pesan

...

while ($row=mysql_fetch_array($result)) {

$notelp = $row['no_telp'];

$nomorPenerima .= "$notelp\n";

}

...

//tulis penerima k NOMOR folder bashsms

$file = 'bashsms/nomor';

file_put_contents($file, $nomorPenerima);

//end tulis penerima

//eksekusi shell via php

$output = shell_exec('./bashsms/kirim');

//end eksekusi shell

...

Penjelasan :

- Baris 2 : mengisi variabel tablename dengan tabel bukutelp

- Baris 4 : perintah SQL, untuk mengambil data nomor telepon dan nama dari

tabel bukutelp

- Baris 7 : mengisi variabel teksArea dengan isi pesan

- Baris 10 – 12 : menulis pesan ke dalam folder bashsms. Folder ini berhubungan

dengan Shell Linux

- Baris 15 – 18 : mengambil semua nomor telepon yang ada pada basis data

- Baris 21 – 22 : menulis nomor telepon ke dalam folder bashsms

- Baris 25 : jalankan shell_exec untuk mengeksekusi perintah pengiriman pesan

Page 55: laporan pkl havit

39

IV.8.3. Setting Minicom

Minicom merupakan aplikasi penghubung antara pemrograman Bash pada Shell Linux

dengan AT Command pada modem. Setting Minicom seperti berikut:

1. Masuk terminal dan ketikkan perintah minicom –s

2. Pada menu konfigurasi pilih Konfigurasi Port Serial

Gambar 4.17. Konfigurasi Minicom 30

3. Ubah beberapa poin

a. Point A – Perangkat Serial

Letak perangkat serial modem dapat diketahui dari folder /dev dengan

mengetikkan perintah ls – l | grep ttyUSB

Pada aplikasi SMS Broadcast ini, modem tertancap pada ttyUSB0

b. Point E – Bit Parity

Pada poin ini nilai Bit Parity diisi dengan kecepatan modem

Gambar 4.18. Konfigurasi Perangkat Serial dan Bit Parity 31

Page 56: laporan pkl havit

40

IV.8.4. Bash dan AT Commands untuk Mengirim Pesan

Fitur pengiriman pesan dijalankan oleh pemrograman Bash dan AT Command. Listing

program pengirim pesan secara lengkap dapat dilihat sebagai berikut :

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

27

28

#!/bin/bash

#minicom -S bashsms/cekmodem

echo ".: Sukses menginisialisasi modem :."

sleep 3

pesan=`cat bashsms/pesan`

echo "========================================" >> bashsms/riwayat.log

echo `date` >> bashsms/riwayat.log

echo "========================================" >> bashsms/riwayat.log

echo "pesan : $pesan" >> bashsms/riwayat.log

echo "penerima : " >> bashsms/riwayat.log

hitKar=`wc \-m bashsms/pesan`

kar=${hitKar%% bashsms/pesan*}

let pjg=$kar-1

i=1

while read ANYNAME; do

echo "send at\$hsmssd=${ANYNAME},$pjg,0,1" >> bashsms/sms.send

echo "send $pesan" >> bashsms/sms.send

echo "sleep 7" >> bashsms/sms.send

echo "$ANYNAME" >> bashsms/riwayat.log

minicom -S bashsms/kirimpesan

rm bashsms/sms.send

let i=$i+1

done < bashsms/nomor

echo "========================================" >> bashsms/riwayat.log

echo " " >> bashsms/riwayat.log

echo " " >> bashsms/riwayat.log

echo ".: Selesai :."

Baris 1, #!/bin/bash memberitahu Shell Linux bahwa Shell yang akan digunakan

adalah BASH (Bourne-Again Shell).

Perintah #minicom -S bashsms/cekmodem (baris 3) digunakan untuk inisialisasi

modem. Panjang pesan didapat dengan menggunakan perintah wc (word count), yaitu pada

baris 12, hitKar=`wc \-m bashsms/pesan`.

Lewat minicom dikirimkan perintah AT Command : (baris 17)

send at\$hsmssd=${ANYNAME},$pjg,0,1.

Dan eksekusi akhir disampaikan ke minicom (baris 21)

minicom -S bashsms/kirimpesan

Page 57: laporan pkl havit

41

Untuk dapat mengirimkan pesan dibutuhkan beberapa parameter :

AT$HSMSSD=<destID>,<length>[,<ack>[,<format>[,<prt>[,<prv>]]]]

Tabel 4.5.8 AT Command untuk mengirim pesan

Sumber: (Shandy F, 2010)

Page 58: laporan pkl havit

42

IV.8.5. Form Beranda

Form Beranda merupakan form yang pertama kali tampil ketika pengguna membuka

Aplikasi SMS Broadcast. Pengguna diharuskan untuk login terlebih dahulu. Apabila belum

login, menu yang ada tidak bisa diakses.

Gambar 4.19. Batasan Akses Apabila Belum Login 32

Tampilan beranda meminta pengguna untuk memasukkan „pengguna‟ dan „sandi‟.

Tampilan form beranda pada state ini sama dengan tampilan form Masuk.

Gambar 4.20. Tampilan Form Beranda Ketika Pengguna belum Login 33

Page 59: laporan pkl havit

43

Ketika pengguna sudah login, Form Beranda akan menampilkan menu bantuan untuk

menggunakan aplikasi dan mengubah Sandi untuk login.

Gambar 4.21. Tampilan Form Beranda Sesudah Login 34

IV.8.6. Form Ganti Sandi

Untuk mengganti sandi, pengguna diminta memasukkan kata sandi lama, kata sandi

baru dan konfirmasi ulang kata sandi baru. Untuk mengeksekusi perintah penggantian sandi,

pengguna bisa menekan tombol Ganti, dan untuk membatalkan, tekan tombol Batal.

Gambar 4.22. Tampilan Form Ganti Sandi 35

Page 60: laporan pkl havit

44

Apabila kata sandi lama yang dimasukkan salah, maka akan tampil tanda . Tanda

akan berubah menjadi apabila kata sandi sudah benar.

Gambar 4.23. Peringatan Apabila Kata Sandi Lama Tidak Sesuai 36

Gambar 4.24. Penanda Apabila Kata Sandi Lama Sudah Benar 37

Kata sandi baru harus diisi sebelum mengisi konfirmasi sandi baru. Apabila pengguna

melewatkan hal ini, akan muncul peringatan Sandi baru belum diisi.

Gambar 4.25. Sandi Baru Harus Diisi Sebelum Mengisi Konfirmasi 38

Setelah kata sandi baru diisi, akan muncul penanda dan pengguna bisa melanjutkan

mengisi konfirmasi. Apabila kata sandi konfirmasi yang dimasukkan tidak sesuai dengan kata

sandi baru, akan muncul peringatan Konfirmasi sandi baru salah.

Gambar 4.26. Peringatan Apabila Kata Konfirmasi Sandi Baru Tidak Sesuai 39

Ketika ketiga kotak isian telah ditandai dengan pengguna bisa mengeksekusi

perintah penggantian sandi dengan menekan tombol Ganti.

Gambar 4.27. Ketiga Kotak Isian Telah Sesuai 40

Page 61: laporan pkl havit

45

IV.8.7. Form Masuk

Form Masuk mengharuskan pengguna untuk login dengan mengetikkan „pengguna‟ dan

„sandi‟. Tampilan form dapat dilihat pada gambar 4-9 berikut.

Gambar 4.28. Tampilan Form Masuk 41

Apabila salah memasukkan „pengguna‟ atau „sandi‟ akan muncul pesan peringatan

kesalahan „Masukkan Pengguna dan Sandi dengan Benar‟.

Gambar 4.29. Tampilan Pesan Kesalahan Login 42

Page 62: laporan pkl havit

46

IV.8.8. Form Kirim SMS

Form Kirim SMS merupakan fitur utama dari aplikasi SMS Broadcast. Pada form ini,

terdapat beberapa button dengan kegunaan sebagai berikut:

- textarea Pesan Anda : untuk mengetik isi pesan yang dikirim

- textbox Nomor Tujuan : diisi nomor tujuan pengiriman pesan

- combobox Nama : untuk mengisi textbox Nomor Tujuan dengan nomor

yang ada pada basis data

- checkbox Kirim Semua : untuk mengirim pesan ke semua nomor yang ada pada

basis data (SMS Broadcast)

- button Batal : membatalkan pengiriman pesan

- button Kirim : mengeksekusi perintah pengiriman pesan

Gambar 4.30. Tampilan Form Kirim SMS 43

Page 63: laporan pkl havit

47

Untuk mengirimkan pesan, berikut langkah-langkah yang harus dilakukan:

1. Mengisi kotak isian Pesan Anda dengan pesan yang akan dikirim

Gambar 4.31. Mengisi Pesan yang Akan Dikirim 44

2. Mengisi kotak isian Nomor Tujuan. Pada langkah ini, terdapat dua pilihan

a. Pesan dikirim masal (SMS Broadcast)

Untuk melakukan hal ini, pilih Kirim Ke Semua Nomor dalam Buku Telepon

Gambar 4.32. Pilihan Mengirim Ke Semua Nomor Dalam Buku Telepon 45

b. Pesan dikirim ke satu orang penerima

Untuk melakukan hal ini, isi Nomor Tujuan atau pilih nama pada combobox dan

Nomor Tujuan akan terisi otomatis.

Gambar 4.33. Pilih Nama Pada Nomor Tujuan 46

Gambar 4.34. Nomor Tujuan Terisi Otomatis 47

Page 64: laporan pkl havit

48

3. Selanjutnya tekan tombol Kirim dan pesan akan terkirim

Gambar berikut merupakan tampilan setelah proses pengiriman pesan dilakukan.

Pada form ini, terdapat textarea Pesan Anda berisi pesan yang telah dikirimkan.

Tabel Terkirim Ke, menunjukkan tujuan pengiriman pesan.

Gambar 4.35. Pesan Terkirim 48

Untuk pesan yang dikirim ke satu nomor tujuan (poin 2.b) di atas, selain memilih nama,

pengguna juga bisa mengisikan Nomor Tujuan. Hal ini apabila nomor tujuan belum ada pada

basis data.

Gambar 4.36. Mengisi Sendiri Nomor Tujuan 49

Setelah pengguna menekan tombol Kirim, akan muncul form pemberitahuan apabila

nomor penerima belum ada pada basis data.

Gambar 4.37. Nomor Penerima Belum Ada Pada Basis Data 50

Page 65: laporan pkl havit

49

Pengguna bisa memilih menu Simpan, gambar , untuk menyimpan nomor tersebut.

Dan akan dialihkan ke halaman simpan nomor telepon.

Gambar 4.38. Tampilan Halaman Simpan Data Nomor Telepon 51

IV.8.9. Form Buku Telepon

Form Buku Telepon berisi nomor telepon dan nama. Icon digunakan untuk mengedit

nomor telepon atau nama. Dan untuk menghapus nomor telepon atau nama pengguna bisa

menekan icon .

Apabila ingin menambah nomor telepon atau nama, pengguna bisa menekan tombol

Tambah Data?. Untuk menambah data melalui file eksternal, pengguna bisa menekan icon

Gambar 4.39. Tampilan Form Buku Telepon 52

Page 66: laporan pkl havit

50

Pencarian data dilakukan berdasarkan nomor telepon atau nama. Untuk menentukan

kata kunci yang akan digunakan, pilih Nomor atau Nama.

Gambar 4.40. Pilih Nomor Atau Nama Sebagai Kunci Pencarian 53

Pada saat pengguna mengisi kata kunci pencarian, akan muncul hint (saran).

Gambar 4.41. Hint Saat Pencarian Berdasarkan Nomor 54

Kemudian tekan tombol Cari dan akan tampil hasil pencarian.

Gambar 4.42. Hasil Pencarian Berdasarkan Nomor 55

Hasil pencarian tidak selalu sama dengan hint. Berikut pencarian berdasarkan Nama.

Gambar 4.43. Hint Saat Pencarian Berdasarkan Nama 56

Gambar 4.44. Hasil Pencarian Berdasarkan Nama 57

Page 67: laporan pkl havit

51

Dan adakalanya tidak keluar hint karena data yang dicari tidak ada.

Gambar 4.45. Tidak Ada Saran 58

IV.8.10. Form Tambah Data

Seperti telah dibahas sebelumnya, apabila ingin menambah nomor telepon atau nama,

pengguna bisa menekan tombol Tambah Data?. Untuk menambah data melalui file eksternal,

pengguna bisa menekan icon

Gambar 4.46. Form Tambah Data 59

Gambar 4.47. Form Tambah Data Melalui File Eksternal 60

File eksternal yang didukung adalah file dengan ekstensi csv atau txt. Pengguna

dapat memilih file tersebut melalui pilihan browse. Selanjutnya tentukan pemisah datanya,

dengan pemisah data berupa koma (,) atau titik koma (;).

Gambar 4.48. Menambah Data Melalui Unggah Berkas 61

Page 68: laporan pkl havit

52

File csv dapat dibuat dengan menggunakan aplikasi OpenOffice Calc atau Text Editor

Gedit. Berikut tampilan file csv ketika dibuka menggunakan OpenOffice Calc dan Gedit.

Gambar 4.49. File csv Dibuka Dengan OpenOffice Calc 62

Gambar 4.50. File csv Dibuka Dengan Gedit 63

IV.8.11. Form Ubah Data

Untuk mengedit nomor telepon atau nama, pengguna bisa menekan icon dan akan

dialihkan ke halaman Ubah Data sebagai berikut. Pada kotak isian akan tampil data yang akan

diubah. Untuk melakukan pengubahan, tekan tombol Ganti. Sedangkan untuk membatalkan

tekan tombol Batal.

Gambar 4.51. Form Ubah Data 64

Page 69: laporan pkl havit

53

IV.8.12. Form Hapus Data

Untuk menghapus nomor telepon atau nama, pengguna bisa menekan icon dan akan

dialihkan ke halaman Hapus Data sebagai berikut. Pada kotak isian akan tampil data yang

akan dihapus. Untuk melakukan penghapusan, tekan tombol Hapus. Sedangkan untuk

membatalkan tekan tombol Batal.

Gambar 4.52. Form Hapus Data 65

Untuk menghapus semua data nomor telepon dan nama, pengguna bisa menekan tombol

- dan akan dialihkan ke halaman konfirmasi. Pilih ya untuk mengosongkan buku telepon,atau

tidak untuk membatalkan.

Gambar 4.53. Form Hapus Semua Data 66

IV.8.13. Form Pesan

Form Pesan berisi history pengiriman pesan berupa nomor urut pesan, isi pesan, nomor

telepon penerima pesan, dan waktu pengiriman pesan.

Gambar 4.54. Tampilan Form Pesan 67

Page 70: laporan pkl havit

54

IV.8.14. Form Tentang Kami

Form Tentang Kami berisi keterangan singkat mengenai Aplikasi SMS Broadcast yang

dikembangkan menggunakan :

- Linux Ubuntu Karmic Koala 9.10

- Apache

- PHP

- MySQL

- Bash Shell

- Minicom

Gambar 4.55. Tampilan Form Tentang Kami 68

Page 71: laporan pkl havit

55

IV.8.15. Shortcut Untuk Aplikasi SMS Broadcast

Untuk memudahkan penggunaan aplikasi, dibuatlah shortcut pada desktop. Shortcut ini

memiliki empat kegunaan:

1. Menjalankan web server LAMPP

2. Mengubah default permission dari character device modem.

3. Menjalankan web browser Mozilla Firefox

4. Menghentikan service LAMPP setelah aplikasi selesai digunakan

Shortcut ini merupakan file berekstensi sh dan isinya berhubungan dengan

pemrograman BASH pada Shell Linux. Berikut isi shortcut tersebut:

1

2

3

4

5

6

#!/bin/bash

sudo /opt/lampp/lampp start

sudo chmod ugo+rw /dev/ttyUSB0

firefox

sudo /opt/lampp/lampp stop

Penjelasan:

- Baris 1 : memberitahu bahwa yang akan dipakai adalah Bash Shell

- Baris 3 : menjalankan service LAMPP

- Baris 4 : mengubah file permission modem

Gambar 4.56. Default Permission Modem 69

Gambar 4.57. File Permission Modem Setelah Diubah 70

- Baris 5 : menjalankan Mozilla Firefox

- Baris 6 : menghentikan LAMPP setelah aplikasi selsai digunakan

Page 72: laporan pkl havit

56

BAB V

PENUTUP

V.1. Kesimpulan

1. Aplikasi SMS Brodcast berhasil dibangun di atas mesin Linux dengan menggunakan

bahasa pemrograman PHP, basis data MySQL, serta Shell Linux dan AT Commands

untuk komunikasi dengan modem pengirim pesan.

2. Aplikasi SMS Broadcast berhasil digunakan untuk melakukan pengiriman SMS masal

ke banyak penerima sekaligus.

V.2. Saran

1. Penambahan fitur grouping pada penerima pesan sehingga bisa mengirim pesan kepada

kelompok tertentu.

2. Aplikasi SMS Broadcast ini bisa dikembangkan lebih lanjut dengan mengedepankan

aspek optimasi pengiriman pesan.

Page 73: laporan pkl havit

57

DAFTAR PUSTAKA

[1] Anonim, “PHP Example AJAX Live Search”, diakses dari

http://www.w3schools.com/php/php_ajax_livesearch.asp, pada tanggal 23 Februari

2010, pukul 10.13 WIB.

[2] Anonim, 2007, “Membangun SMS Gateway CDMA”, diakses dari

http://bengkelku.wordpress.com/2007/07/18/membangun-sms-gateway/, pada tanggal

16 Februari 2010, pukul 17.15 WIB.

[3] Anonim, 2007, “SMS Gateway Buatan Sendiri”, diakses dari

http://bengkelku.wordpress.com/2007/09/10/sms-gateway-buatan-sendiri/, pada tanggal

16 Februari 2010, pukul 17.16 WIB.

[4] Awangga R. M., 2008, “CDMA sms gateway dengan venus vt-10”, diakses dari

http://awangga.wordpress.com/2008/06/22/cdma-sms-gateway-dengan-venus-vt-10/,

pada tanggal 16 Februari 2010, pukul 17.15 WIB.

[5] Awangga R. M., 2009, “Membangun CDMA sms gateway menggunakan at command,

melalui serial communication”, diakses dari

http://awangga.wordpress.com/2009/04/10/membangun-cdma-sms-gateway-

menggunakan-at-command-melalui-serial-communication/, pada tanggal 16 Februari

2010, pukul 17.16 WIB.

[6] Ariyanto F, 2009, “Install XAMPP in Ubuntu Linux”, diakses dari http://fitri-

ariyanto.blogspot.com/2009/01/install-xampp-in-ubuntu-linux.html, pada tanggal 27

Januari 2010, pukul 09.25 WIB.

[7] Dewanti, Rr. Rizka Kartika, Tito Maulana, Ashif Aminulloh, 2000, “Sistem Komunikasi

CDMA”, Jurnal, Jurusan Teknik Elektro FT UGM, Yogyakarta.

[8] Elmasri Ramez and Shamkant B. Navathe, 2000, “Fundamentals of Database Systems,

Third Edition”, The Benyamin/Cummings Publ. Comp. Inc, Redwood City.

[9] haruelrovix, 2010, “tanya tentang /dev/ttyUSB”, diakses dari

http://www.kaskus.us/showthread.php?t=3850844, pada tanggal 15 April 2010, pukul

11.15 WIB.

Page 74: laporan pkl havit

58

[10] Irwansyah, Iqbal, 2008, “Rancang bangun SMS gateway berbasis web dengan sistem

operasi Linuk Ubuntu”, Tesis, Universitas Indonesia.

[11] Multi-Tech Systems, Inc., 2004, “AT Commands For CDMA Wireless Modems”, hal.11,

Multi-Tech Systems, Inc., Minnesota.

[12] Noprianto, 2010, “Bekerja dengan AT Command pada GSM Modem untuk SMS”,

InfoLINUX Edisi 03/2010 hal. 42-43, Jakarta.

[13] Pressman, Roger S., 2001, “Software Engineering: A Practitioner's Approach (6th

edition)”, New York: McGrawHill.

[14] Shandy F., 2010, "User Manual M1 Series Wireless Modem", Bab AT Command Sub

Bab M13H211/M13H311 SMS hal 19, Forwell Wireless Co., Ltd.,China.

[15] Sommerville, Ian, 2001, “Software Engineering 6th”, Addison Wesley.

[16] Supriyanto Aji, 2007, “Web dengan HTML dan XML”, Graha Ilmu, Yogyakarta.

[17] Sutarman, 2003, “Membangun Aplikasi Web dengan PHP dan MySQL”, Graha Ilmu,

Yogyakarta.

[18] Utomo Prasetya Ambang, 2006, “Membangun Aplikasi SMS Berbasis Open Source”,

ANDI, Yogyakarta.

[19] Utami, Handini S, 2010, “Pengembangan Aplikasi SMS Broadcast pada PT. Telkom

Semarang”, Laporan Praktek Kerja Lapangan, Teknik Informatika, Universitas

Diponegoro.

[20] Wahyono Teguh, 2005, “Tutorial Pemrograman Shell Linux”, ANDI, Yogyakarta.

[21] Widodo A. P., Riyanto D. E., Noranita B., 2004, “Buku Ajar Basis Data”, Jurusan

Matematika FMIPA Universitas Diponegoro, Semarang.

[22] Yunianto, 2006, “Membangun Aplikasi SMS Gateway di Linux”, Dian Rakyat, Jakarta.

Page 75: laporan pkl havit

Lampiran 1 : Surat Keterangan Selesai Praktek Kerja Lapangan

Page 76: laporan pkl havit

Lampiran 2 : Notulensi Seminar Laporan Praktek Kerja Lapangan

1. Nama : Drs. Suhartono, M.Kom

Pertanyaan :

a. Halaman kirim SMS, angka pada kotak kecil itu maksudnya apa?

b. Apakah pengiriman pesan hanya khusus untuk handphone?

c. Nomor pengirim pada handphone penerima masih berupa nomor telepon biasa,

apakah dapat diganti nomor khusus atau nama?

Jawaban :

a. Angka tersebut menunjukkan jumlah sisa karakter yang dapat dimasukkan

pengguna. Seperti diketahui, jumlah karakter pada SMS dibatasi 160 karakter.

b. Tidak terdapat batasan apakan khusus untuk handphone atau tidak. Sejauh

nomor penerima pesan dapat dikirimi SMS, maka aplikasi SMS Broadcast ini

juga dapat mengirim pesan ke nomor tersebut.

c. Untuk hal tersebut, bisa saja dilakukan. Yaitu nomor pengirim didaftarkan dulu

pada pihak penyedia layanan. Dan ini berbayar.

Saran :

a. Pada Entity Relationship Diagram, terdapat entitas yang bebas. Seharusnya ada

relasi yang menghubungkan entitas tersebut dengan entitas lain.

b. Waterfall bukan metode pengembangan paling cocok karena terdapat metode

lain yang lebih bagus, contohnya seperti metode agile. Tapi waterfall adalah

metode yang paling sederhana untuk membangun aplikasi.

2. Nama : Hapsari Dita Anggraeni

NIM : J2F008033

Pertanyaan :

Apakah kendala-kendala selama menjalankan Praktek Kerja Lapangan?

Jawaban :

Kendala saya selama PKL ada dua, yaitu:

a. Kendala berhubungan dengan sistem kerja pada suatu perusahaan yang berbeda

dengan kehidupan kita sebagai mahasiswa di kampus (adaptasi).

Page 77: laporan pkl havit

b. Kendala dalam pembuatan aplikasi. Karena aplikasi ini berbasi CDMA dan

belum ada yang mengembangkan aplikasi sejenis dengan menggunakan

modem Venus VT-12.

3. Nama : Virgiawan Huda Akbar

NIM : J2F008080

Pertanyaan :

a. Perbedaan antara tampilan pengguna biasa dan Admin?

b. Bagaimana penanganan keamanan flooding melalui add-on browser?

Jawaban :

a. Perbedaan tampilan hanya pada halaman Buku Telepon. Pengguna biasa

tidak dapat melakukan proses menajemen data (menambah, mengubah dan

menghapus).

b. Pada tahap pengembangan aplikasi hanya melakukan testing terhadap

fungsionalitas yang ada.

4. Nama : Febriawan Widyasmara

NIM : J2F 007 013

Saran :

Terdapat satu ketidaksinkronan antara nama data flow pada DCD dengan DFD

Level 1.

5. Nama : Muchamad Yunus

NIM : J2F008049

Pertanyaan :

Apakah penerima pesan dapat membalas pesan yang masuk?

Jawaban :

Hal tersebut bisa saja. Namun merujuk kembali pada batasan masalah, aplikasi

ini adalah SMS Broadcast, bukan SMS Gateway. Jadi tidak terdapat interface

untuk melihat pesan balasan. Pesan yang masuk akan tetap tersimpan dalam

SIM Card.

Page 78: laporan pkl havit

Lampiran 3 : Daftar Hadir Peserta Seminar Laporan PKL

Page 79: laporan pkl havit

Lampiran 4 : Kartu Bimbingan Praktek Kerja Lapangan

Page 80: laporan pkl havit

Lampiran 5 : Kartu Kehadiran Seminar Praktek Kerja Lapangan

Page 81: laporan pkl havit

Lampiran 6 : User Manual Escasti